Como arrancar automáticamente Amazon Prime Music en nuestro automovil


¿Recuerda todos esos rumores sobre el lanzamiento de un servicio de streaming de música por parte de Amazon ? Bueno, eran absolutamente ciertos pues Amazon    lanzó  Amazon Prime Music  en 2016   con en su día más de un millón de canciones  (cifra que por cierto ya ha subido a  más de dos millones de canciones )  y streaming ilimitado sin anuncios ni restricciones. Y como   aspecto muy destacada  ,el servicio actualmente  ya es   gratuito para todos  los miembros Prime  que han pagado  una suscripción anual   

Lógicamente este movimiento de Amazon de ofrecer gratuitamente streaming de música  ( y video  ) se hace para que sea un atractivo  para atraer a nuevos suscriptores, pero obviamente a  todos los suscriptores que sean Premium le es muy interesante  pues  con la misma cuantía de la  suscripción Premium  se pueden disfrutar de más servicios ( es de decir más servicios  por menos dinero ). Además  del streaming   de audio  y video , photos   , pantry , etc  ,  además podemos  descargar nuestra propia   música ( eso sí :  cifrada  en  el propio dispositivo ) para poder  escuchar la música sin conexión,  musica por cierto que también estará disponible en dispositivos Kindle Fire, iOS, Android y Mac/PC en cualquier lugar, gracias a Amazon Cloud Player, ahora conocido como Amazon Music.

El sitio ya ha sido abastecido con cientos de listas de reproducción “expertamente programadas” como “Mujeres poderosas de Pop” y podemos  registrarnos con éxito  siempre que contemos  con una cuenta de Amazon  Prime . Tenga en cuenta que mientras que dos  millones de canciones suenan como muchas, Spotify actualmente tiene 20 millones de canciones y Deezer tiene 30 millones aunque no obstante  Amazon Music  cuenta  con otras ventajas Prime como el envío gratuito, el streaming y la biblioteca de préstamos, y   sobre todo la ausencia de publicidad   lo cual lo convierte en una opción   más que interesante  para el dia a dia.

 

 

Suponiendo que ya hayamos pagado Amazon Prime durante el año, en efecto   ya puede usar una de sus aplicaciones existentes de Cloud Player para iOS, Android, OS X, Windows y la web para empezar a explorar  a través de ese catálogo de pistas gratuitas. Hablando de eso, ¿no parece el nombre “Cloud Player” un poco “extraño? Amazon parecía pensar que sí, porque todas esas aplicaciones volarán bajo el nuevo banner “Amazon Music” . Si tiene un Kindle Fire HD o HDX dando vueltas irán  recibiendo  actualizaciones automática que les otorga acceso a esa música gratis

Ya hay un montón de servicios de streaming por ahí, pero la tardanza de Amazon supongo era para averiguar lo que sus rivales estaban haciendo bien ( y que no por supuesto )  y lo cierto es que mejora en algunos aspectos a sus rivales como por ejemplo, porque puede guardar pistas Prime de alta calidad en su dispositivo para escucharlas sin conexión (

Ademas uno de los pilares de Amazon  ( los algoritmos de inteligencia artificial  ) se supone nos  ayudarán a descubrir música para añadir a nuestra colección: Prime Music  procesar nuestras preferencias para recomendar otros artistas y álbumes que vale la pena visitar (por ahora, solo recibiremos recomendaciones basadas en lo que has escuchado, pero Boom dijo que no sería imposible que futuras sugerencias pudieran extraer de una gama más amplia de señales de compra).

¿Cuál es la trampa?

Aquí está el problema, amigo: la biblioteca de Amazon palidezen en comparación con los más de 20 millones de pistas disponibles con servicios como Spotify o Rdio. Claro, algunos grandes nombres son parte del trato – Daft Punk, Bruno Mars, Beyoncé, Celine Dion, Bruce Springsteen – pero una mirada más cercana en el catálogo revela que no hay nada allí que actualmente está corriendo en las listas. La única de las 10 canciones calientes actuales de Billboard que se pueden encontrar en Prime Music es All Of Mede John Legend, y eso es sólo porque se publicó por primera vez en 2013. Boom prometió que el catálogo crecería en un clip constante, pero no se equivoque: a menos que las ofertas de licencias de Amazon cambien drásticamente, Prime Music no será su fuente para los nuevos lanzamientos más populares.”Nos encantaría que la gente pasara todo su tiempo escuchando Prime Music”, señaló Boom. “Pero la música no es un juego de suma cero.”

Tiene razón. La compañía siempre ha dicho que su objetivo es más deleitar a los clientes que de aplastar a los competidores, y sólo hay que mirar su catálogo para ver por qué no es una gran amenaza para los demás… Todavía. El valor real del servicio parece claro. Prime Music es otra forma de hacer que esa cuota de suscripción anual de $99 parezca aún más valiosa. Piénselo: además de conseguir envíos ridículamente rápidos y un montón de video premium, ahora tienes acceso a un pequeño (pero no insignificante) grupo de música para concretar tu colección. No es ningún secreto que los clientes Prime compran más de lo que los habituales compran,y eso es lo que va a alimentar el dominio continuo de Amazon. La compañía ha existido desde 1995, y sobrevivió a una burbuja tecnológica estalló para convertirse en una fuerza global — en resumen, vive para jugar el juego largo.

Descarga Local 

Para ayudarle a conservar ese espacio de almacenamiento limitado en su dispositivo Android en el caso de la aplicación par Android disponible de forma gratuita en este enlace., Amazon le permite descargar pistas de Prime Music en una tarjeta SD. Si su dispositivo de acceso tiene una ranura para memoria adicional, en efecto   ya puede  almacenar música de la biblioteca de streaming de Amazon para escucharla sin conexión ( por ejemplo cuando va conduciendo ) . Como es de esperar, también puedes descargar cualquier álbum y canciones comprados. Además de la actualización de almacenamiento, ahora puede controlar el audio y navegar por la aplicación desde su dispositivo Android Wear. El servicio también ganó páginas de artistas ampliadas y pestañas para música nueva y popular para mantenerlo al día sobre lo que está más actual 

La última versión de Prime Music para Android se está implementando ahora,por lo que si no está viendo las nuevas características, deberían llegar en breve.

 

 

Cómo ejecutar automáticamente la app de Amazon Music al vincular el sistema de audio

Las miles de funciones que incluyen hoy en día los dispositivos portátiles tales como smartphones y tablets, nos brindan la posibilidad de utilizar este tipo de equipos para múltiples tareas, y por supuesto dentro de ellas también divertirnos, escuchando música, visualizando videos, utilizando juegos y demás.

Por ello hoy  los smartphone no es sólo eso, sino un aparato en cual cual poder llevar a cabo cientos de tareas, sobre todo en lo que respecta a los dispositivos Android, gracias a las miles de aplicaciones disponibles para cada caso. Y precisamente en lo que se refiere al ámbito del entretenimiento, lo cierto es que en los últimos años, los smartphones y tablets se ha transformado en verdaderos reproductores de música. En este sentido, ¿se imagina lo cómodo que podría llegar a resultar que al conectar el equipo de  audio de su coche  al dispositivo Android automáticamente se ejecutara una aplicación determinada? Pues bien, eso es posible gracias a una herramienta denominada Headset Menu, la cual nos permite configurar el equipo para que al conectar el sistema de audio por bluetooth  se ejecute la app que deseemos, como por ejemplo Amazon  Music  ( que como hemos comentado  es gratuita para los suscriptores Premium) 

Sin lugar a dudas, esta representa una opción más que conveniente para aquellos que solemos escuchar música durante todo el día, por lo que aquí  contamos cómo lograr  ejecutar música al conectar nuestro equipo de audio de nuestro automóvil  siguiendo estos sencillos pasos:

  • Desde nuestro dispositivo Android, nos dirigimos a Google  Play  y descargamos e instalamos la app Headset Menu, que puede encontrar disponible de forma gratuita en este enlace.
  • Una vez instalada Headset Menu, ejecutamos la aplicación para que comience el escaneo automático.
  • En este momento, la aplicación buscará de manera automática las distintas apps instaladas en nuestro dispositivo, y nos brindará un listado de las mismas, para que luego nosotros podamos seleccionar la que deseemos.
  • Cuando la exploración que realiza Headset Menu finalice, lo que deberemos hacer seleccionar la aplicación  Amazon   Music   que deseamos que se ejecute automáticamente cada vez que conectamos nuestro equipo de audio   el cual debería estar sincronizado con nuestro smartphone o tablet                                             
  • En el caso en el cual deseemos escoger  dos o más aplicaciones, lo que deberemos hacer es ordenar las mismas con el fin de priorizar aquella aplicación que deseemos iniciar en primer lugar, para lo cual sólo debemos pulsar el botón de “Menú”, que se ubica en el ángulo superior derecho de la pantalla en la ventana de la app, y luego pulsar sobre el ítem “Ordenar Aplicaciones”.Una vez hecho esto, lo que deberemos hacer es arrastrar y colocar las aplicaciones seleccionadas en los lugares que queremos, dejando arriba de todo aquella herramienta que deseamos se abra en primer término al conectar los auriculares.
  • Posteriormente podemos configurar la aplicación para personalizar distintas aspectos en relación a cómo se comporta la misma cada vez que conectamos los auriculares. Precisamente, desde el ítem de “Configuración” de Headset Menu podemos configurar la aplicación predeterminada de inicio automático, como por ejemplo Amzon Music y, como así también el volumen predeterminado para la reproducción de archivos multimedia, y al mismo tiempo configurarla para que ignorare todos los auriculares del tipo Bluetooth y demás.

 

Luego de esto, cada vez que conectemos los auriculares a nuestro dispositivo Android, se lanzará automáticamente la aplicación que hayamos elegido, haciendo de esta forma que la tarea de escuchar música se vuelva aún más sencilla y divertida.

6 herramientas de domótica de código abierto


El Internet de las cosas no es sólo una palabra de moda, es una realidad que se ha expandido rápidamente desde la última vez que publicamos un artículo de revisión sobre las herramientas de domótica en 2016. En 2017, el 26,5% de los hogares estadounidenses ya tenían algún tipo de tecnología para hogares inteligentes en uso; en un plazo de cinco años, se espera que ese porcentaje se duplique.

Con un número cada vez mayor de dispositivos disponibles para ayudarle a automatizar, proteger y monitorear su hogar, nunca ha sido más fácil ni más tentador probar su mano en la automatización del hogar. Ya sea que esté buscando controlar su sistema HVAC de forma remota, integrar un cine en casa, proteger su hogar de robos, incendios u otras amenazas, reducir su consumo de energía o simplemente controlar algunas luces, hay innumerables dispositivos disponibles a su disposición.

Pero al mismo tiempo, muchos usuarios se preocupan por las implicaciones de seguridad y privacidad de traer nuevos dispositivos a sus hogares, una consideración muy real y seria. Quieren controlar quién tiene acceso a los sistemas vitales que controlan sus aparatos y registran cada momento de su vida cotidiana. Y es comprensible que en una época en la que incluso su refrigerador ahora sea un dispositivo inteligente, ¿no quiere saber si su refrigerador está llamando a casa? ¿No querría sin dudar en ello de que, incluso si concede permiso a un dispositivo para comunicarse externamente, solo es accesible para aquellos que están autorizados explícitamente?

Las preocupaciones de seguridad son algunas de las muchas razones por las que el código abierto será crítico para nuestro futuro con los dispositivos conectados. Ser capaz de comprender completamente los programas que controlan su hogar significa que puede ver, y si es necesario modificar, el código fuente que se ejecuta en los propios dispositivos.

Si bien los dispositivos conectados a menudo contienen componentes propietarios, un buen primer paso para incorporar código abierto a su sistema de domótica es asegurarse de que el dispositivo que une sus dispositivos y le presenta una interfaz para ellos (el “hub”) está abierto Fuente. Afortunadamente, hay muchas opciones por ahí, con opciones para ejecutar en todo, desde su computadora personal siempre activa a una Raspberry Pi.

Estos son solo algunos ejemplos de plataformas disponibles

 

 

Calaos

Calaos es una solución completa para domótica. Primero fue un sistema desarrollado por una empresa francesa del mismo nombre. Cuando la compañía fue cerrada durante 2013, toda la base de código fue de código abierto y lanzado como GPL. Una pequeña comunidad comenzó en torno al proyecto para continuar el desarrollo. La comunidad está creciendo cada día, el wiki y el foro están aquí para compartir información y buenas idea

Calaos está diseñado como una plataforma de domótica de pila completa, que incluye una aplicación de servidor, interfaz de pantalla táctil, aplicación web, aplicaciones móviles nativas para iOS y Android, y un sistema operativo Linux preconfigurado para funcionar debajo. El proyecto Calaos surgió de una empresa francesa, por lo que sus foros de apoyo están principalmente en francés, aunque la mayor parte del material instructivo y la documentación han sido traducidos al inglés.

Algunos ejemplos de lo que se puede hacer:

  • Bienvenido a casa! Después de un largo día de trabajo, ¡relájese! Cuando se vaya a casa, Calaos preparará un ambiente dulce. Las persianas están cerradas, las luces atenuadas, la música favorita comienza a reproducirse.
  • Controla su música.Comparta toda Su música en toda la casa. No mire donde lo tiene, no  transfieras más, simplemente presionE play en la habitación que debe escuchar Sus listas de reproducción favoritas.
  • Crear escenario: Todos los artículos vinculados a Calaos se pueden automatizar por tiempo, ambiente o estado de ánimo. Su hogar se vuelve inteligente a partir de hoy. La creación de un escenario se realiza en unos pocos clics en la pantalla táctil.
  • Configurar :Tiene herramientas escritas que le permiten configurar fácilmente su casa directamente desde su computadora. ¿Desea agregar más elementos a su sistema? Sólo tiene que instalar Calaos Installer.

Calaos está licenciado bajo la versión 3 de la GPL y puede ver su fuente en GitHub.

 

Domoticz

Domoticz es un sistema domótico con una biblioteca bastante amplia de dispositivos compatibles, que van desde estaciones meteorológicas hasta detectores de humo y controles remotos, y un gran número de integraciones adicionales de terceros se documentan en el sitio web del proyecto. Está diseñado con un front-end HTML5, por lo que es accesible desde los navegadores de escritorio y la mayoría de los teléfonos inteligentes modernos, y es ligero, se ejecuta en muchos dispositivos de baja potencia como raspberry Pi.

 

Es libre  y Open Source   y ademas esta diseñado para funcionar en varios sistemas operativos(es compatible con dispositivos Linux ,windows   embebidos ). La interfaz de usuario es un front-end web HTML5 escalable y se adapta automáticamente para dispositivos de escritorio y móviles.
Es compatible con todos los navegadores aunque  para los usuarios de Internet Explorer se necesita la versión 10+.

Algunas características destacables:

  • Hardware: Transceptor RFXCOM, Z-Wave, P1 Smart Meter, YouLess Meter, Contadores de pulsos, 1-Wire, EnOcean, y mucho más….
  • Registro extendido
  • Notificaciones push de iPhone / Android
  • Sensores/interruptores de aprendizaje automático
  • Creación manual de códigos de conmutación
  • Compartir / Usar dispositivos externos
  • Diseñado para la simplicidad

Domoticz está escrito principalmente en C/C++ bajo la GPLv3, y su código fuente se puede examinar en GitHub.

 

Home Assistant

Home Assistant es una plataforma de domótica de código abierto diseñada para implementarse fácilmente en casi cualquier máquina que pueda ejecutar Python 3, desde una Raspberry Pi hasta un dispositivo de almacenamiento conectado a la red (NAS), e incluso se suministra con un contenedor Docker para realizar la implementación en otros sistemas una brisa. Se integra con un gran número de ofertas comerciales y de código abierto, lo que le permite vincular, por ejemplo, IFTTT, información meteorológica o su dispositivo Amazon Echo, para controlar el hardware desde bloqueos hasta luces.

 

Home Assistant se publica bajo una licencia mIT,y su fuente se puede descargar desde GitHub.

 

 

 

Misterhouse

MisterHouse ha ganado mucho terreno desde 2016, cuando era “otra opción a considerar” en esta lista. Utiliza scripts Perl para monitorear cualquier cosa que pueda ser consultada por un ordenador o controlar cualquier cosa capaz de ser controlada a distancia.

Responde a los comandos de voz, hora del día, clima, ubicación y otros eventos para encender las luces, despertarte, grabar tu programa de televisión favorito, anunciar a las personas que llaman, advertir que tu puerta principal está abierta, reportar cuánto tiempo ha estado tu hijo en línea, te dicen si tu el coche de su hija está acelerando, y mucho más. Se ejecuta en ordenadores Linux, macOS y Windows y puede leer/escribir desde una amplia variedad de dispositivos, incluidos sistemas de seguridad, estaciones meteorológicas, identificador de llamadas, enrutadores, sistemas de ubicación de vehículos y más

MisterHouse está licenciado bajo la GPLv2 y puede ver su código fuente en GitHub.

OpenHAB

OpenHAB (abreviatura de Open Home Automation Bus) es una de las herramientas de domótica más conocidas entre los entusiastas del código abierto, con una gran comunidad de usuarios y un buen número de dispositivos e integraciones compatibles.

Escrito en Java, openHAB es portátil en la mayoría de los principales sistemas operativos e incluso funciona muy bien en Raspberry Pi. Compatible con cientos de dispositivos, openHAB está diseñado para ser independiente del dispositivo, al tiempo que facilita a los desarrolladores agregar sus propios dispositivos o plugins al sistema. OpenHAB también incluye aplicaciones iOS y Android para el control de dispositivos, así como herramientas de diseño para que pueda crear su propia interfaz de usuario para su sistema doméstico.

Con su arquitectura conectable openHAB soporta más de 200 diferentes tecnologías y sistemas y miles de dispositivos permitiendo además  automatice con facilidad . POr ejemplo puede utilizar un motor potente y flexible para diseñar reglas,con disparadores basados en tiempo y eventos, scripts, acciones, notificaciones y control de voz.

El sw puede  correr  en todas partes :Linux, macOS, Windows, Raspberry Pi, PINE64, Docker, Synology… accediendo a él con aplicaciones para la web, iOS, Android y otros.

Por cierto openHAB se ejecuta en su hardware, no requiere ningún servicio en la nube para funcionar, mantiene sus datos de forma privada en casa y habla directamente con sus dispositivos locales siempre que sea posible. En el centro de sua filosofía es que siempre el usuario tiene el control  aunque es amigable con la nube pues las integraciones están disponibles para las plataformas de hogar inteligente basadas en la nube más populares, como Google Assistant, Amazon Alexa, Apple HomeKit e IFTTT. Utilice el conector openHAB Cloud con el servicio de myopenhab.org gratuito o hospede el suyo propio

 
Una opción deseable es probar  la imagen openHAB  proporcionada para Raspberry Pi, una opción de hardware ampliamente utilizada y recomendada. Flashee una tarjeta SD, arranque y disfrute de su configuración openHAB actualizada con ajustes del sistema y software convenientemente preconfigurados como Samba, Grafana y Eclipse Mosquitto.

Puede encontrar el código fuente de openHAB en GitHub con licencia bajo la licencia pública Eclipse.

OpenMotics

OpenMotics es un sistema domótico con hardware y software bajo licencias de código abierto. Está diseñado para proporcionar un sistema completo para controlar dispositivos, en lugar de unir muchos dispositivos de diferentes proveedores. A diferencia de muchos de los otros sistemas diseñados principalmente para un fácil reacondicionamiento, OpenMotics se centra en una solución cableada. 

La plataforma de OpenMotics combina hardware de código abierto asequible con soluciones modernas en la nube. La plataforma intuitiva aprende de su comportamiento y puede expandirse a sus necesidades personales suscribiéndose a servicios adicionales.

Tambien openMotics  esta disponible para profesionales :Smart Homes ofrece beneficios significativos durante las fases de planificación, diseño y construcción de cualquier nuevo hogar, oficina u otro edificio.

El código fuente de OpenMotics está licenciado bajo la GPLv2 y está disponible para su descarga en GitHub.

 

 


Estas no son las únicas opciones disponibles, por supuesto. Muchos entusiastas de la domótica van con una solución diferente, o incluso deciden rodar la suya propia. Otros usuarios eligen utilizar dispositivos domésticos inteligentes individuales sin integrarlos en un único sistema integral.

Si las soluciones anteriores no satisfacen sus necesidades, estas son algunas alternativas potenciales a tener en cuenta:

  • EventGhost es una herramienta de automatización de cine en casa de código abierto (GPL v2) que funciona solo en equipos Microsoft Windows. Permite a los usuarios controlar los EQUIPOS multimedia y el hardware adjunto mediante el uso de plugins que activan macros o mediante la escritura de scripts de Python personalizados.
  • ioBroker es una plataforma IoT basada en JavaScript que puede controlar luces, cerraduras, termostatos, medios, webcams y más. Se ejecutará en cualquier hardware que ejecute Node.js, incluidos Windows, Linux y macOS, y sea de código abierto bajo la licencia MIT.
  • Jeedom es una plataforma de domótica compuesta por software de código abierto (GPL v2) para controlar luces, cerraduras, medios y más. Incluye una aplicación móvil (Android e iOS) y funciona en PC Linux; la compañía también vende centros que, según según él, proporcionan una solución lista para usar para configurar la automatización del hogar.
  • LinuxMCE se presenta a sí mismo como el “pegamento digital” entre sus medios y todos sus aparatos eléctricos.” Se ejecuta en Linux (incluyendo Raspberry Pi), se lanza bajo la licenciade código abierto Pluto, y se puede utilizar para la seguridad del hogar, telecomunicaciones (VoIP y correo de voz), equipos audiovisuales, domótica, y, de forma única, para jugar videojuegos.
  • OpenNetHome,al igual que las otras soluciones de esta categoría, es un software de código abierto para el control de luces, alarmas, electrodomésticos, etc. Se basa en Java y Apache Maven, funciona en Windows, macOS y Linux, incluyendo Raspberry Pi, y se lanza bajo GPLv3.
  • Smarthomatic es un marco de domótica de código abierto que se concentra en dispositivos de hardware y software, en lugar de interfaces de usuario. Licenciado bajo GPLv3,se utiliza para cosas como controlar luces, electrodomésticos y humedad del aire, medir la temperatura ambiente y recordar regar sus plantas.

 

 

 

 

 

Ahora es su turno: ¿Ya tiene un sistema de domótica de código abierto en su lugar? O tal vez usted está investigando las opciones para crear uno. ¿Qué consejo tendría para un recién llegado a la domótica y qué sistema o sistemas recomendaría?

¿Que se puede hacer para mejorar el rendimiento de las consultas en Oracle 11?


Tradicionalmente para mejorar el rendimiento de las consultas en SQL contra una BBDD Oracle , una vez optimizada la consulta con técnicas  de Tuneling ( por ejemplo usando Hints si procede) ,   siempre pasamos a dos técnicas clásicas :

  • Reconstruyendo los  índices existente en base de datos ,para lo cual previamente comprobaremos si esos índices deberían de ser reconstruidos  
  • Actualizando estadísticas sobre las tablas que realizamos las consultas.

Veamos mas despacio de que estamos hablando: 

 

Reconstrucción de indices

El índice de una base de datos es una estructura de datos que mejora la velocidad de las operaciones, permitiendo un rápido acceso a los registros de una tabla por lo que se suelen usar sobre aquellos campos sobre los cuales se vayan a realizar búsquedas frecuentes dado que su  funcionamiento es similar al índice de un libro: guardando duplas de elemento que se desea indexar junyo a su posición en la base de datos, de modo que para buscar un elemento que esté indexado, sólo necesitamos que buscar en el índice de dicho elemento para, una vez encontrado, devolver el registro que se encuentre en la posición marcada por el índice.

Los índices pueden ser creados usando una o más columnas, preparando la base de datos tanto para búsquedas rápidas al azar como para ordenaciones eficientes de los registros.

Los índices son construidos sobre árboles B, B+, B* o sobre una mezcla de ellos, funciones de cálculo u otros métodos.

El espacio en disco requerido para almacenar el índice es típicamente menor que el espacio de almacenamiento de la tabla (puesto que los índices generalmente contienen solamente los campos clave de acuerdo con los que la tabla será ordenada, y excluyen el resto de los detalles de la tabla), lo que da la posibilidad de almacenar en memoria los índices de tablas que no cabrían en ella. En una base de datos relacional un índice es una copia de parte de una tabla.

La siguiente consulta SQL mostrará el tamaño en megabytes de un índice determinado, en nuestro caso del índice PK_FACTURACION_CODIGO perteneciente a la tabla FACTURACION y el campo CODIGO del ejemplo. La consulta SQL para mostrar el tamaño ocupado por un índice es la siguiente:

select segment_name, sum(bytes)/1024/1024 MB
from dba_extents
where segment_name = ‘INDICE DE EJEMPLO’
group by segment_name

 

 

Es importante periódicamente examinar y determinar qué índices son susceptibles de ser reconstruidos. Cuando un índice está descompensado puede ser porque algunas partes de éste han sido accedidas con mayor frecuencia que otras dando como resultado problemas de contención de disco o cuellos de botella en el sistema.

Normalmente reconstruimos un índice con el comando ALTER INDEX  (esta sentencia se utiliza para cambiar o reconstruir un índice existente en la base de datos).

Para poder ejecutar este comando el índice debe de estar en el propio esquema donde intentes ejecutarlo o deberías de tener el privilegio alter any index. También tenemos que tener en cuenta que para realizar la reconstrucción de un índice deberíamos de tener cuota suficiente sobre el tablespace que lo lanzamos.

Para reconstruir un índice bastaría con lazar la siguiente sentencia

ALTER INDEX <index_name> REBUILD;

Para reconstruir una partición de un índice podríamos hacer lo siguiente

ALTER INDEX <index_name> REBUILD PARTITION <nb_partition> NOLOGGING;

Nota: En algunos casos cuando alguno de los índices tiene algún tipo de corrupción no es posible reconstruirlo. La solución en este caso es borrar el índice y recrearlo

 

 

 

Actualización de estadísticas

Cuando una base de datos Oracle recibe una sentencia “SQL” para resolver una consulta, se llevan a cabo diversas acciones para lograr la entrega del resultado.

Dentro de los diversos pasos uno de los más importantes es el llevado a cabo por el optimizador basado en costos “Cost Based Optimizer o CBO”. Para que el “CBO” pueda determinar de forma exacta el plan de ejecución de para un “SQL Query” debe disponer de la información de las estadísticas de las tablas e índices que participan en el “SQL Query”, esta información comúnmente es conocida como “Optimizer statistics” “Estadisticas del optimizador”, la misma describe como esta compuesto y distribuido internamente el objeto.

Estas estadísticas son utilizadas por el optimizador para elegir el mejor plan de ejecución para cada instrucción SQL.

El tiempo necesario para colectar las estadísticas en algunos casos puede ser de gran medida. En el manejador se pueden utilizar diversos métodos para tratar de reducir el tiempo de esta tarea en la mayor proporción posible.

 

Es importante tener por tanto actualizadas las estadísticas de la base de datos. Para saber si las estadísticas se están lanzando correctamente podemos hacer una consulta sobre la tabla ALL_INDEXES en oracle 11  (en Oracle 10  es  dba_indexes )y ver el campo last_analyzed para observar cuando se ejecutaron sobre ese índice las estadísticas.

Nota: la columna “LAST_ANALYZED” la cual puede ser encontrada en vistas tales como: “DBA_TABLES”, “DBA_INDEXES”, “DBA_TAB_COL_STATISTICS” indica la fecha en que fue calculada la estadística para dicho objeto por ultima vez.

 

Como ejemplo  , si queremos  saber cuando fue la ultima vez que se ejecutaron estadísticas sobre todas las tablas perteneciente a un determinado esquema de BBDD  lanzaremos la siguiente consulta:

SELECT LAST_ANALYZED,table_name FROM ALL_INDEXES ;

 

 

Como vemos con las fechas podemos  hacernos una idea , de lo actualizado que están las estadisticas   sobre cada tabla   

Para actualizar las estadísticas de forma global para  un  esquema de BBDD,  podemos utilizar  el paquete DBM_STATS  de la la siguiente forma:

Execute DBMS_STATS.gather_schema_stats(‘Esquema’);

 

Una vez actualizadas las estadísticas de los índices de la base de datos lanzamos la siguiente consulta:

SELECT LAST_ANALYZED,table_name FROM ALL_INDEXES ;
SELECT index_name, blevel,
DECODE(blevel,0,'OK BLEVEL',1,'OK BLEVEL',2,
'OK BLEVEL',3,'OK BLEVEL',4,'OK BLEVEL','BLEVEL HIGH') OK
FROM dba_indexes where table_owner='DBPROD08';

 

Con esta sentencia obtendremos el nombre nombre del índice, el blevel y si es correcto este indice.

Los índices que deberíamos de reconstruir son los que en la columna ok aparecen como BLEVEL HIGH.

Blevel (branch level) es parte del formato del B-tree del índice e indica el número de veces que ORACLE ha tenido que reducir la búsqueda en ese índice. Si este valor está por encima de 4 el índice debería de ser reconstruido.

.

Como acceder desde Java a contenidos de celdas en Excel


Lo cierto es puede que  en  ocasiones necesitemos procesar ficheros excel u otro tipo de hojas de cálculo de   forma automatizada, por ejemplo  para extraer  información  de determinadas celdas, manipular estas , generar ficheros de metadatos que  sigan ciertas reglas , etc

En este caso nos vamos a centrar en los documentos OLE 2 de Microsoft, que manipularemos  usando la libreria  Apache POI – the Java API for Microsoft Documents, que nos proporciona acceso a los diferentes tipos de ficheros de Microsoft que utilizan esta estructura como:  Excel Word o  Powerpoint, también hay otros proyectos dentro de esta API para Visio y Publisher por ejemplo

Como se  puede   imaginar de todos estos el más desarrollado es Excel Workbooks y es precisamente el tipo de fichero elegido para este ejemplo.

Antes de empezar  usaremos  la librería POI-HSSF and POI-XSSF – Java API To Access Microsoft, donde HSSF es el proyecto POI de implementación total en Java para ficheros excel.Esta libreria usa cuatro componentes fundamentalmente:

  • HSSFWorkbook: Representación de alto nivel de un libro (Workbook) que será nuestra documento excel. Es el primer objeto que construiremos si vamos a leer o escribir una hoja excel.
  • HSSFSheet: representación de alto nivel de una hoja excel, podemos elegir la hoja de la excel usando el HSSFWorkBook.
  • HSSFRow: representación de celda de una fila de la hoja excel, solo las filas que tienen filas se pueden añadir a la hoja.
  • HSSFCell: representación de una celda en una fila de la un hoja de la excel, la utilizaremos para manejar el contenido de la celda.

Bien, sin más  dilaciones,  empezamos  a  ver como podemos procesar ficheros de Tipo Excel  

Paso 1: Descargar librería Apache Poi Java API

Antes de nada, tenemos que descargar la librería API Apache Poi Java, para añadirla a nuestro proyecto, voy a explicar cómo hacerlo en el IDE que estoy usando para este ejemplo: Netbeans, en otros IDES será similar la forma de integración de las librerías.

En nuestro proyecto buscamos la carpeta Libraries nos colocamos encima y seleccionamos Add Library, no tiene mucho que explicar así que te lo mostraré en imágenes:

La librería es  https://www.apache.org/dyn/closer.lua/poi/release/bin/poi-bin-4.1.0-20190412.zip

 

 

 

 

Paso 2-Registro de la librería en nuestro proyecto

Una vez  descargada y descomprimida, nos iremos a Properties del proyecto , después a   Java Build Path y   pincharemos en la pestaña  Libraries

Aquí  pulsaremos Add External JARs  seleccionando “poi-4.01.jar” desde al ruta donde la hayamos dejado esta librería.

 

 

Paso 3-Incluir las librerías

Ahora toca pasarse  a  programar, pero antes , no debemos olvidar importar las  cuatro librerias  que comentaabamos al principio

  • HSSFRow: representación de celda de una fila de la hoja excel, solo las filas que tienen filas se pueden añadir a la hoja.
  • HSSFWorkbook: Representación de alto nivel de un libro (Workbook) que será nuestra documento excel. Es el primer objeto que construiremos si vamos a leer o escribir una hoja excel.
  • HSSFSheet: representación de alto nivel de una hoja excel, podemos elegir la hoja de la excel usando el HSSFWorkBook.
  • HSSFCell: representación de una celda en una fila de la un hoja de la excel, la utilizaremos para manejar el contenido de la celda

Visto asi , adjuntando otras librerias utiles , la cabecera de importaciones de librerias quedaria  asi: 

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;


import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Iterator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.apache.poi.ss.usermodel.Row;
import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook;
import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFSheet;

import java.io.FileDescriptor;

import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell;

 

Paso 4-Convertir al menos a  formato excel97  o superior

Antes de proseguir , en caso de tener ficheros excel en formato muy antiguos( por ejemplo Excel 95) .  deberemos  convertir estos   al menos al  formato excel 97,  para ello, en caso de que el formato sea de excel 95 deberemos abrir dicho fichero e irnos  a la opción   Guardar como seleccionamos   “libro de Excel 97-2003(*.xls)”

 

 

 

5-Pasemos al código

Una vez salvada  la hoja en formato excel 97 o superior  veamos un simple ejemplo de cómo capturar  los valores contenidos en las celdas

 

                      ——

      FileInputStream file = new FileInputStream(new File("C:\\prueba.xls"));

    // Crear el objeto que tendrá el libro de Excel

      XSSFWorkbook workbook = new XSSFWorkbook(file);

      /** Obtenemos la primera pestaña a la que se quiera procesar indicando el indice.

     * Una vez obtenida la hoja excel con las filas que se quieren leer obtenemos el iterator

      * que nos permite recorrer cada una de las filas que contiene.

      */



      XSSFSheet sheet = workbook.getSheetAt(0);

      Iterator<Row> rowIterator = sheet.iterator();

      Row row;

    // Recorremos todas las filas para mostrar el contenido de cada celda

      while (rowIterator.hasNext()){

          row = rowIterator.next();

         // Obtenemos el iterator que permite recorres todas las celdas de una fila

          Iterator<Cell> cellIterator = row.cellIterator();

          Cell celda;

          while (cellIterator.hasNext()){

            celda = cellIterator.next();

            // Dependiendo del formato de la celda el valor se debe mostrar como String, Fecha, boolean, entero...

            switch(celda.getCellType()) {

            case Cell.CELL_TYPE_NUMERIC:

                if( DateUtil.isCellDateFormatted(celda) ){

                   System.out.println(celda.getDateCellValue());

                }else{

                   System.out.println(celda.getNumericCellValue());

                }

                break;

            case Cell.CELL_TYPE_STRING:

                System.out.println(celda.getStringCellValue());

                break;

            case Cell.CELL_TYPE_BOOLEAN:

                System.out.println(celda.getBooleanCellValue());

                break;

            }

          }

      }


   // cerramos el libro excel

      workbook.close();


Como vemos en el ejemplo anterior , crearemos el objeto que tendrá el libro de Excel(FileInputStream file = new FileInputStream(new File(“xxx..) y obtenemos la primera pestaña a la que se quiera procesar indicando el indice 0 (  XSSFSheet sheet = workbook.getSheetAt(0);

Una vez obtenida la hoja excel con las filas que se quieren leer ,obtenemos el iterator que nos permite recorrer cada una de las filas que contiene. (  Iterator<Row> rowIterator = sheet.iterator()😉

Y  ya bastaría ir recorriendo todas las filas con un bucle  while ( while (cellIterator.hasNext()))  ,  lo cual nos  va  a permitir  procesar  el contenido de cada celda

Obtenemos el iterator(  row = rowIterator.next(); ) que permite recorrer todas las celdas de una fila y salvar el objeto en la variable row

Ahora ya dependiendo del formato de la celda de la variable   row  ,  el valor se debe mostrar como String, Fecha, boolean, entero

El programa tras recorrer todas las filas acaba cerrando el libro excel

 

 

Como ejemplo más elaborado , vamos a ver como procesar  una hoja excel s donde cada fila representa los diferentes metadatos , por lo que con el programa  iremos capturando dicha información diferente  celda a celda para cada fila , para ir componiendo una fila de texto con los diferentes metadatos  capturados   y  que separaremos por el carácter almohadilla ( #) .

Finalmente veamos  pues el ejemplo cuya finalidad es extraer de un excel un fichero csv de un modo automático via el siguiente programa en java;

 

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;


import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.util.Iterator;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.apache.poi.ss.usermodel.Row;
import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFWorkbook;
import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFSheet;

import java.io.FileDescriptor;

import org.apache.poi.ss.usermodel.Cell;

 

 

public class Main {

//private static String nombre;

public static void main(final String[] args) throws IOException {

String lineaslog=””;
String lineaslog2=”\r\n”;

//fichero de log
File filelog = new File(“d://ficherolog.txt”);
FileOutputStream fos2log = new FileOutputStream(filelog);

 


//añadimos 4 ceros la contador y generamos nuevo nombre
nfichero= “salida.txt”;
System.out.println(“Nuevo nombre fichero salida:” + nfichero);
lineaslog=”Nuevo nombre fichero salida:” + nfichero;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());
//Procesar el excel a txt


//Creamos nuevo fichero de metadatos del tipo texto
File file = new File(nfichero);
FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream(file);
FileDescriptor fd = fos1.getFD();


FileOutputStream fos2 = new FileOutputStream(fd);

String rutaArchivo=files22[ i ] ; //directorio3;
System.out.println (“Leyendo archivo :” + rutaArchivo );
lineaslog=”Leyendo archivo :” + rutaArchivo ;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());

System.out.println (“NOMBRE HOJA :”+ hoja);
lineaslog=”NOMBRE HOJA :”+ hoja;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());



try (FileInputStream fileexcel = new FileInputStream(new File(rutaArchivo)))

{
System.out.println(“Leer archivo Excel “);
lineaslog=”Leer archivo Excel “;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());

// leer archivo excel97
HSSFWorkbook worbook = new HSSFWorkbook(fileexcel);

System.out.println(“Leyendo la hoja del fichero excel”);
lineaslog=”Leyendo la hoja del fichero excel”;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());

//obtener la hoja que se va leer
HSSFSheet sheet = worbook.getSheetAt(0);

System.out.println(“Obtener las hojas del fichero excel”);
lineaslog=”Obtener las hojas del fichero excel”;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());
//obtener todas las filas de la hoja excel
Iterator<Row> rowIterator = sheet.iterator();

Row row;

System.out.println(“La ruta del fichero excel es rutaarchivo :”+rutaArchivo);
lineaslog=”La ruta del fichero excel es rutaarchiv:”+rutaArchivo;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());


Integer nm3=0;

while (rowIterator.hasNext()) // se recorre cada fila hasta el final

{

//System.out.println(“linea1”);

row = rowIterator.next();
nm3=nm3+1;

//se obtiene las celdas por fila
Iterator<Cell> cellIterator = row.cellIterator();
Cell cell;

//se recorre cada celda
int indice=0;
while (cellIterator.hasNext()) {

// se obtiene la celda en específico y se la imprime
cell = cellIterator.next();

//System.out.print(“(i”+i +”)=”+ cell.getStringCellValue()+” | “);

switch (indice) //tomaremos diferentes columnas del fichero excel
{

case 0:
{
nombre_fichero=cell.getStringCellValue();
}
case 1:
{
boletin=cell.getStringCellValue();
}
case 2:
{
telefono=cell.getStringCellValue();
}

case 3: // cif o nif
{
ncif=cell.getStringCellValue();
}

case 4: //valor del cif
{
cif=cell.getStringCellValue();
}

case 8:
{
fecha=cell.getStringCellValue();
}
case 9:
{
hora=cell.getStringCellValue();
}
}



linea= linea + cell.getStringCellValue() +”#”;

indice=indice+1;

}


lineas=boletin +”#” +telefono +”#”+ncif+”#” + cif+”#”+tipo +”#” +fecha+” “+hora+”#” +”#” +”#” +”#”+ nombre_fichero+ “#”+ nombre_fichero+”#”;


fos2.write(lineas.getBytes());

//System.out.println();

lineas=”\r\n”;

fos2.write(lineas.getBytes());

}

worbook.close();


linearesumen= directorio+”;”+ hoja +”;”+directorio22+ “P5_”+ fechaok+String.format(“%05d”, contador) +”;”+nm3;

fos3.write(linearesumen.getBytes());

linearesumen=”\r\n”;

fos3.write(linearesumen.getBytes());

nm3=0;

}
catch (Exception e)

{

e.getMessage();
System.out.println(e.getMessage());
lineaslog=e.getMessage();
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());

}

fos1.close();
fos2.close();

System.out.println(“Fin de generacion del txt de metadatos desde excel a txt”);
lineaslog=”Fin de generacion del txt de metadatos desde excel a txt”;
fos2log.write(lineaslog.getBytes());
fos2log.write(lineaslog2.getBytes());

}

Cómo enviar correos de forma masiva gratis y sin limite


Si alguna vez  se  ha preguntado cómo enviar correos electrónicos de forma masiva  y prácticamente  sin límite  sin caer en spam , o lo que es lo mismo,  mandar emails,  newsletter o boletines a  destinatarios que haya recopilado con el consentimiento de esas personas, así como  a listas de correos, sin necesidad de ir enviándolos uno a uno,   en  este post   vamos  a ver como gracias al veterano servicio de calidad de  Mailrelay con más de 15 años online, usado  tanto de forma personal como profesional ,  es en realidad una  tarea bastante sencilla  hacerlo y todo ello sin coste alguno   usando este servicio web    que además  cuenta   prácticamente  una capacidad ilimitada (es decir 75.000 emails al mes, y gestión de hasta 15.000 suscriptores).  

Quizás  lo más  interesante de destacar es que el servicio de Mailrelay al contrario de otros servicios , es   gratuito  sin publicidad en las newsletters  pues  otros servicios  similares   ponen muchas trabas, y se aprovechan insertando publicidad , incluso en cuentas de pago básicas en algunos casos,   y además no tiene  límite de envío diario, no tiene  limitaciones de funcionalidades y ofrecen  soporte gratuito  ¿Por qué gastar esfuerzos de marketing en publicitar o r anunciar otra empresa?

En efecto   gracias a Mailrelay es posible  crear newsletter, enviar mailings, gestionar listas de suscriptores y analizar  campañas de email de   una forma  gratuita  y más ahora  que    ha sido actualizada  y mejorada  en  nueva version 3 que como vamos    ver en este video  hace  que sea realmente sencillo lanzar este tipo de e-mails

 

Como vemos  en el video esta nueva version V3  de Mailrelay cuenta  nuevo dashboard principal con menú superior y resumen de las últimas campañas,nuevo y potente editor drag & drop (que facilita la creación de newsletters, con bloques para redes sociales, vídeo, texto, grupos de imágenes, columnas, etc)  ,estadísticas mejoradas con más información y en tiempo real,posibilidad de segmentación por grupos de forma tradicional o utilizando los nuevos segmentos dinámicos ,automatismos mejorados y ampliados en base a registros, click o apertura de boletín , etc

De hecho  más de 200.000 clientes en todo el mundo incluyendo grandes empresas   lo están usando como  puede apreciarse  en el gráfico de abajo

 

Veamos  a continuación cómo realizar una  sencilla campaña con  Mailrelay   ,donde como  vamos a ver,  no es demasiado  difícil  pues la operativa se  reduce a la importación de   los contactos, crear una newsletter, enviarlas   y `por supuesto realizar   un seguimiento estadístico de todo,

Bien  veamos  como hacerlo  usando esta  veterana herramienta.

 

 

1- Importación de  contactos y creación de  lista de suscriptores

Suponiendo que tengamos cuenta gratuita con  Mailrelay , lo primero que tenemos que hacer es crear la «ubicación» donde vamos a incluir » nuestros contactos.Tenemos dos opciones bien diferenciadas: Grupos  y Segmentos .( los segmentos se diferencia porque los contactos que hay en ellos deben cumplir una condición y son dinámicos, por lo que su número de suscriptores es variable.)  Nos  iremos al menú «suscriptores» -> «grupos» y en esta pantalla haremos clic en el botón «añadir», para crear un nuevo grupo.

Crear un grupo es muy sencillo pues solo tenemos dos valores posibles para darle: Nombre  y Descripción ( !ojo pues esta es  solo un valor interno,  para que podamos organizar nuestra lista de contactos”) .Añadiremos  un nombre al grupo y haremos click en «crear grupo».

Una vez hemos hecho clic en crear grupo veremos esta pantalla:

mailrelay email marketing tutorial v3

Ahora realizaremos una nueva importación, haciendo click en el botón «nueva importación» que podemos ver a continuación:

mailrelay email marketing tutorial v3

En la siguiente pantalla, vamos a ver las opciones de importación de las que disponemos actualmente Veamos las opciones:

  1.  Copiar y pegar
  2.  Subir Archivos > importar de un txt o CSV esta es la que usaremos ahora
  3.  Importar desde Mailchimp >

Al  marcar la opción, aparece un recuadro donde podemos arrastrar el fichero a subir. Puede importar un fichero CSV o TXT (también ha de estar separado por comas).En realidad no importa demasiado cuántos valores tengamos, pero debemos respetar que solo tengamos un contacto por línea, y que los campos estén separados por comas.

Bien, una vez tengamos ese fichero, lo que haremos será arrastrarlo a la casilla donde pone «arrastra el archivo». Una vez se haya subido el fichero, vamos a ver una pantalla bastante similar a la siguiente:

Como vemos en la imagen hay tres  puntos clave:

  1.  Campos y columnas: iremos usando  los desplegables y nos ayudaremos de la vista previa de los datos. En los desplegables de campo  hay campos de tipo «incorporado», campos que existen por defecto en el sistema, como nombre, dirección, ciudad, etc. No es necesario que los cree, simplemente importe los datos en ellos.
  2.  Importar en los grupos. Aquí elegiremos el grupo al que queremos importar los contactos (, solo tenemos que hacer click y seleccionarlo) 
  3.  Opciones adicionales. Por último podemos elegir qué hacer con los contactos existentes, si bien ignorarlos (los saltamos y no hacemos nada) o los sobreescribimos

Ahora solo queda hacer click en «importar» y se realizará la importación  del contenido del fichero  csv a la bbdd del servicio de Mailrelay .Una vez finaliza la importación de contactos veremos un pequeño resumen,con  el listado de emails importados, y el resultado, por si hubiera habido algún error o problema con el email en cuestión..

 

2· Crear una newsletter con el editor drag & drop de Mailrelay

Esta  nueva versión de Mailrelay incluye varias opciones para crear nuestros boletines, opción que  podemos ver en el menú «Boletines» –>«Boletines».

Aquí, si hacemos click en el botón «Añadir» como en los menús anteriores, veremos una pantalla  con cuatro opciones de edición de boletines:

  1.  Crear boletín. Con esta opción haremos uso del editor drag & drop para crear nuestro diseño de newsletter de forma fácil y rápida
  2.  Pegar código. Si disponemos de un diseño de boletín en html, podemos importarlo pegándolo directamente en un editor clásico
  3.  Subir archivo zip. Funciona igual que la opción anterior, pero importando directamente
  4.  Importar desde una URL. Otra función similar, en esta ocasión importaremos desde una URL. Importante: las páginas web hacen uso de CSS, Javascript externos, menús, etc. Por lo que no se importarán bien, o no se enviarán bien como un email. No importes la URL de una web
Elegimos la opción «crear boletín», y lo primero que tendremos que hacer será rellenar    la típica información que enviaríamos en un e-mail:
  1.  Asunto. El asunto de nuestro email, el subject o título, es lo que verán los contactos al recibir en su cliente de correo.
  2.  Previsualizar texto. Es el texto de la precabecera, un pequeño texto que aparece después del asunto en algunos clientes de correo.
  3.  Remitente. Aquí pondremos el email de remitente que vamos a emplear, por defecto podemos elegir el email con el que hemos creado la cuenta.
  4.  Grupos. Y el grupo que hemos creado lo seleccionaremos aquí.

Cuando ya lo tenemos todo listo, haremos click en el botón «Siguiente» de la esquina inferior derecha y  pasaremos a una pantalla donde podremos seleccionar una plantilla de base . Podemos elegir la que queramos y haremos  click de nuevo en «siguiente».

► El editor drag & drop para crear newsletters

Este editor es muy sencillo de utilizar pues tenemos dos espacios bien diferenciados, a la izquierda la visualización de la plantilla.Lo  destacado es que si pasa sobre cualquier elemento verá que se superpone un menú flotante que nos permite: Mover el elemento, Editarlo,Duplicarlo o eliminarlo. Asimismo en las imágenes verá también la opción de «buscar imagen» para sustituir la imagen por defecto por una de las que tenga en su equipo.

Bien,  en la parte  derecha veremos esto:

opciones del editor de Mailrelay

Como vemos ,los elementos que tenemos disponibles son:

  1.  Texto. Para insertar un cuadro de texto, donde poder escribir, insertar enlaces, y en general darle el formato que queramos.Los bloques de texto funcionan igual que las imágenes, solo tiene que arrastrar el bloque en cuestión a la zona donde quieras ubicarlo.Recuerde, una vez arrastrado el bloque de texto, hacemos clic en «editar»:Tenemos tres opciones:
    1.  Contenido. Este será el contenido de texto del bloque
    2.  Diseño. Valores como tipo de fuente, tamaño, alineación, etc
    3.  Configuración. Número de columnas
  2.  Imagen. Nos permite insertar una imagen.Si ya tenemos un elemento de imagen solo tenemos que hacer click en el botón «buscar imagen», y si no, primero arrastraremos un elemento de tipo «imagen»a la zona de edición.Al hacer click en «buscar imagen» y en la caja donde pone «Drop files here to upload»?Aquí podremos pinchar y elegir la imagen de nuestro equipo, o arrastrar la imagen, con lo cual la veremos aparecer.Una vez hecho eso, solo tenemos que hacer click en la imagen que queremos utilizar, se situará en la parte izquierda, y podremos hacer click en el botón «usar archivo», lo que hará que la imagen aparezca en el editor de esta forma:
  3.  Imagen con leyenda. Si tenemos que poner una imagen que incluya una leyenda.Para empezar solo tenemos que arrastrar este bloque a donde queramos posicionarlo.Elegiremos
    1. Número de imágenes. Elegiremos  las imágenes que deseemos incorporar
    2.  Posición de las columnas. Podemos tenerlas una al lado de otra, o una encima de la otra
    3.  Posición de la leyenda. Esto hace referencia a la posición del texto, arriba de la imagen, o debajo
  4.  Grupo de imágenes. Para insertar más de una imagen en nuestra newsletter
  5.  Botones de redes sociales
  6.  Divisor
  7. Vídeo

Con estas opciones tendremos más que suficiente para crear un buen diseño para nuestro email.

Estos elementos los podemos arrastrar a la parte izquierda para crear elementos de forma fácil, como vemos en la siguiente imagen:

 

► Añadir el nombre del contacto

Antes hemos subido nuestra lista de contactos incluyendo el nombre, así que quizás  se pregunte ¿cómo incluimos el nombre en la newsletter? Pues editaremos el bloque de texto donde queremos incluir el nombre, posicionamos el cursor del ratón donde queremos añadir el nombre y utilizamos el desplegable «Variables» , En el mismo bajamos hasta encontrar la sección «Suscriptor» y elegimos la opción «Nombre» y ya cuando envíe la newsletter esta variable se sustituirá por el nombre del contacto en cuestión.

► Añadir  el enlace de baja

Al igual que en el caso anterior, vamos a utilizar el editor, pero en este caso, la variable que seleccionaremos será una de las opciones de «URLs de baja»:

editor de newsletter mailrelay enlace de baja

Tenemos varias opciones aquí:

  1.  URL de baja normal. Cuando el suscriptor hace click, se da de baja inmediatamente
  2.  URL de baja con confirmación por email. Cuando el suscriptor hace click recibe un email de baja en el que ha de hacer click para confirmar
  3.  URL de baja de grupo. Solo da de baja al suscriptor en el grupo en el que ha realizado el envío

Si hace click en esta opción, verá que inserta en el editor algo como esto:{{ unsubscribe_url }}

Y ya está. Ahora que tenemos la newsletter lista y preparada, la guardamos utilizando el botón de la esquina inferior derecha:

guardar plantilla de newsletter

 

3· Enviar una newsletter 

Vamos a entrar en la última parte  realizando el envío del boletín, así que lo  primero que tenemos que hacer es volver al menú «Boletines»– «Boletines», y ahi veremos un listado de los boletines ,.

Ahora miremos un poco más a la derecha:verás por cada línea, una serie de iconos como estos:

enviar newsletter gratis con Mailrelay

De izquierda a derecha esos enlaces  tienen esta  funcionalidad:

  1.  Enviar newsletter ( no esta por casualidad en primer lugar) ,Al hacer click en el mismo veremos una pantalla de errores posibles.Lo bueno, es que si hace click en los enlaces, puede ver cómo se deben realizar estas configuraciones.
  2.  Duplicar
  3.  Mostrar (visualizar el boletín)
  4.  Editar
  5.  Borrar

 

enviar newsletter gratis con mailrelay

 

Si seguimos un  poco más abajo tenemos otras dos opciones más:

  1.  Enviar boletín a un grupo o segmento. Opción con la que podríamos enviar el boletín al grupo donde hemos importado los suscriptores.
  2.  Enviar un boletín de prueba. De esta forma nos podemos enviar una prueba de boletín, para ver cómo queda la newsletter en nuestro cliente de correo
  3. Y para terminar  como tercer punto podemos ver que es posible programar el envío para una fecha determinada o enviar la newsletter en ese momento

Bueno, en todo caso  pulsando el primer botón de enviar newsletter , ya tendremos nuestro mailing enviado por lo que sólo nos queda comprobar que efectivamente ya se ha enviado  asi como lo datos estadisticos.

 

4- Las estadísticas del envío 

Es interesante cerciorarse que en efecto el envío de la newsletter se ja realizado con éxito , así que nos  iremos al menú «informes» – «boletines enviados». Aquí vemos una lista de los boletines enviados:

listado de mailings enviados

Es importante fijarse  que el estado indique  «completado», ya que en otro caso indicaría si está en proceso o cualquier posible error.

También en esta pantalla de boletines enviados podemos ver un pequeño resumen, de emails enviados, visualizaciones y clicks, aunque de todas formas si queremos ver el detalle del envío podemos hacer click en el asunto de la newsletter e iremos a una pantalla con más detalle:

estadísticas de mailing

Como  podemos ver en esta pantalla a modo de  resumen rápido y general podemos  ver información rápida de: Emails entregados, cantidad y porcentaje, Emails rebotados, Visualizaciones y porcentaje (es posible que un mismo suscriptor abra varias veces el email) y  Clicks y porcentaje

Pero ademas fíjese que tenemos más menús, al lado de la flecha: Emails enviados, Visualizaciones, Clicks, Baja y  Reenviado. En estos menús tenemos mucha más información, como los contactos que han abierto, los que han hecho click, el mapa de click,geolocalización, etc .

Si le interesa en su blog  puede ampliar mas información al respecto .

 

 

 

Creemos  que para una primera toma de contacto, ya hemos visto los aspectos más importantes de lo que se puede hacer con una nueva cuenta de Mailrelay en su nueva version  V3  ,  que como decíamos en la introducción, es uno de  las pocas servicios gratuitos ,·que no tiene límite diario de envío, y  que  como hemos visto , incluye  una ingente  número de funcionalidades  extra  .

Además  un aspecto que no debemos  desdeñar de la  funcionalidad de Mailrelay ,  es que  no incluyen publicidad en sus newsletters, pues la verdad suena un poco anacrónico que para  intentar informar de algún producto nuevo , una novedad  o lo  que sea que queramos enviar a nuestra  base de clientes  o usuarios   tengamos  que incluir publicidad  de terceros ¿a  que sonaría bastante raro verdad?  

 

Como cambiar la Rom de un dispositivo Android


Gracias a las herramientas ADB y Fasbbot podemos ejecutar una serie de comandos que vamos a necesitar, y que nos permiten desinstalar las aplicaciones que no necesitamos sin tener que contar con permisos de  root en nuestro  dispositivo Android ( smartphone, tablet u incluso otros dispositivos). 

  • En efecto ADB, o lo que es lo mismo Android Debug Bridge ( Conector o puente para depuración de Android ), es un juego de herramientas incluido en el paquete SDK de Android  que consiste en una serie de programas con función tanto de cliente, como de servidor, que se comunican entre ellos . Como es sabido el uso normal del ADB se realiza desde la línea de comandos, aunque  existen numeroso interfaces gráficos para controlarlo.
  • Fastboot es una herramienta que nos proporciona Android para flashear archivos y modificar algunos factores de software. Es decir, con ella podemos abrir el bootloader y tener la posibilidad de cambiar la ROM.

Por tanto ADB Android y Fastboot son dos herramientas muy utilizadas y de obligatorio uso para desarrolladores Android asi como para aquellos usuarios que necesiten, por ejemplo, cambiar la ROM o instalar un Recovery personalizado, por ejemplo, para hacer root.

 

  

 

Estas dos herramientas funcionan en modo de comandos, desde una ventana de MS-DOS, por lo que a simple vista para muchos usuarios puede resultar confusa e incluso complicada, veamos primero como instalamos estas herramientas en nuestro ordenador  y después como podemos usarlas

 

Archivos necesarios para adb  y fastboot en Android

Para poder hacer uso de estas herramientas necesitaremos los binarios correspondientes y las dependencias, en forma de librerías .dll. La lista de estos archivos es:

  • adb.exe
  • fastboot.exe
  • AdbWinUsbApi.dll
  • AdbWinApi.dll

Tanto el adb en Android como el fastboot y las librerías suelen instalarse automáticamente junto a Android Studio y todo el SDK de Android. Como el entorno de desarrollo de Android ocupa varios gigas y estas sencillas aplicaciones apenas superan los 10 megas podemos descargarlas separadas del SDK desde múltiples sitios, por ejemplo, desde los foros de XDA.

Una vez tenemos estos archivos podemos optar por dos opciones:

  • La primera de ellas y la más sencilla y segura es guardarlos todos ellos en una misma carpeta en nuestro disco duro (por ejemplo en C:\ o en el mismo escritorio) y cuando abramos una ventana de MS-DOS situarnos mediante el comando cd en ella, para poder ejecutar las herramientas que deseemos.

  • La segunda de ellas, recomendable si hacemos uso habitual de adb y fastboot, es copiar los 4 archivos anteriores a la ruta C:\Windows\System32. De esta manera simplemente abriendo una ventana de MS-DOS, independientemente de nuestra ruta, podremos ejecutar las aplicaciones escribiendo adb o fastboot.

 

Para que querido lector se haga una idea ,una vez instalada la utilidad adb  la ejecución desde  linea de comandos desde un equipo con windows 10 del comando adb  sin parámetros , se ve así:

Microsoft Windows [Versión 10.0.17134.590]
(c) 2018 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados.

C:>adb
Android Debug Bridge version 1.0.31

-a – directs adb to listen on all interfaces for a connection
-d – directs command to the only connected USB device
returns an error if more than one USB device is present.
-e – directs command to the only running emulator.
returns an error if more than one emulator is running.
-s – directs command to the device or emulator with the given
serial number or qualifier. Overrides ANDROID_SERIAL
environment variable.
-p – simple product name like ‘sooner’, or
a relative/absolute path to a product
out directory like ‘out/target/product/sooner’.
If -p is not specified, the ANDROID_PRODUCT_OUT
environment variable is used, which must
be an absolute path.
-H – Name of adb server host (default: localhost)
-P – Port of adb server (default: 5037)
devices [-l] – list all connected devices
(‘-l’ will also list device qualifiers)
connect [:] – connect to a device via TCP/IP
Port 5555 is used by default if no port number is specified.
disconnect [[:]] – disconnect from a TCP/IP device.
Port 5555 is used by default if no port number is specified.
Using this command with no additional arguments
will disconnect from all connected TCP/IP devices.

device commands:
adb push – copy file/dir to device
adb pull [] – copy file/dir from device
adb sync [ ] – copy host->device only if changed
(-l means list but don’t copy)
(see ‘adb help all’)
adb shell – run remote shell interactively
adb shell – run remote shell command
adb emu – run emulator console command
adb logcat [ ] – View device log
adb forward –list – list all forward socket connections.
the format is a list of lines with the following format:
” ” ” ” “\n”
adb forward – forward socket connections
forward specs are one of:
tcp:
localabstract:
localreserved:
localfilesystem:
dev:
jdwp: (remote only)
adb forward –no-rebind
– same as ‘adb forward ‘ but fails
if is already forwarded
adb forward –remove – remove a specific forward socket connection
adb forward –remove-all – remove all forward socket connections
adb jdwp – list PIDs of processes hosting a JDWP transport
adb install [-l] [-r] [-s] [–algo –key –iv ]
– push this package file to the device and install it
(‘-l’ means forward-lock the app)
(‘-r’ means reinstall the app, keeping its data)
(‘-s’ means install on SD card instead of internal storage)
(‘–algo’, ‘–key’, and ‘–iv’ mean the file is encrypted already)
adb uninstall [-k] – remove this app package from the device
(‘-k’ means keep the data and cache directories)
adb bugreport – return all information from the device
that should be included in a bug report.

adb backup [-f ] [-apk|-noapk] [-obb|-noobb] [-shared|-noshared] [-all] [-system|-nosystem] []
– write an archive of the device’s data to .
If no -f option is supplied then the data is written
to “backup.ab” in the current directory.
(-apk|-noapk enable/disable backup of the .apks themselves
in the archive; the default is noapk.)
(-obb|-noobb enable/disable backup of any installed apk expansion
(aka .obb) files associated with each application; the default
is noobb.)
(-shared|-noshared enable/disable backup of the device’s
shared storage / SD card contents; the default is noshared.)
(-all means to back up all installed applications)
(-system|-nosystem toggles whether -all automatically includes
system applications; the default is to include system apps)
( is the list of applications to be backed up. If
the -all or -shared flags are passed, then the package
list is optional. Applications explicitly given on the
command line will be included even if -nosystem would
ordinarily cause them to be omitted.)

adb restore – restore device contents from the backup archive

adb help – show this help message
adb version – show version num

scripting:
adb wait-for-device – block until device is online
adb start-server – ensure that there is a server running
adb kill-server – kill the server if it is running
adb get-state – prints: offline | bootloader | device
adb get-serialno – prints:
adb get-devpath – prints:
adb status-window – continuously print device status for a specified device
adb remount – remounts the /system partition on the device read-write
adb reboot [bootloader|recovery] – reboots the device, optionally into the bootloader or recovery program
adb reboot-bootloader – reboots the device into the bootloader
adb root – restarts the adbd daemon with root permissions
adb usb – restarts the adbd daemon listening on USB
adb tcpip – restarts the adbd daemon listening on TCP on the specified port
networking:
adb ppp [parameters] – Run PPP over USB.
Note: you should not automatically start a PPP connection.
refers to the tty for PPP stream. Eg. dev:/dev/omap_csmi_tty1

[parameters]

– Eg. defaultroute debug dump local notty usepeerdns

adb sync notes: adb sync [ ]
can be interpreted in several ways:

    • If is not specified, both /system and /data partitions will be updated.
    • If it is “system” or “data”, only the corresponding partition
      is updated.

environmental variables:
ADB_TRACE – Print debug information. A comma separated list of the following values
1 or all, adb, sockets, packets, rwx, usb, sync, sysdeps, transport, jdwp
ANDROID_SERIAL – The serial number to connect to. -s takes priority over this if given.
ANDROID_LOG_TAGS – When used with the logcat option, only these debug tags are printed.

C:>

Como  se puede apreciar en las lineas anteriores , existe infinidad de opciones para esta versatil  utilidad , pero no se preocupe porque vamos a recopilar los principales comandos más utilizados para realizar tareas básicas de configuración avanzada de sistemas Android.

 

Comandos básicos de ADB

adb devices

Este comando nos muestra en pantalla la lista de dispositivos conectados en modo adb a nuestro ordenador. Es el primer comando que debemos ejecutar ya que si nuestro smartphone aparece es que la comunicación es correcta y los drivers son los adecuados.

adb push  <ruta>

Con este comando enviamos un archivo a nuestro dispositivo. Es muy práctico cuando las funciones de almacenamiento masivo no funcionan correctamente. Debemos especificar la ruta donde se guardará el archivo enviado.

adb pull

Justo el comando inverso. Nos permite copiar un archivo desde nuestro smartphone al ordenador.

adb install <aplicación.apk></aplicación.apk>

Este comando nos permite instalar aplicaciones en formato apk en nuestro dispositivo.

adb uninstall <aplicación.apk></aplicación.apk>

Nos permite desinstalar una aplicación, al contrario que el comando anterior.

adb shell

Nos carga un terminal que nos permite controlar nuestro dispositivo en modo texto. Es una opción para usuarios avanzados, pero muy práctica, por ejemplo, si tenemos problemas con los permisos.

adb reboot

Este comando reinicia nuestro dispositivo en modo normal, para cargar Android (o el sistema operativo instalado) automáticamente.

adb reboot-bootloader / reboot recovery

Con estos comandos podemos reiniciar el teléfono en el modo bootloader o en el modo recovery, según lo que necesitemos en cada momento.

Comandos básicos de Fastboot

Los comandos de fastboot sólo funcionan cuando nuestro dispositivo está en modo bootloader, por lo que si tenemos el dispositivo en modo adb estos comandos no funcionarán.

Siempre podemos utilizar el comando adb reboot-bootloader para que el dispositivo se reinicie automáticamente en el modo compatible con Fastboot.

fastboot devices

Su función es la misma que la de adb devices, es decir, comprobar que el dispositivo está correctamente conectado al ordenador y es detectado por esta herramienta.

fastboot oem unlock

Este comando es utilizado por muchos fabricantes como Sony o Google en sus dispositivos para liberar el bootloader y poder, por ejemplo, instalar un recovery o hacer root.

Este comando nos mostrará una serie de pasos (entre los que nos pedirá la clave secreta de desbloqueo) para proceder con la tarea.

fastboot flash

Este comando nos permite flashear cualquier archivo .img descargado para nuestro dispositivo.

4 sencillos ejemplos de flash más comunes son:

  • fastboot flash recovery recovery.img -> Flashea e instala el recovery en nuestro dispositivo.
  • fastboot flash boot boot.img -> Cambia el sistema de arranque (boot) de nuestro dispositivo, necesario para poder cargar el recovery en muchos casos.
  • fastboot flash radio radio.img -> Instala los nuevos controladores de radio.
  • fastboot flash system system.img -> Instala un nuevo sistema completo.

fastboot flashall

Este comando nos permite flashear automáticamente todos los archivos .img que tengamos descargados y copiados en la ruta de adb y fastboot. Muy útil cuando hay que flashear varios archivos en un dispositivo, por ejemplo, cuando ha quedado en modo soft brick.

fastboot boot <imagen>

Esta función nos permite cargar “en modo live” una imagen del sistema operativo para probarla sin necesidad de escribir los datos en la memoria interna. La suelen utilizar los desarrolladores para probar un nuevo kernel o recovery, aunque de cara al usuario la utilidad práctica está algo reducida.

Error splicing file:file too large


En efecto en un ordenador con sistema operativo Linux  en cualquier de sus variantes como Ubuntu, Lubuntu ,Fedora, etc.  puede  que copiando archivos  grandes hacia una unidad extraible USB termine dando error con el típico mensaje   “Error splicing file:file too large“.

Afortunadamente entender el motivo  del error es sencillo ,pues generalmente el problema se debe a que el disco de destino (es decir en la unidad extraible en el que desea copiar el archivo) está formateado con el sistema de fichero FAT32 , el cual  tiene un límite de tamaño de archivo de aproximadamente 4GB, por lo que efectivamente Linux cuando intenta copiar sobre una unidad destino formateada en fat32 el so. empieza copiando hasta que llega  aproximadamente a los 4GB , momento en el cual no puede continuar, pues el sistema de ficheros no lo permite, terminando dando error y abortándose la copia.

Curiosamente según el tipo de fichero que sea ,es posible que incluso abortando la copia con el mensaje Error splicing file:file too large , en caso de copias de ficheros de vídeo ( por ejemplo en formato mkv) , a pesar de esto, incluso con el error puedan ser reproducibles parcialmente ( es decir, sin poder reproducirse hasta su totalidad).

Afortunadamente para resolver este problema, la solución es bien sencilla pues bastara en volver a  formatear su disco de destino a EXT3, EXT4 o NTFS.

Mientras que FAT, FAT32 y exFAT se utilizan en memorias USB y tarjetas SD , NTFS es   utilizado sobre todo por discos duros, lo cual no significa  que ntfs no  deba usarse también en unidades extraibles USB: todo lo contrario ,pues por las razones que vamos a ver , ntfs tambien deberia ser  la mejor opción para unidades  extraibles usb.

NTFS (New Technology File System) es el sistema de archivos que Windows utiliza por defecto,  (de hecho windows sólo puede ser instalado en una unidad con este sistema),Su adaptación no es casual pues , ntfs  conlleva  múltiples ventajas:

  • Como hemos comentado su límite de tamaño de archivos es de 16 TB,  ( los volúmenes pueden llegar a tener 264 TB cada uno)
  • Se pueden configurar los permisos de acceso a un archivo (vital para un sistema operativo).
  • Permite cifrar archivos.
  • Permite nombres de archivos largos.
  • Se recupera más fácilmente de errores si el ordenador se cuelga

Vemos pues para soslayar el problema “Error splicing file:file too large”  y la unidad destino esta formateada en otro formato ,  tendremos  que  formatear en NTFS  pues así no habrá problemas  a  la hora de copiar estos ficheros.

 

FORMATEO DESDE WINDOWS

En realidad formatear en NTFS un unidad USB con Windows 10 es muy fácil:

  • Pinche con el botón DERECHO del ratón en el menú Inicio de Windows y elige Explorador de archivos.
  • En la ventana que se abre haga clic a la izquierda en Este equipo.
  • A la derecha verá las unidades de disco duro, particiones, discos o pendrives USB o CD/DVD que tenga tu PC. Seleccione la unidad que quiere formatear pinchando en ella con el botón izquierdo. Luego haz clic encima con el botón DERECHO y elige Formatear. (!IMPORTANTE !: -Es obvio que debe elegir con mucho cuidado la unidad pues formatearla borrará por completo todo lo que haya en ella.
  • Al elegir la opción de formateo se abre su ventana de propiedades.Defina así las opciones siguientes que incluye:
      • Sistema de archivos:Pincha en la lista desplegable de abajo y elija  NTFS.
      • Tamaño de unidad de asignación. Lo normal es que deba mantener el tamaño que te indique por defecto la ventana de formateo.
      • Etiqueta del volumen :Escriba un nombre que describa lo que hay o habrá en ese disco o USB. No es una opción obligatoria pero sí recomendable.
      • Opciones de formato:Desactive la casilla de Formato rápido haciendo clic en ella. Así obligara a que Windows chequee el disco o USB e intente reparar de forma automática posibles errores que tenga por lo que puede ahorrarle problemas futuros o hasta pérdidas de datos. Por cierto mantener el formato rápido acelera el proceso pero se salta la comprobación del disco o USB.
  • Finalmente pulse Iniciar cuando acabes de configurar esas opciones. Confirme con Aceptar el aviso de que se borrará todo lo que haya en esa unidad.
  • El formateo tardara más o menos dependiendo del tamaño de la unidad seleccionada, la velocidad de su PC y si ha elegido o no la opción rápida. Acepte y cierra la ventana cuando termine.

 

FORMATEO DESDE LINUX

Ahora veremos como  soslayar el problema ” Error splicing file:file too large”  y la unidad destino esta formateada en otro formato ,   formateando  en NTFS  desde el propio Linux  para que no haya problemas  a  la hora de copiar ficheros de mas de 4GB

Lo primero que tenemos que tener claro a la hora de formatear una unidad es la ruta en la que se encuentra en el sistema.

Para ver que dispositivo es el que vamos a usar escribimos en Terminal (Abrir Terminal presionando Ctrl + Alt + T) :

Para eso, solo tendremos que escribir en el Terminal el comando:

df

Este comando nos mostrará todos las particiones y discos que tiene actualmente el ordenador conectados al sistema. Como podremos observar, los sistemas basados en Ubuntu 16.04 asignan cómo nombre de partición de la siguiente forma sdaX donde la X es un número de partición, por lo que si tenemos una unidad USB  conectado , el nombre será muy similar a sdaX ( por e ejemplo sdb3).

Una vez hayamos encontrado la memoria USB desde el terminal, tenemos que desmontarlo del sistema para que podamos formatearlo. Para realizar esta tarea tendremos que ejecutar el siguiente comando:

sudo umount /dev/sdb3

Ahora ya lo tenemos preparado para formatear. Por lo que tendremos que escribir la siguiente línea de código en el terminal.

sudo mkfs.vfat -F 32 -n "Nombre_pendrive" /dev/sdb3

Quizá no entiendas nada de lo que hemos puesto en esa parte de código, pero aquí estamos para resolver estas dudas:

  • mkfs.vfat: Es el programa de ejecución de la herramienta del terminal para formatear unidades del sistema.

  • -F 32: Esto le indica al sistema que el formato ha de realizarse con el sistema de archivos de Fat32.

  • -n “Nombre_pendrive”: Este será el nombre que aparecerá cada vez que conectemos el USB al ordenador.

  • /dev/sdb3: Esta tiene que ser la ruta completa donde se sitúa la memoria USB que queremos formatear.

 

Es posible formatear   en diferentes formatos:

  • Formatear USB con Extended File System (Ext) :Este es el sistema de archivos preferido por Linux.

<pre “>

sudo mkfs.ext4 /dev/sdb3

  • Formatear USB con FAT (File Allocation Table) 
 sudo mkfs.vfat /dev/sdb3 
  • Formato de formato USB con NTFS (Sistema de archivos de nueva tecnología)
 sudo mkfs.ntfs /dev/sdb3 

Por ultimo, salimos de Terminal con:

exit

Esta es la salida de la ejecución de estos comandos:

[email protected]:~$ df
Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on
udev 214372 0 214372 0% /dev
tmpfs 47028 2948 44080 7% /run
/dev/sda1 38192692 11567744 24655132 32% /
tmpfs 235132 0 235132 0% /dev/shm
tmpfs 5120 4 5116 1% /run/lock
tmpfs 235132 0 235132 0% /sys/fs/cgroup
tmpfs 47024 12 47012 1% /run/user/1000
/dev/sdb1 15108880 41156 15067724 1% /media/carlos/KINGSTON16G

[email protected]:~$ sudo umount /dev/sdb1
[sudo] password for carlos:

[email protected]:~$ sudo mkfs.ntfs /dev/sdb1
Cluster size has been automatically set to 4096 bytes.
Initializing device with zeroes: 41%100% – Done.
Creating NTFS volume structures.
mkntfs completed successfully. Have a nice day.
[email protected]:~$

 

No esta de mas recordar que debe cambiar la identificación del dispositivo USB en los comandos anteriores o desde el interfaz grafico ,En el  ejemplo en un viejo portatil hp con Lubuntu se ha usado sdb3 , pero no necesariamente sera el mismo identificador que tengan sus unidades.

Como puedes observar, es un proceso muy sencillo pero tiene las complicaciones de saber que es lo que hace cada cosa y cual es la dirección correcta que queremos formatear, ya que si nos equivocamos puede ser fatal para nuestro sistema operativo.