Truco para crear un CD de Windows 8.1


Es bastante complicado obtener  el CD de Windows 8.1 ya que Microsoft para usuarios domésticos sólo lo esta ofreciendo  en la  tienda  Windows Store en modo de actualización desde Windows 8  gratuitamente obviamente  para los usuarios que estén en posesión de la licencia correspondiente .

Para todos los que han experimentado algún tipo de problema en la actualización en la descarga del sevice pack ,existe  un pequeño truco que nos va a permitir conseguir la imagen  .ISO del sistema o preparar un medio de arranque y actualizar nuestro “viejo” Windows 8.

Los pasos a seguir   son bastante sencillos:

– Accede a la página oficial y comienza la instalación de Windows 8.1.

actualizar windows 8

– Escribe tu clave de producto de Windows 8, Windows 8 Pro o Windows 8 Upgrade asegúrandote  que tu licencia es la que corresponde a la opción elegida (por el momento Windows 98 Enterprise no esta disponible  para actualizar)

– Tan pronto como se inicie la descarga justo cuando vaya por el 1 % , cierra el asistente de instalación mediante la tecla cerrar  (“X “de la esquina superior derecha).

– Regresa a la página de actualización y vuelve a iniciar el proceso de instalación de Windows 8.1.

– Cuando la descarga se complete puedes optar por varias opciones :en una unidad flash USB  o en una imagen  .ISO para la  grabación posterior en un DVD.

¿fácil verdad?

Fuente  aqui

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Videoproyectar desde tu terminal Android


El factor de forma de los dispositivos móviles sigue siendo pequeño, mientras que su potencia de cálculo crece a un ritmo acelerado. Antes de este trabajo se había explorado la ampliación del espacio de salida mediante el aprovechamiento de pantallas libres en el medio ambiente,pero sin embargo, las soluciones existentes a menudo no escalan.

Para solucionar este problema han investigado “cómo permitir a los usuarios aprovechar los recursos cercanos IO para operar sus dispositivos móviles”.

En este trabajo pues se discute en un proyecto abierto un marco de extremo a extremo que permite a un usuario “proyectar” una aplicación móvil nativa en una pantalla con una cámara de teléfono, aprovechando los espacios de interacción que van desde un monitor de PC a una exhibición pública del tamaño de una pared .

Con este sistema cualquier pantalla se proyecta pues instantáneamente con sólo acceder al servidor Open Project ligero a través de un navegador web.

Mediante la distribución de la carga de cálculo en cada dispositivo móvil, proyectando este marco se escala fácilmente para albergar muchas sesiones y dispositivos de proyección simultánea.

Los experimentos de rendimiento y estudios de usuarios realizados por Matei Negulescu (Universidad de Columbia britanica )y Yang Li (Google) , indicaron que este proyecto apoya una variedad de colaboración útiles, compartiendo escenarios y actuó de forma fiable en diversos entornos.

De esta manera, como podéis ver en el vídeo, el usuario de un terminal Android puedeproyectar en cualquier pantalla el juego al que está jugando en su terminal pudiendo interactuar ademas sobre esa pantalla como si estuviese jugando con la pantalla táctil del teléfono.

Fuente aqui