Clon de Nintendo con Raspberry Pi


Recientemente se celebró   el 25 aniversario de la célebre consola de  Nintenedo,  de modo que la comunidad  de aficionados  ha querido rendirle un homenaje   a este dispositivo de juego clásico,  mediante la construcción de su propia versión actualizada gracias a la impresión 3D y la electrónica de la Raspberry Pi.

La caja  recreada   a imagen y semejanza de la versión   original, esta vez  se obtiene  impresa en 3D  alojando todos los componentes,  permitiendo ademas  un personalización total , pues se puede imprimir en su color favorito.

Existiendo los mini ordenadores Raspberry Pi y siendo más que suficientes para hacer funcionar en ellos varios emuladores de consolas como NES, SNES o incluso MAME, era cuestión de tiempo que se iniciara un proyecto como PIGRRL,  nombre realmente curioso    pues  esconde el diseño de la primera consola portátil impresa en 3D que funciona mediante una Raspberry Pi, una pequeña pantalla TFT y un controlador compatible.

Esta es la lista de la compra  (coste total alrededor de 90€):

  • Raspberry Pi Model B  ( descatalogado) o  en su defecto Raspberry Pi 3 modelo B
  • PiTFT Mini Kit –( pantalla TFT  con sensor capicitivo  pero puede usarse sin el sensor)
  • Cable GPIO Pi –   ( también sirve un  viejo cable IDE de 23 pnes de  los  usados   en ordenadores )
  • PowerBoost 500 –  ( convertidor  DC /DC  con salida a 5V DC)
  • Micro Lipo Charger   (circuito de carga para la  batería)
  • SNES Controller –   ( si no se tiene se pueden usar 10 mini-pulsadores roscados normalmente abiertos)
  • 2200mAh 3.7V  ( bateria de litio)ry
  • Power slide switch – ( cualquier interruptor pequeño nos deberia de servir)

Por supuesto, una vez tengamos todo el material podemos ir imprimiendo nuestra carcasa portátil en forma de Game Boy donde acomodaremos la Raspberry Pi una vez esté completamente configurada.

Las piezas necesarias las podemos comprar online por unos 90€, a los que habría que añadir la tarjeta SD que elijamos, por menos del precio de una Nintendo DS tenemos miles de juegos gracias a los emuladores libres que podemos utilizar en la Raspberry Pi dentro de PIGRRL.

Veamos   los  pasos para la construcción de esta ingeniosa consola:

 

1-Descargar la caja de Raspberry Pi con forma de Game Boy

PIGRRL Raspberry Gameboy 3

 

Este proyecto consta de sólo dos piezas  que están optimizados para imprimir en cualquier impresora 3D FDM con un área de construcción mínima de 150mm x 150mm x 100mm.  

Para ello debemos descargarnos todos los archivos STL de DIY Raspberry Pi Game Boy en Thingiverse.

Piboy-top.stl
Piboy-bottom.stl
PLA @ 230
2 conchas
10% Infil
0,2 altura de capa
Velocidades de 90/120
Sin balsa
Sin soporte

Ajuste a presión :  Las dos piezas encajan juntas y se aseguran con tornillos philips.Los cargadores Raspberry Pi, PowerBoost 500 y Micro Lipo se montan en la parte piboy-bottom.stl con tornillos phillips # 6-32 x 1/2 ‘.

 

Los acabados en 3D dependen de cada impresión pero los diseños se han optimizado para ser impresos en ABS, al ser dos impresiones: parte frontal y parte trasera, de modo que podemos tener una Game Boy de dos colores .

 

 

2-Ensamblaje

Una vez descargado el modelo 3D de Game Boy para PIGRRL deberemos proceder al montaje, para ello requeriremos un soldador, todos los componentes citados  y pro supuesto algo de perseverancia ya que toca cablear a mano todo el proyecto.

Todos los diagramas simplificados y una clara explicación del proyecto se pueden encontrar en esta guía de Adafruit   paso a paso  , pero para entender  el montaje  mejro resumiremos  las partes mas importantes para que  el lector se haga una ideal del montaje  final

La siguiente ilustración es una referencia del circuito de alimentación y los botones del controlador de juego cuyos circuitos impresos se han reciclado de un viejo mando . La posición de los componentes no es exacta y tampoco esta  a escala.Si no se tiene un viejo mando obviamente se pueden usar pulsadores roscados ( aunque no quedara tan realista)

Gaming_circuit-diagram.png
Circuitos de potencia
La carga de la batería se realiza mediante uno de los circuitos que soldaremos y dado el mínimo consumo de la Raspberry Pi pronto comprobaremos que podemos jugar muchas horas al MAME con PIGRRL.
Utilizaremos una batería recargable grande para alimentar el PiGrrl durante unas horas! Para mantener la batería recargada, utilice una tarjeta MicroLipo o MiniLipo (que son lo mismo básicamente, sólo uno tiene un microB toma, el otro tiene una toma de miniB)
Lo bueno de esta batería es que es bastante pequeña y densa, pero es  de 2.7V  ( y NO  de 5V ) asi que se se usa  un convertidor cc/cc para elevar a 5V.

El convertidor  es  un PowerBoost500 que puede aumentar el 3.7V hasta  5V para alimentar a la RPi

Cuando la batería cae demasiado bajo, se encenderá una luz roja en el PowerBoost para avisarle que debe recargar la batería.

Usted puede recargar y jugar al mismo tiempo

Circuitos del teclado

Con el fin de hacer que la almohadilla de control se sienta como el original, vamos a “reciclar” un controlador SNES. Al abrirlo y cortar el PCB podemos reutilizar los elastómeros de goma y los botones.

La forma en que funciona el teclado es súper simple. Cada elastómero tiene un pedazo de material conductor en la parte posterior. Cuando presiona hacia abajo en la PCB, pone en cortocircuito dos cojines de oro juntos. Una almohadilla está molida, la otra almohadilla es la señal. Reutilizaremos el código GPIO de CupCade para que cada pad sea un pin RasPi. Cuando el pin se pone en cortocircuito a tierra, vamos a generar una pulsación de tecla

Gaming_diagram-buttons.png
Su teclado puede ser un poco diferente mirando pero no se preocupe  pues basta con trazar el cobre para identificar la traza de tierra común para cada conjunto de botones
A continuación se muestra una lista de conexiones de Raspberry Pi que se conectarán a los botones correspondientes. 1-26 son el número de cables en un haz de cables Pi, siendo 1 el cable blanco (tierra). No nos conectamos a los últimos 6 pines, ya que se utilizan para la pantalla PiTFT!
  1. n/c – not connected (3v3)
  2. connect to output of PowerBoost500 (5v0)
  3. LEFT BUTTON (SDA)
  4. n/c (5v0)
  5. RIGHT BUTTON – (SCL)
  6. connect to ground of boost (GND)
  7. DOWN BUTTON (GPIO #4)
  8. n/c (TXD)
  9. connect to ground on Dpad (GND)
  10. n/c (RXD)
  11. UP BUTTON (GPIO #17)
  12. START BUTTON (GPIO #18)
  13. A BUTTON (GPIO #27)
  14. Select/start ground pad (GND)
  15. B BUTTON (GPIO #22)
  16. SELECT BUTTON (GPIO #23)
  17. n/c (3v3)
  18. n/c (GPIO #24)
  19. n/c (MOSI)
  20. AB BUTTON ground pad (GND)
  21. n/c
  22. n/c
  23. n/c
  24. n/c
  25. n/c
  26. n/c

 

Para conectar Al GPIO lo mejor es usar un conector de 26 pines ( de los  usados en los conectores IDE de los HDD) . Retire los cables # 1, 4 , 8 , 10 , 17 , 18 , 19 . ¡No necesitaremos éstos también, así que recórtelos abajo!

Gaming_cut-wires-4_8_10_17_18_19-too.jpg

Estas  son las conexiones  a realizar

  • Izquierda DPad :Alambre de soldadura # 3 al botón izquierdo en el rastro expuesto del PCB de DPad. Hay un pequeño agujero que puedes enhebrar el cable.
  • Derecho DPad :Alambre de soldadura # 5 al botón derecho del PCB de DPad.
  • Abajo DPad ;Añada el alambre # 7 al botón de desconexión de la PCB de DPad. Pinzas son útiles durante la soldadura!
  • DPAD común :Alambre de soldadura # 9 a la mas de la DPad.
  • Up DPad :Alambre de soldadura # 11 al botón de arriba de la DPad.
  • Botón de inicio:Alambre de soldadura # 12 al botón de arranque en la PCB de arranque + seleccione.
  • Un botón :Solde el alambre # 13 al botón A en el A + B PCB.
  • Inicio Común + Seleccionar :Alambre de soldadura # 14 al suelo de la PCB de arranque + seleccione.
  • B Botón:Solde el alambre # 15 al botón B en el A + B PCB.
  • Botón Seleccionar:Solde el alambre # 16 al botón de selección en la PCB de Start + Select.
  • Común A + B: Alambre de soldadura # 20 a la tierra común del A + B PCB.
Gaming_Wire-_20-AB-ground.jpg

 

Como vemos el montaje de esta videoconsola impresa en 3D es relativamente simple  y quizás lo mas  laborioso  sea  las conexiones de los pulsadores realizando  las soldaduras y asegurándonos eso si  de que los cables son suficientes para que todo encaje en la propia carcasa.

raspberry pi game boy

Montada la energía  y los controles   ya solo queda montar la  pantalla  y la propia Raspberry Pi

Pantalla  PiTFT Mini Kit
Gaming_screen-solder-front.jpg

 

El  kit de pantalla táctil de 2.8 ‘incluye los extras que se necesita para montar la pantalla. Sólo necesita soldar los cabezales extraxuales macho y hembra 2×13 a la PCB. Asegúrese de revisar la  guía paso a paso haciendo clic en el enlace de abajo!

Sugerencia de montaje; Aquí está una extremidad rápida en soldar esas cabeceras. Si tienes algo divertido, coloca un poco de tac en los lados de los cabezales para mantenerlos en su lugar mientras suelda y lo retira cuando hayas terminado.

 

 

3-Configuración de la tarjeta SD

Puesto que estamos usando la misma configuración de controlador en el CupCade también vamos a utilizar la misma imagen de tarjeta SD! Descargue esta imagen que tiene soporte NES

Este es un archivo grande (alrededor de 840 megabytes) y tomará un tiempo para transferir.

Después de descargar, la imagen del disco necesita ser instalada en una tarjeta SD (4 GB o más). Si eres nuevo en esto, el proceso se explica en Adafruit’s Raspberry Pi Lesson 1 .

4-Configuración de Pi

Conecte un teclado al PiTFT + Pi e inserte la nueva tarjeta SD CupCade.
El Pi puede arrancar y reiniciar para terminar la configuración (como expandir la imagen)
Una vez que arranque el Cupcade usted notará que la pantalla es vertical. ¡Tiene que girar la pantalla!

Pulse Alt-F3 para abandonar el software GAMERA y el shell. Inicie sesión con pi / frambuesa y edite /etc/modprobe.d/adafruit.confcon sudo nano /etc/modprobe.d/adafruit.conf

Y cambiar la línea fbtft a esto:

options fbtft_device name=adafruitts frequency=80000000 fps=60 rotate=270

 

A continuación, sudo reiniciar para que la nueva rotación activar!

Siempre se puede cerrar con un teclado conectado escribiendo ESC que saldrá del emulador / GAMERA

5-Cargar ROMs

Su PiGrrl puede ejecutar MAME ROMs, así como NES!  Haydocumentación sobre cómo instalar ROMs en la página tutorial de cupcade

Para ROMs MAME, ¡sólo podrás jugar con estilos “horizontales / paisajistas”!

Para ROMs NES, necesita utilizar el formato de archivo .nes (no .ZIP!) Y colocarlos en la ruta de directorio siguiente.

~ / BOOT / fceu / rom 

Todas las ROM de NES deben estar en esta carpeta para que el emulador los ejecute.

 

Uan vez creada la imagen de ls SD , insertela  y pruebe el circuito con un micro cable USB conectado al puerto micro USB del Raspberry Pi. Conecte un teclado USB al lado del Pi para la entrada.

El PiTFT debería arrancar en la ROM del juego de   Aggregator

Recuerde que tiene que configurar la rotación de la pantalla para que sea 270 así que comprueba el paso anterior si aún no lo has hecho!

Coloque la junta de elastómero D-Pad sobre el PCB y coloque la parte de plástico en la parte superior. Presione el D-Pad hacia arriba y hacia abajo para probar una conexión sólida. Añadir el resto de las juntas de elastómero y seleccionar un juego para jugar la prueba.

Ejecutar Mario o algo similar para probar la latencia. Puede ser un poco difícil de jugar con las gomas asi  pero se sentirá más natural con la parte superior  montad  así que una vez probado todo ya es momento de terminar de montar todo  y cerrar  la caja.

raspberry pi game boy 2

Vemos el aspecto final donde quizás destaque  la tarjeta SD insertada , pero  lo cierto es que es una consola portátil mucho más versatil que la Nintendo DS o incluso la Playstation Vita, no es especialmente más potente pero dado su espíritu open source seguro que encontraremos decenas de emuladores que hacer funcionar con ella.

Además, podemos acompañarla con un mini teclado inalámbrico para poder realizar todo tipo de tareas con ella en cualquier lugar, aunque la pantalla sea táctil

En el siguiente vídeo de Adafruit podemos ver resumidamente el proceso de montaje completo para hacernos una idea completa de  lo relativamente sencillo que es el proceso de su construcción:

 

 

Como muchos de los proyectos que vemos realizados con impresoras 3D PIGRRL es completamente opensource y tenemos las instrucciones de montaje a nuestra disposición.

 

Imágenes de Adafruit y usuarios de Thingiverse

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Construir una consola retro con clon Raspberry Pi :posibles problemas de instalación


 

Si  ha seguido  los  sencillos  pasos  que en un post anterior   y  aqui  habra visto  como es posible  de una manera muy sencilla  y gratuita  cargar en una placa que cuente con el chip  H3 / Mali (por ejemplo todas las versiones de Orange Pi o Banana Pi )  una  imagen de Retropie con la mayoría de los núcleos de Libretro encima de una versión de Jessica Desktop de Armbian preinstalada ,incluyendo   ademas  OpenELEC.

Hablamos  por tanto de convertir nuestro clon de Raspberry pi en una consola gracias  a la distribución de juegos y medios basada en Armbian (Debian 8), es decir  Full Armbian 5.23 con versión de escritorio de Jessie con el núcleo 3.4.113 (backdoors fijados) que permite emular   las siguintes maquinas: Nintendo DS, Neo Geo Pocket, Neo Geo, Neo Geo, Neo Geo, Nintendo, Neo Geo, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, PC Engine (TurboGrafx), Playstation 1, Playstation Portable, Sega32x, SegaCD, SG-1000, Super Nintendo, Vectrex, ZxSpectrum, Amiga ,Atari 5200 ,Atari 8bit (modelos 400 800 XL XE) ,Coco / Tandy ,Colecovision ,Creativision ,Daphne (emulador Philips Cdi),Dosbox (versión GLES) y Dreamcast (fijo reicast-joyconfig),OpenMSX (con soporte .dsk) ,PPSSPP ,TI99 / 4A (Texas Instruments) entre otras.

Realmente los pasos para crear  la sd e instalar los juegos de la plataforma que nos interese  no suelen dar problemas , pero  como en casi todo en esta vida, a veces la suerte no esta de nuestro lado y  hay problemas  que nos pueden impedir  cumplir nuestro cometido.

Veamos algunos de los problemas que nos podemos enfrentar en la instalación y puesta en marcha del entrono de RetroPie  en nuestro clon de Raspeberry Pi:

 

 

En caso de que no arranque su distribucion

 

En caso de que su placa no parezca arrancar, trate de reformatear su tarjeta SD con SDFormatter 4.0 por Trendy (con ajuste de tamaño )  pruebe con una fuente de alimentación diferente (real 2A) y  otra  sdcard (Original, class10 recomendado), y por último, pero no menos importante, asegúrese de estar conectado al televisor compatible con HDMI 720 (sin adaptadores DVI)

En el primer arranque se instalará automáticamente el sistema, cambiara el tamaño de la tarjeta SD y se reiniciara de nuevo asi que por favor tenga paciencia

 

 

 

 

 Configurar controladores

En el primer arranque de su sistema de archivos se ampliará automáticamente, a continuación, se dará la bienvenida con la siguiente pantalla-este menú configurará los controles de emulación y emuladores RetroArch:

pantalla de bienvenida

Mantenga presionado cualquier botón de su teclado o gamepad y el nombre aparecerá en la parte inferior y luego abrir en un menú de configuración:

Welcomecreengamepadname

Siga las instrucciones en pantalla para configurar su gamepad, si se queda sin botones, simplemente mantenga presionado un botón para omitir cada botón no utilizado. Cuando llegue a OK presione el botón que ha configurado como “A” .

Welcomecreengamepadconfigure

Si desea configurar más de un controlador, puede hacerlo desde el menú de inicio de emulationstation. Para obtener más detalles sobre las configuraciones de controlador manual, consulte esta página aquí .

Vea los siguientes diagramas para referencia:

 

Snes_controller

controlador SNES

Xbox360_controller

Controlador XBox 360

Ps3_controller

Controlador PS3

 

 

 Teclas de acceso rápido

Las teclas de acceso rápido le permiten presionar una combinación de botones para acceder a funciones como guardar, cargar y salir de los emuladores.

El siguiente gráfico muestra las combinaciones de teclas de acceso directo predeterminadas. De forma predeterminada, la tecla de acceso directo está seleccionada de modo que significa que mantiene pulsada la tecla select mientras pulsa otro botón para ejecutar un comando.

Tenga en cuenta que las teclas de acceso rápido sólo son específicas para los emuladores basados ​​en retroarch / libretro.

Teclas de acceso rápido Acción
Seleccionar + Inicio Salida
Seleccionar + hombro derecho Salvar
Seleccionar + hombro izquierdo Carga
Seleccionar + Derecha Aumento de ranura de estado de entrada
Seleccionar + Izquierda Disminución de la ranura del estado de entrada
Seleccione + X Menú RGUI
Seleccione + B Reiniciar

 EmulationStation

Cuando vea EmulationStation por primera vez puede preguntarse por qué no ve sistemas como el SNES o Game Boy- no se preocupe, ellos están instalados en el sistema, las ROM solo necesitan ser agregadas a sus respectivas carpetas de ROM antes de que se vuelvan visibles

Los emuladores ya están instalados , pero sólo aparecen en EmulationStation cuando se agregan roms.

Para agregar ROMs, simplemente coloque los archivos en la carpeta / home / pi / RetroPie / roms / $ CONSOLE, donde $ CONSOLE es el nombre de la consola de destino, por ejemplo, snes o arcade. Puede iniciar Desktop desde EmulationStation y conectar una unidad USB con sus ROMs. Las carpetas de Roms también son partes de samba.

 

primer arranque

TARJETA SD:

 RetroPie se construye sobre Raspbian (un sistema operativo Linux para el Raspberry Pi) y como tal la partición en la tarjeta SD es EXT4 (un sistema de archivos linux) que no es visible en los sistemas Windows, por lo que la tarjeta se mostrará como un Tamaño más pequeño que de costumbre y usted no será capaz de ver todo en la tarjeta, pero todo está allí. Podrá acceder al sistema de archivos a través de la red por smb  o bien usando cualquier utilidad de sftp.

 

Transferencia de Roms

Debido a la naturaleza / complejidad de la Ley de Derechos de Propiedad Intelectual / Propiedad Intelectual, que difiere significativamente de País a País, los ROM no pueden ser provistos con RetroPie y deben ser proporcionados por el usuario. Teóricamente sólo debería  tener ROMs de juegos que posee o haya poseído en alguna ocasión .

Hay tres métodos principales de transferencia de roms:

 USB

Asegúrese de que su USB esté formateado a FAT32 o NTFS

  • Primero cree una carpeta llamada retropie en su memoria USB
  • Enchúfelo en el pi y espere a que termine de parpadear
  • Sacar el USB y conectarlo a una computadora
  • Agregue las roms a sus respectivas carpetas (en la carpeta retropie/roms )
  • Vuelva a enchufarlo en la frambuesa pi
  • Espere a que termine de parpadear
  • Refresque emulationstation eligiendo reiniciar emulationstation desde el menú de inicio

Vea este video como referencia:

 

 SFTP

Es necesario habilitar SSH para que SFTP funcione.  A partir de RetroPie 4.2, para mantener la imagen predeterminada segura, SSH se desactiva de forma predeterminada, pero se puede volver a habilitar en raspi-config :

sudo raspi-config

Opciones de interfaz >> SSH >> Habilitar >> reiniciar tu pi

Necesitara  que ambos PC y placa estén conectados  por  cable Ethernet

.Hay muchos programas de SFTP por ahí, para las ventanas muchas personas utilizan WinSCP para mac se puede utilizar algo como Cyberduck

Winscp

 

En el caso de  la Orange Pi , Usuario: root y  contraseña predeterminada: orangepi

 

 Smb

En una red   Windows  simplemente busque la unidad de red  \RETRORANGEPI\roms en el explorador  de  su pc

 También puede reemplazar retrorangepie con la dirección IP de su placa 

rom2

En caso de MAC OS X, seleccione el menú “Ir” y “Conectar al servidor”.Escriba smb://retroorangepi y pulse “Conectar”.

 

Personalización vía shell

Se  pueden ejecutar comandos en nuestra distribución de Retropie  como en cualquier otra distribución basada en Linux

Debido a la configuración personalizada, no ejecute ‘sudo apt-get upgrade’ pues puede romper algunas cosas.

A continuación algunas comandos básicos ;

Reiniciar:sudo reboot

Apagar: sudo shutdown -h now

Cambio de directorio cd /path/to/directory

Lista de archivos en el directorio actual ls

Retropie Script de instalación: sudo /home/pi/RetroPie-Setup/retropie_setup.sh

Editar archivos con Nano: sudo nano /path/to/file.txt

Cambio de propietario a Pi: sudo chown pi:pi filetobechanged

Cambiar el propietario de la carpeta y todos los archivos de la carpeta a Pi: sudo chown -R pi:pi /folder/to/be/changed

Hacer script de shell ejecutable:sudo chmod +x yourshellscript.sh

Volver a  la interfaz: exit

 

 

Construir una consola retro con Orange Pi PC parte 2


En un post anterior vimos como es posible  de una manera muy sencilla  y gratuita  cargar en nuestra Orange Pi o Banana Pi ( y por supuesto también en cualquier Raspberry Pi ) una  imagen de Retropie con la mayoría de los núcleos de Libretro encima de una versión de Jessica Desktop de Armbian preinstalada ,incluyendo   ademas  OpenELEC.

Hablamos  por tanto de convertir nuestro clon de Raspberry pi en una consola gracias  a la distribución de juegos y medios basada en Armbian (Debian 8), es decir  Full Armbian 5.23 con versión de escritorio de Jessie con el núcleo 3.4.113 (backdoors fijados)  que es  compatible con todas las placas que cuenten el chip  H3 / Mali (pr ejemplo todas las versiones de Orange Pi o Banana Pi )

Si  ha seguido  los  sencillos  pasos  que en un post anterior   comentábamos , verá que  una vez que hay configurado las teclas  funcionales del teclado o mando auxiliar   tendrá una bonita pantalla  en la que desplazándose  con el cursor a izquierda o derecha  por el menú horizontal tendrá disponibles la emulación  de las siguintes maquinas: Nintendo DS, Neo Geo Pocket, Neo Geo, Neo Geo, Neo Geo, Nintendo, Neo Geo, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, PC Engine (TurboGrafx), Playstation 1, Playstation Portable, Sega32x, SegaCD, SG-1000, Super Nintendo, Vectrex, ZxSpectrum, Amiga ,Atari 5200 ,Atari 8bit (modelos 400 800 XL XE) ,Coco / Tandy ,Colecovision ,Creativision ,Daphne (emulador Philips Cdi),Dosbox (versión GLES) y Dreamcast (fijo reicast-joyconfig),OpenMSX (con soporte .dsk) ,PPSSPP ,TI99 / 4A (Texas Instruments) entre otras.

Excepto alguna excepciones ( como la emulación de Amiga)    , un navegador web  y una versión de   Kodi  es todo lo util  que  habrá observado que en la imagen original  de Retrorange Pi ,   no conteniendo demasiadas  posibilidades  debido a que por su tamaño no se podían incluir estas en la propia distribución de modo  que en principio no parece que se pueda hacer gran cosa hasta que carguemos las apps

Obviamente lo que toca es cargar esos juegos  de nuestra plataforma favorita ( en el ejemplo se ha optado por el Zx Spectrum)    para poderlas ejecutar desde nuestra placa.

Hay muchísimos sitios en internet que puedan proporcionar los viejos ficheros ,pero uno de los mas famosos es arcadepunks   , desde donde nos aportan los links agrupados por alguna de las plataformas anteriormente mencionadas para bajarnos la mayoría de esos queridos ficheros .

Lógicamente pincharemos en algunos de los links que nos proponen y procederemos  a descargar  el fichero comprimido

Una vez descomprimido la colección de binarios de los diferentes juegos, el proceso de copia de estos a la placa es muy sencillo pues  teniendo en cuenta que ambos equipos ( la placa  y nuestro pc)  están en la misma red, solo tendremos que buscar desde el explorador de windows  la ruta \RETRORANGEPI\roms

Sobre cualquiera de las plataformas  a la nos hayamos descargado y descomprimido  la colección  de juegos si pinchamos sobre la carpeta  de red  correspondiente( en el ejemplo \RETRORANGEPI\roms\zxspectrum)  es ahí donde deberemos copiar el conjunto de ficheros

Una vez que copiemos los  ficheros , reiniciaremos  la placa ,  y  al arrancar  ésta , seleccionar la plataforma. de modo que   ya deberían  aparecer disponibles los juegos para la plataforma elegida

Con el interfaz   ,lo normal es movernos con las flechas el cursor  ,las teclas A  , B ( de Back) , barra , escape  , números    y por supuesto la tecla Intro  ,  pero hay algunos de  las HOTKEYS (excepto Dreamcast, PPSSPP, LinApple, Commodore …)

  •  Selección + Inicio → Salir del juego
  •  Selección + Home Derecho → Guardar Estado
  •  Selección + Home izquierdo → Estado de carga
  •  Selección + Derecha → Guardar Incremento de la Ranura
  •  Seleccion + Izquierda → Guardar Disminución de la Ranura
  •  Seleccion+ X → Menú RetroArch
  •  Seleccion + B → Restablecer juego

Algunas notas  extraídas de foros sobre algunos juegos:

  • Atari 2600 no carga ninguna ROM por defecto. Las instrucciones para corregir el núcleo de Atari 2600es seguir los siguintes cinco pasos:  1-Retropie setup, ,2-Maanage Packages,3-Manage Main Packages,4 -Seleccionar ir-stella,5-Update from source
  • Nintendo NES funciona 100% perfecto   60 cuadros por segundo.
  • Los juegos de SNES funcionan casi todos, solo se alenta un poco con ciertos ROMS y solo en momentos de mucho procesamiento (por ejemplo Super Mario RPG), se juega muy cómodo, la verdad es que esos pocos momentos donde se alentan los juegos no perjudican la experiencia.
  • Game Boy funciona bien pero  se aprecia  “tearing” (desincronización de redibujado de pantalla), incluso cuando se configura a que esté el V-Sync activado.
  • Game Boy Advance funciona perfect,  a toda velocidad.
  • Sega Genesis funciona al 100%, parece ser facil de emular esta consola y todo funciona muy optimizado.
  • N64 ependiendo del ROM, por ejemplo, Super Mario 64 funciona a la perfección pero Conker’s Bad Fur Day funciona muy lento, así que todo depende de que tan complejo sea el juego.
  • PlayStation funciona casi perfecto, pero puede haber problemas con  juego que nose  carguen
  • Juegos de Arcad, obviamente depende de que tan reciente y complejo es el juego pero también con qué emulador lo esté ejecutando,.La gran mayoría de juegos 2D funcionan bien, los 3D sufren prácticamente todos.
  • Vienen algunos cuantos port de juegos de PC como CaveStory, Quake, Prince of Persia, Doom, Duke Nukem 3D, Beats of Rage… algunos se juegan bien, pero otros  no tanto por le tema de  configurar los controles.

Puertos

RetrOrangePi Ports es una colección de ROMs y motores portados a RetrOrangePi.  Este paquete incluye: CannonBall (motor OutRun) y SDLPoP (Prince of Persia). Necesita descomprimir su conjunto OutRun B desde el último MAME (outrun.zip) a
Escritorio / puertos / CannonBall / roms /

Deben coincidir con los nombres de archivo enumerados en el archivo roms.txt que se encuentra en la carpeta ROMs. También tendrá que cambiar el nombre del archivo epr-10381a.132 a epr-10381b.132 antes de que funcione

Instrucciones de instalación:

  • Debe tener conectada su RetroPie a su red local (osea, como si la conectaras a Internet),
  • Desde su PC   busquea en la red local  su  RetroPie  (poniendo \\RETROPIE en la barra de direcciones de MiPC si usas Windows),
  • Copiar los ROMs en la carpeta correspondiente.
  • En la Retropie ,seleccione Escritorio en el menú EmulationStation
  • Descargar ports_vol_1.zip y descomprimir en su escritorio
  • Abra la carpeta de puertos, haga doble clic para ejecutar los juegos

Construir una consola retro con Orange Pi PC


RetrOrange Pi es un proyecto sin fines de lucro. Se compone de una configuración básica de Retropie con la mayoría de los núcleos de Libretro encima de una versión de Jessica Desktop de Armbian preinstalada incluyendo   ademas  OpenELEC .Mas especificamnte RetrOrangePi  es por tanto una distribución de juegos y medios basada en Armbian (Debian 8), es decir  Full Armbian 5.23 con versión de escritorio de Jessie con el núcleo 3.4.113 (backdoors fijados)  que es  compatible con dispositivos H3 / Mali , como por ejemplo la Orange Pi PC . Ha sido  desarrollado y mantenido por Stevie Whyte y Alerino Reis con la colaboración de Wang Matt.

Gran parte del software incluido en la imagen tiene licencias no comerciales. Debido a esto, vender una imagen RetrOrange preinstalada no es legal, ni incluirla con su producto comercial .

Las plataformas soportadas  por esta distribución son las siguientes:  Nintendo DS, Neo Geo Pocket, Neo Geo, Neo Geo, Neo Geo, Nintendo, Neo Geo, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, PC Engine (TurboGrafx), Playstation 1, Playstation Portable, Sega32x, SegaCD, SG-1000, Super Nintendo, Vectrex, ZxSpectrum

Ademas, recientemente se han incorporado  otras plataformas como Amiga (emulador FS-UAE, fullscreen ahora, sonido de disquete, lanzador),Atari 5200 ,Atari 8bit (modelos 400 800 XL XE) ,Coco / Tandy ,Colecovision (ColEm emu * Colección personalizada BlueMSX núcleo **),Creativision ,Daphne (emulador Philips Cdi),Dosbox (versión GLES) y Dreamcast (fijo reicast-joyconfig),OpenMSX (con soporte .dsk) ,PPSSPP (nueva versión 1.3 de repo odroid),TI99 / 4A (Texas Instruments) entre otras.

Retrorange Pi incluye además OpenELEC (Kodi Jarvis 16.1) con el apoyo de la CEC por Jernej krabec y  Kodi Krypton beta6 (populares reproductores multimedia  que sirven ademas para ver estaciones de TV por internet,ect )  ,  pero tenga cuidado ,pues si ejecuta cualquiera de ellos cada que arranque su OrangePi arrancará con Kodi/OpenELEC y no podrá volver a Emulation Station sin hacer una serie de pasos que pueden ser complicados para muchos usuarios.

kodi01 kodi02

Ademas también tenemos un escritorio Linux completamente funcional bajo el eficiente Xfce

Incluye  teclado en pantalla con fácil configuración wifi y control de almacenamiento con características adicionales añadidas por el equipo ROPi: configuración de visualización, OpenELEC / Desktop launcher y switcher de música de fondo integrado en el menú principal.

También soporta  Plug n ‘Play – USB roms autoload (lee desde / media / usb0) (buggy) entre sus muchas carasterictics

Instrucciones  de instalación

Lo primero  es descargar la imagen correspondiente  en su ordenador, segun la  placa  que tenga , descargue la última imagen del sitio oficial  http://www.retrorangepi.org/#download  .

Por ejemplo para Orange Pi PC el fichero descargado seria RetrOrangePi-3.0.1.Orangepipc.tar.gz

Para descomprimir la imagen,  si estamos en Windows  primero en un fichero tar lo mejor es usar  el  famoso descompresor 7-Zip

Para descomprimir el tar obtenido por el 7-zio    ahora si podemos usar el  Winrar  para obtener el fichero .iso

Para crear la imagen en la sd existen dos métodos  principalmente  , veamos el procedimiento tradicional:

  • Inserte la tarjeta SD en el lector de tarjetas SD  de su ordenador comprobando cual es la letra de unidad asignada. Se puede ver fácilmente la letra de la unidad, tal como G :, mirando en la columna izquierda del Explorador de Windows.
  • Puede utilizar la ranura para tarjetas SD, si usted tiene uno, o un adaptador SD barato en un puerto USB.
  • Descargar la utilidad Win32DiskImager desde la página del proyecto en SourceForge como un archivo zip; puede ejecutar esto desde una unidad USB.
  • Extraer el ejecutable desde el archivo zip y ejecutar la utilidad Win32DiskImager; puede que tenga que ejecutar esto como administrador. Haga clic derecho en el archivo y seleccione Ejecutar como administrador.
  • Seleccione el archivo de imagen ISO  que ha extraído anteriormente
  • Seleccione la letra de la unidad de la tarjeta SD en la caja del dispositivo. Tenga cuidado de seleccionar la unidad correcta; si usted consigue el incorrecto puede destruir los datos en el disco duro de su ordenador! Si está utilizando una ranura para tarjetas SD en su ordenador y no puede ver la unidad en la ventana Win32DiskImager, intente utilizar un adaptador SD externa.retro
  • Haga clic en Write  Escribir y esperar a que la escritura se complete.
  • Salir del administrador de archivos  y expulsar la tarjeta SD.

Existe un procedimiento alternativo que permite usar diferentes funcionalidades en diferentes sistemas operativos en una única herramienta

  • Ir a etcher.io donde podemos descargar el software para cada sistema operativo
    pudiéndose e elegir aquí el sistema operativo que desea para Mac, linux o Windows
  • Una vez descargado el sw  instale en su equipo y  ejecute
  • Ahora seleccione la imagen ISO
  • Seleccione la unidad de tarjeta sd donde desee crear la imagen
  • Luego haga clic en flash, y la imagen será transferido a su tarjeta SD

etcher.PNG

 

Al finalizar de crear la imagen extraiga de su pc de  forma ordenadas

Coloque la sd en su Orange Pi PC ( o la placa que tenga)

El usuario y la contraseña predeterminados son:

user – pi
pass – pi
root – orangepi

Los emuladores ya están instalados (al menos los más comunes). Para agregar ROMs, simplemente coloque los archivos en la ~/RetroPie/roms/$CONSOLE , donde $CONSOLE es el nombre de la consola de destino, por ejemplo, snes o arcade.

Para usar la GUI, seleccione Desktop desde el menú EmulationStation, inserte la unidad USB con sus ROMs, cópielos en la RetroPie/roms/$CONSOLE (acceso directo en su escritorio).

Información importante:
 

  • En caso de que su placa no parezca arrancar, trate de reformatear su tarjeta SD con SDFormatter 4.0 por Trendy (con ajuste de tamaño )  pruebe con una fuente de alimentación diferente (real 2A) y  otra  sdcard (Original, class10 recomendado), y por último, pero no menos importante, asegúrese de estar conectado al televisor compatible con HDMI 720 (sin adaptadores DVI)
  • En el primer arranque se instalará automáticamente el sistema, cambiara el tamaño de la tarjeta SD y se reiniciara de nuevo asi que por favor tenga paciencia
  • Los emuladores ya están instalados , pero sólo aparecen en EmulationStation cuando se agregan roms.
  • Para agregar ROMs, simplemente coloque los archivos en la carpeta / home / pi / RetroPie / roms / $ CONSOLE, donde $ CONSOLE es el nombre de la consola de destino, por ejemplo, snes o arcade. Puede iniciar Desktop desde EmulationStation y conectar una unidad USB con sus ROMs. Las carpetas de Roms también son partes de samba.
  • Debido a nuestra configuración personalizada, no ejecute ‘sudo apt-get upgrade’. Puede romper algunas cosas.

 

 

Web oficial de RetroRangePiorange314.com/RetrOrangePi

Primeros pasos con Raspberry Pi 3


Con  más de ocho millones de unidades vendidas , incluyendo tres millones de unidades de Raspberry  Pi 2 , nadie duda  que Raspberry es una plataforma  muy exitosa ,  tanto, que de hecho la Fundación Raspberry Pi ha crecido desde tener  unos pocos voluntarios ,a llegar a más de sesenta empleados a tiempo completo, ! incluso  han enviado un Raspberry Pi a la Estación Espacial Internacional !

Quizás uno de los aciertos de esta placa,  y que explique tan tamaño éxito, es que esta placa en si constituye un ordenador completo que ejecuta un sistema operativo Linux ( aunque puede ejecutar otros ,  como por ejemplo Windows 10 Core)  ,  que ademas es muy versátil  ( pues puede ser utilizado para aprender a programar  o hacer cosas que hacemos en ordenadores convencionales como escribir textos, navegar , dibujar ,etc ) ,  y sobre todo , gracias a sus expansiones y puertos de E/S ,  es también capaz de intereactuar con el medio que nos rodea   (como por ejemplo monitorizando  el estado de sensores, activando luces o motores , etc),   lo cual lo hace ideal para cualquier proyecto de IoT 

Raspberry Pi 3 es un  ordenador del tamaño de  una tarjeta de crédito desarrollado por la Fundación Raspberry Pi  para promover la enseñanza de las ciencias de la computación en las escuelas.  Dado  el gran éxito de esta innegable iniciativa  ,  varias generaciones de  Raspberry  PI’s han sido liberados desde el  2012.

La primera generación, la Raspberry  pi,  fue lanzada en febrero de 2012, a  los daos años en febrero de 2015,  ya apareció  la versión 2  y finalmente en febrero de 2016 salio al mercado  la versión  3, rondando todas un precio  por debajo de los  $ 35 en el mercado americano.

También  han desarrollado un modelo más sencillo  en noviembre de 2015: la Raspberry Pi cero, con un tamaño más pequeño y limitado ,pero con posibilidades de E/S  y un coste ridículo de  sólo cinco dólares.

Desde 2016  tenemos disponibles la Raspberry Pi 3 Modelo B, la última placa de la familia de Raspberry Pi, una placa 10 veces más potente que la original (es decir la primera versión) ,  donde   lo mas destacable,  es que se ha añadido   conectividad inalámbrica integrada tanto por wifi (soportando los estándares  802.11 b/g/n) ,  como  por  Bluetooth ( versión 4.1).

Hablando de conectividad, la nueva placa  incorpora el chip BCM2837 junto el chip inalámbrico “combo” BCM43438  , lo cual  ha permitido  adaptar la funcionalidad inalámbrica en casi el mismo factor de forma de los modelos anteriores como el Raspberry Pi Modelo B + 1 y Raspberry Pi 2 Modelo B ( es decir aproximadamente del  tamaño de una tarjeta de crédito). De  hecho,  el único cambio  fisico, ha sido  que la posición de los LEDs los  han trasladado al otro lado de la ranura de la tarjeta SD para hacer espacio para la antena.

Ademas,para Raspberry Pi 3 Modelo B , Broadcom  ha apoyado un nuevo SoC, el  BCM2837, el cual  conserva la misma arquitectura básica que sus predecesores BCM2835 y BCM2836, por lo que todos los proyectos y tutoriales que se basan en este  hardware de la Raspberry  Pi continuarán funcionando.

broadcom

Comparable con el modelo  anterior (Raspberry pi 2 model b  ) , esta nueva placa   destaca  por usar un procesador   de  64  bits : un  ARM Cortex-A53  de  cuatro núcleos  a una velocidad de reloj  de 1,2 GHz  en lugar de un  Quad-Core Cortex A7 de 32 bits  a 900 MHz de su antecesor ( Raspberry Pi  2 modelo B), por lo  que vemos que el cambio de procesador  ha sido espectacular no solo por la velocidad de reloj superior (de 900 Mhz  a   1,2 GHz) ,  sino básicamente  por el cambio de arquitectura también ARM , pero  de 64 bits en lugar de la antigua de 32 bits .

La combinación final de un aumento del 33% en la velocidad de reloj  y con varias mejoras en la arquitectura, ha permitido  proporcionar un aumento del 50-60% en el rendimiento en el modo de 32 bits frente a la Raspberry Pi 2, o aproximadamente un factor de diez sobre la Raspberry Pi original.

Sobre la memoria  RAM,  cuenta  con 1GB LPDDR2 ( la versión anterior también contaba con 1GB)  y a nivel de gráficos, también han mejorado,   pues cuenta con  un Dual Core VideoCore IV ® Multimedia Co-procesador.

 

Todos los conectores anteriores  están en el mismo lugar y tienen  la misma funcionalidad, y para alimentar la placa  todavía se puede usar un  adaptador de alimentación de 5V micro-USB, pero en esta ocasión, están recomendando un adaptador 2.5A   (por si se  desean conectar dispositivos USB que consumen mucha energía  de la Raspberry Pi 3).

Vamos a identificar las partes de la  Raspberry Pi 3:


En el centro de la placa, vemos   el chip mas voluminoso  que constituye el cerebro del sistema , es decir el  chip  Broadcom  BCM2835, el cual  incluyen un procesador de 64 bits con cuatro núcleos  ARM Cortex corriendo a 1.2 Megahertz y  un procesador gráfico.

Ademas el ARM está vinculado a un   Módulo de memoria  1 Gigabyte   en la parte posterior del tablero

Sobre los conexiones disponibles ,sin embargo ,  no ha cambiado sustancialmente  , contando , como en la versión anterior , con las siguientes conexiones:

  • 4 Puertos  USB 2.0 (a la izquierda de  la imagen ).
  • Salida HDMI rev 1.3 y 1.4 para conectarse a un monitor o a un televisor.
  • Toma  Ethernet.
  • Jack de de 2  1/2″ (en la parte inferior tenemos un jack de audio estéreo y  vídeo compuesto).
  •  Interfaz de cámara (CSI).
  • Interfaz de Pantalla , es decir conexión via Display Serial Interface  (DSI) para conectar la pantalla (en la parte superior).
  • Lector  micro SD visible en la parte posterior de la placa  que es  utilizado con  una tarjeta micro SD como disco duro . Se recomienda  utilizar tarjetas SD  de al menos 16 GB.
  • Conector micro usb  para  la fuente de alimentación de  5V
  • Puerto 40 pines : una aparte muy importante de  la placa son precisamente  las conexiones del GPIO, de uso general de entrada / salida, el cual  permite conectar sensores y actuadores digitales. Es interesante destacar que Raspberry pi 3 mantiene el mismo cabezal de 40 pines que los anteriores versiones PI

Es importante mencionar que todos los puertos USB y Ethernet comparten el mismo canal USB, actuando como USB A ,adaptador Ethernet y concentrador USB
Esto podría ser importante si  el consumo de USB es demasiado alto pues algunos de los dispositivos pueden no funcionar correctamente de modo que no se deben conectar dispositivos usb que consumas mucha energia ( a no se qeu se alimente con un hub usb autoalimentado ).

Otra característica muy importante es que la  Raspberry 3 cuenta con  Wi-Fi y Bluetooth
de baja energía.  No es necesario conectar una antena externa pues a la Raspberryi 3, sus radios están conectados a esta antena de chip soldada directamente a la placa , la cual a pesar de su pequeño tamaño, esta antena debe ser capaz de recoger señales  Wi-Fi y  Bluetooth, incluso a través de las paredes-

Por ultimo , en la parte posterior encontramos el chip de comunicaciones

 

 

Para empezar a usar la RP 3,  tenemos que conectar a una pantalla a través de un cable HDMI. También tenemos que conectar un ratón y un teclado USB  a respectivos conectores USB ( normalmente un combo inalámbrico sólo usara un puerto USB)

Asimismo debemos conectar el cable de alimentación de 5V al menos 1Amp   por el conector   micro usb

Por ultimo, esta el  tema de  la tarjeta SD donde necesitamos copiar un sistema operativo pues sin esta,  la RP no hará absolutamente nada ( ni siquiera habrá señal de vídeo). Para ello necesitamos una tarjeta SD de al menos 8 GB (preferiblemente 16 GB ) e  instalar un sistema operativo

En  la página web principal de la  fundación Raspberry Pi iremos a descargas, y aquí
podemos descargar diferentes sistemas operativos, por ejemplo, Ubuntu mate o incluso windows 10.

También hay una herramienta llamada Noobs  que le permite instalar diferentes sistemas operativos de una manera muy fácil.

raspb.PNG

Existe una versión especial de ventanas especifico  para  la Raspberry  Pi  , y que es el más usado en esta placa llamado  Raspbian  y por tanto que es el mas  aconsejable . Nos iremos pues al sitio  oficial Raspbian   (en esta versión  están utilizando el mismo espacio de usuario de 32 bits Raspbian usada en otros dispositivos Raspberry Pi, pero en los próximos meses van a trabajar  el movimiento al modo de 64 bits.)

Jessie  está lleno de novedades, desde características y aplicaciones bastante interesantes a algunos cambios más sutiles en el diseño del sistema, como por ejemplo,al iniciar ahora su Raspberry Pi  la pantalla inicial  cambiara por completo  mostrando una imagen mas moderna . También el sistema incluirá por defecto algunas aplicaciones como un nuevo navegador , el famoso software  de RealVNC, para acceder a su Pi desde un escritorio remoto . Ademas ,  también incluye nuevos iconos para algunas aplicaciones, nuevo diseño para las ventanas y, cómo no, un sinfín de wallpapers nuevos para que decore el fondo de escritorio de su Raspberry Pi.

En la url de descarga, como se  aprecia en la imagen de abajo ,   se mantienen tanto la imagen de la versión previa mínima (Jessie Lite ) o la nueva de Jessie con escritorio:

jessie.PNG

Lógicamente si la SD es suficiente grande , lo interesante es descargar la primera  en lugar de la versión mínima, que ademas no incluye ninguna novedad.

Una vez decidida,  lo primero  es descargar la imagen correspondiente  en su ordenador

Para crear la imagen en la sd existen dos métodos  principalmente  , veamos el procedimiento tradicional:

  • Inserte la tarjeta SD en el lector de tarjetas SD  de su ordenador comprobando cual es la letra de unidad asignada. Se puede ver fácilmente la letra de la unidad, tal como G :, mirando en la columna izquierda del Explorador de Windows.
  • Puede utilizar la ranura para tarjetas SD, si usted tiene uno, o un adaptador SD barato en un puerto USB.
  • Descargar la utilidad Win32DiskImager desde la página del proyecto en SourceForge como un archivo zip; puede ejecutar esto desde una unidad USB.
  • Extraer el ejecutable desde el archivo zip y ejecutar la utilidad Win32DiskImager; puede que tenga que ejecutar esto como administrador. Haga clic derecho en el archivo y seleccione Ejecutar como administrador.
  • Seleccione el archivo de imagen que ha extraído anteriormente de Raspbian.
  • Seleccione la letra de la unidad de la tarjeta SD en la caja del dispositivo. Tenga cuidado de seleccionar la unidad correcta; si usted consigue el incorrecto puede destruir los datos en el disco duro de su ordenador! Si está utilizando una ranura para tarjetas SD en su ordenador y no puede ver la unidad en la ventana Win32DiskImager, intente utilizar un adaptador SD externa.
  • Haga clic en Escribir y esperar a que la escritura se complete.
  • Salir del administrador de archivos  y expulsar la tarjeta SD.

Existe un procedimiento alternativo que permite usar diferentes funcionalidades en diferentes sistemas operativos en una única herramienta

  • Ir a etcher.io donde podemos descargar el software para cada sistema operativo
    pudiéndose e elegir aquí el sistema operativo que desea para Mac, linux o Windows
  • Una vez descargado el sw  instale en su equipo y  ejecute
  • Ahora seleccione la imagen de Raspbian que descargo anteriormente del sitio  oficial Raspbian
  • Seleccione la unidad de tarjeta sd donde desee crear la imagen
  • Luego haga clic en flash, y la imagen será transferido a su tarjeta SD

etcher.PNG

Una vez creada la imagen de Raspbian en la SD ,ya puede insertar la SD en su Raspberry Pi en el adaptador de micro-sd , conectar un monitor por el hdmi , conectar un teclado y ratón en los  conectores USB, conectar la  con un cable ethernet  al router  conectividad a Internet y finalmente conectar la alimentación  para comprobar que la Raspberry arranca con la nueva imagen

 

Cuando la frambuesa Pi comienza a recibir energía el LED rojo marcado PWR se encenderá y el LED verde marcado OK o ACK en las versiones posteriores parpadeará en un patrón irregular para mostrar siempre que el Pi, seguidamente leera desde la tarjeta SD( tenga en cuenta que el BIOS para el RP3 esta
almacenados en la tarjeta SD.  Si todo va bien, y carga con éxito , raspbian comienza mostrando un texto de pantalla larga que le dice exactamente lo que está haciendo el so para empezar a trabajar.

La primera vez toma más tiempo para comenzar,pero después de un rato , la interfaz gráfica carga el escritorio pidiendo las credenciales por defecto (el nombre de usuario es “pi” y lla contraseña es raspberry para iniciar sesión )

 

Si el arranque no tiene éxito,  no mostrará nada en la pantalla, por lo que si tiene problemas repita los pasos anteriores o pruebe con otra micro sd

 

Lo siguiente, es  configurar la Raspberry Pi 3  :

  • Abra una ventana de terminal y escriba “sudo raspi -config” .
  • Esto le llevará a la pantalla de configuración:
    • Puede ampliar el sistema de archivos si lo necesita
    • Puede cambiar el usuario y la contraseña
    • Puede cambiar, configurar el idioma y la configuración regional
    • Puede activar la cámara en las opciones avanzadas
    • Puede activar, activar o desactivar algunos periféricos
  • Finalmente, también puede conectarse a diferentes redes Wi-Fi para poder conectarse a Internet ,opción que debería  gestionar para dar conectividad  a  la placa  y empezar  a hacer cosas  con esta :la nueva placa no es solo un dispositivo estupendo para programar sino que también es   ideal para jugar y experimentar incluso  para sus futuros proyectos de IoT.

 

 

 

Sin duda el producto es muy recomendable para muchas aplicaciones, incluso   supliendo  funciones de automatización que antes requerían un ordenador de sobremesa o por ejemplo como potente centro multimedia,

Por cierto, si le   interesa este modelo,   por unos 36€  puede conseguirlo  en Amazon

Monitorize su Raspberry Pi y Orange Pi


Puede ser muy útil monitorizar la carga de la CPU, la memoria y el uso de almacenamiento, y el tráfico de red de sus placas  a un estilo similar a  como lo hacen las  herramientas gráficas como System Monitor en Ubuntu que proporciona la mayor parte de la información, y monit que se puede usar en  servidores .

Recientemente se ha presentado  la utilidad RPi-Monitor para las placas Raspberry Pi ,Orange Pi  (versión parcheada) e incluso  para  la Banana Pi , y  como vamos a ver, es  muy fácil de instalar, proporcionando un panel gráfico limpio de muchas variables diferentes de lo que ocurren en nuestra placa.

En el caso de que tenga una placa Orange Pi ( en el ejemplo es la placa Orange Pi PC)  , lo recomendable es usar Armbian (versión servidor) , por lo que esta  sería  la plataforma ideal  para ejecutar RPi-Monitor (OPi-Monitor), pero el uso debe ser exactamente el mismo en Raspberry Pi aunque los pasos de instalación son algo diferentes .

Para instalar RPi-Monitor en Orange Pi PC ,One,etc   abra un terminal ssh  o acceda a la consola serie y puede instalar e iniciar el servicio con una sola línea de comandos:

 sudo armbianmonitor -r

Tras lanzar el comando , debería sacar por pantalla una salida similar a la siguiente:

/ _ \ _ __ __ _ _ __ __ _ ___ | _ \(_) | _ \ / ___|
| | | | ‘__/ _` | ‘_ \ / _` |/ _ \ | |_) | | | |_) | |
| |_| | | | (_| | | | | (_| | __/ | __/| | | __/| |___
\___/|_| \__,_|_| |_|\__, |\___| |_| |_| |_| \____|
|___/
Welcome to ARMBIAN 5.30 stable Ubuntu 16.04.2 LTS 3.4.113-sun8i
System load: 0.31 0.51 0.23 Up time: 3 min
Memory usage: 4 % of 1000MB IP: 192.168.1.48
CPU temp: 33°C
Usage of /: 8% of 15G
[ 0 security updates available, 73 updates total: apt upgrade ]
Last check: 2017-08-09 16:23
[ General system configuration: armbian-config ]
Last login: Wed Aug 9 16:24:46 2017
[email protected]:~# sudo armbianmonitor -r
Extracting templates from packages: 100% to 5 minutes. Be patient please
Selecting previously unselected package libxau6:armhf.
(Reading database … 43590 files and directories currently installed.)
Preparing to unpack …/libxau6_1%3a1.0.8-1_armhf.deb …
Unpacking libxau6:armhf (1:1.0.8-1) …
Selecting previously unselected package libxdmcp6:armhf.
Preparing to unpack …/libxdmcp6_1%3a1.1.2-1.1_armhf.deb …
Unpacking libxdmcp6:armhf (1:1.1.2-1.1) …
Selecting previously unselected package libxcb1:armhf.
Preparing to unpack …/libxcb1_1.11.1-1ubuntu1_armhf.deb …
Unpacking libxcb1:armhf (1.11.1-1ubuntu1) …
Selecting previously unselected package libx11-data.
Preparing to unpack …/libx11-data_2%3a1.6.3-1ubuntu2_all.deb …
Unpacking libx11-data (2:1.6.3-1ubuntu2) …
Selecting previously unselected package libx11-6:armhf.
Preparing to unpack …/libx11-6_2%3a1.6.3-1ubuntu2_armhf.deb …
Unpacking libx11-6:armhf (2:1.6.3-1ubuntu2) …
Selecting previously unselected package libxext6:armhf.
Preparing to unpack …/libxext6_2%3a1.3.3-1_armhf.deb …
Unpacking libxext6:armhf (2:1.3.3-1) …
Selecting previously unselected package fonts-dejavu-core.
Preparing to unpack …/fonts-dejavu-core_2.35-1_all.deb …
Unpacking fonts-dejavu-core (2.35-1) …
Selecting previously unselected package fontconfig-config.
Preparing to unpack …/fontconfig-config_2.11.94-0ubuntu1.1_all.deb …
Unpacking fontconfig-config (2.11.94-0ubuntu1.1) …
Selecting previously unselected package libfreetype6:armhf.
Preparing to unpack …/libfreetype6_2.6.1-0.1ubuntu2.3_armhf.deb …
Unpacking libfreetype6:armhf (2.6.1-0.1ubuntu2.3) …
Selecting previously unselected package libfontconfig1:armhf.
Preparing to unpack …/libfontconfig1_2.11.94-0ubuntu1.1_armhf.deb …
Unpacking libfontconfig1:armhf (2.11.94-0ubuntu1.1) …
Selecting previously unselected package fontconfig.
Preparing to unpack …/fontconfig_2.11.94-0ubuntu1.1_armhf.deb …
Unpacking fontconfig (2.11.94-0ubuntu1.1) …
Selecting previously unselected package libpixman-1-0:armhf.
Preparing to unpack …/libpixman-1-0_0.33.6-1_armhf.deb …
Unpacking libpixman-1-0:armhf (0.33.6-1) …
Selecting previously unselected package libxcb-render0:armhf.
Preparing to unpack …/libxcb-render0_1.11.1-1ubuntu1_armhf.deb …
Unpacking libxcb-render0:armhf (1.11.1-1ubuntu1) …
Selecting previously unselected package libxcb-shm0:armhf.
Preparing to unpack …/libxcb-shm0_1.11.1-1ubuntu1_armhf.deb …
Unpacking libxcb-shm0:armhf (1.11.1-1ubuntu1) …
Selecting previously unselected package libxrender1:armhf.
Preparing to unpack …/libxrender1_1%3a0.9.9-0ubuntu1_armhf.deb …
Unpacking libxrender1:armhf (1:0.9.9-0ubuntu1) …
Selecting previously unselected package libcairo2:armhf.
Preparing to unpack …/libcairo2_1.14.6-1_armhf.deb …
Unpacking libcairo2:armhf (1.14.6-1) …
Selecting previously unselected package libdatrie1:armhf.
Preparing to unpack …/libdatrie1_0.2.10-2_armhf.deb …
Unpacking libdatrie1:armhf (0.2.10-2) …
Selecting previously unselected package libdbi1:armhf.
Preparing to unpack …/libdbi1_0.9.0-4_armhf.deb …
Unpacking libdbi1:armhf (0.9.0-4) …
Selecting previously unselected package libencode-locale-perl.
Preparing to unpack …/libencode-locale-perl_1.05-1_all.deb …
Unpacking libencode-locale-perl (1.05-1) …
Selecting previously unselected package libfile-which-perl.
Preparing to unpack …/libfile-which-perl_1.19-1_all.deb …
Unpacking libfile-which-perl (1.19-1) …
Selecting previously unselected package libgraphite2-3:armhf.
Preparing to unpack …/libgraphite2-3_1.3.6-1ubuntu1_armhf.deb …
Unpacking libgraphite2-3:armhf (1.3.6-1ubuntu1) …
Selecting previously unselected package libharfbuzz0b:armhf.
Preparing to unpack …/libharfbuzz0b_1.0.1-1ubuntu0.1_armhf.deb …
Unpacking libharfbuzz0b:armhf (1.0.1-1ubuntu0.1) …
Selecting previously unselected package libtimedate-perl.
Preparing to unpack …/libtimedate-perl_2.3000-2_all.deb …
Unpacking libtimedate-perl (2.3000-2) …
Selecting previously unselected package libhttp-date-perl.
Preparing to unpack …/libhttp-date-perl_6.02-1_all.deb …
Unpacking libhttp-date-perl (6.02-1) …
Selecting previously unselected package libio-html-perl.
Preparing to unpack …/libio-html-perl_1.001-1_all.deb …
Unpacking libio-html-perl (1.001-1) …
Selecting previously unselected package liblwp-mediatypes-perl.
Preparing to unpack …/liblwp-mediatypes-perl_6.02-1_all.deb …
Unpacking liblwp-mediatypes-perl (6.02-1) …
Selecting previously unselected package liburi-perl.
Preparing to unpack …/liburi-perl_1.71-1_all.deb …
Unpacking liburi-perl (1.71-1) …
Selecting previously unselected package libhttp-message-perl.
Preparing to unpack …/libhttp-message-perl_6.11-1_all.deb …
Unpacking libhttp-message-perl (6.11-1) …
Selecting previously unselected package libhttp-daemon-perl.
Preparing to unpack …/libhttp-daemon-perl_6.01-1_all.deb …
Unpacking libhttp-daemon-perl (6.01-1) …
Selecting previously unselected package libipc-sharelite-perl.
Preparing to unpack …/libipc-sharelite-perl_0.17-3build3_armhf.deb …
Unpacking libipc-sharelite-perl (0.17-3build3) …
Selecting previously unselected package libjson-perl.
Preparing to unpack …/libjson-perl_2.90-1_all.deb …
Unpacking libjson-perl (2.90-1) …
Selecting previously unselected package libthai-data.
Preparing to unpack …/libthai-data_0.1.24-2_all.deb …
Unpacking libthai-data (0.1.24-2) …
Selecting previously unselected package libthai0:armhf.
Preparing to unpack …/libthai0_0.1.24-2_armhf.deb …
Unpacking libthai0:armhf (0.1.24-2) …
Selecting previously unselected package libpango-1.0-0:armhf.
Preparing to unpack …/libpango-1.0-0_1.38.1-1_armhf.deb …
Unpacking libpango-1.0-0:armhf (1.38.1-1) …
Selecting previously unselected package libpangoft2-1.0-0:armhf.
Preparing to unpack …/libpangoft2-1.0-0_1.38.1-1_armhf.deb …
Unpacking libpangoft2-1.0-0:armhf (1.38.1-1) …
Selecting previously unselected package libpangocairo-1.0-0:armhf.
Preparing to unpack …/libpangocairo-1.0-0_1.38.1-1_armhf.deb …
Unpacking libpangocairo-1.0-0:armhf (1.38.1-1) …
Selecting previously unselected package librrd4:armhf.
Preparing to unpack …/librrd4_1.5.5-4_armhf.deb …
Unpacking librrd4:armhf (1.5.5-4) …
Selecting previously unselected package librrds-perl:armhf.
Preparing to unpack …/librrds-perl_1.5.5-4_armhf.deb …
Unpacking librrds-perl:armhf (1.5.5-4) …
Selecting previously unselected package rpimonitor.
Preparing to unpack …/rpimonitor_2.10-1_all.deb …
Unpacking rpimonitor (2.10-1) …
Processing triggers for libc-bin (2.23-0ubuntu7) …
Processing triggers for man-db (2.7.5-1) …
Processing triggers for systemd (229-4ubuntu17) …
Processing triggers for ureadahead (0.100.0-19) …
Setting up libxau6:armhf (1:1.0.8-1) …
Setting up libxdmcp6:armhf (1:1.1.2-1.1) …
Setting up libxcb1:armhf (1.11.1-1ubuntu1) …
Setting up libx11-data (2:1.6.3-1ubuntu2) …
Setting up libx11-6:armhf (2:1.6.3-1ubuntu2) …
Setting up libxext6:armhf (2:1.3.3-1) …
Setting up fonts-dejavu-core (2.35-1) …
Setting up fontconfig-config (2.11.94-0ubuntu1.1) …
Setting up libfreetype6:armhf (2.6.1-0.1ubuntu2.3) …
Setting up libfontconfig1:armhf (2.11.94-0ubuntu1.1) …
Setting up fontconfig (2.11.94-0ubuntu1.1) …
Regenerating fonts cache… done.
Setting up libpixman-1-0:armhf (0.33.6-1) …
Setting up libxcb-render0:armhf (1.11.1-1ubuntu1) …
Setting up libxcb-shm0:armhf (1.11.1-1ubuntu1) …
Setting up libxrender1:armhf (1:0.9.9-0ubuntu1) …
Setting up libcairo2:armhf (1.14.6-1) …
Setting up libdatrie1:armhf (0.2.10-2) …
Setting up libdbi1:armhf (0.9.0-4) …
Setting up libencode-locale-perl (1.05-1) …
Setting up libfile-which-perl (1.19-1) …
Setting up libgraphite2-3:armhf (1.3.6-1ubuntu1) …
Setting up libharfbuzz0b:armhf (1.0.1-1ubuntu0.1) …
Setting up libtimedate-perl (2.3000-2) …
Setting up libhttp-date-perl (6.02-1) …
Setting up libio-html-perl (1.001-1) …
Setting up liblwp-mediatypes-perl (6.02-1) …
Setting up liburi-perl (1.71-1) …
Setting up libhttp-message-perl (6.11-1) …
Setting up libhttp-daemon-perl (6.01-1) …
Setting up libipc-sharelite-perl (0.17-3build3) …
Setting up libjson-perl (2.90-1) …
Setting up libthai-data (0.1.24-2) …
Setting up libthai0:armhf (0.1.24-2) …
Setting up libpango-1.0-0:armhf (1.38.1-1) …
Setting up libpangoft2-1.0-0:armhf (1.38.1-1) …
Setting up libpangocairo-1.0-0:armhf (1.38.1-1) …
Setting up librrd4:armhf (1.5.5-4) …
Setting up librrds-perl:armhf (1.5.5-4) …
Setting up rpimonitor (2.10-1) …
[ ok ] Starting rpimonitor (via systemctl): rpimonitor.service.
Processing triggers for libc-bin (2.23-0ubuntu7) …
Now patching RPi-Monitor to deal correctly with H3
Now you’re able to enjoy RPi-Monitor at http://192.168.1.48:8888
[email protected]:~#

 

Realmente en la instalación anterior en una Orange pi PC con ArmBian ,el comando tomó alrededor de mucho menos  de 8 minutos de los anunciados (unos 3 minutos)   y descargó e instaló los paquetes requeridos.

Si  la salida del log de ejecución  es mas corta que la anterior, o en la finalizacion  nos ofrece la url por defecto (http://192.168.0.112:8888)   ,es decir con una url diferente  a la que tengamos para conectarnos, probablemente  no  se habrá instalado correctamente por algún tipo de incompatibilidad de algún paquete que se tenga ya instalado ( por ejemplo el sw de cayenne que no funciona aún en una Orange pi Pc).

En cualquier caso, la solución es bastante simple: o desistalamos el paquete que sospechemos o lo mas rápido: volvemos a instalar ArmBian en la microSD (aqui puede ver los pasos)

 

Una vez completada la instalación correctamente, redirijase  a una ventana del navegador de su computadora a la URL que se proporciona al final del script para acceder a la interfaz web (en el  ejemplo http://192.168.1.48:8888)

 

Ahora haga clic en el botón verde de Inicio para que el sistema recopile datos automáticamente y terminará en la página de estado con información sobre la versión, el tiempo de actividad, el uso de la CPU, la temperatura, el uso de la memoria, el uso de tarjetas SD y el tráfico de red.

 

Eso es interesante , pero la parte favorita es la pestaña de Estadísticas pues muestra cuadros realmente limpios y útiles

 

Pueden ser confusas al principio ya que se utilizan dos escalas para elementos múltiples, con por ejemplo el izquierdo (0 a 100) que muestra el uso de la CPU en porcentaje y temperatura SoC, con la escala izquierda (0 a 5) usada para las otras métricas tales como frecuencia de CPU en GHz, CPUs Activas, etc … ,pero  cada elemento puede ser fácilmente desactivado y habilitado.

Existen 7 tipos de gráficos: Uptime, velocidades de carga / reloj / temperatura, detalles CPU Stats, memoria. Disks – boot, Disks – root y Network, y 6 opciones de actualización con la más rápida actualización cada 10 segundos para una ventana de 24 horas, y la más lenta cada 60 minutos para una vista de un año de la placa.

La pestaña Opciones sólo se utiliza para seleccionar el tiempo de actualización predeterminado y también puede acceder a los gráficos en el navegador de su teléfono inteligente explorando el núcleo QR en la sección Acerca de.

 

Por cierto, RPi-monitor es open source  ,lo que significa que puede estudiar el código,mejorarlo  y  reportar  bugs en  github. También puede obtener mas información y actualizaciones en el  blog del desarrollador.

Cómo instalar ArmBian en Orange Pi PC


Armbian es una distribución ligera basada en Debian o Ubuntu especializada para placas de desarrollo ARM. Compilado desde cero, contando con poderosas herramientas, desarrollo de software, y una comunidad vibrante.Otras placas ARM pueden ser las Raspberry PI, Odroid, Cubieboard… cada una de un fabricante distinto y luchando por hacerse con su espacio

Para instalar Armbian, primero debemos elegir entre un entorno gráfico o linea de comandos pues dependiendo lo que queramos hacer, elegiremos uno u otro sistema. Según la placa tendremos soporte completo con una de cuatro sistemas básicos  Debian Wheezy  (Jessie)  o   Ubuntu Trusty  (Xenial)

Ademas  dentro de esas distribuciones, podemos elegir entre “Legacy” y “Vanilla”,ambos estables y listos para producción, pero se debe elegir en base a nuestras necesidades, ya que su soporte básico es diferente:

  • Legacy: aceleración de vídeo, sistema al que conectar pantallas y otros periféricos, como teclado, ratón…
  • Vanilla: servidores sin monitor o periféricos, que se vayan a controlar remotamente por ssh ( por ejemplo desde el putty)

Más información acerca de Armbian se puede encontrar: Aquí  y se puede encontrar la guía de instalación: Aquí

Ok, ¿qué necesitamos para iniciar este pequeño proyecto?

Hardware necesario:

  1. Orange Pi PC
  2. 5V / 2A con el barril del CC Jack o el cable grueso del USB (utilicé 5V / 1,5A de mi teléfono viejo)
  3. Tarjeta SD – Clase 10!
  4. Teclado y ratón
  5. Cable HDMI
  6. Cable ethernet de LAN
  7. Lector de tarjetas

Software necesario:

  1. Descargar Armbian – Jessie,versión servidor  para el Orange Pi PC   Aquí
  2. Descargar SDFormatter: aqui
  3. Descargar Etcher: Here
  4. Descargar 7-Zip: Aquí
  5. Descargar Putty: aqui

Upzip, formato e instalación de Armbian a la tarjeta SD

Upzip, Formato e Instalación de Armbian a Tarjeta SD
  • Empezar a descargar Armbian (ver enlaces anteriores) e instalar SDFormatter, Etcher y 7-zip.
    (No estoy explicando cómo instalar esas aplicaciones porque es bastante sencillo.
  • Cuando esto se hace, abra la carpeta donde descargó la imagen de Armbian,
    Esto debe ser nombrado así:
    “Armbian_5.20_Orangepiplus_Debian_jessie_3.4.112_desktop.7z
  • Abra 7-zip y descomprima este archivo en un nuevo directorio para que tenga algo como: “Armbian_5.20_Orangepiplus_Debian_jessie_3.4.112_desktop.img 
  • Conecte su tarjeta SD a su computadora, en este caso utilicé un lector de tarjetas USB
  • Iniciar SDformatter
    • Drive: Seleccione su tarjeta SD ( Compruebe esto! )
    • Vaya a las opciones -> “Ajuste del tamaño del formato” -> YES (El valor predeterminado es “No”) -> OK
    • Compruebe nuevamente si la tarjeta SD está seleccionada en la sección “Drive”.
    • Haga clic en “Formato”
  • Iniciar Etcher (ejecutar como Administrador!)
    • ” Seleccionar imagen ” -> Seleccione su unzipt:
      Archivo “Armbian_5.20_Orangepiplus_Debian_jessie_3.4.112_desktop.img”
    • Seleccione ” Cambiar ” para cambiar su letra de unidad para usted Tarjeta SD
    • Seleccione “Flash!” Y esperar hasta que esto se haga
  • Desconecte su tarjeta SD cuando se haya completado este proceso, use la opción “Quitar hardware y expulsar material de forma segura” en Windows para asegurarse de que está bien

Conecte su Orange Pi PC  y arranque por  primera vez con Armbian

 Ok, ahora es el momento de conectar todos sus dispositivos y cables para iniciar su Orange Pi!
  • Conecte un teclado + mouse a USB
  • Conecte su cable HDMI a su TV  o monitor
  • Conecte el cable LAN al enrutador / conmutador
  • Inserte la tarjeta SD en la ranura de la tarjeta SD
  • Por último, pero no menos importante, conecte el cable de alimentación a su Orange Pi (recuerde que no hay soporte en el Micro USB como fuente de alimentación)
  • ¡Que empiece la diversión!

¿Cómo arrancar?

El primer arranque toma alrededor de 3 minutos y luego se reinicia y tendrá que esperar otro minuto para iniciar sesión. Este retraso se debe a que el sistema actualiza la lista de paquetes y crea SWAP de emergencia de 128Mb en la tarjeta SD.

¿Cómo iniciar sesión?

Ingrese como nombre de usuario ” root” en la consola o mediante SSH y use la contraseña ” 1234″ . Se le pedirá que cambie esta contraseña en el primer inicio de sesión. A continuación, se le pedirá que cree una cuenta de usuario normal que esté sudo (admin) habilitada.
Incluso te está preguntando si quieres cambiar la resolución de la pantalla, pero para mí está bien en 720P.
Estoy usando la línea de comandos con SSH (masilla) la mayor parte del tiempo.

Su escritorio ya está listo para usar! :

Le mostrará algo como esto: donde como vemos aparece la dirección IP a la que nos podemos conectar por ssh

Inicie Putty y conéctese a la dirección IP de su Orange Pi así (ver captura de pantalla):

Nombre de host (o dirección IP): 192.168.1.48 (sólo mi ejemplo, cambie a su IP)
Puerto 22 (predeterminado)
Y haga clic en “Abrir”

Putty le dará un mensaje de seguridad la primera vez, simplemente haga clic en “Sí”.

Ingrese con “root” como nombre de usuario, y su propia contraseña.

Actualizar, establecer una IP estática y deshabilitar raíz para iniciar sesión.

Su Orange Pi debe ejecutar el escritorio y SSH ahora mismo, pero queremos hacer más!

Estos 3 pasos no son obligatorios, pero me gustaría recomendarlo o al menos echarle un vistazo.

  • Actualizar / actualizar su Armbian
    Inicie sesión con Putty en su Orange Pi, y use este comando para actualizar / actualizar su Armbian:
    ” Sudo apt-get update  o simplemente   “apt-get update” si esta logado como root
    Después de esto:
    Sudo apt-get upgrade -y ” o simplemente apt-get upgrade -y  si esta logado como root     .En caso de error puede que tenga   que selecionar la opcion -f , es decir            apt-get -f install
  • Configurar un IP estático
    Quiero tener una dirección IP estática (no DHCP) en mi Orange Pi, así que sé con seguridad que estoy conectando a mi Orange Pi en la misma dirección IP todo el tiempo.
    Inicie sesión con Putty en su Orange Pi y utilice este comando ifconfig  para ver los detalles de su IP actual:

    [email protected]:~# ifconfig
    eth0 Link encap:Ethernet HWaddr d2:94:6d:f5:41:56
    inet addr:192.168.1.48 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
    inet6 addr: fe80::d094:6dff:fef5:4156/64 Scope:Link
    UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
    RX packets:20090 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
    TX packets:9527 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
    collisions:0 txqueuelen:1000
    RX bytes:24031895 (24.0 MB) TX bytes:757452 (757.4 KB)
    Interrupt:114
    lo Link encap:Local Loopback
    inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0
    inet6 addr: ::1/128 Scope:Host
    UP LOOPBACK RUNNING MTU:16436 Metric:1
    RX packets:1 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
    TX packets:1 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
    collisions:0 txqueuelen:0
    RX bytes:104 (104.0 B) TX bytes:104 (104.0 B)

    [email protected]:~#

  • En este caso, quiero usar esta dirección IP 192.168.1.48 como una dirección IP estática, pero usted tiene que comprobar qué dirección IP que desea utilizar en este rango.Tipo:
    nano / etc / network / interfaces “, el texteditor Nano se abrirá y le mostrará la configuración de red, busque los detalles de “eth0”, como esto:

source /etc/network/interfaces.d/*

# Wired adapter #1
allow-hotplug eth0
no-auto-down eth0
iface eth0 inet dhcp
#address 192.168.0.100
#netmask 255.255.255.0
#gateway 192.168.0.1
#dns-nameservers 8.8.8.8 8.8.4.4
# hwaddress ether # if you want to set MAC manually
# pre-up /sbin/ifconfig eth0 mtu 3838 # setting MTU for DHCP, static just: mtu 3838

# Wireless adapter #1
# Armbian ships with network-manager installed by default. To save you time
# and hassles consider using ‘sudo nmtui’ instead of configuring Wi-Fi settings
# manually. The below lines are only meant as an example how configuration could
# be done in an anachronistic way:
#
#allow-hotplug wlan0
#iface wlan0 inet dhcp
#address 192.168.0.100
#netmask 255.255.255.0
#gateway 192.168.0.1
#dns-nameservers 8.8.8.8 8.8.4.4
# wpa-conf /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
# Disable power saving on compatible chipsets (prevents SSH/connection dropouts over WiFi)
#wireless-mode Managed
#wireless-power off

# Local loopback
auto lo
iface lo inet loopback

  • Ahora necesitamos cambiar la parte ” dhcp ” a ” static “, y llenar todos los detalles de la dirección

    IP.Cambiarlo así:# Wired adapter #1
    allow-hotplug eth0
    no-auto-down eth0
    iface eth0 inet static
    address 192.168.1.48
    netmask 255.255.255.0
    gateway 192.168.0.1
    #dns-nameservers 8.8.8.8 8.8.4.4
    # hwaddress ether # if you want to set MAC manually
    # pre-up /sbin/ifconfig eth0 mtu 3838 # setting MTU for DHCP, static just: mtu 3838# Wireless adapter #1
    # Armbian ships with network-manager installed by default. To save you time
    # and hassles consider using ‘sudo nmtui’ instead of configuring Wi-Fi settings
    # manually. The below lines are only meant as an example how configuration could
    # be done in an anachronistic way:
    #
    #allow-hotplug wlan0
    #iface wlan0 inet dhcp
    #address 192.168.0.100
    #netmask 255.255.255.0
    #gateway 192.168.0.1
    #dns-nameservers 8.8.8.8 8.8.4.4
    # wpa-conf /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
    # Disable power saving on compatible chipsets (prevents SSH/connection dropouts over WiFi)
    #wireless-mode Managed
    #wireless-power off# Local loopback
    auto lo
    iface lo inet loopback

    Guarde este documento pulsando ” ctrl + x “, ” Y ” y pulse enter ( no cambie el nombre de archivo! )
    Ahora necesitamos reiniciar el servicio de red en Armbian, pero no sé por qué, reiniciando Armbian funciona muy bien aquí. Puede reiniciar tecleando este “reboot”.

  • Putty le dará un mensaje ” Server inesperadamente cerrado conexión de red “, pero eso no es extraño, que está reiniciando el Orange Pi.
    En putty utilice el botón “Restart ression” para reiniciar la conexión a su Orange Pi.Ahora cambiamos una dirección IP DHCP a una dirección IP estática para ” ETH0 “.
  • Desactivar la conexión root de SSH en Armbian
    ¿Por qué debemos desactivar la cuenta de root para el inicio de sesión de SSH? Bastante simple, la seguridad !
    Casi todas las distribuciones de Linux tienen la cuenta “root”, así que si alguien quiere hackear / fuerza bruta
    Un servidor Linux que están intentando iniciar sesión con esta cuenta. Al deshabilitar esta cuenta, primero deben encontrar una cuenta de usuario.Para solucionar este problema, debemos editar el archivo ” sshd_config “, que es el archivo de configuración principal del servicio sshd. ¡Asegúrese de que su segunda cuenta funcione! Al principio, Armbian le pidió que creara una segunda cuenta de usuario con una contraseña. Cierre sesión en Putty e intente iniciar sesión con esta cuenta. En mi caso creé una cuenta ” orangepi “.Tipo:
    ” Sudo nano / etc / ssh / sshd_config “Encuentre esta parte: (en Nano puede buscar con “ctrl + w”)
    ” PermitRootLogin “Te mostrará:
    # Autenticación:LoginGraceTime 120
    PermitRootLogin sí
    StrictModes síCambie el “ PermitRootLogin  ” a ” PermitRootLogin no ”
    Guardar esto golpeando ” ctr + x “, Y (es) y pulse enter (no cambie el nombre del archivo!)
    Reinicie SSH escribiendo:
    ” Sudo service ssh restart “Cierre la sesión e intente ingresar con “root”, si ha cambiado esto correctamente, le dará un error ahora.
    “Acceso denegado”.
    Inicia sesión con tu segunda cuenta ahora, en mi caso es “orangepi” y ya está!

Software adicional

Estos son sólo extra como: 

  • GPIO 
    Al igual que la Raspberry Pi (RPI), el Orange Pi (OP o OPI) tiene algunos GPIO para jugar.
    El RPI usa un programa llamado “WiringPi”, pero para el Orange Pi tenemos “WiringOP”!
    Se puede encontrar más información: aquí y aquí

    • Ir a su homedirectory
    • Tipo: “clon de git https://github.com/zhaolei/WiringOP.git -b h3″
    • Tipo: “cd WiringOP”
    • Tipo: “sudo chmod + x ./build”
    • Tipo: “sudo ./build”
    • Tipo: “gpio readall” para ver una visión general de todos los puertos GPIO.
  • VNC sobre SSH
    Puedo copiar pasado este sitio web completo, pero toda la información es:Aquí
  • RPI-Monitor
    Puedo copiar pasado este sitio web completo, pero toda la información es:Aquí
  • Webmin 
    Puedo copiar pasado este sitio web completo, pero toda la información es: Aquí