Como arreglar el problema de que no aparezcan los iconos de los ficheros


A veces ocurre que iniciamos sesión en Windows y nos encontramos con ciertas irregularidades en cómo se muestran los íconos en el escritorio, al navegar por los directorios o incluso sin icono los ficheros ofimáticos que  deben abrirse con los programas anteriores que tampoco aparecen con icono.

El origen del problema podria deberse   al instalar una actualización de Windows , un apagado violento    o ,siendo dramáticos, incluso a un posible virus .

En realidad  parece muy molesto tener un ícono blanco en Windows en lugar de tener -por ejemplo- un elegante ícono para Adobe Photoshop.

 

pantallamal

En efecto uno de los problemas habituales de Windows es cuando aparecen íconos dañados en el sistema, sobre todo ocurre con accesos directos a aplicaciones, y cuando intentamos solucionarlo haciendo clic secundario sobre el ícono del programa, yendo a propiedades y tratando de re aplicar el ícono que viene como recurso en el ejecutable nos sale un mensaje de error diciendo que el archivo ejecutable en cuestión no pudo ser hallado por Windows pero el mismo aparece si navegamos hasta su ubicación, probablemente en el directorio Archivos de programa.

Una primera aproximación para arreglar este molesto problema  podría ser borrando la caché de íconos del explorador de Windows para que la misma sea creada otra vez desde cero.Es decir  intentar  acceder a la cache de iconos IconCache.db y eliminarla para así volver a generar una vista previa de los íconos del sistema y a la vez eliminar los posibles íconos erróneos para que no aparezcan otra vez.

El procedimiento más sencillo para eliminarlo consiste en matar el proceso explorer.exe, borrar el archivo IconCache.db del usuario actual y reiniciar explorer.exe. Para hacer todo esto, lo más sencillo es usar el interfaz de comandos msdos

En Windows Vista y 7 damos clic en inicio y ponemos en el buscador cmd y damos enter una vez que aparece cmd.exe en la lista de resultados. Entonces escribimos:

taskkill -f -im explorer.exe
del /A:H %UserProfile%\AppData\Local\IconCache.db
start explorer.exe

Para Windows XP cambia la ruta del archivo y además es dependiente del idioma de la instalación. Asumiendo que tenemos XP en español, sería así:

taskkill -f -im explorer.exe
del /A:H "%UserProfile%\Configuración local\Datos de programa\IconCache.db"
start explorer.exe

Debe hacerse en la sesión que tiene el problema, ya que hay un IconCache.db por usuario

Una forma de buscar buscar el fichero IconCache.db   desde linea de comandos es como la sentencia  :

dir /s   find IconCache.db

Otra solución es  ejecutar tambien   %appdata% y subir un nivel  y  ya se mostraría dicho fichero

 

 

En  muchos casos borrar IconCache.db  podría solucionar el problema ( eso si después de reiniciar el preoceso explorer.exe), pero  ¿y si continua el error ?

 

 

Suele pasar de que al ingresar a la capeta raíz de Ms Office, es decir donde se encuentra los archivos .exe (la aplicación en sí) , los iconos de estos accesos si sean los  correctos.

Pero puede suceder que   al crear un acceso directo de la aplicación en el escritorio por ejemplo . winword.exe  vuelva a aparecer el icono( y  continuen los viejos acccesos directos  con los iconos mal ) , y sin embargo al borrar dicho acceso directo del escritorio vuelva el problema.

Para  resolver el problema , debe percatarse del detalle de que el acceso directo que se encuentra en inicio-todos los programas-microsoft office se ha  dañado, así que la solución va por hacer  clic derecho sobre la carpeta y elimínarla  . Hecho esto los iconos deberian aparecen normal de nuevo sobre el escritorio.

Ahora para restaurar dicha carpeta en el menú de inicio lo único que se debe de hacer primero que nada crear nuevos accesos directos. Acceda una vez más a C:\Program Files (x86)\Microsoft Office\Office12 o algo similar.

En esta carpeta encontrara cada programa es decir word( WINWORD.EXE), power point(POWERPNT.EXE),etc .

Aahora a cada una de los ejecutables , cree un acceso directo haciendo clic derecho sobre cada aplicación y crear acceso directo, una vez creado dicho acceso muévelo al escritorio y cree una carpeta que diga Microsoft Office y mételos ahí cada uno de los programas.

Una vez que tenga todos los accesos directos en esta carpeta. (Opcional) cambie el nombre de cada acceso directo por ejm dirá “winword.exe acceso directo” cambia el no mbre por Microsoft Office Word 2007 o 2010 o el que tengas, solo por style.

Una vez que estés satisfecho con los nombres de sus accesos directos abra la siguiente ruta: C:\Users\mi_usuario\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs

 

Ahora simplemente mueva la carpeta creada (“Microsoft Office” donde creo los accesos directos) a esa ubicación.

Y listo , ahora  se dará cuenta que al dar clic en inicio y todos los programas aparecerá su carpeta y ya no tendrá problema que no aparezcan sus iconos mal.

Esto sirve para cualquier programa que halla tenido el mismo error por ejemplo Adobe.Solo debe  buscra la ubicación de raíz del programas en archivos de programa y repiter los pasos antes mencionados.

NOTA: Si en dado caso no puedes acceder a la carpeta: C:\Users\mi_usuario \AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs  No ve  opciones de carpeta y búsqueda  debe desbloquear el  control total de Windows  .

Cómo realojar su blog de wordpress y obtener ingresos


Aunque  Wordpress.com  tiene el programa wordads del que ya hemos hablado en este blog, el cual  permite monetizar su blog, lo cierto es que a día de hoy hay que tener muchísimas entradas diarias   para obtener algún beneficio , pues entre otras cosas  no podemos poner publicidad en forma de banners procedentes de terceras empresas.

Si  desea  entrar de lleno en el mundo de la publicidad , los expert0s  recomiendan  migrar su blog a  un  hosting propio  usando el mismo sw  via worpdpress.org

A continuación se detallan los pasos para realizar dicho proceso;

Contratando nuestro dominio

El dominio suele ser necesario para crear un blog, (se recomienda sea .com y sea lo más similar posible a nuestro nicho).

Vamos a buscar nuestro nicho y veremos qué resultados nos da GoDaddy.

dominios godaddy

Puede que no esten  todas las opciones   pero otra opción podría ser sería buscar variantes del .com, por ejemplo:repelente-mosquitos.com,repelente-de-mosquitos.com,repelenteparamosquitos.com,repelentedemosquito.com

Incluso buscar el .net, así que me decidido sólo hay que  que darle a “Continuar al carrito”.

Si el dominio está libre nos aparecerá algo así, y le daremos a continuar (nos intentan endosar el mismo dominio con otras terminaciones, pero eso no nos interesa).

dominio godaddy

Nos ofrecerán un montón de opciones extra que sólo serán gastos extra y como no nos interesa le daremos a “Continuar al carrito” directamente, que lo verás arriba a la derecha en pequeño o abajo del todo.

Acto seguido pasaremos a la pestaña de pago, donde podemos elegir por cuánto tiempo podemos contratar nuestro dominio. En este ejemplo lo contrataremos por 1 año:

comprar dominio barato en GoDaddy

Ahora la extensión Honey podria  intentar abaratar el precio de vuestro dominio. Os recomiendo que veáis este vídeo para saber cómo funciona

Por razones de SEO y posicionamiento a Google últimamente le encanta que se registren los dominios por más de un año, porque es un buen síntoma de que quiere seguir si actividad con dicho dominio, así que podría ser un buen consejo contratar el dominio por 2 años en vez de uno.

Si es la primera vez que compra un dominio debes registrarse y poner los datos de pago, y una vez se complete ya tendrá se dominio( no olvide  guardar su usuario y contraseña de GoDaddy porque lo necesitará más adelante)

 

 Contratando nuestro hosting

Ya tenemos un nicho y hemos comprado el dominio, así que ahora nos toca realizar la última inversión: el hosting ( es decir el  sitio donde alojaremos nuestro blog y además enlazaremos nuestro dominio)

 

 

Para el hosting vamos a elegir una de las opciones mas económicas con buen servicio:. Hostgator, el cual  es uno de los hosting más famosos hoy en día (ademas  tiene un servicio completo Cpanel) .

Lo primero que haremos será entrar en Hostgator aquí. Veremos un llamativo panel como el siguinte:

hostgator

Hacemos click en “View web hosting plans” y desde la siguiente página podremos ver los planes. Como podéis ver alguno son muy económicos . Hay planes que cuestan menos de 4 dólares al mes si lo contratamos por largo tiempo, pero tambié son interesantes  el Baby Plan en la categoría Monthly o, aún mejor, en la categoría 1 Year (tendrá que pagar todo el año de hosting pero pagará sólo 7,96 dólares por mes, apenas 5 euros). En el Baby Plan podremos meter todos los blogs que queramos  El problema del plan más barato (Hatchling) es que sólo se puede usar un dominio

Si deseatener un descuento EXTRA sobre su plan usar el cupón UNAREBAJITA (10 dólares de ahorro) o MASREBAJITA (25% de descuento)

 

Pasemos al siguiente punto. Una vez elijá  un plan y seleccione “Order now”  llevará a la página de facturación. Allí comenzaremos a rellenar toda la información:

  • En la opción del dominio elegimos ” I already own this domain” (los dominios en Hostgator son más caros, y nosotro ya hemos comprado nuestro dominio en Godaddy). Debemos poner el dominio que hemos comprado en el cuadro de texto, en el ejemplo que cité pondría http://repelentedemosquitos.net
  • En package type: “Baby”.
  • En Billing Cycle: La opción que elijáis para pagar. Mensual pagará menos de golpe pero acabará pagando más, anual pagará  todo el año pero  saldrá más barato a largo plazo.
  • Elegir un username y una contraseña numérica y completamos los datos de pago.
  • De las opciones extras desmarcar todas. Son pagos extras que nos encarecerán el gasto y no merecen la pena.
  • Ahora puede usar  uncupón o  UNAREBAJITAMASREBAJITA. se ahorrará un 25% o 10 dólares.

Ya está listo, creamos nuestra cuenta y ya tendremos hosting. Al cabo de unas horas nos mandarán a nuestro email los datos de nuestra cuenta y el enlace a nuestro Cpanel (y la contraseña). El Cpanel es el panel en el que controlaremos nuestro hosting, dominios, contenidos de cada dominio, etc. Es algo así como nuestro centro de operaciones, y es importante que guardemos bien el enlace a nuestro Cpanel y los datos de login (en marcadores por ejemplo). El email dirá algo así:

Shared Plan: Baby
Your Control Panel: https://gator****.hostgator.com:****
Username: tunombredeusuario
Password: ***********
1st Nameserver: ns****.hostgator.com
2nd Nameserver: ns****.hostgator.com
Server IP: ***.***.***.182

 

 

Perfecto, ahora vamos a entrar a nuestro Cpanel (con el username y el password) para ver que nos encontramos allí (al principio puede asustar ojo). Pero antes que nada como ya tenemos los “Nameservers” (en el email fijaros en 1st Nameservers y 2nd Nameservers, son esos dos), vamos a configurar nuestro dominio de Godaddy para que lo tengamos funcionando en nuestro hosting.

El proceso es muy sencillo, simplemente tenemos que cambiar un parámetro llamado “Nameservers”. Enlazaremos los nameservers de nuestro dominio a los nameservers de nuestro hosting y así podremos modificar y subir contenido a nuestro dominio usando nuestro hosting. En el CPanel también podemos ver nuestros datos de IP, Nameservers y demás en la columna izquierda, al final.

 

Configurando los Nameservers

Volvemos a Godaddy y nos logueamos, le damos a “Mi cuenta” (My account) y luego a “Dominios” (domains), como hicimos antes. Ahí se abrirá una lista desplegable en la que saldrá el dominio que habíamos comprado. Ahora iremos a “Iniciar” o “Launch” en la columna de la derecha, lo que nos llevará al panel personalizado de nuestro dominio. Será algo parecido a ésto y deberemos buscar la opción de Nameservers o Servidores de nombres:

chuisogodaddy

En la pestaña “Nameservers” le daremos a “Manage”  (veréis que los Nameservers predefinidos son los de Godaddy). Ahí nos abrirá una ventana en la que elegiremos “Custom” daremos a “Edit Nameservers”  para cambiarlos por los dos nameservers de nuestro hosting que nos han dado en el email. Así de fácil, le damos a editar y ya habremos cambiado los Nameservers.

Una vez hecho esto deberemos esperar unas horas (a veces son segundos, a veces horas) a que los DNS se actualicen y el cambio se haga efectivo. Si pusimos nuestro dominio comprado en la pestaña indicada cuando compramos el hosting en Hostgator, no tenemos que hacer nada extra. Si en cambio no lo pusimos o si queremos comprar y añadir un nuevo dominio, aparte de cambiar los nameservers de nuevo deberemos añadir el dominio a nuestro hosting usando la herramienta“Addon Domains”.

Tendríamos que añadir el dominio exacto que hemos comprado (al que le acabamos de cambiar los nameservers por los de nuestro hosting). Recuerde, esto sólo lo haremos si no escribimos el dominio a la hora de comprar nuestro hosting (si lo hicimos, nuestro dominio será la raíz principal del hosting, osea public_html)

addondomain

.

 

Subiendo y creando nuestro blog WordPress

Supongo que habrá dejado unas cuantas horas para que los nameservers se distibuyan  por todo el mundo y que su web pueda verse. Si ahora entra a su dominio, deberíai ver una landing page o página de bienvenida de Hostgator (que dice Getting started), lo cuál es bueno y significa que sus nameservers apuntan bien a su hosting Hostgator

Ahora vamos a subir su blog de WordPress a nuestro hosting. WordPress es el CMS más empleado en el mundo entero para la creación de blogs.

Ahora bien, ¿cuál es el modo más sencillo de instalar WordPress en nuestro dominio, que a su vez ya está alojado en nuestro hosting? Pues usaremos nuestro querido Cpanel y una opción que nos ahorra mucho trabajo. Primero iremos a nuestro enlace de Cpanel (que nos dieron en el email) y pondremos nuestro username y Password (también en el email). Una vez dentro del Cpanel buscaremos esta aplicación: QuickInstall. En la siguiente imagen verás los pasos a seguir:

instalar wordpress

Más fácil imposible. Una vez le demos a “Install Now” tardará unos segundos en completar la instalación y nuestro WordPress estará instalado. Nada de crear bases de datos, usuarios, proceso de instalación… ¡Todo en un click! Una vez instalado WordPress nos saldrá algo así:

instalacion quickinstall

Ahora ya podremos entrar a nuestro WordPress yendo a http://tunombrededominio.com/wp-admin. Allí pondremos nuestro usuario y el password que Quickinstall nos ha generado y podremos empezar a trabajar en WordPress.

No olvide  que ahora que tiene su blog de wordpress  en un hosting externo mediante la herramienta exportación de wordpress.com ,  puede extraer el contenido con todos los comentario de su antiguo blog en formato  xml  e importarlo a su nuevo blog

 

 Optimizando nuestro Blog

Para comenzar con la configuración de nuestro blog podemos seguir este vídeo:

A efectos de monetizacion y SEO ,  iremos aPlugins y usaremos el buscador en “Añadir nuevo”:

1. WordPress SEO by Yoast: El plugin de SEO por excelencia. En Youtube hay muchos tutorialespara configurarlo a su gusto.

2. Google XML Sitemaps: Plugin para crear un sitemap de nuestro blog que hará que Google nos indexe mejor y tenga más claro qué páginas conforman nuestro blog. Configurarlo es muy sencillo y luego podremos darlo de alta en Google Webmaster Tools (aprende aquí qué es y cómo darte de alta en GWT).

 

 

 

Registrarnos y configurar Adsense en nuestro Blog

Una vez hayas publicado todos los artículos llegará el momento de solicitar formar parte de una de las empresas de Google que nos pagará por la publicidad: Adsense.

Para registrarnos en Adsense venimos aquí.

Os recomiendo usar la misma cuenta para registraros que luego use en Admob, así podrás ver las ganancias de las dos empresas desde el panel de Adsense.

 

Una vez hayamos sido aceptados en Google Adsense emplearemos el plugin que instalamos (Google Publisher Plugin). Vamos a WordPress y seleccionamos el plugin en el menú “Ajustes”. Nos saldrá un mensaje “Get Started” y hacemos click. Lo que va a hacer este plugin es sincronizarse con Webmaster Tools y con nuestra cuenta de Google Adsense, y acto seguido podremos darle a “Administrar anuncios” para que el plugin nos diga donde podemos colocar nuestros anuncios:

pluginn

El plugin va a “leer” nuestra web y nos ofrecerá las posiciones en las que poner nuestra publicidad. Los dibujos verdes son donde recomienda poner los banners de publicidad, y los círculo rojos en donde podemos añadirlos por nuestra cuenta. Los experto  recomiendan que pongáis los banners lo más cerca posible del texto que lee el usuario.

Una vez aceptemos colocará los banners automáticamente y no tendremos que preocuparnos por nada más. Ya tenem,os la versión web de nuestro blog con la publicidad insertada.

Fuente aqui

Nueve sitios web cuya utilidad no se la esperaba y que quizás desconozca


Hay una cuantas ur’ls  que solemos usar a diario  básicamente por los servicios que ofrecen como son a dia de hoy  las redes sociales y buscadores , lo cual   en todo el globo se traduce tan sólo a unos pocos sitios web.

De hecho si  pensamos  en los sitios web más visitados y famosos en español no  hay demasiadas sorpresas (la lista abarca los países: México, España, Estados Unidos,Colombia, Argentina, Brasil, Venezuela, Perú, Chile, Uruguay, entre otros) y son  los siguientes :

  1. Google
  2. Facebook
  3. Gmail
  4. Twitter
  5. Google Brasil
  6. Google Translate
  7. Google España
  8. Google México
  9. Wikipedia en español
  10. Badoo

Si abrimos mas la lista anterior al resto de  continentes: África, América, Asia, Europa y Oceanía, la lista es muy similar a la anterior.

  1. Google
  2. Facebook
  3. YouTube
  4. Yahoo!
  5. Baidu
  6. Wikipedia
  7. QQ
  8. LinkedIn
  9. Windows Live
  10. Twitter
  11. Amazon
  12. Blogspot
  13. Taobao
  14. Google India
  15. WordPress
  16. Bing
  17. Yahoo! Japón
  18. Yandex Rusia
  19. Sina.com China
  20. Google Alemania
  21. eBay
  22. Vkontakte Rusia
  23. Tumblr
  24. Google UK
  25. Google UserContent.com
  26. Pinterest
  27. Hao123 China
  28. Google Francia
  29. MSN
  30. NetEase (antes 163.com)
  31. Google Japón
  32. Google Brasil
  33. Mail.ru Rusia
  34. PayPal
  35. Microsoft
  36. xvideos.com
  37. Ask.com
  38. Google Hong Kong
  39. Weibo China
  40. Blogger
  41. Instagram
  42. Google Rusia
  43. Craigslist.org
  44. The Internet Movie Database
  45. Google Italia
  46. Tmal.com China
  47. Apple Inc.
  48. Google España
  49. Sohu
  50. Soso China

 

Ahora fuera de este top de web mas visitas del mundo ,vamos a  ver una serie de webs que ofrecen servicios   útil,es  y que  no deberíamos  desestimar ,pues sin duda en más de una ocasión nos pueden echar una mano en nuestro día a día.

Algunas de estas urls  podrían ser  las siguientes:

Online OCR:

Este sitio es mi favorito sin duda por la utilidad de disponer de un  OCR en cualquier parte  y plataforma

El sitio   como es fácil deducir  permite subir textos escaneados o fotografiados, y su sistema lo detectará (tiene 32 idiomas de reconocimiento), y nos lo devolverá en HTML, Word, Excel, texto plano, etc.

No hace falta ni que nos registremos para empezar a usarlo, aunque en ese caso tiene la limitación de 15 páginas por hora, más que suficiente para muchos casos.

onlineocrç

 

 

Join

De los creadores de LogMeIn, Join sigue una línea similar, pero mucho más social

Permite compartir lo mostrado en nuestra pantalla con otros usuarios, como hace por ejemplo Google+ en sus hangouts.

Una de las webs útiles para quienes necesitan hacer tutoriales en directo, por ejemplo. La diferencia es que Join ni siquiera pide un registro previo, sino que funciona a través de emparejamientos mediante la inserción del mismo código.

jonme

Easel.ly

Es  un sitio que permite  crear infografías online donde  ofreciendo muchas plantillas donde elegir, con  una mecánica basada en arrastar y soltar   pudiendo  guardar nuestros archivos en su propia nube, por lo que podemos interrumpir el trabajo y retomarlo después. La contrapartida es que a la hora de exportarlos sólo permite hacerlo en jpeg, se echa de menos la opción directa en PDF.

Sin duda   una de las webs útiles para salirse de la monotonía de los clásicos informes o de mostrar ideas de una forma mucho más visual.

easily

 

 

Bounce:

Cuando necesitemos hacer una captura completa de una página web, Bounce es nuestro servicio. También con una interfaz clara y limpia, sólo hemos de introducir la web a capturar, y esperar a que la pelota roja deje de botar… Entonces ya podremos seleccionar el fragmento o la totalidad de la imagen a guardar, sobre la cual podremos escribir notas superpuestas con hacer click.

bounce

Screenr:

Permite  grabar nuestra actividad en pantalla, tanto para Mac como para PC, sin necesidad de descargar ningún software, funciona online. Su limitación es que no permite grabar vídeos de más de 5 minutos, suficiente para muchos casos. Para ir más allá, hay opciones de pago.

 

screenr

 

I Want My Name:

Cuando necesitemos comprobar si un dominio está libre, I Want My Name nos lo muestra de forma clara y limpia, y además con muchísimas extensiones a la vez  incluyendo además el precio en dolares de lo que costaría contratar ,ofreciéndonos como no  la posibilidad de comprarlo desde la propia web.

iwantmyname

Office Templates:

Una sección renovada  y actualizada  a la nueva estética de  windows 8  por parte de lapropia  web oficial de Microsoft Office para descargar plantillas para Excel, Word, PowerPoint..

Básicamente, una forma de conseguir documentos más visuales y hermosos sin apenas esfuerzo. sin duda  una  herramientas favorita  pues las plantilla que tienen preinstaladas con Office son algo básicas comparadas con todas las que ofrecen en este sitio.

 

plantillas

Copy Paste Character:

Hay muchas herramientas y formas de conseguir caracteres de los que no aparecen en nuestro teclado, pero una web creada específicamente para ello es quizás la mejor opción.

Simplemente hemos de pulsar uno de ellos y copiar. Por defecto aparece una recopilación básica, pero se pueden explorar varias categorías para obtener nuevas. Eso sí, no la utilices para hacer ilegibles tus mensajes o tus usernames, por favor.

 

copypaste

Similar Sites

Por ultimo  presentamos un sitio  web  que sirve para encontrar webs similares en cuanto a temática a una que introduzcamos a priori (ofreciendo incluso sugerencias por si no tenemos inspiracion a la hora de navegar por Internet)

El funcionamiento es muy sencillo: introducimos el nombre de una web en el cajón de búsqueda, y aparece una lista descendente de webs similares según el porcentaje de relación.

similarsites

fuente aqui

Obtener ingresos en sus aplicaciones hechas con MIT App Inventor 2


Si ha llegado hasta aquí , probablemente usted ya tenga una aplicación hecha  con Mit App Inventor 2  y quizás después de tanto esfuerzo se  esté cuestionando vías posibles de monetizar el esfuerzo invertido en esta

Hay  dos  grandes  posibilidades :

Monetizar directamente via Google Play

Esta es la forma más simple y sencilla  y consiste en poner un precio a la aplicación cuando lo baje en Google Play

En esa sección puede ponerle un precio a su app o distribuirla gratuitamente además de seleccionar en que países se va a distribuir y operadoras. Hay que tener en cuenta que una app definida como gratuita desde un inicio nunca podrá ser de pago, en cambio, una app con precio pre-establecido puede cambiar de valor en todo momento e incluso segmentar precios por países. Si la aplicación es de pago Google se lleva el 30% de lo recaudado.

Paises

Una vez hemos rellenado todos los campos y subido el archivo .apk solo nos queda aceptar las directrices para el contenido y las leyes de exportación de EE.UU. Toda la información esta en los enlaces de color azul.

Si no queremos que promocionen nuestra app fuera de Google Play seleccionamos la casilla “Excluir Marketing”.

Consentimiento

Una vez hayamos rellenado toda la información mínima necesaria veremos tres verificaciones en las secciones: APK, Entrada en la Play Store y Precio y distribución.

En la parte derecha de la pantalla seleccione el menu desplegable “Lista para publicarse” y haga clic en “Publicar esta aplicación”.

Publicación listaCaptura de pantalla 2013-08-09 a la(s) 13.31.19

Monetizar con publicidad incrustada dentro de la propia aplicación

Quizás   ponerle precio a una aplicación  no sea muy interesante puesto que los ingresos vendrían exclusivamente por las descargas  una sóla vez  y   no es siempre fácil  conseguir que los usuarios paguen por una aplicación, pues  ya sabemos que la tendencia es que no éstas tengan ningún coste.

Hay  vías de conseguir ingresos todavía si su aplicación ha decidido que sea gratuita gracias a la inclusión de publicidad

Hay básicamente tres  vías de obtener ingresos en su aplicación  construida  con Mit App Inventor:

 

 1-Monetizar con Mobpartner.

Para poder acceder a esta vía  , es obligatorio subir previamente  la app creada con App Inventor a google play sin publicidad, y por supuesto  tenerla publicada para poder agregarle MobPartner.

Para acceder al  programa, primero debe  crearse una cuenta en MobPartner:

  1. Después nos validamos en la web de MobPartnerr ,iremos a  nuestro panel de control, e iremos a crear nuestro anuncio para nuestra App. Para ello pulsamos en la pestaña Sites & Apps y después en Add a new service y rellenamos el formulario con los enlaces de nuestra App.
  2. Buscaremos una campaña para nuestra aplicación en la pestaña  Campaigns y seleccionaremos  la campaña que queramos.
  3. Una vez que tengamos la campaña pulsamos en  html code y tendremos un código en html muy sencillo :href =”http://c.mobpartner.mobi/?pool=19413″> (<!–losculos de los anuncios–><img src=”http://r.mobpartner.mobi/?pool=19413&#8243; alt=”click here”/>(<!– banner que aparece en la aplicación–>)</a> 
  4. Ahora nos vamos a Mit App Inventor2 en nuestra app para agregar tres componentes: un botón,un activityStarter y un reloj ( así como la lógica asociada)
  5. Para los anuncios añdimos  un botón (en el ejemplo se llama button_ads)al que asociaremos una llamada a ActivityStarter_ads_page.StartActivity

    boton1

  6. Añadimos  tambien un ActivityStarter con la Acción: android.intent.action.VIEW y DataURI http://c.mobpartner.mobi/?pool=19413 ( obviamente, con el número de ID de su anuncio)                           .activity_starter

  7. Por último añadimos un objeto timer, con las propeiedades del  temporizador con TimerAlwaysFires controladas, TimerEnable marcada y TimerIntervall por ejemplo 15.000 (15 segundos, es suficiente ,no la coloque en 5 segundos, porque cada vez que el cambio de bandera en la aplicación hay un desfase) asociando ademas esta lógica:timer

Por ultimo compilaremos nuestra nueva aplicación en App Inventor , veremos que todo funciona como esperábamos y volveremos a publicar la aplicación esta vez con el nuevo formato con pubicidad.

2 Agregar Admob a su aplicación creada con App Inventor.

No han añadido por desgracia aún el componente de Admob  en Mit App Inventor 2, aunque hay una posibilidad de hacerlo  en modo local instalando un software llamado AiLiveComplete! la versión antigua de App Inventor (versión 1 ) en  local customizada con ese componente   ( el software esta  aqui en sourceForge)

Hay otra posibilidad  de monetizar su app creada con app inventor que tiene un coste de una donación la cual será de 25€ para la primera Aplicación y de 10€ para las posteriores::

 

  1. Entrar en la página oficial de Admob y crearse una cuenta.
  2. Una vez creada  vamos a la pestaña sitios y aplicaciones y pulsamos en agregar sitios/aplicaciones y seleccionamos Android.
  3. Rellenamos el cuestionario.
  4. Una vez aceptada, nos aparecerá abajo.
  5. Colocamos el ratón sobre el nombre de la App y pulsamos sobre gestionar aplicación y os aparecerá algo como esto:
    URL de sitio: market://details?id=appinventor.ai_flissby.HorariostranviadeVelez&feature=search_result
    ID de editor: a14e158798b2567 (Copiamos el id de editor)
  6. Una vez hecho esto tendrán que pasarnos su código fuente de la App y el id que han copiado.Nosotros nos encargaremos de agregar admob a su aplicación y devolveros el .apk ya con Admob.(está deberán confiar en nosotros al pasarnos su código.

 

 

 

 

3-Agregar el sistema de anuncios de Leadbolt a su aplicación creada con App inventor con unos sencillos pasos.

 

Para empezar , primero hay que registrarse  en Leadbolt  . Una vez registrado tiene que agregar su App.

  1. Pulse en create new App
  1. Rellene los datos: Nombre de App, plataforma en nuestro caso Android, etc..
  2. Para activarla pulse Set Active y rellene los datos de nuevo.
  3. Al rato le enviarán un correo confirmando su App.
  4. Una vez creada y activada pulse Add Ad
  5. Pica en la ventana Html Ads
  6. Pulse sobre App Wall
  7. Escoja una de las dos plantillas
  8. Dele un nombre y en la pestaña Appearance puedes configurar el diseño, colores y demás, una vez configurado pulse sobre add now.
  9. Copie la url que le dan que es la que tendremos que darle como home url al webviewer.
  10. En App inventor tenemos que añadir dos  timers, un elemento web y un elemento activitystarter: Publicidad en App inventor
  11. El webviewer tiene puesto en homeURL “file:///mnt/sdcard/AppInventor/assets/banner2.html” que es la url que utilizaremos para pruebas en el emulador.   Una vez instale la app en el móvil tendrá que cambiarla por esta otra: “file:///android_asset/banner2.html” sino no aparecerá la publicidad.
  12. Por ultimo el diseño de los bloques sería el siguiente:
Publicidad en App Inventor

 

 

Fuente aqui

Algunos productos tecnológicos que han decepcionado comercialmente a los usuarios


Dentro de nuestro  mundo tan globalizado y tecnológico,  repleto de grandes  avances tecnológicos, hay muchas ideas que incluso llevan a plasmarse en prototipos  reales ,   pero no tienen aceptación comercial y  finalmente quedan desestimadas por los consumidores.

Algunas  ideas son éxitos populares pero no comerciales, otras simplemente aparecieron en el momento erróneo, y tal vez otras, simplemente no tuvieron aceptación quizás por su alto precio de salida.

Lo cierto es que no todo es éxito incluso cuando empresas de la talla de Samsung o Sony  lanzan un producto al mercado por muy novedoso  e innovador  que sea.

En el  vídeo de más abajo, vamos a ver algunos ejemplos de proyectos comerciales  que costó muchísimo  su desarrollo  y no tuvieron, o no  han cumplido las expectativas depositadas en estos , pero antes, veamos de que productos estamos hablando:

  • Apple PoweMac g4 Cube .

 En  2000, Apple lo presentó  como un producto intermedio entre el iMac y el Power Mac G4, ofreciendo un ordenador compacto como el iMac, y al mismo tiempo, tan potente y ampliable como los PowerMac G4 de la época.No llevaba ventilador refrigerándose exclusivamente   de forma pasiva  ( con lo cual no generaba ruido).El punto fuerte no obstante era su estetica  en metacrilato de 8x8x10 pulgadas diseñada por Jonathan Ive. Además, incluía dos altavoces diseñados siguiendo la línea del G4 Cube fabricados por Harman Kardon.Debido a su altisimo precio(1.699$en adelante ) fue un fracaso comercial y al cese de su venta se produció justo al año siguinte de ser lanzado(en 2001), una vez ya había aparecido el Mac Mini, que si bien no era fácilmente actualizable, era aún más compacto y tuvo un éxito mucho mayor.

El G4 Cube necesitaba de un monitor externo, que se podía conectar por el puerto VGA o ADC de la tarjeta gráfica. También contaba con dos puertos USB, dos puertos FireWire 400, un puerto Ethernet 10/100 y un módem 56k para conectarlo a la línea telefónica.

Su precioso diseño ha permitido que sea exhibido en el MoMA,(Museo de Arte Moderno de Nueva York).

  • Nintendo Game Boy dsi XL lanzado en el 2009

El 29 de octube de 2009  anunció un modelo más grande que la famosa consola Game Boy dsi , con pantallas mayores y de algo menor calidad. Este modelo es la cuarta revisión de la consola portátil Nintendo DS, quedando como la mejor versión disponible de la Nintendo DS gracias a sus pantallas de mejor calidad pero sin ser la sucesora de DSi, pueso simplemente fue un poco más grande más grande y cómodo para manos grandes (es igual a la Nintendo DSi en cuanto a software, pero esta tiene mejoras notables en la calidad del audio, más resistencia en los botones ) .

  • Samsung Galaxy Zoom  

El lanzamiento de este dispositivo fue anunciado el 12 de junio de 2013 en Londres,habiendo comenzado su comercialización a partir de dicha fecha.El Galaxy S4 zoom, controlado por un anillo de zoom revolucionario, es un smartphone y cámara que no sacrifica nada y fija nuevos estándares en cuanto a versatilidad y control. El control de anillo de zoom permite compartir una foto durante las llamadas, controlar el zoom óptico y activar la cámara CMOS ultrarrápida y sensible de 16 megapíxeles.In-call Photo Share ofrece nuevas posibilidades de fotografía.  El control de anillo de zoom  permite iniciar la aplicación de la cámara al instante y controlar las funciones fotográfica. El Galaxy S4 zoom, en parte cámara de fotos y video y en parte smartphone con Android, es un dispositivo que siempre está conectado con tu mundo.

Quick Launch y Shortcut  ofrecen acceso instantáneo a diversos modos de la cámara. Con solo un giro veloz del anillo de zoom delantero del Galaxy S4 zoom, seguido por un toque rápido de la pantalla, puedes elegir distintos modos de la cámara, como Automático, Galería, Modo inteligente, Manual, Programa y más gracias al nuevo My mode.

El control de zoom óptico reemplaza los discos y botones tradicionales por controles digitales fáciles de usar. Puede tener precisión de calidad profesional y sencillez inaudita con solo un giro rápido del zoom, lo que simplifica la toma de fotos amplias y la creación de efectos con enfoque cerrado pues cuenta con un zoom óptico de 10x  unido a un sensor CMOS BSI (Back Side Illuminated) de 16 megapíxeles, ultrasensible y rápido, que necesita menos luz para lograr una exposición adecuada y enfoca con mayor rapidez que los sensores convencionales,pues además cuenta con el sistema de Estabilización óptica de la imagen (OIS) del Galaxy S4 zoom que  ofrece un enfoque nítido para las fotos, incluso si no está totalmente quieto. No pierda ninguna toma por preocuparse por las condiciones adecuadas. Haga clic con confianza y tome fotos y videos nítidos, aunque haya poca luz, realice un acercamiento o esté en movimiento.

Photo Suggest conecta al instante con enormes bibliotecas de imágenes tomadas por colegas fotógrafos, para que puedas encontrar y preparar las mejores fotos en cualquier lugar del mundo. Agrega más vida a tus fotos (y más fotos a tu vida) con widgets y aplicaciones sociales, entre ellos TourWrist, Panoramio, TripAdvisor y otros.

Smart Mode Suggest reconoce las condiciones de luz, paisajes y objetos, y recomienda al instante el mejor Modo inteligente. También puedeselegir entre cualquiera de los más de 20 Modos inteligentes recomendados para agregar toques únicos a tus fotos.

Con solo tocar el botón Modo inteligente (Smart Mode) tendrá acceso a una amplia gama de modos especiales. Use Toma expresiva (Drama Shot) para combinar tomas continuas de objetivos en movimientos en una sola imagen, o Acción congelada (Action Freeze) para captar al instante escenas de gran velocidad. Con Rastro de luz (Light Trace) libera a su Picasso interior y pídale a alguien que dibuje con una linterna para capturar los efectos de la exposición prolongada. También puede grabar sonido en la foto para revivir el momento exactamente como ocurrió con Sonido y fotografía (Sound & Shot). Simplemente elija el modo que desea y saque la foto.

  • Samsung Galaxy gear 

El Samsung Galaxy Gear , del que hemos hablado en muchas ocasiones en este blog,  es un reloj inteligente desarrollado y producido por Samsung, que trabaja con el sistema operativo Android. Fue presentado por su compañía fabricante el 4 de septiembre de 2013 en la feria IFA de Berlín, en Alemania, junto con el tabletófono Samsung Galaxy Note 3.

Lee Young-hee , vicepresidente de Samsung reveló que el dispositivo comenzó a producirse y desarrollarse desde junio de 2013. En una entrevista con Times, publicada el 27 de agosto de 2013, Lee Young-hee confirmó que el Samsung Galaxy Gear se dio a conocer 4 de septiembre, en la IFA Consumer Electronics de Berlín. El vicepresidente ejecutivo explicó además lo siguiente:”Este reloj sera lo último en tecnologia Samsumg ya que el gadget podrá conectarse con el nuevo Galaxy Note 3 y permitirá gestionar llamadas y mensajes. Este reloj es como un teléfono ya que puedes hacer búsquedas en Internet e incluso tomar fotos con su cámara integrada.”

La pantalla del gadget es táctil, pero a pesar de que es como llevar un móvil normal y corriente atado a la muñeca no se podrán descargar juegos o aplicaciones por el estilo

  • Second Live

Aabreviado SL, en español Segunda vida es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios (sólo para mayores de 18 años), conocidos como “residentes”, pueden acceder a SL mediante viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar. Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos.

Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que deseen y “disfrutar” (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida.

Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 2D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL (conocidos por su abreviatura inglesa: TOS) aseguraban, hasta recientes cambios, la retención de los derechos de autor por parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs proveía simples funciones de gestión de derechos digitales en sus servidores y su acceso. Los recientes cambios producidos en el TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al establecerse Linden Labs como propietario de todo el software presente en sus servidores, eliminando el derecho de los creadores, al ser un entorno cerrado.

  • Segway

Es un vehículo de transporte ligero giroscópico eléctrico de dos ruedas, con autobalanceo controlado por ordenador, inventado por Dean Kamen y presentado en diciembre de 2001. Es producido por la compañía Segway Inc., con sede en Bedford, Nuevo Hampshire. A principios del año 2010 la empresa fue comprada por un grupo dirigido por el millonario británico Jimi Heselden, presidente de Hesco Bastion. Nueve meses más tarde fallecería mientras probaba uno de estos Segway.

El Segway es el primer dispositivo de transporte con autobalanceo. El ordenador y los motores situados en la base mantienen la base del Segway horizontal todo el tiempo. El usuario se debe inclinar hacia la dirección que quiera tomar (delante, atrás, derecha o izquierda). El motor es eléctrico y silencioso, alcanzando los 20 km/h (15 km/h en los P-series).

  • Aibo , el perro robótico

Artificial Intelligence Robot, ,es una serie emblemática de mascotas robóticas diseñadas y fabricadas por Sony. Sony anunció un robot prototipo a mediados de 1998. El primer modelo de consumo se introdujo el 11 de mayo de 1999. Los nuevos modelos fueron lanzados cada año hasta 2005. Aunque la mayoría fueron imitando a perros , también se incluyeron otras inspiraciones como leones-cachorros exploradores del espacio, y solo la última versión, la ERS-7, fue explícitamente un “perro robot”.

Los AIBO fueron comercializados para uso doméstico como “Robots de Entretenimiento“. También fueron ampliamente adoptados por las universidades con fines educativos (por ejemplo: Robocup), para investigaciones de robótica y para la interacción humano-robot.

AIBO ha sido utilizado en muchas películas, videos musicales y campañas publicitarias como íconos futuristas.

El 26 de enero de 2006, Sony anunció que iba a descontinuar AIBO y varios otros productos en un esfuerzo por hacer rentable a la empresa. También se descontinuó el desarrollo del robot QRIO relacionado.Posteriormente, se fue retirando gradualmente la atención al cliente del AIBO del Sony, con el soporte para el último ERS-7M3 que terminó en marzo de 2013.Sin embargo, está disponible algún soporte de terceros como por ejemplo la reparación y reacondicionamiento de la batería.

En 2006, AIBO se añadió a “Robot Hall of Fame” de la Universidad Carnegie de Mellon, con la descripción “el Sony AIBO representa el producto más sofisticado que se haya ofrecido a los consumidores de robot del mercado.”

Fuente  wikipedia

El portal de e-commerce más grande del mundo: Alibaba


Tras el anuncio de Alibaba que va a cotizar en la Bolsa de Valores de Nueva York, los profesionales globales de comercio electrónico están prestando más atención al gigante de Internet chino, preguntándose cuál es el impacto que tendrá en sus negocios. Para aquellos que necesitan ponerse al día en dicha empresa, en este blog se presenta una vista previa del próximo informe de Forrester en Alibaba, que resume su historia de desarrollo, fuentes de ingresos, la expansión del negocio, y el impacto que tendrá en la cadena de valor de los servicios de negocio digital:

Alibaba toma sus fuentes de ingresos del ecosistema alrededor de su plataforma de comercio electrónico. Según F-1 , los principales negocios para el Grupo Alibaba incluyen:

  • B2B (168.com y alibaba.com)
  • C2C (Taobao.com)
  • B2C ( Tmall.com, Juhuasuan.com y AliExpress.com),
  • Otros servicios digitales.

 

 

Revisado de presentación de Alibaba de agosto 2014 indica que maneja las transacciones para los 279 millones de usuarios activos a través de sus tres mercados en línea de China en 2013 más de RMB 1,8 billones (alrededor de $ 296000 millones) .

 

Durante los últimos 15 años, Alibaba ha construido un ecosistema de los compradores, vendedores, proveedores de servicios de terceros, y socios estratégicos de la alianza en torno a su plataforma.

Mediante el aprovechamiento de los datos del comprador y vendedor de este ecosistema, Alibaba ha creado un programa de análisis de datos que proporciona una visión completa de un cliente en cualquier fase de su viaje de la compra, lo que resulta en una comercialización y el comercio de negocios muy exitoso que genera importantes ingresos.


Figura 1: Alibaba Group: un negocio y Ecosistema general

Fuente: Bolsa y Valores de EE.UU. Comisión

 Taobao y Tmall son consentidos de comercio electrónico de China , de hecho lanzado en mayo de 2003, Taobao fue uno de los jugadores más antiguos de comercio electrónico en China; dentro de los dos años de funcionamiento, que superó a eBay para convertirse en la mayor plataforma de C2C de China.A finales de 2013, Taobao tenía 500 millones de usuarios y cerca de 800 millones de listados de productos .

Al igual que eBay, Taobao ofrece grandes ofertas y una gran selección de productos en muchas categorías pero aunque ofrece servicios innovadores, tiene una serie de deficiencias: problemas de los listados desordenados, mercancías falsificadas, y la falta de opciones auténticas de marca

Para  mejorar al experiencia de compra el Grupo Alibaba lanzó Tmall en 2008 , una plataforma con licencia de negocio ycon  los requisitos de servicio que las marcas más grandes podían confiar. Sin embargo, las falsificaciones en Tmall y Taobao todavía están disponibles; como consecuencia, una serie de marcas de alta gama aún tiene que abrir tiendas en línea en Tmall.

Alibaba se está expandiendo más allá de eCommerce y China a través de inversiones y adquisiciones. Desde 2006, Alibaba ha estado tratando de añadir servicios digitales a su ecosistema e integrarlas firmemente con sus plataformas de comercio electrónico tradicionales.

En los últimos 18 meses, Alibaba ha continuado sus esfuerzos para extender su alcance a casi todo lo que un consumidor necesita invirtiendo más de $ 11 mil millones en efectivo en una serie de adquisiciones y asociaciones.

Forrester ha identificado cinco grandes plataformas digitales en el mercado de Estados Unidos, cada uno con su propio enfoque. En China, sin embargo, los mejores jugadores de Internet (incluyendo Alibaba) se esfuerzan por crear una oferta de servicios digitales completa por reunir un conjunto de servicios digitales mucho más amplio.

Con sus datos y herramientas analíticas, Alibaba será capaz de proporcionar un mejor retrato de cualquier consumidor en línea para los comercializadores de marcas y profesionales de negocio electrónico.

Al mismo tiempo, Alibaba ha lanzado ofertas de comercio electrónico fuera de China e invertido en negocios globales para ayudar a impulsar sus ventas de comercio electrónico a nivel mundial, ofrecer mejores servicios de logística, y entrar en el espacio móvil.

Aunque Alibaba ha competido principalmente en el mercado chino, los profesionales globales de comercio electrónico deben ser conscientes del impacto que Alibaba puede tener en sus negocios.

Fuente aqui

Porque Google selecciona Arduino para desarrollos internos


En el anual Google I / O en el Moscone Center en San Francisco  todo giraba en torno a  creación de aplicaciones “web, móviles y desarrolladores empresariales en la nube con tecnologías web abiertas Google y … Productos y tecnologías para ser presentado en la I / O incluyen App Engine, Android, Google Web Toolkit, Google Chrome, HTML5, AJAX y las API de datos, Google TV, y más “. Tal vez no tanto TV de Google o Google Wave pero para si el hardware de código abierto (Arduino) para el sistema “Android Open Accesory”, 

 

Algunas estadísticas sobre Android ( según Google ):

  • 100 millones de dispositivos Android activados
  • 400.000 nuevos dispositivos Android activados cada día
  • 200.000 aplicaciones gratuitas y de pago disponibles en el Android Market
  • 4.5 mil millones de aplicaciones instaladas desde Android Market

Google dijo al mundo esta semana que están usando Arduino para la facilidad de desarrollo en la creación de accesorios para la plataforma Android llamado “Android Open Accesory.” Es una opción perfecta, vamos a entrar en por qué en breve. Esto es lo que dijeron, y también se puede ver la nota clave:

Desde el principio, Android fue diseñado para extender más allá del teléfono móvil. Con esto en mente, hemos desarrollado Android Open Accesory para ayudar a los desarrolladores empezar a construir nuevos accesorios de hardware que funcionen en todos los dispositivos Android.

Entonces ¿por qué Google Elige Arduino?

Además de que exista sobre 300.000 + Arduino “in the wild”, puede   que haya  cerca de más de medio millón de personas de alguna manera haciendo algo con el Arduino, desde estudiantes hasta personas sin darse cuenta de que están utilizando esta plataforma abierta de alguna manera (Processing, la educación , etc). Para una plataforma de microcontrolador,, que ha ganado y que está aquí para quedarse. Comunitarias, IDE abierto, open hardware, drivers no-comedores, multiplataforma – es bastante barato y fácil para ponerse en marcha y hacer algo de inmediato. Realmente no hay una manera más fácil de obtener datos de los sensores analógicos o controlar un motor más fácil y más rápido que con un Arduino – y eso es una gran cosa, especialmente si usted es un teléfono y quiere hacer esto.

Así que con millones de teléfonos por ahí y Google buscan hacerla muerta sencilla para desarrollar accesorios, lo fácil de usar, sensor listo, de código abierto plataforma tiene suficientes umpf para empezar la fiesta? Arduino.Estoy seguro de que es discutible (la cabeza a los comentarios), pero en realidad, ¿qué otra cosa iba a ser un mejor partido?

Tenga en cuenta, el actual hardware “Arduino” Google lanzó no es probable que lo que va a ser utilizado como esta madura. Ya veremos versiones más baratas (y mejores) en breve, aunque Google dio las distancia gratuitas a todo el mundo en Google I / O, y eso es difícil de superar. .

¿Qué es el Kit de Android Open Accesory?

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Aquí tiene …

La plataforma Android 3.1 (también portado a Android 2.3.4) introdujo soporte Android Open Accesory, lo que permite que el hardware USB externo (accesorio USB Android) para interactuar con un dispositivo con Android en un modo especial “accesorio”. Cuando un dispositivo con Android está en modo de accesorio, los actos de accesorios conectados como el host USB (poderes del bus y enumerar los dispositivos) y el dispositivo actúa con Android como el dispositivo. Accesorios USB Android están diseñados específicamente para conectarse con dispositivos Android y adherirse a un protocolo sencillo (protocolo accesorio Android) que les permite detectar los dispositivos con Android que admiten el modo de accesorios. Los accesorios también deben proporcionar 500mA a 5V para poder cobrar. Muchos dispositivos con Android lanzados anteriormente sólo son capaces de actuar como un dispositivo USB y no pueden iniciar conexiones con dispositivos USB externos. Soporte Android Open Accesory supera esta limitación y permite crear accesorios que pueden interactuar con una variedad de dispositivos con Android al permitir que el accesorio para iniciar la conexión.

A bordo de micro-controlador USB que se basa en la Arduino Mega2560 y Circuitos @ diseños Escudo Host Inicio USB (ahora se conoce como la placa ADK), que va a poner en práctica más tarde como accesorio USB Android. La junta ADK ofrece pines de entrada y de salida que se pueden implementar a través del uso de accesorios llamada “escudos.” Firmware personalizado, escrito en C ++, se instala en el tablero para definir la funcionalidad de la junta y la interacción con el escudo adjunto y dispositivo con Android . Los archivos de diseño de hardware para el tablero se encuentran en el directorio / hardware.

Para ir al grano, el ADK es una placa Arduino Mega con un anfitrión “escudo” USB al horno, y una fuente de alimentación para proporcionar una alimentacion constante de 5V para el teléfono Android desde una fuente externa. 

¿Qué es las malas noticias sobre el Kit de Android Open Accesory?

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La imagen de arriba: IOIO para Android

Entonce  pues la conclusión es  ya hay maneras de trabajar con Android y Arduino! ¿Qué pasa con la micropuente, IOIO, Amarino o Cellbots? Algunos dirán que el ADK es un paso atrás de la IOIO; ya que el ADK sólo apoyará los nuevos teléfonos, esto significa de accesorios no serán probablemente compatible hacia atrás, pero eso es lo que pasa con los teléfonos, … Ellos quieren vender nuevos modelos y conseguir que la gentea actualize sus teléfonos.

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Los otros proyectos y productos son todos sigue siendo buena y va a continuar, pero que simplemente no tienen Google detrás de ellos (aún). Creo que vamos a ver algo parecido a la IOIO de Google como las cosas se mueven hacia adelante, pero eso es sólo una conjetura. La imagen de arriba, escudo de host USB de Oleg Mazurov (usando micropuente).

 

“Romfont” tiene un mensaje muy detallado . Él escribe :

Por botching juntos un nuevo protocolo del equipo ADK se aseguró de que nadie va a ser capaz de utilizar esto en cualquier cosa menos los últimos teléfonos, lo que hace totalmente inútil para los usos comerciales en el corto plazo. Para los aficionados que significa que a menos que estén dispuestos y sean capaces de actualizar sus dispositivos a las últimas ROMs que no será capaz de unirse a la diversión hasta su próxima compra de teléfonos inteligentes. Así que estamos tratando con un mal diseño, alternativa incompatible con las soluciones existentes. Y esta alternativa es ahora el estándar respaldado por Google.

Tengo muchas ganas de amar ADK, y yo habría sido el primero en aplaudir Google por un trabajo bien hecho, si en realidad habían tomado el tiempo para llegar a un diseño adecuado. Podrían haber añadido un nuevo protocolo correctamente, podrían haber construido algo en la parte superior de la ADB, pero lo más importante que podría haber añadido el soporte adecuado para la OTG . Tal como está ADK no resuelve todos los problemas que no fueron resueltos ya. En su lugar, hicieron la situación sólo empeora con la adición de una nueva norma pensada mal, y todos sabemos que es lo último que Android necesita otro de.

Pero Google declarando Arduino para Android es lo que la gran noticia es aquí – sí, el futuro, y mejores implementaciones va a salir pronto. . Se está informando usted podría usar un escudo de host USB y un Arduino ahora, pero hay cuestiones de poder y estamos a la espera de confirmar si todo esto es verdad.

Otra cosa – Google realmente no tiene conocimientos de hardware, a pesar de ser Google. Creo que el MEGA + USB escudo host “todo en uno” era algo rápido y fácil de llegar a la puerta antes de que Google I / O. Y ya tiene la base de desarrolladores de la Arduino. Google probablemente no quería tener gente que necesitan para obtener o comprar algún compilador Keil sólo para hacer algunos prototipos y accesorios o LED parpadeo de su teléfono. Así que de nuevo, bien en Google. Pero esperemos que llegue la próxima revisión (y veremos  que la comunidad de código abierto hace).

Ah, una cosa más antes de seguir adelante, aquí están los archivos ADK se pueden descargar, Google hizo todo correctamente para OSHW, por cierto (agradable! ).

 

¿Qué deben Microsoft / Nokia / Skype hacer al respecto?

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¿Qué pasaría si Microsoft quisiera  hacer lo que Google acaba de hacer? ¿Hay una plataforma NET de código abierto? ¡SÍ! El Netduino del que hemos hablado cientos de veces en este blog   . Rápida, Ballmer, salir y hablar de esto y cómo es la próxima plataforma de accesorios para Windows Phone 7 En serio! Sal ahí fuera y hablar de cómo este es el siguiente, pero por favor, no adquieren la compañía que fabrica Netduino “Kinect.” – Sólo apoyar públicamente (o en secreto, Secret Labs!) Y obtener todo desarrollador NET una Phone 7 Windows Phone y un Netduino para comenzar hackin ‘on. Desarrolladores materia, ¿no?

 

DESARROLLADORES DESARROLLADORES DE DESARROLLADORES. Bromas aparte, es probable reuniones en Redmond sobre esto ahora, espero que conseguir más allá de comité-pensar. Netduino, Microsoft, hazlo!