Por fin osciloscopios a precios de multimetros


No hay ningún aficionado  a la  electrónica  que tarde o temprano termine  adquiriendo un osciloscopio para su uso personal  bien comprándo uno  del tipo «profesional» , lo  cual suele ser  una alta inversión,   o bien montándoselo uno mismo.  Es evidente  que dado el bajo coste  de  montárselo por  uno mismo,    esta puede ser una buena opción para  la mayoría de los  amantes de la electrónica  bien usando diseños  de otros  aficionados   como hemos comentado en este blog o bien  adquiriendo todos  los componentes en forma de kit (disponibles incluso en Amazon  ).

Si bien es cierto que montarse un osciloscopio puede ser una labor altamente gratificante desde el punto de vista didáctico , es posible que el usuario  pueda sentirse decepcionado tanto por la complejidad  de su montaje   como por la manejabilidad  y precisión  ,del resultado  de cara  usarlo  como un instrumento de uso  cotidiano  

Estudiemos  en este post ambas opciones  sobre todo por si esta pensando en adquirir un osciloscopio   y no sabe decantarse por una u otra opción

 

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Montaje de un osciloscopio en forma de kit

Por unos 38€  en efecto es posible adquirir un kit en Amazon  que de completarlo   siguiendo las sencillas  instrucciones conseguiremos  un osciloscopio  de buen calidad  cuya  velocidad máxima en tiempo equivalente de muestreo (señal repetitiva) es de  20MSa / s  ,con una velocidad máxima de muestreo en tiempo real – 2MSa / s  ,resolución – 8 bits (longitud del registro – 256 bytes  y  un ancho de banda analógico de  1 MHz

Este osciloscopio   dispone de los modos de activación Auto / Normal / Sencillo  prácticos para la captura instantánea de onda. Puede seleccionar fuente de geometría interna / externa,y  activación de picos de ascenso y caída .También la activación de salida  esta disponible, haciendo  que sean posibles secuencias de ondas para hacer capturas multicanal. Asimismo puede  observar las ondas antes de la activación (demora negativa).

Este kit tiene la parte  «difícil de instalar»,es decir los componentes  SMD ya montados dejando al constructor la labor de instalar el resto de componentes en su mayoría a través de orificios soldándolos después. Nada es muy difícil  de montar  pues, aunque se recomienda un buen soldador de  punta fina,ésto esta muy justificado sobre todo para  soldar  las conexiones de los interruptores que están  muy próximos entre sí.

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Este kit  esta pensado para montarlo  sobre  tres  placas :un panel  frontal mecanizado con  los nombres  de los mandos para  ofrecer  un aspecto semiprofesional ,el propio PCB  donde  van los componentes   y finalmente un PCB   posterior de protección  del conjunto. Si bien en el caso del tercer   PCB suministrado  hace un trabajo razonable de protección de la placa de componentes  si se colocan en un banco de trabajo desordenado ,  quizás  se hecha en falta que  no haya protección en los  4 laterales, razón por la cual algunas aficionados optan por montar el conjunto en  el interior de una caja de plástico  transparente incluyendo tanto las puntas de prueba como la batería :

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El LCD retroiluminado es  «monocromo»  adecuado para la resolución real del alcance sí mismo. La función de contador de frecuencia funciona bien, tanto a la frecuencia de  1 Hz como a frecuencias superiores    ofreciendo  una buena precisión.

En este vídeo   podemos  ver el montaje del osciloscopio con todo lujo de detalles:

 

En cuanto al resto de características :

  • Sensibilidad vertical – 100 mV / Div – 5V / Div
  • Posición vertical ajustable con indicador
  • Impedancia de entrada – 1M ohm
    Voltaje de entrada Max – 50Vpk (sonda 1x) [500Vpk de 10x sonda]
  • Acoplamiento DC / AC / GND
  • Horizontal – 0.5us / Div – 10m (minutos) / Div
  • Auto / Normal / modos trigonométricas individuales
  • Rising / Falling disparo por flanco
  • Trig externa disponible
  • Salida de activador está disponible, lo que hace posible en cascada ámbitos hacer captura multi-canal.
  • Nivel de disparo ajustable con indicador
  • Hold / función ejecutar
  • Guardar / recuperar hasta 6 capturas
  • Función FFT disponible – tamaño de 256 puntos y 512 puntos seleccionables, frecuencia de muestreo de 1Ksps a 2Msps seleccionable
  • Pantalla de Transferencia a PC como archivo de mapa de bits a través de la conexión en serie
  • Incorporado 500Hz señal de prueba / 5Vpp
  • Medidor de Frecuencia (Para señal de entrada nivel TTL)
  • Cambio automático entre el modo de osciloscopio y el modo de medidor de frecuencia
  • Fuente de alimentación de 9V DC
  • Dimensión: 110mm X 65mm X 25mm (sin el caso)

 

Aquí puede ver las tres placas que componen el kit  así como la gran pantalla lcd retroiluminada

Este kit se puede montar  para un  constructor experimentado moderadamente  en una  sola noche pues lo complejo ya ha viene incorporado, aunque   se recomienda que se  lean las instrucciones en línea dos veces antes de empezar su construcción.

Algunos usuarios  quizás citan la «cierta lentitud » de la función de disparo en algunas formas de onda, si bien la mayoría de los usuarios  comentan    que se quedan  impresionados por  la calidad de este producto  desde luego impensable por este precio  hasta hace muy poco.

Sin duda  es un proyecto fácil ( lo complejo ya viene  hecho )   funcionado muy  bien, siendo ideal para el rastreo de audio y datos de señales   y perfecto para integrarlo en otros equipos  donde se necesite instalar un osciloscopio  ( aunque como ve se puede ver también puede ser muy útil para instrumentación)

Si le interesa este kit , en Amazon puede adquirirlo o obtener mas información pulsando en el siguiente enlace: XCSOURCE® Osciloscopio Digital LCD para Montar, DC / AC DSO062 2Msps Muestreo en Tiempo Real TE312

 

 

Osciloscopio montado

 

Hablamos   ahora  de una propuestas completamente   diferente de un  osciloscopio   con pantalla táctil  LCD a color    ideal para la enseñanza y el desarrollo de los estudiantes de Electrónica y por supuesto también para todos los aficionados XCSOURCE® Mini Osciloscopio Bolsillo Digital DSO112 Color Pantalla Táctil – 2Mhz TE245

Este osciloscopio  de bolsillo es útil para mantenimiento de  equipos y circuitos  de Audio , juguetes electrónicos (ideal para los circuitos electrónicos montados  en los modelos de coche de control remoto),reparación «in situ» de equipos electrónicos domésticos (aire acondicionado o inversor de frecuencia industrial, AC / DC de conmutación de alimentación o inversor, equipos contra incendios ascensor y edificio, circuito de control industrial),mantenimiento de hardware o software de depuración RS232, RS485, I2C, CAN y otros circuitos de interfaz de comunicaciones, pantallas LED ,circuitos controladores de escaneado,  circuitos de accionamiento de motores sin escobillas,etc: es  decir  en cualquier  circuito donde sea necesario observar los cambios de señal lentos necesarios para las aplicaciones. (tales como:. relé y contactos del interruptor de jitter, carga de la batería y las curvas de descarga, carga de alimentación características de respuesta transitoria de las mediciones del sensor de temperatura)

Lo primero que notará es que este osciloscopio   es  altamente inmune al ruido   ( es decir NO  es sensible al ruido ) pues  de hecho algunos usuarios comentan que   han  intentado capturar varios bytes de datos en 9600 baudios  con osciloscopios profesionales  necesitando hasta  15 minutos  antes de darse por vencido, cuando  con este pequeño scope se tenía la forma de onda en menos de tres minutos..

Este dispositivo  captura 1024 muestras que se pueden establecer al principio o al final del trigger   permitiendo la visualización exclusiva de señal lenta de giro, la pantalla puede ser una señal completamente continua, a diferencia del modo SCAN que causará que la visualización de la señal sea discontinua

El instrumento permite una visualización de la señal totalmente continua, a diferencia del modo SCAN que hará  la visualización de la señal discontinua.

Asimismo cuenta con cursores de tiempo que  pueden calcular en forma automática y visualizar la diferencia de tiempo (mostrando la diferencia horaria) y también  cursores de voltaje que  pueden calcular en forma automática y visualizar la diferencia de voltaje(se  mostrará la diferencia de voltaje).

Es importante destacar que se puede detener  el momento de la visualización de forma de onda,permitiendo congelar  en cualquier forma de onda de tiempo (Función HOLD)

La toma de la izquierda es una salida de onda cuadrada programable del oscilador de salida  ,la cual  viene predefinida  a  1000Hz/3.3V   ,la  cual  puede ser útil para testeo del propio instrumento conectando esta directamente a la entrada del propio osciloscopio.

 

El instrumento también es capaz  de capturar  pantallas todo el tiempo con buenos resultados. La pantalla de 1024 muestras se pueden guardar en la memoria,la cual se mantiene incluso si se apaga, y por supuesto se puede reproducir en el propio aparato.

Es  importante asimismo destacar la posibilidad de  descargar la forma de onda a nuestro ordenador  usando el cable usb , mediante un archivo CSV, el cual permite importarse  a una hoja de cálculo para su representación gráfica.

El conector es MiniUSB  (no Microusb)  y también sirve para la alimentación  por USB por lo que puede usarse cualquier cargador de móvil para esa función  gracias al cargador inteligente incorporado ,porque como  se puede deducir  el  aparato es  alimentado por la batería interna o bien por  USB .

 

Carastericticas:

  • Ancho de banda análogico: 0 – 2MHz
  • Tasa máxima de muestra en tiempo real: 2.5Msps
  • Sensibilidad vertical: 5mV/Div – 20V/Div 12 archivos (por vía progresiva 1-2-5)
  • Rango horizontal de base de tiempo: 10?s/Div – 50s/Div 21 archivos (por vía progresiva 1-2-5)
  • Voltaje máximo de entrada: 50Vpk (100Vpp)
  • Longitud de Grabación: 512/1024 opcional
  • Impedancia de entrada: 1Mohmio
  • Precisión ADC: 8Bit
  • Acoplamiento: CC / CA
  • Modo del activador: Automático (AUTO), convencional (NORM) y simple (SING)
  • Borde del activador: arriba, abajo
  • Tamaño: 70 X 80 X 18 mm
  • Peso: 85 gramos (sin sonda)

 

 

En el siguiente vídeo podemos ver el  funcionamiento básico del  XCSOURCE® Mini Osciloscopio Bolsillo Digital DSO112 Color Pantalla Táctil – 2Mhz TE245

Para un uso mas avanzado en el siguiente vídeo donde la señal de prueba es la salida de un convertidor step-down  DC-DC con  carga moderada.

 

 

Si el rango de frecuencia es aceptable para usted, no dude en comprar este osciloscopio !no se arrepentirá al menos para su uso portátil !

Por cierto, la versión con batería de ayuda ,permitirá  hacer  mediciones  en movilidad aisladas  la cual le permitirá usarla  durante   más de 2 horas alimentados únicamente  con la batería interna

Si le interesa este osciloscopio digital con pantalla tactil    ya montado  , en Amazon puede adquirirlo pulsando en el siguiente enlace: XCSOURCE® Mini Osciloscopio Bolsillo Digital DSO112 Color Pantalla Táctil – 2Mhz TE245

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Un nuevo reloj inteligente para niños


En este blog  hemos  hablado de numerosas propuestas de relojes inteligentes  para proteger a los mas pequeños  y al mismo tiempo tener una forma de establecer una comunicación bidireccional entre ellos. 

La revolución tecnológica actual en comunicación y en entretenimiento ha incitado que el primer contacto con los dispositivos electrónicos por parte de los niños sea antes. Los niños aprenden a manejar un tablet, una cámara de fotos o un móvil antes incluso que leer,pero es vital cuidarlos y preservar su privacidad por lo que las propuestas de relojes inteligentes pasan por restringir las llamadas , enviar la ubicación del menor y tener una forma muy sencilla de poder ellos mismos enviar llamadas a sus tutores

Se ha hablado en este blog de Filip  una de las primeras propuestas de smartwatches para niños basado en tinta electrónica  y que incluyó en tan poco espacio un receptor gps . Este reloj inteligente se   puede adquirir en España desde el 18 de septiembre sólo en tiendas Movistar por 135 € (IVA incluido), más una cuota mensual de servicio de 12 euros, que incluye 150 minutos de voz y 50 MB de bono de datos para localizaciones. La compra del smartwatch puede financiarse a 12 o 24 meses sin intereses, ni comisiones.

Asimismo se comento la propuesta de LG  KizOn, cuya duración de la batería para KizON está clasificado para 36 horas y los padres serán alertados a través de sus teléfonos inteligentes cuando la batería cae por debajo de KizON 25 por ciento.Con solo pulsar el botón de One Step Llamada Directa, los niños también pueden marcar un número de teléfono pre-configurado

Por ultimo destaca la propuesta del veterano fabricante   Ksix   ,es su reloj  Ksix Kidsafe , orientado    fundamentalmente  a  ser un reloj localizador para niños, cuenta con otras características muy interesantes, como  por ejemplo, un botón de comunicacióncon el cual el pequeño podrá comunicarse con uno o ambos padres a través de una llamada directa,así como  también cuenta con otro botón de auxilio, que al presionarse, notifica  a los teléfonos y envía su ubicación.

comparacion

 

Muy pronto al panorama de relojes inteligentes comentados  se unirá  una nueva propuesta aun mas avanzada:dokiWatch una  de las  ideas de  SmartWatch más avanzado del mundo para niños de 6 a 12 años de edad  que también es un teléfono portátil con  localizador   y que muy pronto vera la luz pues  ha superado  el mínimo de  finacionación en kickstarter

Esta propuesta ademas destaca  por ser    uno de los primeros  habilitados para 3G a los niños con video llamada, llamadas de voz y capacidades de mensajería en un dispositivo simple

En el video podemos verlo en funcionamiento

dokiWatch viene con características de seguridad importantes, incluyendo la localización por GPS, que permite a los padres conocer el paradero de sus hijos en su teléfono inteligente mediante una aplicación para smartphone o tableta.

Asimismo usa el concepto de gamificación mediante una mascota electrónica virtual , o «dokiPet», que funciona como un perseguidor de la aptitud para animar a los niños a mantenerse activo y saludables mediante la utilización de incentivos divertidos como insignias de logros.

En cuanto al hardware es un SmartWatch Android resistente con una pantalla táctil de 1,22 pulgadas, y los paquetes de todos los elementos esenciales para mantener un ojo en un niño: Viene con radio 3G (1900/2100 MHz; trabaja en AT & T y T-Mobile) más un Micro ranura SIM, así como la ubicación de seguimiento (a través de GPS, WiFi y señal celular), un botón de SOS y una cámara frontal de 2 megapíxeles – la parte que hace que se destaque de los otros niños smartwatches.

Otras especificaciones incluyen un procesador de 1,3 GHz dual-Cortex-A7 desde MediaTek (MT6627), 512 MB de RAM, 4 GB de almacenamiento, clasificación IP67 , y una batería de 600 mAh que debería requerir de carga diaria. Ah, y se ejecuta en Android 4.4 y recibirá actualizaciones de firmware en el futuro.

 

 

tecnical specs

 

Algunas de las características de este reloj son las  siguientes:

VIDEOLLAMADA

Es  el primer reloj inteligente infantil con soporte de  vídeo : es decir  es el  primero donde han integrado la función de llamada en un SmartWatch infantil. Usted puede ver y hablar con sus hijos en cualquier momento y en cualquier lugar, ya sea que estés en la oficina o fuera del país. Es lo más parecido a estar al lado de su hijo!

LLAMADAS DE VOZ

dokiWatch permite a los padres y niños  llamarse entre sí en cualquier momento. Los niños también pueden desplazarse a través de su lista de Familia y llamar a la abuela por su cuenta con un solo toque.

MENSAJERÍA DE VOZ

Con dokiWatch, los padres y los niños pueden enviarse mensajes de voz de hasta 30 segundos de duración. Lo que es más, los niños también pueden enviar mensajes de voz a cualquiera de sus familiares o de sus amigos siempre que estén incluidos en las Listas.

MENSAJE DE TEXTO

dokiWatch hace que sea extraordinariamente fácil para los padres para enviar recordatorios o base de solo contacto con la función de mensajes de texto en un solo sentido.

ENVÍO EMOJIS

A veces, un emoji lo dice todo. Los niños pueden intercambiar emojis con las personas en su familia y amigos Listas y alegrar el día a los demás con una cara sonriente.

LOCALIZADOR INTELIGENTE

dokiWatch utiliza una combinación de GPS, GSM, y la tecnología Wi-Fi para que los padres puedan rastrear con precisión la ubicación de su hijo en un mapa con la aplicación doki. Los padres con más de un niño se pueden conectar y vincular múltiples dokiWatch a su aplicación

AREA de ALERTAS

Con la aplicación doki, los padres pueden establecer AlertAreas, que son de un radio virtual o geo-cercas alrededor de un lugar específico, como el hogar, la escuela o la casa de un amigo. Una vez que un AlertArea se establece, los padres recibirán una notificación cada vez que su hijo entra o sale de esa zona.

MODO SOS EMERGENCIA

Grande o pequeño, una emergencia es siempre una emergencia cuando se trata de nuestros hijos. Con dokiWatch, su hijo puede recibir ayuda de inmediato con sólo pulsar el botón rojo SOS por 3 segundos. Esto desencadena nuestra Modo SOS de emergencia de 3 pasos:

1) Una notificación de emergencia se enviará a todos los contactos en la lista de la Familia

2) Se grabaran  60 segundos de la voz de su hijo y los ruidos de fondo envíandose automáticamente a todos los contactos en la lista de la Familia

3) Una actualización inmediata de la ubicación de su hijo se envía a todos los contactos en la lista de la familia cada 60 segundos hasta que se cancele la emergencia

LISTA DE  FAMILIA

Con la aplicación doki, los padres pueden dar a otros miembros de la familia la misma capacidad para vigilar y comunicarse con sus hijos mediante su inclusión en la Lista de Familia.

LISTA DE AMIGOS

Los niños pueden fácilmente añadir amigos a su lista de amigos por el emparejamiento de sus dokiWatches a través de Bluetooth. Pueden mantenerse en contacto con sus amigos y los mensajes de voz de cambio y emojis entre sí. Tenga la seguridad de que recibirá una notificación cada vez que su hijo se agrega un nuevo amigo. Los padres recibirán una notificación cada vez que sus hijos se suman a un nuevo amigo.

MODO DORMIR

Con el modo de suspensión, los niños no se distraigan con dokiWatch cuando se supone que deben estar durmiendo o estudiando. Utilice la aplicación doki para desactivar remotamente dokiWatch cuando los niños están en la cama o en la escuela.

DOKIPET

dokiPet es una mascota virtual que vive en dokiWatch de su hijo, que también cumple una doble función como un rastreador de fitness. dokiPet se asegura de que sus hijos se mantengan sanos, alentándolos a mantenerse en movimiento: los más activos que sus hijos son, más grande y más fuerte dokiPet crece. El acelerómetro incorporado rastrea nivel de condición física de su hijo por los pasos de medición, distancia y calorías quemadas.

INSIGNIAS

Los niños podrán tener un montón de diversión recogiendo pegatinas e insignias de logros en función de su nivel de condición física.

 
Por supuesto, el DokiWatch sólo puede servir a su propósito si los niños guardan en sus muñecas, por lo que se trata con algunos elementos de diversión. Por un lado, se obtiene una mascota virtual que se nutre de la cantidad de caminar, además hay pegatinas e insignias como recompensas, así que es básicamente una aplicación de seguimiento de la aptitud en el encubrimiento. Si un niño se encuentra con otro usuario DokiWatch, pueden agregar como amigos en el reloj (a través de Bluetooth) y los padres recibirán una notificación sobre esto – que pueden manejar la lista de amigos en la aplicación móvil.

El DokiWatch esta finaciado en Kickstarter y actualmente está pasando por un precio tan bajo como $ 129 por el pop, con una selección de color, ya sea amarillo, rojo, azul o gris. La campaña ya ha alcanzado su objetivo de financiación, por lo que si todo va bien, el dispositivo será enviado en mayo.
No todos los niños están listo para smartphones todavía. Con dokiWatch, los niños pueden tener una infancia activa mientras los padres pueden disfrutar de la seguridad de saber que están a salvo.

 

Más información aqui

Usos creativos para las pinzas abatibles de oficina


Los papeleros las llaman pinzas foldback o pinza pala, pero en efecto todos las conocemos quizás en ambientes de trabajo por esas pinzas negras usadas para coger papeles con un soporte en niquelado para poder abrirlas fácilmente.Fueron creados con la idea de sujetar varios papeles al mismo tiempo,pero ademas de su uso «normal » estas pinzas pueden dar mucho de si .

Veamos algunos de sus infinitos usos:

Organizador de cables

Quiere enchufar  su smartphone al ordenador y pasa horas buscando el cargador USB que una vez más ha quedado perdido tras la mesa. ¡Qué pereza moverlo todo! Si a usted también le resulta cotidiana esta situación, en bastante sencillo buscar una solución   simplemente usando pinzas abatibles, es decir aquellas que suelen usarse para sujetar papeles,las  cuales con tres sencillos pasos  le pueden servir  para ordenar cables.

Lo único que necesitará para organizar sus cables y no perderlos por detrás de la mesa serán Pinzas sujetapapeles , las  caules podrá encontrar en cualquier papelería o tienda de material de oficina( y por supuesto en Amazon), las cuales   hay de multitud tamaños (las mas normales son de 19mm,32mm,41mm y 51mm) y  también de  varios colores

pinza abatible
Cabe destacar que existen distintos tamaños de pinzas abatibles, por lo que deberá  seleccionar las  que mejor se adapten sus cables, teniendo en cuenta que el cabezal deberá pasar por el hueco de la pinza metálica,,aunque lo normal es que haciendo presión  desmontemos la pinza, coloquemos  el cable y volvamos a montarla.

Tan sólo nos quedará  fijar las pinzas abatibles a la mesa, como si de papeles se tratara para lo cual deberá echar hacia atrás la parte abatible, de modo que el cable quedará apoyado en ella y así  quedara  a la vista    aunque  no este conectado   y no los tendrá que buscar durante horas.

Con este simple  truco  tendrá sobre la mesa todos sus cables organizados y a mano gracias a las pinzas abatibles, de modo que podrá conectarlos fácilmente.

Si tiene dudas , en el siguiente vídeo lo vera mucho más fácil:

Soporte para nuestro smartphone

Con la pinza de oficina más pequeña deslice sobre el que no está dando la cara. Y de esta forma tendrá su soporte para el teléfono( eso sí no lo muestres demasiado en tu oficina, sino pensarán que tiene mucho tiempo libre).

En el  video anterior lo vera mucho más fácil

 

Carpeta para escribir

Sujeta un puñado de papeles en blanco con el sujetapapeles y coloca una hoja de cartulina gruesa debajo. Por otro lado ata un lápiz o bolígrafo a una cuerda por un extremo y por el otro únalo al sujetapapeles. Con esto tendrás una carpeta para escribir sin olvidarte del bolígrafo o lápiz.

Colgador

La forma más fácil para colgar en el armario una falda o unos pantalones sin que se arruguen es utilizando una percha con pinzas.  Se trata de utilizar las pinzas sujeta papeles.Una vez sujeta la falda o el pantalón conviene bajar las lengüetas para que no rocen con el resto de ropa y no molesten al meter y sacar las perchas del armario.En el  video anterior lo vera mucho más fácil

Reparar un teclado «cojo»

Arreglar las patas de un teclado con un sujetapapeles,

Fundas

Sujetapapeles para proteger la cuchilla de afeitarse o depilarse en el neceser.En el  vídeo anterior lo vera mucho más fácil

Economizador

Apura pasta de dientes con pinza de papel sujetapapeles, además la puedes colgar en una alcayatas.En el  vídeo anterior lo vera mucho más fácil

Urgencias

Gemelos de urgencia, si has comprado una camisa y te das cuenta en el último momento que viene sin botones puedes hacer unos gemelos con un sujetapapeles chiquitín.

Cocina

En la cocina para colgar cualquier cosa que desee tener a mano y no tenga un agujero o colgador, como algunos trapos de cocina , agarradores de cocina o incluso una pequeña libreta para apuntar la lista de la compra..

 

 

 

 

 

¿Se le ocurren otras ideas?  sin duda  , sin duda …  Lo cierto es  que es imposible en numerarlas  todas   ,pero  en efecto  existen muchas utilidades para este simple accesorio…

Como solucionar problemas de audio en Android


En algunos foros en los que suelen reunirse algunos usuarios de Android no es raro leer  peticiones  de ayuda de usuarios de terminales y tabletas que mencionan que sus equipos de la noche a la mañana dejaron de reproducir  audio. Los síntomas son siempre los mismos: no emite sonido en ninguna de las aplicaciones y no se puede escuchar música ni ver películas, e inclusive la aplicación de youtube no funciona, pero a veces si se bloquea se logra escuchar el audio y al desbloquearla nuevamente el equipo se queda sin sonido.

En el peor de los casos, el teléfono puede estar dañado físicamente o infectado con malware, pero, lo más probable, es que haya silenciado sin querer o que algún aspecto de la configuración del mismo esté impidiendo que en definitiva reproduzca un sonido ya sea una canción , el audio de un video de nuestro grupo favorito o el tono de llamada cuando alguien intenta ponerse en contacto con nosotros. ¿Cómo lo podemos arreglar?

Comprobación del sonido multimedia

A veces nos complicamos demasiado buscando una solución cuando realmente el único problema está en el sonido multimedia. Este es el principal problema con el sonido en aplicaciones, donde solo debemos subir el volumen cuando se está reproduciendo algo o bien, entrando en Ajustes > Sonidos y subiendo la barra de sonido multimedia.

Identifique   si es el altavoz

Otro punto a considerar cuando hay fallos en el sonido es identificar si el problema proviene del altavoz interno. Para ello, conecte unos auriculares y fíjese si se escucha sonido por estos. Si es así, entonces es que el problema tiene que ver con el altavoz interno y no con todo el audio del móvil.

Si se escucha por los auriculares pero no por el altavoz, vaya a  AJUSTES y busque la configuración del audio, de sonido o los perfiles del audio, luego, aparecerán los distintos perfiles de audio que tengamos configurados.

Según la version de Android con la cuente, puede en la parte de abajo, a la derecha, este un pequeño símbolo de una rueda dentada

Solo

Desde ahí se reestablece la configuración predeterminada del sonido, le damos ahí y luego le damos en aceptar y listo.

problema

De esta forma pueda  que vuelva  a escucharse el sonido del teléfono por su altavoz externo.

¿No escucha el tono de llamada?

Los telefonos se han diseñado para llamar y por supuesto recibir llamadas , asi que es muy importante asegurarnos que podamos oir al señal de llamada cuando nos llaman. Si no es es asi, una posibilidad quizas un tanto trivial es que tenga el volumen desactivado. En la mayoría de los teléfonos Android, hay cuatro controles deslizantes que controlan el sonido que emite el teléfono: volumen de medios, volumen de llamada, volumen de timbre y volumen de alarma. El volumen del timbre es lo que hace que oiga o no su móvil cuando le llaman, mientas que el volumen de la llamada ajusta el sonido durante una llamada telefónica.

Compruebe que el icono de timbre (suele ser una campana) no se encuentra en el mínimo pero, para salir de dudas, puede elevar todos los controles deslizantes e ir haciendo pruebas hasta detectar el que controla el tono de llamada.

Otros puntos a explorar:

  • ¿Tiene configurado el altavoz del teléfono u otro altavoz multimedia? El auge de los altavoces Bluetooh, dispositivos inteligentes y auriculares implica que el sonido del móvil puede no emitirse desde el propio teléfono. Las últimas versiones de Android, desde el control de volumen, permiten controlar el medio desde el que se va a escuchar el sonido del teléfono pero, de nuevo para evitar complicaciones, lo suyo es que compruebes si tienes el smartphone sincronizado vía Wi-Fi o Bluetooth con otro equipo que esté impidiendo que recibas llamadas con sonido.
  • Verifique que el modo avión no esté activado. Cuando este modo está habilitado, las llamadas telefónicas se envían directamente al buzón de voz. Esto implicaría que no solo no vas a escuchar las llamadas sino que ni siquiera vas a recibirlas. No obstante es posible que la configuración se desajuste tras salir de este modo y tenga que volver a activarlo y desactivarlo para comprobar si vuelves a oír el tono de llamada cuando te llamen.
  • Compruebe si es un problema del tono de llamada.Si descargaste tonos de llamada desde una app de terceros, es bastante probable que el software haga que el sonido falle cuando alguien te llama. Intenta cambiar a uno de los tonos de llamada preestablecidos del teléfono y observa si eso resuelve el problema..Puede hacerlo desde Configuración > Sonido y vibración > Tono de llamada del teléfono

¿El fallo de sonido es solo en una app o es general?

Otra cosa que debemos saber reconocer es si el problema está solamente en una aplicación o afecta a varias, diferenciando si el móvil no suena cuando le llaman, lo que seria un problema de la app del teléfono, o de otra app en concreto. En caso de que solamente sea una, tendremos que tratar de arreglar esta de forma concreta y dejar el resto de soluciones para después. Si son todas las apps o varias, te recomendamos continuar con las siguientes opciones directamente.

Para arreglar el sonido de una aplicación en concreto, lo que debemos hacer es entrar en Ajustes > Aplicaciones y escogerla. Después vamos a borrar la memoria caché, los datos y la desinstalamos. Después procedemos a instalarla de nuevo desde Google Play y una vez iniciada aceptaremos todos los permisos que nos soliciten. La mayoría de veces este fallo es puntual y con solo hacer esto se resuelve. Otras veces el problema depende de una actualización del móvil, la cual la entraremos en Ajustes > Sistema y actualizaciones.

Problema con los modos de sonido en Android

Entre las opciones de audio en Android tenemos también varios modos que podrían ser el desencadenante para que una aplicación no suene. El sonido multimedia está directamente relacionado con otros sonidos en determinadas capas de personalización y con solo cambiarlo podríamos arreglar el sonido en aplicaciones Android.

Para ello debemos hacer dos cosas:

  • En primer lugar tocamos sobre los botones de volumen y comprobamos que no está en sonido o solo vibración.
  • Después entraremos en Ajustes > Sonido > No molestar y comprobamos como tenemos activada la opción, pues si está activado también se puede limitar los sonidos de aplicaciones, no solo llamadas.



El volumen


Parece lógico y obvio, pero, ¿ha subido el volumen del móvil? En Android, hay varios “volúmenes” por así decirlo. Está el audio de las llamadas, el audio multimedia, y el audio de las alarmas. Puede que al modificar uno de estos volúmenes no hayas modificado el otro. Por ejemplo, cuando está jugando, si sube o baja el volumen, solo está modificando el volumen multimedia. Así, pulse el botón de subir o bajar volumen, y fíjese en si aparece una opción de ajustes a la derecha de la barra de volumen. Si es así, pulse en dicha opción, y verá como aparecen varias barras de volumen que corresponden a los otros volúmenes de los que hablamos. Si no es el caso, vaya  a Ajustes > Sonido, y aquí tendrás estas opciones. Simplemente fíjese en que no tiene el volumen bajado.

Aunque no son muchos los terminales que cuentan con botón para el sonido, algunos como los de la firma OnePlus cuentan con esta opción en lateral. Es conocido como Alert Slider y podría dejarnos sin sonido en aplicaciones, en llamadas y en todo el móvil. Solo con cambiar la posición podemos ver en la pantalla como pasamos de sonido a vibración y todo silenciado.

¿Y si todo esto no funciona?

Ahora bien, es posible que nada de lo que hemos visto funcione. De hecho, es un problema que muchos usuarios de determinados smartphones han tenido, lo cual podria haernos pensar qeu sea un problema de hardware del terminal. ¿Qué podemos hacer para asegurarnos?

Reiniciar el smartphone.

 Un reinicio simple del móvil , sobre todo si se ha instalado alguna actualización del SO recientemente, es lo principal y podría simplemente solucionar el problema. Este punto lo hemos puesto al final , pero es obvio que al igual que le ocurre a los ordenadores, los smartphones, como están constantemente sujetos a actualizaciones de software debemos, reiniciarlos a menudo para asegurarnos de que todo funciona correctamente.

Acceder al menú de recovery

Si el altavoz sigue sin funcionar después de todo lo comentado con anterioridad, se recomienda acceder al menú Recovery, y reiniciar el móvil entrando en el modo de recuperación. Para acceder al menú Recovery, apague el móvil, y pulse los botones de encendido y bajar volumen (si es un Samsung es Encendido+Bajar Volumen+Botón Home), pero lo ideal es que busque cómo acceder al menú Recovery o menú Download con tu móvil en concreto, pues en cada móvil puede ser diferente. A veces, al acceder a este menú, el hardware del móvil se resetea, y puede que eso solucione el problema.

Restaurar el terminal a modo fabrica

Por último, puede restaurar el móvil a su estado de fábrica. En Ajustes > Copia de seguridad y restauración, tendrá la opción de realizar una restauración completa. Eso sí, va a perder todos los datos del móvil, por lo que antes tendrá que realizar una copia de seguridad. Este paso es el peor, porque le llevará más tiempo, pero es la última opción antes de comprar un nuevo móvil, llevarlo a reparar, o sustituirlo si aún está en garantía. Es posible incluso que antes de sustituirlo, en la tienda en la que lo compro lo restauren para ver si se soluciona el problema, por lo que es un paso que puede ahorrarse.

Raspberry Pi Cero conectada a pantalla de información


Raspberry Pi Zero es un nuevo dispositivo que entra fuerte en el terreno de los dispositivos conectados y a la Internet de las Cosas. Gracias a su reducido tamaño y consumo podemos darle un montón de posibilidades en casa, como por ejemplo la automatización de determinadas tareas o simplemente mostrar información en un espacio ínfimo. Especialmente si la complementamos con unpequeño display OLED como éste, comercializado por Adafruit.

Frederic Vandenbosch ha creado un interesante proyecto con la Raspberry Pi Zero, usando un  display de Adafruit anteriormente mencionado y un par de pulsadores soldados en los terminales GPIO de la Raspberry Pi.

Para conectar la Zero a internet, Frederic ha utilizado  una extensión wifi de la que ya hablamos en este blog   y que permite agregar conectividad Wi-Fi a la menor de las Raspberry Pi soldándolo directamente a la placa. Como podéis ver en el vídeo que acompaña la imagen, los dos pulsadores son programables y en los ejemplos propuestos permiten navegar por una serie de opciones, como por ejemplo mostrar la dirección IP o forzar la reconexión de la Raspberry Pi Zero a internet.

 

 

Hardware

El hardware consiste en los siguientes componentes:

El cableado del OLED y botones es bastante sencillo, como se ilustra a continuación:

adafrut

El dongle wifi se conecta de la misma manera como lo hice anteriormente con el hub USB:

  • Pi Zero PP1 a dongle 5V
  • Pi Cero PP6 al dongle GND
  • Pi Cero PP22 para dongle D +
  • Pi Cero PP23 para dongle D-

Por último, para mantener todo en su lugar, he diseñado una caja sencilla lo suficientemente grande para encajar todo. Un panel trasero se atornilla en el lugar para mantener todos los componentes en el interior, dejando al descubierto el puerto microUSB entrada de energía en el lado.

 

Un poco de cinta kapton evita contactos expuesto a tocarse y mantiene el cableado en su lugar. El dongle wifi se coloca en la parte superior para una mejor conectividad. Su LED azul brillante brilla a través del recinto, dando una clara indicación de su estado y la actividad.

Los archivos para el recinto de impresión 3D se pueden encontrar en Thingiverse: http://www.thingiverse.com/thing:1193350

Software

Por el lado del software del proyecto, se necesita la creación de la tarjeta microSD con la última imagen Raspbian Jessie disponible.Arrancando  desde el combo hub Pi Cero / USB con el teclado y wifi dongle conectado  porque el puerto USB de este proyecto Pi Cero se ha cableado a un dongle wifi y un teclado ya no se puede conectar .

Se configura el wifi añadiendo el SSID y la frase de contraseña correcta en el archivo / etc / network / interfaces. Después de probar la conectividad wifi, poner la tarjeta microSD de vuelta en el Pi correcta. Con la conectividad de red, es posible iniciar sesión con SSH y trabajar en el guión para mostrar la información deseada.

Uso de la Biblioteca de Python Adafruit OLED SSD1306 y algo de código Python personalizada, en el ejemplo se programan  tres pantallas diferentes:

  • Hora y fecha
  • Configuración de la red
  • Los medios sociales suscriptores / seguidores

El botón izquierdo a través de las diferentes pantallas, mientras que el botón derecho desencadena una acción personalizada por pantalla.

En el caso de la visualización de la hora y la fecha, el botón, cambia entre las 12h y las 24h representación. Para la configuración de red, obliga al wifi de volver a conectar mediante un descenso de la interfaz y obligando de nuevo. Por último, para evitar el tráfico excesivo, información de medios sociales solamente se recupera cada cinco minutos, al pulsar el botón de fuerza a la recuperación de la información.

Por supuesto, esto es sólo un subconjunto de lo que podría ser mostrado. Podría recuperar la información del tiempo, el correo electrónico, últimos tweets, etc … Usted también podría tener que desplazarse por pantallas diferentes sin necesidad de pulsar un botón. Todo es posible.

El código actual se puede encontrar a continuación. Está lejos de ser perfecto, pero hace el trabajo.

Por último, para conseguir que se inicie automáticamente al arrancar el sistema, cree un script lanzador (por ejemplo, «launcher.sh«) que contiene la ruta de acceso a la secuencia de comandos, así:

  #! / bin / sh
 cd / home / pi
 sudo python info_display.py y

Y por último, añadir el cronjob con el comando «sudo crontab -e«:

  reboot sh /home/pi/launcher.sh

Cada vez que el Pi se inicia, se pondrá en marcha el script.

#!/usr/bin/env python
import time
import Adafruit_SSD1306
import RPi.GPIO as GPIO
import Image
import ImageFont
import ImageDraw
import os
def display_time():
# Collect current time and date
if(time_format):
current_time = time.strftime(«%I:%M«)
else:
current_time = time.strftime(«%H:%M«)
current_date = time.strftime(«%d/%m/%Y«)
# Clear image buffer by drawing a black filled box
draw.rectangle((0,0,width,height), outline=0, fill=0)
# Set font type and size
font = ImageFont.truetype(Minecraftia.ttf, 35)
# Position time
x_pos = (disp.width/2)/2)
y_pos = 2 + (disp.height48)/2 (35/2)
# Draw time
draw.text((x_pos, y_pos), current_time, font=font, fill=255)
# Set font type and size
font = ImageFont.truetype(Minecraftia.ttf, 8)
# Position date
x_pos = (disp.width/2)(string_width(font,current_date)/2)
y_pos = disp.height10
# Draw date
draw.text((x_pos, y_pos), current_date, font=font, fill=255)
# Draw the image buffer
disp.image(image)
disp.display()
def display_social():
# Collect social media subscribers/followers/… by parsing webpages
twitter = os.popen(«curl https://twitter.com/f_vdbosch?lang=en | grep ‘data-nav=followers‘ | grep -o ‘[0-9]\+’«).read()
youtube = os.popen(«curl https://www.youtube.com/c/FrederickVandenbosch | grep -o ‘[0-9]\+ subscribers’ | grep -o ‘[0-9]\+’«).read()
facebook = «0«
instagram = os.popen(«curl https://www.instagram.com/f_vdbosch/ | grep -o ‘followed_by:{count:[0-9]\+}’ | grep -o ‘[0-9]\+’«).read()
googleplus = «0«
# Put data in lists that can be iterated over
channels = [«YouTube«, «Twitter«, «Facebook«, «Instagram«, «Google+«]
subscribers = [youtube, twitter, facebook, instagram, googleplus]
# Clear image buffer by drawing a black filled box
draw.rectangle((0,0,width,height), outline=0, fill=0)
# Set font type and size
font = ImageFont.truetype(Minecraftia.ttf, 8)
# Iterate over lists
for i in range(0, 5):
# Position channel name
x_pos = 2
y_pos = 2 + (((disp.height4)/5)*i)
# Draw channel name
draw.text((x_pos, y_pos), channels[i], font=font, fill=255)
# Position subcribers/followers/…
x_pos = disp.width 2 string_width(font, subscribers[i])
y_pos = 2 + (((disp.height4)/5)*i)
# Draw subcribers/followers/…
draw.text((x_pos, y_pos), subscribers[i], font=font, fill=255)
# Draw the image buffer
disp.image(image)
disp.display()
def display_network():
# Collect network information by parsing command line outputs
ipaddress = os.popen(«ifconfig wlan0 | grep ‘inet addr’ | awk -F: ‘{print $2}’ | awk ‘{print $1}’«).read()
netmask = os.popen(«ifconfig wlan0 | grep ‘Mask’ | awk -F: ‘{print $4}’«).read()
gateway = os.popen(«route -n | grep ‘^0.0.0.0’ | awk ‘{print $2}’«).read()
ssid = os.popen(«iwconfig wlan0 | grep ‘ESSID’ | awk ‘{print $4}’ | awk -F\\ ‘{print $2}’«).read()
# Clear image buffer by drawing a black filled box
draw.rectangle((0,0,width,height), outline=0, fill=0)
# Set font type and size
font = ImageFont.truetype(Minecraftia.ttf, 12)
# Position SSID
x_pos = 2
y_pos = 2
# Draw SSID
draw.text((x_pos, y_pos), ssid, font=font, fill=255)
# Set font type and size
font = ImageFont.truetype(Minecraftia.ttf, 8)
# Position IP
y_pos += 12 + 10
# Draw IP
draw.text((x_pos, y_pos), «IP: «+ipaddress, font=font, fill=255)
# Position NM
y_pos += 10
# Draw NM
draw.text((x_pos, y_pos), «NM: «+netmask, font=font, fill=255)
# Position GW
y_pos += 10
# Draw GW
draw.text((x_pos, y_pos), «GW: «+gateway, font=font, fill=255)
# Draw the image buffer
disp.image(image)
disp.display()
def display_custom(text):
# Clear image buffer by drawing a black filled box
draw.rectangle((0,0,width,height), outline=0, fill=0)
# Set font type and size
font = ImageFont.truetype(Minecraftia.ttf, 8)
# Position SSID
x_pos = (width/2) (string_width(font,text)/2)
y_pos = (height/2) (8/2)
# Draw SSID
draw.text((x_pos, y_pos), text, font=font, fill=255)
# Draw the image buffer
disp.image(image)
disp.display()
def string_width(fontType,string):
string_width = 0
for i, c in enumerate(string):
char_width, char_height = draw.textsize(c, font=fontType)
string_width += char_width
return string_width
# Set up GPIO with internal pull-up
GPIO.setmode(GPIO.BCM)
GPIO.setup(12, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
GPIO.setup(16, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP)
# 128×64 display with hardware I2C
disp = Adafruit_SSD1306.SSD1306_128_64(rst=24)
# Initialize library
disp.begin()
# Get display width and height
width = disp.width
height = disp.height
# Clear display
disp.clear()
disp.display()
# Create image buffer with mode ‘1’ for 1-bit color
image = Image.new(1, (width, height))
# Load default font
font = ImageFont.load_default()
# Create drawing object
draw = ImageDraw.Draw(image)
prev_millis = 0
prev_social = 0
display = 0
time_format = True
while True:
millis = int(round(time.time() * 1000))
# Software debouncing
if((millis prev_millis) > 250):
# Cycle through different displays
if(not GPIO.input(12)):
display += 1
if(display > 2):
display = 0
prev_millis = int(round(time.time() * 1000))
# Trigger action based on current display
elif(not GPIO.input(16)):
if(display == 0):
# Toggle between 12/24h format
time_format = not time_format
time.sleep(0.01)
elif(display == 1):
# Reconnect to network
display_custom(«reconnecting wifi …«)
os.popen(«sudo ifdown wlan0; sleep 5; sudo ifup –force wlan0«)
time.sleep(0.01)
elif(display == 2):
# Refresh social media now
display_custom(«fetching data …«)
display_social()
time.sleep(0.01)
prev_millis = int(round(time.time() * 1000))
if(display == 0):
display_time()
prev_social = 0
elif(display == 1):
display_network()
prev_social = 0
elif(display == 2):
# Only fetch social media data every 5 minutes when active
if((millis prev_social) > 300000):
display_custom(«fetching data …«)
display_social()
prev_social = millis
time.sleep(0.1)

 

El uso de una pantalla OLED Adafruit, dos pulsadores, un dongle wifi y un pi Cero, permite como vemos  una pantalla de información conectada a internet. La información podría ser cualquier cosa: fecha y hora, el clima, el estado de las redes sociales, etc … Los dos botones se utilizan para desplazarse por los datos y desencadenar ciertas acciones.
Sin duda el abanico de posibilidades es inmenso..

Envio de correo SMTP desde Netduino


Todos sabemos, que Micro Framework no puede tener todas las características de .NET Framework completo. Una cosa que  faltaba es SmtpClient clase que permita el envío de mensajes de correo electrónico utilizandoSimple Mail Transfer Protocol (SMTP). Si nos fijamos en la especificación SMTP encontrará protocolo comuinication muy fácil – es sólo comandos de texto. Comando no, la respuesta Atrás – eso es todo.

Asi  es de fácil puede ser el envío de e-mails de .NET Micro Framework pero  no lamntablemente esta clase no esta disponible para , Net Micro Framework 

 utilizando (SmtpClient smtp = new SmtpClient ("smtp.hostname.net", 25))
 {
     // Enviar mensaje
     smtp.Send ("[email protected]",
               "[email protected]",
               "Buenas noticias",
               "¿Cómo te Foo?");
 }

Esto le  trajo  la idea a Pavel Bánský  de escribir  su propia implementación de la clase SmtpClient para .NET Micro Framework   que ademas  ha decididoser lo más compatible posible con la versión de «escritorio» de System.Net.Mail.SmtpClient clase.

1920px-par_avion_air_mail
«Par avion air mail» by Kristoferb at English Wikipedia. Licensed under CC BY-SA 3.0 via Commons.

 

 

 

Bansky.SPOT.Mail biblioteca de clases

Enviar sencilla correo electrónico mediante SMTP es muy fácil; PERO. Hoy en día la mayor parte del servidor SMTP requiere autenticación. Esto significa, que SmtpClient sin autenticación sería un poco inútil.

En el caso de usar el servidor de correo de terra

SMTP: smtp.terra.com

Puerto 587 o 465 (SSL)

Pero  atención   , no podra usar SSL, por  lo que no olvide  apuntar el puerto 587

Y aquí comienza la diversión. Autenticación SMTP necesita Base64 nombre de usuario y la contraseña codificada. Damned, Base64 no es compatible con Micro Framework. Por lo tanto, la primera tarea es obtener Base64 clase de codificación / decodificación. Una vez que usted pueda codificar datos en Base64, puede codificar los datos de los archivos adjuntos de correo electrónico también. Vamos a implementar System.Net.Mail.Attachment clase. Más funcionalidad necesita el manejo de excepciones más compleja. Ok, agreguela clase  System.Net.Mail.SmtpException .

Después de unos días te despiertas y ves, que ha terminado con la biblioteca de clases completa para el correo electrónico. Eso es cómo se  creo biblioteca de clases Bansky.SPOT.Mail 

Base 64, Autenticación y error en Micro Framework

Cuando el servidor SMTP requiere autenticación, el cliente de sesión de inicio con el comando EHLO domain.com.Servidor responde con métodos compatibles de autenticación. Simplemente dicho, los métodos de las credenciales de codificación. La mayoría de los servidores SMTP soporta método SENCILLOS o entrada o ambos; si no, SmtpClientva a terminar con una excepción. Hay otros métodos de autenticación como CRAM-MD5 y CRAM-SHA1.

Información de autenticación para el método SENCILLOS es esta cadena «usernamepassword» codificado en Base64. El problema es que Micro Framework versión 2.5 (y menos) interpreta «» como un fin de la cadena. Esto significa que la cadena de autenticación SENCILLOS se interpreta como una cadena vacía. Caracteres  después de  «» se ignoran pero esto se puede. En primer lugar debe conviertir  en  serie de «contraseña de usuario» en la matriz de bytes y luego reemplazar los espacios adecuados con el byte 0x00. Tal matriz de bytes es la entrada para el método Base64.Encode ().

Es importante decir que el núcleo de la clase Base 64 se basa en Base64Encoder clase de Timm Martin  y se  he añadido los métodos para dividir los datos codificados en líneas de 76 bytes como es requerido por MIME especificación.

Siguiente código muestra cómo configurar las credenciales de autenticación a clase SmtpClient. Método de autenticación será elegido automáticamente en función de las capacidades del servidor.

 utilizando (SmtpClient smtp = new SmtpClient ("smtp.hostname.net", 25))
 {
     // Crear un mensaje
     MailMessage mensaje = new MailMessage ("[email protected]",
                                           "[email protected]",
                                           "Buenas noticias",
                                           "¿Cómo te Foo?");

     // Authenicate al servidor
     smtp.Authenticate = true;
     smtp.Username = "UserLogin";
     smtp.Password = "userpassword";

     // Enviar mensaje
     smtp.Send (mensaje);
 }

Archivos adjuntos de correo electrónico

Además de los mensajes HTML con formato, la implementación MailMessage soporta archivos adjuntos. Archivo adjunto de e-mail puede ser cualquier dato binario, que se procesan utilizando la codificación Base64 y agregados en mensaje MIME multiparte. Ejemplo de mensaje con archivo adjunto está por debajo.

ADVERTENCIA: codificación de datos binarios en base64 en .NET Micro Framework puede ser extremadamente tiempo y consumo de recursos. Esto significa, que el mayor de los datos es, más tiempo se necesita para procesarla; y si se dice  «más tiempo», es porque  es  realmente mucho tiempo. Por lo tanto, tener cuidado y no se sorprenda.

 MailMessage mensaje = new MailMessage ();
 // Establecer el nombre del remitente y dirección
 message.From = new MailAddress ("[email protected]", "Foo Bar");

 // Destinatarios Set
 message.To.Add (nueva MailAddress ("[email protected]", "John Doe"));
 message.Cc.Add (nueva MailAddress ("[email protected]"));

 message.Subject = "Hola Mundo";
 message.Body = "de ahora en adelante usted puede enviar mensajes de correo electrónico desde <b> .NET Micro Framework </ b>.";
 // Cuerpo Formato como HTML
 message.IsBodyHtml = true;

 // Crear nuevo adjunto y definir su nombre
 Accesorio = nuevo Adjunto ("Snwoflake.gif");        
 attachment.ContentType = "image / gif";
 attachment.TransferEncoding = TransferEncoding.Base64;
 // Contenidos adjuntos
 attachment.Content = Base64.Encode (Resources.GetBytes (
                                     Resources.BinaryResources.Snowflake_gif),
                                     true);

 // Añadir adjunto al mensaje
 message.Attachments.Add (archivo adjunto);

 // Crear instancia SMTP nueva
 SmtpClient smtp = new SmtpClient ("smtp.contoso.com", 25);
 probar
 {
     // Authenicate al servidor
     smtp.Authenticate = true;
     smtp.Username = "UserLogin";
     smtp.Password = "userpassword";

     // Enviar mensaje
     smtp.Send (mensaje);
 }
 capturas (SmtpException e)
 {
     // El manejo de excepciones aquí
     Debug.Print (e.Message);
     Debug.Print ("Código de error:" + e.ErrorCode.ToString ());
 }
 finalmente
 {
     smtp.Dispose ();
 }

Cabeceras adicionales

Cada mensaje de correo contiene cabecera, que especifica la información como la fecha en que se creó el mensaje, el nombre del remitente, etc. Si usted quiere poner información adicional en la cabecera se puede utilizar la propiedadencabezados. Consulte el siguiente ejemplo.

 MailMessage mensaje = new MailMessage ("[email protected]",
                                       "[email protected]",
                                       "Buenas noticias",
                                       "¿Cómo te Foo?");

 message.Headers = "X-Priority: 1 
  ";
 message.Headers + = "X-Microsoft Mail-Prioridad: Alta 
  ";
 message.Headers + = "X-Mailer: Micro Framework mail del remitente 
  ";

Manejo de excepciones

Además excepciones estándar como ArgumentNullException y ArgumentOutOfRangeException, también haySmtpException lanzada por Enviar método de SmtpClient. SmtpException en marco completo contiene propiedadStatusCode, que describe el estado en que se produjo la excepción. Desde mi Enviar método no es tan rico, he reemplazado StatusCode con ErrorCode, que describe la razón de la excepción. La enumeración SmtpErrorCodecontiene valores como BarResponse, AuthFailed, connectionFailed y así sucesivamente.

Demostración y Descarga

Biblioteca completa con las fuentes, documentación y aplicación de la muestra están disponibles para su descarga.Biblioteca fue probado en emulador y Maestro GHI Embedded módulo. Todo el código    el autor  ha  movido el   software al repositorio GitHub.

 

 

 

Fuente

Muy pronto placas con procesadores de 64bits


Hoy en día, sorprendentemente, se puede comprar un mini-ordenador  por $ 8 o menos. Son grandes placas  de 32 bits  muy flexibles  y sencillas de usar , pero si necesita un soporte de 64 bits ,muy pronto sólo con un extra de diez dólares podrá comprarlo gracias  a   PINE64 . Con esta propuesta no solo hablamos de un mini-pc , pues es un ordenador quad-core de alto rendimiento de 64 bits con 512 megabytes de RAM  con la capacidad de calculo  similar a  un ordenador de 250 vatios, pero que sólo consume  2,5 vatios y que cuesta solamente 15 dólares .

Este  modelo ampliable ,tiene el aspecto de una   sola tarjeta (SBC) y aspira a ser  uno de los más impresionantes opciones de bajo costo para todos aquellos que buscan implementar vídeo de alta resolución en su proyecto  haciendo un claro   guiño  a la Plataforma Raspberry Pi .

Es una pequeña computadora   versátil y ampliable que puede  ejecutar  casi cualquier distribución moderna de GNU / Linux, como Ubuntu, así como el sistema operativo móvil Android 5.1, OpenWrt y OpenHub  contando ademas con especificaciones impresionantes que eclipsan a productos comparables por un margen considerable . No sólo el Pine A64 tiene una velocidad de reloj más alta, también tiene una arquitectura más avanzada que consume menos energía y logra un mayor rendimiento. !La A64 Pine aspira a ser el ordenador de escitorio de  64 bits  más asequible del  mercado!.

Como era de esperar,  ha  sido lanzada por Kickstarter   y alcanzado ya el objetivo inicial de financiación ,  en unas semanas  muy pronto se podrá comprar

 

 

La versión básica (512 megabytes, Ethernet 10/100) tiene un precio de apenas 15 dólares,  será capaz de ejecutar una variedad de diferentes sistemas operativos como Android 5.1, Ubuntu Linux, y otros, y, pero hay más: La edición Plus del PINE64 añade accesibilidad para paneles táctiles, cámara y pantalla LCD, junto a un puerto Gigabit y 1 GB de RAM por 19 dólares, y quien desee llevar la memoria a 2GB sólo debe agregar diez dólares extra. Las entregas se llevarán a cabo entre febrero y abril

Si usted es un profesional de TI, aficionado a la electrónica, estudiante, profesor, pirata informático, inventor, o simplemente alguien que quiere tener más flexibilidad para aumentar su productividad en el trabajo, esta nueva placa puede  serle muy útil pues  PINE4 Pine es un ordenador de a bordo hecho para todo el mundo. Disfrute de más diversión y el entretenimiento en casa con un sinfín de posibilidades.

El   tamaño  como era  de esperar  es muy similar a otras placas de IoT   y  no se diferencia  sustancialmente respecto  a otras placas  .En la imagen  podemos  verla junto al iPhone 6S para la comparación de tamaño:

Pine A64 tablas Junto al iPhone 6S Para La comparacion de Tamano

¿Cómo se enfrenta al Raspberry Pi? ¿Acaso se mejoran las especificaciones, o el precio? Las mentes detrás del proyectoPINE64 decidieron abordar ambos puntos, y aunque sigue siendo más costoso que un Pi Zero, lo que entregan a cambio es impresionante: El PINE64 CPU es un ARM A53 procesador quad-core de 64 bits que funciona a 1.2GHz.

La GPU en la A64 Pine es un dual-core MALI-400 MP2 y corre a 500MHz, capaz de 1,1 Gpixel / s rendimiento. Esto significa que las capacidades gráficas son un poco más alto que el nivel de desempeño del X-Box originales.

En la siguientes tablas podemos  ver a Pine A64 comparado con la Raspberry, Arduino y Next Thing C.H.I.P  ofreciendo hasta 20 a 30% más de rendimiento que otros homólogos de código abierto 32 bits.

Pine A64 en comparacion con el Raspberry Pi
PINE A64 en comparación con el Raspberry Pi

Pine A64 en comparacion con CHIP y Arduino
Pine A64 en comparación con CHIP y Arduino

Es posible añadir diferentes interfaces de hardware a un A64 Pine  . Dependiendo de si tiene que elegir el Pine A64 o A64 + Pine, las placas  A64 Pine por  defecto incluyen dos puertos USB, salida HDMI, de 3,5 mm de audio / salida de micrófono, puerto Ethernet y dos buses de expansión de E / S.

En la A64 Pine más avanzado , recibirá tres puertos adicionales para agregar accesorios opcionales tales como: módulo de la cámara, el módulo de panel táctil, y el puerto del panel LCD.

Se pude añadir un teclado y ratón de modo que  Pine A64 se convertiría en una computadora completa Android 5.1 para funcionar navegador Chrome, Microsoft Word, Excel, Powerpoint, o incluso ver sus programas favoritos en YouTube.

También  es posible cargar versiones especiales de Android 5.1 y lanzar reproductores multimedia para convertir en un  producto Android como de televisión avanzada(de hecho  A64 Pine apoya miracast.)

Se software con la Muestra de Medios Android

Asimismo es posible instalar un módulo de pantalla táctil y elegir entre cientos de miles de juegos de la tienda de Android para construir su propia galería.

Una opción  que los diseñadores   proponen es también construir una caja personalizada para utilizar el PINE64 en su próximo proyecto innovador  ,   aunque como en otras plataformas no se olvidan de los típicos emplazamientos  con piezas de Lego , sport de acrílico   o  muchos  más!.

 

Sistema operativo

Debido A64 Pine es una plataforma de código abierto, puede cargar todo lo que quiera, pero  recomiendan  emparejar A64 Pine con Ubuntu, Android o openHAB IoT. Al alinear la A64 Pine para ser compatible con estos sistemas operativos, se obtiene básicamente acceso a más de 1.7 millones de aplicaciones Android(Android App Store)  en el mercado hoy en día, a partir de las utilidades, juegos y aplicaciones de medios.

Compatibles Sistemas Operativos

A diferencia de muchos otros consejos y computadoras, A64 Pine almacena su disco de arranque en una tarjeta MicroSD extraíble (como en la Raspberry Pi)  ,siendo  capaz de soportar hasta 256 GB. Esto permite a los usuarios simplemente actualicen, vuelvan  a instalar, o incluso intercambiar sistemas operativos por la simple eliminación de una tarjeta y la inserción de una nueva. Almacenamiento adicional si es necesario se puede agregar mediante la conexión de una unidad flash USB o disco duro externo.

Pine A64 es un equipo asequible que cabe en la palma de su mano y se conecta a un televisor o monitor de ordenador con un teclado y un ratón estándar. Con el apoyo de Ubuntu OS y Android Lollipop, permiten  al usuario explorar el mundo de la informática y la programación ( Python, JSON, HTML y JAVA.)  desde principiantes hasta expertos con facilidad  sin olvidar de que  con esta placa  se puede navegar  por Internet y jugar 4K videos de alta definición.

Ordenadores de escritorio típico o servidor  puede consumir  entre 75 a 300 vatios. La placa  Pine A64 ofrece el mismo poder de computación de escritorio en un mero consumo de  2,5 a 3,5 vatios. Con sólo aprovechar la eficiencia energética obtenida con una placa Pine A64 es capaz de ahorrar mucho sin sacrificar nada en el rendimiento. El PINE64 funciona con alimentación de 5V a través de microUSB o la batería de 3,7 V a través de la administración de energía de a bordo.

Empate 5V 0.5A Potencia
Vemos  aquí el consumo de  CC de 5V es  de unos sólo  0.5A 
El A64 Pine es compatible con diferentes tipos de adaptadores y accesorios disponibles. Accesorios interesantes pueden ser el adaptador bluetooth, adaptador Zwave, el contacto me seco / S analógica, cámara, sensores, 802.11bgn wifi, y más. Al cargar el sistema operativo en una tarjeta microSD externa, es fácil para usted para actualizar y cargar nuevos archivos.
Sólo ALGUNOS accesorios Opcionales Que Funcionan con Pine 64
Sólo algunos accesorios opcionales  funcionan con Pine 64
Para terminar no solo ofrecen la opción de duplicar la RAM por unos 4$ y 10$ para cuadricarla ( 2GB) , también desde su propia tienda ofrecen    un abanico  de  complementos  gracias a su   alianza   con el fabricante Backerkit
Muchos de los componentes  se pueden vender por separado en el sitio web PINE64 después de Kickstarter. Estos componentes incluyen teclados Bluetooth ,ratón, wifi, pantalla, bluetooth ,z-wave, pantalla táctil ,baterias y diferentes recintos que  beta testers han ido creando con impresoras 3D( y que  se pueden descargar archivos de impresión 3D,)
A  modo de kits proponen 5 opciones desde los 15$ hasta los 89$  variando el numero de «complementos» conforme  aumenta el precio:

Puede del: Añadir complementos Como wifi, Pantalla, Caso, a la carta, Gracias a Backerkit Despues de su promesa. Todos los kits con A64 + pueden Actualizar un 2GB por $ 10.

Pine A64 no es sólo un reproductor de medios, es una  plataforma Linux,una  herramienta de aprendizaje, o un dispositivo de juego. Es un supe-ordenador  en tarjeta  de 64 bits completo, 4K capaz, totalmente ampliable .Al ser tan asequible en $ 15, Pine A64 ahora abre las puertas a nuevas oportunidades para todos.   ! Utilícela para construir simplemente casi cualquier cosa.!

Una aplicacion curiosa con Arduino : «el deploynator»


 Gracias a un Arduino, un escudo  Ethernet de Arduino,  unos botones tipo arcade , unos LEDs , una aplicación web de despliegue  y el código de Arduino, SmugSmuh ha  creado un proceso de implementación de un curioso  botón que tiene el aspecto que parece sacado de la ciencia ficción al puro estilo James Bond:

Puede   parecer  muy raro ,  pero   SmugMug, que es desarrollador de software  en  Amazon , cade vez desplegaba con  mayor  frecuencia mediante la fusión manualmente de ramas, etiquetas, haciendo dobles comprobaciones y  a continuación, ejecutando un grupo de comandos que finalmente  hacian el trabajo  (algunos a través de sudo y otros no). Este  proceso podia llevar hasta  once pasos ,   y para empeorar las cosas,  no todos los desarrolladores tenían acceso a dicho proceso sintiendose generalmente muy incómodos debido a la complejidad que implicaba.

Finalmente todo  se automatizó  y  el proceso se consolidó en un script de shell, que todavía tenía que ser ejecutado a través de sudo en un servidor designado. Más recientemente, el script de shell estaba envuelto en una aplicación web que hizo las cosas mucho más fácil con el siguinte aspecto :

Pushit

Mientras que la aplicación web es bastante impresionante y fácil de usar, un desarrollador   soñaba con un botón físico real  que al pulsarlo  reamente lanzara el proceso de implementar código y creó  el «SmugMug Deployinator 5000″, cuyas fotos podemos ver a continuación:

Frente

Deployinator 5000

Interior

Obviamente han dejado los fusibles   y los cables para «impresionar» pues es un cuadro electrico reciclado del que han aprovechado la caja  y los botones ( y  «sólo » le han añadido una placa Arduino con un sheld para darle conectividad)

Deployinator 5000 en el interior

Botones

Botones

Arduino Shield Ethernet

Arduino

El Deployinator 5000 consta de los siguientes componentes:

  • Kit Arduino arranque
  • Arduino Ethernet Shield
  • Verdes, rojos y amarillos LED 5v
  • Un montón de cables
  • 2-botón interruptor momentáneo con la estación de bloqueo de teclas de eBay
  • Interruptor de palanca Protegida
  • Recinto estación de monitoreo del clima usados de cosas raras

La instalación es relativamente simple. El interruptor de palanca, bloqueo del teclado, y dos interruptores momentáneos están conectados en secuencia para que el Arduino los vea como un botón. Cuando se presionan los cuatro a la vez  ,entonces, y sólo  entonces,  el Arduino hace una petición HTTP POST a un  servidor de implementación, que a su vez empuja cualquier código pendiente en vivo. Mientras que el Arduino está a la espera para el despliegue a fin, parpadea el LED amarillo. Cuando se despliega el empuje, el LED verde se ilumina. Si algo sale terriblemente mal, el LED rojo indica    que ha habido un error   (provocando  temor en el corazón del implementador)

 

Las ideas   a largo plazo para el Deployinator incluyen la adición de luces más grandes, una bola de discoteca, y la reproducción de música cuando se produce un deploy,etc. Esta   idea  se puede extrapolar    para muchas otras cosas que se puedan controlar con energía de 220V ,por ejemplo usando un  dispositivo  PowerSwitch   o en su defecto simplemente un rele

PowerSwitch II está diseñado para permitirle controlar con seguridad un dispositivo de salida sin exponer ningún voltajes de 120/220 VCA. Puede conectar cualquier salida de 120 VCA 3 clavijas estándar para ser controlado por la mayoría de cualquier microcontrolador. Esto funciona muy bien con Arduino! La cola PowerSwitch II mejora en la cola original de PowerSwitch por lo que le permite cambiar una carga grande (ahora hasta 15A) con una gama más amplia de señales de control (3-12VDC).

 

PowerSwitch Tail II

!La implementación de código no tiene por qué ser aburrido!

 

 

 

Fuente  aqui

 

 

 

 

 

123D Circuits


123D Circuits es un software gratuito de Autodesk que hace simulaciones de circuitos electrónicos y permite hacer prototipos con herramientas fáciles de usar y todo directamente  usando su navegador  favorito  ( es decir desde la web )  por supuesto sin instalar nada.

Si usted es un principiante, usted puede comenzar con simples experimentos en el Laboratorio de Electrónica o Circuit Scribe ya que simula en tiempo real todos los componentes. Los usuarios experimentados pueden saltar hacia delante e ir directamente al PCB Design.

123io1
La manera más fácil de aprender  programación de Arduino pues aprender a código es mucho más fresco cuando se puede programar cosas que se encienden, mover o incluso explotar. Es bastante impresionante ya que incluso se pueden añadir placas Arduino y cargar el programa para que emule en tiempo real

 

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Para los usuarios más experimentados, puede saltar e ir directamente al diseño de PCB e incluso puede pedir su fabricación directamente desde su web. Es decir todo lo que necesita, enviado a su puerta:si usted está listo para tomar a diseñar de lo virtual a físico, ahora  es mucho más fácil comprar todo lo que necesita.

 

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Desde luego me parece una herramienta muy interesante para probar cosas o hacer esquemas rápidos de cualquier proyecto.

Todos  los proyectos que creemos  con esta  herramienta  pueden ser compartidos de manera que se hagan cooperativos, de modo   que se pueden encargar los PCBs que hagamos de manera muy parecida a la que nos ofrece Fritzing y además tenemos un IDE de programación online, de manera que también podemos seguir escribiendo código directamente  desde el interfaz web  desde cualquier lugar  y plataforma  ( como por ejemplo desde nuestro smartphone   o  desde una tablet).

Y una vez hayamos terminado el código, es tan fácil como dar a “upload & run” para empezar a ver como tu creación cobra vida.

La única pega que tiene esta  plataforma es que si su código no compila no le va a decir donde está el error, aunque este sea un simple error sintáctico. Si no encuentras su error, puede dar a “download code” o un simple copiar y pegar en nuestro IDE arduino para verificar, corregir y volver a copiar. Como vemos simula muchos componentes y además también simula una terminal serie.

 

En el siguiente vídeo podemos ver todas las potencialidades de esta estupenda herramienta:

 

Como ganar dinero con una Raspberry Pi


Si usted no lo  sabe aún , Bitcoin es una moneda virtual creada en 2009, habiendo crecido en popularidad en los últimos años convirtiéndose en un muy popular como un método para pagar los servicios a través de Internet . El valor se ha disparado recientemente gracias a la gran cobertura en los medios de comunicación , tanto por razones positivas y negativas.

Hay dos maneras de obtener Bitcoin :

-Comprando Bitcoins  por medio de un  intercambio : este  normalmente es  el proceso de conversión de la moneda local a Bitcoin .

-Minería de  bitcoins :  entendemos por minería al proceso de verificación de las transacciones en el blockchain .

Como se descentraliza el conjunto del sistema de Bitcoin , cada transacción es públicamente visible dentro de lo que se llama el blockchain . Este blockchain contiene cada bitcoin intercambiados entre los usuarios menos, ya que no hay servidor central , que tiene que ser uno mismo rige . Este es el trabajo de los mineros y del que vamos a hablar en este post.

Con el fin de explotar Bitcoin , para hacer mineria de Bitcoin se necesita :

 

Veamos ahora  como empezar  configurando las cuentas  de bitcoins. Hay  cuatro  cosas que hay que hacer:

  • Descargar una billetera Bitcoin
  • Crear una cuenta del grupo
  • Configuar los pagos.
  • Configurar  a los trabajadores

Descargar una Bitcoin Wallet:Una carpeta es un programa que se encuentra en su equipo y le da una dirección de cartera, esto es una cadena única de números y letras que utilizará para recibir bitcoins. Puede descargar el cliente para su equipo desde https://bitcoin.org/en/download

Después de la instalación, tendrá que guardar un archivo llamado wallet.dat, mantenga este archivo seguro, ya que contiene su dirección de cartera única dentro de ella, incluyendo todos los bitcoins que va a ganar. Si pierde este archivo, no se puede recuperar los bitcoins que contenía.

Crear una cuenta de grupo: Una vez que tenga una dirección de la cartera, cree una cuenta de grupo. Un pool es una enorme colección de otras personas que trabajan para ganar bitcoins. Debido a la complejidad de la minería un bitcoin, se ha convertido en poco realista minas el solo acto de procesar millones de números para resolver el problema de bloque. Trabajando en grupo, o en el poool  permite que cada uno tenga la oportunidad de ganar algo de Bitcoin. Hay muchas poools en este post vamos   ver uno  llamado pool del Slush: https://bitcoin.org/en/download

Configuración de Pago:Una vez que haya creado una cuenta de grupo, tendrá que introducir su dirección de cartera única de la dirección de pago de Bitcoin.

Crear Cuenta Trabajador:El siguiente paso es crear una cuenta de trabajador de inicio de sesión. Dentro de su cuenta del grupo que tiene la capacidad de crear algo que se llama un trabajador por cada uno de sus mineros Bitcoin, por lo que es capaz de controlar a todos ellos por separado en caso de que uno debe fallar.

Cada trabajador tiene su propio nombre de usuario y contraseña. Mientras que usted está en mi Accountclick Registro Nueva trabajador y darle un nombre, por ejemplo; trabajador, y una contraseña. Ahora está listo para configurar su minería Raspberry Pi para Bitcoin.

bitcoin

 

Para empezar    a  usar  su Rasberry Pi,necesita   una nueva instalación de Raspbian , la cual se puede descargar desde el propio  https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/.Una vez instalado solo tendrá que usar el win32Imager para instalar la imagen  en  la microsd  con la que arrancara  su Raspberry  Pi ( consulte este post para mas detalles)

Si planea ejecutar más de un minero de Bitcoin , al mismo tiempo , lo mejor es utilizar un concentrador USB con alimentación . Tenga en cuenta el grado de energía como la minería necesitará una gran cantidad de energía , tanto como un punto de fusión por la minera .

 

 

antminer

 

Con su minero USB conectado a su Raspberry Pi , vamos a llegar a  tener  todo instalado .   El minero  se instalará con los archivos de origen , lo que significa que el programa debe ser compilado en un binario antes de que pueda ser ejecutado . Para hacer un programa , en este caso BFGMiner , se requieren muchas dependencias. Las dependencias son software adicional , o bibliotecas de las necesidades de los programas con el fin de compilar correctamente, ya que se ha desarrollado de usarlos para hacer el software más eficiente.

Esperamos que pueda ser de ver el escritorio Raspbian , por lo que hacer doble clic en el tipo LXTerminal  y escriba  lo siguiente:

1) sudo apt-get update

2) sudo apt-get install autoconf autogen libtool uthash-dev libjansson-dev libcurl4-openssl-dev libusb-dev libncurses-dev git-core –y

Este proceso llevará unos minutos en completarse.

Una vez que se han instalado todas las dependencias , ahora es el momento de descargar e instalar BFGMiner , así que escriba lo siguiente en LXTerminal . Es normal que estos tomen unos minutos para completar lo que se necesita un poco de paciencia ..

git clone https://github.com/luke-jr/bfgminer.git
cd bfgminer

./autogen.sh

./configure

make

 

Terminado este proceso  vera una pantalla similar a la siguiente :

bi2

Ahora está listo para comenzar la minería. Para ello, la prestación está utilizando la piscina del Slush, vamos a usar el siguiente comando:

/bfgminer -o stratum.bitcoin.cz:3333 -O username.worker:password -S all

La sección de nombre de usuario se compone de dos partes, el nombre de usuario que utiliza para iniciar sesión en la piscina, y el trabajador que es el nombre del trabajador que le dio cuando se registró el trabajador. Por último, la contraseña establecida al crear el trabajador.

En la pantalla hay  un montón de números, por lo que va a hacer algunos de ellos un poco más claro.

  • Current mining speed(Velocidad de la minería actual), calcula típicamente en megahashes o gigahashes. El número de los hashes de un segundo que se puede calcular mejor. Un hash es un algoritmo de conversión de números y letras en un conjunto undecryptable de caracteres. Así que un minero se utiliza para procesar millones de números en un esfuerzo para que coincida con el hash de adivinar el número original. Los más hashes que se pueden procesar más rápido se es capaz de resolver el problema.
  • Number of accepted shares:  es decir  el número de acciones aceptadas. Un recurso compartido en un pool para mostrar el minero que ha funcionado con éxito un problema dado, por lo que los más acciones que puede procesar mejor será su recompensa del  pool.
  • Detailed information on accepted shares and pool updates. La información detallada sobre las acciones aceptadas y actualizaciones del pool. Se trata de un registro de funcionamiento de lo que ocurre actualmente con los mineros y la información básica de la piscina, como los mensajes de actualizaciones y cuando se encuentren nuevos bloques.

Más información se puede encontrar en el sitio de github BFGminer.

Después de estos pasos le dejará con una energía eficiente bitcoin minero, como Raspberry Pi sólo utiliza cuatro vatios de potencia , y un minero es típicamente  de 2.5W .

La minería se hacía con los ordenadores que consumen más de 700W para el mismo proceso para hacer un salto en el ahorro ayuda a pagar el costo del hardware que estamos utilizando. Todo lo que hay que hacer ahora es sentarse y ver el dinero poco a poco se acumulan . Aunque es importante que usted entienda que el valor de Bitcoin fluctúa violentamente , es extremadamente volátil , por lo que invertir en su propio riesgo . También puede soportar pantallas LCD . Conecte más Pis para conseguir mejor velocidad: D Para más información hay una serie de sitios web y foros disponibles , tales ashttps : //bitcointalk.org/,to ayudar a empezar .

 

raspn

A modo de resumen: si se quiere iniciar en el minado de bitcoins y no se quiere gastar casi nada en su factura de la luz, usar  una Raspberry  Pi  con los mineros usb es una muy buena opción pues aprenderá bastante, y luego decidirá si quiere continuar  o no.

La rentabilidad del minado de bitcoins influyen principalmente estos 2 factores:

  • El precio del bitcoin
  • La dificultad de minado

Cada aproximadamente 2 semanas la dificultad en general aumenta de modo que si no renovamos nuestros equipos, nuestra potencia de minado se mantendrá  siempre fija, pero si la dificultad sigue aumentando (como es de prever que ocurra), cada vez ganaremos menos, por eso, y ante esta situación en la que el bitcoin anda en unas cotizaciones relativamente bajas, quizás la solución ideal es usar  el equipo de minado de la Raspberry PI  pues   no implica una gran inversión y nos  permitirá iniciarnos (o bien comprar bitcoins y esperar a  que suban su valor  para volver a venderlos).

Comprar equipos potentes, con el gasto energético que supone y el coste de infraestructura , la dificultad actual y el precio del bitcoin por debajo de los US$ 400, es algo que no merece la pena para la mayoría de los que no son mineros profesionales……!Mucha suerte!.

¡Ánimo y bienvenidos al universo Bitcoin!

Mas información  aqui