Shell script: programas externos, E/S y dirección de shell


Bash , c-shell  o simplemente shell scripting es  un lenguaje de script  creado a fines de la década de 1980 por un programador llamado Brian Fox, que trabajaba para la Free Software Foundation . Fue pensado como una alternativa de software libre para el shell Bourne (de hecho, su nombre es un acrónimo de Bourne Again SHell ), e incorpora todas las características de ese shell, así como nuevas características como la aritmética de enteros y el control de trabajo

Bash es un “shell de Unix”, es decir  una interfaz de línea de comandos para interactuar con el sistema operativo por lo que está ampliamente disponible, siendo el shell predeterminado en muchas distribuciones de GNU / Linux y en Mac OSX, con puertos existentes para muchos otros sistemas.

En post anteriores hemos hablado en una primera aproximación  al lenguaje c-sheall  con el primer ejemplo famoso de  Hello world y avanzando comandos ,tuberías ,variables ,parámetros y salidas posibles y en un segundo post  sobre el  uso de las Tuberías , sustitución de comandos,operadores ,asignación de variables ,Bucles , literales , variables   y aritmética no entera

Asimismo   en un  post  anterior continuamos  avanzando en el conocimiento de este lenguaje con el uso de las funciones, subshells  y las  variables de entorno

En esta ocasión vamos a ver el uso de funciones de shell, funciones de e/s y la redirección shell

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Funciones de shell 

Programas externos

Bash, como un shell, es en realidad un lenguaje de “pegamento”. Ayuda a los programas a cooperar entre sí, y se beneficia de ello. Siempre busque en Internet lo que desea: hay muchas utilidades de línea de comandos disponibles.

Usando whiptail 

Whiptail es un programa que permite que los scripts de shell muestren cuadros de diálogo al usuario con fines informativos, o para obtener información del usuario de manera amigable. Whiptail se incluye de forma predeterminada en Debian y en varias otras distribuciones de GNU / Linux.

Desde el diccionario GNU / Linux : whiptail es un reemplazo de “diálogo” que usa newt en lugar de ncurses.
Desde su README: whiptail está diseñado para ser compatible con el cuadro de diálogo (1), pero tiene menos funciones: algunos cuadros de diálogo no están implementados, tales como caja de cola, caja de tiempo, caja de calendario, etc.

Usando man, info y ayuda 

Estos tres programas son donde puede encontrar ayuda o referencia de. man muestra las páginas de manual de roff , la información muestra las documentaciones de texinfo, mientras que la ayuda muestra las ayudas integradas.

Al añadir --long-ayuda , --help o --usage a un programa de línea de comandos puede también le da la información de uso. Posibles sinónimos incluyen -H y -h .

Solo prueba estos:

man --help
man man

info --help
man info
info info

help help

Presionar h en las interfaces de man and info también puede darle alguna dirección.

Entrada / Salida

La lectura incorporada 

De la ayuda leída :

read: read [-ers] [-a array] [-d delim] [-i text] [-n nchars] [-N nchars] [-p prompt] [-t timeout] [-u fd] [name ...]

Lea una línea de la entrada estándar y divídala en campos. La lectura es excelente tanto para las entradas del usuario como para la lectura de entradas / tuberías estándar.

Un ejemplo de entrada de usuario:

 # 'readline' pronuncie el nombre de la variable predeterminada 
read -e -p "Haga esto:" -i "destruye el  comando " commmand

echo  "$command "

O incluso más simple:

pause ()  {  read -n 1 -p "Presione cualquier tecla para continuar ..."  ;  }

Ejemplo de nivel de Hola-mundo de la operación stdout:

 echo  'Hola mundo!'  | {  read hola
 echo  $hola  }

Solo se creativo. Por ejemplo, en muchos sentidos, leer puede reemplazar el látigo. Aquí hay un ejemplo, extraído del script de shell de Arthur200000 :

# USAGE 
# yes_or_no "title" "text" width ["yes text"] ["no text"] 
# INPUTS 
# $ LINE = (y / n) - Si debemos usar el estilo de entrada basado en líneas (lectura) 
# $ _DEFAULT = (opcional) - El valor predeterminado para leer yes_or_no ()  { 
yes_or_no() {
  if [ "$LINE" == "y" ]; then
    echo -e "\e[1m$1\e[0m"
    echo '$2' | fold -w $4 -s
    while read -e -n 1 -i "$_DEFAULT" -p "Y for ${5:-Yes}, N for ${6:-No}[Y/N]" _yesno; do
      case $_yesno in
        [yY]|1)
          return 0
          ;;
        [nN]|0)
          return 1
          ;;
        *)
          echo -e "\e[1;31mINVALID INPUT\x21\e[0m"
       esac
  else whiptail --title "${1:-Huh?}" --yesno "${2:-Are you sure?}" ${3:-10} ${4:-80}\
         --yes-button "${5:-Yes}" --no-button "$6{:-No}"; return $?
  fi
}
# USAGE  # user_input var_name ["title"] ["prompt"] [altura] [ancho] 
 # ENTRADAS  # $ LINE = (y / n) - Si debemos usar el estilo de entrada basado en líneas (lectura) 
 # $ _DEFAULT = ( opcional) - El valor predeterminado para leer; por defecto a nada. user_input () 
user_input(){
  if [ "$LINE" == "y" ]; then
    echo -e "\e[1m${2:-Please Enter:}\e[0m" | fold -w ${4:-80} -s
    read -e -i "${_DEFAULT}" -p "${3:->}" $1
  else
    eval "$1"=$(whiptail --title "$2" --inputbox "$3" 3>&1 1>&2 2>&3)
  fi
}
 

Redirección de shell 

En shells, la redirección se usa para la E / S de archivos. El uso más común de es redirigir secuencias estándar (stdin, stdout y stderr) para aceptar la entrada de otro programa a través de tuberías, para guardar la salida del programa como un archivo, y para suprimir la salida del programa redireccionando una secuencia a / dev / null .

Índice de símbolos 

Símbolo Explicación
!
  • Lógicamente niega el estado de salida de una tubería. Por ejemplo, si grep YES votes.txt devuelve 0 , entonces ! grep YES votes.txt devuelve 1 , pero de lo contrario es equivalente.
  • También soportado por el [...] builtin, y dentro de expresiones condicionales. Por ejemplo, si [[-e file.txt]] es verdadero, entonces [[! -e archivo.txt]] es falso.
  • También se admite en expresiones aritméticas. Por ejemplo, si $ i es distinto de cero, entonces $ ((! I)) es 0 .
  • Vea también #! abajo.
"..."
  • Cita un argumento (o parte de un argumento) para que no esté dividido por espacios en blanco en múltiples argumentos, pero sin impedir la expansión de parámetros y la sustitución de comandos internamente.
  • Véase también $ "..." a continuación.
#
  • Introduce un comentario (que continúa hasta el final de la línea). Por ejemplo, el comando foo bar baz # bip es equivalente al comando foo bar baz , porque el comentario # bip se elimina.
  • Dentro de una expresión aritmética, un literal entero de la forma b # n se interpreta en la base b . Por ejemplo, 2 # 110110 es binario 110110, es decir, cincuenta y cuatro.
  • Vea también #! abajo.
  • Véase también $ # abajo.
#!
  • (Por lo general, ” shebang ” cuando se lee en voz alta). Se usa al comienzo de un script ejecutable para especificar el intérprete que se debe usar para ejecutarlo. Por ejemplo, si la primera línea de script.pl es #! / Usr / bin / perl , y script.pl tiene permisos ejecutables, entonces ./script.pl es aproximadamente equivalente a / usr / bin / perl ./script.pl .
  • La primera línea de un script Bash generalmente es #! / Bin / bash o #! / Bin / sh . (El primero generalmente se considera preferible.)
PS
  • Introduce varios tipos de expansiones, especialmente la expansión de parámetros (como en var o $ { var } ), la sustitución de comandos (como en $ ( comando ) ) y la expansión aritmética (como en $ (( expresión )) ).
PS
  • Una variante de "..." (ver más arriba) que admite la traducción específica del entorno local. (A menos que esté escribiendo scripts para su uso en varios idiomas, por ejemplo, inglés y francés, no debe preocuparse por esto).
PS
  • El número de parámetros posicionales (argumentos de un script o función). Por ejemplo, si se invoca un script como script.sh abc , entonces $ # será 3 . Los elementos incorporados que modifican los parámetros posicionales, como shift y set , también afectan a $ # .
% El operador de módulo. Devuelve el resto resultante de la división entera. Ej. 5% 2 = 1
Y Ampersand Comúnmente se utiliza para iniciar un comando en el fondo. Ej. Firefox &
' Una frase. Se utiliza para citar texto literalmente.
( Paréntesis abiertos. Se utiliza para denotar el comienzo de una subshell, entre otras cosas.
) Paréntesis de cierre. Se utiliza para denotar el “EOF” de una subshell.
* Asterisco. Denota multiplicación. Ej. 5 * 2 = 10
+ Más.Denota la suma. Ej. 5 + 2 = 7
, Coma. Utilizado para la separación. Ej. Archivo ls {1,2,3}
- Guión. Denota la resta. Ej. 5-2 = 3
. Parada completa.
/ Barra inclinada. Indica división entera (por ejemplo, 5/2 = 2) o parte de una ruta (por ejemplo, / home / usuario)
: Colon.
; Punto y coma. Separa las líneas si no existe una nueva línea / EOL. Ej. Echo hola; mundo eco
< Soporte de ángulo abierto. Utilizado para la redirección de entrada
= Signo de igualdad Se utiliza para asignar variables y comprobar la igualdad.
> Ángulo de cierre del soporte. Se utiliza para la redirección de salida.
? Signo de interrogación.
@ A la señal. Normalmente se utiliza como una variable que contiene todos los argumentos pasados ​​al entorno como $ @
El Abra el corchete. Utilizado como una alternativa visualmente más atractiva para probar. Por ejemplo, si [condición]; entonces etc
\ Barra invertida Más comúnmente utilizado para escapar. Por ejemplo, archivo rm \ con \ a \ manojo \ de \ espacios.txt
] Cierre corchete. Cierra los recintos de prueba.
^ Signo de intercalación.
_ Guion bajo.
`…`
  • Activa la sustitución de mando; equivalente a $ (…) , pero es algo más propenso a errores.
{ Abra el apoyo rizado. Utilizado para expansión de variable específica. Por ejemplo, (donde var = “hola”) echo “$ {var} world” imprimirá “hola mundo”, echo “$ varworld” generará un error, esperando una variable llamada varworld.
| Tubo. Se utiliza para redireccionar la entrada a la salida. Específicamente, toma la salida del comando en el lado izquierdo, ejecuta el programa en el lado derecho y luego pasa el contenido de la salida del primer comando al segundo, como si se estuviera escribiendo desde un teclado. ‘ls -l | grep Desk ‘es equivalente a ejecutar “grep Desk”, y luego escribir manualmente lo que ls -l tendría salida. Cada vez que se presiona la tecla de retorno, se activará grep hasta que se presione ^ D para pasar el EOF.
} Cierre corsé.
~ Tilde. Normalmente se utiliza para referirse al directorio de inicio. Registrado como “mrwhite”, cd ~ (o simplemente cd) iría a / home / mrwhite. Al iniciar sesión como otro usuario, se podría lograr el mismo efecto con ‘cd ~ mrwhite’.

Enlaces externos en ingles

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Shell scripting : variables y operaciones


Bash , c-shell  o simplemente shell scripting es  un lenguaje de script  creado a fines de la década de 1980 por un programador llamado Brian Fox, que trabajaba para la Free Software Foundation . Fue pensado como una alternativa de software libre para el shell Bourne (de hecho, su nombre es un acrónimo de Bourne Again SHell ), e incorpora todas las características de ese shell, así como nuevas características como la aritmética de enteros y el control de trabajo

Bash es un “shell de Unix”, es decir  una interfaz de línea de comandos para interactuar con el sistema operativo por lo que está ampliamente disponible, siendo el shell predeterminado en muchas distribuciones de GNU / Linux y en Mac OSX, con puertos existentes para muchos otros sistemas.

Además del modo interactivo, donde el usuario escribe un comando a la vez, con ejecución y respuesta inmediatas, Bash (como muchos otros shells) también tiene la capacidad de ejecutar un script completo de comandos, conocido como “Bash shell script” (o “Bash script” o “shell script” o simplemente “script”)  que es justo   lo que vamos a tratar en este post como continuación de un  post anterior introductorio donde exponimos ale tipico Hello world en c-shell

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Tuberías y sustitución de comandos 

Como hemos visto, el valor de retorno de un comando, tomado estrictamente, es solo un pequeño entero no negativo destinado a indicar el éxito o el fracaso. Su salida real es lo que escribe en el flujo de salida estándar. De forma predeterminada, el texto escrito en el flujo de salida estándar se imprime en el terminal, pero hay algunas formas en que se puede “capturar” y usar como el verdadero valor de retorno del comando.

Tuberías 

Cuando una secuencia de comandos se vincula entre sí en una tubería, la salida de cada comando se pasa como entrada al siguiente. Esta es una técnica muy poderosa, ya que nos permite combinar varios programas de utilidad pequeños para crear algo complejo.

Sustitución de comandos 

La sustitución de comandos es un poco como expansión de variable, pero ejecuta un comando y captura su salida, en lugar de simplemente recuperar el valor de una variable. Por ejemplo, considere nuestro ejemplo de get_password anterior:

#! / bin / bash

función get_password (  ) 
# Uso: get_password VARNAME 
#Le pide al usuario una contraseña; lo guarda como $ VARNAME.
# Devuelve un estado de salida distinto de cero si la entrada estándar no #es un terminal, o si el comando  "leer" devuelve un estado de salida #tinto de cero.
{
  if [[ -t 0 ]] ; then
    read -r -p 'Password:' -s "$1" && echo
  else
    return 1
  fi
}
 
get_password PASSWORD && echo "$PASSWORD"

Realmente no hay razón para que la persona que llama deba guardar la contraseña en una variable.

Si get_password simplemente imprimió la contraseña en su salida estándar, entonces la persona que llama podría usar la sustitución de comandos y usarla directamente:

 #! / bin / bash
 
función get_password (  ) 
# Uso: get_password 
# Pide al usuario una contraseña; Imprime para capturar llamando al código. 
# Devuelve un estado de salida distinto de cero si la entrada estándar no es un terminal, o si 
# salida estándar * es * un terminal, o si el comando "leer" devuelve un 
estado de salida distinto de cero #.
 {
  if [[ -t 0 ]] && ! [[ -t 1 ]] ; then
    local PASSWORD
    read -r -p 'Password:' -s PASSWORD && echo >&2
    echo "$PASSWORD"
  else
    return 1
  fi
}
 
echo "$(get_password)"

Para evaluar "$ (get_password)" , Bash ejecuta el comando get_password en una subshell, capturando su salida estándar y reemplaza $ (get_password) por la salida capturada.

Además de la notación $ (...) , también se admite una notación más antigua  (con comillas inversas), y aún se encuentra con bastante frecuencia. Las dos notaciones tienen el mismo efecto, pero la sintaxis de  es más restrictiva y, en casos complejos, puede ser más complicado acertar.

La sustitución de comandos permite anidar como vemos .  Se permite, expresiones  "$ (b" $ (c) ")" . (es decir ,ejecuta el comando c , usando su salida como un argumento para b , y usando la salida de eso como un argumento para a .)

Una sustitución de comando puede contener una secuencia de comandos, en lugar de un solo comando de modo que se captura la salida de todos estos comandos.

Como hemos visto anteriormente, se pueden usar puntos y coma en lugar de líneas nuevas para separar los comandos, lo cual  es particularmente común en la sustitución de comandos.

Una sustitución de comando puede incluso contener asignaciones de variables y definiciones de funciones (aunque, como los comandos sustituidos se ejecutan dentro de una subshell, las asignaciones de variables y las definiciones de funciones dentro del comando no se verán fuera de ella; solo son útiles si se usan dentro de los comandos sustituidos ).

Aritmética de shell 

Las expresiones aritméticas en Bash se modelan estrechamente en las de C, por lo que son muy similares a las de otros lenguajes derivados de C, como C ++, Java, Perl, JavaScript, C # y PHP.

Una diferencia importante es que Bash solo admite aritmética de enteros (números enteros), no aritmética de punto flotante (decimales y fracciones); Por ejemplo  algo como 3 + 4 significa lo que esperarías (7), pero algo como 3.4 + 4.5 es un error de sintaxis. Algo así como 13/5 está bien, pero realiza una división de enteros, por lo que se evalúa en 2 en lugar de en 2.6.

Expansión aritmética 

Quizás la forma más común de usar expresiones aritméticas es en la expansión aritmética , donde el resultado de una expresión aritmética se usa como un argumento para un comando

. La expansión aritmética se denota $ ((...)) . Por ejemplo, este comando:

 echo  $ ((  3  +  4  *  (  5  -  1  )  ))

impresiones 19 .

expr (en desuso) 

Otra forma de usar expresiones aritméticas es mediante el programa Unix “expr”, que era popular antes de que Bash admitiera las matemáticas.  Similar a la expansión aritmética, este comando:

 echo  ` expr 3 + 4  \ *  \ (  5 - 1  \)  `

impresiones 19 .

Tenga en cuenta que el uso de “expr” requiere un carácter de escape “\” antes del operador de multiplicación “*” y los paréntesis. Tenga en cuenta los espacios entre los símbolos de cada operador, incluidos los paréntesis.

Operadores numéricos

Además de las notaciones familiares + (adición) y - (resta), las expresiones aritméticas también son compatibles con * (multiplicación), / (división entera, descrita anteriormente), % (división de módulo, la operación “resto”; por ejemplo, 11 dividido por 5 es 2 el resto 1, entonces 11% 5 es 1 ), y ** (“exponenciación”, es decir, involución; por ejemplo, 2 4 = 16, entonces 2 ** 4 es 16 ).

Los operadores + y - , además de sus sentidos “binarios” (dos operandos) de “suma” y “resta”, tienen sentidos “unarios” (un operando) de “positivo” y “negativo”. Unary + tiene básicamente ningún efecto; unary - invierte el signo de su operando. Por ejemplo, - (3 * 4) evalúa a -12 , y - (- (3 * 4)) evalúa a 12 .

Referente a variables 

Dentro de una expresión aritmética, se puede hacer referencia a las variables de shell directamente, sin usar expansión variable (es decir, sin el signo de dólar $ ).

Por ejemplo, esto:

 i  =  2 +3
 echo  $ ((  7  * i ))

impresiones 35 . (Tenga en cuenta que primero se evalúa i , que produce 5 y luego se multiplica por 7. Si hubiéramos escrito $ i en lugar de i , se habría realizado una mera sustitución de cadenas; 7 * 2 + 3 es igual a 14 + 3, es decir, 17 – Probablemente no sea lo que queremos.

El ejemplo anterior se muestra usando “expr”:

 i  =  ` expr 2 + 3  ' 
eco  ' expr 7  \ *  $ i  `

impresiones 35 .

Asignación a variables 

Las variables de shell también se pueden asignar dentro de una expresión aritmética. La notación para esto es similar a la asignación de variables regulares, pero es mucho más flexible.

Por ejemplo, el ejemplo anterior podría reescribirse así:

 echo  $ ((  7  *  (  i  =  2  +  3  )  ))

excepto que esto establece $ i a 5 en lugar de a 2 + 3 .

Tenga en cuenta que, aunque la expansión aritmética parece un poco a la sustitución de comandos, se no se ejecuta en un subnivel; este comando realmente establece $ i a 5 , y los comandos posteriores pueden usar el nuevo valor. (Los paréntesis dentro de la expresión aritmética son solo el uso matemático normal de paréntesis para controlar el orden de las operaciones).

Además del operador de asignación simple = , Bash también admite operadores compuestos como + = , - = , * = , / = y % = , que realizan una operación seguida de una asignación. Por ejemplo, ((i * = 2 + 3)) es equivalente a ((i = i * (2 + 3))) . En cada caso, la expresión en su conjunto se evalúa al nuevo valor de la variable; por ejemplo, si $ i es 4 , entonces ((j = i * = 3)) establece tanto $ i como $ j en 12 .

Por último, Bash soporta operadores de incremento y decremento.

El operador incremental ++ incrementa el valor de una variable en 1; si precede al nombre-variable (como el operador “pre-incremento”), entonces la expresión se evalúa al nuevo valor de la variable , y si sigue al nombre-variable (como el operador “post-incremento”), entonces la expresión se evalúa al valor antiguo de la variable .

Por ejemplo, si $ i es 4 , entonces ((j = ++ i)) establece tanto $ i como $ j en 5 , mientras que ((j = i ++)) establece $ i en 5$ j a 4 . El operador de disminución - es exactamente el mismo, excepto que disminuye el valor de la variable en 1. La reducción previa y posterior de la reducción son completamente análogas al incremento previo y al incremento posterior.

Las expresiones aritméticas como sus propios comandos 

Un comando puede consistir completamente en una expresión aritmética, usando cualquiera de las siguientes sintaxis:

 ((  i  =  2 + 3  ))
 let  'i = 2 + 3'

Cualquiera de estos comandos establecerá $ i en 5 . Ambos estilos de comando devuelven un estado de salida de cero (“exitoso” o “verdadero”) si la expresión se evalúa como un valor distinto de cero, y un estado de salida de uno (“falla” o “falso”) si la expresión se evalúa como cero. Por ejemplo, esto:

 ((  0  ))  ||  echo zero
 ((  1  ))  &&  echo non-zero

imprimirá esto:

zero
non-zero

La razón de este comportamiento contraintuitivo es que en C, cero significa “falso” y los valores distintos de cero (especialmente uno) significan “verdadero”. Bash mantiene ese legado dentro de las expresiones aritméticas, luego lo convierte en la convención habitual de Bash al final.

El operador de coma 

Las expresiones aritméticas pueden contener múltiples sub-expresiones separadas por comas , . El resultado de la última sub-expresión se convierte en el valor general de la expresión completa. Por ejemplo, esto:

 echo  $ ((  i  =  2 , j  =  2  + i, i * j ))

establece $ i en 2 , establece $ j en 4 e imprime 8 .

De hecho , la función incorporada admite múltiples expresiones directamente sin necesidad de una coma; por lo tanto, los siguientes tres comandos son equivalentes:

 ((  i  =  2 , j  =  2 + i, i * j ))
 let  'i = 2, j = 2 + i, i * j'
 let  'i = 2'  'j = 2 + i'  'i * j'

Operadores de comparación, booleanos y condicionales 

Las expresiones aritméticas son compatibles con los operadores de comparación de enteros < , > , <= (significado ≤), > = (significado ≥), == (significado =) y ! = (Significado). Cada uno evalúa a 1 para “verdadero” o 0 para “falso”.

También son compatibles con los operadores booleanos:

  • && (“and”), que se evalúan como 0 si cualquiera de sus operandos es cero, y 1 de lo contrario;
  •  ||(“or”), que se evalúa en 1 si alguno de sus operandos es distinto de cero, y en 0 en caso contrario;
  • ! (“not”), que se evalúa en 1 si su operando es cero, y en 0 en caso contrario.

Aparte de que utilizan cero para significar valores “falsos” y valores distintos de cero para significar “verdaderos”, son como los operadores && , || , y ! que hemos visto fuera de expresiones aritméticas. Al igual que esos operadores, estos son operadores “abreviados” que no evalúan su segundo argumento si su primer argumento es suficiente para determinar un resultado. Por ejemplo, (((i = 0) &&(j = 2))) no evaluará el (j = 2)parte, y por lo tanto no establecerá $ j en 2 , porque el operando izquierdo de && es cero (“falso”).

¿Y soportan el operador condicional b ? e1 : e2 . Este operador evalúa e1 y devuelve su resultado, si b es distinto de cero; de lo contrario, evalúa e2 y devuelve su resultado.

Estos operadores se pueden combinar de formas complejas:

 ((  i  =  (  ( a> b && c <d + e ||  f  == g + h ) ? j: k )  ))

Aritmética de bucles 

Arriba, vimos un estilo de for-loop, que se veía así:

# imprimir todos los enteros del 1 al 20: 
for i in {1..20} ; do
  echo $i
done

Bash también admite otro estilo, modelado en los bucles for de C y lenguajes relacionados, usando aritmética de shell:

# imprimir todos los enteros del 1 al 20: 
for (( i = 1 ; i <= 20 ; ++i )) ; do
  echo $i
done

Este bucle for utiliza tres expresiones aritméticas separadas, separadas por punto y coma (y no comas , son expresiones completamente separadas, no solo subexpresiones):

  • La primera es una expresión de inicialización, se ejecuta antes de que comience el bucle.
  • El segundo es una expresión de prueba; se evalúa antes de cada posible iteración del bucle (incluida la primera), y si se evalúa a cero (“falso”), entonces el bucle sale.
  • El tercero es una expresión de conteo; Se evalúa al final de cada iteración de bucle. En otras palabras, este bucle for es exactamente equivalente a este bucle while:
# imprimir todos los enteros del 1 al 20: 
(( i = 1 ))
while (( i <= 20 )) ; do
  echo $i
  (( ++i ))
done

pero, una vez que se acostumbre a la sintaxis, se hace más claro lo que está sucediendo.

Operadores bitwise 

Además de aritméticas y booleanas operadores regulares, Bash también ofrece a los operadores bit a bit “”, significa que los operadores que operan sobre números enteros qua cadenas de bits en lugar de qua enteros.

Si aún no está familiarizado con este concepto, puede ignorarlo de manera segura.

Al igual que en C, los operadores bitwise son :

  • & (bitwise “and”),
  • (bitwise “or”),
  • ^ (bitwise “exclusive or”),
  • ~ (bitwise “not”),
  •  << (desplazamiento a la izquierda en modo bit), y
  • >> (desplazamiento a la derecha en modo bit), así como
  •  & =
  •  | =
  • ^ = (que incluyen la asignación, al igual que + = ).

Literales enteros 

Una constante entera se expresa como un entero literal . Ya hemos visto muchos de estos; 34 , por ejemplo, es un literal entero que denota el número 34.

Todos los ejemplos anteriores  han sido decimales (base diez) literales enteros, que es el valor predeterminado; pero, de hecho, los literales pueden expresarse en cualquier base en el rango 2–64, utilizando el valor de base de notación # (la propia base se expresa en base diez).

Por ejemplo, esto:

 echo $ (( 12 )) # usa el valor predeterminado de base diez (decimal)
 echo $ (( 10 # 12 )) # especifica explícitamente base diez (decimal)
 echo $ (( 2 # 1100 )) # base dos (binario)
 echo $ (( 8 # 14 )) # base ocho (octal)
 echo $ (( 16 # C )) # base dieciseis (hexadecimal)
 eco $ (( 8 + 2 # 100 )) # ocho en base diez (decimal), más cuatro en base dos (binario)

Imprimirá 12 seis veces. (Tenga en cuenta que esta notación solo afecta a cómo se interpreta un literal entero. El resultado de la expansión aritmética todavía se expresa en base diez, independientemente).

Para las bases 11 a 36, ​​las letras inglesas A a Z se usan para los valores de dígitos 10 a 35. Esto no distingue entre mayúsculas y minúsculas. Sin embargo, para las bases 37 a 64, son las letras inglesas en minúsculas las que se usan para los valores de dígitos 10 a 35, mientras que las letras mayúsculas se usan para los valores de dígitos 36 a 61, el signo at @ se usa para las cifras el valor 62, y el subrayado _ se usa para el valor de dígitos 63. Por ejemplo, 64 # @ A3 indica 256259 ( 62 × 64 2 + 36 × 64 + 3 ).

También hay dos notaciones especiales: el prefijo de un literal con 0 indica la base ocho (octal), y el prefijo de 0x o 0X indica la base dieciséis (hexadecimal). Por ejemplo, 030 es equivalente a 8 # 30 , y 0x6F es equivalente a 16 # 6F .

Variables enteras 

Una variable se puede declarar como una variable entera, es decir, su “atributo entero” se puede “establecer”, usando esta sintaxis:

declare -i n
Después de ejecutar el comando anterior, cualquier asignación subsiguiente a n hará que el lado derecho se interprete automáticamente como una expresión aritmética. Por ejemplo, esto:
declare -i n
n='2 + 3 > 4'
 Es más o menos equivalente a esto:
 n  =  $ ((  2  +  3 > 4  ))

excepto que la primera versión declare -incontinuará afectando las tareas posteriores también.

En la primera versión, note el uso de comillas en el lado derecho de la tarea. Si hubiéramos escrito n = 2 + 3> 4 , habría significado “ejecutar el comando + con el argumento 3 , pasando la variable de entorno n configurada a 2 y redirigiendo la salida estándar al archivo 4 “; es decir, establecer el atributo entero de una variable no afecta el análisis global de las declaraciones de asignación, sino que simplemente controla la interpretación del valor que finalmente se asigna a la variable.

Podemos “anular” el atributo entero de una variable, desactivando este comportamiento, usando el comando opuesto:


declare +i n

El comando declare incorporado también tiene otros usos: hay algunos otros atributos que una variable puede tener, y declare tiene algunas otras características además de activar y desactivar los atributos. Además, algunas de sus propiedades destacan:

  • Al igual que con local y export , el argumento puede ser una asignación de variable; por ejemplo, establece el atributo entero de $ n y lo establece en 5 .declare -i n = 2 +3
  • Al igual que con local y export , se pueden especificar múltiples variables (y / o asignaciones) a la vez; por ejemplo, declare -i n=2+3 establece tanto el atributo entero de $ m como el de $ n .
  • Cuando se usa dentro de una función, declare implícitamente localiza la variable (a menos que la variable ya sea local), lo que también tiene el efecto de desarmarla localmente (a menos que se use la sintaxis de asignación).

Aritmética no entera 

Como se mencionó anteriormente, Bash shell arithmetic solo admite aritmética de enteros. Sin embargo, los programas externos a menudo se pueden usar para obtener una funcionalidad similar para valores no enteros.

En particular, la utilidad de Unix común bc se usa a menudo para esto. El siguiente comando:

 echo  "  $ (  echo  '3.4 + 2.2'  | bc )  "

impresiones 5.6 .

No hace falta decir que, dado que bc no está tan estrechamente integrado con Bash como lo es la aritmética de shell, no es tan conveniente; por ejemplo, algo como esto:

# imprimir las potencias de dos, de 1 a 512: 
for (( i = 1 ; i < 1000 ; i *= 2 )) ; do
  echo $i
done

sería, para soportar no enteros, convertirse en algo como esto:

# imprimir los poderes de la mitad, de 1 a 1/512: 
i=1
while [ $( echo "$i > 0.001" | bc ) = 1 ] ; do
  echo $i
  i=$( echo "scale = scale($i) + 1 ; $i / 2" | bc )
done

Parte de esto se debe a que ya no podemos usar un aritmética for-loop; parte de esto se debe a que hacer referencia a las variables y asignarlas a las variables es más complicado ahora (ya que bc no es consciente de las variables de la shell, solo de las suyas, no relacionadas); y parte de ello se debe a que bc se comunica con el shell solo a través de entrada y salida.

!Y  esto  es todo por hoy!Pero no se preocupe en proximos post trataremos otrso temas como entrada/salida, funcionaes complejas y mucho mas

Mas informacion en  https://en.wikibooks.org/wiki/Bash_Shell_Scripting

Introduccion al shell scripting o c-shell


Bash , c-shell  o simplemente shell scripting es  un lenguaje de script  creado a fines de la década de 1980 por un programador llamado Brian Fox, que trabajaba para la Free Software Foundation . Fue pensado como una alternativa de software libre para el shell Bourne (de hecho, su nombre es un acrónimo de Bourne Again SHell ), e incorpora todas las características de ese shell, así como nuevas características como la aritmética de enteros y el control de trabajo

Bash es un “shell de Unix”, es decir  una interfaz de línea de comandos para interactuar con el sistema operativo por lo que está ampliamente disponible, siendo el shell predeterminado en muchas distribuciones de GNU / Linux y en Mac OSX, con puertos existentes para muchos otros sistemas.

Además del modo interactivo, donde el usuario escribe un comando a la vez, con ejecución y respuesta inmediatas, Bash (como muchos otros shells) también tiene la capacidad de ejecutar un script completo de comandos, conocido como “Bash shell script” (o “Bash script” o “shell script” o simplemente “script”)  que es justo   lo que vamos a tratar en este post

 

 

Un scriptl  cinstituye un fichero normalmente con extensión .sh  que  puede contener solo una lista muy simple de comandos, o incluso un solo comando, aunque   los normal es que  contenga funciones, bucles, construcciones condicionales y todas las demás características de la programación imperativa.

Por otra parte los scripts de shell se pueden llamar desde línea de comandos interactiva descrita anteriormente o  bien, se pueden llamar desde otras partes del sistema. Por ejemplo se puede configurar un script para que se ejecute cuando se inicie el sistema; otro podría configurarse para funcionar todos los días de la semana a las 2:30 AM; otro podría ejecutarse cada vez que un usuario inicia sesión en el sistema.

Los scripts de shell se usan comúnmente para muchas tareas de administración del sistema, como realizar copias de seguridad en disco, evaluar registros del sistema, etc. También se utilizan comúnmente como scripts de instalación para programas complejos. Son especialmente adecuados para todo esto porque alejan la complejidad sin necesidad de casi hacer nada  si un script solo necesita ejecutar dos programas externos, puede ser un script de dos líneas, y si necesita toda la capacidad de toma de decisiones y poder de un lenguaje de programación imperativo Turing-completo, entonces puede tener eso también.

Cuando esté experimentando, es probable que le resulte útil consultar la documentación de varios comandos. Para los comandos que están integrados en Bash, puede usar el comando de ayuda incorporado(comando help ) ; por ejemplo, help echo “imprimirá” (es decir, mostrará) información sobre el comando echo incorporado. Para programas externos, es probable que sus páginas de manual estén instaladas en su sistema, en cuyo caso puede verlas a través del comando man (“manual”); por ejemplo, para información sobre el comando cp(“copiar”), puede escribir man cp . Además, la mayoría de los programas, cuando se ejecutan con el argumento --help , imprimirán información de ayuda; por ejemplo, cp --help proporciona casi tanta información como man cp . (Sin embargo, con muchos programas, el enfoque de ayuda no brinda tanta información como el enfoque del comando  man ).

 

close up code coding computer

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Hello world en bash script

Empecemos con un programa simple “hola mundo”:

  echo 'Hola mundo!'

Podemos escribir esto directamente en el indicador de Bash, o bien guardar esto como un archivo (por ejemplo, hello_world.sh ) y ejecutarlo escribiendo bash hello_world.sh en el indicador de Bash  o también  mendiante el comando Kash  (kash hello_world.sh  ).

En cualquier caso, se imprimirá Hello, world! :

 $ echo 'Hello, world!'  ¡Hola Mundo!

Aquí hemos utilizado el símbolo $ para indicar el indicador de Bash: después de $ , el resto de la línea muestra el comando que escribimos, y la siguiente línea muestra la salida del comando.

Aquí hay un script un poco más complejo:

  if [[ -e readme.txt ]] ;  then 
   echo 'El archivo "readme.txt" existe.'
 else
   echo 'El archivo "readme.txt" no existe.'
 fi

Esta secuencia de comandos comprueba si existe un archivo llamado readme.txt en el directorio actual y utiliza una instrucción if para controlar, en función de esa prueba, qué comandos se ejecutan. También se puede escribir directamente en el indicador de comandos (cualquier script), pero en este caso no es probable que sea útil.

Es decir todo lo  anterior es  completamente “dentro de Bash”, ya que no requiern que Bash ejecute ningún programa externo. (Los comandos echo , if ... then ... else ... fi , y [[-e ...]] son comandos incorporados, implementados por Bash.) Pero, al ser un lenguaje de shell-scripting, una gran parte del propósito de Bash es para ejecutar programas externos.

La siguiente secuencia de comandos demuestra esta capacidad:

  if [[ -e config.txt ]] ;  then
   echo 'El archivo "config.txt" ya existe.  Comparando con el predeterminado.  .  .'
   diff -u config-default.txt config.txt> config-diff.txt
   echo 'A diff se ha escrito en "config-diff.txt".'
 else
   echo 'El archivo "config.txt" no existe.  Copia por defecto.  .  .'
   cp config-default.txt config.txt
   echo '.  .  .  hecho.'
 fi

Aquí diff y cp son dos programas de utilidad comunes que, aunque no forman parte de Bash, se encuentran en la mayoría de los sistemas que tienen Bash.

La secuencia de comandos anterior asume la presencia de un archivo de configuración predeterminado llamado config-default.txt , y verifica la presencia de un archivo de configuración llamado config.txt . Si existe config.txt , entonces el script usa el programa externo diff para producir un “dif” (un informe de las diferencias entre, en este caso, dos archivos), para que el usuario pueda ver qué configuraciones no predeterminadas están en su lugar. . Si config.txt no existe, entonces el script usa el programa externo cp (“copiar”) para copiar el archivo de configuración predeterminado en config.txt .

Como puede ver, los programas externos se ejecutan utilizando el mismo tipo de sintaxis que los comandos incorporados ( ambos son solo “comandos”).

La versión anterior de este script es muy “detallada”, ya que genera una gran cantidad de resultados. Es probable que una secuencia de comandos más típica no incluya los comandos de eco , ya que es poco probable que los usuarios necesiten este nivel de información. En ese caso, podríamos usar la notación # para incluir comentarios que Bash ignore por completo y que no aparezcan al usuario. Tales comentarios son simplemente notas informativas para alguien que lee el script en sí:

  if [[ -e config.txt ]] ;  then
   # si config.txt existe:
   diff -u config-default.txt config.txt> config-diff.txt # ver qué ha cambiado
 else
   # si config.txt no existe:
   cp config-default.txt config.txt # toma el valor predeterminado
 fi

Pero lo anterior es simplemente por el bien de la demostración. En realidad, un script tan simple no requiere ningún comentario.

Comandos simples 

Un comando simple consiste en una secuencia de palabras separadas por espacios o tabulaciones. La primera palabra se toma como el nombre de un comando, y las palabras restantes se pasan como argumentos al comando. Ya hemos visto una serie de ejemplos de comandos simples

Aquí algunos comandos más  usuales:

  • cd ..
    • Este comando usa cd (“cambiar directorio”; un comando incorporado para navegar por el sistema de archivos) para navegar “hacia arriba” en un directorio.
    • La notación .. significa “directorio padre”. Por ejemplo, /foo/bar/../baz.txt es equivalente a /foo/baz.txt .
  • rm foo.txt bar.txt baz.txt
    • Suponiendo que el programa rm (“remove”) está instalado, este comando elimina los archivos foo.txt , bar.txt y baz.txt en el directorio actual.
    • Bash encuentra el programa rm buscando en una lista configurable de directorios un archivo llamado rm que sea ejecutable (según lo determinen sus permisos de archivos).
  • /foo/bar/baz bip.txt
    • Este comando ejecuta el programa ubicado en / foo / bar / baz , pasando bip.txt como único argumento.
    • / foo / bar / baz debe ser ejecutable (según lo determinado por sus permisos de archivo). Por cierto ,asegúrese de que NO HAY ESPACIO entre la barra inclinada y los archivos que la siguen:por ejemplo, asumiendo que la carpeta “foo” existe en el directorio “raíz”, luego ejecute el siguiente comando: “rm -r / foo” destruirá su computadora si se realiza con el acceso “sudo”. Usted ha sido advertido. Si no entiende lo anterior, no se preocupe por el momento.
    • Si / foo / bar / baz es un archivo de texto en lugar de un programa binario, y su primera línea comienza con #! , luego, el resto de esa línea determina el intérprete a usar para ejecutar el archivo. Por ejemplo, si la primera línea de / foo / bar / baz es #! / Bin / bash , entonces el comando anterior es equivalente a / bin / bash / foo / bar / baz bip.txt .

Ese ejemplo con / foo / bar / baz tiene una nota especial, ya que ilustra cómo se puede crear un script Bash que se pueda ejecutar como un programa ordinario: simplemente incluya #! / Bin / bash como la primera línea del script (suponiendo ahí es donde se encuentra Bash en su sistema; de lo contrario, ajuste según sea necesario) y asegúrese de que el script tenga los permisos de archivo correctos para ser legible y ejecutable. Para el resto des ejemplos de scripts de shell completos comenzarán con la línea #! / Bin / bash .

El problema con los espacios 

Vimos anteriormente que el comando rm foo.txt bar.txt baz.txt elimina tres archivos separados: foo.txt , bar.txt y baz.txt . Esto sucede porque Bash divide el comando en cuatro palabras separadas basadas en espacios en blanco, y tres de esas palabras se convierten en argumentos para el programa rm . Pero, ¿y si necesitamos eliminar un archivo cuyo nombre contiene un espacio?

Bash ofrece varios mecanismos de cotización que son útiles para este caso; las más utilizadas son comillas simples y comillas dobles.

Cualquiera de estos comandos eliminará un archivo llamado this file.txt :

  rm 'este archivo.txt'
  rm "este archivo.txt"

Dentro de las comillas, el carácter de espacio pierde su significado especial como separador de palabras. Normalmente envolvemos una palabra completa entre comillas, como se muestra arriba, pero de hecho, solo el espacio en sí necesita ser encerrado; este '' archivo.txt o este "" archivo.txt es equivalente a 'este archivo.txt' .

Otro mecanismo de citación comúnmente usado es la barra invertida \ , pero funciona de manera ligeramente diferente; Cita (o “escapa”) un solo carácter. Este comando, por lo tanto, es equivalente al anterior:

  rm este \ archivo.txt

En todos estos casos, los mismos caracteres de cita no se pasan al programa. (Esto se denomina eliminación de comillas ). Como resultado, rm no tiene forma de saber si se invocó, por ejemplo, como rm foo.txt o como rm 'foo.txt' .

Comodines de nombre de archivo y expansión de tilde

Bash admite una serie de notaciones especiales, conocidas como expansiones , para pasar tipos de argumentos de uso común a los programas.

Uno de ellos es la expansión del nombre de archivo , donde un patrón como * .txt se reemplaza con los nombres de todos los archivos que coinciden con ese patrón. Por ejemplo, si el directorio actual contiene los archivos foo.txt , bar.txt , este archivo.txt y algo.else , entonces este comando:

  echo * .txt

es equivalente a este comando:

  echo 'bar.txt' 'foo.txt' 'este archivo.txt'

Aquí el asterisco  significa “cero o más caracteres”; hay algunos otros caracteres de patrón especiales (como el signo de interrogación ?, que significa “exactamente un carácter”), y algunas otras reglas de coincidencia de patrón, pero este uso de  es, con mucho, el uso más común de patrones.

La expansión del nombre de archivo no se limita necesariamente a los archivos en el directorio actual. Por ejemplo, si queremos listar todos los archivos que coincidan con t * .sh dentro del directorio / usr / bin , podemos escribir esto:

  echo /usr/bin/t*.sh

que puede expandirse a algo como esto:

  echo /usr/bin/test.sh /usr/bin/time.sh

Si no hay archivos que coincidan con un patrón específico, no se realizará ninguna sustitución; por ejemplo, este comando:

  echo asfasefasef * avzxv

probablemente solo imprima asfasefasef * avzxv .

 

Si algún nombre de archivo comienza con un guión, entonces la expansión del nombre del archivo a veces puede tener consecuencias sorprendentes. Por ejemplo, si un directorio contiene dos archivos, llamados -n y tmp.txt , cat * se expande a cat -n tmp.txt , y cat interpretará -n como una opción en lugar de un nombre de archivo; en su lugar, es mejor escribir cat ./* o cat - * , que se expande a cat ./-n ./tmp.txt o cat - -n tmp.txt , eliminando este problema.

 

 

¿Qué sucede si tenemos un archivo real llamado * .txt al que queremos referirnos? (es decir  si los nombres de archivo pueden contener asteriscos). Pues podemos usar cualquiera de los estilos de cita que vimos anteriormente. Cualquiera de estos:

  cat '* .txt'
  gato "* .txt"

imprimirá el archivo real * .txt , en lugar de imprimir todos los archivos cuyos nombres terminen en .txt .

Otra expansión similar es la expansión de tilde . La expansión de tilde tiene muchas características, pero la principal es esta: en una palabra que consiste únicamente en una tilde ~ , o en una palabra que comienza con ~ / (tilde-barra), la tilde se reemplaza con la ruta completa a directorio de inicio del usuario actual. Por ejemplo, este comando:

  echo ~ / *. txt

imprimirá los nombres de todos los archivos nombrados * .txt en el directorio de inicio del usuario actual.

 

 

Uso de las llaves

Similar a la expansión de nombre de archivo es la expansión de refuerzo , que es una forma compacta de representar múltiples argumentos similares. Los siguientes cuatro comandos son equivalentes:

  ls file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt file5.txt
  ls archivo { 1 , 2,3,4,5 } .txt
  ls archivo { 1 ..5..1 } .txt
  ls archivo { 1 ..5 } .txt

El primer comando enumera cada argumento explícitamente. Los otros tres comandos utilizan la expansión de refuerzo para expresar los argumentos de forma más concisa: en el segundo comando, se dan todas las posibilidades 1 a 5 , separadas por comas; en el tercer comando, se da una secuencia numérica (“de 1 a 5, incrementando en 1”); y el cuarto comando es el mismo que el tercero, pero deja el … 1 implícito.

También podemos listar los archivos en el orden opuesto:

  ls file5.txt file4.txt file3.txt file2.txt file1.txt
  ls archivo { 5 , 4,3,2,1 } .txt
  ls archivo { 5 ..1 ..- 1 } .txt
  ls archivo { 5 ..1 } .txt

siendo el tamaño de incremento predeterminado -1, cuando el punto final de la secuencia es menor que el punto de inicio.

Como en Bash, la primera palabra de un comando es el programa que se ejecuta, también podríamos escribir el comando de esta manera:

  { ls, archivo { 1 ..5 } .txt }

pero obviamente eso no es propicio para la legibilidad. (El mismo tipo de cosas, por cierto, se puede hacer con la expansión del nombre de archivo).

La expansión del refuerzo, como la expansión del nombre de archivo, se puede desactivar por cualquiera de los mecanismos de cotización; '{' , "{" , o \ { produce una llave literal real.

 

Redireccionando la  salida 

Bash permite que la salida estándar de un comando (descriptor de archivo 1) se envíe a un archivo, en lugar de a la consola. Por ejemplo, el programa de utilidad común cat escribe un archivo en una salida estándar; Si redirigimos su salida estándar a un archivo, tenemos el efecto de copiar el contenido de un archivo en otro archivo.

Si queremos sobrescribir el archivo de destino con la salida del comando, usamos esta notación:

  cat input.txt> output.txt

Si queremos mantener los contenidos existentes del archivo de destino como están y simplemente agregar la salida del comando al final, usamos esta notación:

  cat input.txt >> output.txt

Sin embargo, no todo lo que un programa escribe en la consola pasa por la salida estándar. Muchos programas utilizan el error estándar (descriptor de archivo 2) para los mensajes de error y algunos tipos de mensajes de “registro” o “canal lateral”. Si deseamos que el error estándar se combine con la salida estándar, podemos usar cualquiera de estas notaciones:

  cat input.txt y >> output.txt
  cat input.txt >> output.txt 2 > & 1

Si deseamos que el error estándar se adjunte a un archivo diferente de la salida estándar, usamos esta notación:

  cat input.txt >> output.txt 2 >> error.txt

De hecho, podemos redirigir solo el error estándar, dejando solo la salida estándar:

  cat input.txt 2 >> error.txt

En todos los ejemplos anteriores, podemos reemplazar >> con > si queremos sobrescribir el objetivo de redireccionamiento en lugar de agregarlo.

Más adelante veremos algunas cosas más avanzadas que podemos hacer con la redirección de salida.

Redireccionando la entrada 

Así como Bash permite que la salida de un programa se envíe a un archivo, también permite que la entrada de un programa se tome de un archivo. Por ejemplo, la utilidad común de Unix cat copia su entrada a su salida, de manera que este comando:

  cat <input.txt

Escribirá el contenido de input.txt en la consola.

Como ya hemos visto, este truco no es necesario en este caso, ya que a Cat se le puede pedir que copie un archivo específico a su salida; el comando anterior es simplemente equivalente a este:

  cat input.txt

Esta es la regla en lugar de la excepción; Las utilidades más comunes de Unix que pueden tomar entrada desde la consola también tienen la funcionalidad incorporada para tomar su entrada de un archivo en su lugar. De hecho, muchos, incluido cat , pueden recibir información de varios archivos, lo que los hace aún más flexibles que los anteriores. El siguiente comando imprime input1.txt seguido de input2.txt :

  cat input1.txt input2.txt

No obstante, la redirección de entrada tiene sus usos, algunos de los cuales veremos más adelante.

 

Tuberías (pipes) 

Una canalización  o  Pipe es una serie de comandos separados por el carácter de canalización | . Cada comando se ejecuta al mismo tiempo, y la salida de cada comando se usa como entrada para el siguiente comando.

Por ejemplo, considere esta tubería:

  cat input.txt |  grep foo |  grep -v bar

Ya hemos visto la utilidad de cat cat input.txt simplemente escribe el archivo input.txt en su salida estándar. El programa grep es una utilidad común de Unix que filtra (“greps”, en el lenguaje de Unix) según un patrón; por ejemplo, el comando grep foo imprimirá en su salida estándar cualquier línea de entrada que contenga la cadena foo . El comando grep -v bar usa la opción -v para invertir el patrón; El comando imprime las líneas de entrada que no contienen la barra de cadena. Dado que la entrada de cada comando es la salida del comando anterior, el resultado neto es que la canalización imprime cualquier línea de input.txt que contenga foo y no contenga barra .

Variables 

En un script de Bash, hay algunos tipos diferentes de parámetros que pueden contener valores . Un tipo importante de parámetro son las variables : parámetros nombrados. Si está familiarizado con casi cualquier otro lenguaje de programación imperativo (como C, BASIC, Fortran o Pascal), entonces ya está familiarizado con las variables. La siguiente secuencia de comandos simple utiliza la ubicación variable para mantener el mundo del valor, e imprime un “¡Hola, mundo!” mensaje:

  location = world # store "world" en la variable "location"
 echo "Hola, $ { ubicación } !"  # imprimir "¡Hola mundo!"

Como puede ver, la cadena $ {ubicación} en la segunda línea fue reemplazada por world antes de que se ejecutara ese comando. Esta sustitución se conoce como expansión variable , y es más flexible de lo que podría sospechar. Por ejemplo, incluso puede contener el nombre del comando para ejecutar:

  cmd_to_run = echo # store "echo" en la variable "cmd_to_run"
 " $ { cmd_to_run } " '¡Hola mundo!'  # imprimir "¡Hola mundo!"

En los dos ejemplos anteriores, hemos usado la notación $ { variable_name } para realizar la expansión de la variable. La notación más breve nombre_variable , sin llaves, tendría el mismo efecto en estos casos. A veces, los corchetes son necesarios (por ejemplo, $ {foo} bar no se puede escribir como $ foobar , porque este último se interpretaría como $ {foobar} ), pero generalmente se pueden omitir, y los guiones del mundo real por lo general los omiten .

Por supuesto, no hace falta decir que los anteriores no son ejemplos muy realistas; solo demuestran cómo usar las variables, no por qué o cuándo usarlas. Si está familiarizado con otros lenguajes de programación imperativos, entonces probablemente ya sea obvio por qué y cuándo usaría las variables; si no, entonces esto debería quedar claro a medida que lee este libro y vea ejemplos que los usan de manera más realista.

Es posible que haya notado que hemos usado comillas dobles " , en lugar de comillas simples cadenas de caracteres que incluyen expansiones variables':en general, es una buena idea envolver las expansiones variables entre comillas dobles; por ejemplo, use "$ var" en lugar de $ var .  . Esto se debe a que las comillas simples evitan la expansión de variables; un comando como echo' $ {location} ' imprimirá la cadena real $ {ubicación} , en lugar de imprimir el valor de una variable llamada ubicación .

En general, es una buena idea envolver las expansiones de las variables con comillas dobles, porque de lo contrario, los resultados de la expansión de las variables sufrirán la expansión del nombre de archivo, así como la división de palabras (donde se utiliza el espacio en blanco para separar las palabras que forman un comando). Por ejemplo, este script:

  foo = 'ab *' # tienda "ab *" en la variable "foo"
 echo $ foo

es probable que imprima algo como ba.txt bd.sh , que probablemente no sea lo que queremos. Las secuencias de comandos del mundo real con frecuencia no incluyen comillas dobles, excepto cuando son claramente necesarias, pero esta práctica a veces conduce a errores confusos.

Una serie de variables tienen un significado especial. Por ejemplo, la variable PATH determina la lista de directorios en los que Bash debería buscar cuando intenta ejecutar un programa externo; si está configurado en / usr / bin: / bin , entonces el comando cp src.txt dst.txt buscará ejecutar / usr / bin / cp o / bin / cp . La variable HOME está preinicializada en el directorio inicial del usuario actual y determina el comportamiento de la expansión de tilde. Por ejemplo, si una secuencia de comandos establece HOME = / foo , echo ~/bar imprimirá / foo / bar . (Sin embargo, esto no cambiará el directorio de inicio del usuario).

Parámetros posicionales 

En la mayoría de los comandos anteriores, tanto los que ejecutan un comando integrado como los que usan un programa externo, hemos suministrado uno o más argumentos , que indican en qué debe funcionar el comando. Por ejemplo, cuando invocamos la utilidad común de Unix mkdir (“make directory”) para crear un nuevo directorio, lo invocamos con un comando como este:

  mkdir tmp

donde tmp es el nombre del nuevo directorio para crear.

Y como hemos visto, los scripts de Bash son programas que pueden ejecutarse. Así que no hace falta decir que ellos también pueden tomar argumentos. Estos argumentos están disponibles para el programa como sus parámetros posicionales . Anteriormente, vimos que las variables son un tipo de parámetro. Los parámetros posicionales son muy similares, pero se identifican por números en lugar de por nombres. Por ejemplo, $ 1 (o $ {1} ) se expande al primer argumento del script. Supongamos que queremos crear un script simple llamado mkfile.sh que tome dos argumentos, un nombre de archivo y una línea de texto, y cree el archivo especificado con el texto especificado. Podemos escribirlo de la siguiente manera:

  #! / bin / bash
 echo " $ 2 " > " $ 1 "

(Observe la línea #!/bin/bash al principio del archivo; cubrimos esa línea en los comandos básicos . Cuando ejecute este código, esa línea garantizará que será interpretada por el shell Bash, incluso si está ejecutándose desde otro programa o su computadora tiene una configuración no estándar.)

y (después de hacerlo ejecutable ejecutando chmod + x mkfile.sh ) podemos ejecutarlo de la siguiente manera:

  ./mkfile.sh file-to-create.txt 'línea para poner en el archivo'

También podemos referirnos a todos los argumentos a la vez usando $ @ , que se expande a todos los parámetros posicionales, en orden. Cuando se envuelven en comillas dobles, como "$ @" , cada argumento se convierte en una palabra separada. (Nota: la alternativa $ * es quizás más común, pero "$ *" se convierte en una sola palabra, con espacios entre los parámetros originales. "$ @" Casi siempre es preferible a $ @ o $ * , lo que permite un argumento para dividirse en varias palabras si contiene espacios en blanco, y para "$ *" , que combina múltiples argumentos en una sola palabra.) Esto suele ser útil en concierto con el comando incorporado shift , que elimina el primer parámetro posicional, como que $ 2 se convierte en $ 1 , $ 3 se convierte en $ 2 , y así sucesivamente. Por ejemplo, si cambiamos mkfile.sh de la siguiente manera:

  #! / bin / bash
 file = " $ 1 " # guarda el primer argumento como "$ file"
 shift # suelta el primer argumento de "$ @"
 echo " $ @ " > " $ file " # escribe los argumentos restantes en "$ file"

entonces podemos ejecutarlo de la siguiente manera:

  ./mkfile.sh file-to-create.txt línea para poner en el archivo

y todos los argumentos, excepto el nombre de archivo, se escribirán en el archivo.

El número de parámetros posicionales está disponible como $ # ; por ejemplo, si $ # es 3 , entonces los parámetros posicionales son $ 1 , $ 2 y $ 3 .

Tenga en cuenta que los parámetros posicionales más allá de $ 9 requieren las llaves; Si necesita referirse al décimo argumento, por ejemplo, debe escribir $ {10} en lugar de $ 10 . (Este último se interpretaría como $ {1} 0 ). Dicho esto, no suele ser una buena idea tener tantos argumentos con significados específicos, ya que es difícil para los usuarios realizar un seguimiento de ellos. Si se encuentra específicamente refiriéndose al décimo argumento de su guión, puede valer la pena volver a evaluar su enfoque.

Si tiene alguna experiencia con Bash, o con las utilidades de Unix, lo más probable es que haya notado que muchos comandos pueden tomar varias “opciones”, indicadas con un guión principal, además de sus argumentos habituales. Por ejemplo, rm " $filename" elimina un archivo individual, mientras que rm -r " $dirname " elimina un directorio completo con todo su contenido. (La -r es la abreviatura de “recursivo”: el comando “recursivamente” elimina un árbol completo de directorios). Estas opciones son en realidad solo argumentos. En rm " $filename " , solo hay un argumento ( "$ filename" ), mientras que en rm -r " $dirname " hay dos ( -r y "$ dirname" ). En cierto sentido, no hay nada intrínsecamente especial en estos argumentos, pero esta notación para las opciones está tan extendida que se considera estándar; muchos o la mayoría de los comandos incorporados de Bash pueden aceptar varias opciones, y más adelante veremos varias técnicas para respaldar las opciones como argumentos para nuestros scripts de Bash.

Salida de un script 

Cuando se completa un proceso, devuelve un pequeño valor entero no negativo, llamado su estado de salida o su estado de retorno , al sistema operativo. Por convención, devuelve cero(es decir un exit 0  )  si se completó con éxito, y un número positivo si falló con un error ( es decir un exit <>0)  y de este modo se puede distinguir varios errores diferentes mediante el uso de diferentes números positivos

 Un script Bash puede obedecer esta convención mediante el uso del comando integrado exit . El siguiente comando:

  exit 4

termina el script de shell, devolviendo un estado de salida de cuatro, indicando algún tipo de error. Cuando no se especifica ningún estado de salida (ya sea porque la salida se ejecuta sin argumentos, o porque la secuencia de comandos finaliza sin llamar a exit ), la secuencia de comandos devuelve el estado de salida del último comando que ejecutó.

Una forma en que se utilizan los estados de salida es con los operadores Bash && (“y”) y || (“o”). Si dos comandos están separados por && , entonces el comando de la izquierda se ejecuta primero, y el comando de la derecha solo se ejecuta si el primer comando tiene éxito. Por el contrario, si están separados por || , entonces el comando de la derecha solo se ejecuta si el comando de la izquierda falla.

Por ejemplo, supongamos que queremos eliminar el archivo file.txt y volver a crearlo como un archivo en blanco. Podemos eliminarlo utilizando la utilidad común de Unix rm (“eliminar”), y volver a crearlo utilizando la utilidad común de Unix touch ; así, podríamos escribir esto:

  rm file.txt
 touch file.txt

Pero realmente, si rm falla, no queremos ejecutar el comando  touch : no queremos volver a crear el archivo si no pudimos eliminarlo para empezar. Entonces, podemos escribir esto en su lugar:

  rm file.txt && touch file.txt

Esto es lo mismo que antes, excepto que no intentará ejecutar touch a menos que rm haya tenido éxito.

Un tercer operador booleano similar, (“no”), invierte el estado de salida de un comando. Por ejemplo, este comando:

  ! rm file.txt

es equivalente a rm file.txt, excepto que indicará éxito si rm indica error, y viceversa. (Esto no suele ser útil cuando los estados de salida se usan como estados de salida reales, lo que indica éxito o fracaso, pero pronto veremos algunos usos extendidos de los estados de salida donde una operación “no” es más útil).

El estado de salida de un comando está (breve mente) disponible como $? .Esto puede ser útil cuando es necesario distinguir entre varios estados de falla diferentes; por ejemplo, el comando grep (que busca líneas en un archivo que coinciden con un patrón específico) devuelve 0 si encuentra una coincidencia, 1 si no encuentra coincidencias y 2 si se produce un error genuino.

emacs1

 

¿A  que no es tan difícil programar en c-shell?Le invitamos a que si tiene un terminal Unix o Linux ( por ejemplo una Raspberry Pi)   lo intente!seguro  que se le ocurren mil ideas interesantes que hacer !

 

 

Cómo conectarse a una Raspberry Pi desde un smartphone


No siempre esta fácilmente accesible un ordenador para conectarnos cómodamente desde ssh o por vnc   o tal vez no tenga un segundo teclado o ratón disponibles, así que ¿porque no intentar acudir a  una  smartphone  o tableta para conectarnos desde allí ?

 

Screenshot_2018-11-04-23-01-45-352_com.realvnc.viewer.android[1]

 

Pues en  efecto es posible conectarse a una Raspberry Pi desde un smartphone o tableta , y de forma muy sencilla ,como vamos a  ver a  continuación, pero para ello, en primer lugar necesitamos ,  obtener la dirección IP de la Raspberry Pi

Para conocer la dirección IP del Raspberry Pi, tendrá que  conectar la Raspberry Pi  a la alimentación , deberá tener conexión a  Internet   .

Ahora  desde    un terminal   ejecutar el comando ifconfig. La  salida  desde una Raspberry Pi 3 sera similar a esta:

[email protected]:~ $ ifconfig
eth0: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500
inet 192.168.1.64 netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.1.255
inet6 fe80::625:6aec:6f57:df7c prefixlen 64 scopeid 0x20<link>
ether b8:27:eb:67:0c:6f txqueuelen 1000 (Ethernet)
RX packets 661 bytes 45810 (44.7 KiB)
RX errors 0 dropped 1 overruns 0 frame 0
TX packets 585 bytes 202270 (197.5 KiB)
TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0

lo: flags=73<UP,LOOPBACK,RUNNING> mtu 65536
inet 127.0.0.1 netmask 255.0.0.0
inet6 ::1 prefixlen 128 scopeid 0x10<host>
loop txqueuelen 1000 (Local Loopback)
RX packets 17 bytes 1004 (1004.0 B)
RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0
TX packets 17 bytes 1004 (1004.0 B)
TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0

wlan0: flags=4099<UP,BROADCAST,MULTICAST> mtu 1500
ether b8:27:eb:32:59:3a txqueuelen 1000 (Ethernet)
RX packets 0 bytes 0 (0.0 B)
RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0
TX packets 0 bytes 0 (0.0 B)
TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0

[email protected]:~ $

 

Observe que en negrita casi al principio de la salida del comando ,  el comado nos indica la dirección IP para podernos conectarnos  de forma remota, asi  que recomendamos que la anote aparte.

Una vez que tenemos la ip   si antes no  se ha conectado de forma remota asegúrese de que esta habilitado la conexión tanto por SSH como por VNC , para lo cual  nos iremos a Preferencias-->Configuración de la Raspberry Pi y seleccionaremos la pestaña Interfaces.

Es esta pantalla , debemos seleccionar SSH y VNC . Finalmente pulsaremos aceptar  pero  para que se apliquen los cambios tendremos que reiniciar la Raspberry  Pi

 

ssh.PNG

Por cierto, si no recuerda la clave que escribió en la primera configuración debería ir a  Preferencias–>Configuración de la Raspberry Pi y en la pestaña Sistema pulsar cambiar clave, pues sera esta la que tendrá que escribir casa vez que intente conectarse a la Raspberry Pi

 

clave.PNG

Conexión hacia la Raspberry Pi por ssh

Lo  primero  que quizás se nos ocurra es la la conexión de Pi con teléfono via  SSH cliente):SSH (Secure Socket Shell), el cual  es un protocolo de acceso  muy común a todo los equipos unix  y Linux que nos da acceso a la consola de comandos

Existe  una app llamada  Serverauditor  que se puede descargar desde la store de Android (Google Play ) gratuitamente. Asimismo también está disponible para dispositivos iOS.

Asegúrese de que el smartphone o tableta y la Raspberry  Pi están en la misma red para poder realizar la conexión

Los pasos para instalar Serverauditor en el teléfono:

Alias: cualquier nombre es aceptable como por ejemplo Raspberry Pi 

Username: pi

Nombre de host: la  dirección Ip  obtenida con el comando ifconfig

Contraseña: la pwd que haya puesto

Los demás campos se pueden dejar espacios en blanco, luego toque la marca de verificación en la derecha superior. Después de eso, haga clic en una Conectar cuando se le preguntó ” Si desea conectar el dispositivo

  • Nota:Nombre de usuario y contraseña son los de frambuesa Pi. Si uno ha cambiado del predeterminado, necesita entrar con el actual nombre de usuario y contraseña.
Screenshot_2018-11-04-22-30-22-624_com.server.auditor.ssh.client[1]

Ahora  ya tiene un modo muy sencillo de ejecutar consola de Raspberry Pi en la pantalla así que !disfrútelo!.

En el vídeo siguiente precisamente podemos ver el programa en funcionamiento

Conexión hacia la Raspberry Pi via vnc

Ya que se ha conectado exitósamente a la consola de comandos por ssh , seguro que le interesa también poderse conectar tambien  al interfaz gráfico por lo que ahora nos toca instalar y configurar el servidor de VNC sobre Raspberry Pi  en su tablet/smartphone.

Para instalar y configurar el VNC viewer en su tablet/smartphon en  android  siga los siguientes pasos:

  • Descargue la app Vnc Viewwer desde Google Play desde la url  oficial https://play.google.com/store/apps/details?id=com.realvnc.viewer.android
  • Al ejecutar la   app por primera vez le pedira una cuenta de  vnc, de modo qeu si no la tiene tendra que creala desde la propia aplicacion introduciendo una cuenta de correo, un nombre , apellido,pais   y un catcha,
  • En nuestro correo electrónico recibiremos un email que debemos validar para confirmar que  cuenta nos pertenece
  • Una vez que haya confirmado los datos puede intentar volver a entrar en la app VNV Viewer ingresando las credenciales que introdujo
  •  Ahora  siga el procedimiento similar al del ssh
    • Haga clic en el el Boton del signo másen la parte inferior izquierda de la pantalla y seleccione la opción Nuevo Host.
    • Entrar los siguientes datos:

    Alias: cualquier nombre es aceptable como por ejemplo Raspberry Pi 

    Username: pi

    Nombre de host: la  dirección Ip  obatnida con el comando ifconfig

    Contraseña: la pwd que haya puesto

    Los demás campos se pueden dejar espacios en blanco, luego toque la marca de verificación en la derecha superior. Después de eso, haga clic en una Conectar cuando se le preguntó ” Si desea conectar el dispositivo

  • Para  conectarse  a  su Raspberry Pi , dado que ya ha creado la conexión, pulse  sobre el icono nuevo que aparece en la pantalla de inicio
  • Enseguida deberían aparecer   las credenciales de acceso  y probablemente el pwd en blanco que deberemos completar  .
  • Finalmente progresar la conexión  pulsando en CONTINUE
  • Una vez dado el botón de conectar debería aparecer la pantalla principal de Raspbian que ahora podremos controlar desde nuestro smartphone  haciedo uso de las herramientas que nos aparecen en la parte superior de la pantalla

 

Screenshot_2018-11-04-23-01-45-352_com.realvnc.viewer.android[1]

  • Para faciliar el manejo VNC sin teclado  y ratón   clásicos  aparte de la barra de herramientas , este  programa  añade soporte de gestos con los dedos  para  facilitarnos la interaccion con Raspbian:

Screenshot_2018-11-04-23-00-59-320_com.realvnc.viewer.android[1]Screenshot_2018-11-04-23-00-52-332_com.realvnc.viewer.android[1]

 

NOTA: En caso de versiones MUY  antiguas de Raspbian que no traigan VNC instalado deberá instalar al version servidor de VNC  en la Raspberry Pi de forma manual desde consola por   línea de consola, para ello introduzca los siguientes comandos en orden.

  1.  Instalar el paqueete TightVNC paquete:  sudo apt-get install tightvncserver
  2. Ejecutar servidor TightVNC; tightvncserver
  3. Se le pedirá que introduzca una contraseña y una contraseña de sólo lectura opcional.
  4. Crear un archivo de secuencia de comandos para iniciar el servidor VNC. Use Oeditor de texto  escribiendo el siguiente comando:nano
  5. Poner el siguiente script en él: #!/bin/sh  vncserver :1 -geometry 1920×1080 -depth 24 -dpi 96
  6. “Ctrl+o” para guardar el archivo. La extensión debe ser “.sh” por ejemplo llamelo “vnc.sh”. A continuación, “Ctrl + X” para salir del editor de.
  7. Hacer el archivo ejecutable.sudo chmod +x vnc.shCon este archivo, puede iniciar servidor VNC desde tu tablet/smartphone enviando un comando a través de SSH: ./vnc.sh dsfs

 

 

 

:

 

Cámara trasera con Raspberry PI para coche basada en Android


En efecto  simplemente podemos  usar una frambuesa Pi como retrovisor o cámara trasera  en conjunción con su smartphone o tablet gracias a la aplicación  RearPi.

Esta app disponible en Google Play  gratuita  y sin anuncios se conecta a su Raspberry  Pi a través de SSH y activa bien  una cámara usb  externa  o bien    la  cámara nativa para Raspberry Pi con interfaz CSI  un enlace de mayor ancho de banda que transporta los datos de píxeles de la cámara al procesador.  .

Disponiendo de la Rasberry con una cámara,   basta  con conectarse  a esta via ssh (nombre de IP-Adress/Login y contraseña), iniciar la cámara en el arranque de la aplicación o con el botón “Abrir” y  pulsar  el  modo de pantalla completa  para disponer de la visión trasera desde la app de un modo  muy nítido  . Al continuar el trayecto si ya no se requiere  basta cerrar la cámara con el botón “EXIT” para disponer nuestro smartphone  para reproducir nuestra lista de música favorita o que nos guié a través de alguna app  de navegación

 

Imagen

Razones para usar una Raspberry Pi como cámara trasera

RearPi es una sencilla aplicación para Android disponible gratuitamente   SIN PUBLICIDAD en en Google Play  que nos va a permitir  visualizar y grabar señales de vídeo transmitidas por una Raspberry Pi o similar   a través de WiFi , por lo que es utilizable para casi todos los coches para transmitir señales  de vídeo procedentes de una cámara frontal  o  de una cámara trasera hacia un terminal Android.

Puede que piense que existen en el mercado soluciones especificas de cámaras traseras para coche  a un precio  similar  a una Raspberry Pi   sobre todo si pensamos en que necesitamos adquirir el hardware especifico que vamos a describir, lo cual  ciertamente podría ser parcialmente cierto , pero  esta afirmación se desmorona si  podemos usar elementos que ya tengamos   pero  sobre todo  , si deseamos  usar  nuestro smartphone o incluso un  terminal obsoleto  que tengamos  para visualizar la señal , lo cual  es un punto a su favor de  esta solución  si lo comparamos con las pequeñísimas o antiestéticas  pantallas de visualización  que  ofrecen los kits de cámaras traseras  (piensese que  solemos llevar  siempre  un smartphone y ademas puede usarse para otras usos)

Incluso en otros vehículos (por ejemplo  para las caravanas)  pueden  usarse para ofrecer la visión delantera o trasera por  múltiples pantallas de  forma inalámbrica

Algunas características de esta aplicación:
  • Grabación cámara  (.. 15 min 30 min 45 min)
  • Bucle de grabación (.. 15 min 30 min 45 min)
  • Opción para establecer la calidad de grabación
  • Reproductor multimedia integrado para ver grabaciones
  • Modo de pantalla completa  y sin publicidad
  •  Documentación Integrada

En realidad  como podemos intuir , esta  app  se conecta a su Raspberry Pi ( o  cualquier placa basada en Linux  )  por ssh   mediante   IP-Dirección , login y contraseña mediante WIFI dentro de la misma red , y , una vez conectada se puede  iniciar la cámara en la   aplicación o con el botón “OPEN” ,pudiéndose   cerrar la cámara con el botón “SALIR”

Para utilizar su Frambuesa Pi con RearPi como cámara y esta aplicación  rearPi    tendremos   que seguir unos pocos sencillos   pasos en la Raspberry  PI, pero antes veamos  el hardware necesario

 

Hardware necesario

¿Qué necesita para obtener una señal de video?

  • Una Raspberry Pi o un dispositivo que ejecute una distribución de Linux con un sistema operativo preinstalado y una trabajando la conexión SSH.
  • Un dongle WiFi como el “Edimax EW-7811”
  • Una cámara USB o cámara web como Logitech C270
  • Un cable de carga micro USB
  • Un cargador de coche como el “Anker” PowerDrive2 ” Entrada: DC 12 / 24V Salida: 5V / 4.8A 2.4 A por puerto.Por favor, asegúrese de que su Raspberry  se pone suficiente potencia y el voltaje correcto.La salida de su cargador de coche debería tener 5V y la capacidad actual recomendada para su modelo está escrito en la lista siguiente:

raspberrrypower.PNG

Instalación de mjpg streamer

Para que su Raspberry esté lista para transmitir video via tcp/ip a traves de una conexión wifi, debe seguir estos pasos:

1. Abra un terminal por ssh
2. Instale mread streamer con estos comandos (comience con el primero):
 sudo apt-get install libv4l-dev
 sudo apt-get install libjpeg8-dev
 sudo apt-get install subversion
 sudo apt-get install imagemagick
 svn co https://svn.code.sf.net/p/mjpg-streamer/code/
 cd / home / pi / code / mjpg-streamer /
 make USE_LIBV4L2 = true clean all
 sudo make DESTDIR = / usr install
3. !Listo!!

Configurar una dirección IP estática y conexión WiFi

Para asegurarse de que su Raspberry Pi siempre tenga la misma dirección IP, establezca IP estática (para que no tenga problemas al  iniciar la app)

Por ello verifque su interfaz WiFi  con  el comando :ifconfig (buscar la ip asociada a Interfaz WiFi) y una vez seap el  nombre de interfaz WiFi asi  , edite las interfaces:

  • sudo nano / etc / network / interfaces
  • Desplazarse hacia abajo a la #WLAN  sección (si no está allí crear uno al final del archivo)
  • Configure su interfaz a IP estática
  • Configure su Raspberry Pi  a una  dirección  fija ,por ejemplo “192.168.43.125” o lo que quiera
  • Escriba el nombre de la zona wifi y contraseña entre comillas  “
  • Salvar el fichero y reiniciar la Raspberry

RearPi

Para empezar a usar  su Raspeberrry Pi como cámara IP trasera, una vez seguido el proceso anterior de personalización de la  Pi , es importante que  nuestro smartphone  y la  Raspberry estén en la misma red , para lo cual podemos  automatizar el proceso con la App Automate , tal y como vimos en este post 

Muy  resumidamente  la red wifi , se consigue con la función de “hot spot ”  de nuestro teléfono inteligente  la cual permite conectar diferentes dispositivos conectados a nuestra propia red wifi generada desde el  propio terminal   .En caso de Android   vaya a “Configuración –>Más –>Anclaje y punto de acceso portátil” o en versiones de Android superiores a   a la 7 vaya   a  Ajustes (la tuerca ) , busque la opción de  Más y vaya  a  Anclaje de red y zona Wi-Fi  y pulse  Zona Wifi portátil  y áctivelo ( interruptor a la derecha).Una  vez creada la zona wifi podemos  automatizar el proceso con la App Automate buscando   el punto de acceso en el automóvil ( Hotspot ON/OF CAR ) y descargando el flujo

Ahora con  ambos  equipos en red ,conecte la Raspberry Pi con su cargador e Instale la app RearPi desde Google Play 

Una vez ejecute la app, abra la “configuración” y configure la “Dirección IP”, el “Nombre de inicio de sesión” y la contraseña (std pw = raspberry) y podemos empezar con los ajustes de  la pantalla de inicio ajustable:

  •  Establezca los segundos por cuánto tiempo pantalla de inicio se queda (en la configuración)
  •  Establecer “0” para ninguna pantalla de inicio
  •  Activar la cámara cada inicio

Imagen Imagen

Una vez  realizados los ajustes , pulsaremos  el  botón ABRIR , el cual  se conectará a la Raspberry Pi y activara la cámara  actualizando la señal de vídeo

Si queremos abandonar  esta utilidad  , pulsaremos  el  Botón EXIT, el cual se conectara a la Raspberry Pi y desactivara la cámara, cerrando  aplicación

Un modo muy interesante es el Modo de pantalla completa, qu e opera del siguiente modo:

  •  Toque una vez en el vídeo para obtener modo de pantalla completa
  •  Toque  nuevamente para salir de pantalla completa modo

Imagen

Un truco muy interesante es el Modo de pantalla completa al inicio, que conseguiremos si  establecemos la marca de verificación para ir directamente en el modo de pantalla completa (configuración)  cuando iniciemos la aplicación

Por cierto también es posible  grabar video  y visionarlo  desde la propia  aplicación

 

Imagen

 

Resumidamente estos son los posos a seguir para crear una camara trasera  :

  • Establecer un hot spot  para conectar la Pi y su teléfono / tableta.
  • Para transmitir vídeo tiene que instalar streamer MJPG  en Raspberry Pi:.
  • Ejecute   sudo ◦ apt-get install build-essential libjpeg-dev ImageMagick subversión libv4l-dev checkinstall
  • Ejecute  svn co svn: //svn.code.sf.net/p/mjpg-streamer/code/ MJPG-streamer
  • Ejecute cd MJPG-streamer / mjpg-streamer
  • Ejecute  VERSION = $ (sed -n ‘/SOURCE_VERSION/s/^.*”\(.*\)”.*$/\1/gp’ REVISIÓN ◦ = $ (CN svnversion | sed “s /.*: //”)
  • Ejecute sudo checkinstall –pkgname = MJPG-streamer –pkgversion = “$ + $ VERSIÓN DE REVISIÓN ~ checkinstall” –default
  • Hacer USE_LIBV4L2 = true ← opcional
  • De a suu Raspberry Pi una dirección IP estática (pasos detallados en el manual de PDF).
  •  Conectar con la App a su a Pi (IP / Conexión / PW)

 

Con  esta solución  no, necesita alguna fuente de radiación lumínica o infrarroja pues  en condiciones de muy baja luminosidad trabaja bien especialmente si usa la camra nativa.

Por cierto para probar si esta funcionando el stream de video ,tenemos  el comando raspistill que   sirve para hacer fotografías. Si busca en internet hay proyectos para hacer de forma automatizada varias tomas y hacer un timelapse  de modo  qeu la ventaja de esta cámara es que la podrá usar como cámara de vigilancia con uno leds infrarojos para iluminar la zona

En el siguiente vídeo podemos  ver la cámara en acción:

 

Documentación: https://alikamouche.files.wordpress.com … _v1-33.pdf

Como recuperar contraseña olvidada en Lubuntu


Lubuntu está dirigido a los usuarios de PC y portátiles que se ejecutan un  hardware de bajas especificaciones en los momentos actuales , es decir ordenadores algo desfasados de hace ya algunos años, que  a pesar de contar con  licencia de Windows ( por ejemplo Windows  XP , Windows NT , Windows 7 ,etc ) este no se ha actualizado w W10 por lo que no esta a la altura a efectos de seguridad o para ejecutar aplicaciones actuales . Es triste pero esos equipos funcionales simplemente no tienen suficientes recursos para todas las ventanas,avisos y notificaciones de las distribuciones corrientes “con todas las funciones”.

Precisamente para dar una segunda oportunidad a equipos anticuados, los miembros del equipo se encargan de LXDE y otros paquetes que forman parte de Lubuntu.

Ademas es importante que Lubuntu recibió el reconocimiento oficial como miembro formal de la familia Ubuntu, comenzando con Lubuntu 11.10.

Descarga de la imagen de Lubuntu

La ultima versión disponible para ordenador PC es la 18.04  aunque mantienen la versión anterior 16.04  para la plataforma Raspberry Pi 2  y 3

Para instalar lubuntu pc , lo primero es descargar la imagen iso para instalarlo en el arranque del equipo teniendo en cuenta lógicamente la arquitectura de la maquina.

Respecto a  la arquitectura la  versión de 32 bits servirá ara casi todas los  ordenadores  anteriores a 2007.( elija esta  opción  si no está seguro)  siendo la  versión de 64 bits  para equipos Intel o AMD mas modernos.

lubuntu

Ademas  existe una versión PowerPC para Apple Macintosh G3 / G4 / G5 e IBM OpenPower (LTS solamente).

El enlace  de descarga es el siguiente :   http://lubuntu.me/downloads/

Grabación  de la imagen Lubuntu en un DVD

Durante mucho tiempo la manera en la que se podía montar imágenes ISO en sistemas windows ha sido mediante programas de terceros  como por ejemplo : Nero , Daemon Tools o Virtual CloneDrive,etc , pero a partir de Windows 8 en adelante se añadió una nueva  funcionalidad  que permite grabar imagenes ISO directamente con las herramientas que proporcionan el s.o.

Para grabar imágenes ISO en un CD o DVD, podemos hacerlo también de manera nativa  en Windows 10, para lo cual  introducimos en la grabadora CD/DVD un disco virgen.Hacemos clic derecho sobre la imagen ISO y seleccionamos la opción “Grabar imagen de disco”.

Al seleccionar la opción “Grabar imagen de disco”, aparecerá una ventana donde tendremos que seleccionar la unidad en la que vamos a grabar y si queremos o no verificar los datos del  DVD una vez termine la grabación.

Cómo se ver  es muy fácil montar y grabar imágenes ISO en Windows 10 de forma nativa gracias a la inclusión que se ha hecho a partir de Windows 8 de esta funcionalidad, que permite olvidarnos de programas de terceros

Por cierto ,es posible que al hacer clic derecho sobre una imagen ISO no le aparezcan las opciones que explicamos más abajo. Eso es debido a que esta usando un programa de terceros por defecto. Si quiere montar o grabar imágenes ISO de manera nativa en Windows 10, debe hacer clic derecho sobre la imagen ISO, seleccionar “Propiedades” y después en la pestaña General hacer clic sobre “Cambiar…” para seleccionar el “Explorador de Windows”.

Resumen de instalación de Lubuntu

Una vez que tenga el DVD grabado , tendrá que introducir este  en el lector del equipo donde lo pretenda instalar  y forzar en ese  que el arranque  sea no desde la partición primaria del disco interno sino desde almacenamiento extraible  .

El orden de arranque se  cambia entando en la BIOS  ( se suele acceder pulsando  la tecla  escape en el arranque) y colocando el lector de DVD en la maxima prioridad

Una vez que consigamos arrancar , aparecerá una pantalla  para seleccionar el idioma ( en nuestro caso lógicamente elegiremos Español) y pulsamos la opción “Instalar Lubuntu”.

Seleccionado el idioma ya  se cargará un escritorio con el asistente de instalación de Lubuntu .En ella seleccionaremos nuevamente la opción de “Español” y pulsamos el botón siguiente.

Toca  seleccionar el idioma del teclado donde  marcaremos la opción “Español” y pulsamos el botón “continuar”.

En la siguiente pantalla aparecerá algo novedoso que tiene que ver con la opción Ubuntu Minimal. En este caso tenemos dos opciones:

  • Instalación mínima. Ésta e recomienda para equipos con pocos recursos y solo tiene el escritorio, el navegador web y las utilidades básicas.
  • Instalación Normal :sino tenemos problemas con el hardware lo mejor es marcar la Instalación normal y pulsar el botón “continuar

Seleccionada la instalación aparecerá ya la pantalla de Tipo de Instalación. Si tenemos un disco duro en blanco, optaremos Borrar disco e instalar Lubuntu y pulsaremos el botón continuar.

Tras un rato toca seleccionar la zona del planeta  para el tema de cambio de hora: nosotros estamos en España así que marcaremos la opción de España -Madrid y pulsamos continuar.

En la siguiente pantalla  ya  nos pedirá el nombre de root y su contraseña así como el nombre del equipo. Lo rellenamos y pulsamos el botón de continuar.Ahora la pantalla se reducirá y comenzará a instalarse el sistema operativo.

Dependiendo de la máquina que tengamos, el proceso durará  entre 25 a 40 minutos   ( incluso mas). Una vez que hemos terminado la instalación, reiniciamos el sistema para tener listo Lubuntu 18.04 y difrutar de equipo renovado.

Algunas cosas  para las que puede ser útil un equipo con Lubuntu : navegación   por la red ( incluye  FireFox) , ofimática ( gracias a Abiword  y Gnumeric incluidos por defecto) , P2P ( instalando el sw de Amule) ,  ver libros en PDF gracias al visor de Adobe viewrr instalado también, ver películas(gracia a mpv Media Player o GNOME player ambos instalados por defecto)   y un largo etcétera

 

 

Recuperar  clave olvidada

Tenía que pasar, tras unos meses de instalar Lubuntu en un viejo equipo  quizás ya  no recuerde su contraseña (al final es lo de siempre: no se recuerda si era en mayúsculas, en minúsculas,etc  ,, pero el caso es que no logra entrar en tu sesión), pero por suerte existe una sencilla solución  pues es cuestión  de escribir una sencilla línea de comando en el terminal.

Para ello  en herramientas del sistema   vaya a LXTterminal ( es decir la consola del sistema)

Ahora  escriba  sudo passwd    y el usuario  con que instalo Lubuntu  y a continuación cuando se lo pida  tendrá que poner la clave inicial del nombre de su usuario con que ha entrado  y si es correcta le dejar cambia esta:

[email protected]:~$ sudo passwd carlos
password for carlos:
Enter new UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd: password updated successfully

Este método como puede imagina tiene una pega; se debe recordar la pwd previa o la del root .¿pero qué pasa si no recuerdo mi contraseña,ni la de Root ?, pues  debeRÁ seguir  unos pasos similares a los  siguientes:

  1. Reiniciamos nuestro PC y pulsamos Esc en el arranque.
  2.  En cuanto se muestre la pantalla de inicio de GRUB seleccionamos la opción “(recovery mode)” pero no pulsamos  la tecla Enter
  3. Pulsamos la tecla “e”( de edicion)   de nuestro teclado para editar las opciones de arranque y buscaremos una línea similar a esta: “linux /boot/vmlinuz-3.2.0-18-generic root=UUID=b8b64ed1-ae94-43c6-92\d2-a19dfd9a727e ro recovery nomodeset:”Allí reemplazamos “recovery nomodeset:” por “rw init=/bin/bash:
     Esto forzará a que al iniciar nuestro equipo en modo recuperación aparezca la línea de comando esperando instrucciones
  4. Pulsamos la tecla F10 para cargar los cambios e iniciar el sistema. Si todo ha ido bien veremos una pantalla en negro donde debemos escribir lo siguiente: /usr/sbin/usermod -p ‘nuestracontraseñasinlascomillas’ “nuestronombredeusuariosinlascomillas” Si no conocemos nuestro nombre de usuario podemos averiguarlo consultando cual fue el ultimo usuario en tratar de entrar en sistema  con  el comando lastbTambién podemos listar todos los usuarios del sistema con cat /etc/passwd | cut -d”:” -f1Puede que necesitemos modificar la contraseña del usuario root (el usuario con el máximo nivel de privilegios en nuestro sistema) ejecutando /usr/sbin/usermod -p ‘nuestracontraseñasinlascomillas’ rootVolviendo al tema principal. Si ya has cambiado la contraseña de tu usuario, reiniciamos nuestro PC y ya deberíamos poder acceder a nuestra sesión con nuestro nombre de usuario y contraseña

Disponible nueva version de Raspbian para Raspberry Pi


En efecto ya esta disponible  una nueva versión para Raspbian, el sistema operativo enfocado en  Raspberry Pi, con muchas mejoras pero sobre todo arreglos de errores.

Llegando poco más de dos semanas después de su última actualización lanzada el 18 de abril, Raspbian 2018-06-27 ya está disponible y trae consigo novedades interesantes.

Como siempre  esta nueva versión  se  descarga a partir de una nueva imagen descargada a partir del sitio  oficial Raspbian ,

En la url de descarga podrá  apreciar en la imagen de abajo ,   se mantienen tanto la imagen de la versión previa mínima (Lite) o la nueva version Stretch para escritorio:

raspbian.PNG

Lógicamente si la SD es suficiente grande , lo interesante es descargar la primera  en lugar de la versión mínima

Una vez decidida,  descargue la imagen correspondiente  en su ordenador y siga los siguientes pasos:

  • Inserte la tarjeta SD en el lector de tarjetas SD  de su ordenador comprobando cual es la letra de unidad asignada. Se puede ver fácilmente la letra de la unidad, tal como G :, mirando en la columna izquierda del Explorador de Windows.
  • Puede utilizar la ranura para tarjetas SD, si usted tiene uno, o un adaptador SD barato en un puerto USB.
  • Descargar la utilidad Win32DiskImager desde la página del proyecto en SourceForge como un archivo zip; puede ejecutar esto desde una unidad USB.
  • Extraer el ejecutable desde el archivo zip y ejecutar la utilidad Win32DiskImager; puede que tenga que ejecutar esto como administrador. Haga clic derecho en el archivo y seleccione Ejecutar como administrador.
  • Seleccione el archivo de imagen que ha extraído anteriormente de Raspbian.
  • Seleccione la letra de la unidad de la tarjeta SD en la caja del dispositivo. Tenga cuidado de seleccionar la unidad correcta; si usted consigue el incorrecto puede destruir los datos en el disco duro de su ordenador! Si está utilizando una ranura para tarjetas SD en su ordenador y no puede ver la unidad en la ventana Win32DiskImager, intente utilizar un adaptador SD externa.
  • Haga clic en Escribir y esperar a que la escritura se complete.
  • Salir del administrador de archivos  y expulsar la tarjeta SD.
  • Ya puede insertar la SD en su Raspberry Pi en el adaptador de micro-sd , conectar un monitor por el hdmi , conectar un teclado y ratón en los  conectores USB, conectar la  con un cable ethernet  al router  conectividad a Internet y finalmente conectar la alimentación  para comprobar que la Raspeberry arranca con la nueva imagen

La version previa basada  en  Raspbian Jessie ( Debian8 )  ya incluía  características y aplicaciones bastante interesantes así como algunos cambios más sutiles en el diseño del sistema, como por ejemplo,al iniciar ahora su Raspberry Pi que la pantalla inicial  cambiara  mostrando una imagen mas moderna .También  incluia  algunas aplicaciones como un navegador integrado , el  software  de RealVNC, para acceder a la Pi desde un escritorio remoto  , wallpapers nuevos para  decorar el fondo de escritorio de su Raspberry Pi,etc .

Ahora lo mas importante de  esta  nueva actualización es sin duda  la subida de version hacia Debian 9 ( recordemos que la versión anterior  era Debian 8)  trayendo  ademas un gran número de cambios y mejoras internas respecto a Debian 8 destacando quizás ademas de la subida de version el  incluir un  nuevo asistente de configuración que será mostrado en el primer inicio, lo cual  ayudará a los recién llegados a configurar el sistema Raspbian a su gusto sin tener que buscar los distintos paneles de ajustes.Por supuesto este asistente de configuración se ejecutará de forma automática en el primer inicio del sistema, permitiendo que los usuarios escojan su país, lenguaje, huso horario, configuren un perfil con contraseña, agreguen una red Wi-Fi e incluso instalen actualizaciones disponibles.

Esta nueva version llega con las últimas versiones de las aplicaciones y los paquetes incluidos en esta distribución, como, por ejemplo:

  • La última versión de Chromium 65 con enlaces actualizados de la Fundación Rasperry Pi y una nueva página de inicio.
  • Una versión offline de Scratch 2
  • Actualización del sintetizador de música Sonic Pi.
  • Los controladores de Bluetooth han sido actualizados, especialmente los de audio, que en vez de utilizar PulseAudio, con los problemas que eso supone, ahora utiliza Bluez-Alsa, mejorando notablemente tanto la calidad como el funcionamiento general del audio por bluetooth.
  • Un nuevo visor de PDF llamado qpdfView que funciona como software nativo remplazando el anterior Xpdf
  • La nueva aplicación de Software Recomendado, que funciona muy similar a la App Store, permitiendo que los usuarios revisen, seleccionen e instalen varias aplicaciones. La idea es mantener a Raspbian liviano para abastecer el almacenamiento limitado de la tarjeta SD, mientras que también permite a los usuarios instalar selectivamente cualquiera de los software gratuitos que recomienda usar.
  • etc

Otro cambio importante se encuentra a nivel de los usuarios del sistema, tanto pi, el usuario por defecto, que quedará vinculado al usuario principal, como sudo, que ahora pedirá siempre contraseña.

Por último, pero no menos importante, se ha solucionado la vulnerabilidad BROADPWN detectada hace dos meses en el chipset BCM43xx utilizado en los Raspberry Pi 3 y Zero W que podía permitir a un atacante ejecutar código remoto en el sistema.