Fáciles medidas de c.a. con Arduino


Medir la tensión de ca de la red de suministro con Arduino puede ser una labor compleja dado el rango de tensiones que manejamos ,pero gracias a los transformadores de tensión vamos a ver cómo medir voltaje CA hasta 250 V, tanto en 50 Hz como en 60 Hz, usando el ZMPT101B, (ese es el nombre del transformador solamente, pero lo encontrará con este nombre o «sensor de voltaje CA»).

Este módulo basado en un transformador de precisión para medidas (el zMPT101B) y un circuito operacional (el LM358) con la electronica asociada

Hemos de dicir que ,usado el código correcto, es mucho mejor esta electronica para las medidas, que los otros métodos que usan transformador + rectificador + divisor de voltaje….que no siempre dan los valores correctos. Puede que otros sistemas muestren la señal cuadrada o triangular,lo cual afecta seriamente el RMS, pues el RMS es lo que queremos medir, y para ello debemos mantener la misma forma de la señal asi que al adaptarlo para el Arduino,y aquí es cuando el módulo es útil.

Debemos advertir nuevamente que este tipo de circuitos pueden ser peligrosas si no se extrema las medidas pues en los bornes atornillados debemos conectar la carga de ca de 220V

Sineses.png

El módulo toma la señal que queremos medir, aquí una potencia doméstica de 220V, tiene alrededor de 311V como pico.

El transformador del módulo lo devuelve al pico de 2.5V

Luego agrega un desplazamiento de 2.5V para adaptarlo al Arduino.

  Y aquí preste atención, algunos códigos se usan con este módulo, solo hacen una muestra de la señal y miden los picos, luego una pequeña multiplicación, y puede mostrarle el «RMS» de esta señal, pero esos códigos funcionan solo para señal de onda sinusoidal perfecta, si está midiendo otra forma de la señal sería falsa.

Y, por ejemplo, aquí utilizamos un atenuador de luz(dimmer), que se basa en un Triac y ya conoces la forma «extraña» de la señal que hace un Triac.

artículo-2014julio-ics-responde-el-desafío-de-fig1

Aquí puede ver que para medir el RMS no solo debe medir los picos y hacer los mismos cálculos para la señal de onda sinusoidal.

Pero debe hacerlo de la manera correcta y es muy difícil de codificar, por eso usaremos una biblioteca simple que como siempre hará el trabajo por nosotros. 

Visualización de la información

Para mostrar las medidas se puede usar por ejemplo una pantalla OLED en lugar de las tipicas basadas en LCD con el controlador de Toshiba HD44780,

LCD es el acrónimo de Liquid Crystal Display (en español Pantalla de Cristal Líquido). No podemos considerar que se trate de una tecnología novedosa. El LCD lleva con nosotros mucho tiempo, solo tenemos que echar la mirada hacia atrás y recordar esos relojes Casio o las calculadoras que llevamos a clase de matemáticas.

Estamos acostumbrados a que la materia pueda estar en estado sólido, líquido o gaseoso, los llamados estados de la materia. Pero ya en el siglo XIX se descubrió que había más estados en los que podía encontrarse la materia. El cristal líquido se encuentra en algún lugar entre el sólido y líquido.No es el objetivo de este post la física involucrada detrás de los LCD, solo decir que utiliza las propiedades de la luz polarizada para mostrarnos la información en una pantalla. A partir de una serie de filtros, se consigue mostrar la información gracias a la iluminación de fondo.

Hay una amplia gama de pantallas LCDs que podemos utilizar con Arduino. Aparte de las funcionalidades extra que nos puedan dar cada una de ellas, las podemos diferenciar por el número de filas y columnas, su tamaño.

Por ejemplo, una pantalla LCD de 16×1 tendrá una fila de 16 caracteres es decir, solo podremos mostrar 16 caracteres simultáneamente, al igual que un LCD de 20×4 tendrá 4 filas de 20 caracteres cada una.

En este artículo vamos a trabajar con un LCD típico, de 16×2. Esto significa que vamos a poder mostrar 16 caracteres en la primera fila y los mismos en la segunda fila.

La mayoría de las pantallas LCD que se están haciendo ahora, vienen con una fila de dieciséis pines. Los primeros catorce pines se utilizan para controlar la visualización. Los dos últimos son para la iluminación de fondo.

Aunque el dato se puede enviar en 8 bits , lo normal es usarlo partido en «trozos» de 4 bits, labor que será transparente al usuario gracias a las librería LiquidCrystal.h y que como es obvio se emplea para ahorrarnos 4 lineas de datos del GPIO de modo que necesitaríamos 4 para datos + 3 de control =7 pines de datos lógicamente mas 2 mas para la alimentación de 5v DC

PINFUNCIÓN
1GND (Tierra)
25 Voltios
3Control de contraste pantalla
4RS – Selector entre comandos y datos
5RW – Escritura y lectura de comandos y datos
6Sincronización de lectura de datos
7-14Pines de datos de 8-bit
15Alimentación luz de fondo (5V)
16GND (Tierra) luz de fondo (0V)

En la siguiente imagen vemos la correspondencia con los pines físicos del LCD.

Esta imagen muestra la parte de abajo del LCD. Cuando lo conectes a la protoboard los pines estarán invertidos horizontalmente.

Otra alternativa es usar una pantalla OLED i2c de 128 * 32 , cuyo coste es irrisorio. Este tipo de pantallas esde reducidasa dimensiones y , puede usarlas en algunos proyectos pequeños de bricolaje y también les brinda muchas posibilidades para hacer (diferentes fuentes y tamaños de textos, diferentes formas, desplazamiento, imágenes bmp …) Tenga en cuenta que este tipo de pantalla no es una pantalla a color, las «nornales » solo imprimen en azul (Izquierda) pero las hay en blanco, y algunos pueden tener amarillo + uno de los colores anteriores .

Este es un ejemplo cableado con una pantalla OLED .Este cableado depende de su versión de pantalla ,( el que vemos usa 4 pines : dos para la alimentacion con 3,3V DC y los dos de datos no cableando el pin RST).

circuito

Conexiones finales

Wiring.png

Este es todo el cableado y, como se mencionó, estamos usando una pantalla OLED de 128 × 32, puede usarla o no, el módulo está alimentado por 5v y entrega una señal analógica.

Configuración:

Lo primero que debe hacer es calibrar el módulo con su potenciómetro, cablear el módulo, enchufar el Arduino y cargar este simple código, y no olvide colocar las sondas de medición en la toma de corriente (¡¡¡CUIDADO !!! ) y ya conoce el voltaje.

El código para probar esto es realmente simple , usando eso si, el Serial Plotter de Arduino IDE:

void setup() {
Serial.begin(9600);
}

void loop() 
{
Serial.println(analogRead(A0));
}

Abra el trazador de serie del IDE de Arduino:

parcela1
plot2

Verá algo como esto en su trazador de serie, significa que no adquiere toda la señal, ajuste el potenciómetro hasta que tenga algo que parezca una onda sinusoidal. Sé que esa no es la señal de onda sinusoidal de CA.

plot3

Cuando tenga algo como esto, puede agregar un retraso para ver una buena onda sinusoidal, aquí es porque estoy midiendo justo después de mi atenuador de luz, verá un pequeño pico antes del pico de señal si mide el enchufe directamente, no lo hará

sinewaveee.png

Ahora que su módulo está calibrado, las calibraciones del código se basarán en él, así que trate de no cambiarlo.

Código:

La biblioteca que usamos es Filters.h, reduce la cantidad de trabajo para usted, descargue aquí o desde Github . 

Bibliotecas de pantallas OLED de Adafruit

 /* This code works with ZMPT101B AC voltage sensor module and 128x32 OLED display
 * It permits you to measure any AC voltage up to 250V, BE CAREFUL !!!
 * The functions from Filters library permits you to calculate the True RMS of a signal
 * Refer to www.surtrTech.com or SurtrTech YouTube channel for more details
 */

#include <Filters.h> //Easy library to do the calculations
#include <SPI.h>     //Libraries for the OLED display
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>

#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels
#define SCREEN_HEIGHT 32 // OLED display height, in pixels
#define OLED_RESET    -1 //

Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET); //Declaring the display name (display)

float testFrequency = 50;                     // test signal frequency (Hz)
float windowLength = 40.0/testFrequency;     // how long to average the signal, for statistist

int Sensor = 0; //Sensor analog input, here it's A0

float intercept = -0.04; // to be adjusted based on calibration testing
float slope = 0.0405; // to be adjusted based on calibration testing
float current_Volts; // Voltage

unsigned long printPeriod = 1000; //Refresh rate
unsigned long previousMillis = 0;


void setup() {
  Serial.begin( 9600 );    // start the serial port
  display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C); //Start the OLED display 
  display.clearDisplay();
  display.setTextSize(2);                   
  display.setTextColor(WHITE);              
  display.setCursor(1,1);               
  display.print("SurtrTech");
  display.setCursor(1,20);
  display.setTextSize(1);
  display.print("AC Voltmeter");
  display.display();
  delay(5000);

}

void loop() {
  
  RunningStatistics inputStats;                //Easy life lines, actual calculation of the RMS requires a load of coding
  inputStats.setWindowSecs( windowLength );
   
  while( true ) {   
    Sensor = analogRead(A0);  // read the analog in value:
    inputStats.input(Sensor);  // log to Stats function
        
    if((unsigned long)(millis() - previousMillis) >= printPeriod) {
      previousMillis = millis();   // update time every second
            
      Serial.print( "\n" );
      
      current_Volts = intercept + slope * inputStats.sigma(); //Calibartions for offset and amplitude
      current_Volts= current_Volts*(40.3231);                //Further calibrations for the amplitude
      
      Serial.print( "\tVoltage: " );
      Serial.print( current_Volts ); //Calculation and Value display is done the rest is if you're using an OLED display
      
      
      display.clearDisplay();
      display.setTextSize(3);       //size of the text that will follow              
      display.setTextColor(WHITE);  //its color            
      display.setCursor(1,1);      //position from where you want to start writing           
      display.print(current_Volts,1);
      display.setCursor(115,00);
      display.setTextSize(2);
      display.print("V");
      display.setCursor(115,15);
      display.setTextSize(1);
      display.print("AC");
      display.display();
    }
  }

}

Pruebas:

Los valores seguramente no son perfectos y 100% precisos, pero como ve, necesita calibraciones muy precisas para hacerlo perfecto, y no olvide que está usando un módulo de 10 $ o menos, y allí se compara con un multímetro que usa TRMS. , Verdadero valor eficaz.

     Un multímetro que no sea TRMS también le dará una lectura falsa para una señal que no sea de onda sinusoidal,

Ambilight para nuestro PC


Ambilight es una tecnología diseñada para mejorar la experiencia visual  analizando las señales entrantes y produciendo una  luz lateral ambiental adecuada al contenido que se está visualizando en la pantalla un resultado bastante atractivo , el cual  además de la sensación de estar viendo una pantalla aun mayor.

Hasta hace muy poco este efecto solo se podía conseguir si comprábamos un TV que contara con ese sistema y no había otra opción, pero recientemente  con la aparición de placas con suficiente capacidad computacional, se puede emular gracias al uso por ejemplo de una Raspberry Pi .  Aun mas sencillo  y facil es hacerlo a través una placa Arduino UNO (o incluso Arduino nano), un ordenador,y una tira de 50 leds para iluminar una televisión de 47 pulgadas..!Y todo sin tener que soldar nada!.

 

 

Antes de empezar  con el montaje ,  la tira de  leds   RGB   direccionable es muy importante que este basada en el chip  ws2801 (LEDs WS2801) pues el menos no nos  dará  ningún tipo de problemas usando una Placa Arduino,  siendo además la mas utilizada para este tipo de montajes.

Existen tiras basadas en el chips WS2801   en formato «luces de navidad», pero lo mas habitual es adquirirla en forma de cinta autoadhesiva.

Un ejemplo de tira es  esta  que puede comprarse en Amazon por menos de 27€

tira de leds.png

Una peculiaridad  de esta tiras ,es que se pueden cortar según la longitud que se requieran, así como además que también es posible ampliarlas gracias a  los conectores que llevan en cada extremo, pudiendo  unirse  entre ellas hasta donde se necesite.

conector.png

Asimismo, para alimentar dicha tira  también  necesitaremos aparte  una fuente de alimentación  dimensionada para el números de leds que vayamos a adquirir , como puede ser una fuente de  5v y 2A  (para 50 leds)

La tira de leds por simplicidad la conectaremos a una placa  Arduino UNO , el cual puede adquirirse en Amazon por menos de 10€

Arduino UNO comparado a la versión anterior, usa el  Chip alternativo Atmega 16U2 8U2, lo que quiere decir una tasa más alta de transferencia y memoria.Ademas esta versión cuenta con la interfaz SDA y SCL .

Los datos de LED y las líneas de reloj los conectaremos  a la salida SPI de Arduino,es decir  los datos SPI salen del pin digital 11 y  el reloj es el pin digital 13.

Los LED deben ser alimentados externamente fuera de la linea de +5V de  Arduino 5V, pues podrían estropear el regulador de este . La masa o  tierra, por el contrario, si debe ser conectada a  la masa de Arduino.

Normalmente las tiras de leds WS01  ,suelen tiene 6 cables : tres de ellos lo  conectaremos los pines (11,13 Y GND) del Arduino, y los otros dos  conectaremos  a la fuente de 5V.

La forma de conectarlos todo esto es según el siguiente esquema :

  • El cable VERDE proveniente del pin SD de la tira de leds al pin 11 del Arduino Uno.
  • El cable ROJO proveniente del pin CK  de al tira de leds al  pin 13 del Arduino Uno.
  • El cable NEGRO proveniente del pin  GND de la tira de leds al pin GND del Arduino Uno.
  • El cable AZUL proveniente del pin +5V de al tira de leds lo dejaremos sin conectar
  • El cable Rojo grueso en paralelo con el azul  proveniente de la tira de leds a la conexión +5v de la fuente auxiliar
  • El cable NEGRO en paralelo con el  negro  proveniente del pin  GND de la tira de leds al GND de la fuente auxiliar
arduino.png

 

Conectamos pues  la tira de leds  por un lado a una fuente de 5V /2amp .  y por el otro a Arduino , por uno de los extremos y las otras 2 o 3 tiras con los adaptadores macho hembra adecuados   a continuación siguiendo la flecha  de las tiras  haciendo un rectángulo que rodeara nuestro monitor o TV .  Evidentemente en uno de los extremos de inicio es donde haremos las conexiones  y todas la demás se harán por medio de los  conectares .

Hemos de tener cuidado ya que uno de los extremos de la tira de luces es pues para conectar la primea tira al arduino y a la fuente :de esta forma, en cada extremo quedan sueltos los cables opuestos (normalmente el cable rojo es el positivo y el azul el negativo.) que conectaremos también entre si para dar alimentación a  los leds ( aunque los conectores también den energía  ya que llevan las 4 conexiones incluida los 5v y GND). 

 

 SOFTWARE EN EL ARDUINO

Para gobernar , la tira de leds la conectaremos a  un   Arduino   que  ademas  hará de «puente» entre el ordenador host y la tira basado en WS2801 . Los datos de LED se transmiten, y  no se almacenan en búfer, lo que significa que si  hay mas código en Arduino  podrían generar demoras debido a la RAM limitada del Arduino,pero no obstante el algoritmo ejerce cierto esfuerzo para evitar las pérdidas de buffer

 El protocolo de cierre WS2801, basado en retardo, podría desencadenarse inadvertidamente si el bus USB o la CPU  está desbordada con otras tareas. Este código almacena datos entrantes en serie e introduce pausas intencionadas si hay una amenaza del buffer  lleno prematuro.

El costo de esta complejidad es algo que  reduce el rendimiento, pero la ganancia es muy buena  evitando  la mayoría de los fallos visuales  incluso aunque finalmente una función de carga en el bus USB y  host CPU, quede  fuera de  control.

 

Si no lo tenemos, descargaremos el software de arduino (Página oficial de arduino) y lo instalamos.

Conectamos el arduino uno a nuestro pc con el cable usb. Si pide los drivers, se pueden encontrarlo en la carpeta arduino-1.0.4\drivers.

Descargaremos  esta biblioteca: fastled biblioteca descarga, la cual  importaremos  al Arduino IDE.

Ahora toca cargar el sketch para lo cual  descaremos el código Adalight para las luces  aqui 

Descomprimireos el archivo y  añadimos los archivos que acabamos de descargar en la carptea Mis documentos/ Arduino  y ng

Arrancaremos el software de arduino y  configuramos en el ide la placa Arduino en Herramientas –>Placa Arduino Uno ( o la placa que tengamos)   sin  olvidar el puerto de comunicaciones

Iremos a  File> Sketchbook> Arduino> Adalight  y uan vez cargado el sketch debemos ajustar el numero de leds  (88 en nuestro casoo) que  tengamos en la instalación  así como la velocidad máxima (500000 )

#define NUM_LEDS 88 // Max LED count
#define LED_PIN 11 // arduino output pin - probably not required for WS2801
#define GROUND_PIN 10 // probably not required for WS2801
#define BRIGHTNESS 255 // maximum brightness
#define SPEED 500000 // virtual serial port speed, must be the same in boblight_config

Ahora ya podemos   compilar el software( botón primero que  pone un v de verificar). 

adalight.PNG

 Si no ha habido errores ahora podemos subir  el sw pulsando el botón de Upload ( flechita a la derecha  en el software de Arduino.

Al contrario de lo que sucede  con el sketch LedlIght donde se iluminan las luces  de 3 colores rojo, verde y azul si todo ha ido bien, si tenemos conectadas los leds al arduino y a la fuente externa, cuando carguemos este  código dentro del Arduino solo lucirá el primer led de la cadena lo cual significará que estamos en buen camino.

IMG_20170221_170329.jpg

 El código dentro de Arduino es no volátil, así que no se borrará aunque desconecte la tarjeta.

 Software en el PC

Una vez tenemos el sw de Adalight en un Arduino, toca instalar el programa de captura que envíe las señales correspondiente a nuestro Arduino.

Entre los programas de captura ambibox es el mejor especialmente con windows 10, ya que no solo tiene la capacidad para capturar su escritorio sino de poner un fondo personalizable, convertir la tira en luces psicodelicas en función del audio,fondo variable automático ,plugins, etc.

Se puede encontrar aqui, tanto el software como el add-on para XBMC.

 Una vez   descargado , durante la instalación se puede seleccionar  la opción de instalación completa , marcando además la opción de descarga e instalación de playclaw.

Empezamos la configuración, pulsamos sobre el botón de mas ajustes:

more

En la parte inferior, como vemos seleccionaremos como Device  Adalight , elegiremos  el puerto de comunicaciones ( el mismo al que este conectado el Arduino) y en el numero de zonas, coloremos  el numero de leds total que tengamos instalados ( en el ejemplo 88).

Asimismo no olvidar orden de colores, lo cual podemos obtener   fijando un color mediante el selector de Mode:Static Background, pinchando en el color ( aparecerá la paleta), pinchando en el check de Use baclight   y seleccionando en el combo order of colors la opción adecuada   hasta que el color de los leds sea similar al de paleta ( en mi caso es BGR). 

fondo.PNG

En la siguiente imagen podemos ver el aspecto de las primeras pruebas.

IMG_20170221_204134.jpg

En este programa no olvidar  en salvar cada cambio en «Save Setting»  pues si no lo hacemos perderemos cualquier cambio que hagamos.

Con las nuevas opciones ya podemos avanzar en la  configuración de nuestra instalación para lo cual seleccionaremos en Mode: Screen capture.

 capturawindiow.PNG
Acto seguido configuramos la ubicación de los leds, pulsando  sobre SHOW AREAS OF CAPTURE y sobre el asistente de configuración, elegimos si queremos una instalación de 3 lados o 4. También  es importante la cantidad de leds que tenemos en cada lado de la TV especialmente horizontal o verticalmente.
Marcamos asimismo el orden de los leds, de izq->der o de der->izq.
Con esto ultimo ya tenemos nuestro software listo para funcionar.

2017-02-21_20h59_23.png.
Este programa además tiene unas opciones muy interesantes, en esta pantalla:

adicional.png

Podemos configurar muchos parámetros de cada led, aplicar correcciones de color y gamma ,brillo ,etc

También podemos activar un servidor web para controlar el software desde el teléfono.

servidor

 El siguiente paso es instalar el add-on para el XBMC.Para ello lo descomprimimos y lo ponemos  en la ruta:»Users/Username/AppData/Roaming/XBMC/addons«.

Ahora en el  apartado de add-on (en el  menú de la izquierda) se puede configurar un poco el comportamiento, aquí cada cual que lo puede personalizar a su gusto.

Una solución para que funcione a pantalla completa es usando el software playclaw.
Para ello, se pueden  es crear 2 perfiles dentro de ambibox, uno para el escritorio y otro para XBMC.
En este ultimo el sistema de captura que elijo es playclaw de modo que cuando se inicie un video en XBMC  dará la opción de elegir que perfil cargar, de modo que se  puede  elegir el perfil XBMC y asi  cuando se  salga de XBMC se  puede vplber   al perfil de escritorio.
Por supuesto se debe tener corriendo el software playclaw para que esto funcione.

 Por ultimo  hay  un  modo  que haya las delicias de los que les guste la música : el modo Color music , el cual permite modular las luces en función  de lo que se este escuchando por el canal de sonido principal. 

musica.PNG

 Obviamente si queremos que las luces acompañen a la imagen de video de la pantalla principal el modo de captura de pantalla elegido será  [Software] Screen capture  y el Método  Windows 8  (aunque tengamos Windows 10 instalado en nuestro equipo).

windows8.png