Como acceder a un W2000 desde W10 y no morir en el intento

Intentaremos dilucidad los problemas más comunes a la hora de copiar ficheros a desde un equipo con Windows 2000


Puede parecer descabellado en los tiempos  que corren que aún quede alguna máquina corriendo con Windows 200, pero  por extraño que puede parecer,  en  efecto para determinados servicios legados es posible que necesitemos conectarnos a esa máquina   mediante alguna utilidad  de escritorio remoto ( por ejemplo   mediante el famoso servicio VNC , o el viejo escritorio remoto  mstsc de Windows ,las cual sonra la manera estándar  de trabajar en ambiente Windows)   quizás para actualizar algún desarrollo de nuevo servicio  .

Bien  , quizás  lo “fácil”   sea  acceder mediante el  VNC , o el  mstsc de Windows dado   que son servicios prácticamente integrados en el so,  pero quizas  en realidad lo complejo se haga cuando la máquina está aislada de internet y tratemos de copiar ficheros desde o hacia  esa máquina  a  una local que ejecute un so actual como puede ser w10 +

Si lo intenta  , lo  primero    ya sabemos deberia ser  comprobar la  conectividad  a  esa máquina desde nuestro w10 ,para lo  cual lo  primero es lanzar el comando Ipconfig en el W2000   para saber la dirección IP del servidor

Como vemos en el ejemplo, puede haber diferentes IP’s asociadas al mismo equipo  , pero al menos la ip  de servicio o producción debería devolvernos el ping desde nuestro equipo a la Ip obtenida con el comando ipconfig

 

Una vez sepamos que hay conectividad tcp/ip desde nuestro w10 al w2000   tendremos que comprobar que tiene los servicios de transferencia de ficheros iniciados

 

Si ambas circunstancias se dan  y no puede copiar ficheros desde el terminal server  o desde una unidad de red , probablemente le falle por diversas causas  que vamos a  ver para intentar dilucidar;  

 

SMB1

Si intenta conectar dispositivos que solo admiten SMBv1 o si estos dispositivos intentan conectarse con usted, es posible que reciba alguno de los siguientes mensajes de error:

No se puede conectar con los recursos compartidos de archivos porque no es seguro. Este recurso compartido requiere el protocolo SMB1 obsoleto, el cual no es seguro y podría exponer su sistema a ataques.
Su sistema requiere SMB2 o superior. Para obtener más información sobre cómo solucionar este problema, visite: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=852747.

Desde luego este error anterior es el más típico, pero  existen otros errores parecidos  que tiene mucha relación con el error anterior:

  • El nombre de red especificado ya no está disponible.
  • Error no especificado 0x80004005
  • Error de sistema 64
  • El servidor especificado no puede realizar la operación solicitada.
  • Error 58

Precisamente  SMBv1 no está instalado de forma predeterminada en Windows 10 versión 1709 ni en Windows Server versión 1709 y posteriores. Tampoco  en Windows 10 Fall Creators Update y Windows Server versión 1709 (RS3) y posteriores, el protocolo de red Bloque de mensajes del servidor versión 1 (SMBv1) no está instalado de forma predeterminada, poruqe desde 2017, se utiliza SMBv2 y protocolos posteriores. Microsoft desaprobó públicamente el protocolo SMBv1 en 2014.

SMBv1 tiene el siguiente comportamiento en Windows 10 Fall Creators Update y en Windows Server versión 1709 (RS3):

  • SMBv1 ahora tiene subcaracterísticas, tanto para el cliente como para el servidor, que pueden desinstalarse por separado.
  • Windows 10 Enterprise y Windows 10 Education ya no contienen SMBv1 para el cliente o el servidor de forma predeterminada después de una instalación limpia.
  • Windows Server 2016 ya no contiene SMBv1 para el cliente o el servidor de forma predeterminada después de una instalación limpia.
  • Windows 10 Home y Windows 10 Pofessional ya no contienen SMBv1 para el cliente o el servidor de forma predeterminada después de una instalación limpia.
  • Windows 10 Home y Windows 10 Professional ya no contienen SMBv1 para el cliente o el servidor de forma predeterminada después de una instalación limpia. Si SMBv1 para cliente no se utiliza durante 15 días en total (excepto cuando el equipo está apagado), se desinstala automáticamente.
  • Las actualizaciones directas y los pilotos de Insider de Windows 10 Home y Windows 10 Professional no quitan SMBv1 automáticamente desde el inicio. Si SMBv1 para el cliente o el servidor no se utiliza durante un total de 15 días (sin incluir el tiempo durante el que el equipo está apagado), cada uno se desinstala automáticamente. 
  • Las actualizaciones directas y los pilotos de Insider de Windows 10 Enterprise y Windows 10 Education no quitan SMBv1 automáticamente. Un administrador debe decidir desinstalar SMBv1 en estos entornos administrados. En Windows 10 versión 1809 (RS5) y versiones posteriores, un administrador puede activar la eliminación automática de SMBv1 activando la característica “Eliminación automática de SMB 1.0/CIFS”.
  • Quitar automáticamente SMBv1 después de 15 días es una operación de un solo uso. Si un administrador reinstala SMBv1, no se harán más intentos para desinstalarlo.
  • Las características de los SMB versión 2.02, 2.1, 3.0, 3.02 y 3.1.1 aún son totalmente compatibles y se incluyen de forma predeterminada como parte de los archivos binarios de SMBv2.
  • Debido a que el servicio Explorador de equipos utiliza SMBv1, el servicio se desinstalará si SMBv1 para el cliente o el servidor también se desinstala. Esto significa que Explorer Network ya no puede mostrar a los equipos con Windows por medio del método de exploración de datagramas NetBIOS heredado.
  • SMBv1 aún puede reinstalarse en todas las ediciones de Windows 10 y Windows Server 2016.

Windows 10 versión 1803 (RS4) Profesional controla SMBv1 de la misma forma que la versión 1703 de Windows 10 (RS2) y Windows 10 versión 1607 (RS1). Este error se corrigió en Windows 10 versión 1809 (RS5). Todavía puede desinstalar SMBv1 manualmente. Sin embargo, Windows no desinstalará automáticamente SMBv1 después de 15 días en los siguientes escenarios:

  • Si realiza una instalación limpia de Windows 10 versión 1803.
  • Si actualiza Windows 10 versión 1607 o Windows 10 versión 1703 a Windows 10 versión 1803 directamente, sin actualizar primero a Windows 10 versión 1709.

 

Volver a activar SMBv1 en Windows 10

Con la nueva versión de Window 10 Fall Creators, microsoft a tomado la decisión de deshabilitar el protocolo SMB versión 1 ,después de todos los problemas sufridos por Wannacry,Petya… que aprovechaban una vulnerabilidad del protocolo.  Si no tenemos más remedio que habilitar SMB v1 en Windows 10  ,tendremos que abrir una consola de powershell como administrador y ejecutamos el  comando de activación de este protocolo, es decir seguiremos los siguientes pasos :

  1. Para activar el Power Shell debemos ejecutarlo como permisos de administrador
  2. Nos debe  salir una ventana de texto con el prompt   con el  PS
  3. Ejecutar la siguiente orden:  Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName smb1protocol
  4. Reiniciamos el sistema para aplicar los cambios
  5. En   teoría   ya deberíamos poder  acceder a los recursos compartidos.

Podemos volver a deshabilitar SMB v1 en cualquier momento con : Disable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName smb1protocol

 

 

Windows 10 “el servicio de inicio de sesión de la red no se ha iniciado” y error 1068

Si a pesar de haber realizado el paso anterior cuando se intente conectar a una unidad de red aparece el error “el servicio de inicio de sesión de la red no se ha iniciado” lo  primero es averiguar los permisos

Si da igual con que usuario entre y  siempre sale ese error, probaremos   usando el usuario administrador.

)

 

Si entrando con el usuario administrador va buscando el problema, intentando cambiar el nombre del equipo (pero aparece en gris y sale un mensaje de que el servicio de “estación de trabajo no funciona” y no deja cambiar el nombre del equipo, nos deberíamos   ir a ver los servicios para intentar activar el servicio “estación de trabajo

Si nos aparece  el error 1068  esto  significa “No se puede iniciar el servicio o grupo de dependencia”.

El servicio Estación de trabajo tiene dos componentes que dependen de él

  • Los servicios Net Logon
  •  Configuración de Escritorio remoto.

Es posible que el servicio Net Logon tenga algún problema. Accede a la consola de servicios, desde la cuenta administrador y compruebe el servicio

Como reparar su contador digital

Un watimetro es un instrumento muy util que nos puede ayudar a concienciarnos de nuestro consumo ,Si el panel empieza a fallar antes de desecharlo mire este post


Desde que cambió la normativa que regulaba el uso de un  limitador  de la potencia contratada aislado de la caja general  de distribución de ca  hoy es posible tener un espacio  libre para  nuestras necesidades . 

Ciertamente   gracias a los contadores inteligentes  con tele-gestión que van instalado  normalmente centralizados en una parte de edificio aparte que integran ademas  la habilidad de interrumpir el suministro la potencia desde estos en función de la potencia contratada , en muchos casos  y  en muchas viviendas ha quedado libre el hueco  que podemos  usar para instalar un sencillo contador+

El panel digital ,como se observa en la imagen    encaja en la parte del hueco dejado por el antiguo magnetotérmico , aunque según el tipo de caja habrá que rebajar algo mas el hueco  con una lima para que encaje perfectamente en el hueco ,   y como se puede  apreciar ,es bastante llamativo visualmente gracias  a su luz de fondo azulada  mostrando en tiempo real   las siguientes medidas:

  • Tensión en voltios de la red de suministro ca
  • Intensidad en amperios del
  • Potencia instantánea consumida en Watios
  • Acumulado de  energía consumida wn Kw/h

 

Este sencillo panel  es muy económico (unos 9€)  y nos va ayudar muchísimo a concienciarnos de nuestro consumo energético pues ofrece la lectura en tiempo real (tensión, corriente, potencia activa, potencia) 

Ademas cuenta con una función de alarma de sobrecarga cuyo  umbral de alarma se puede preseleccionar para avisarnos si nos pasamos de potencia, siguiendo la siguiente operativa:

  • Pulse el botón, cuando la pantalla LCD muestre “SET CLr” después del botón de liberación, ajuste el valor en el informe de estado de energía;
  • El área de potencia muestra el valor actual de la alarma de alimentación y el dígito más bajo comienza a parpadear, entonces puede presionar el botón del +1 digital, cuando no haya operación de tecla más de tres segundos, cambia automáticamente por ajuste digital corto como encima;
  • Después de la configuración, presione el botón más de cinco segundos para guardar y salir automáticamente, el alcance del umbral de potencia activa establecido para el 0.0 ~ 22.0kW

Una ventaja de este panel es que no necesita  fuente  de alimentación externa al llevarla integrada  en esta , lo  que significa en la practica  que únicamente habrá que alimentarla con 220 V c.a. , pero como vamos a ver , a la larga también  es si talón de aquiles porque básicamente la alimentación se hace con un filtro RC con un  condensador serie de 1mf 250V.

Si  tiene  ya  montado este instrumento   y empieza    apagarse o dar lecturas  en primer lugar debe saber que el control de luz de fondo se puede ajustarse presionando brevemente el botón para encender o apagar la luz de fondo,de modo que quedara almacenado  el estado de retroiluminación de almacenamiento automático.

Si falla dando lecturas extrañas ,puede proceder a hacer un  reseteo de las lecturas:

  • Pulse el botón de encendido durante 5 segundos hasta que la pantalla digital parpadee, luego suelte el botón;
  • Si  pulsar el botón, los datos de consumo se borran y se borran para dejar de parpadear;
  • Si pulsa el botón durante 5 segundos hasta que no parpadee, los datos de carga no se borran y la salida se borra.

Si   a  pesar de los pasos  anteriores  el panel  fluctua deberemos revisar el filtro RC de alimentación  al circuito para los cual  :

  • Cortamos la alimentación general ( normalmente desde el mangenetotermico de entrada de la red)
  • Desmonamos la tapa del ict  
  • Quitamos   la alimentación del  panel  directamente  de 220V , eso si , !con mucho cuidado de   asegurarnos  donde van los hilos para  no equivocarnos  al restituirlos (no confundir  donde  se conectan los hilos del  toroide!  (en la foto de bajo se ve claramente los bornes de alimentación  donde serian los dos inferiores)                                                                          
  • Mantenemos  los cables del  circuito  a medir  por el interior del toroide y simplemente desconectamos los dos cables de salida del toroide 
  • Volvemos  a tener el panel   aislado  . Ahora  quitaremos la tapa posterior  y los 4 tornillos que fijan la placa a la caja

  • Ahora  si fluctúa  la lectura del panel  probablemente el condensador  de tamaño considerable  de la entrada se haya estropeado , por lo que deberíamos probar a cambiarlo por uno nuevo ( el de este modelo es de un 1 microFaradio 250V)                                                                             
  • Volveremos a colocar la placa  sobre la caja con los 4 tornillos , según el tipo de condensador que pongamos ( como en la foto ) quizás no podamos poner la tapa de la caja 
  • Ahora antes de colocarlo en la caja original del ICT  deberíamos probarlo conectándolo solo con un cable de alimentación de ca  ( cuidado  nuevamente con las conexiones)                            
  • Si aun persiste la fluctuación    debemos revisar   también la resistencia bobinada de potencia que hay al lado del condensador de alimentación
  • Una vez  funcione , lo  volveremos  a  colocar en la tapa del ict, pondremos las conexiones  eléctricas  teniendo  especial  cuidado  con no confundirlos los hilos del toroide  con los de alimentación
  • Restituimos el suministro de ca
  • Ajustaremos los parámetros de luz

Conviene recordar que por seguridad cuando trabaje en cuadros de baja tensión siempre trabaje cortando la alimentación general y asegúrese después con un polímetro o un busca-polos que efectivamente no hay tensión c.a.

Obviamente si no se tiene experiencia en cableados de baja tensión o no esta seguro de la instalación , le  recomendamos encarecidamente  que este tipo de trabajos lo realice un instalador  o un electricista pues  manejar por error tensiones de ca puede ser peligroso  .

Interaccionar con FireBase desde Arduino

Veremos todo los métodos disponibles para  NodeMCU ESP-12E   para interactuar con FireBase


Como  podemos ver en este blog en numerosas  entradas que hablamos de dispositivos de IoT, es  relativamente sencillo construir nuestros  propios dispositivos de IoT con algunos sensores y microcontroladores  como Arduino, NodeMCU, Raspberry  Pi, etcétera , lo cual le permitirán automatizar su hogar apoyándose en estos dispositivos como por ejemplo usando el servicio de Cayenne .

De hecho ,como ejemplo de lo  sencillo  y económico  que puede ser  la construcción de dispositivos   IoT desde un punto de vista más empírico , lo ideal es usar un o NodeMCU ESP-12E para   acceder a Firebase  

 

Picture of Bill of Materials

 NodeMCU ESP-12E  es muy barato (unos 6€)   ,  y al tener  wifi incorporado para conectarse a internet,  ya tenemos los elementos suficientes  para conectarnos a  bases de datos avanzada  en l anube como puede ser Firevase y   gracias a un hardware tan eficiente  (y por supuesto los servicios cloud de Firebase).

Precisamente  FirebaseArduino (abstracción completa de la API REST de Firebase expuesta a través de las llamadas de C ++ de una manera amigable con el cableado.)   es una biblioteca muy útil usada   para simplificar la conexión a la base de datos Firebase desde cualquier cliente Arduino .Esta biblioteca  como podemos imaginar  se encarga de todo el análisis de Json y puede realizar transacciones en tipos C / Arduino puros.

En un post anterior “Primeros pasos con NodeMCU y Firebase”  ya vimos un sencillo ejemplo de como ambos componentes pueden funcionar, Veamos a  a continuación  que podemos hacer c muchas mas cosas con esta famosa librería

 

class FirebaseArduino

Esta es la clase principal para que los clientes de Arduino interactúen con Firebase. Como es habitual con arduino  para referenciarla  y poderla usar necesitamos  introducir  esta libreria con un include  al principio del programa , como por ejemplo

 #include <FirebaseArduino.h>”

Esta implementación está diseñada para seguir las mejores prácticas de Arduino y favorecer la simplicidad sobre todo lo demás. Para casos de uso más complicados y más control, podemos usar la clase Firebase en Firebase.h.

Esta libreria debe ser llamada primero con void begin ( const String y host , const String y auth = “” )  , lo cual inicializa el cliente con el host y las credenciales de base de fuego dados.

Firebase.begin(FIREBASE_HOST, FIREBASE_AUTH);  //intentamos conectarnos a la base de datos Firebase con nuestras credenciales

Los parámetros son :

  • host : es decir el  host de base de datos de base de datos de Fierbase , normalmente X.firebaseio.com.
  • auth : credenciales  para la db  que pueden ser  una palabra  secreta o token.

 

Lo más sencillo  precisamente para pasar las credenciales de Firebase   a esta clase es usando  variables que  definiremos al principio del programa:

  • #define FIREBASE_HOST “xxxxxxxxxxxxxxx.firebaseio.com”
  • #define FIREBASE_AUTH “xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx”

 

Veamos algunas funciones que podemos usar con esta clase:  pushInt,pushFloat, pushBool,pushString,push,setInt, setFloat,setBool,setString,set ,getInt, getFloat,getBool,getString,get,   las relacionadas con Firebaseobject(get,readevent)  .   asi como remove,stream, available,read ,success, failed,error

 

 

String pushInt ( const String & path , int value )

Anexa el valor entero al nodo en la ruta.Equivalente al POST de la API REST. Debe comprobar  success()  después de llamar. Devuelve la clave única del nuevo nodo hijo.

Los parámetros que usa:

  • path : La ruta del nodo padre.
  • value : valor entero que desea agregar al nodo.

 

String pushFloat(const String &path, float value)

Esta función anexa el valor flotante al nodo en la ruta.  Es equivalente al POST de la API REST. Debe comprobar   success()   después de llamar. Devuelve la clave única del nuevo nodo hijo.

Los parámetros que usa:

  • path : La ruta del nodo padre.
  • value : valor flotante que desea agregar al nodo.

String pushBool(const String &path, bool value)

Esta función anexa el valor booleano al nodo en la ruta.  Es equivalente al POST de la API REST. Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a funcion . Devuelve la clave única del nuevo nodo hijo.

Los parámetros que usa:

  • path : La ruta del nodo padre.
  • value : valor Booleano que desea agregar al nodo.

String pushString(const String &pathconst String &value)

Esta función anexa el valor de cadena al nodo en la ruta.Es equivalente al POST de la API REST. Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a funcion. Devuelve la clave única del nuevo nodo hijo.

Los parámetros que usa:

  • path : La ruta del nodo padre.
  • value : valor de la  cadena que desea agregar al nodo.

 

String push(const String &pathconst JsonVariant &value)

Esta función anexa los datos JSON al nodo en la ruta.Equivalente al POST de la API REST.   Devuelve la clave única del nuevo nodo hijo.

Parámetros

  • path : La ruta del nodo padre.
  • value : los datos JSON que desea agregar al nodo.

 

void setInt(const String &path, int value)

Escribe el valor entero en el nodo ubicado en la ruta equivalente al PUT de la API REST. Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función

Parámetros que usa

  • path : la ruta dentro de su base de datos al nodo que desea actualizar.
  • value : valor entero que desea escribir.

void setFloat(const String &path, float value

Escribe un  valor en coma flotante en el nodo ubicado en la ruta equivalente al PUT de la API REST.Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función

Parámetros necesarios:

  • path : la ruta dentro de su base de datos al nodo que desea actualizar.
  • value : el valor flotante que desea escribir.

void setBool(const String &path, bool value)

Escribe el valor booleano  en el nodo ubicado en la ruta equivalente al PUT de la API REST.  Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función  

Parámetros que usa

  • path : la ruta dentro de su base de datos al nodo que desea actualizar.
  • value :  valor booleano  que desea escribir.

void setString(const String &pathconst String &value)

Escribe el valor de la cadena en el nodo ubicado en la ruta equivalente a la PUT de la API REST. Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función

Parámetros que requiere:

  • path : la ruta dentro de su base de datos al nodo que desea actualizar.
  • value : valor de la cadena que desea escribir.

 

void set(const String &pathconst JsonVariant &value)

Escribe los datos JSON en el nodo ubicado en la ruta.  Equivalente al PUT de la API REST.  Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función

Parámetros necesarios:

  • path : la ruta dentro de su base de datos al nodo que desea actualizar.
  • value : datos JSON que desea escribir.

 

int getInt(const String &path)

Obtiene el valor entero ubicado en la ruta. Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función   Devuelve el valor entero ubicado en esa ruta. Solo será poblado si  success()   es verdadero. Requiere un único  parámetro path : la ruta al nodo que desea recuperar.

 

float getFloat(const String &path)

Obtiene el valor flotante ubicado en la ruta. Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función. Devuelve  un valor flotante ubicado en ese camino. Solo será poblado si un success()  ) es verdadero.

Requiere un único  parámetropath : la ruta al nodo que desea recuperar.

 

String getString(const String &path)

Obtiene el valor de cadena ubicado en la ruta.Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función.   Devuelve el valor de cadena ubicado en esa ruta. Solo será poblado si el   success()   es verdadero.

Requiere un único  parámetropath : la ruta al nodo que desea recuperar.

 

bool getBool(const String &path)

Obtiene el valor booleano ubicado en la ruta.Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función. Devuelve el  valor booleano ubicado en esa ruta. Solo será poblado si el éxito () es verdadero. Requiere un único  parámetro  path : la ruta al nodo que desea recuperar.

Es muy usado para  activar o desactivar un  nivel  lógico  en los pines binarios  en la placa ,por ejemplo para activar una salida a nivel alto  o bajo 

Ejemplo

      bool isLedOn = Firebase.getBool(“led”); // recuperamos el valor del objeto led de la sesión firebase

 

 

FirebaseObjectget(const String &path)

Obtiene el valor del objeto json ubicado en la ruta.Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a función. Devuelve el valor FirebaseObject ubicado en esa ruta. Solo será poblado si el éxito () es verdadero.Requiere un único  parámetro path : la ruta al nodo que desea recuperar.

FirebaseObjectreadEvent()

Lee el siguiente evento en una stream ( secuencia).Esto solo tiene sentido una vez que se ha llamado a  stream() 

A la salida FirebaseObject tendrá [“type”] que describe el tipo de evento, [“path”] que describe la ruta efectuada y [“data”] que se actualizaron.

 

 

 

void remove(const String &path)

Elimina el nodo, y posiblemente el árbol completo, ubicado en la ruta.Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a funcion.Requiere un único  parámetro path : la ruta al nodo que desea eliminar, incluidos todos sus hijos.

void stream(const String &path)

Inicia la transmisión de los cambios realizados en el nodo ubicado en la ruta, incluido cualquiera de sus elementos secundarios.

Debe comprobar el resultado de salida con  success()  después de llamar a a funcion Esto cambia el estado de este objeto. Una vez que se llama a esto, puede comenzar a monitorear available () y llamar a readEvent () para obtener nuevos eventos.

Requiere un único  parámetro path : la ruta dentro de su db al nodo que desea monitorear.

bool available()

Comprueba si hay nuevos eventos disponibles.Esto solo tiene sentido una vez que se ha llamado a  stream()  .Devuelve si un nuevo evento está listo.

bool success ( ) 

Devuelve   si el último comando fue exitoso.

bool failed ( ) 

Devuelve si el último comando falló.

 

const String &error()

 Devuelve el  mensaje de error del último comando si  failed() es verdadero.

 

 

 

 

 

class FirebaseObject

 

Representa el valor almacenado en Firebase , puede ser un valor singular (nodo de tipo leaf) o una estructura de árbol.

Las  funciones publicas  definidas para esa clase son las siguientes:

 

FirebaseObject ( const char * data ) 

Construir a partir de json.  Requiere un único  parámetro data : cadena formateada JSON.

 

bool getBool ( const String & path = “” ) const

Devuelve el valor como un booleano. .Requiere un único  parámetro optional : ruta en el objeto JSON.

 

int getInt ( const String & path = “” ) const

 Devuelve el  resultado como un entero.Requiere un único  parámetro optional : ruta en el objeto JSON.

 

float getFloat ( const String & path = “” ) const

Devuelve el valor como un flotador..Requiere un único  parámetro optional : ruta en el objeto JSON.

 

String getString ( const String & path = “” ) const

Devuelve el valor como una cadena.Requiere un único  parámetro optional : ruta en el objeto JSON.

 

JsonVariant getJsonVariant ( const String & path = “” ) const

Devuelve el valor como JsonVariant.Requiere un único  parámetro optional : ruta en el objeto JSON.

bool success ( ) const

Devuelve si hubo un error en la descodificación o el acceso al objeto JSON.bool 

 

failed ( ) const

Devuelve si  hubo un error en la descodificación o el acceso al objeto JSON.const 

 

String & error ( ) const

 Devuelve un mensaje de error si  failed()  es verdadero.

 

 

Mas informacion en  https://firebase-arduino.readthedocs.io/en/latest/