Cuidados que debe prestar si tiene un patinete Xiaomi M365


A finales del 2016  apareció del  famoso fabricante   Xiami   un novedoso patinete  eléctrico :el Xiaomi Mijia, el cual como   todo  sabemos ha creado una auténtica revolución en cuanto a la micro-movilidad ,  solucion por cierto que ha sido seguida  e imitada  por muchísimos  otros fabricantes , incluso procedentes del sector automovilístico ( como Seat) o del sector tecnológico ( Coonga)

Al igual que con todos los productos de Xiomi, este modelo  de inmediato atrajo la atención de un público más amplio gracias a su diseño exitoso tal vez minimalista  y sobre todo por sus muy buenas características técnicas, destacando en su día su excelente relación calidad/precio  con unas  prestaciones excepcionales donde destaca su sistemas de frenada regenerativa y una especie de ABS.

Los datos técnicos más destacados son los siguientes:

● El motor con ruedas de 300 vatios (máx .: 600 vatios) proporciona la velocidad máxima de 25 km / h y un gradiente máximo de 15 grados. 
● Batería de ión de litio de 12.8Ah / 37V para un máximo de 45 km. 
● Tres modos de velocidad (modo de ahorro de energía, modo estándar, modo de deporte). 
● Pantalla incorporada para un monitoreo conveniente del  nivel de batería
● Ruedas inflables de goma de 8,5 pulgadas para diferentes motivos. 
● Diseño de plegado rápido para facilitar el transporte en el maletero de su automóvil. 
● Carcasa de aleación de aluminio para carga máxima de 100kg. 
● Adecuado para adultos y adolescentes por diversión.

El Mi Electric Scooter de Xiaomi es sin duda uno de los equipos más populares de la marca, por ofrecer un patinete de atractivo diseño, fácil manejo, con unas muy buenas características y, sobre todo, un precio interesante  sobre todo ahora  que ya hay disponible una nueva versión ( con mayor autonomía, display mejorado  y mayor potencia). 

 

 

Veamos   al menos tres  criterios  que deberíamos seguir  si contamos con este modelo  M365:

 

La seguridad es lo  primero 

Es obvio  que  al conducir  un patinete eléctrico al menos debemos llevar  casco ( de hecho  en algunas ciudades comienza a ser obligatorio )    y que además podemos complementar   con  ropa resistente , protecciones para rodillas y codos  ,así como guantes,etc .  

Además del casco  y las protecciones , está el tema de la seguridad del propio vehiculo que pasa por tener éste , como cualquier otro vehiculo. en buen estado  a nivel de frenos,luce,a presión y estado de los neumáticos ,  columna de dirección sin holguras, etc

Precisamente, en este último sentido Xiaomi ha informado de que un número limitado de unidades de su patinete eléctrico M365 presenta un fallo en un tornillo en el mecanismo de plegado que puede llegar a provocar que la barra vertical se separe del tronco principal del patinete durante su uso ,(lo cual como es de suponer  no es nada bueno pues puede generar un grave accidente a su conductor) , sino que también se hará cargo de su reparación sin coste para el cliente  (aunque pueda estar fuera de garantía )

En efecto  Xiami  recientemente, ha detectado un posible problema de seguridad con el Xiaomi Mi Electric Scooter (Modelo: M365),pero    está localizado  solo  en un número limitado de unidades de producción  consistente en un tornillo en el aparato de plegado que tiene el potencial de aflojarse, lo que permitiría que la barra de  dirección  pueda perder la verticalidad  y  romperse del cuerpo principal mientras está en uso, lo cual obviamente supone un peligro. Afortunadamente trabajando estrechamente con el  fabricante de Mi Scooter eléctrico, han solucionado el problema pero,  pasa porque el propio fabricante recoja el patinete , lo repare  y luego lo devuelva  con el problema solucionado

Como consejo, es esencial que el usuario no intente solucionarlo por su cuenta, ya que de hacerlo (y no resolverse), la marca podría descargar su responsabilidad, y desentenderse de su Xiaomi M365 afectado por el defecto de fabricación en el tornillo del mecanismo de plegado.

De hecho Xiami  a  través de su página web ,ha emitido un retiro proactivo de seguridad del producto para las unidades potencialmente afectadas  que comenzó el 26 de junio de 2019 para el Reino Unido y el 1 de julio de 2019 para otros mercados. Como tal, están alertando a todos los que compraron este producto a que dejen de usar de inmediato el Scooter eléctrico Xiaomi Mi (M365) hasta que hayan determinado si su scooter es parte del lote  a corregir  o no. 

 En total son  10257 unidades afectadas, que se produjeron entre el 27 de octubre de 2018 y el 5 de diciembre de 2018, y se concentran principalmente en :

  • El Reino Unido (7849 piezas).
  •  Alemania (613 piezas),
  • España (509 piezas)
  •  Dinamarca (258 piezas),
  • Kazajstán (200 piezas),
  • Myanmar (175 piezas),
  • Colombia (97 piezas),
  • Turquía (80 piezas),
  • Laos (79 piezas),
  • Italia (37 piezas),
  • Hungría (34 piezas),
  • Grecia (31 piezas),
  • Corea (30 piezas),
  • Macao (25 piezas),
  • Emiratos Árabes Unidos (22 piezas),
  • Bélgica (17 piezas),
  • Portugal (16 piezas),
  • Singapur (14 piezas),
  • Rusia (1 piezas),
  • Tailandia (1 piezas) ),
  • Y sin identificar (169 piezas).

La información anterior puede diferir debido a la libre transferencia entre diferentes regiones, lo que puede no ser precisa, pero  en todo caso , los números de serie afectados (S / N) son los comprendidos   en los siguientes intervalos desde: 21074/00000316 – 21074/00015107 y 16133/00541209 – 16133/00544518.

Cualquier poseedor de un Scooter eléctrico Xiaomi Mi (M365) puede  comprobar  fácilmente si  su pariente está sujeto a recuperación  siguiendo estos sencillos pasos:

    1. Busque  el número de serie   en la parte inferior del patinete  (cerca del conector de carga)
    2. Ingrese el número de serie en el cuadro a continuación  de la pagina que  Xiami  ha preparado.  hhttps://www.mi.com/global/support/mi-electric-scooter-recall-program/?_ga=2.103113344.1200045800.1560244120-1901302157.1559908089
    3. Introduzca la  clave  que aparece en el captcha que aparece  bajo la caja del numero de serie
    4. Pulse el botón»  «VERIFY
    5. Lo normal es que no  presente problema alguno, lo cual será mostrado en ingles con un  mensaje qeu indicara que no esta afectado
    6. Si su dispositivo es parte del programa de recuperación de seguridad del producto, recibirá inmediatamente un mensaje solicitando que ingrese su dirección de correo electrónico. Dentro de las 72 horas, recibirá información adicional sobre la reparación del Scooter eléctrico Xiaomi Mi sin costo para usted.

 

 

Firmware al dia 

Hace unos meses  el grupo de seguridad Zimperium publicaba un informe en el que demostraba que el  Xiaomi tenía un grave problema de seguridad que permitía a otra persona, con los conocimientos suficientes, controlar remotamente el patín  por medio de la conexión bluetooth. La  vulnerabilidad detectada  se debe ,a que aunque el proceso de registro de usuario es necesario en la aplicación oficial, sin embargo en una conexión directa  con una app por medio de la conexión bluetooth  el dispositivo  ya no se requiere ningún tipo de autenticación, de ahí que se puedan ejecutar comandos con total libertad   para  ejecutar comandos remotos (como acelerar, por ejemplo) en el scooter sin que el dueño del aparato pueda evitarlo. Precisamente  este agujero de seguridad  era conocido por la comunidad, ya que era empleado también como vía para instalar firmwares caseros que permitían aumentar la potencia del patín . A cambio de esta mejora momentánea  mermamos  la autonomía de la batería, pero sobre todo  impedimos  la actualización  y mejora continua  de otras posibles características como el  frenado inteligente,el sistema de carga con la frenada , gestión  de la autonomía ,  o por ejemplo el tema  de  impedir el control  por terceros.

La firma ha anunciado que ya es posible actualizar el patinete para arreglar esta vulnerabilidad. Lo que hay que hacer, simplemente, es asegurarse de contar con la última actualización de la aplicación Mi Home, a través de la cual llegará la actualización OTA del firmware versión 1.5.1 para Mi Electric Scooter. Teniendo la app al día, el paquete para su Xiaomi debería de aparecer en pantalla sin problemas. 

Hablamos de algo obvio pero que muchas personas suelen olvidar  : la app ofrecida por el propio fabricante para gestionar este modelo, la cual es casi siempre la más olvidada a pesar de sus muchísimas prestaciones.  En efecto ,aunque hay muchas  apps, basadas en el uso del GPS, para calcular la velocidad , esto  hará consumir  batería del móvil  y NO  van ofrecer la información  de la autonomía,  o batería ( la oficial si ).  Además ,   sobre todo, tampoco   va a permitir cambiar diferentes aspectos del patinete :la dureza del sistema de  frenado regenerativo , el control de crucero , el encendido de la luz trasera o la actualización del firmware entre otras  variables.  La app recomendable por tanto es   la oficial Mi home (disponible en google Play)

La aplicación funciona  fenomenal   gracias  a un enlace bluetooth que habrá que habilitar . Para que la puedan utilizar en el idioma español  tiene un truco , que es el siguiente: en el momento que instale la app pide el país y todos  debemos poner Europa ( recomendado ) , y no tienen que poner OTROS PAÍSES .Siguiendo ese sencillo paso  puede  seguir instalando la aplicación y esta ya no dará problema:se conecta con el patinete y se queda instalada con el idioma castellano.

Una vez instalada , lo primero es buscar el patinete en el apartado “Mis dispositivos” y seguir el asistente con el patinete lógicamente encendido

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El interfaz una vez conectado y vinculado el patinete a nuestro teléfono,  nos ofrece una información  justa, es decir  la velocidad actual , el porcentaje de batería restante y los km recorridos como vemos en esta imagen:

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Si deslizamos hacia la derecha podemos bloquear el patinete   y por ejemplo de este modo  no se podría apagar pulsando el botón de encendido y mandaría una alarma si se elija:

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Es muy destacable en opción Más   , algunos  aspectos configurables del patinete  como son la dureza del sistema de  frenado regenerativo , el control de crucero , el encendido de la luz trasera , establecer una clave, información de la batería  o del vehículo y sobre todo  la actualización del firmware ( o la restauración de este ) entre otras  funcionalidades.

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Uno de los aspectos   cruciales,  es poder actualizar el firmware del patinete a su última versión   (por ejemplo para resolver el problema del secuestro del painete por ercerso) , para lo cual se hace fundamental que tanto el patinete como el terminal permanezcan cerca y con el bluetooth activo :en tan solo uno segundos  lograremos nuestro objetivo  y tendremos  nuestro  patinete con el ultimo firmware disponible el cual intentará exprimir al máximo las capacidades de este.

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Cambio de neumáticos

Uno de los  principales averías  que puede sufre este modelo es  que  puede  pinchar alguna de  las ruedas  ( como casi cualquier vehículo con neumáticos ).En este caso desgraciadamente , la dificultad estriba en que  las ruedas son tan pequeñas que son mas complejas de cambiar  que una bicicleta.

Los pinchazos  serán más acusados  si se sobrepasan los 100kg de peso ( por ejemplo si lleva consigo a un niño pequeño) o si se transita por vías no asfaltadas: en estos casos   existe la solución de los  neumáticos macizos

Existen  neumáticos diseñados para reemplazar la rueda delantera o trasera del scooter eléctrico Xiaomi Mijia M365 siendo muy resistentes ,y  lo mas importante:no requieren  hincharlos ,  por lo que no pueden pinchar nunca,  así  que  para aquellas personas que suelen pinchar,  esta solución es  la mas práctica y duradera.

El material usados es especial de goma con superficie ranurada ofreciendo una excelente adherencia y una buena resistencia al desgaste. También es resistente a la perforación, no esta ventilado, y es duradero y ligero

Su flexibilidad  por tanto es superior , y su capacidad de sellado también ,permitiendo al neumático permanecer estable como un neumático tradicional totalmente transpirable.

Ofrecen en resumen ciertas ventajas:

      • Mayor  fiabilidad total
      • Ya no va a pinchar  al bordear las aceras  , saltando , etc
      • El patinete puede circular por cualquier tipo de terreno
      • El mantenimiento es cero
      • No hay  que regular las presiones
      • Soportan   muchísimos mayor  pesos  que los de aire

Y como contra-prestaciones:

      • Menos autonomía
      • Mayor  peso
      • Menor aceleración
      • Menos confort  que con  los de aire (pero tampoco  tan incómodos como un skate o como las ruedas típicas de patinetes pues la goma amortigua parte de los baches  al no ser completamente rígidas  pero cuenta con numerosas  ventajas )

 

Por cierto, si opta por cambiarlas usted mismo no  olvide calentar estas ( por ejemplo metiéndotelas en un microondas un corto tiempo)    para colocarlas   en las ruedas originales pues de otro modo sera  una tarea casi imposible.

Por cierto  este tipo de rueda maciza  se pueden comprar en Amazon  por unos 30€ 

Una solución parcial es  usar neumáticos hinchables de  doble cámara   algo más gruesas (1,8 mm) que las originales (0,9 mm) lo  cual  evitará pinchazos repetidos

 

 

 

 

 

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    ¿Cual es el patinete eléctrico mas vendido?


    Cada vez es más común verlos por la calle y ,no hablamos de los VTC, ni de las bicicletas eléctricas, sino  de un salto cualitativo en diseño: los patinetes eléctricos  plegables, los cuales literalmente  han invadido el  espacio transitable  dando a sus felices conductores una  flexibilidad  e independencia jamas vistos por otro tipo de vehículos gracias  a  sus potentes  y versátiles motores brushless alimentados  por baterías de ultima generación.

    Precisamente Xiaomi es una de las marcas que destaca  con su modelo Mi Electric Scooter ( antes  Mijia),    que con una de las mejores relaciones calidad/precio ,  que incluso ha llegado a desplazar  al famoso Segway ,permitiendo moverse cómodamente por las aceras y carreteras de las grandes ciudades de un modo jamas visto por algún otro vehículo hasta este momento.

    Hablemos del Xiaomi M365, el cual se ha popularizado  en todo el mundo  gracias a su relación calidad precio , lo cual le ha hecho objetivo de multitud de copias por parte de otras marcas de su excelente diseño ( imitado incluso por el veterano Segway)

    Ademas de su diseño, hay otras características que lo hacen  singular ,como su  facilisimo  plegado en tres pasos, su ligereza  ( esta construido en marco de aluminio aeroespacial  que le otorga un peso de  solo 12,5kg )   , su sistema de  frenado  eABS antibloqueo regenerativo para conseguir una distancia de frenado eficiente de sólo cuatro metros  ,su potente  y segura  batería ( de 36V  con una capacidad  de  7800mAh  / 280Wh   que ofrece una espectacular  autonomía de 30km  )    y su  eficiente motor  brushless  de  250W  , aspectos  todos ellos  que no son  fáciles  de ver en modelos de  otros fabricantes.

    Su precio de tarifa en tienda oficial Xiaomi es de 400 euros. En Amazon habitualmente encontramos algunos precios más ajustados , y de hecho a día de hoy se encuentra en uno de los precios más bajos de las últimas semanas, estando disponible el Xiaomi Mi Scooter M365 por un precio de 349 euros, tanto en color blanco, como en color negro.  Existen otras alternativas, no menos interesantes que el Xiaomi, que también están en oferta  como el , Kick Scooter ES1 de Ninebot by Segway  que estos días está rebajado a 359 euros, si bien el Segway ES1. goza de una menor autonomia (25km)   , el motor es menos potente (consigue obtener una velocidad maxima de 20km/h,)  pero no goza de la comunidad de usuarios de M36   donde es fácil resolver problemas comunes, comprar accesorios y repuestos, o incluso instalar versiones del firmware que mejoren sus prestaciones, recurriendo a foros y canales de Telegram.

    El patinete eléctrico de Xiaomi, más conocido como Mi Electric Scooter, o M365, ofrece una autonomía máxima teórica de 30 kilómetros – en la práctica hemos comprobado que está más cerca de los 20 kilómetros reales – y una velocidad punta de alrededor de 25 km/h , gozando . También asimismo  hay una cuestión nada desdeñable :  al ser uno de los patinetes mas vendidos en todo el mundo, no es para nada complejo conseguir repuestos para cualquier pieza que se le estropee (si le interesa el cableado del patinete, en este post explicamos detalladamente su desmontaje,  así como las diferentes piezas que lo componen).

    El modelo Mi Electric Scooter ha sido diseñado con la simplicidad  y la elegancia en mente, destacando por ejemplo el hecho de que  dispone de un sólo botón para encenderlo o apagarlo o mediante  una pulsación larga encender las luces integradas o el hecho de contar con solo un simple display  de 4  leds  para monitorizar la autonomía ( aspecto que por cierto podemos profundizar desde la app  indicándonos incluso los km que podemos circular con la capacidad restante).

     

    Precisamente uno de los aspectos de Mi Electric Scooter   mas destacados es  su forma compacta que permite el plegado del patinete en tres fáciles pasos haciéndolo ideal para guardarlo o llevarlo donde queramos: simplemente se gira hacia abajo la palanca para plegar y el timbre del monopatín es atrapado por el cerrojo en la rueda trasera.

    Y por  cierto respecto al peso , gracias a que esta construido en marco de aluminio aeroespacial ( que el aporta baja densidad, gran fuerza estructural,excelente conductividad termal y resistencia a la corrosión ) le da mucha ligereza pues solo pesa solo 12,5kg por lo que se puede llevar  plegado con relativa comodidad .

    Respecto  a la seguridad   del Mi Electric Scooter  cuenta con  un disco de freno y el novedoso  sistema de frenado eABS antibloqueo regenerativo para conseguir una distancia de frenado eficiente de sólo cuatro metros  , lo cual no es fácil de ver en ningún modelo de ningún otros fabricante.

    En referencia  al famoso problema de las baterías de algunos modelos de bajo coste de otras marcas chinas  (que por cierto  no están ofreciendo  modelos seguros), este modelo   gracias a  su  batería compuesta por celdas Panasonic  independientes  18650 , su sistema BMS de carga inteligente, y sus  múltiples circuitos de protección por ramas y la monitorización de la temperatura ofrece  una batería completamente segura  y fiable   en claro contraste  a las baterías baratas  usadas en otros patinetes.

    Por cierto,la batería  usada en Mi Electric Scooter  ofrece en total  de 36V  con una capacidad  de  7800mAh  / 280Wh   ofreciendo así  una espectacular  autonomía de 30km  calculada para una persona de 75kg a velocidad constante de 25km/h

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    Para terminar destacar el motor  brushless  de 500W limitado a 250W  por normativa para circular en territorio europeo , el cual por  cierto se puede bajo su responsabilidad soslayar cargando el firmware de modelos antiguos  ( eso si ,a costa de mermar la autonomía de la batería , y de que en esa caso  ,ya no debería circular por suelo urbano).

    Por cierto , si le interesa el cableado y los  componentes del patinete, en este post explicamos detalladamente su desmontaje  así como las diferentes piezas que lo componen.

    Sin duda estamos ante un scooter fantástico ,pero ¿se puede mejorar?:pues como casi todo en  la vida creemos que si. Veamos a continuación algunos trucos   para sacar el máximo partido de este  estupendo patinete

     

    SOFTWARE

    App para visualizar  fácilmente  la velocidad

    Hablamos de algo obvio pero que muchas personas suelen olvidar  : la app ofrecida por el propio fabricante para gestionar este modelo, la cual es casi siempre la mas olvidada a pesar de sus muchísimas prestaciones.

    En efecto ,aunque hay muchas  apps, basadas en el uso del GPS, para calcular la velocidad , esto  hará consumir  batería del móvil  y NO  van ofrecer la información  de la autonomía,  o batería ( la oficial si ).  Ademas ,   sobre todo, tampoco   va a permitir cambiar diferentes aspectos del patinete :la dureza del sistema de  frenado regenerativo , el control de crucero , el encendido de la luz trasera o la actualización del firmware entre otras  variables.

    La app recomendable por tanto es   la oficial Mi home (disponible en google Play)

    La aplicación funciona  fenomenal   gracias  a un enlace bluetooth que habrá que habilitar . Para que la puedan utilizar en el idioma español  tiene un truco , que es el siguiente: en el momento que instale la app pide el país y todos  debemos poner Europa ( recomendado ) , y no tienen que poner OTROS PAISES .Siguiendo ese sencillo paso  puede  seguir instalando la aplicación y esta ya no dará problema:se conecta con el patinete y se queda instalada con el idioma castellano.

    Una vez instalada , lo primero es buscar el patinete en el apartado “Mis dispositivos” y seguir el asistente con el patinete lógicamente encendido

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    El interfaz una vez conectado y vinculado el patinete a nuestro teléfono,  nos ofrece una información  justa, es decir  la velocidad actual , el porcentaje de batería restante y los km recorridos como vemos en esta imagen:

    Si deslizamos hacia la derecha podemos bloquear el patinete   y por ejemplo de este modo  no se podría apagar pulsando el botón de encendido y mandaría una alarma si se elija:

    Es muy destacable en opción Más   , algunos  aspectos configurables del patinete  como son la dureza del sistema de  frenado regenerativo , el control de crucero , el encendido de la luz trasera , establecer una clave, información de la batería  o del vehículo y sobre todo  la actualización del firmware ( o la restauración de este ) entre otras  funcionalidades.

    Uno de los aspectos   cruciales,  es poder actualizar el firmware del patinete a su ultima versión , para lo cual se hace fundamental que tanto el patinete como el terminal permanezcan cerca y con el bluetooth activo :en tan solo uno segundos  lograremos nuestro objetivo  y tendremos  nuestro  patinete con el ultimo firmware disponible el cual intentara exprimir al máximo las capacidades de este.

     

    M65 HUD

    Entre las muchas apps disponibles no oficiales nos ha llamado la atención la app  M65  HUD pues muestra velocidad en tiempo real , el kilometraje y el consumo de energía para el Mi Electric Scooter    de un modo mucho mas visual   y parametrizable desde el punto de vista estético  con números claramente visibles.

    m365.PNG

    .

    Podemos tocar ademas ajustar determinados parámetros de configuración disponibles vehículo:

    • Control de crucero,
    • Luz trasera
    • El nivel de recuperación de energía.

    Este es el link en Google Play para descargar esta a nuestro terminal

    Sw para aumentar la  potencia

    La velocidad normal del patinete con la batería completamente  cargada es de 25Km/h y tiene una autonomía de unos 30 kilómetros  lo   cual lo hace optimo para  muchas funciones permitiendo  obtener las  máxima  autonomía cumpliendo ademas la normativa legal   en la mayoría de los países.

    Hay personas que  prefieren   una mayor  potencia ( por ejemplo para meterlo en el campo )   y lo cierto es  simplemente modificando el firmware por otro del mismo fabricante pero de  modelos anteriores ,  es posible  conseguirelo  haciendo que la velocidad punta supere los 40Km/h  según aseguran desde Review4iu.com, si bien la autonomía lógicamente se verá mermada al entregar una mayor potencia  que según modelo puede llegar  a los 1000w acelerando  así  mucho mas rápido, superando terrenos irregulares , pudiendo subir cuestas mas altas , cargar mas peso., etc

    Básicamente la operación se ciñe a  instalar la  aplicacion   m365 DownG    disponible en Google Play     en su terminal  Android   que se conectara por  bluettooh  al monopatín (como  la app original  de la que hemos hablado mas arribe  )

    Desde la propia app se instala un firmware externo que modificara la configuración del patinete para que entregue más potencia PERO  A CAMBIO PERDEREMOS LA  GARANTÍA  Y TAMPOCO SERA LEGAL TRANSITAR POR VÍAS PUBLICAS.

    PATCHE.PNG

    Esta aplicación permite por tanto permite  enviar otros  firmwares oficiales de otros modelos   anteriores del mismo patinete de Xiaomi (disponibles a través de Internet)  y  que según todos los indicios pueden instalarse en  modelos mas recientes    a través de Bluetooth.

    La aplicación es gratuita y se trata sin ninguna garantía y todos los archivos flash pertenecen a sus respectivos propietarios,

    Antes de flasherar  comprobar si su scooter tiene 2 fusibles pues al requerir   mas potencia consumirá el  doble de energía y pueda que funda el fusible interior de protección .

    Por cierto el código de la  app esta disponible  github y los binarios están disponibles en un wiki francés

    El usuario de Youtube Vicesat explica en un vídeo  este proceso  de cómo trucar el patinete para incrementar su potencia y velocidad. Si escribe en Google una sencilla búsqueda con ese motivo comprobará que existen muchos tutoriales en los que se detalla cómo realizar la operación.

    ATENCION: Es muy importante destacar que aunque  pueda sonar  tentador obtener mas potencia del patinete a  cambio de una mucho menor autonomía, no solo podemos estropear el patinete ,  y perder la garantía ,  sobre todo   el patinete no es legal para transitar con las consecuencias que pueden acarrear sobre todo  si nos vemos involucrados en un accidente así que desde estas lineas  los desaconsejamos completamente.

     

    HARDWARE

    Sin duda estamos ante un scooter fantástico ,pero ¿se puede mejorar?:pues como casi todo en  la vida creemos que si. Veamos a continuación algunos trucos  que ya vimos en varios post anterior es  pero que hemso intentado resumir aqui    para sacar el máximo partido de este  estupendo patinete.

    Cambio de neumáticos

    Uno de los  principales averías  que puede sufre este modelo es  que  puede  pinchar alguna de  las ruedas  ( como casi cualquier vehículo con neumáticos ).En este caso desgraciadamente , la dificultad estriba en que  las ruedas son tan pequeñas que son mas complejas de cambiar  que una bicicleta.

    Los pinchazos  serán mas acusados  si se sobrepasan los 100kg de peso ( por ejemplo si lleva consigo a un niño pequeño) o si se transita por vías no asfaltadas: en estos casos   existe la solución de los  neumáticos macizos

    Existen  neumáticos diseñados para reemplazar la rueda delantera o trasera del scooter eléctrico Xiaomi Mijia M365 siendo muy resistentes ,y  lo mas importante:no requieren  hincharlos ,  por lo que no pueden pinchar nunca,  así  que  para aquellas personas que suelen pinchar,  esta solución es  la mas práctica y duradera.

    El material usados es especial de goma con superficie ranurada ofreciendo una excelente adherencia y una buena resistencia al desgaste. También es resistente a la perforación, no esta ventilado, y es duradero y ligero

    Su flexibilidad  por tanto es superior , y su capacidad de sellado también ,permitiendo al neumático permanecer estable como un neumático tradicional totalmente transpirable.

    Ofrecen en resumen ciertas ventajas:

    • Mayor  fiabilidad total
    • Ya no va a pinchar  al bordear las aceras  , saltando , etc
    • El patinete puede circular por cualquier tipo de terreno
    • El mantenimiento es cero
    • No hay  que regular las presiones
    • Soportan   muchísimos mayor  pesos  que los de aire

    Y como contra-prestaciones:

    • Menos autonomía
    • Mayor  peso
    • Menor aceleración
    • Menos confort  que con  los de aire (pero tampoco  tan incómodos como un skate o como las ruedas típicas de patinetes pues la goma amortigua parte de los baches  al no ser completamente rígidas  pero cuenta con numerosas  ventajas )

    Por cierto, si opta por cambiarlas usted mismo no  olvide calentar estas ( por ejemplo metiéndotelas en un microondas un corto tiempo)    para colocarlas   en las ruedas originales pues de otro modo sera  una tarea casi imposible.

    Por cierto  este tipo de rueda maziza  se pueden comprar en Amazon  por unos 30€ 

    Una solución parcial es  usar neumáticos hinchables de  doble cámara   algo más gruesas (1,8 mm) que las originales (0,9 mm) lo  cual  evitará pinchazos repetidos

     

    Soporte para el móvil

    Obviamente  si queremos llevar nuestro móvil en el propio patinete para conocer la velocidad actual o modificar aspectos de este  , tendremos  que contar con un soporte adecuado para ello. Lo cierto es que casi cualquier soporte para  bicicleta debería poder valer,   pero no todos cabrán, dadas las reducidas medidas del manillar

    Destaca para este modelo de Lixada   que se adapta perfectamente tanto a  Mi Electric Scooter     como a cualquier terminal.

    Estas son alguna de sus características:

    • Longitud ajustable de 50mm a 100mm, apto para el teléfono 3.6-6.2 pulgadas o dispositivos electrónicos, como para el iPhone 7, para el iPhone 7 Plus, GPS, y así sucesivamente.
    • El diseño de cuatro garras bloquea firmemente el teléfono, evitando que se caiga cuando se conduce en carreteras difíciles.
    • El relleno adhesivo de pegamento protege su teléfono móvil de ser rayado.
    • Hecho de plástico de alta resistencia y aleación de aluminio, duradera de usar.
    • Conveniente para el manillar de Φ31.8, espaciador del uso para el manillar de Φ25.4mm / Φ22.2mm.

    Por cierto este modelo esta en Amazon por menos de 9€

    Mejoras    gracias a la   impresión 3d

    Por ser  un modelo tan popular muchos usuarios se han decidido a diseñar piezas en 3d para este modelo   y compartir sus diseños para que cualquiera pueda imprimir  estas ( u ordenar su impresión). Esto  facilidad  que ciertamente  ofrece infinitas posibilidades es criticada por usuarios que no disponen precisamente de impresora 3d , pero no debe olvidar  que hoy en dia esto no es problema pues en el peor de los casos se puede acudir a empresas o tiendas que nos resolverán el problema( y no son tan caras como se piensa).

    Hay muchísima variedad de piezas para imprimir para este patinete ,  pero destacan la sencilla pieza para proteger el cable de la luz trasera justo donde pasa desde el guardabarros a la luz  , y  otra para eliminar la holgura del sistema de plegado, !y  por supuesto   muchas mas!.

    Veamos algunas de las piezas mas interesantes para  Mi Electric Scooter :

    Almohadillas para el fleje

    Esta es  una de las piezas mas  famosas ,descargada y usadas siendo ademas de las primeras en  demostrar su utilidad.

    Sirve   para eliminar la holgura del sistema de plegado evitando que se ensucie y termine teniendo holgura la barra de dirección.

    fleje.PNG

    Este conjunto de piezas  elimina el juego o posibles holguras  de la barra de dirección y es descargable gratuitamente desde Thinginverse . El diseño ofrece 3 tipos de almohadillas para scooter eléctrico xiaomi 0.4 mm, 0.6 mm y 0.8 mm. y  así puede probar cual de ellos se adapta mejor así a su modelo  y  a sus gustos personales.

    Este es el link de descarga  :https://www.thingiverse.com/thing:2436676

    Protección luz trasera

    Esta pieza es también muy interesante pues los cables de la luz posterior van muy expuestos a la  intemperie (van cubierta únicamente con cinta líquida y silicona).Gracias a este protector  descargable gratuitamente desde Thinginverse podemos proteger esta pieza de una forma muy efectiva utilizando ademas los mismos tornillos.

    luz trasera.PNG

    Este es el link de descarga  :  https://www.thingiverse.com/thing:2375311

    Gancho para colgar

    Esta pieza utiliza uno de los tornillos de la barra de dirección siendo muy útil para colgar cualquier cosa  como por ejemplo una bolsa de la compra.El diseño es descargable gratuitamente desde Thinginverse

    gancho.PNG

    Este es el link de descarga  : https://www.thingiverse.com/thing:2549865

    Refuerzo guardabarros

    El guardabarros  original  trasero ofrece cierta fragilidad . Este diseño  es ideal para imprimir en impresoras FDM casi sin soporte y es  descargable gratuitamente desde Thinginverse.  Necesita tornillos M3x12 o M3x15 para ensamblar modelos de parte 1 y parte 2 .Usa soporte adicional con método de montaje simple

    Una vez impreso ,atornille el soporte a la luz trasera,inserte el soporte en los agujeros  y después atornillar el guardabarros al scooter

    refuerzo.PNG

    Este es el link de descarga  : https://www.thingiverse.com/thing:2868159

    Cesta

    Aunque puede mejorar, nos ha gustado esta cesta pequeña para scooter Xiaomi M365 que también es descargable gratuitamente desde Thinginverse.
    Para montarla  en el patinete  necesitaremos una pequeña goma como mediador entre la montura y la lanza delantera y dos tornillos adicionales de 1/4 * 1/8.

    cesta

    Este es el link de descarga  : https://www.thingiverse.com/thing:2925158

    Soporte para niños

    Es frecuente  que muchos padres decidan usar el patinete para llevar su hijos en el patinete   para evitar otros sistemas de locomoción contaminantes. Este diseño permite añadir una segunda barra para que los niños se puedan sujetar de forma mas segura,

    El diseño es descargable gratuitamente desde Thinginverse ( el diseñador  recomienda  user Prim para imprimir el  agarre)

    kids handle.PNG

    Por favor no olvide elementos tan importantes de seguridad como el casco  y si es posible protecciones para los codos  rodillas   y manos especialmente para los mas pequeños

    Este es el link de descarga  :https://www.thingiverse.com/thing:2746283

    Stand para niños

    En sintonía con el diseño anterior nos proponen un stand para montar en el scooter niños de menos 4 años  pues sin este soporte se golpean la cara en el manillar.El diseño también es descargable gratuitamente desde Thinginverse

    El diseñador recomienda colocar dos tiras de cinta adhesiva de espuma 3M de doble cara y sujetar con pernos de acero del tipo M3

    stand.PNG

    Por favor no olvide elementos tan importantes de seguridad como el casco  y si es posible protecciones para los codos  rodillas   y manos especialmente para los mas pequeños

    Este es el link de descarga  : https://www.thingiverse.com/thing:2703403

     

    Seguro  querido lector que  existen muchísimos mas diseños  interesantes para colocar en nuestro patinete , así que le invito a que si le gusta cualquier  otro accesorio que le sea útil con  Mi Electric Scooter   las comparta con toda la comunidad de soloelectronicos. 

    Para inspirarle en este link puede encontrar muchos mas diseños de  piezas en 3D  para nuestro patinete  https://www.thingiverse.com/search?sort=makes&q=xiaomi+scooter&type=things&dwh=825b8932d42a8e4

     

     

     

    Conclusión

    Recientemente, Xiaomi lanzaba una versión Pro de este patinete que casi dobla la autonomia ( 45 kilómetros de autonomía  teóricos) e incluye algunas mejoras,  aunque aun no ha llegado oficialmente a España, y para adquirirlo es necesario recurrir a importadores. El precio en Europa será significativamente más alto y todavía habrá  que esperar  quizás  un año  o mas hasta que este disponible por lo que hoy por hoy  las prestaciones del Mi Scooter M365 por un precio de 349 euros  son más que potentes para la mayoría de los usuarios.

    Por  ultimo   para terminar recordador  que este patinete no es un juguete  ,por lo que no conviene que sea usado por  niños menores de 14 años ( y de usarlos, utilícelo bajo la vigilancia de un adulto)  .Asimismo conviene utilizar equipo de protección como casco y rodilleras,coderas o guantes. Asimismo debe respetar la normativa de circulación de cada país  como  no utilizar en lugares con mucho tráfico o incluso por aceras donde poco a poco se esta empezando a prohibir por los graves accidentes que han acontecido 

    Por cierto, el famoso  patinete de Xiaomi  se puede comprar  directamente en Amazon , ofreciendo este el envío en un par de días como máximo  y sobre todo la garantía europea de  2 años a diferencia de otros portales orientales que tan solo ofrecen solo unos meses corriendo ademas los gastos de envío  por parte del comprador..

    Clon de Nintendo con Raspberry Pi


    Recientemente se celebró   el 25 aniversario de la célebre consola de  Nintenedo,  de modo que la comunidad  de aficionados  ha querido rendirle un homenaje   a este dispositivo de juego clásico,  mediante la construcción de su propia versión actualizada gracias a la impresión 3D y la electrónica de la Raspberry Pi.

    La caja  recreada   a imagen y semejanza de la versión   original, esta vez  se obtiene  impresa en 3D  alojando todos los componentes,  permitiendo ademas  un personalización total , pues se puede imprimir en su color favorito.

    Existiendo los mini ordenadores Raspberry Pi y siendo más que suficientes para hacer funcionar en ellos varios emuladores de consolas como NES, SNES o incluso MAME, era cuestión de tiempo que se iniciara un proyecto como PIGRRL,  nombre realmente curioso    pues  esconde el diseño de la primera consola portátil impresa en 3D que funciona mediante una Raspberry Pi, una pequeña pantalla TFT y un controlador compatible.

    Esta es la lista de la compra  (coste total alrededor de 90€):

    • Raspberry Pi Model B  ( descatalogado) o  en su defecto Raspberry Pi 3 modelo B
    • PiTFT Mini Kit –( pantalla TFT  con sensor capicitivo  pero puede usarse sin el sensor)
    • Cable GPIO Pi –   ( también sirve un  viejo cable IDE de 23 pnes de  los  usados   en ordenadores )
    • PowerBoost 500 –  ( convertidor  DC /DC  con salida a 5V DC)
    • Micro Lipo Charger   (circuito de carga para la  batería)
    • SNES Controller –   ( si no se tiene se pueden usar 10 mini-pulsadores roscados normalmente abiertos)
    • 2200mAh 3.7V  ( bateria de litio)ry
    • Power slide switch – ( cualquier interruptor pequeño nos deberia de servir)

    Por supuesto, una vez tengamos todo el material podemos ir imprimiendo nuestra carcasa portátil en forma de Game Boy donde acomodaremos la Raspberry Pi una vez esté completamente configurada.

    Las piezas necesarias las podemos comprar online por unos 90€, a los que habría que añadir la tarjeta SD que elijamos, por menos del precio de una Nintendo DS tenemos miles de juegos gracias a los emuladores libres que podemos utilizar en la Raspberry Pi dentro de PIGRRL.

    Veamos   los  pasos para la construcción de esta ingeniosa consola:

     

    1-Descargar la caja de Raspberry Pi con forma de Game Boy

    PIGRRL Raspberry Gameboy 3

     

    Este proyecto consta de sólo dos piezas  que están optimizados para imprimir en cualquier impresora 3D FDM con un área de construcción mínima de 150mm x 150mm x 100mm.  

    Para ello debemos descargarnos todos los archivos STL de DIY Raspberry Pi Game Boy en Thingiverse.

    Piboy-top.stl
    Piboy-bottom.stl
    PLA @ 230
    2 conchas
    10% Infil
    0,2 altura de capa
    Velocidades de 90/120
    Sin balsa
    Sin soporte

    Ajuste a presión :  Las dos piezas encajan juntas y se aseguran con tornillos philips.Los cargadores Raspberry Pi, PowerBoost 500 y Micro Lipo se montan en la parte piboy-bottom.stl con tornillos phillips # 6-32 x 1/2 ‘.

     

    Los acabados en 3D dependen de cada impresión pero los diseños se han optimizado para ser impresos en ABS, al ser dos impresiones: parte frontal y parte trasera, de modo que podemos tener una Game Boy de dos colores .

     

     

    2-Ensamblaje

    Una vez descargado el modelo 3D de Game Boy para PIGRRL deberemos proceder al montaje, para ello requeriremos un soldador, todos los componentes citados  y pro supuesto algo de perseverancia ya que toca cablear a mano todo el proyecto.

    Todos los diagramas simplificados y una clara explicación del proyecto se pueden encontrar en esta guía de Adafruit   paso a paso  , pero para entender  el montaje  mejro resumiremos  las partes mas importantes para que  el lector se haga una ideal del montaje  final

    La siguiente ilustración es una referencia del circuito de alimentación y los botones del controlador de juego cuyos circuitos impresos se han reciclado de un viejo mando . La posición de los componentes no es exacta y tampoco esta  a escala.Si no se tiene un viejo mando obviamente se pueden usar pulsadores roscados ( aunque no quedara tan realista)

    Gaming_circuit-diagram.png
    Circuitos de potencia
    La carga de la batería se realiza mediante uno de los circuitos que soldaremos y dado el mínimo consumo de la Raspberry Pi pronto comprobaremos que podemos jugar muchas horas al MAME con PIGRRL.
    Utilizaremos una batería recargable grande para alimentar el PiGrrl durante unas horas! Para mantener la batería recargada, utilice una tarjeta MicroLipo o MiniLipo (que son lo mismo básicamente, sólo uno tiene un microB toma, el otro tiene una toma de miniB)
    Lo bueno de esta batería es que es bastante pequeña y densa, pero es  de 2.7V  ( y NO  de 5V ) asi que se se usa  un convertidor cc/cc para elevar a 5V.

    El convertidor  es  un PowerBoost500 que puede aumentar el 3.7V hasta  5V para alimentar a la RPi

    Cuando la batería cae demasiado bajo, se encenderá una luz roja en el PowerBoost para avisarle que debe recargar la batería.

    Usted puede recargar y jugar al mismo tiempo

    Circuitos del teclado

    Con el fin de hacer que la almohadilla de control se sienta como el original, vamos a «reciclar» un controlador SNES. Al abrirlo y cortar el PCB podemos reutilizar los elastómeros de goma y los botones.

    La forma en que funciona el teclado es súper simple. Cada elastómero tiene un pedazo de material conductor en la parte posterior. Cuando presiona hacia abajo en la PCB, pone en cortocircuito dos cojines de oro juntos. Una almohadilla está molida, la otra almohadilla es la señal. Reutilizaremos el código GPIO de CupCade para que cada pad sea un pin RasPi. Cuando el pin se pone en cortocircuito a tierra, vamos a generar una pulsación de tecla

    Gaming_diagram-buttons.png
    Su teclado puede ser un poco diferente mirando pero no se preocupe  pues basta con trazar el cobre para identificar la traza de tierra común para cada conjunto de botones
    A continuación se muestra una lista de conexiones de Raspberry Pi que se conectarán a los botones correspondientes. 1-26 son el número de cables en un haz de cables Pi, siendo 1 el cable blanco (tierra). No nos conectamos a los últimos 6 pines, ya que se utilizan para la pantalla PiTFT!
    1. n/c – not connected (3v3)
    2. connect to output of PowerBoost500 (5v0)
    3. LEFT BUTTON (SDA)
    4. n/c (5v0)
    5. RIGHT BUTTON – (SCL)
    6. connect to ground of boost (GND)
    7. DOWN BUTTON (GPIO #4)
    8. n/c (TXD)
    9. connect to ground on Dpad (GND)
    10. n/c (RXD)
    11. UP BUTTON (GPIO #17)
    12. START BUTTON (GPIO #18)
    13. A BUTTON (GPIO #27)
    14. Select/start ground pad (GND)
    15. B BUTTON (GPIO #22)
    16. SELECT BUTTON (GPIO #23)
    17. n/c (3v3)
    18. n/c (GPIO #24)
    19. n/c (MOSI)
    20. AB BUTTON ground pad (GND)
    21. n/c
    22. n/c
    23. n/c
    24. n/c
    25. n/c
    26. n/c

     

    Para conectar Al GPIO lo mejor es usar un conector de 26 pines ( de los  usados en los conectores IDE de los HDD) . Retire los cables # 1, 4 , 8 , 10 , 17 , 18 , 19 . ¡No necesitaremos éstos también, así que recórtelos abajo!

    Gaming_cut-wires-4_8_10_17_18_19-too.jpg

    Estas  son las conexiones  a realizar

    • Izquierda DPad :Alambre de soldadura # 3 al botón izquierdo en el rastro expuesto del PCB de DPad. Hay un pequeño agujero que puedes enhebrar el cable.
    • Derecho DPad :Alambre de soldadura # 5 al botón derecho del PCB de DPad.
    • Abajo DPad ;Añada el alambre # 7 al botón de desconexión de la PCB de DPad. Pinzas son útiles durante la soldadura!
    • DPAD común :Alambre de soldadura # 9 a la mas de la DPad.
    • Up DPad :Alambre de soldadura # 11 al botón de arriba de la DPad.
    • Botón de inicio:Alambre de soldadura # 12 al botón de arranque en la PCB de arranque + seleccione.
    • Un botón :Solde el alambre # 13 al botón A en el A + B PCB.
    • Inicio Común + Seleccionar :Alambre de soldadura # 14 al suelo de la PCB de arranque + seleccione.
    • B Botón:Solde el alambre # 15 al botón B en el A + B PCB.
    • Botón Seleccionar:Solde el alambre # 16 al botón de selección en la PCB de Start + Select.
    • Común A + B: Alambre de soldadura # 20 a la tierra común del A + B PCB.
    Gaming_Wire-_20-AB-ground.jpg

     

    Como vemos el montaje de esta videoconsola impresa en 3D es relativamente simple  y quizás lo mas  laborioso  sea  las conexiones de los pulsadores realizando  las soldaduras y asegurándonos eso si  de que los cables son suficientes para que todo encaje en la propia carcasa.

    raspberry pi game boy

    Montada la energía  y los controles   ya solo queda montar la  pantalla  y la propia Raspberry Pi

    Pantalla  PiTFT Mini Kit
    Gaming_screen-solder-front.jpg

     

    El  kit de pantalla táctil de 2.8 ‘incluye los extras que se necesita para montar la pantalla. Sólo necesita soldar los cabezales extraxuales macho y hembra 2×13 a la PCB. Asegúrese de revisar la  guía paso a paso haciendo clic en el enlace de abajo!

    Sugerencia de montaje; Aquí está una extremidad rápida en soldar esas cabeceras. Si tienes algo divertido, coloca un poco de tac en los lados de los cabezales para mantenerlos en su lugar mientras suelda y lo retira cuando hayas terminado.

     

     

    3-Configuración de la tarjeta SD

    Puesto que estamos usando la misma configuración de controlador en el CupCade también vamos a utilizar la misma imagen de tarjeta SD! Descargue esta imagen que tiene soporte NES

    Este es un archivo grande (alrededor de 840 megabytes) y tomará un tiempo para transferir.

    Después de descargar, la imagen del disco necesita ser instalada en una tarjeta SD (4 GB o más). Si eres nuevo en esto, el proceso se explica en Adafruit’s Raspberry Pi Lesson 1 .

    4-Configuración de Pi

    Conecte un teclado al PiTFT + Pi e inserte la nueva tarjeta SD CupCade.
    El Pi puede arrancar y reiniciar para terminar la configuración (como expandir la imagen)
    Una vez que arranque el Cupcade usted notará que la pantalla es vertical. ¡Tiene que girar la pantalla!

    Pulse Alt-F3 para abandonar el software GAMERA y el shell. Inicie sesión con pi / frambuesa y edite /etc/modprobe.d/adafruit.confcon sudo nano /etc/modprobe.d/adafruit.conf

    Y cambiar la línea fbtft a esto:

    options fbtft_device name=adafruitts frequency=80000000 fps=60 rotate=270

     

    A continuación, sudo reiniciar para que la nueva rotación activar!

    Siempre se puede cerrar con un teclado conectado escribiendo ESC que saldrá del emulador / GAMERA

    5-Cargar ROMs

    Su PiGrrl puede ejecutar MAME ROMs, así como NES!  Haydocumentación sobre cómo instalar ROMs en la página tutorial de cupcade

    Para ROMs MAME, ¡sólo podrás jugar con estilos «horizontales / paisajistas»!

    Para ROMs NES, necesita utilizar el formato de archivo .nes (no .ZIP!) Y colocarlos en la ruta de directorio siguiente.

    ~ / BOOT / fceu / rom 

    Todas las ROM de NES deben estar en esta carpeta para que el emulador los ejecute.

     

    Uan vez creada la imagen de ls SD , insertela  y pruebe el circuito con un micro cable USB conectado al puerto micro USB del Raspberry Pi. Conecte un teclado USB al lado del Pi para la entrada.

    El PiTFT debería arrancar en la ROM del juego de   Aggregator

    Recuerde que tiene que configurar la rotación de la pantalla para que sea 270 así que comprueba el paso anterior si aún no lo has hecho!

    Coloque la junta de elastómero D-Pad sobre el PCB y coloque la parte de plástico en la parte superior. Presione el D-Pad hacia arriba y hacia abajo para probar una conexión sólida. Añadir el resto de las juntas de elastómero y seleccionar un juego para jugar la prueba.

    Ejecutar Mario o algo similar para probar la latencia. Puede ser un poco difícil de jugar con las gomas asi  pero se sentirá más natural con la parte superior  montad  así que una vez probado todo ya es momento de terminar de montar todo  y cerrar  la caja.

    raspberry pi game boy 2

    Vemos el aspecto final donde quizás destaque  la tarjeta SD insertada , pero  lo cierto es que es una consola portátil mucho más versatil que la Nintendo DS o incluso la Playstation Vita, no es especialmente más potente pero dado su espíritu open source seguro que encontraremos decenas de emuladores que hacer funcionar con ella.

    Además, podemos acompañarla con un mini teclado inalámbrico para poder realizar todo tipo de tareas con ella en cualquier lugar, aunque la pantalla sea táctil

    En el siguiente vídeo de Adafruit podemos ver resumidamente el proceso de montaje completo para hacernos una idea completa de  lo relativamente sencillo que es el proceso de su construcción:

     

     

    Como muchos de los proyectos que vemos realizados con impresoras 3D PIGRRL es completamente opensource y tenemos las instrucciones de montaje a nuestra disposición.

     

    Imágenes de Adafruit y usuarios de Thingiverse

    Reparar una nike+ sportband


    El sensor Nike+ recopila información sobre sesiones de carrera o caminatas  enviando  esa información a un receptor, como pueden ser : un iPod, iPhone o  Nike+ SportBand, que  permiten registrar la distancia, el tiempo, el ritmo y las calorías consumidas.

     

     

    El sistema Nike+ se basa en colocar o fijar dicho  sensor correctamente en las zapatillas Nike, fabricadas especialmente para el dispositivo ( es decir con la plantilla preparada para albergar el sensor), o bien de otra marca a través de un soporte(como vamos a ver) : una vez en el lugar, el sensor funcionara de forma automática.

    Los pasos para conectar este sensor son los siguientes:

    • Quitar la plantilla del zapato izquierdo de cualquier par de zapatillas Nike para acceder al compartimiento que puede contener el sensor.
    • Colocar el sensor en el compartimento con los logotipos hacia arriba y luego vuelve a colocar la plantilla. De este modo el sensor estará en su lugar y listo para funcionar.
    • Fijar el sensor a una zapatilla que no sea Nike también es posible  usando uno de los muchos métodos caseros:
      •  Cortando un agujero del tamaño del sensor en la suela interior de la zapatilla izquierda, imitando la cavidad que puede encontrar en una zapatilla Nike, desliza el sensor en los cordones en la parte superior de la lengua de la zapatilla o
      • Adhiriendo el sensor a la parte superior de la misma con cinta adhesiva.
      • Comprando un soporte de terceros para mantener el sensor en su lugar en una zapatilla que no sea Nike de modo que el sensor se adapta en una bolsa que se coloca en los cordones de las zapatillas y se mantiene cerrado con Velcro    como el siguiente diseño    que puede comprarse por unos 12€                                                                nikess
      • Las posibilidades son infinitas, pero debe tener varios puntos importantes en mente para garantizar resultados precisos: el sensor debe estar colocado con el logotipo hacia arriba en la zapatilla izquierda, y  debe estar  fijado  firmemente en su lugar, y debe colocarse bastante paralelo al suelo.
    • Moverse  para activar el sensor, el cual automáticamente comenzará a transmitir cuando detecte el movimiento, y dejará de transmitir cuando no lo haga.
    • Apagar la batería del sensor presionando el botón en el lado opuesto del logo y manteniendo pulsado el botón durante tres segundos. Esto sólo debería ser necesario cuando se pasa por la seguridad del aeropuerto y en los aviones, de acuerdo con Nike y Apple, ya que la batería entra en modo de espera automáticamente  cuando no está en uso. Si desconecta la batería, recuerda que deberás activarla antes del próximo uso. Nike y Apple recomiendan hacerlo presionando el mismo botón con un clip o un bolígrafo.

    El sensor  Nike +  es pues el elemento que  facilita el seguimiento de  tiempo, distancia, ritmo y más mientras corre  para después al conectarlo al ordenador  sube los datos de ejecución a Nikeplus.com, el club más grande del mundo, donde se puede  supervisar el progreso, unirse a retos, asignar  carreras y conectarse con  amigos.

    Inicialmente lanzado para correr en 2006, la comunidad Nike + ha crecido para incluir aproximadamente 7 millones corredores. Desde sus inicios, Nike + ha ampliado en un ecosistema deportivo que incluye baloncesto Nike +, Nike + y el recientemente lanzado Nike + Kinect. Los atletas de cualquier nivel pueden encontrar una gran variedad de productos que incluyen una nueva gama de colores en el Nike + SportWatch GPS Powered by TomTom y el Nike + FuelBand, Nike + Sportband Nike + corriendo aplicaciones y nano iPod con Nike +. Los usuarios deportivos pueden visitar solo destino nikeplus.com para acceder a todos sus datos incluyendo NikeFuel puntos acumulados de todos los dispositivos de Nike +, creando una comunidad globalmente conectada del deporte de por vida (para más información: http://www.nikeinc.com/news/nikeplus-experience)

     

    El sensor se vendía de forma individual, por lo que era ideal si tenia que reemplazarlo,  o  para un segundo par de zapatos listos para Nike + o necesita conectarlo a su dispositivo Apple.

    Este sensor mide ritmo, distancia, tiempo transcurrido y calorías quemadas enviando la información   mediante un enlace  de  radio a un receptor qeu en principio solo puede ser gestionado por dispositivo  compatible con tecnología  Apple como son 

    • Nike + SportWatch GPS alimentado por TomTom (sensor incluido y opcional);
    • Nike + SportBand (sensor incluido);
    • IPod nano ® y receptor Nike +;
    • IPod touch ® 2G;
    • IPhone 3GS ®
    •  iPhone 4 ®

    La información pues  se transmite de forma inalámbrica a su dispositivo para obtener una retroalimentación en tiempo real  en alguno de los dispositivos  anteriores ,mientras se entrena.

    En teoría se debe adquirir un nuevo sensor de Nike+, cuando se recibe un mensaje de que la batería se está agotando. De acuerdo con Nike, la batería tiene una duración de cerca de 1000 horas de «uso activo», y enviará una señal de batería baja a su receptor aproximadamente dos semanas antes de que se quede sin energía. Si bien Nike y Apple dicen que la batería no es reemplazable y un nuevo sensor completo debe ser comprado, el proceso  que vamos a describir para la Nike+ sportband  igualmente ,tambien   puede ser replicado para este a fin de reemplazar  la batería del propio sensor:

    • Cortar el sensor  entre caja blanca  y la naranja con un cutter
    • Abir finalmente el sensor  con cuidado
    • Medir con un polímetro la tensión de la batería
    • Eliminar la vieja  batería  y reemplazarla por una nueva
    • Pegar para remover y reemplazar la batería.

     

    Nike +sportand

    Anteriormente a este  dispositivo  se necesitaba un Ipod o Iphone  para capturar  y procesar la información procedente del sensor Nike+  ,pero  desde que  Nike saco esta banda deportiva ,  se dejo de necesitar  todo ello , bastando tan solo en esta banda  que  pesa unos 23 gr más el peso de su sensor 6,5 gr así que todo en conjunto 28 gr lo que es muy ligero

    Para monitorizar la actividad  basta pulsar el botón de inicio de la Nike+ SportBand y ya se puede correr almacenándose la información de cada carrera en la propia  banda ademas de poder ser visualizada  informando del ritmo o velocidad, los kilómetros, el tiempo transcurrido (crono a modo reloj) y las calorías que se queman y todo para consultar al instante.

    La pantalla de la Nike+ SportBand está diseñada para llevarse cómodamente en la parte interior de la muñeca ,lo cual es muy importante porque se tiene visibilidad en cualquier momento de la carrera.

    El dispositivo USB está integrado en el frontal de la pantalla, pero se puede extraer a través de la correa de la Nike+ SportBand, de forma que puede conectarse fácilmente a un ordenador como si fuese una memoria extraible o un pen drive  sirviendo tanto para cargar al batería de 60mAh como para enviar la información almacenada al ordenador   que permite  comunicarse con corredores de todo el planeta en nike plus,habiendo herramientas para motivar  ,con un panel que muestra cómo corren los miembros comparándolos con otros del mundo.

     

    Después de algunos años de uso , es normal que la batería termine agotándose , llegando incluso el extremo de que al intentar cargarla via usb  , aunque en el display aparezca FULL, lo cierto es que al soltarlo de usb ni siquiera aparezca  nada en pantalla signo de que realmente la batería esta inservibles

     

    Aunque el dispositivo en teoría es irreparable al estar sellado herméticamente , lo cierto  si es posible repararlo como vamos a ver  a continuación :

    Cortar entre la unión de las partes superior e inferior con un cutter teniendo un cuidado especial de no penetrar en el interior rompiendo la electrónica

    img_20161120_1758301

    Una vezse  haya conseguido practicar una abertura ,abrir finalmente la caja  con mucho cuidado.

     

     

    img_20161120_1759211

    Ahora abierta la tapa con mucho cuidado soltar el cuerpo con toda la electrónica

    img_20161120_1800021

    Nos vamos a centrar ahora en el cuerpo :

    img_20161120_1802281

    En el cuerpo todavía hay 4 tornillos que fijan la placa  al lcd.

    img_20161120_1808541

    Quitado los 4 tornillos ,tener un cuidado especial con el cable de cinta del lcd

    img_20161120_1810231

    Ya vemos el modelo de la batería incluida  :251214.

    Ahora soltamos la batería por completo y medimos con un polímetro la tensión de la batería (si no se enciende el lcd  habrá una tensión muy baja)

     

    img_20161120_1811221

    Si la tensión es inferior a 3V  debemos eliminar la vieja  batería  y reemplazarla por una nueva del mismo modelo  que podemos localizar por Internet en portales asiáticos.

    La  batería  incluida  es de polímero 3.7 V con  tensión de carga: 4.2 V y lo importante para reemplazarlo es utilizar el mismo modelo :251214, Estos modelo  son muy usadas en  MP3/MP4, Bluetooth/GPRS/GPS del teléfono móvil, PDA, juguetes pequeños, cámaras y cámaras digitales y otros productos digitales.

    251214

     

    Alguna características principales de este modelo:

    • Tensión media es superior a 3.7 V,
    • Tiempo de carga rápida
    • Buena seguridad, con más de protección de la carga, protección de sobre-descarga, sobre la protección actual
    • Protección del IC parámetros de la tecnología: sobrecarga de voltaje 4.20 V 0.05 V
    • Sobre-descarga la protección del voltaje 2.7 V 0.1 V
    • Protección actual 3.0 1.0A (2.7 V ~ 4.25 V)
    • Temperatura de descarga:-20 C ~ + 60 C
    • Alta densidad de energía
    • Largo ciclo de vida
    • Alta capacidad
    • Baja resistencia interna
    • Funcionamiento estable: largo ciclo de vida: 500 continuo de carga y descarga, la capacidad de la batería no es menos del 80% de la capacidad nominal.
    • No tiene efecto memoria: en cualquier momento para cargar y descargar
    • Seguridad: circuito incorporado junta de protección Seiko no tiene fuego en corto circuito, sobrecarga, sobre descarga, choque, vibración, acupuntura, calor, y otros estados, no explosión y así sucesivamente.

     

    Una vez conseguida la batería de recambio, desoldaremos la antigua, soldaremos la nueva respetando la polaridad y haremos los mismos pasos descritos anteriormente pero, a la inversa:

    • Ubicaremos la batería dentro de la carcasa,
    • Colocaremos los 4 tornillos
    • Atornillaremos estos a la caja.
    • Fijaremos el mecanismo a la caja inferior  ,
    • Colocaremos la tapa
    • Cerraremos el conjunto ,
    • Debemos volver a sellar la unión con pegamento  o con silicona

    Es sorprendente la sensación de volver a ver funcionando un dispositivo que según el fabricante debería desecharse cuando en realidad puede tener una vida aun mas larga.

     

    Manejo de un robot con node.js


    Node.js es un entorno en tiempo de ejecución multiplataforma de código abierto  para  servidor , aunque como vamos a ver,  se puede usar para otros propósitos . Fue creado con el enfoque de ser útil en la creación de programas de red altamente escalables, como por ejemplo, servidores web. 

    Es un lenguaje de programación ECMAScript, asíncrono, con I/O de datos en una arquitectura orientada a eventos y basado en el motor V8 de Goog asi que desde este punto de vista Node.js es similar en su propósito a Twisted o Tornado de Python, Perl Object Environment de Perl, libevent o libev de C, EventMachine de Ruby, vibe.d de D y JEE de Java existe Apache MINA, Netty, Akka, Vert.x, Grizzly o Xsocket.

    Como nota  muy diferenciadora,al contrario que la mayoría del código JavaScript, no se ejecuta en un navegador, sino en el servidor.

    Asimismo Node.js implementa algunas especificaciones de CommonJS   e  incluye un entorno REPL para depuración interactiva

    Tal es la potencia de  Node.js  que ya existen plataformas basadas en este entorno para intereactuar con placas como Arduino ,Linino. Intel Edison, Raspberry pi,etc  en aplicaciones de Robotica o plataformas de IoT

    Johnny – Five    es una Plataforma JavaScript Robótica  e  IO  lanzada por bocoup en 2012  y mantenida por una comunidad de desarrolladores de software apasionados e ingenieros de hardware (más de 75 desarrolladores han hecho contribuciones a la construcción de éste).

    onny

    Como  ejemplo de «Hola Mundo»  con un LED parpadeante sencilla , el  siguiente ejemplo para Arduino nos muestra lo sencillo que es hacerlo en el entorno de Johnny Five :

     

    var five = require("johnny-five");
    var board = new five.Board();
    
    board.on("ready", function() {
      var led = new five.Led(13);
      led.blink(500);
    });
    

     

    • Ejecute el  códido Run: npm install johnny-five

     

    Como ejemplo mas avanzado en el repositorio de github  (https://github.com/stylixboom/lr_motor ) Siriwat Kasamwattanarote   nos ensela  como podemos  controlar  un coche de juguete  directamente a través de SSH  (mediante  el terminal)  usando  Node.js.

    Desde SSH no  se aceptan 2 teclas de flecha al mismo tiempo, es por eso que la forma en que gira a la izquierda / derecha no es tan suave (al cambiar las dos teclas en consecuencia) pero el funcionamiento es muy fluido

    Los requerimientos son los siguientes:

     

    Este proyecto es pues aprender a controlar dos motores ( izquierda – derecha) mediante el uso de la Raspberry Pi . El código proporcionado  está escrito en Node.js , y requiere un paquete de ‘ Pigpio ‘ para  acceder al puerto GPIO en la Raspberry Pi . ‘ Pulsación ‘ es escuchar a la entrada de teclado de la tecla de flecha ( arriba-abajo – izquierda – derecha) .

    Este experimento apoya dos controladores de motor diferentes :

    • Toshiba – TB6612FNG Texas Instruments
    •  L293D

    Notas:

    -TB6612FNG es más eficiente , pero más caro (unos  10 $ ) , y se necesita soldadura .

     

    TB6612FNG
    Ref: http://www.robotshop.com/media/files/PDF/Datasheet%20713.pdf
    Truth table
    Input                           Output
    IN1     IN2     PWM     STBY    OUT1    OUT2    Mode
    H       H       H/L     H       L       L       Short brake
    L       H       H       H       L       H       CCW
    L       H       L       H       L       L       Short brake
    H       L       H       H       H       L       CW
    H       L       L       H       L       L       Short brake
    L       L       H       H       OFF(High ohm)   Stop
    H/L     H/L     H/L     L       OFF(High ohm)   Standby
    
    -L293D es mucho más barato ( $ 0,6 ) y más fácil de utilizar con una placa.
    
    
    L293D
    Ref: http://www.robotplatform.com/howto/L293/motor_driver_1.html
    Truth table
    Input                   Function
    PWM     IN1     IN2    
    H       H       L       Reverse
    H       L       H       Forward
    H       H       H       Stop
    H       L       L       Stop
    L       X       X       Stop
    
    En caso de usar la primera opción , este es el esquema seguido:
      Una vez montado el circuito y ya vez tenga el código descargado (https://github.com/stylixboom/lr_motor) ,simplemente para ejecutarlo use :  $ sudo node app_t.js

    Finalmente en el vídeo que os dejo a continuación podemos ver el conjunto del  robot utilizando una Raspberry Pi combinando NodeJS y el controlador de motores. .

    Construcción de un droide casero


    Para los amantes de Star Wars, si se tienen las ganas  y el tiempo suficiente  también es posible  crear su propia versión de un BB8 en tamaño real usando materiales reciclados.De hecho debido a la limitación de materiales, el autor recurrió a su ingenio usando muchos materiales que encontró a su alrededor como por ejemplo desodorantes roll-on como rodamientos de bolas, de lona como fibra de vidrio, bolas de Navidad como el ojo & etc ..).

    Puede parecer poco ortodoxo pero haciendo uso de estos materiales el enfoque en la construcción del proyecto no requiere  impresoras 3D,  CNC o fresadoras.

    El androide puede ser controlado por cualquier smartphone y ademas también habla . El diseño del conjunto además el autor decidió limitarlo a $ 120, para que sea más barato que el juguete esfero .

    Mas concretamente el autor uso para el cuerpo  del  droide los siguientes materiales:

    • Pelota de playa inflable ( diámetro: 50 cm)
    •  Antiguo Periódico
    •  Llanura de tela de lona
    •  2 botellas de cola blanca ( a.k.a pegamento Elmer )
    • 1 Botella de Woodglue
    •  Negro, gris y naranja ( mandarina ) pintura de aerosol
    •  Roll-on Desodorantes

    Y para la cabeza de BB8  los siguientes:

    • Espuma de poliestireno de la bola ( diámetro: 300 mm / 12 pulgadas )
    • Bola de Navidad ( tamaño de un ojo BB8 )
    • Una  antena de WiFi ( Prop solamente)
    • Paños Percha
    • Roll-on Desodorantes
    • Negro, gris y naranja ( mandarina ) pintura de aerosol
    •  Super pegamento
    • Imanes de neodimio

    Por supuesto también  hará falta de una mínima  electrónica para gobernar el droide :

    • Arduino Uno
    • Pololu Dual VNH5019 Motor Shield
    • 2x Pololu (19:1) 37D Metal Gearbox
    • Módulo Bluetooth HC05
    • Pack de 4 Cell batería de litio ( 2x )
    • Interruptor,jack  DC  , cable s , estaño para soldar,tec

    Aparte de ser muy espectacular  BB8 también tiene un diseño muy interesante de construcción  de modo que uno  no puede dejar de preguntarse cómo funciona este droide

    Realmente tomó un poco de ingeniería avanzada y una mente creativa para inventar una cosa así. La idea de cómo funciona el mecanismo, implica en gran medida los conceptos de la física y la electrónica. Todo es cuestión de mantener simpre estable el  centro de gravedad. El diseño BB8 original que se utilizó forma la película, utiliza un diseño de rueda de hámster. Básicamente, hay un robot de dos ruedas rodando dentro de una esfera. La cabeza se mantiene pegada  gracias  a la presencia de imanes.

     

    Además, este sitio web explica muy bien, cómo funciona BB8! (http://www.howbb8works.com/ )

    Para el cuerpo el autor coloco tiras de papel de periódico en la superficie de la pelota de playa  con su mezcla de pegamento. Básicamente es como una enorme piñata utilizando  la pelota de playa como  molde para el papel maché.

    Para acelerar el proceso  adema se puede  utilizar un secador de pelo para acelerar el proceso de secado. O tal vez encender  un ventilador eléctrico para el papel maché y  dejar secar durante la noche.

    Sobre el papel ya seco se pude poner  fibra de vidrio o lienzo normal en lugar de la fibra de vidrio. El lienzo se endurece muy bien y funciona como un buen papel maché. (Cartón tela)

    Para el proceso de alisado se hace con una multiherramienta con el accesorio de lijar y  una lata de masilla de madera cuidadosamente aplicándolo sobre la superficie exterior del cuerpo de BB8 usando un aplicador de metal para hacer el trabajo. La masilla llena los vacíos.Cualquier exceso de masilla será eliminada después del proceso de lijado.

    Una vez seca la masilla el autor lijo  la superficie del cuerpo del BB8 utilizando  un grano grueso (100-400 grit) de papel de lija.

    Lijado el cuerpo utilizando videos e imágenes de la red como nuestra referencia dibujo formas circulares mediante el uso de una brújula. Mientras que las líneas rectas que cae sobre la superficie curva del cuerpo pueden ser rastreados con cinta métrica de sastre. Una vez perfilado el autor pintó el cuerpo de BB8 con 3 colores diferentes de pintura en aerosol: blanco, gris y naranja.

    Respecto a la cabeza, mide  30 cm de diámetro. Básicamente se trata de una cabeza semicircular con un borde biselado, un poco fuera de la mediana. Se pude utilizar un contenedor de basura como una plantilla, a continuación, utilizar un marcador para marcar su recorte y una sierra para cortar la pelota de espuma de poliestireno en la mitad (casi la mitad).Puede reducir el peso de ahuecamiento la parte interna de la pelota o mediante la fusión / quema de la espuma de poliestireno usando un soplete o un encendedor.Una vez aplicada masilla el autor también pintó la cabeza de BB8 con 3 colores diferentes de pintura en aerosol: blanco, gris y naranja.

    BB8  tiene dos antenas: Una es una antena inopertiva de WiFi caliente pegada a la cabeza. Por la otra antena, se utilizó un alambre sólido blanco.

    BB8 tiene un mecanismo magnético que mantiene la cabeza erguida. Él tiene una interna y externa. En este  diseño, el autor ha pegado en caliente de cuatro desodorantes roll-on (como  improvisadas rodillos) en una placa de madera redonda. A continuación se adjunta un servo con dos grandes imanes que se le atribuye. La placa está montada a la base con cuatro árboles de madera alargados.

    Mecanismo 

    Se utiliza una madera MDF de 1/4 del grosor de la base del mecanismo robótico dentro del cuerpo de BB8.

    En cuanto a la  batería es una de 4 celdas construida en base de  cuatro baterías 18650 (3.7v 2000 mAh) de iones de litio en serie. 18650 baterías recargables son muy baratos y comunes hoy en día. Hizo dos conjuntos de éstos y los conectó en paralelo que dan un total de 14,4 V (4,000mAh)

    Ya solo queda montar la caja de engranajes de metal junto con los soportes en la plataforma de MDF / madera utilizando tuercas y tornillos .

    Gracias a una aplicación de teléfono a través de Bluetooth se envían caracteres cada vez que se pulsa un botón. El módulo Bluetooth recibe los datos mientras que el Arduino interpreta y procesa estos datos. El Arduino envía señales al blindaje del conductor del motor para dar una señal de ir por la conmutación de los motores.

    Solo nos queda montar el Arduino a la plataforma, enchufar el controlador del motor Escudo encima del Arduino,conectar los cables del motor izquierda a M1A y M1b,conectar los cables del motor derecho de M2A y M2B y finalmente las   baterías Ion-Litio

    Para terminar tenemos que conectar el modulo de bluetooth al escudo de Arduino:

     

    bluettooth

    Y  solo queda programar Arduino . Antes de cargar el código / programa para la placa Arduino Uno, asegúrese de instalar el controlador de biblioteca de Pololu motor. También, por favor no se olvide de desconectar las líneas TX-RX del módulo Bluetooth desde el Arduino. Esto se hace para evitar que el módulo Bluetooth de interferir con el Arduino durante el proceso de programación.

    No sabe cómo instalar una biblioteca de Arduino? Encontrar las instrucciones aquí! ( Haga clic en mí ).

     

    El autor ha usado  una  aplicación de teléfono  llamada  ‘Arduino Bluetooth RC Car’. Es una aplicación muy fácil de usar.

    Cómo usarlo:

    • Descargar la aplicación de la forma de Play Store / itunes.
    •  Poner en marcha la aplicación
    • Abra la ventana de configuración (icono de llave inglesa)
    • Toque; conectar.
    • Seleccione HC-05 (El nombre del módulo Bluetooth)
    •  La luz roja cambiará a verde una vez que se establece la comunicación BT.

     

    !Y con esto ya estaría listo el droide!

    Si quiere ver el proceso completo puede ver el siguiente vídeo de construcción de droide:

     

     

    Es un proyecto grande pero todo está explicado gracias a Instructables y el vídeo anterior  de YouTube . Si cree que no es posible, en el siguiente vídeo puede verlo en acción:

     

    Fuente   aqui 

    Una nintendo mejorada gracias a una Raspberry pi


    Vermy   nos muestra como a veces como con un poco ingenio  ,tesón y muchísimo trabajo  se pueden crear cosas  increíbles, en esta ocasión  construyendo  una computadora de mano utilizando una Frambuesa Pi cero y un original DMG – 01 Game Boy .Es tan pequeña que Vermy, el autor de este proyecto, ha conseguido modificar una Game Boy original pero con un acabado realmente espectacular utilizando una Raspberry Pi Zero.

    El cableado ,que muy pronto   vamos a ver , es una auténtica locura , pero desde luego   hasta que se enciende, exteriormente  no se  pude saber que es una Game Boy modificada ,gracias al gran trabajo de re-acondicionamiento de la vieja electrónica de los años 70   por la nueva de este siglo.

    Realmente ademas de  usar la misma caja , ha aprovechado muchas de las partes como los pulsadores, cruceta, el jack de audio para los cascos y el altavoz interno.

    Ademas  ,para dar mas realismo ,también  ha cableado de forma muy ingeniosa el cartucho original para alojar la micro SD de la Raspberry Pi Zero.

     

    Veamos los pasos  básicos que ha seguido en su construcción:

    En primer lugar se  usa la placa  de los pulsadores , usando el autor ​​cinta de cobre para agregar un par de almohadillas de botón extra . Dos tiras paralela ssuficientemente cerca de cobre son suficientes para que cuando la placa del botón haga contacto , se cierre la conexión.

     

    pi1

     

    Ahora le toca el montaje del interruptor de alimentación y de carga micro USB que se muestra a continuación:

     

    pi2

    Se muestra el montaje de la  nueva  pantalla, la tarjeta de conexión   de los pulsadores( con las conexiones extra )   y el altavoz.

     

    pi3

     

    La pantalla seleccionada es lo suficientemente grande  por lo que el autor tuvo que quitar los topes  de los tornillos superiores . Se pega con epoxi para unir los topes de los tornillos originales a una pieza de metal que ha pegado a la caja por encima de la pantalla, por lo que todavía puedo utilizar los orificios de los tornillos originales,

     

    pi4

    Ahora toca el cartucho

    Básicamente ha modificado un cartucho original de Game Boy para actuar como un adaptador de tarjeta SD para la Pi , para que pueda tener la misma satisfacción de poner un cartucho en la alimentación y en que lo haría en una Game Boy regular.

    Podemos   ver el cableado del cartucho de juego modificado, donde desde lueho al cerrar  el cartucho desde luego no se nota para nada la modificaicon

    pi5

    Ahora  viene el lío  , toca  cablear  el lector de  cartucho para los contactos  de tarjetas SD en la parte posterior del Pi cero .

     

    pi6

     

    !Fin !  Sólo  toca arrancar el Pi a través del cartucho de tarjetas SD por primera vez …

    pi7

    ¡Funciona! El autor descubrio  que cuando tuvo la carcasa cerrada  provocó que los cables del lector de tarjetas  presionasen  contra   el lector de tarjetas SD , lo cual demostro quue éste era bastante poco fiable . Como  falló al arrancar a veces , dando errores de lectura cuando se cargan grandes juegos, etc. añadió un poco de blindaje alrededor de los cables del lector de tarjetas SD , y sin entonces  quedo solucionado el problema.

     

    Ahora finalmente ,  toca montar todo  el conjunto:

    pi8

    Se puede  ver los controles que están cableados hasta un Teensy LC , que solo se muestra como un teclado para la Pi .

    pi9

    Vemos ahora el concentrador USB con adaptador Blutooth , con botones en la parte superior para controlar el brillo, el contraste y el color de la pantalla . pi10

    !!Es  un trabajo realmente espectacular!!!   y que podemos ver en el video a a continuación:

     

     

    Por cierto  , el autor  tambien ha creado  un canal para  las  dudas sobre su contrucción  y funcionamiento en   Reddit

    Fuente aqui

    Mejora de juegos Nintendo por NFC


    Los amiibo son figuras y también  tarjetas interactivas para  usar con los nuevos  juegos que ha desarrollado Nintendo como pueden ser Mario Party 10,Splatoon,Super Mario maker,SuperSmash Bros,New style Boutique 2, etc

    La idea es tocar  con estas tarjetas  o muñecos (con un amiibo )  el punto de contacto NFC   mientras  se está jugando a un juego compatible de Wii U o Nintendo 3DS , al igual que se hace cuando se paga  con tarjetas  NFC  en un supermercado ,   para  descubrir sorprendentes nuevas funciones que no eran posible directamente disfrutar desde el propio juego .

    En algunos juegos, incluso podrá mejorar las habilidades de la figurita  amiibo a medida que juega, de modo que «creará» un personaje amiibo exclusivo. Asimismo también se puede cambiar el aspecto de personajes dentro del juego y ampliar las opciones de personalización con atuendos temáticos en los juegos compatibles y  en ciertos títulos compatibles, podrá acceder a nuevas misiones .

    Así vemos como  los amiibo tienen diferentes efectos dependiendo del juego. Es posible que desbloqueen nuevos modos, armas o atuendos para personajes, o incluso que mejore las destrezas del amiibo para convertirlo en el aliado perfecto ¡o en el rival más mortífero!

    Ejemplos de funcionalidades nuevas que aportan los amiibo:

    • En Animal Crossing: Happy Home Designer, al usar un amiibo de Animal Crossing, se puede diseñar la casa de ese personaje o invitarlo a visitar cualquiera de las casas o edificios públicos que haya diseñado.
    • En  New Style Boutique 2 – se pueden marcar tendencias pues al usar un amiibo compatible desbloqueará artículos especiales después de realizar algún encargo para un cliente, ¡entre los que es posible que encuentre caras famosas!
    • En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, puede entrenar a los amiibo para ser los mejores aliados o los más feroces enemigos. Por ejemplo puede hacer que un amiibo entre en el combate y lucha con o contra él. Cuanto más luche, más subirá su nivel, y hasta es posible que aprenda tácticas de los luchadores con los que se enfrente.
    • Al usar un amiibo compatible en Super Mario Maker, Mario se transformará en ese personaje cuando consiga un champiñón ?. En Yoshi’s Woolly World, podrás usar un amiibo para desbloquear patrones de Yoshi basados en ese personaje. ¡Descubre qué aspecto tendría Yoshi como Mario, Kirby o Donkey Kong, entre otros!
    • Ponte a prueba en retos especiales con amiibo en Splatoon. Al tocar el Wii U GamePad con un amiibo de Splatoon, podrá emprender misiones con un toque especial y cuando las supere desbloqueará armas, equipo y minijuegos especiales.
    • En Mario Party 10, toque el punto NFC con cualquier amiibo compatible para que juegue en amiibo Party: su amiibo se convierte en una ficha sobre un tablero lleno de sorpresas por doquier.
    • En Animal Crossing: amiibo Festival, cuando uses una figura amiibo de Animal Crossing, podrás usar ese personaje como tu ficha sobre el tablero de juego. ¡También puedesusar tarjetas amiibo de Animal Crossing para jugar a divertidos minijuegos!

     

    Como  era de esperar,  no todas las consolas  incluyen el lector y  grabaodr   de NFC, por lo que si no dispone de dicho lector ,p ara poder usar los ammibo , se deberá adquirir el lector aparte:Nintendo – Lector/Escritor NFC (Nintendo 2DS, 3DS) por  unos 16€ en Amazon.

     

    Las consolas  que  soportan NFC  sin lector adicional son   Wii U y   New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL.

    Wii U    New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL

    Si embargo las consolas  Nintendo 3DS ,Nintendo 3DX XL    y Nintendo 2DS+, no soportan la tecnologia NFC ,por lo que para disfrutar de las posibilidades que ofrecen los ammibo ,tendrá que adquirir el lector grabador aparte  (Nintendo – Lector/Escritor NFC (Nintendo 2DS, 3DS), el cual  alimentándose por dos  pilas de 1,5V AA  lleva un lector /grabador de NFC que es capazar de transmitiendo ( o recibir) por infrarrojos los datos de las consolas 3DS y 2DS.

    Nintendo 3DS y 2DS + lector/grabador de NFC

    Este  nuevo accesorio Lector/grabador NFC pues  permite a todas las consolas de la familia Nintendo 2DS y Nintendo 3DS ser compatibles con las figuras Amiibo y las tarjetas Amiibo  (como decimos  no es necesario para las consolas New Nintendo 3DS que tienen la funcionalidad NFC integrada).

    Para activar el accesorio en el menú de ajustes hay una opción de Amiibo y ahí se gestiona todo el proceso. Además, cada propio juego tiene su menú de configuración para los Amiibo.Por ejemplo en  Super Smash Bros  únicamente debe acceder a apartado Amiibo y ahí indica todo el proceso de conexión con la Nintendo.

    Requiere la versión más reciente del sistema, pero la propia consola  avisa si debe actualizarla, tanto la versión del juego como la versión de la consola

     

    2015-11-25_23h39_25

    Como vemos con el accesorio actualizaremos las consolas  Ninetendo 2DS  y 3DS   a  la nueva era  de  las consolas  NFC , tecnología por la cual se  basan las funcionalidades Amiibo  para dar un mayor dinamismo  y variedad  a juegos como como Super Smash Bros 3DS, Animal Crossing Happy Home Designer, New Style Boutique 2, Code Name Steam… 

    Mas información  aqui

     

    Accionar mecanismos con el pensamiento


    Las personas con discapacidades graves no pueden interactuar con su entorno como la gente normal. Ellos siempre necesitan ayuda para hacer pequeñas tareas como encender un ventilador o un televisor. Para cerrar esta brecha entre un paciente y un interruptor es necesario que haya alguna manera que no requiera movimientos musculares. La mejor manera que podía imaginar era la tecnología EEG. Esto significa que uno puede controlar un dispositivo por el uso de sus / sus ondas cerebrales sin realizar ningún movimiento físico.

     

    Para ello   ha usado un juguete disponible comercialmente denominado Mindflex ,el cual utiliza el mismo chip Neurosky EEG. El autor integró un módulo Bluetooth HC-05   con  el auricular NeuroSky MyndWave para  por medio de ingeniería inversa  asi  como con  la ayuda de un Arduino y Processing    fue capaz de controlar un ventilador.

     

    Los componente usados son:

    • Un auricular EEG
      Solía ​​Mindflex el auricular del juguete, ya que puede funcionar de la misma en comparación con otros auriculares a un precio razonable muy bajo. Usted puede conseguir uno en Ebay por un precio tan bajo como $ 15.
    • Un HC-05 o HC-06 del módulo del bluetooth
      Se utiliza para ajustar el auricular Mindflex – $ 6.
    • Arduino Uno – $ 12
    • Un pequeño ventilador
      Usé un pequeño ventilador del equipo de 12V para la demostración, ya que estaba mintiendo alrededor y satisfacer la necesidad.
    • Tres pequeños cables de puente.

    Hay dos partes en el auricular. Un lado contiene las baterías y el otro que contiene del interruptor   contiene tambien la electrónica necesaria

    • Abra el lado que tiene un interruptor en él.
    • Retire los 4 tornillos para acceder a la placa de circuito.
    • Una vez dentro, quite los 2 tornillos que sujetan la placa de circuito a la carcasa.

    Ahora tiene que soldar tres pequeños cables al circuito dentro de la caja.

    1. «T» (de transmisión) pines en el chip
    2. Uno con el GND (tierra).
    3. En tercer lugar, con el VCC (Power).

    Espero que su módulo bluetooth venga on cables de puente hembra-hembra. Ahora,

    • conectar el cable soldado al pin T del circuito con el RXD
    • GND a GND
    • y el VCC a la VCC del módulo Bluetooth.

    Ahora aislar todo y fijar el módulo Bluetooth con el auricular. Coloque las baterías en el otro lado del auricular y encenderlo. Una luz roja en el auricular y una luz en el módulo Bluetooth muestra que esta funcionando

    El siguiente paso será el de establecer comunicación entre el auricular y el ordenador para leer los datos de EEG de ella,para lo cual primero debeemparejar el módulo Bluetooth a la computadora (puede seguir los pasos que se indican en este enlace ).

    Imagen de Lea sus ondas cerebrales usando BrainWaveOSC.

    Ahora, Descargue BrainWaveOSC para su plataforma y descomprimirlo en una carpeta.

    Antes de ejecutar la aplicación, tendrá que identificar cómo el sistema ve su dispositivo bluetooth.
    Usuarios de Windows:
    Usted necesita encontrar el puerto COM que el dispositivo Bluetooth está conectado. Este enlace le ayudará a encontrar el puerto COM al que está conectado el dispositivo Bluetooth.

    Una vez que encuentre el dispositivo, abra el archivo settings.xml ubicado en la carpeta de datos de BrainWaveOSC.
    La cuarta línea debe decir algo así como COM6 entre las etiquetas. Cambiar eso a su cadena de dispositivo que ha encontrado antes.

    Después de abrir la aplicación, se debe comenzar con un panel rojo a la izquierda y se pone verde una vez que se inicia la recepción de datos. Eso es todo, usted está leyendo sus ondas cerebrales de la corteza prefrontal del cerebro, que por lo general se ocupa de la lógica.

     

    Ahora nuestro siguiente paso será utilizar estos datos para controlar un ventilador utilizando Procesamiento y Arduino

    Processing es un lenguaje de programación de código abierto que está diseñado para ser fácil de usar y es ideal para principiantes. Se basa en Java, por lo que si usted está familiarizado con eso, verás algunas de las similitudes. Descárgalo aquí e instalarlo antes de empezar.

    Ahora tenemos que analizar los datos (mensajes OSC) recibida a través BrainWaveOSC.

    Comience abriendo procesamiento y la creación de un nuevo boceto.

    Importe la Biblioteca OSC

    A partir de un boceto en blanco, tendrá que importar la biblioteca de la OSC.Puede hacerlo escribiendo:

     

    import oscP5.*;

    or

    Go to Sketch->Import Library->oscP5.

    Si usted no puede encontrar oscP5, puede que tenga que añadir primero yendo a bosquejos> Importar Library-> Añadir Biblioteca … y la búsqueda de oscP5.Una vez hecho esto, tendrá que crear un objeto vacío para que en la siguiente línea escribiendo:

    Oscp5 OscP5;

    Crear su configuración y dibujar funciones

    Esta es fácil. Sólo tienes que escribir lo siguiente:

    void setup () {

    }

    void draw () {

    }

    Acaba de crear el esqueleto.

    Ahora que usted tiene su esqueleto, vamos a rellenarlo y comenzar a leer los mensajes OSC difundidos por BrainWaveOSC. Asegúrese BrainWaveOSC se está ejecutando y el auricular está conectado. Usted puede decir por el color del panel de la izquierda. Si es verde, entonces estás bien.

    Encontrar a su puerto de OSC
    En BrainWaveOSC, busque el puerto OSC. En la esquina superior izquierda, debería ver algo como:

    OSC – 127.0.0.1:7771

    El 127.0.0.1 es la dirección ip localhost y 7771 es el número de puerto. Tendrá que guardar este número de puerto para después.

    Configuración de procesamiento para recibir mensajes OSC

    Ahora usted querrá añadir esta línea dentro de su función de configuración () entre las llaves. Consulte las imágenes como una referencia.

    Su función setup () debería tener este aspecto:

    void setup () {

    oscp5 = new OscP5 (esto, 7771);

    }

    ¡Genial! Sólo ha contado la aplicación para empezar a escuchar en el puerto 7771 para mensajes OSC entrantes. Ya que está en la función de configuración, sólo va a correr una vez al principio.

    Recibir los mensajes OSC

    A continuación vamos a crear una función para recibir los mensajes OSC.Mientras setup () sólo se ejecuta una vez, y dibujar () funciona todo el tiempo, la función crearemos sólo se ejecuta cuando se recibe un mensaje OSC.

    Crear una función que tiene este aspecto:

    anular oscEvent (OscMessage theMessage) {

    // Imprimir la dirección y typetag del mensaje a la consola

    println («Mensaje recibido OSC El patrón de dirección es!» + theMessage.addrPattern (+) «La typetag es:». + theMessage.typetag ());

    }

     

    Analizamos  el código  hacia abajo:

    void oscEvent (OscMessage theMessage) dice que esta función se llamaoscEvent, y se necesita un objeto OscMessage como un parámetro llamado theMessage. Ignorar el vacío de momento, significa que no se espera que la función para devolver un valor.

    La segunda línea es println, que es la abreviatura de impresión Line. Esto escribe mensajes en el área de color negro debajo de su editor de texto cuando se ejecuta la aplicación (llamada la consola). El contenido de println dicen que imprimir «OSC Mensaje recibido!» y utiliza dos métodos de OscMessage:

    • Patrón Dirección – Esto es como el tema de un correo electrónico. Es el nombre del mensaje
    • Typetag – Esto le indica lo que los contenidos del mensaje son
      • Por ejemplo, un typetag de iii significa que hay 3 números enteros dentro del mensaje

    Ejecutar la aplicación

    Lo que tenemos que hacer ahora es extraer los números de los mensajes que hemos estado recibiendo y hacer algo útil con él.Para esto, yo sólo voy a centrar en el valor Atención procedentes de BrainWaveOSC. Así que todo lo que tenemos que hacer es comprobar los mensajes entrantes para él y sáquelo.Dentro de su función oscEvent, tendrá que añadir:

    if ( theMessage.checkAddrPattern(«/attention») == true ) {

    println («Su atención está en:» + theMessage.get (0) .floatValue ());

    }

    Impresionante. Así que ahora estamos recibiendo sólo los valores de atención e imprimirlas a la pantalla. Necesitamos una manera de pasar esta información a otra función para que podamos hacer algo con él. La forma más fácil de hacerlo es con una variable global. Añadir esta línea debajo

    Oscp5 OscP5;

    float currentAttention;

    Cambie su función oscEvent a tener este aspecto:

    if (theMessage.checkAddrPattern («/ atención») == true) {currentAttention = theMessage.get (0) .floatValue (); println («Su atención está en:» + currentAttention); }

    Ahora, usted ha creado una variable que se puede acceder desde cualquier función y es actualizado cuando oscEvent ve un mensaje de OSC con el patrón de dirección «/ atención».POR TANTO AHORA  USTED ES CAPAZ DE EXTRAER LOS VALORES DE ATENCIÓN A PARTIR DE LSO DATOS EEG, el siguiente paso seria enviar este valor a su Arduino Uno:

    • Conecte el Arduino al ordenador.
    • Compruebe el número de puerto al que esté conectada al.
    • Enviar valores de la transformación de este puerto.
    • Escribir un boceto que lee los valores enviados desde el procesamiento.
    • Conecte el ventilador a cualquiera de los pines de Arduino.
    • Establezca un valor de umbral de la atención y hacer un disparador para el ventilador para encender y apagar.

     

     

    Fuente  aqui

    Robots de todos los precios y para todas las edades


    Lo que se ve se recuerda  y  lo que se hace se aprende, de modo  que la educación  quizás sea nuestro mayor recurso a explotar para cambiar y mejorar el mundo en el que vivimos.

    La robótica es, sobre todo, un medio para aprender y según todas las previsiones  de  analistas  parece ser que será la tecnología del futuro .

    Con la robótica, los niños potencian su creatividad, la lógica visual y sus habilidades sociales para trabajar en equipo. Al ayudarles a construir sus propios robots, se hacen más responsables de ellos ya que valoran más el resultado final.  Además, es una forma divertida para que se familiaricen con el funcionamiento de la electrónica y la programación.

    A continuación,  vamos  a  ver  un pequeño resumen  (ordenados de menor  a mayor precio ) de  algunas  posibilidades de «robots» educativos sin duda  ideales para regalar a los más pequeños en esta fechas : de una forma muy divertida no solo jugaran sino  que también aprenderán nociones de electrónica y robótica de un modo muy didáctico.

     

     

     24,95€

    Ecorobot

    Estimula la curiosidad por el entorno, el interés por conocer como funcionan las cosas y el pensamiento creativo y constructivo.Ayuda a desarrollar el interés por las energías alternativas sostenibles y la conciencia ecológica.Los 14 robots son: Row, Boxer, Crab, Turtle, Slither, Quadru, Surf, Boat, Walker, Wheel, Auto, Roly Poly, Beetle y Dog.

    Funcionan directamente bajo la luz solar gracias a un minipanel solar que incorpora  si bien e interiores también puede utilizarse   bajo luz  potente  (recomiendan exponerlo  a   luz halógena de 50W).

    Hay dos niveles de construcción, en el segundo están Roly Poly, Auto, Slither, Surf, Boxer, Crab y Row, constituyendo un divertido reto para la habilidad (hasta 14 robots diferentes )

    En este producto ,el objetivo está más relacionado con la construcción y comprensión del funcionamiento de un robot que  la  propia programación, aunque se da una vision de las energías renovables al funcionar el Ecorobot por energía solar.

    Ideal para niños  a partir de 9 años.

     45,87€

    Cebek

    Es un brazo robotizado con pinza y mando con cable, en formato kit para ensamblar ref C-9895 de la marca CEBEKIT de FADISEL.Viene con un manual muy gráfico y entretenido de montar. De fácil manejo con su mando, como se ve en el video.

    Se trata de un autentico brazo-robot con cinco grados de libertad. Equipado con 5 motores independientes, las palancas de la unidad de control controlan la rotación de la base, el movimiento del codo y de la muñeca, y la apertura y cierre de la pinza.Puede agarrar, liberar, levantar, bajar y girar. Una luz de búsqueda en la pinza aumenta la diversión cuando funciona en la oscuridad.

    Se suministra con su mando por cable. Es ideal para prácticas de Ciclos Formativos y de robótica. Manual muy gráfico y entretenido de montar.

    Permite una carga máxima de 100 gramos. Precisa de cuatro pilas de 1,5 V tipo D (no incluidas).

    También puede programar y controlar automática y autónomamente su brazo-robot a través de la plataforma abierta Arduino. Esta alternativa evita la necesidad de que el controlador sea un ordenador, y permite añadirle sensores al robot y practicar con distintos algoritmos de teoría de control y cinemática inversa.

    Compone una serie de Kits Robot para el futuro ingeniero permitiendo descubrir de una manera agradable como familiarizarse con la electrónica y la mecánica

    Recomendado a partir de 10-12 años. Se recomienda la supervisión de un adulto.

     

     50$

    Ozobot

    Papel en blanco y rotuladores de colores bastan para programar el funcionamiento de Ozobot. Este pequeño dispositivo es capaz de interactuar tanto con dispositivos electrónicos (la pantalla de un tablet iOS o Android) como con entornos físicos clásicos como el papel.

    Ozobot se programa en el ordenador para que siga una serie de instrucciones o indicarle las reglas básicas que deben regir su movimiento, y posteriormente, en un entorno real, podemos componer su campo de prueba.

    Como otros robots de este tipo, las aplicaciones principalmente para competir y jugar con ellos son bastante variadas.

    Se aconseja  para niños de más de 9 años.

    80€

    Bee Bot

     

    Una opción pensado  para los mas pequeños (hasta 5 años ) que proviene del sector educativo es Bee Bot. Este pequeño robot permite escalar el grado de dificultad del aprendizaje a realizar, partiendo de un juguete con controles físicos que nos dejan la programación direccional sin ningún elemento extra, pero que también acepta la programación desde una aplicación o el ordenador con una simulación más compleja.

    Es además recargable, por lo que nos evitamos las pilas  y de paso  se da una visión de las energías renovables .

    85€

    Mi primer kit de robótica

    Desde el milagro  tetecnológicoe la empresa española   BQ   nos proponen un kit único en el mercado con todo lo necesario para que pueda montar sus propios robots en casa de una forma cómoda y sencilla,  con un público destino de  niños entre 5  a 9 años .

    Una oportunidad perfecta para compartir tiempo y afición con los más pequeños en una actividad muy enriquecedora para ambas partes.

    El kit está formado por 10 componentes electrónicos y un portapilas con los que podrá montar la electrónica de cualquier PrintBot y muchos otros juegos .

    En un mundo en el que el dominio de las nuevas tecnologías será muy pronto esencial para cualquier ciudadano, este kit es el primer paso para alcanzar nuestro objetivo: revolucionar el proceso de aprendizaje, incluso ya desde la primera etapa, jugando.

    Nos  explican ademas   que el proceso de montaje es muy sencillo:

    • Elija los componentes electrónicos necesarios para montar un printbot o cualquier juego robótico que se te ocurra.
    • Elija la carcasa adecuada
    • Comience el montaje de todas las piezas.
    • Programe e instale el código.
    • Disfrute del robot y recuerde que siempre podrá desprogramarlo y desmontarlo para fabricar otro toda las veces que quiera

    Los juguetes y robots que implican total libertad de diseño nos fascinan. La imaginación entra en juego en la fase de diseño y construcción y posteriormente, a la hora de programar, entra más la parte lógica y esquemática del juego, que corre a cargo de Arduino.

     

    Este kit de robótica de BQ podemos ampliarlo cuanto queramos, pues disponemos de numerosas piezas y elementos a añadir. Y por si fuera poco, es compatible con las impresoras de BQ, por lo que podremos crear e imprimir nuestra propia carcasa para el robot en tres dimensiones.

    Más información  aqui: Mi primer kit de robótica

     

     

     

     

    100€

    Ollie Sphero

    Los creadores de la Sphero 2.0 han puesto recientemente en el mercado una evolución de la misma llamada Ollie pensado  para los mas pequeños (hasta 5 años ). Este robot se centra más en la velocidad, giros y piruetas que podemos hacer con él mediante una conexión bluetooth con un smartphone.

    Pero tanto la Sphero como el nuevo Ollie incluyen una serie de aplicaciones para comenzar a conocer el mundo de los robots, que se complementa con dos aplicaciones de programación (macroLab y orbBasic) muy sencillas de usar y que son ya usadas en algunos centros educativos de EEUU.

     

    150€

    Lego Wedo

    Lego es toda una referencia al hablar de juguetes y robótica para todas las edades. Wedo es su plan para los más pequeños (a partir de 7 años), y se compone de piezas con engranajes, motores, sensores y demás elementos necesarios para construir libremente un robot o seguir las instrucciones y acabar montando alguno de los 12 modelos preestablecidos y que cuentan con instrucciones paso a paso.

     

    Estos robots, una vez construidos, se conectan de forma sencilla y directa a un ordenador mediante un cable USB, donde el niño/a puede programar mediante iconos el comportamiento que desea para su creación.

    Más información  aqui:  LEGO 9580 WeDo – Conjunto de construcción

    160€

    Parrot Jumping Sumo

    Esta incorporación a la colección de MiniDrones de Parrot es rápido, resistente y también ágil, efectúa acrobacias que nunca se han visto antes. A través de este aparato, simple y fácil de utilizar, Parrot ha reinventado la experiencia de jugar con robots.

    Jumping Sumo genera su propia conexión Wi-Fi (AC), lo que permite una conexión automática con tu smartphone o tableta en cuanto ejecutas la aplicación gratuita FreeFlight 3 (para smartphones y tabletas iOS y Android, disponible en octubre de 2014 para Windows 8.1 y Windows Phone 8.1). Gracias a su avanzado sistema de saltos, Jumping Sumo puede saltar hasta 80 cm vertical y horizontalmente. Se desplaza hasta 7 km/h  se detiene, gira y coge curvas de 90° o 180° muy rápidamente.

    Con sus ruedas ajustables, Jumping Sumo ofrece 2 experiencias diferentes. Según tu nivel de experiencia, puedes optar por la estabilidad (ruedas desplegadas) o la velocidad (ruedas plegadas). Gracias a su diseño robusto y resistente a los golpes, puedes saltar, rodar y explorar sin detenerte. Y lo que es aún más asombroso, Jumping Sumo siempre aterriza sobre sus ruedas. Como está equipado con un giroscopio y un procesador de alta velocidad, el piloto puede aprovechar al máximo su infalible agilidad y control de conducción superintuitivo. Jumping Sumo demuestra su personalidad osada a través de sus luces LED parpadeantes y sonidos, ¡no dudes en personalizar tu robot con una gama de pegatinas según tu estado de ánimo! Programa tus propios espectáculos y representa diferentes coreografías con movimientos y trucos para fascinar a tus espectadores. Batería de iones de litio con una autonomía de 20 minutos y compatible con el MiniDrone Rolling Spider.

     

    Jumping Sumo tiene la capacidad de saltar hasta 80 cm vertical y horizontalmente. Carga previamente el resorte para anticipar tus saltos o utiliza uno de los 3 modos: Jumper, Kicker y Auto-Balance. Jumping Sumo siempre aterriza sobre sus ruedas.

    Rueda y Gira en un abrir y cerrar de ojos. Muévete hacia adelante y hacia atrás y ajusta tu velocidad para adaptarla a la situación. Jumping Sumo puede rodar a una velocidad de 7 km/h y esquivar cualquier obstáculo que encuentre en su camino girando 90°/180° simplemente moviendo un dedo.

    Con una cámara gran angular de 640 x 480 píxeles, ves lo que él ve. Guarda*, transmite y haz fotos y vídeos en tu smartphone y tableta (*en una unidad flash micro USB, se vende por separado).

    La aplicación FreeFlight 3, para Smartphone y tabletas iOS y Android, y disponible en octubre de 2014 en Windows 8.1 y Windows Phone 8.1, también controla el MiniDrone Rolling Spider. Jumping Sumo genera su propia conexión Wi-Fi (AC), con un rango de control de hasta 50 metros.

    Un «mapa de ruta» te permite programar una secuencia de acciones. Al ingresar en la aplicación, el itinerario aparece entre los movimientos predeterminados de tu Jumping Sumo.

    Este   robot tiene   un público destino de  niños entre 5  a 9 años .

    Más información  aqui:  Parrot – MiniDrone Jumping Sumo, color blanco (PF724000AA)

     

     

     

     

     

    180€

    mOwayduino

    La gente de Minirobots, una empresa española, logró poner en el mercado el año pasado su robot educativo Mowayduino. Como habrá deducido por su nombre, se trata de un robot basado en Arduino y que viene dotado de sensores de proximidad y luz, así como micrófono y altavoz, pero también se puede ampliar con diferentes módulos como la conectividad WiFi o una cámara.

    Para programar su funcionamiento podemos recurrir al propio entorno de desarrollo de Arduino o recurrir a Java, Python o incluso Scratch.

    Por cierto, el software para programar el mOwayduino está disponible tanto para Windows como para Mac y Linux.

    Ideal para niños  a partir de 9 años.

     

    200€

    Fischertechnik Robo Tx

     

     

    La creación de un robot más complejo arranca con el Robo TX de Fischertechnik. Más de 400 piezas y numerosos sensores y actuadores como el ultrasónico, de luz infrarroja o de temperatura pone en las manos de los mayores de diez años una infinidad de posibilidades para crear un modelo robótico capaz de medir distancias o gestionar tareas complejas como si de una cadena de montaje se tratara.

    Tecnología Experiencia directa y entender fácilmente  mediante un módulo básico Ingenioso a los detalles técnicos refinados – todo puede ser combinado – para el juego de la diversión sin límites

    Fischertechnik – Entender la tecnología mientras juegas!  El bloque «polifacéticos» La base para todos los juegos de construcción fischertechnik   Fischertechnik se ha utilizado con éxito en las escuelas, la educación y la formación  en  niños  a partir de 9 años.

    Este kit está pensado expresamente para participar en competiciones robóticas donde poner a prueba nuestros avances.

    Ideal para niños  a partir de 9 años.

    Más información  aqui:  Fischertechnik Robo Tx – Juego de construcción robotizado

    229$

    Kibo

    Cuanto menos peculiar es la manera en que el robot Kibo quiere que lo programen. Nada de aplicaciones o programas de ordenador. Todo es manual y tangible en tres dimensiones ya que los módulos que permiten a Kibo modificar su comportamiento son bloques físicos.

    Los pequeños ingenieros solo deben crear con ayuda de los bloques el programa que pretenden que ejecute el robot. Una vez colocados los módulos, se escanea la secuencia y pulsando el botón de ejecutar, el robot Kibo se pone en marcha.

     

    Este robot ha nacido de una campaña de financiación colectiva y esta diseñado  para  un público destino de  niños entre 5  a 9 años .

     250$

    Dash&Dot

     

    Una de las soluciones de robótica para niños más completa del mercado se ha estrenado hace poco Pensado  para los mas pequeños (hasta 5 años ) se e llama Dash&Dot y comienzo con unos pequeños robots que podemos controlar a distancia, la gama de accesorios, piezas Lego (el sistema es compatible) o lenguajes de programación de iniciación

     

    Si optamos por las aplicaciones, con edades recomendadas a partir de 4 años, ahí ya entran en juego los accesorios. Desde una montura para colocar un smartphone y grabar vídeo con él, a un xilófono que podremos controlar desde la aplicación correspondiente.

    Si queremos ir más allá, Dash&Dot son compatibles con Blocky de Google, permitiendo la programación a un nivel superior, yéndonos ya a una edad recomendada de más de 8 años. El kit de iniciación sin accesorios cuesta 250 dólares.

     

     

    Y si piensa que este pequeño insecto no permite infinidad de actividades relacionadas no solo con la programación sino con la lengua, las matemáticas o incluso la creatividad artística (se puede proponer crear una «funda» o disfraz para el robot), toma nota porque en la red podemos encontrar verdaderas maravillas

     

     

    340€

    Lego Mindstorms EV3

     

    Uno de los clásicos ya veteranos de la robótica para niños es sin duda el Mindstorms de Lego. El modelo EV3 es el que la compañía enfoca en el mercado de consumo, pero su origen es el educativo.

    Controla y ordena a su robot con el mando a distancia incluido o descarga la aplicación gratuita para su dispositivo iOS o Android

    El corazón del set es el ladrillo inteligente EV3, equipado con un potente procesador ARM9, un puerto USB para proporcionar funciones WiFi y conexión a Internet, un lector de tarjetas Micro SD, botones retroiluminados y 4 puertos de motor.

    Incluye 3 servomotores interactivos, un control remoto, un sensor de color mejorado y rediseñado, un sensor de contacto rediseñado, un sensor de infrarrojos y más de 550 elementos LEGO Technic.

    Incluye más de 550 elementos LEGO Technic: ¡todo lo que necesitas para crear asombrosos robots!

    Con la base del clásico ladrillo de Lego, el kit permite la construcción de varios modelos de robots complejos a los que se puede dar «vida» usando un sistema de programación con interfaz intuitiva y basada en los iconos.

    Ideal para niños  a partir de 9 años.

    Más información  aqui:  LEGO Mindstorms – EV3, juguete electrónico (31313)

     

    500€

    Robotis Mini

    También con un claro enfoque para la competición, si queremos, entra en escena Robotis Mini, el hermano pequeño de un modelo que se usa en competiciones internacionales de robótica.

    Con este robot, el reto no está solo en la construcción del propio robot sino en sacar provecho del gran potencial de sus posibilidades basadas en los 16 motores o actuadores digitales. Los que se inician en el mundo de la robótica tienen la opción de realizar una programación visual o directamente colocando el robot en las diferentes posiciones que se quiere que adapte, grabarlos y dejar que el software lo convierta en instrucciones para el robot.

     

    En el caso de niños que ya tienen experiencia programando, hay un modo tipo Arduino pero implementado por la propia compañía. Y por último hay opción de que sea directamente desde un smartphone vía bluetooth como decidamos qué respuesta debe dar el robot según en sensor que se active o directamente botones de movimiento.

    Las posibilidades de ampliación son bastantes, incluyendo piezas impresas en 3D o una serie de actuadores y sensores más complejos.

     

    Ideal para niños  a partir de 9 años.

    Más información  aqui:  Robotis Darwin-Mini

    Fuente aqui

    Las futuras ingenieras del mañana


    Tradicionalmente  se ha tendido a   ser algo  sexista  con los juguetes que las niños y niñas  compartian (muñecas para niñas  y juegos de construcción para niños) cuando en general, no existen juguetes para niñas o para niños sino simplemente juguetes-

    La sociedad y el mercado  se ha percatado del   gran error, existiendo    ya  muchísimas alternativas de juguetes que estimulan el desarrollo cognitivo de los niños  potenciando  sus habilidades psicomotoras (o psicomotrices)  ayudándoles  a desarrollar muchas habilidades  para el futuro sin importar el sexo del niño que lo usará.

    Afortunadamente  están surgiendo  ideas   para   incentivar  conseguir que las  niñas  también construyan  nivelando el campo de juego en todo el sentido de la frase. Al hacer uso de habilidades verbales fuertes de las niñas,  los nuevos juguetes   refuerzan  la confianza en las habilidades espaciales mientras que da a los jóvenes inventores las herramientas que necesitan para construir y crear cosas asombrosas.

    En un mundo donde los hombres superan en gran medida a las mujeres en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, las niñas pierden interés por estos temas ya en edad 8 años . En este sentido los nuevos  juguetes de construcción pueden ayudar a desarrollar un temprano interés en estos temas, que durante casi un siglo  han sido considerado «juguetes de los muchachos.»

    En ese sentido, los siguientes «juguetes»  hacen referencia a proyectos desarrollados especialmente para ayudar a las chicas a involucrarse más en los ámbitos científicos y tecnológicos.

    Creemos que hay un millón de chicas por ahí que son futuros  ingenieros, pero seguramente aun no lo sepan todavía  , quizás  algunos de los juguetes que presentamos aquí les motive para que algún día lo sean:

     

    GoldieBlox

    goldiebox

    Según su fundadora  el objetivo de esta  iniciativa es interrumpir el pasillo color rosa e inspirar a la próxima generación de mujeres ingenieras,es decir  lograr  convencer de que los juguetes de construcción no son sólo  para los muchachos  estando decidido a cambiar esa ecuación dirigiendo su objetivo a interrumpir el pasillo de color rosa e inspirar a la próxima generación de mujeres ingenieras

    Para lograrlo en sus juegos  de construcción  dirigidas estan incorporando ruedas, ejes, bisagras, palancas, poleas y engranajes para crear asombrosos proyectos y estimular la creatividad de las niñas( incluso es posible que se agreguen también motores, circuitos y programación..)   acompañados de un pequeño libro en el que Goldie, una chica que viste cinturón de herramientas ayuda a resolver los problemas de construcción ambientados en el libro.

    Esta empresa  cree es tan importante en este espacio los  modelos a seguir – personajes que sea frescos, interesantes, inteligentes y fácil identificarse.Para ello apoyan a organizaciones como Girls Who Código, Black Girl Code , la Sociedad de Mujeres Ingenieras por su trabajo en la provisión de modelos de conducta y apoyo a las mujeres en STEM

    Debbie Sterling es  la fundador y CEO de GoldieBlox. Ella nunca supo lo que la ingeniería fue hasta que su profesor de matemáticas de la escuela secundaria le sugirió que lo persiguen como una universidad importante. Debbie no podía entender por qué su profesor de matemáticas pensó que debería ser un conductor de tren! Sin embargo, ella dio la ingeniería de un try durante su primer año en Stanford. Cuatro años más tarde, se graduó con una licenciatura en Ingeniería Mecánica / Diseño de Producto. Molesto por cómo las mujeres son pocos estaban en su programa, Debbie se obsesionó con la idea de «perturbar el pasillo rosado» con un juguete que introduciría las niñas a la alegría de la ingeniería a una edad temprana.

     

    Esperan  que Goldie y sus amigos proporcionan una forma vital para ver todas las cosas diferentes que las niñas pueden ser, y sean ejemplos inspiradores para niñas y niños por igual.

     

    Roominate

    roominate

    Roominate  premiadas por STEM , es un completo kit montable (según sus creadores  de  Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas)que incorpora elementos de diseño y construcción. Aparentemente es solo una casa de muñecas pero pretende ser  más que eso. Consta de partes que pueden ser ensambladas con otras para formar pisos, paredes y muebles, cuenta con accesorios para decorar las habitaciones pero además cuenta con circuitos y cables para montar completamente el cableado eléctrico de la casa y controlar las lámparas o el ventilador. Permite la creación de múltiples pisos, balcones y columnas en los que  se pueden usar carruseles de cables, luces y ventiladores.

    Tambien permite   diseñar muebles únicos que amas

    La  idea es gracias a la personalizazion   incentivar y promover la creatividad  Este kit busca  estimular capacidades de resolución de problemas, espaciado y motricidad enseñando  además  conocimientos básicos sobre circuitos y electricidad; y fomentando  la creatividad y la confianza en sí mismo.