Construya su propia consola de juegos con Orange Pi



RetrOrange Pi es es un sistema operativo completo que funciona sobre las placas Orange Pi sin fines de lucro.
Consiste en una configuración básica del Retropie con más núcleos Libretro encima previamente instalada una versión de Jessie Desktop Armbian incluye ademas una horquilla OpenELEC 
Esta distribución se  ha  desarrollado y mantenido por Stevie Whyte y Alerino Reis con colaboración de Wang Matt.
RetrOrangePi es compatible con placas  equipados con CPU H3 y GPU Mali 400, es decir la mayoría Orange Pi, Banana Pi M2 +, Beelink X 2 y NanoPi M1. Se basa, como comentabamos en Armbian (Linux Debian 8) y RetroPie.

Además, a esta distribución de Linux , se incorporan otras herramientas orientadas a la emulación de videojuegos y entretenimiento  que  son realmente la potencia de este paquete.

RetroPie y Kodi son pues los núcleos del proyecto que seguramente llenarán las horas de entretenimiento a muchos usuarios de Orange Pi.

 

En cuanto a consolas emuladas, los usuarios de RetrOrange Pi podrán jugar a videojuegos de PlayStation, MAME, Nintendo NES, SNES, Dreamcast, PSP, Atari, Sega, Nintendo 64 o ScummVM entre otras muchas (unas 64  en total).

Para tener RetrOrange Pi, necesitamos una placa Orange Pi, una tarjeta microsd de al menos 16 Gb de capacidad y el sistema operativo RetrOrange Pi

Gran parte del software incluido en la imagen tienen licencias no comerciales. Debido a esto, vender una imagen preinstalada de RetrOrange no es legal, ni por supuesto  incluirlo en  un  producto comercial
retropie.PNG

Componentes  necesarios

Los componentes que necesitaremos para llevar a cabo este proyecto son los siguientes:

Montaje

Dada la dificultad obtener una carcasa a media , lo mas sencillo es imprimir  en 3D la caja que contendrá la Orange Pi. Un diseño muy sencillo y rápido es el siguiente  que podemos obtener de thinginverse   el cual esta adaptado perfectamente a la Orange Pi PC.

Este es el link correspondiente:https://www.thingiverse.com/thing:1565411

Otra vía  si no se dispone de impresora 3D es usar una caja de platico  y practicar los agujeros correspondientes para el modelo de orange pi  que vayamos a usar

 

IMG_20180325_123125[1]

Mandos

Para que la experiencia sea  completa  necesitaremos un mando compatible  Retropi System ,es decir un Mando genérico USB donde solo necesita conectarse a un puerto USB y este listo para funcionar.
Los mandos genéricos funcionan con la mayoría de emuladores pues los controladores son compatibles  con el original de SNES.

Por ejemplo este modelo funciona igual que el original tanto con la Raspberry Pi como la Orange Pi . El cable proporcionados  USB es de 1,5 metros y  sus botones son súper sensitivos y de alta precisión.
Las botones que incluye estos mandos   son :

  • Un botón «Start»
  • Un botón «Select»
  • Cruz de control de movimiento.
  • Cuatro botones A,,B,X,Y
  • Dos botones laterales de disparo

El modelo   descrito  tiene  un clásico diseño retro pero se adapta perfectamente a la mano y es relativamente económico ( dos mandos por menos de 9€).

 

 

El mando descrito (el  de las fotos) se puede conseguir en Amazon por unos 8€

Instalación  sistema  operativo

  1.  Debe descargar la imagen más reciente desde el sitio RetrOrangePi  la versión más reciente: RetrOrangePi 4.1  segun su placa :  Plátano Pi M2 + BeeLink X2 OrangePi Lite OrangePi uno OrangePi PC PC OrangePi + OrangePi + 2e OrangePi Plus/Plus2 Versión PAL de cero OrangePi Versión NTSC de cero OrangePi OrangePi cero Plus 2 H3 NanoPi M1(coming soon) OrangePi 2 (próximamente)VERSIÓN COMPLETA – SERVIDOR DE EUROPAPlátano Pi M2 +BeeLink X2OrangePi LiteOrangePi unoOrangePi PCPC OrangePi +OrangePi + 2eOrangePi Plus/Plus2Versión PAL de cero OrangePiVersión NTSC de cero OrangePiOrangePi cero Plus 2 H3OrangePi 2 (próximamente)NanoPi M1 (próximamente) (Debe descargar  de servidores mas cercanos al sitio de la descarga  y acorde  con la placa Orange Pi exacta que se tenga )
  2. Descomprimir la imagen  descargada  en el paso anterior . Idealmente lo mejor es  usar con el programa   7-Zip .
  3. Asegúrese de obtener un archivo con extensión .img. El tamaño del archivo es ~ 5GB por lo que se requiere una tarjeta SD de 8GB mínimo(idealmente al menos de 16GB).
  4. Formatear la microsd si es  que contiene otra versión o imagen antigua de sistema operativo por ejemplo con el programa SC Card Formatter
  5. Incorporar  la imagen flash obtenida al descomprimir en una tarjeta SD  usando el programa  Win32DiskImager

 

 

 

Configuración

 

  1. . Insertar  la tarjeta  en su  placa Orange Pi
  2. Conecte al menos un teclado usb o  un mando usb ( no es necesario conectar un teclado si va a insertar al menos un  mando USB)
  3. Conecte  mediante hdmi desde la Raspberry Pi a un TV o monitor 
  4. Finalmente proporcione alimentación de 5v DC  a la   placa .Atencion!  ! tenga mucho cuidado con este punto !, porque algunos modelos no se alimentan mediante el microusb sino por un conector propietario  o bien desde el conector de expansión , eso sí también a 5V DC.
  5. Necesitamos obtener la dirección IP de la Orange Pi , por lo que dado que el comando ifconfig   puede fallar en esta distribución , lo más sencillo es  usar el programa Fing desde su smartphone o tableta.
  6. Tenga en cuenta que el terminal   y la OrangePi deben estar conectados a la misma red. Esta app , como se puede ver en la imagen de mas abajo , al actualizar el estado nos devuelve la IP de la RETRORANGEPI directamente:                                                                                                                                                                              Screenshot_2018-03-22-22-33-10-808_com.overlook.android.fing[1]
  7. Conociendo ya la dirección IP, y manteniendo encendido nuestra OrangePi, necesitamos un programa cliente FTP para conectar nuestro ordenador, donde tenemos nuestras ROMs listas para copiar, a RetrOrangepie. Existen numerosas aplicaciones para ello, como por ejemplo FileZilla,Winscp, etc

Notas :

  • La contraseña para conectar por FTP es usuario: root contraseña: orangepi
  • Atajos de teclado (excepto Dreamcast PPSSPP, LinApple, Commodore…)

    · Select + Start → salida juego
    · Select + derecha hombro → Guardar estado
    · Select + izquierda hombro → carga estado
    · Select + derecha → guardar ranura aumento
    · Select + izquierda → guardar disminución de ranura
    · Menú de SELECT + X → RetroArch
    · Select + B → reiniciar juego

Copiar ROMs a RetroOrangepie

Una vez la Orange PI tenga  el sw de RetroOrangepie funcionando  necesitamos instalar alguna ROM  de algún juego para  disfrutar de esta .

Las ROMs(es decir volcados de memoria de los juegos )    a pesar  de tener bastantes años y no tener un valor comercial concreto , al estar sujetas a derechos de autor , no deberíamos publicar las  urls’s para su descarga , pero si se ha comprado con alguno  de estos juegos se supone podríamos hacer  uso de estas debido a los años transcurridos. Dada su gran popularidad estos volcados son  muy fácil  obtenerlos  con una sencilla búsqueda en Google  (por ejemplo emuparadise es una referencia) .

Conociendo la dirección IP  obtenida con el Fing,  la manera mas sencilla  de copiar esas ROMs  es  manteniendo encendida nuestra placa  y  por supuesto teniendo la placa conectada a la red  , usar  un programa cliente FTP para conectar desde nuestro ordenador ( donde tenemos nuestras ROMs listas para copiar)  a la OrangePIe. Existen numerosas aplicaciones para ello, como por ejemplo FileZilla,WinScp, etc

Una vez abierta nuestra aplicación de FTP, necesitamos indicar una serie de parámetros para realizar la conexión:

  • Dirección del servidor (Server Address o Host Name): La dirección IP que hemos averiguado anteriormente  con el programa Fing.
  • Nombre de usuario (UserName): root
  • Contraseña (Password): orangepi
  • Puerto (Port Number): 22

Conectamos y aparecerá un árbol de directorios que comienza desde la ruta /home/pi. Desde ahí accedemos al directorio Retropie y después a roms. Aquí se encuentran todos los directorios disponibles para copiar ROMs. Simplemente debemos copiarlas desde nuestro ordenador al directorio que corresponda y listo.

Cada emulador busca sus ROMs en un directorio específico, por lo que el único secreto aquí es saber a qué destino debe ir cada ROM. Para saberlo, lo mejor es consultar la página correspondiente a cada sistema en el wiki de Retropie,pero en general es bastante sencillo pues  colgara de /home/pi/retropi/roms/ .

Así, por ejemplo, si deseamos copiar ROMs de Megadrive, entramos en su página del wiki y vemos que la ruta que corresponde es /home/pi/RetroPie/roms/megadrive, aunque en este caso también se puede usar la ruta /home/pi/RetroPie/roms/genesis.

En caso de ROMs para la Nintendo64 por ejemplo ,  la  ruta es /home/pi/retropi/roms/n64

 

IMG_20180325_123115[1].jpg

PROBLEMAS :

  • En caso que la placa no parece arrancar, intente formatear su sd tarjeta con SDFormatter 4.0  (con ajuste de tamaño sobre) o, probar una fuente de alimentación diferente (real 2A) y una nueva sd (class10 original, recomendado), y por último pero no menos importante, asegúrese de conectarse su  TV es compatible con HDMI 720 (sin los adaptadores DVI)
  • En el primer arranque automáticamente se instala el sistema, cambia el tamaño de la tarjeta sd y en ocasiones se reinicia otra vez, asi que por favor sea paciente
  • Por defecto el nombre de usuario y contraseñas son: pi de usuario / contraseña pi / superusuario root / contraseña orangepi
  • Los emuladores ya están instalados, pero sólo aparecen en EmulationStation al agregar roms.
  • Para agregar ROMs, simplemente soltar archivos en la carpeta de la consola de /home/pi/RetroPie/roms/$, donde $CONSOLE es el nombre de la consola de destino, por ejemplo snes o arcade. Puede lanzar el escritorio de EmulationStation y enchufe una unidad USB con tus ROMs. Carpetas roms son también acciones de samba.
  • Debido a nuestra configuración personalizada, por favor no ejecutar ‘sudo apt-get upgrade’. Se pueden romper algunas cosas.
  • Las ROMs   a pesar  de tener bastantes años y no tener valor comercial al estar sujetas a derechos de autor , no podemos  publicar las  urls’s para su descarga , pero dado su gran popularidad es muy fácil obtenerlas  con una sencilla búsqueda en Google (por ejemplo emuparadise es una referencia) .

 

Clon de Nintendo con Raspberry Pi


Recientemente se celebró   el 25 aniversario de la célebre consola de  Nintenedo,  de modo que la comunidad  de aficionados  ha querido rendirle un homenaje   a este dispositivo de juego clásico,  mediante la construcción de su propia versión actualizada gracias a la impresión 3D y la electrónica de la Raspberry Pi.

La caja  recreada   a imagen y semejanza de la versión   original, esta vez  se obtiene  impresa en 3D  alojando todos los componentes,  permitiendo ademas  un personalización total , pues se puede imprimir en su color favorito.

Existiendo los mini ordenadores Raspberry Pi y siendo más que suficientes para hacer funcionar en ellos varios emuladores de consolas como NES, SNES o incluso MAME, era cuestión de tiempo que se iniciara un proyecto como PIGRRL,  nombre realmente curioso    pues  esconde el diseño de la primera consola portátil impresa en 3D que funciona mediante una Raspberry Pi, una pequeña pantalla TFT y un controlador compatible.

Esta es la lista de la compra  (coste total alrededor de 90€):

  • Raspberry Pi Model B  ( descatalogado) o  en su defecto Raspberry Pi 3 modelo B
  • PiTFT Mini Kit –( pantalla TFT  con sensor capicitivo  pero puede usarse sin el sensor)
  • Cable GPIO Pi –   ( también sirve un  viejo cable IDE de 23 pnes de  los  usados   en ordenadores )
  • PowerBoost 500 –  ( convertidor  DC /DC  con salida a 5V DC)
  • Micro Lipo Charger   (circuito de carga para la  batería)
  • SNES Controller –   ( si no se tiene se pueden usar 10 mini-pulsadores roscados normalmente abiertos)
  • 2200mAh 3.7V  ( bateria de litio)ry
  • Power slide switch – ( cualquier interruptor pequeño nos deberia de servir)

Por supuesto, una vez tengamos todo el material podemos ir imprimiendo nuestra carcasa portátil en forma de Game Boy donde acomodaremos la Raspberry Pi una vez esté completamente configurada.

Las piezas necesarias las podemos comprar online por unos 90€, a los que habría que añadir la tarjeta SD que elijamos, por menos del precio de una Nintendo DS tenemos miles de juegos gracias a los emuladores libres que podemos utilizar en la Raspberry Pi dentro de PIGRRL.

Veamos   los  pasos para la construcción de esta ingeniosa consola:

 

1-Descargar la caja de Raspberry Pi con forma de Game Boy

PIGRRL Raspberry Gameboy 3

 

Este proyecto consta de sólo dos piezas  que están optimizados para imprimir en cualquier impresora 3D FDM con un área de construcción mínima de 150mm x 150mm x 100mm.  

Para ello debemos descargarnos todos los archivos STL de DIY Raspberry Pi Game Boy en Thingiverse.

Piboy-top.stl
Piboy-bottom.stl
PLA @ 230
2 conchas
10% Infil
0,2 altura de capa
Velocidades de 90/120
Sin balsa
Sin soporte

Ajuste a presión :  Las dos piezas encajan juntas y se aseguran con tornillos philips.Los cargadores Raspberry Pi, PowerBoost 500 y Micro Lipo se montan en la parte piboy-bottom.stl con tornillos phillips # 6-32 x 1/2 ‘.

 

Los acabados en 3D dependen de cada impresión pero los diseños se han optimizado para ser impresos en ABS, al ser dos impresiones: parte frontal y parte trasera, de modo que podemos tener una Game Boy de dos colores .

 

 

2-Ensamblaje

Una vez descargado el modelo 3D de Game Boy para PIGRRL deberemos proceder al montaje, para ello requeriremos un soldador, todos los componentes citados  y pro supuesto algo de perseverancia ya que toca cablear a mano todo el proyecto.

Todos los diagramas simplificados y una clara explicación del proyecto se pueden encontrar en esta guía de Adafruit   paso a paso  , pero para entender  el montaje  mejro resumiremos  las partes mas importantes para que  el lector se haga una ideal del montaje  final

La siguiente ilustración es una referencia del circuito de alimentación y los botones del controlador de juego cuyos circuitos impresos se han reciclado de un viejo mando . La posición de los componentes no es exacta y tampoco esta  a escala.Si no se tiene un viejo mando obviamente se pueden usar pulsadores roscados ( aunque no quedara tan realista)

Gaming_circuit-diagram.png
Circuitos de potencia
La carga de la batería se realiza mediante uno de los circuitos que soldaremos y dado el mínimo consumo de la Raspberry Pi pronto comprobaremos que podemos jugar muchas horas al MAME con PIGRRL.
Utilizaremos una batería recargable grande para alimentar el PiGrrl durante unas horas! Para mantener la batería recargada, utilice una tarjeta MicroLipo o MiniLipo (que son lo mismo básicamente, sólo uno tiene un microB toma, el otro tiene una toma de miniB)
Lo bueno de esta batería es que es bastante pequeña y densa, pero es  de 2.7V  ( y NO  de 5V ) asi que se se usa  un convertidor cc/cc para elevar a 5V.

El convertidor  es  un PowerBoost500 que puede aumentar el 3.7V hasta  5V para alimentar a la RPi

Cuando la batería cae demasiado bajo, se encenderá una luz roja en el PowerBoost para avisarle que debe recargar la batería.

Usted puede recargar y jugar al mismo tiempo

Circuitos del teclado

Con el fin de hacer que la almohadilla de control se sienta como el original, vamos a “reciclar” un controlador SNES. Al abrirlo y cortar el PCB podemos reutilizar los elastómeros de goma y los botones.

La forma en que funciona el teclado es súper simple. Cada elastómero tiene un pedazo de material conductor en la parte posterior. Cuando presiona hacia abajo en la PCB, pone en cortocircuito dos cojines de oro juntos. Una almohadilla está molida, la otra almohadilla es la señal. Reutilizaremos el código GPIO de CupCade para que cada pad sea un pin RasPi. Cuando el pin se pone en cortocircuito a tierra, vamos a generar una pulsación de tecla

Gaming_diagram-buttons.png
Su teclado puede ser un poco diferente mirando pero no se preocupe  pues basta con trazar el cobre para identificar la traza de tierra común para cada conjunto de botones
A continuación se muestra una lista de conexiones de Raspberry Pi que se conectarán a los botones correspondientes. 1-26 son el número de cables en un haz de cables Pi, siendo 1 el cable blanco (tierra). No nos conectamos a los últimos 6 pines, ya que se utilizan para la pantalla PiTFT!
  1. n/c – not connected (3v3)
  2. connect to output of PowerBoost500 (5v0)
  3. LEFT BUTTON (SDA)
  4. n/c (5v0)
  5. RIGHT BUTTON – (SCL)
  6. connect to ground of boost (GND)
  7. DOWN BUTTON (GPIO #4)
  8. n/c (TXD)
  9. connect to ground on Dpad (GND)
  10. n/c (RXD)
  11. UP BUTTON (GPIO #17)
  12. START BUTTON (GPIO #18)
  13. A BUTTON (GPIO #27)
  14. Select/start ground pad (GND)
  15. B BUTTON (GPIO #22)
  16. SELECT BUTTON (GPIO #23)
  17. n/c (3v3)
  18. n/c (GPIO #24)
  19. n/c (MOSI)
  20. AB BUTTON ground pad (GND)
  21. n/c
  22. n/c
  23. n/c
  24. n/c
  25. n/c
  26. n/c

 

Para conectar Al GPIO lo mejor es usar un conector de 26 pines ( de los  usados en los conectores IDE de los HDD) . Retire los cables # 1, 4 , 8 , 10 , 17 , 18 , 19 . ¡No necesitaremos éstos también, así que recórtelos abajo!

Gaming_cut-wires-4_8_10_17_18_19-too.jpg

Estas  son las conexiones  a realizar

  • Izquierda DPad :Alambre de soldadura # 3 al botón izquierdo en el rastro expuesto del PCB de DPad. Hay un pequeño agujero que puedes enhebrar el cable.
  • Derecho DPad :Alambre de soldadura # 5 al botón derecho del PCB de DPad.
  • Abajo DPad ;Añada el alambre # 7 al botón de desconexión de la PCB de DPad. Pinzas son útiles durante la soldadura!
  • DPAD común :Alambre de soldadura # 9 a la mas de la DPad.
  • Up DPad :Alambre de soldadura # 11 al botón de arriba de la DPad.
  • Botón de inicio:Alambre de soldadura # 12 al botón de arranque en la PCB de arranque + seleccione.
  • Un botón :Solde el alambre # 13 al botón A en el A + B PCB.
  • Inicio Común + Seleccionar :Alambre de soldadura # 14 al suelo de la PCB de arranque + seleccione.
  • B Botón:Solde el alambre # 15 al botón B en el A + B PCB.
  • Botón Seleccionar:Solde el alambre # 16 al botón de selección en la PCB de Start + Select.
  • Común A + B: Alambre de soldadura # 20 a la tierra común del A + B PCB.
Gaming_Wire-_20-AB-ground.jpg

 

Como vemos el montaje de esta videoconsola impresa en 3D es relativamente simple  y quizás lo mas  laborioso  sea  las conexiones de los pulsadores realizando  las soldaduras y asegurándonos eso si  de que los cables son suficientes para que todo encaje en la propia carcasa.

raspberry pi game boy

Montada la energía  y los controles   ya solo queda montar la  pantalla  y la propia Raspberry Pi

Pantalla  PiTFT Mini Kit
Gaming_screen-solder-front.jpg

 

El  kit de pantalla táctil de 2.8 ‘incluye los extras que se necesita para montar la pantalla. Sólo necesita soldar los cabezales extraxuales macho y hembra 2×13 a la PCB. Asegúrese de revisar la  guía paso a paso haciendo clic en el enlace de abajo!

Sugerencia de montaje; Aquí está una extremidad rápida en soldar esas cabeceras. Si tienes algo divertido, coloca un poco de tac en los lados de los cabezales para mantenerlos en su lugar mientras suelda y lo retira cuando hayas terminado.

 

 

3-Configuración de la tarjeta SD

Puesto que estamos usando la misma configuración de controlador en el CupCade también vamos a utilizar la misma imagen de tarjeta SD! Descargue esta imagen que tiene soporte NES

Este es un archivo grande (alrededor de 840 megabytes) y tomará un tiempo para transferir.

Después de descargar, la imagen del disco necesita ser instalada en una tarjeta SD (4 GB o más). Si eres nuevo en esto, el proceso se explica en Adafruit’s Raspberry Pi Lesson 1 .

4-Configuración de Pi

Conecte un teclado al PiTFT + Pi e inserte la nueva tarjeta SD CupCade.
El Pi puede arrancar y reiniciar para terminar la configuración (como expandir la imagen)
Una vez que arranque el Cupcade usted notará que la pantalla es vertical. ¡Tiene que girar la pantalla!

Pulse Alt-F3 para abandonar el software GAMERA y el shell. Inicie sesión con pi / frambuesa y edite /etc/modprobe.d/adafruit.confcon sudo nano /etc/modprobe.d/adafruit.conf

Y cambiar la línea fbtft a esto:

options fbtft_device name=adafruitts frequency=80000000 fps=60 rotate=270

 

A continuación, sudo reiniciar para que la nueva rotación activar!

Siempre se puede cerrar con un teclado conectado escribiendo ESC que saldrá del emulador / GAMERA

5-Cargar ROMs

Su PiGrrl puede ejecutar MAME ROMs, así como NES!  Haydocumentación sobre cómo instalar ROMs en la página tutorial de cupcade

Para ROMs MAME, ¡sólo podrás jugar con estilos “horizontales / paisajistas”!

Para ROMs NES, necesita utilizar el formato de archivo .nes (no .ZIP!) Y colocarlos en la ruta de directorio siguiente.

~ / BOOT / fceu / rom 

Todas las ROM de NES deben estar en esta carpeta para que el emulador los ejecute.

 

Uan vez creada la imagen de ls SD , insertela  y pruebe el circuito con un micro cable USB conectado al puerto micro USB del Raspberry Pi. Conecte un teclado USB al lado del Pi para la entrada.

El PiTFT debería arrancar en la ROM del juego de   Aggregator

Recuerde que tiene que configurar la rotación de la pantalla para que sea 270 así que comprueba el paso anterior si aún no lo has hecho!

Coloque la junta de elastómero D-Pad sobre el PCB y coloque la parte de plástico en la parte superior. Presione el D-Pad hacia arriba y hacia abajo para probar una conexión sólida. Añadir el resto de las juntas de elastómero y seleccionar un juego para jugar la prueba.

Ejecutar Mario o algo similar para probar la latencia. Puede ser un poco difícil de jugar con las gomas asi  pero se sentirá más natural con la parte superior  montad  así que una vez probado todo ya es momento de terminar de montar todo  y cerrar  la caja.

raspberry pi game boy 2

Vemos el aspecto final donde quizás destaque  la tarjeta SD insertada , pero  lo cierto es que es una consola portátil mucho más versatil que la Nintendo DS o incluso la Playstation Vita, no es especialmente más potente pero dado su espíritu open source seguro que encontraremos decenas de emuladores que hacer funcionar con ella.

Además, podemos acompañarla con un mini teclado inalámbrico para poder realizar todo tipo de tareas con ella en cualquier lugar, aunque la pantalla sea táctil

En el siguiente vídeo de Adafruit podemos ver resumidamente el proceso de montaje completo para hacernos una idea completa de  lo relativamente sencillo que es el proceso de su construcción:

 

 

Como muchos de los proyectos que vemos realizados con impresoras 3D PIGRRL es completamente opensource y tenemos las instrucciones de montaje a nuestra disposición.

 

Imágenes de Adafruit y usuarios de Thingiverse