Accionar mecanismos con el pensamiento


Las personas con discapacidades graves no pueden interactuar con su entorno como la gente normal. Ellos siempre necesitan ayuda para hacer pequeñas tareas como encender un ventilador o un televisor. Para cerrar esta brecha entre un paciente y un interruptor es necesario que haya alguna manera que no requiera movimientos musculares. La mejor manera que podía imaginar era la tecnología EEG. Esto significa que uno puede controlar un dispositivo por el uso de sus / sus ondas cerebrales sin realizar ningún movimiento físico.

 

Para ello   ha usado un juguete disponible comercialmente denominado Mindflex ,el cual utiliza el mismo chip Neurosky EEG. El autor integró un módulo Bluetooth HC-05   con  el auricular NeuroSky MyndWave para  por medio de ingeniería inversa  asi  como con  la ayuda de un Arduino y Processing    fue capaz de controlar un ventilador.

 

Los componente usados son:

  • Un auricular EEG
    Solía ​​Mindflex el auricular del juguete, ya que puede funcionar de la misma en comparación con otros auriculares a un precio razonable muy bajo. Usted puede conseguir uno en Ebay por un precio tan bajo como $ 15.
  • Un HC-05 o HC-06 del módulo del bluetooth
    Se utiliza para ajustar el auricular Mindflex – $ 6.
  • Arduino Uno – $ 12
  • Un pequeño ventilador
    Usé un pequeño ventilador del equipo de 12V para la demostración, ya que estaba mintiendo alrededor y satisfacer la necesidad.
  • Tres pequeños cables de puente.

Hay dos partes en el auricular. Un lado contiene las baterías y el otro que contiene del interruptor   contiene tambien la electrónica necesaria

  • Abra el lado que tiene un interruptor en él.
  • Retire los 4 tornillos para acceder a la placa de circuito.
  • Una vez dentro, quite los 2 tornillos que sujetan la placa de circuito a la carcasa.

Ahora tiene que soldar tres pequeños cables al circuito dentro de la caja.

  1. “T” (de transmisión) pines en el chip
  2. Uno con el GND (tierra).
  3. En tercer lugar, con el VCC (Power).

Espero que su módulo bluetooth venga on cables de puente hembra-hembra. Ahora,

  • conectar el cable soldado al pin T del circuito con el RXD
  • GND a GND
  • y el VCC a la VCC del módulo Bluetooth.

Ahora aislar todo y fijar el módulo Bluetooth con el auricular. Coloque las baterías en el otro lado del auricular y encenderlo. Una luz roja en el auricular y una luz en el módulo Bluetooth muestra que esta funcionando

El siguiente paso será el de establecer comunicación entre el auricular y el ordenador para leer los datos de EEG de ella,para lo cual primero debeemparejar el módulo Bluetooth a la computadora (puede seguir los pasos que se indican en este enlace ).

Imagen de Lea sus ondas cerebrales usando BrainWaveOSC.

Ahora, Descargue BrainWaveOSC para su plataforma y descomprimirlo en una carpeta.

Antes de ejecutar la aplicación, tendrá que identificar cómo el sistema ve su dispositivo bluetooth.
Usuarios de Windows:
Usted necesita encontrar el puerto COM que el dispositivo Bluetooth está conectado. Este enlace le ayudará a encontrar el puerto COM al que está conectado el dispositivo Bluetooth.

Una vez que encuentre el dispositivo, abra el archivo settings.xml ubicado en la carpeta de datos de BrainWaveOSC.
La cuarta línea debe decir algo así como COM6 entre las etiquetas. Cambiar eso a su cadena de dispositivo que ha encontrado antes.

Después de abrir la aplicación, se debe comenzar con un panel rojo a la izquierda y se pone verde una vez que se inicia la recepción de datos. Eso es todo, usted está leyendo sus ondas cerebrales de la corteza prefrontal del cerebro, que por lo general se ocupa de la lógica.

 

Ahora nuestro siguiente paso será utilizar estos datos para controlar un ventilador utilizando Procesamiento y Arduino

Processing es un lenguaje de programación de código abierto que está diseñado para ser fácil de usar y es ideal para principiantes. Se basa en Java, por lo que si usted está familiarizado con eso, verás algunas de las similitudes. Descárgalo aquí e instalarlo antes de empezar.

Ahora tenemos que analizar los datos (mensajes OSC) recibida a través BrainWaveOSC.

Comience abriendo procesamiento y la creación de un nuevo boceto.

Importe la Biblioteca OSC

A partir de un boceto en blanco, tendrá que importar la biblioteca de la OSC.Puede hacerlo escribiendo:

 

import oscP5.*;

or

Go to Sketch->Import Library->oscP5.

Si usted no puede encontrar oscP5, puede que tenga que añadir primero yendo a bosquejos> Importar Library-> Añadir Biblioteca … y la búsqueda de oscP5.Una vez hecho esto, tendrá que crear un objeto vacío para que en la siguiente línea escribiendo:

Oscp5 OscP5;

Crear su configuración y dibujar funciones

Esta es fácil. Sólo tienes que escribir lo siguiente:

void setup () {

}

void draw () {

}

Acaba de crear el esqueleto.

Ahora que usted tiene su esqueleto, vamos a rellenarlo y comenzar a leer los mensajes OSC difundidos por BrainWaveOSC. Asegúrese BrainWaveOSC se está ejecutando y el auricular está conectado. Usted puede decir por el color del panel de la izquierda. Si es verde, entonces estás bien.

Encontrar a su puerto de OSC
En BrainWaveOSC, busque el puerto OSC. En la esquina superior izquierda, debería ver algo como:

OSC – 127.0.0.1:7771

El 127.0.0.1 es la dirección ip localhost y 7771 es el número de puerto. Tendrá que guardar este número de puerto para después.

Configuración de procesamiento para recibir mensajes OSC

Ahora usted querrá añadir esta línea dentro de su función de configuración () entre las llaves. Consulte las imágenes como una referencia.

Su función setup () debería tener este aspecto:

void setup () {

oscp5 = new OscP5 (esto, 7771);

}

¡Genial! Sólo ha contado la aplicación para empezar a escuchar en el puerto 7771 para mensajes OSC entrantes. Ya que está en la función de configuración, sólo va a correr una vez al principio.

Recibir los mensajes OSC

A continuación vamos a crear una función para recibir los mensajes OSC.Mientras setup () sólo se ejecuta una vez, y dibujar () funciona todo el tiempo, la función crearemos sólo se ejecuta cuando se recibe un mensaje OSC.

Crear una función que tiene este aspecto:

anular oscEvent (OscMessage theMessage) {

// Imprimir la dirección y typetag del mensaje a la consola

println (“Mensaje recibido OSC El patrón de dirección es!” + theMessage.addrPattern (+) “La typetag es:”. + theMessage.typetag ());

}

 

Analizamos  el código  hacia abajo:

void oscEvent (OscMessage theMessage) dice que esta función se llamaoscEvent, y se necesita un objeto OscMessage como un parámetro llamado theMessage. Ignorar el vacío de momento, significa que no se espera que la función para devolver un valor.

La segunda línea es println, que es la abreviatura de impresión Line. Esto escribe mensajes en el área de color negro debajo de su editor de texto cuando se ejecuta la aplicación (llamada la consola). El contenido de println dicen que imprimir “OSC Mensaje recibido!” y utiliza dos métodos de OscMessage:

  • Patrón Dirección – Esto es como el tema de un correo electrónico. Es el nombre del mensaje
  • Typetag – Esto le indica lo que los contenidos del mensaje son
    • Por ejemplo, un typetag de iii significa que hay 3 números enteros dentro del mensaje

Ejecutar la aplicación

Lo que tenemos que hacer ahora es extraer los números de los mensajes que hemos estado recibiendo y hacer algo útil con él.Para esto, yo sólo voy a centrar en el valor Atención procedentes de BrainWaveOSC. Así que todo lo que tenemos que hacer es comprobar los mensajes entrantes para él y sáquelo.Dentro de su función oscEvent, tendrá que añadir:

if ( theMessage.checkAddrPattern(“/attention”) == true ) {

println (“Su atención está en:” + theMessage.get (0) .floatValue ());

}

Impresionante. Así que ahora estamos recibiendo sólo los valores de atención e imprimirlas a la pantalla. Necesitamos una manera de pasar esta información a otra función para que podamos hacer algo con él. La forma más fácil de hacerlo es con una variable global. Añadir esta línea debajo

Oscp5 OscP5;

float currentAttention;

Cambie su función oscEvent a tener este aspecto:

if (theMessage.checkAddrPattern (“/ atención”) == true) {currentAttention = theMessage.get (0) .floatValue (); println (“Su atención está en:” + currentAttention); }

Ahora, usted ha creado una variable que se puede acceder desde cualquier función y es actualizado cuando oscEvent ve un mensaje de OSC con el patrón de dirección “/ atención”.POR TANTO AHORA  USTED ES CAPAZ DE EXTRAER LOS VALORES DE ATENCIÓN A PARTIR DE LSO DATOS EEG, el siguiente paso seria enviar este valor a su Arduino Uno:

  • Conecte el Arduino al ordenador.
  • Compruebe el número de puerto al que esté conectada al.
  • Enviar valores de la transformación de este puerto.
  • Escribir un boceto que lee los valores enviados desde el procesamiento.
  • Conecte el ventilador a cualquiera de los pines de Arduino.
  • Establezca un valor de umbral de la atención y hacer un disparador para el ventilador para encender y apagar.

 

 

Fuente  aqui

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Aplicaciones de las ondas cerebrales


En el pasado ya hemos visto algunos dispositivos de “control mental” que se convirtieron en juguetes muy populares, pero que nunca abandonaron ese perfil.

El registro de ondas cerebrales, su interpretación y traducción a comandos específicos es una tarea mucho más compleja. Cualquier proyecto que involucre a una interfaz cerebro-ordenador tiene un gran desafío por delante, en especial cuando las lecturas deben ser precisas, y requieren de un procedimiento invasivo.

A pesar de que parece algo salido de la ciencia ficción, lo cierto es que esto es tecnología práctica, y es fácilmente aplicable a cualquier circunstancia, lo que les permitirá a las grandes compañías tener un instrumento que les indique, por ejemplo, cuando alguno de sus productos resulte aburrido para el usuario, y como consecuencia, mejorarlo o retirarlo del mercado en plazos menores.

En  este post vamos  a ver dos ejemplos del registro de ondas cerebrales no invasivos

Muse

A simple vista, Muse se parece al Google Glass, aunque sin sus elementos principales. Pero hasta allí llegan las similitudes. Mientras que Glass es un dispositivo de realidad aumentada, Muse es un sistema de registro y sincronización de ondas cerebrales.

Dicho en otras palabras: Un accesorio que registra actividad cerebral. Cansancio, excitación, frustración, aburrimiento, indiferencia… todo eso y más está dentro del alcance del Muse. El usuario será capaz de observar en tiempo real la actividad de su cerebro, y a partir de la interpretación de dichas ondas determinar, entre otras cosas, si está fallando su concentración o si necesita de un descanso.

Muse también contará con ejercicios especiales que tienen como meta mejorar la memoria y los niveles de concentración del usuario. Como era de esperarse, el Muse permite controlar con la mente juegos, aplicaciones, y si los planes de los desarrolladores se llevan a cabo, hasta tus propios dispositivos móviles.

Muse será compatible con iOS y Android (la conexión es vía Bluetooth), y estará disponible junto a una aplicación de “salud cerebral integrada”. La teoría suena bien, aunque hay dudas en la capacidad de registro del Muse, en especial si consideramos interferencias y que están recurriendo a los usuarios a través de IndieGoGo, en lo que es otro proyecto más de “crowdfunding” en lo que va del año. El acceso a un Muse se habilita a partir de los 135 dólares, pero también existen opciones de acceso anticipado al SDK y herramientas de virtualización para desarrolladores de aplicaciones.

 

KDDI R&D

Hace poco tiempo les contábamos de un gadget en forma de pulsera que era capaz de almacenar y procesar los movimientos. Ahora le toca el turno a una extraña aplicación que puede monitorear nuestras ondas cerebrales.

KDDI R&D es una empresa japonesa de telecomunicaciones fundada en el año 2000, que tiene como objetivo la investigación en el campo de las tecnologías aplicadas.

Ellos son los ingenieros detrás de un desarrollo bastante interesante consistente en una aplicación, que una vez instalada en nuestro equipo con Android, y mediante una diadema equipada con un sensor, es capaz de leer la actividad neuronal de nuestro cerebro.

Una de las posibles aplicaciones de este invento es la posibilidad de que el usuario pueda medir el nivel de concentración cuando utiliza diversos programas de software.

También involucrado en esta medición se encuentra una especie de clip, el cual el usuario tendrá que posicionar en la oreja para que el mismo detecte el pulso, para así completar el espectro de pruebas que determinarán el nivel de atención que se pone al ejecutar estas tareas.

Este conjunto, combinado con un smartphone con Android instalado, es el utilizado para realizar este extraño procedimiento, y para ello se han creado una serie de juegos que el usuario del dispositivo tiene que utilizar durante algunos minutos para obtener los resultados que determinarán el nivel de concentración puesto en la tarea.

 

 

Fuente aqui  y  aqui

 

 

 

Tecnologia española en Kickstarter


La EBT de la Universidad de Almería, NeuroDigital Technologies acaba de lanzar su campaña de crowdfunding para Gloveone en la plataforma norteamericana Kickstarter.

En menos de 24h ya se ha superado la cifra de $10.000 de los $150.000 necesarios para el éxito del proyecto , de hecho a día de hoy ya cuentan  con 47.452 $. Este  tope   de financiación requerida por NeuroDigital es para  destinarla a llevar a cabo el proceso de fabricación en serie del primer lote de unidades del guante háptico que revolucionará el mundo de la Realidad Virtual.

 

guante

Es  quizás  uno de los dispositivos más vanguardistas en la realidad virtual. Hasta ahora, la mayoría de los desarrollos dentro de la industria se han centrado sólo en el sentido de la vista en las experiencias de realidad virtual. Sin embargo, ¿qué es lo primero que la gente hace después de que ponen en un auricular VR? Ellos tratan de tocar y sentir todo! Ahora esto es posible con Gloveone!

Gloveone permite a los usuarios sentir y tocar cualquier objeto virtual que se puede ver en la pantalla o en sus auriculares de realidad virtual. Si una manzana virtual se muestra en la pantalla, con Gloveone usted será capaz de sentir su forma o peso, sentir todas sus características físicas, e incluso romperlo!

Se trata de la traducción de las sensaciones táctiles en vibraciones. Hay 10 actuadores distribuidos a lo largo de la palma y los dedos de Gloveone, que vibran de forma independiente en diferentes frecuencias e intensidades, que reproducen las sensaciones táctiles precisos.

Han completado con éxito nuestra etapa inicial de prototipos, y ahora necesitan el apoyo  económico para construir una comunidad de desarrolladores alrededor Gloveone para crear sensaciones que nunca se sintieron antes. Por otra parte, es muy caro de producir pequeños lotes de prototipos.Es por eso que necesitan e fabricar más de 700 unidades con el fin de que sea asequible para cualquier usuario.

Gracias a más de un año de desarrollo, han  identificado las características que son importantes para los desarrolladores, gamers y profesionales. A pesar de que estan en una fase de prototipo avanzado, la  visión de este equipo siempre ha sido convencer al usuario final.

Estas son algunas de las características del prototipo que quieren llevar al mercado:

Gloveone tiene que ver con retroalimentación háptica. No proporciona funciones de seguimiento espacio aún así, en la actualidad, que se basan en sensores auxiliares como Leap Motion o Intel REALSENSE para el seguimiento de la mano, pero también se puede integrar Gloveone con cualquier otro sensor o la tecnología (por ejemplo, Microsoft Kinect, OpenCV).Por otra parte, estamos estudiando la posibilidad de integrar Gloveone con sistemas de localización absolutos como Faro de Valve.

En otras palabras, Gloveone es virtualmente compatible con cualquier tecnología con la que le gustaría integrarse.

Gloveone también incluye un sensor IMU 9 ejes por lo que podría hacer uso de esos datos para mejorar la experiencia con Gloveone.

Gloveone permite ejecutar comandos con sólo tocar los dedos. Cuatro sensores situados en su palma, pulgar, índice y dedo medio detectan el contacto entre ellos, y se puede utilizar para disparar una pistola, agarra un pétalo o para controlar el menú. A diferencia de otros sistemas de reconocimiento de gestos, comandos de contacto activados por no sufren de falsos positivos o negativos, que puede ser muy frustrante para los usuarios.

Hn  creado un sitio de desarrolladores disponibles para usted en : http://www.gloveonevr.com/developer.  De esa manera podría comprobar que una gran cantidad de trabajo ya está hecho y que Gloveone está listo para la fiesta! De hecho, hay algunas unidades de Gloveone distribuidos entre algunas de las empresas más importantes de Perceptual Computing y VR sólo para hacer su tecnología compatible con el nuestro y estar listo para el nuevo tocable-VR.

Actualmente el prototiopo es compatibel con windows . Hay Release Candidate API, Docs, tiempo de ejecución y el SDK para desarrolladores y aún más, hay una “Gloveone Manager” para Windows, donde los usuarios son capaces de emparejar configurar y poner a prueba su gloveone de.

En caso de éxito, Gloveone será compatible con Windows, Linux y OS X, así como C ++ Lib y C # Wrapper. En función de la compatibilidad de los sensores del sistema operativo, la Unidad 5.x guiones listos serán publicados con el fin de utilizar Gloveone con Leap Motion e Intel REALSENSE en la forma más fácil y óptima.

 

 

 

Mas información aqui

Novedades Gooogle IO 2015


Google I / O reúne a los mejores desarrolladores de Android del mundo y muestra lo mejor de lo que viene después para Android. Es una gran fiesta friki pero tiene ramificaciones enormes para el resto de nosotros también, nos da nuestros primeros atisbos de lo que estará haciendo Google   no solo en nuestros teléfonos inteligentes en los próximos meses sino en muchísimas  más  cosas  como vamos a ver a continuación:

 

Android M 

Ya sabemos que la vista previa para desarrolladores de Android M llega en E / S , pero los últimos rumores de Android Police  son para tener la versión final listo para el lanzamiento en agosto, septiembre no, como habíamos pensado en un principio.

Mientras tanto, un Fast Company entrevista con Google vicepresidente de ingeniería, Hiroshi Lockheimer, vio la confirmación ejecutivo que Android M de hecho será lanzado en 2015 – no exactamente inesperado, pero la confirmación, no obstante. La vista previa Android M se centrará en las optimizaciones de la batería y la gestión de memoria RAM .

Así que, ¿cómo va todo el trabajo? Cuando la versión Android M aparece en la I / O, es porque que sólo será una acumulación de vista previa para ayudar a los desarrolladores a que comiencen actualizar  sus aplicaciones, por lo que Android 5.2 / Android 6.0, serán   la acumulación de Android M  que  sólo se llegará como una versión final más adelante en el año.

 Android Wear

Esta es una de las áreas que realmente parece que Google debería concentrarse en este año en el I / O. Al menos, esta es el área que necesita la mayor atención de todos modos.

Android Wear sigue siendo una plataforma muy joven, pero con el Apple Watch  ahora fuera y varios socios de Android ya desarrollando (o abierto a desarrollar) su propia plataforma portátil para compensar el fracaso de Google para mejorar Wear suficientemente rápido, esto tiene que ser en Google de radar para 2015.

Sólo hay soporte Wi-Fi para los relojes de desgaste, con la ayuda del altavoz entrante, así y todo lo que hemos escuchado los rumores de que Google está trabajando en apoyo iOS para Android Wear . La sesión de E / S para desgaste se centrará en la siempre activa la funcionalidad de pantalla introducido recientemente en la últimaactualización de Android Wear , pero lo que queremos saber es: ¿cuándo es la próxima gran versión de Android Use establecido en llegar y lo que hará que llevar?

 

 Nuevos smartwatches

En Google I / O 2014, no uno, sino tres nuevos smartwatches se dieron a conocer: el tan esperado Moto 360, el LG G Watch y el Samsung Gear. Los dos últimos eran los proyectos de Google, diseñado para mostrar Android Wear en sus primeras etapas.

El Moto 360 parece  completo y durante mucho tiempo fue el SmartWatch  para tener (y en muchos aspectos, sigue siendo). Sabemos que el Moto 360 segunda generación se acerca a la línea de meta de la liberación y LG y Samsung siempre están bombeando a cabo nuevos relojes, por lo que cualquier anuncio de desgaste Android bien podríamos ir acompañado de un par de nuevos smartwatches en los que una demostración de ellos.

 

Google Fotos

Todos sabemos que Google está dando vueltas a la fuga, con planes en marcha para despojar a cabo diversos elementos de la plataforma social y dejar el esqueleto a la putrefacción. El primer paso en este proceso también puede ver la luz del día en la I / O con el lanzamiento de propia plataforma para compartir fotos y almacenamiento de servicio de Google , la intención de rivalizar con Facebook e Instagram. No sabemos mucho todavía, pero éste está pareciendo más seguro cada día.

 

 Proyecto Ara

El smartphone project modular tiene ahora su propia conferencia de desarrolladores y ya se entreve  lo que viene después de Proyecto Ara , así que no hay razón para esperar demasiadas noticias Ara en Google I / O 2015.

Ya sabemos que se dará a conocer en agosto, pero aún queda una sesión prevista en la I / O, lo que significa por lo menos deberíamos obtener una práctica con una unidad de funcionamiento. Quién sabe, I / O asistentes podría incluso conseguir un dispositivo de liberación temprana Ara (o la promesa de uno) en la bolsa de regalos de E / S infame.

 

 Proyecto Fi

Google se convirtió recientemente en un mismo soporte, a través del lanzamiento de su meta-portadora Proyecto Fi .Proyecto Fi básicamente le permite cambiar entre los clientes la mejor señal – independientemente de la red – dependiendo de su ubicación, así como utilizar gratis hotspots Wi-Fi siempre que sea posible, esencialmente, que proporcionan un ” mejor de los mundos ‘servicio de transporte.

Actualmente sigue restringida a la Nexus 6 en los EE.UU., estamos esperando oír un poco más acerca del Proyecto Fi en I / O 2105.

 Proyecto Tango

La tableta sensible al contexto que tiene una percepción espacial casi-humano se muestra fuera de prototipos en el medio del año pasado por la tecnología avanzada y Proyectos grupo de Google (ATAP). Desde entonces, sin embargo, cuando los prototipos fueron distribuidos a los desarrolladores, Proyecto Tango tipo de ha guardado silencio.

Proyecto Tango no es claramente listo para el horario estelar por el momento, por lo que no esperaría ningún gran noticia en la I / O, pero, como Ara, esperamos que esté ahí en alguna forma. Hay una sesión de ATAP planeada que promete ” soplar con la boca abierta ”, así que no podemos esperar para saber lo que es eso.

 

Chromecast 2

El Chromecast fue uno de los éxitos sorpresa de los últimos tiempos. El pequeño dongle sin pretensiones simplemente se conecta a su televisor y permite que usted eche remotamente el contenido de su teléfono o tableta a la pantalla grande. Bastante simple, pero engañosamente impresionante. De todos los posibles dispositivos nuevos que puedan aparecer en la I / O, la Chromecast 2 parece la más probable.

 Android Auto

Si tuviéramos que poner dinero, nos gustaría decir E / S será principalmente de tres cosas: Android M, Android Auto y Android Home. Ya hemos visto estos empujado fuertemente en toda la ferias de este año y tiene sentido para Google que  estén empujando ellos también.

La diferencia es que Google debe empujar al siguiente nivel. Esperar a ver un coche de auto-conducción de Google en la I / O y para algunos más grandes noticias que Android Auto: posiblemente incluso un anuncio o presentación de Android Auto como sistema operativo independiente, en lugar de una interfaz de streaming desde su teléfono.

La realidad virtual

Carton Google glasess  del que hemos hablado en este blog  fue  una peculiar oferta que sorprendió a todo el mundo en el año pasado de E / S. El casco de do-it-yourself VR volvió cualquier smartphone en un bajo presupuesto interfaz de realidad virtual. Con varios personal clave de Google recientemente cambiando departamentos de la unidad responsable de Google Cartón, estamos pensando que podría ser un enfoque mucho más fuerte en la VR en este año de E / S.

 

 Google Home

El tercer pilar de nuestras expectativas Google I / O, Google Home es probable que obtenga una gran cantidad de atención también. Google ha estado tratando de conseguir Android en su casa – o más específicamente de su sala de estar – por el tiempo que podemos recordar.

Casas inteligentes, entretenimiento y dispositivos conectados en el Internet de las cosas que seguramente será una alta prioridad para Google en el 2015 también. Si tenemos suerte veremos grandes noticias en torno Nest, el termostato inteligente del hogar. En cualquier caso, el hogar conectado estará en el orden del día.

 

 

  Android TV

Android TV es  el último intento de Google para entrar en su sala de estar – seguramente compartir algo de la luz de calcio también. Ya hay un montón de nuevos televisores inteligentes, el Nexus player  está fuera de los mercados clave y en los próximos años todos estaremos actualizando nuestros tubos del boob existentes a los que tienen Android TV incorporado.  TV Android  estará en la alineación de E / S de este año.

 

Pagos  Android 

La respuesta de Google a Apple Pagso bien puede ser con una extensión de Google Wallet llamado Android de pago.Los detalles son vagos en este momento, pero un servicio de pago táctil basado en Android es sin duda en las obras.Estamos esperando una API de Android Pague con una actualización de Google Wallet, junto con un anuncio de apoyo a los minoristas y puntos de venta.

 

 Maps más universal

Google Maps no estaba disponible para todos los usuarios del mundo de forma en linea. Ahora Google Maps pasará a estar disponible offline.  En realidad, Google Maps no estaba disponible para descargar offline en lo que se refiere a todo el mundo. Y eso es un problema para usuarios que no tienen conexiones a Internet o que viven en zonas donde es fácil que cuando necesiten conexión, no la tengan. Ahora Maps permitirá descargar mapas offline y utilizar el navegador sin conexión. ¿Estarán disponibles todas las zonas por fin? Desgraciadamente, es un dato que Google no ha acabado de especificar, aunque lo más lógico sería pensar que sí, al fin y al cabo en eso consistía el anuncio. Pronto lo sabremos…

 

..Y un poca más

También estamos esperando / la esperanza de otras cosas interesantes como el diseño de materiales de apoyo a las bibliotecas, nuevas mejoras en el tiempo de ejecución ART para dispositivos Lollipop, Chromebook aplicación de noticias, la API de Android de huellas digitales, AndroidWork y tal vez algunos más noticias sobre el nuevo Android API cámara.

En cuanto a un nuevo dispositivo Nexus – el Nexus 5 (2015) o el Nexus 7 (2015) – que pensamos que tendrá que esperar hasta octubre o noviembre para nada en ese frente. Google Glass podría hacer acto de presencia, y nos podría incluso oír algo sobre el misterioso Google Rights Watch.

 

 

Fuente aqui

Gafas de realidad aumentada “made in spain”


Desde que  Google inicio su particular  proyecto  de  gafas de cartón de realidad aumentada ( Google Cardboard)   descrito en otro post  de  “Nuevas gafas caseras de realidad aumentada de Google”  basado básicamente en un smartphone  ,un par de lentes, un contenedor para ambos y por supuesto software para manejarlo , no ha parado  de crecer la cantidad de aplicaciones disponibles para esta plataforma disponibles tanto para Android como para Ios.

En realidad las posibilidades de este tipo de gafas es múltiple y no se limita exclusivamente al ocio:

  • Realidad Virtual:Experimente la realidad virtual, descubra mundos virtuales, haga visitas guiadas, excursiones, etc…
  •  Realidad Aumentada:Gracias a la apertura delantera para la cámara del smartphone podrá combinar elementos reales y virtuales.
  •  Videojuegos:La revolución en el mundo de los videojuegos, viva aventuras y siéntase el protagonista.
  • Imagen y vídeo: disfrute de sus imágenes y vídeos esféricos en formato 360º, así como del mejor cine en 3D en una pantalla de 200 pulgadas

El nuevo modelo de gafas VR de [carton]glass del que hoy queremos hablar , esta fabricado íntegramente en España, basado en la la idea de google Cardborad y   ha generado una fuerte demanda en toda Europa quizás gracias a sus materiales, acabados y componentes que facilitan una mejor experiencia VR.  De hecho la cuidada presentación y calidad del kit de gafas de realidad virtual de [carton]glass han merecido la aprobación de usuarios noveles y de los profesionales más exigentes.

En este modelo han añadido muchas mejoras a su diseño respecto y también respecto a otros modelos de Google Cardboard :por ejemplo lentes de mayor diámetro, cartón negro ultra resistente usado en joyería, cinta de sujeción de altísima calidad, perfiles redondeados que dan seguridad y robustez, protector de goma para la nariz, aperturas en la parte de abajo para poder interactuar con el móvil sin necesidad de extraerlo, capacidad para smartphones de hasta 8 cm de ancho,etc

 

Las gafas de Realidad Virtual para contenidos y aplicaciones en 3D y 360º  constituyen virtualmente  una pantalla de 200 pulgadas en 3D en su móvil. Gracia a los market  tanto de Android como de Ios , hay ya cientos de posibilidades  disponibles tanto en Google Play y en la AppStore  (y cada día se publican nuevas para descargar y disfrutar)  ofreciendo nuevas experiencias y sensaciones  muy difíciles de replicar en otros dispositivos.

La inmersión en el contexto es por tanto  bastante diferente a lo que estamos acostumbrados ,pudiendo disfrutar de infinidad de experiencias diferentes, desde visitar las calles del mundo con Street View, hasta subirse a una montaña rusa a 100 km por hora y 50 metros de altura,poder ver un nuevo coche desde todos sus ángulos ,etc,

 

El elemento fundamental de esta  solución obviamente es el smartphone que para que la experiencia sea mas rica se recomienda  tenga una pantalla de gran tamaño(hasta 80mm)  así como de una potencia de cpu  y gráficos en consonancia  con las especificaciones de  las aplicaciones de  VR(Galaxy Note 4   o  iPhone 6 pulse) ,pero luego también tenemos dos lentes de calidad(biconvexas: diámetro: 28 mm / dist. focal: 45 )mm), un 1 “Botón” magnético( 2 imanes de neodimio y ferrita ), un tag NFC(  programado y reprogramable) y  por ultimo ( y no menos importante )  el contenedor para todo el conjunto ,  en este caso de cartón craft reforzado, usado en joyería y Plastificadas en mate para evitar la humedad y las manchas, ligeras y resistentes.

Todos  estos componentes de las gafas de [carton]glass se montan en apenas 2 minutos por parte del usuario alineándose con la actual tendencia DiY “do it yourself” (háztelo tú mismo), consiguiendo una mayor interacción con el usuario y/o cliente y por supuesto también bajando considerablemente el precio del producto final .Obviamente no han olvidado de añadir unas detalladas instrucciones que faciliten que hasta los más torpes las monten fácilmente, como podemos ver en el siguiente vídeo

 

A continuación,por ultimo   a modo de  ejemplo , se muestran algunas de las mas famosas aplicaciones  compatibles con este modelo de gafas de realidad aumentada:

 

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ZG Shooting Training
Android, Iphone, Juegos, Recomendaciones
unnamed-1
Dinosaurs Everywhere! A jurassic experience in any park!
Android, Experiencias VR, Iphone, Recomendaciones
unnamed
Cardboard VR Shooter
7f9f318c-d10c-44f4-b5d2-0dd63f5f7b4c
In Mind VR
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Renault VR
unnamed
Insurgent VR
icon175x175
London VR
url
VR SNIPER
unnamed
Dive City Rollercoaster
Captura de pantalla 2015-04-24 a las 12.10.25
Vanguard V
unnamed-3
WAA! VR
unnamed
Lamper
sisters
Sisters
spaceterror-for-cardboard-cccb47-w192
SpaceTerror VR
unnamed-3
Battle 360 VR
20150321_232509
Monzo
unnamed-2
Nighttime Terror VR
unnamed
Chair In A Room
imgres
VR Cosmic Roller Coaster
unnamed
Zombie Shooter VR
unnamed-4
DebrisDefrag
unnamed
Beaturret VR
unnamed-2
Find me
unnamed
Proton Pulse
unnamed-3
Caaaaardboard!
unnamed-2
Tuscany Dive
unnamed-3
War of Words VR
unnamed
Lanterns for Google Cardboard
unnamed-1
Stereogram
unnamed
The North Face: Climb
unnamed
Mercedes VR
Seene
Seene
de7ee7ac9e7fd22020babb54efc71f19
Village for Google Cardboard
unnamed
Orbulus
unnamed
Tilt Brush Gallery
unnamed copia
Fish Schooling VR
unnamed
Titans of Space
unnamed
cardboard

 

 

Ideas de regalos tecnológicos para todos los bolsillos


LLega otro año la Navidad y como todos los años , la  incertidumbre sobre elegir  artículos tecnológicos   que  puedan gustar,a posible ser útiles y con  un presupuesto ajustado   para regalar  a nuestros familiares o   amigos .

A  continuación vamos  a intentar  hacer  una pequeña lista de artículos tal vez  poco conocidos   que en muchos casos  puede causar buenas  sensaciones a nuestros familiares o   amigos:

Disparadores  remotos  de fotos   para nuestro smartphone 

Puede ser una trivialidad pero a veces cuando estamos de viaje , o bien no encontramos a alguna persona amable que nos quiera  tomar una foto con nuestro smartphone  o simplemente no nos fiamos de confiar nuestro gadget favorito  a una persona desconocida.

Gracias a la popularidad de los smartphone (android  e os)  han surgido  unos disparadores remotos  de tamaño de bolsillo fáciles de llevar,configurar y  usar , que via bluetooth   y  una  APP  gratuita  que se puede descargar  desde Google Play o la tienda de aplicaciones , permiten vincular su dispositivo con este tipo de  controladores, y de este modo  disfrutar de tomar buenas fotos   de  modo  que todo el mundo puede estar en las fotos .

Por  ejemplo en Amazon  España  tenemos  de la marca XCSOURCE®  un Controlador Disparador Remoto Inalámbrica Bluetooth de Cámara de Autodisparador para IOS Android Smartphone Tablet Iphone 5s 5c 5 4s Ipad 3 2 mini iPod Sony xperia Samsung Galaxy S2 S3 S4 S5 Note 1 2 3 GALAXY Tab 2 note8 10.1+ Note 1/2/3+ Nexus 4 5 7 (Negro)

Características:

  • Diámetro del tubo: aprox. 62mm
  • Material: Metal

Especificaciones:

  • Comunicación: Bluetooth versión 3.0
  • Frecuencia de transmisión: 2.4GHz- 2.4825GHz
  • Distancia de la comunicación: 10 m (30 pies)
  • LIFY Batería: CR2032 x 1 / celulares cerca de 6 meses en trabajo en 10 veces al día
  • Dimensiones: 50mm x 33mm x 10.5mm
  • Peso: Alrededor de 9 g

Compatible con: :

  • Iphone 5s/5c/5, iphone 4s/s
  • Ipad3/2, ipad mini Ipad with retina display
  • iPod touch 4th generation or newer
  • Samsung galaxy S2/S3/S4+, Note 1/2/3+
  • Tab 2,note8, 10.1+
  • Moto x /nexus 4,5,7+ /Xiaomi 1s ,2s , 3+
  • Sony Xperia S nuevo / Htc y X + / Otros teléfonos Android. (Tienen que descargar “” CAMERA 360 “”)

El paquete incluye:

  • 1x Disparador remoto Negro Bluetooth
  • 1x CR2032 Batería
  • 1x Manual

Por cierto por  unos 6€  , si le interesa  puede  comparlo desde  su link  directo de  Amazon :XCSOURCE® Controlador Disparador Remoto Inalámbrica Bluetooth de Cámara de Autodisparador para IOS Android Smartphone Tablet Iphone 5s 5c 5 4s Ipad 3 2 mini iPod Sony xperia Samsung Galaxy S2 S3 S4 S5 Note 1 2 3 GALAXY Tab 2 note8 10.1+ Note 1/2/3+ Nexus 4 5 7 (Negro)

Ionizadores para coche
Las partículas suspendidas en el aire pueden causar enfermedades de distinta índole en el ser humano. Los ionizadores de aire permiten purificar el aire quitando restos de polvillo de manera rápida y eficiente.

Los purificadores por ionización son dispositivos eléctricos que permiten atrapar las partículas dañinas que están presentes en el ambiente y que pueden causar daños en el organismo. El método de la ionización se basa en captar todas aquellas partículas suspendías en el aire y que tienen una carga positiva. Como se sabe, las partículas de igual signo se repelen, mientras que las de distinto signo se atraen. Lo que hace un purificador por el método de ionización es esparcir iones con carga negativa, lo que produce que los iones positivos presentes en el aire se unan con los negativos. Una vez que los iones se unen, las partículas ganan peso y solas se precipitan al suelo para que luego sean barridas directamente del suelo. El funcionamiento es básico, pero asegura un ambiente sano y libre de partículas en suspensión.

Si pensamos en un automóvil , que  suelen estar cerrados ,donde quizas no sea  tan habitual limpiar con asiduidad, y además estan expuestos  a todo tipo de olores, este tipo de dispositivos  , en este caso  alimentados directamente a 12V , pueden ser muy interesantes  pues en teoria   pueden  neutralizar el mal olor a la perfección, en vez de disimularlo, que es lo que suelen hacer  los ambientadores tradicionales  qeu más bien  disimulan el mal olor

Por ejemplo en Amazon.es  tenemos un Ionizador Purificador de Aire, con conector de tipo mechero a 12V, con indicador de luz azul que puede comprarse por unos 6€ con gastos de envio

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Este purificador de aire produce Iones Negativos que puede eliminar rápidamente el olor del tabaco, gases y purificar el aire.Resulta realmente útil para asmáticos, alérgicos.

Algunas de las carcaracterísticas este dispositivo :

  • Tensión de funcionamiento es  12 V
  • Densidad de aniones:> = 60million/CM3
  • Corriente de funcionamiento: <60mA
  • Indicador de funcionamiento con led azul

Si le interesa,   puede  comprarlo desde  su link  directo de  Amazon  aqui: Ionizador Purificador de Aire Generador de Ozono para Coche con conector a mechero 2209

Cargadores  dobles USB  para automovil

Con la demanda actual de dispositivos portátiles tales  móviles, tablets, reproductores de MP3, iPhone, iPod, iPad, PDA, GPS, y muchos más,    es fácil tener   varios  dispositivos sin carga   en el sitio más inoportuno como puede  ser  nuestro vehiculo

Por suerte han aparecido una gama de cargadores dobles  ( e  incluso cuadruples) que permiten cargar  cómodamente dos  o mas dispositivos con USB al mismo tiempo mientras viaja.

Algunos  cargadores  ademas  incorporan  chip inteligente que permiten  controlar la carga para dirigir la corriente hacia el dispositivo que más lo necesite (algunos cargadores proporciona una salida máxima de 2,1 A).

Por su relación calidad/precio  la marca  AmazonBasics   ofrece un excelente cargador doble usb por unos 8€

Estas son algunas  de sus características:

Marca AmazonBasics
Modelo CLA-USB02
Nombre del modelo CLA-USB02
Año de fabricación 2013
Peso del producto 118 g
Dimensiones del producto 3 x 3 x 9 cm
Número de modelo del producto CLA-USB02
Número de producto CLA-USB02
Aparatos compatibles GPS, Teléfono móvil, MP3, MP4, tableta
Otras características Indicadores LED
Número de productos 1
Voltaje 24 voltios
Fuente de alimentación Encendedor de cigarrillos, USB
Pilas / baterías necesarias No
Número de puertos USB 2

Si le interesa,   puede  comprarlo desde  su link  directo de  Amazon  aqui: AmazonBasics – Cargador de coche con dos puertos USB (salida de 2,1 A), color negro

Soportes  universales para smartphone

Para finalizar  esta lista  , un dispositivo  muy sencillo pero tambien muy necesario .

Hasta que lleguen los primeros  automóviles con Android Car integrado  , es cada vez   mas frecuente que usemos nuestro smartphone en  muchisimas funciones que  era imposible soñar hace tan solo unos años como son centro multimedia o de entretenimiento ,buscador de informacion , Navegador  desconectado,etc

Para usar nuestro smartphone   con total seguridad y legalidad en el coche  es recomendable usar soportes de coche universal que nos van a permitir colocar el teléfono en el coche de diferentes maneras, con la posibilidad de ajustarlo bajo todos los ángulos

La instalación  suele ser muy sencilla ya sea sobre el parabrisas o sobre el salpicadero del coche y suelen adaptarse a todos los smartphones con una longitud máxima de 75mm y ofrece una rotación de 360º.

Entre los soportes más  valorados destaca el soporte BrainWizz  que como curiosidad permite el giro del terminal 360º   a un precio muy asequible (7,8€)  tambien  en Amazon.es.

Algunas de  las características de este modelo:

  • Compacto y se adapta a los smartphones, longitud máxima de 75mm
  • Compatible con iPhone 3GS, 4, 4S, 5 y demás hasta la Galaxy Note
  • Giro de 360º
  • Ventosa incluida para fijarlo al parabrisas o al salpicadero del coche
Especificaciones técnicas
Marca MMS
Modelo 3
Peso del producto 104 g
Dimensiones del producto 10 x 10 x 8 cm
Número de modelo del producto 3
Número de producto MMS-Windshield

Por cierto , si esta interesado , el enlace  directo de Amazon  es el siguiente:  Soporte de coche universal WindShield compact – Parabrisas y salpicadero

Las google glasses a la venta solo hoy en EEUU por 1500$


El descenso de precios  gracias a la venta  a gran escala   favorecerá la adopción de gafas inteligentes entre los consumidores, una demanda que crecerá impulsada por el sector de consumo, seguido de los sectores empresarial y sanitario, según revela un estudio de Juniper Research.

 

El mercado de gafas inteligentes o ‘Smart Glasses’ es uno de los más prometedores. Así lo confirma un estudio de Juniper Research, que prevé que las ventas de gafas inteligentes alcanzarán los 10 millones de unidades en el año 2018, frente a las 87.000 unidades previstas para este año. La consultora cree que el paulatino descenso de los precios de venta hará que el nivel de adopción de gafas inteligentes entre los consumidores aumente significativamente.

Dentro de esta linea ,sólo por un día (hoy martes 15 de Abril)   precisamente Google ,aceptará pedidos online de sus esperadas gafas inteligentes por 1.500 dólares y para clientes en EE.UU.  La iniciativa supone la ampliación de su programa Explorer fuera del ámbito de los desarrolladores al permitir a cualquier persona residente en EE.UU. convertirse en un “explorador” de Google Glass,pues  hasta ahora ha estado disponible para un pequeño número de desarrolladores de aplicaciones, miembros del denominado programa “Glass Explorer”.
Google ha introducido cambios en sus gafas inteligentes así como en la forma de conseguirlas. Por un lado, ha presentado los cambios de lo que supone su primer gran cambio en hardware y, por otro, ha ampliado el programa de ‘Explorers’, por lo que habrá más gente que participará en el futuro de las gafas antes de su lanzamiento comercial.

Por otro lado, después de centrarse en incorporar novedades en el software -la última de ellas el pasado julio- ahora ha anunciado la renovación del hardware en el que se constituye como el primer rediseño desde que se presentó el programa Explorer en febrero.

La actualización consiste en cambios en el hardware principalmente para que puedan graduarse y admitir lentes de protección solar. Además, los nuevos dispositivos  incluyen un auricular. Prestaciones como la cámara incorporada para sacar fotografías y grabar video mediante comandos de voz permanecen inalterables.

 

Google ha anunciado la ampliación de forma significativa de la base de usuarios que probarán sus gafas inteligentes en las próximas semanas, permitiendo a los actuales probadores del producto (explorers)  invitar a tres amigos a adquirir las gafas de forma online, para luego recibirlas en casao la oficina.

Por supuesto, según Google, los primeros ‘explorers’, que consiguieron el primer prototipo por 1.500 dólares a comienzos de año, no se quedarán fuera y la compañía ha anunciado que a finales de año tendrán la opción de cambiarlas. Eso sí, tendrán 60 días para inscribirse para realizar el intercambio de las gafas actuales por las nuevas y siempre y cuando las hayan adquirido antes del lunes, 28 de octubre, cuando Google realizó el anuncio.

 

“Todos los días recibimos peticiones de muchos usuarios que no han podido participar en el programa y queremos conocer también su opinión”, resume Google en una entrada de blog. En él también reconoce que no está preparada todavía para llevar Glass a otros países.
Durante el reducido tiempo de la campaña, podrán elegir entre montura graduada o gafas de sol. La compañía no ha concretado el número de unidades que se podrán comprar, pero sí ha reconocido que será limitado.
Fuente aqui