¿Se puede imprimir de nexus 7 con cable micro usb?


 

El OTG o USB OTG (On-The-Go), es una extensión de USB 2.0 que permite a los dispositivos con puertos USB más flexibilidad en la gestión de dicha conexión, es decir poder conectar cualquier dispositivo mediante USB a nuestro Nexus, smartphone o tablet  ,bien sea  una cámara digital, una unidad flash, un módem USB, un teclado, un ratón, etc. Esto se basa en que nuestro terminal pasa de ser un mero esclavo, a ser host,lo cual  posibilita que podamos acceder en modo host (como maestro a todos estos dispositivos

(Más detalles de como  realizar el cable  aqui)

El USB On The Go es transparente para el usuario  puesto que se trata simplemente de conectar y usar. ,pero lamentablemente no todos los terminales  lo implementan   ,siendo solo unos pocos lo elegidos :

  • Samsung Galaxy S3
  • Samsung Galaxy S2
  • Samsung Galaxy S (hay que instalar kernel)
  • Samsung Galaxy Note
  • Samsung Galaxy Note II
  • Samsung Galaxy Tab2 7.0 (P3100)
  • Samsung Galaxy Tab 10.1
  • Samsung Galaxy Camera
  • Nexus One (hay que instalar kernel)
  • Nexus S (hay que instalar kernel)
  • Galaxy Nexus (con root y StickMount)
  • LG Nexus 4 (hay que instalar kernel)
  • Nexus 7 de forma nativa
  • Nexus 10 (para escribir es necesario root)
  • HTC Desire (parche)
  • HTC One X (a partir de 4.1.1)
  • HTC One S (a partir de 4.1.1)
  • Sony Xperia S
  • Sony Xperia P
  • Sony Xperia U
  • Sony Xperia Miro
  • Sony Xperia Acro S
  • Sony Xperia Go
  • Sony Xperia Pro
  • Sony Xperia Tipo
  • Sony Xperia Sola
  • Sony Tablet S (necesita su propio cable)
  • SE Xperia Arc S
  • SE Xperia Arc (a partir de 2.3.4)
  • SE Xperia Neo V
  • SE Xperia Play
  • Acer Iconia Tab A200
  • Acer Iconia Tab A500
  • Motorola RAZR
  • Motorola Atrix
  • Motorola Xoom
  • Motorola Xoom 2 (siendo root)
  • Todos los modelos BQ menos Davinci, Darwin y Voltaire
  • Varias tabletas chinas

No obstante  dado que casi todos los dispositivos necesitan energia para funcionar y  si nuestro terminal no trae soporte OTG de fábrica , es normal que al conectarlo, y aún teniendo el kernel flasheado, no  funcione debido a que el puerto microUSB del terminal no emite alimentación de +5V  puesto que es un esclavo,pero no hay problemas  pues existe  hub usb capaces de alimentar con 5v a los dispositivos conectados a el

Vemos que esto del OTG esta muy bien …  ¿pero podemos utilizar el otg  para  imprimir desde el  nexus 7 con el cable OTG?

Pues me temo que la respuesta es que NO  , pues como  hemos vosto  los dispositivos por la mayoria de los Kernel de Android suelen ser dispositivos de almacenamiento  flash o hdd y dispositivos primarios ( teclados , ratones  o joystick)   pero no se ha considerado incluir los  drivers para conectar dispositivos de impresion por estemedio

 

Ahora bien , ¿es posible imprimir desde  tu Nexus o terminal Android?

Pues   SI    , gracias   a lo servicios  de impresion  en nube  , de hecho este aspecto lo   explico en  este Post gracias al servicio Google Cloud Print ,el  cual permite imprimir  desde tu smartphone ,Nexus u otro dispositivo móvil con Android   desde diversas aplicaciones de Google Chrome y móviles en prácticamente cualquier impresora,eso si requiere una cuenta de Google( que a estas alturas cualquiera qeu tenga un dispositivo Android debe  tener )   elnavegador   Chrome instalado  en tu dispositivo Android   y sobre todo una impresora conectada a un equipo que tenga acceso a Internet  configurada  para el servicio  (o  directamente desde una impresora  compatible con google cloud print)

Cada fabricante además  ha realizado su personalización  del servicio ,por ejemplo HP    dispone del servicio  ePrint, que permite a una impresora compatible con HP ePrint  que se conecte a Internet a través de una red inalámbrica, posibilitando  la impresión móvil así como también la entrega de contenido preformateado desde ePrintCenter(la mayoria de impresoras HP lanzadas en 2010 y posteriormente admiten ePrint y la impresión móvil)

 

 

 

Fuente  aqui

¿Cuando tu ciudad será inteligente ?


Proyecto aprobado por la Comisión Europea en el 7º Programa Marco de Investigación en el ámbito de la Internet del Futuro, la ciudad del futuro ha comenzado a configurarse en Santander , escenario elegido por la Comisión Europea para que los investigadores de la Universidad de Cantabria (UC) y de Telefónica I+D lideren la experimentación con las más avanzadas tecnologías móviles y aplicaciones de la próxima generación de Internet  de las cosas  o M2M

Además en breve le seguirán otras ciudades europeas y también españolas (por ejemplo Málaga que va por la segunda fase)

‘SmartSantander’ involucra de forma sinérgica a tres colectivos:

  • La comunidad científica de todo el mundo, que puede acceder a la plataforma de experimentación para diseño, testeo y validacion de los desarrollos más novedosos;
  • Las empresas y corporaciones más desarrolladoras de servicios y aplicaciones dentro del ámbito de acción de las ciudades inteligentes;
  • Los usuarios finales, es decir, los ciudadanos que se benefician de estos avances tecnológicos.

Con un presupuesto total de 8,67 millones, el proyecto cuenta con quince socios entre instituciones y empresas europeas, además de una australiana ,recayendo el liderazgo en Telefónica y la UC actúa como coordinador técnico, y a ellos se han sumado el Ayuntamiento de Santander y el Gobierno de Cantabria a través de la Consejería de Desarrollo Tecnológico y Sodercan, que aportará medio millón de euros para la adquisición de los dispositivos.

El proyecto aspira a conseguir una ciudad inteligente integral, lo que implica importantes mejoras para la calidad de vida de los ciudadanos, que tendrán acceso a servicios pioneros de gran utilidad en distintos ámbitos como el medio ambiente, tráfico, control de ruidos, contaminación, climatología, asistencia social y sanitaria, etcétera.

La iniciativa ha supuesto  el diseño, despliegue y validación de una plataforma constituida por unos 20.000 dispositivos de los que 12.000 son sensores de medición y 8.000 lo constituyen captadores, actuadores, cámaras, terminales móviles, etcétera integrados  todos ellos bajo la denominada M2M  ‘Internet de las cosas’, donde cualquier dispositivo dispone de capacidad de comunicación  transmitiendo  información útil para los usuarios  como son:

  • Temperatura
  • Nivel de CO2,
  • Nivel de emisión de ruido,
  • Humedad relativa ambiente,
  • Nivel de tráfico
  • Presión atmosférica
  • Ocupación plazas de parking
  • etc

SmartSantander  se ha desplegado a gran escala de instalación experimental en el mundo real escalable, heterogéneo y confiable . Durante las sesiones de Inicio y en Praga a principios de 2009, se identificaron los principales requisitos de una plataforma experimental IoT en el mundo real abordandoaborda todos estos requisitos mediante la especificación, diseño e implementación de los bloques de construcción necesarios basados en una arquitectura inicial de alto nivel para la nueva instalación experimental resultante que ya se ha resuelto, y se muestra en la figura a continuación. Esta arquitectura se basa en gran medida en los componentes existentes que se complementan con los bloques de construcción hasta ahora desaparecidas.

Actualmente aparte de poder visualizarse en tiempo real todas las variables comentados  por el ciudadano  en su  web  http://maps.smartsantander.eu/    se  ha previsto dos aplicaciones interesantisimas:

Gestion inteligente del táfico : gracias a la  red de sensores ubicados en zonas estratégicas  , la ciudad puede controlar continuamente plazas de aparcamiento.El sistema además  informa de todos los cambios en el estado de ocupación de las plazas de aparcamiento, o cuando se detectan vehículos en la carga / descarga, transporte urbano, paradas de autobús, aparcamientos de tiempo limitado, o zonas reservadas para personas con movilidad reducida.

La gigantesca red de,esta compuesta  por una arquitectura de red compuesta por sensores de aparcamiento, puertas de enlace que recopilan la información enviada por los nodos sensores  que es enviada a algunos servidores centrales gestionadas por el proyecto SmartSantander y repetidores cuyo principal objetivo es crear una red de malla a través del cual la información procedente de los nodos sensores y otros repetidores puede llegar a las puertas de enlace.

La plataforma de sensores inalámbricos actualmente ya ofrece información en tiempo real de las las plazas de aparcamiento ,  que pueden verse  en tiempo real   en la web de gestion ,   lo que constituye sin duda una mejora sustancial de cara a los ciudadanía en vía de la implantación de servicios reales para la gestión inteligente del tráfico en Santander.

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Gestión de cámaras:Ofrece la posibilidad de conectarse, en tiempo real, a las cámaras situadas en las principales playas de la ciudad y ofrecer información acerca del tiempo, oficinas de Turismo existentes, bibliotecas e instalaciones deportivas cercanas, además de recoger toda la agenda cultural de la ciudad.

samartsantander

Gracias  a  la aplicación   gratuita  “SmartsantanderRA” disponible para Android  en Google Play  aqui, se puede visualizar   información en realidad aumentada  del tipo turístico, cultural, comercial, del transporte público, de las playas, los monumentos y lugares de interés, etc.   de más de 2.700 puntos de interés en un rango de 10 kilómetros (que  irán creciendo tanto en cuanto al tipo de información, incorporando otros servicios, como en el volumen de información que ofrece)    de modo  que cualquiera que pasee por la ciudad puede enfocar su smartphone a una calle determinada y conocerá qué puntos de interés hay en esa zona, tanto turísticos como culturales y comerciales, las paradas de autobús que hay en el entorno, las líneas que paran en cada una, el tiempo que tardará en llegar el próximo y la distancia exacta a la que se encuentra, por poner sólo unos pocos ejemplos de lo que supone este proyecto

Uno de los puntos mas intersantes de la app, es que  permite conectarse, en tiempo real, a las cámaras situadas en las principales playas de la ciudad  ofreciendo información sobre el tiempo, el tráfico, las oficinas de Turismo, bibliotecas, instalaciones deportivas, puntos de alquiler de bicicletas, paradas de taxis, aparcamientos subterráneos, además de recoger toda la agenda cultural de la ciudad.

Para complementar  el gran abanico de  posibilidades de la app, permite mostrar al usuario cómo llegar a cada uno de esos lugares desde el punto en el que se encuentre.

Puedes ver toda la información  de la ciudad de Santander  en tiempo real en http://maps.smartsantander.eu/

¿Para cuando tu ciudad será inteligente?