Quizás demasiado tarde o quizás sea justo el momento en que este el mercado ya maduro ,pero lo cierto es que sorprende como los mas famosos fabricantes de relojes en el mundo entero , es decir los fabricantes suizos ,aún no hayan sacado relojes inteligentes en plena moda de wereables donde evidentemente no pueden faltar los relojes.
Pues en efecto ,ese momento quizás haya llegado el momento de ponerse manos a la obra creando relojes con funciones inteligentes, si bien sus propuestas difieren ligeramente de las soluciones que estamos acostumbrados en los lideres en el mercado actual como pueden ser Pebble, Samsung Galaxy Gear , Motorola , Lg o Sony Smartwatch .
Precisamente de la manos de Swatch han surgido un colorido smartwatch con diseño de Mondaine que nadie diría que oculta un completo cuantificador, veamos sus propuestas:
Swatch Touch Zero One
Bajo este largo nombre se esconde la nueva versión del reloj cuantificador de la popular compañía suiza , donde destacariamos que más que un smartwatch completo, se trata de un reloj enfocado en funciones de cuantificador deportivo.
Voleibol de Playa se juega en todo el mundo, en las playas y en los estadios llenos de muchedumbres enormes pisoteando sus pies y las palmas de sus manos como la acción empiece a levantar emociones y escalofríos. Swatch y Beach Volley van camino de regreso – y ahora hay un nuevo Touch Swatch que hace que el juego sea aún más emocionante!
Touch Cero Uno combina diseño y nuevas funciones interesantes Beach Volley para los jugadores y los fans – contador de pasos, Golpea poder y el poder Claps.
Además de contar calorías o medir el esfuerzo, el dispositivo cuenta con métricas específicas para los jugadores de Volleyball. Sí, Volleyball. Nos parece un público objetivo bastante limitado como para dedicarles un accesorio exclusivo. Es posible que el dispositivo también cuente con deportes más populares. Habrá que esperar al lanzamiento oficial para saberlo.
Uno de los puntos fuertes del Zero One es la batería pue ssegún Swatch, no habría que cambiarla durante meses, lo cual puede estar justificado si pensamos que lleva una pantalla monocroma sin retrolimuminacion , es muy posible que esta afirmación tenga su base. El reloj para amantes del volleyball (y esperemos que de otros deportes) estará disponible a finales de 2015 a un precio de 160 dólares.
El segundo reloj nacido en Zurich que integra funciones inteligentes es el Helvetica Nº1 de la marca Mondaine. Visto por fuera, nadie diría que es un reloj conectado al smartphone, pero en esencia, es como si incorporamos una pulsera cuantificadora en el cuerpo de un reloj suizo cásico de esfera y funciones clásica,pero en el que se ha añadido una conexión Bluetooth de bajo consumo que se encarga de llevar los datos de nuestra actividad a nuestrosmarpthone con una aplicación para iOS o Android.
Mondaine ha sido tomado en Apple en el mercado SmartWatch de gama alta con su propio dispositivo de fabricación suiza. La Mondaine Helvetica No 1 Relojera SmartWatch es análogo en el diseño, pero enlaza con una aplicación para teléfonos inteligentes y tabletas que envía la información al smartphone.
Las dos compañías se enfrentaron previamente cuando se supo que Apple había robado el diseño para su famoso aplicación de Apple Reloj de los relojes fabricados en Mondaine en estaciones ferroviarias suizas. Ese error de Apple vio pagar £ 13.200.000 a SBB, la compañía ferroviaria suiza, como derechos de licencia en un acuerdo fuera de la corte.
El llamado Mondaine Helvetica Nº1 SmartWatch tiene un subdial que se encuentra en la posición seis en la cara que muestra una representación analógica de la tecnología inteligente. El reloj es capaz de seguimiento de la actividad y los patrones de sueño, a través MotionX y tecnología Sleeptracker. La aplicación de soporte entonces envía los datos al pequeño dial.
No hay lectura digital, por lo que el dispositivo de Mondaine no puede mostrar notificaciones de correo electrónico y similares. De hecho, es más como productos ACTIVITE Withings ‘más de un dispositivo de soplado totalmente Android desgaste o Apple Watch, pero teniendo en cuenta la marca en la que puede estar bastante seguro de que va a tener un precio considerable.
El primer prototipo del reloj, que viene en una caja de acero mate cepillado, con cristal de zafiro y una correa de cuero suave, se mostrará en Baselworld a mediados de marzo. La versión completa saldrá a la venta a partir del otoño de este año.
Aparte de medir la actividad, el Helvetica Nº1 es un eficaz medidor del sueño. Su único problema es que mientras un medidor de actividad ronda los 150 dólares, el exclusivo reloj de Mondaine costará 900 dólares cuando salga a la venta a finales de año.
Mientras que C # ofrece muchas maneras para que los programadores puedan consumir servicios web con relativa facilidad, la escritura asíncrona requiere mucho más esfuerzo para poner en práctica el envio de peticiones http.
Windows Communication Framework es una gran herramienta para la comunicación cliente / servidor reltivamente nueva, pero a pesar de esto es frecunte tener que escribir un montón de código para utilizar las API existentes. Para lograr esto, se pueden utilizar las librerias WebClient o HttpWebRequest en C #, sin embargo estas bibliotecas que Microsoft proporciona son con frecuencia demasiado complejos para usos más simples.
HttpLib que podemos descargar en Codeproject, permite que sea mucho más fácil consumir de forma asíncrona datos de servicios web en C #.
Esta nueva biblioteca contiene métodos para subir archivos al servidor y obtener páginas declarandolas en una sola línea, en lugar de 30 líneas necesarias para utilizar HttpWebRequest .
Para usar esta biblioteca los usuarios deberían estar familiarizados con los métodos GET, POST, y tipos de peticiones web similares antes de usar esta biblioteca, aunque gracias al trabajo del programador que ha diseñado esta libreria no es necesario un amplio conocimiento.
Obtener una página web
Este método asíncrono consigue de forma asíncrona una página web y pasa el resultado en una expresión lambda.
Los datos pueden ser enviados a los servicios web de una manera similar. Los parámetros pueden ser pasados en un objeto anónimo que posteriormente se serializa en el cuerpo de la petición.
La biblioteca facilita la carga de archivos codificados en forma de varias /. FileStreams se pueden copiar en la solicitud Web como se muestra a continuación. El uso de una corriente permite la biblioteca para utilizar en aplicaciones de Silverlight para cargar una ImageStream directamente desde la cámara.
Objetos anónimos se serializan con la reflexión. Una lista de todas las propiedades de un objeto se puede obtener utilizando GetProperties() . Esto permite que el serializador de recorrer y obtener todos los valores requeridos.
foreach (var property in Parameters.GetType().GetProperties())
{
string name = property.Name
string value = property.GetValue(Parameters, null).ToString();
}
Esta biblioteca tiene ahora fuente de Windows Store compatibles y binarios disponibles – en las actualizaciones de detalles y explicaciones en el blog de su creador http://jthorne.co.uk/blog/category/httplib
Si aun utiliza Windows 7 pero no conserva por diversas razones el Dvd del sistema operativo para re-instalarlo por completo en su ordenador necesitará un archivo ISO con una imagen del sistema. Puede utilizar otras vías, pero ahora Microsoft ya ofrece una forma sencilla , legal y gratuita de descargar los archivos ISO.
Este procedimiento es válido para:
Crear un DVD de Windows 7 para la instalación de un nuevo disco duro
Crear una copia de seguridad Windows 7 en DVD
Crear una unidad USB de arranque con una copia de Windows 7
Los pasos a seguir son los siguientes:
1-Vaya a la página oficial de Microsoft llamada Software recovery center en la que puede descargar de forma sencilla los archivos ISO de Windows 7 para reinstalarlo sin problema
2-Prepáración para descargar: Con el fin de recuperar su producto Windows 7 o crear una copia de seguridad que tendrá que ser capaz de descargar y guardar un archivo grande (aproximadamente de 2 a 3.5 GB). Debe asegúrarse de que usted tiene una conexión a internet fiable y suficiente almacenamiento de datos disponible en uno de los siguientes:
o
o
Una computadora
Dispositivo USB
Unidad de disco externa
Si no está listo para descargar, o esta usando un dispositivo móvil, un enlace de correo electrónico para descargar el producto puede enviarse a usted después de verificar su clave de producto. El enlace en el correo electrónico es válido durante 24 horas.
2-Introduzca la clave del producto.Debe introducir la clave de producto de 25 caracteres que viene con la compra de su producto. La clave de producto se encuentra dentro de la caja del DVD de Windows , en el DVD o en un correo electrónico de confirmación que muestra que usted compró Windows. Si no lo encuentra, puedes utilizar programas como Magical Jelly Bean KeyFinder para saber cuál es.Si tiene Windows 7 pre-instalado de fábrica con el ordenador, se trata de una versión OEM instalada en el equipo, por lo que no va a funcionar con este sistema:puede ponerse en contacto con el fabricante o pedir el disco de Windows 7 a alguien que lo tenga y utilizar su número de licencia para reinstalarlo.
La clave de producto tiene el formato y no distingue mayúsculas de minúsculas. Es un código de 25 caracteres que se utiliza para activar Windows. Esta Activación ayuda a comprobar que Windows no ha utilizado en más equipos que los permitidos en los términos de licencia de Software de Microsoft.
La clave de producto es una tarjeta dentro de la caja que entró el DVD de Windows, o en un correo electrónico que muestra que compró Windows. Se parece a esto: la clave del producto: XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX. Si compro un PC con Windows preinstalado, póngase en contacto con el fabricante del PC para la llave original.
Es una buena idea guardar una copia de su clave de producto para sus archivos en caso de que alguna vez necesitas reinstalar Windows.
3-Seleccionar el idioma delproducto:.Puede seleccionar cualquiera de estos idiomas
Brasileño
Chino simplificado
Chino tradicional
Chino tradicional Hong Kong
Danés
Holandés
Inglés
Finlandés
Francés
Alemán
Italiano
Japonés
Coreano
Noruego
Polaco
Portugués
Ruso
Español
Sueco
4-Después de verificar su clave de producto , se descargará a su equipo una imagen de disco (archivo ISO) que puede utilizar para crear un USB o DVD autoarrancable. Esto requerirá de software tales como el de Windows 7 USB/DVD Download Tool para grabar la imagen ISO.
Entender el fenómeno de Pebble, responde ante todo a aspectos intangibles y no tan evidentes: es un juguete, pero en el sentido positivo de la palabra.(está en un extremo que curiosamente lo hace interesante para una parte de los usuarios), se compra de forma compulsiva(en parte por su forma de obtener financiación por Kickstarter, un anuncio cerrado a una determinada hora y el precio de partida de 159 dólares),pertenencia a una comunidad de 1.000.000 compradores de la versión anterior y 6.000 aplicaciones salidas de 26.000 desarrolladores , lucha contra los grandes fabricantes(controvertido o no, comprar un Pebble tiene parte de lucha contra la casta) y ninguna marca o smartphone concreto relacionado:aquí solo hay compatibilidad con iOS y Android.
Ahora toca adaptarse o morir y sobre todo ante el inminente llegada del Aplle watch, han puesto un nuevo proyecto de la familia Pebble que se pone en Kickstarter para recaudar fondos de cara a fabricar un Pebble en color con pantalla ‘e-paper’ a color y 7 días de autonomía . Su lanzamiento como nos tiene acostumbrados han sobrepasado con creces en los primeros minutos. Como gran característica, Pebble Time incluye una pantalla ‘e-paper’ a color con una autonomía por encima de lo que proporcionan otros modelos.El precio oficial de Pebble Time será de 199 dólares una vez finalice el crowdsourcing en Kickstarter y la compañía lo venda a través de su página web. Mientras tanto lo están promocionando a 159 dólares (sólo 5.000 unidades) y 179 dólares (otras 20.000 unidades). De igual forma hay otras ofertas en Kickstarter con unidades limitadas.
Basándose en un panel LCD, el nuevo Pebble Time incluye la misma tecnología ‘e-paper’ del Pebble original, pero a color. Esta mejora le permite mantener una alta autonomía de la batería, según el fabricante hasta 7 días con cada carga y muy superior a los actuales Android Wear (Moto 360, G Watch R, entre otros) que deben cargarse a diario,pero como nota negativa, la gama de colores ofrecida es muy limitada frente a las pantallas LCD/OLED más clásicas, permitiendo mostrar sólo 64 colores frente a los millones de otras alternativas. Pebble asegura, eso sí, que la visión en entornos de mucha luz está asegurada.
También como novedad dispone de un micrófono para recibir órdenes de voz pero con una funcionalidad s limitada, permitiendo responder a notificaciones entrantes mediante comandos preestablecidos o escribir pequeños textos (notas, correos electrónicos, SMS, mensajes de Hangout, WhatsApp, Facebook Messenger). No es, ni de lejos, un Siri/Cortana para Pebble, si no un producto mucho más limitado y de menor calado.
El nuevo Pebble Time es un 20% más delgado que el modelo original, alcanzando los 9.5 milímetros con una ligerísima curva en el cuerpo (que no en la pantalla) para adaptarse a nuestra muñeca utilizando correas estándar de 22 milímetros, así que las posibilidades de personalizarlo se amplían. El cuerpo varía notablemente respecto de los anteriores modelos. Está disponible en blanco, negro y rojo manteniendo los botones laterales que, dicen, permiten organizar el presente, pasado y futuro de nuestra agenda:
Pebble Time mejora el software para ser, dicen, más intuitivo, incluyendo por ejemplo un ‘app menu’ con el que controlar y gestionar otras funcionalidades. Precisamente el software es uno de sus puntos fuertes, con una enorme masa de desarrolladores programando ‘apps’ para su tienda de aplicaciones en la que todas sus apps serán compatibles con el nuevo Time
Incluso windows phone permitirá sincronizarse con el nuevo Pebble pues la aplicación de Pebble ya está en la tienda para descargar de forma privada.
Pebble Notifications, como su nombre lo indica, nos permitirá gestionar todas las notificacionesque llegan en nuestro smartphone para enviarlos al reloj. En las fotografías de la aplicación, vemos que tenemos una lista de aplicaciones para seleccionar de cual queremos recibir notificaciones y luego, en las opciones, podemos decirle que tipo de notificaciones queremos recibir (alarmas, llamadas telefónicas, aplicaciones, y más).
La aplicación de Pebble ya está disponible en la tienda, sin embargo no se puede descargar a menos que estemos registrado como testers o desarrolladores. No hay fecha de lanzamiento para este, así que esperamos que no se demore demasiado.
Hace ya unos años se filtró que el fabricante de computadoras Lenovo está vendiendo sistemas preinstalados con un potencial peligroso software, llamado Superfish, que puede ser utilizado en un ataque man-in-the-middle para romper conexiones Web cifrados Windows en aras de la publicidad.
La investigación de la EFF Observatorio Descentralizado SSL ha visto muchos miles de certificados Superfish, que han sido firmados con el mismo certificado raíz, lo que demuestra que la seguridad de HTTPS por lo menos Internet Explorer, Chrome y Safari para Windows, en todas estos ordenadores portátiles de Lenovo, se ha roto. Los usuarios de Firefox también tienen el problema, porque Superfish también inserta su certificado en el almacén raíz Firefox.
Se trata de un problema de seguridad grave. Por ejemplo, poco después de esta noticia se difundió, el investigador de seguridad Robert Graham fue capaz de extraer el certificado del adware Superfish y rápidamente se quebró la contraseña. Con esta contraseña, un atacante malintencionado podría interceptar comunicaciones cifradas en la misma red (como en un café Wi-Fi).
Para averiguar si este tema le afecta, vaya a Filippo Valsorda página de prueba Superfish CA en Internet Explorer o Chrome primero. Si usted ve un «SÍ», siga estas instrucciones ( cortesía de Valsorda y de las instrucciones de Lenovo ) para la eliminación:
Paso I: Desinstalar el software Superfish
Abra el menú Inicio de Windows o en la pantalla de inicio y buscar en Desinstalar un programa. Lanzarlo.
Haga clic Superfish Inc VisualDiscovery y seleccione Desinstalar. Cuando se le solicite, introduzca la contraseña de administrador.
Es decir , la des-instalación del software no es suficiente, porque la des instalación no elimina el certificado raíz.
Paso II: Elimine el certificado desde Windows
Abra el menú Inicio de Windows o en la pantalla de inicio y buscar certmgr.msc. Haga clic derecho sobre él y seleccione Launch como administrador.
Haga clic en Entidades de certificación raíz de confianza y certificados abiertos.
Desplácese hacia abajo o utilice Buscar para obtener el certificado de Superfish, Inc..
Haga clic derecho sobre él y seleccione Eliminar. Si usted no ve la opción de eliminarlo, usted no puede estar ejecutando como administrador (Véase el paso 1).
Paso III: Elimine el certificado del Firefox
Esto podría o no ser necesario, pero revise para estar seguro.
Ir a Opciones / Preferencias.
Haga clic en Avanzadas, luego en Certificados.
Haga clic en Ver certificados.
Busque Superfish, si está allí, haga clic en él y luego haga clic en Eliminar o desconfianza.
Paso IV: Reinicie su navegador
Cerrar o salir de su navegador web (s) completo. También puede reiniciar el equipo.
Paso V: Compruebe de nuevo
Cargue la página de prueba de nuevo de tanto Chrome / IE y desde Firefox y asegúrese de que tiene un No esta vez.
Nota: La prueba aún podría ser atrapado en la vieja resultado. Si después de seguir los pasos para quitar Superfish usted todavía consigue un SI, visite canibesuperphished.com . Si ha advertido por su navegador de Internet antes de poder acceder al sitio, Superfish se ha eliminado con éxito.
Felicitaciones, usted fija su nuevo ordenador portátil! Podría ser una buena idea para cambiar contraseñas importantes ahora. (Siempre es una buena idea de todos modos.)
Gracias a Filippo Valsorda por dejarnos usar su guía de cómo hacerlo!
Netduino es una plataforma de desarrollo de código abierto integrado similar al Arduino, excepto que utiliza .NET Micro Framework para la programación. La placa de desarrollo Netduino tiene el mismo factor que Arduino Uno, y por lo tanto la mayoría de los escudos de Arduino son también compatibles con Netduino. Las placas de desarrollo Arduino se basan en 8 bits microcontroladores Atmel que corren a una velocidad máxima de reloj de 16 MHz en su versión primera. Por otra parte, el hardware Netduino usa potentes procesadores de 32 bits (en el caso de la primera versión un Atmel SAM7x en Netduino, y STMicro STM32F4 en versiones Netduino Plus) y funciona a una velocidad mucho más rápida (48 MHz a 168 MHz).
El siguiente tutorial extraidos de http://embedded-lab.com/blog tienen como objetivo proporcionar una amplia introducción a la plataforma Netduino y asegurar que cualquier principiante, estudiante o aficionado, será rápidamente capaz de empezar a usarlo para sus propios proyectos y diseños embebidos. En todos los ejemplos se usa una placa Netduino Plus ( es la versión mas antigua con NETMF 4,1) se utiliza para ilustrar la salida en estos experimentos.
Como continuación del curso básico de Netduino donde se trataba de escribir en una tarjeta SD , aprendido a escribir en una tarjeta SD,como ya habrán experimentado, con el fin de ver lo que se ha escrito, tenemos que salir de la SD y luego conectarlo a un ordenador, lo que obviamente no es muy conveniente todo el tiempo. Así, en este tutorial vamos a leer un archivo de texto (mismo archivo / información que escribimos en tutorial anterior ) y enviar el texto a un ordenador. Nuestra comunicación entre la tarjeta SD y Netduino ordenador se establece mediante la comunicación serie mediante USB al dispositivo UART TTL. Por lo tanto, la información será transferida a una computadora en un puerto Component Object Model (COM).
Hay dos grandes partes de este tutorial; primera lectura de los datos de la tarjeta SD y enviarla a un ordenador, la segunda una aplicación escuchando a un puerto COM para recuperar los datos. Además de estos, en este tutorial vamos a tocar después de grandes objetos:
Comunicación en serie
InterruptPort
EventHandler (Nativo y SerialDataReceived)
StreamReader
Configuración de Circuito y Teoría
Desde el equipo que estoy usando no tiene un puerto serie (la mayor parte del equipo en estos días no tienen uno) por lo que un UART USB (Universal Asíncrono receptor-transmisor) adaptador (comprado aquí ) se utiliza lo que nos permite enviar serial datos a un ordenador a través de un USB.
Netduino soporta de forma nativa UART RX y TX en los pines digitales 0 y 1 pins. Así, el pasador de 0 Netduino va a RXD y el pin 1 está conectado a TXD del dispositivo USB-UART. Cuando la información se envía desde Netduino al dispositivo USB UART, necesitamos una aplicación informática para aprovechar esa información desde el puerto COM. Con el fin de recibir dicha información escribí una herramienta COM Talk.
COM Talk (Aplicación Informática)
Vamos a crear una aplicación que puede recibir información de los puertos COM. También he añadido algunas funciones para que pueda enviar información a través del puerto COM seleccionado, sin embargo, no vamos a discutir en esa parte. No voy a entrar en detalles acerca de cómo funciona esta herramienta, ya que es más cosas .NET (que la programación de microcontroladores). Esta aplicación se puede utilizar para recibir información sobre cualquier puerto COM para que no se limita a este tutorial. Es así como la interfaz de usuario de esta herramienta se parece.
La sección de entrada de COM Talk mostrará la información recibida en el puerto COM seleccionado. Internamente, bytes recibidos se convierten en cadena y se muestra. La sección de salida permite enviar información al puerto COM. Esta sección no se utiliza en el tutorial. Necesitamos tener esta herramienta en marcha cada vez que queremos para recibir datos en un puerto COM. Aquí está todo el código relacionado con esta OCM Talk.
public static void Log(params object[] strings)
{
string message = string.Empty;
for (int i = 0; i < strings.Length; i++)
{
message = message + strings[i].ToString() + " ";
}
WriteLog(message, StreamWriter, PrefixDateTime, LogToFile );
}
Uno de los argumentos utilizados es StreamWriter que es una propiedad y se crea una nueva instancia de StreamWriter cuando llamó por primera vez.
private static StreamWriter StreamWriter
{
get
{
if (_streamWriter == null) _streamWriter = new StreamWriter(LogFilePath,(bool)Append);
return _streamWriter;
}
}
El método WriteLog, primero se añade la marca de tiempo si es necesario y luego llama al método WriteLine de un escritor corriente. Tenga en cuenta que Netduino no tiene reloj interno así que el tiempo registrado por Netduino no será la misma que la hora del reloj.
private static void WriteLog(string message, StreamWriter streamWriter, bool addDateTime, bool logToFile)
{
if (addDateTime)
{
DateTime current = DateTime.Now;
message = "[" + current + ":" + current.Millisecond + "] " + message;
}
Debug.Print(message);
if (logToFile) streamWriter.WriteLine(message);
}
Salida
Utilización de la clase SerialPort pudimos enviar los datos al COM1 de Netduino llamando al método Write. Y el programa independiente COM Talk fue capaz de mostrar fielmente los datos entrantes a un puerto COM.
He aquí un pequeño vídeo de enviar datos desde Netduino a la computadora.
Todo el mundo está hablando de la Internet de las Cosas (IoT), pero durante mucho tiempo, muchos no estaban muy seguros de cómo definirlo. Mientras que el IoT todavía está tomando forma, ya está dando pasos increíbles como una nueva frontera para el mundo conectado en el que las personas, dispositivos, entornos y objetos virtuales están conectados y necesitan ser capaces de interacción. Hay una nueva ola de plataformas tecnológicas dirigidas a la necesidad de reducir estas comunicaciones sofisticadas, así como los fabricantes de hardware que producen dispositivos físicos y sensores para alimentar el IoT.
Algunas empresas innovadores de tecnología líderes han ido tan lejos como para escribir fuera de la Internet de las cosas, que se escribe más acertádamente como la «Internet de todo.» La IoT, o la OIE, si lo prefiere, no sólo centrarse en las aplicaciones empresariales y análisis de datos grandes que capitalizan en datos de millones de dispositivos. Esta tecnología se esta filtrando en la vida cotidiana para el consumidor medio, con aplicaciones en domótica, electrodomésticos inteligentes y los dispositivos conectados que están cambiando la forma de trabajar, vivir e incluso de dormir.
En este post se exponen 49 de las herramientas y tecnologías al servicio de la IoT. Estas empresas están ofreciendo soluciones para que los desarrolladores puedan construir y desplegar potentes aplicaciones de la IO,asi como de herramientas para que los fabricantes puedan agregar rápidamente nuevos servicios relacionados con los productos – incluso heredados y M2M productos – e incluso tecnologías para los usuarios diarios que permitan la comunicación y las acciones automáticas entre dispositivos y sociales redes y mucho más.
Nota: Las 49 herramientas y tecnologías siguientes no figuran en ningún orden en particular;el sistema de pedidos numérico se proporciona como un punto de única referencia fácil. En otras palabras, no debe ser tomado como una implicación de que # 45 es una tecnología inferior a # 3, y así sucesivamente. Estos 49 tecnologías representan algunas de las innovaciones con más visión de futuro para el IoT de hoy, con algunas de las capacidades más avanzadas disponibles para los desarrolladores, fabricantes de dispositivos y consumidores.
mnubo es una solución SaaS ofrece una plataforma integral de catering Big Data a la Internet de las cosas a través de tres soluciones: mnubo SmartObjects nube, mnulabs y análisis mnubo SmartObjects. Mnubo facilita el modelado lógica de negocio y análisis de Big Data, la aceleración de su tiempo en el mercado por lo que le permite centrarse en lo que mejor sabe hacer – la construcción de objetos inteligentes – con la plataforma mnubo proporcionar el apoyo tecnología subyacente esencial que necesita. Es la primera plataforma para desarrolladores de Internet de cosas para construir, desplegar y gestionar las reglas y las aplicaciones que utilizan datos de la máquina de negocio del mundo real y obtener análisis avanzados y conocimiento del negocio para seguir innovando.
Características principales:
Implementar en público, nube privada o híbrida
Construir análisis personalizados, aplicaciones ricas en datos y la lógica de negocio
Maneja gran velocidad, variedad y volumen de datos estáticos y arroyos de la IO
Análisis descriptivos, predictivos y prescriptivos
Informes personalizados
Visualizaciones de datos mejoradas
APIs flexibles
Plantillas de sensores reutilizables
Bibliotecas y SDKs
Acceso entorno Sandbox
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Soluciones incluidas Java de Oracle apuntan a reinar en la enorme cantidad de datos necesarios para y creados como resultado de la Internet de las cosas, facilitando la comunicación perfecta entre todos los elementos de la arquitectura de la IO. La entrega de una plataforma integrada, segura y completa para toda la arquitectura de la IO en todos los mercados verticales, Oracle permite una respuesta en tiempo real y captura de datos de millones de puntos finales de dispositivos. Oracle ofrece varias soluciones, entre ellas Oracle Java SE Embedded, Oracle Java ME Embedded, Oracle Java suite Embedded y procesamiento de eventos de Oracle para Oracle Java Embedded para satisfacer sus necesidades tecnológicas específicas. Oracle Java SE Embedded es ideal para dispositivos con 11 MB o más de almacenamiento asignado para Java, mientras que Oracle Java ME Embedded ofrece una plataforma rica en características en los dispositivos que carecen de los recursos necesarios para ejecutar el entorno completo Embedded Java SE.
Características principales:
Captura de datos en tiempo real
Apoyar a millones de puntos finales de dispositivos
Swarm es una plataforma de desarrollo de la IO que facilita la adición de nuevos servicios para los productos con facilidad. Dashboards Swarm sirven, páginas de inicio de dispositivos específicos centrales, ofreciendo en tiempo real, acceso visual a las características del dispositivo. Dashboards agregan valor a los productos conectados, permitiendo a las notificaciones de eventos y alertas, datos históricos, análisis y presentación de informes y otras características para convertir datos de la máquina en información procesable. La empresa matriz de Enjambre, Bug Labs, también proporciona francobordo para la construcción y despliegue de aplicaciones de clase empresarial de la IO y Dweet.io que es apropiadamente describe a sí mismo como «datos ridículamente simples que comparten para el Internet de las cosas.»
Características principales:
Las notificaciones de eventos y alertas
Visualizaciones en tiempo real
Análisis y presentación de informes
La integración con los productos de CRM / ERP
Registros históricos de actividad
Pruebas de cumplimiento
Cuadros de mando Device Central / portales de clientes
Dispositivo Escribir aplicaciones utilizando lenguajes web estándar
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Axeda ofrece una completa plataforma basada en la nube para la gestión de productos y máquinas conectadas y la implementación de aplicaciones de la IO y M2M. La plataforma se utiliza para transformar datos de la máquina en información valiosa, crear y ejecutar aplicaciones e integrar datos de la máquina con otras aplicaciones y sistemas para optimizar los procesos de negocio. La plataforma de Axeda abarca todo el espectro de desarrollo y despliegue de aplicaciones e integración de M2M aprendizaje en los procesos empresariales cotidianos, de las medidas de seguridad de datos preventivas todo el camino hasta el aprovisionamiento y la configuración del dispositivo.
Características principales:
Los servicios de aplicación, marco de integración y gestión de datos
Integrar datos de la máquina en aplicaciones de misión crítica
API abierta; Servicios REST y SOAP
Comunicaciones de 2 vías, nube-a-nube
Enrutamiento de menor costo
Agentes de seguros inteligentes para internet, celular y satelital
Juegos de herramientas de agente Embedded
El seguimiento de activos y seguimiento
Alertas y notificaciones
Aprovisionamiento y configuración de dispositivos
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Una solución de middleware de código abierto para la Internet de las cosas, OpenRemote le permite integrar cualquier dispositivo – sin importar la marca o protocolo – y diseñar cualquier interfaz de usuario para iOS, Android o navegadores web. El uso de herramientas de diseño basados en la nube de OpenRemote para el desarrollo de soluciones completamente personalizadas, las actualizaciones son aerodinámico, lo que significa sus dispositivos son, literalmente, a prueba de futuro.
Características principales:
Se integra una variedad de protocolos
Soluciones personalizadas que se adaptan a sus necesidades
De cuentas únicas soluciones para marca totalmente
Etherios es una suite completa de productos y servicios de apoyo a las empresas totalmente conectados. El dispositivo Etherios Cloud es una solución PaaS lo que le permite conectar cualquier producto o dispositivo y obtener una visibilidad en tiempo real de sus activos. La Máquina Social, solución SaaS basada en la nube Etherios ‘, integra datos de la máquina con la instancia de Salesforce.com, transformándola en información procesable para, capacidades de CRM más potentes profundos. Con el apoyo de los servicios completos de soluciones personalizadas y miles de soluciones fijas y móviles off-the-shelf, Etherios puentes conectividad para la empresa moderna.
Características principales:
Off-the-shelf o soluciones personalizadas
Nube a habilitar cualquier dispositivo con conector Nube
Estado-of-the-art laboratorio inalámbrico
Gestione todos los dispositivos conectados desde una sola interfaz
Dispositivos de control y de monitoreo en tiempo real,
Infraestructura segura y escalable
Secure multi-tenant, el medio ambiente de calidad comercial
Integrar datos de la máquina con Salesforce a través de la máquina social (SaaS)
Costo:
Dispositivo Nube: cuenta FREE (registrar hasta 5 dispositivos)
Conecte cualquier producto a un dispositivo móvil a través de la web con la ioBridge plataforma RealTime.io la IOy la tecnología RealTime.io Iota. Ya sea que usted necesita para conectar un solo producto o de más de un millón de productos, ioBridge acelera su tiempo de comercialización y reduce el coste por producto conectado. Más de 50.000 usuarios en 40 países ya están confiando en ioBridge a Internet capaces sus dispositivos, recopilar datos de uso del producto, realizar el mantenimiento de dispositivos remotos y obtener en tiempo real, información procesable para impulsar la toma de decisiones.
Características principales:
Iota disponibles como módulos o firmware
Instalación sencilla
Web API para aplicaciones personalizadas
Integración con los sistemas de propiedad o de terceros
Libre interfaz web y usuario del panel configurable
Los clientes pueden crear cuadros de mando sin necesidad de escribir software
Soporta 100.000 a 1.000.000 de dispositivos por servidor
No hay suscripciones necesarias para los usuarios finales
Puerta de entrada a base de Iota para la ejecución off-the-shelf
Costo:
Iota Wi-Fi kit de evaluación: $ 199
IO-204 Web Gateway Kit de evaluación: $ 199
Cuadros de mando personales gratuitos, Android y aplicaciones de iOS
Soluciones de IO de SAP facilitar la conectividad y la comunicación multidireccional para que los usuarios puedan interactuar con sus dispositivos de nuevas maneras. La transformación de las operaciones de servicio de campo y gestión de activos a distancia, proporcionando visibilidad de la cadena de suministro y predecir y subsanar cuellos de botella logísticos son sólo algunos de los desafíos que resuelve el mantenimiento de SAP remoto y servicio, logística conectados y soluciones minoristas conectados a la IO.
Características principales:
Integre los datos en tiempo real con análisis de distribución
Seguimiento y monitoreo de activos
Actualizar el software de forma remota
En tiempo real, visibilidad de extremo a extremo en carga, contenedores, mercancías enviadas
Identificar y corregir los cuellos de botella logísticos
El control del tráfico en tiempo real
Adquirir conocimientos sobre la ejecución por menor
Responder a las señales de demanda up-to-the-minute
Utilice algoritmos predictivos para la optimización del producto-ubicación
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Una nueva infraestructura basada en la nube que detecta automáticamente (o «ve») los dispositivos y los conecta a Internet, Zatar es una plataforma abierta para la gestión de su red de todo el dispositivo. Mediante la conexión de todos los dispositivos de la misma plataforma y facilitar la comunicación M2M, todos los dispositivos conectados y sus respectivos usuarios pueden compartir datos y colaborar sin problemas. Construir nuevas experiencias de los clientes o completamente reinventar su negocio con la IO de Zatar y plataforma M2M.
Características principales:
, Interfaz de tableta optimizada fácil de utilizar
Plataforma basada en la nube
Fuera de la caja de la funcionalidad; no requiere el desarrollo
, Perfiles de dispositivos específicos individuales
La visualización de datos en tiempo real
Dispositivos públicos o privados con opciones de acceso compartido
Permite funciones de medios sociales en los dispositivos IO
Funciona con todos los tipos de dispositivos
API basada en REST y JSON
Escalable
Utilice off-the-shelf o aplicaciones personalizadas
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
ThingWorx facilita la rápida creación, simplificada de extremo a extremo de aplicaciones inteligentes para la agricultura, las ciudades, rejilla, el agua, la construcción y la telemática. Las industrias tradicionales se transforman y equipadas con conectividad de hoy en día y las soluciones más inteligentes a través de dispositivos conectados que proporcionan amplia recopilación de datos y análisis para la toma de decisiones basadas en datos. ThingWorx reduce el tiempo, el costo y los riesgos de la construcción de aplicaciones M2M y la IO. Los usuarios pueden construir interfaces móviles integrales con codificación cero, aprovechar ThingWorx Compositor para el modelado de aplicaciones, así como cuadros de mando en tiempo real y espacios de trabajo colaborativos – todo con la escalabilidad para soportar millones de dispositivos.
Características principales:
Diseño basado en modelos con ThingWorx Compositor
SQUEAL (Búsqueda, consulta, análisis) para la inteligencia basada en búsquedas
Diseño completo, tiempo de ejecución y entorno de inteligencia
Crear cuadros de mando en tiempo real y espacios de trabajo colaborativos
Crear interfaces móviles sin necesidad de programación
Motor de ejecución dirigida por eventos
3-dimensional de almacenamiento
Soporta los requisitos de escala para millones de dispositivos
Soporta nubes de dispositivos 3 ª parte, conexiones de red directos y más
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Arrayent es una plataforma para la IO objetos conectados, permitiendo grandes marcas como Whirlpool, Maytag y la primera alerta a traer los dispositivos inteligentes, conectados a los consumidores. Las direcciones de plataforma en ambos extremos de la gama de productos tanto con las empresas y los consumidores aplicaciones, junto con el análisis de datos y un marco móvil para una instalación plug-and-play completa a un costo razonable.La plataforma escalable para soportar millones de dispositivos.
Onda de seno-Technologies es una plataforma de Internet número uno de las cosas que permite soluciones de gestión remota de activos de marca para empresas empresariales rápido desarrollo y despliegue de alto rendimiento. Con un conjunto organizado de APIs, la Plataforma Sine-Wave proporciona el apoyo necesario para construir, desplegar y gestionar aplicaciones de IO. Hardware y red agnóstica, la plataforma abierta de Sine-Wave es compatible con dispositivos inteligentes de cualquier proveedor, así como dispositivos hechos a medida.Incluso puede integrar con los sistemas de back-office de su legado mediante adaptador de negocios Marco de Sine-Wave.
Características principales:
Trabaja con cualquier infraestructura de red
API Front-end disponibles a través de JavaScript interfaz Servlet / HTTP
Desarrollar aplicaciones utilizando cualquier lenguaje de la computación moderna
Marco Adaptador de dispositivo escrito en Java o .NET
Escala automáticamente para el crecimiento; sin reingeniería requiere
Interfaces para la transacción, suceso, subsistemas estatales y de activación
Infraestructura alojada en la nube
Plataforma de alojamiento de calidad de operador
Redundancia, conmutación por error y el escalado sin ningún cambio en la base de código
Adaptador de negocios marco para integrar las tecnologías de legado
Pay-as-you-grow licencias
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Una plataforma de habilitación de aplicaciones basada en la nube, Ayla Networks es una solución sencilla y rentable para los fabricantes de equipos para conectar cualquier dispositivo a Internet. Con un tejido de adaptación para la creación de aplicaciones innovadoras que las comunicaciones de puente entre el dispositivo, la nube y la aplicación, Ayla Networks provee agentes de software potentes incrustados en los dos dispositivos conectados y aplicaciones de dispositivos móviles de apoyo de extremo a extremo. Con Ayla Redes, puede integrar conectividad segura y la inteligencia de datos en cualquier producto sin diseño o modelo de negocio significativas modificaciones.
Características principales:
No hay necesidad de re-arquitecto código procesador principal
Desarrollar dispositivos conectados y aplicaciones en paralelo
Totalmente escalable
Completa la capacidad de actualización over-the-air
Administrar usuarios, dispositivos y datos con una visibilidad completa
Las características avanzadas de empoderamiento aplicación
Análisis de comportamiento de los usuarios
Nube en la nube y las API de nubes empresariales
Múltiples opciones de integración
Permisos basados en funciones; múltiples tipos de usuarios
La asignación de dispositivos
Automatización basada en reglas
Las actividades del cronograma con definidas por el usuario en los horarios de activación / desactivación
Echelon es una Internet de las Cosas Industrial (IIoT) plataforma con un conjunto completo de chips, pilas, módulos, interfaces y software de gestión para el desarrollo de dispositivos, comunidades peer-to-peer y aplicaciones entregado a través de la Pila Izot dispositivos, Izot servidor Pila y FT 6000 EVK. Echelon es distinta de una plataforma IoT consumidores eliminando los requisitos básicos para la IIoT, incluyendo el control autónomo, la fiabilidad de potencia industrial, el apoyo a la evolución legado y seguridad excepcional.
Características principales:
Soporta dispositivos alámbricos o inalámbricos
Chips, módulos, routers y software de gestión
Recopilar datos de los sensores físicos y enviar a otros dispositivos
REST API
Izot Python El paquete incluyó en Izot Dispositivo Pila
Publicación-suscripción modelo de datos sobre IP
Listo para ejecutar software para Raspberry Pi
Construir dispositivos de control de carga miríada
Costo:
Descargar versión Beta GRATIS
Contacto para información de precios en las ediciones comerciales sin royalties y premium
Dar cualquier producto u objeto de su propia identidad digital activa con el motor evrythng, ofreciendo API ricos, acceso seguro y una presencia en línea persistente. Con evrythng, los clientes pueden personalizar los productos con un contenido único, generado por los usuarios digitales, las marcas pueden recompensar a los clientes por las acciones o las compras, a su vez productos en objetos virtuales para permitir el intercambio social para impulsar las ventas, y el análisis de acceso en tiempo real para capitalizar y mejorar las características y capacidades que demandan los consumidores. Una plataforma de extremo a extremo, evrythng ofrece todo lo necesario para la fabricación de productos inteligente, interactivo y rastreable.
Características principales:
Servir a millones de identidades digitales Activo
Persistente presencia digital único, para cualquier objeto físico
El intercambio de datos de objetos con CRMs o ERPs
Soporta una gran variedad de tecnologías
Control conectada productos directamente desde la web
URL corta único y reprogramable para cada objeto
Potente motor de reglas para aplicaciones personalizadas
Organizar productos con colecciones, etiquetas o lotes
Búsqueda Funcional
HTTPS y tokens de API-cripto seguro
Administrar miles de millones de objetos sin sacrificar el rendimiento
Exositio permite a los desarrolladores para liberar el potencial de Internet de las cosas con las aplicaciones en tiempo real, análisis visuales y tecnologías de dispositivos y la nube escalables. Una plataforma de extremo a extremo para la construcción y despliegue de aplicaciones de la IO personalizados, exositio facilita la obtención de información valiosa de dispositivos de uso cotidiano, el empoderamiento de las marcas al poner sus datos existentes a su alcance en forma procesable.
Características principales:
Alojado sistema basado en servidor,
API de servicios Web
Crear prototipos rápidamente y desplegar aplicaciones de la IO
Marco incorporado elimina complejidades de infraestructura
Ligero, backend flexibles
UDP, HTTP, JSON RPC, y las API de aprovisionamiento
Variedad de Juegos de Desarrollo disponibles
Costo:
Cuenta Desarrollador: GRATIS (2 dispositivos, 1 usuario)
Xively, un producto LogMeIn construido en la Nube La gravedad, permite a las empresas aprovechar el Internet de las cosas para obtener una visión de negocios del mundo físico. Descubre y desplegar soluciones de IO completos con la Plataforma IoT Xively, innovaciones de apalancamiento del ecosistema de socios de clase mundial de Xively e integrar sus dispositivos físicos y los datos asociados con su CRM existente, ERP u otros sistemas de negocio. Xively agiliza el desarrollo de un modelo PaaS con bibliotecas de búsqueda de objetos y permisos para docenas de lenguajes y plataformas, y API REST de Xively soporta múltiples formatos de datos, incluyendo JSON, XML y CSV.
Características principales:
IoT Platform-as-a-Service basa en la nube pública
Escalabilidad elástica
Capacidades intuitivas de gestión de ciclo de vida
De series de tiempo de archivo, disparadores condicionales y permisos de grano fino
Aprovisionamiento de dispositivos, activación y gestión
Gestión de mensajes en tiempo real y de enrutamiento
Developer Workbench y dispositivos Management Console
Soporta millones de dispositivos en tiempo real,
API REST compatible con los formatos de datos JSON, XML y CSV
Bibliotecas de cliente para iOS, Android, JavaScript y mucho más
Bibliotecas de servidor para Ruby, Python, Java y más
Marvell agiliza el proceso de llevar los dispositivos conectados al mercado con soluciones flexibles y rentables para los OEMs y ODMs con soluciones tanto de hardware como de software. De Marvell Wi-Fi microcontrolador Internet de las Cosas Plataforma es una plataforma de hardware / software que permite la conectividad sin fisuras con los clientes móviles, servicios en la nube y otros dispositivos. Avastar Wi-Fi SoC Marvell disponen de firmware que realiza gran parte del manejo del protocolo Wi-Fi necesario y el software Easy-Connect es una pila de software rico en funciones para el desarrollo rápido a un costo menor.
Características principales:
Sistema operativo FreeRTOS
Marco de gestión de energía para aplicaciones de baja potencia
Habilitar streaming de audio y visual en cualquier dispositivo IO
Componentes de middleware de redes avanzadas
Incorporado en las bibliotecas para acelerar el desarrollo
Construido en la nube y las integraciones de los clientes móviles
Modelos de comunicación flexibles para P2P, de dispositivo a dispositivo
Apoyo Over-the-air de actualización de firmware con la codificación mínima
Soporte de la plataforma de desarrollo de Linux, Windows y MacOS
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Carriots es una plataforma IO permite a las empresas conectar fácilmente dispositivos a la Internet y el desarrollo de aplicaciones inteligentes en sólo cinco pasos. Con los protocolos de dos vías de comunicación, las capacidades basadas en reglas, y soporte para cualquier tipo de dispositivo, cualquier hardware y Arduino, Raspberry Pi, Nanode y más, Carriots es una solución completa para unir rápidamente la revolución IoT.
Características principales:
Apikeys, sumas de comprobación y HTTPS
Los datos almacenados en la base de datos NoSQL Grande
API REST
Administrar las configuraciones de hardware y de forma remota
Enfoque de desarrollo If-then-else
Guiones maravillosos; empujar y tirar de las estrategias
Integrar en los flujos de datos externas o con otros sysems
Costo:
Hasta 10 dispositivos: (2 llaves API) GRATIS
Corporativo: 2 € / mes / dispositivo (dispositivos y claves API ilimitado)
Nube privada: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Proporcionar soluciones de conectividad y gestión de la IO, Arkessa permite la monitorización, gestión y control de los dispositivos conectados con el mismo nivel de funcionalidad aerodinámica como si los dispositivos se conectan directamente a su escritorio a través de su plataforma de mosaico la IO. Las soluciones empresariales de Arkessa permiten a las empresas aprovechar el IoT para desarrollar nuevas fuentes de ingresos, mejorar la satisfacción del cliente y proporcionar valor añadido a partir de dispositivos remotos. La plataforma de Arkessa se demuestra a través de más de 500 redes móviles que abarcan más de 200 países de todo el mundo.
Características principales:
Disponible como una solución PaaS, arrendado o licenciado
Alojado en la nube, en el centro de datos o en las instalaciones
Compatible con los nuevos dispositivos IO o dispositivos M2M legado
Control en tiempo real y datos consolidada
Portal de gestión de patrimonio único para la gestión de dispositivos
Oracle certificada como Exastack Ready
Integrar datos de la máquina con el CRM, ERP, los grandes datos y los sistemas de análisis
Datos totalmente encriptada cumple con las regulaciones internacionales
Soporta GSM, GPRS, 3G, 4G, y el satélite
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
A partir de la energía a la atención sanitaria a los negocios, GroveStreams ofrece soluciones de IO para una multitud de industrias, incluyendo la tecnología de sensores para la vigilancia ambiental. Plataforma de análisis de streaming de datos de patentes en trámite GroveStreams ‘le permite recopilar grandes cantidades de datos y analizar en tiempo real para conducir más inteligente de toma de decisiones.
Características principales:
Puede almacenar más de 60 millones de puntos de datos
Soporta muchos tipos de datos
Tiempos de muestra exacta de los milisegundos
Corrientes procedentes
Detección de huecos Intervalo para el monitoreo de calidad de datos
Salpicadero HTML Arrastrar y soltar
Seguridad de acceso basado en roles
API REST
Tiempo de uso de filtrado
Costo:
Cargo mensual por Stream:
0-20: GRATIS
20+: $ 0.05
Cargue por Transacción:
0-10.000: GRATIS
10.000: $ 0.000005
Cargo mensual por Notificación SMS:
0-5: LIBRE
5+: $ 0.03 por SMS
Notificaciones de correo electrónico: 0-500 / hora – GRATIS
GroveStreams Notificaciones: 0-500 / hora – GRATIS
HP está revolucionando la forma de datos se recopila y analiza con CeNSE (Sistema Nervioso Central para la Tierra). Es una red altamente inteligente que consiste en miles de millones de sensores nanométricos capaces de gusto, el olfato, la visión, el tacto y el oído. Proporcionar datos en tiempo real sobre el medio físico, CeNSE permite a las empresas y organizaciones para detectar y responder mejor a los cambios ambientales, biológicos y físicos o estructurales. La primera aplicación comercial de la tecnología CeNSE se está realizando con Shell, lo que supondrá un sistema de sensores inalámbrica para adquirir datos sísmicos de alta resolución para ofrecer una imagen clara de los yacimientos de petróleo y gas.
Características principales:
Los sensores serán capaces de detectar fugas de gas y otras cuestiones
Útil para carreteras, edificios y otras obras de infraestructura
Uso potencial para la detección de alimentos / contaminación de las aguas
Útil para el control de enfermedades y monitorización de pacientes
Podría conducir a 10x aumentos de producción
¿Podría extender la vida útil de los componentes de fabricación en un 50%
ARM crea sensores, controladores, microprocesadores y otros tipos de inteligencia integrada para la IO, permitiendo objetos ordinarios para detectar automáticamente las variables en el entorno, comunicarse con otros dispositivos y objetos e interactuar con aplicaciones basadas en la nube y otras redes. ARM licencias de tecnología a varios socios, permitiendo a las organizaciones de agregar valor y diferenciarse de sus competidores.
Características principales:
Procesadores Cortex
Desarrollar alto rendimiento, plataformas de bajo costo
Procesadores de manejar múltiples canales de E / S y las normas de protocolo
Herramientas Keli
Bibliotecas de baja fuga de ultra PIPD
Los procesadores gráficos y motores de vídeo
Las tarjetas inteligentes, contadores inteligentes y otros productos integrados
Periféricos y herramientas de desarrollo; DS-5 Development Studio
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Nimbits es APAAS que se puede descargar en un Raspberry Pi, Servidor Web, Amazon EC2 o Google App Engine. La plataforma se utiliza para el desarrollo de soluciones de hardware y software que pueden conectarse a la nube o entre sí, la tala y recuperar grandes cantidades de datos desde dispositivos físicos, desencadenando eventos o alertas, o iniciar el análisis complejo.
Características principales:
Descarga servidores Nimbits en chips, servidores o la nube
Plataforma de código abierto
Disparadores de eventos y alertas
Grabar y proceso geo y datos con fecha y hora
Construir previsto Google App Engine y Linux Sistemas
Compatible con la mayoría de los servidores J2EE (Apache Tomcat, Espolón Server)
Abrir Sen.se no aborda la Internet de las cosas, pero la Internet de todo – un mundo en que los seres humanos, la naturaleza, máquinas, información, objetos y entornos todos interactúan y se comunican de diferentes maneras.Abrir Sen.se proporciona una plataforma para imaginar, crear prototipos y probar nuevos dispositivos, instalaciones, escenarios y aplicaciones para este nuevo mundo interconectado. Es gratis y muy fácil de usar, que permite a los profesionales y aficionados de aficionados a experimentar con facilidad.
Características principales:
Convertir la información en acción con los desencadenantes
Dispositivos, los seres humanos y aplicaciones de publicar datos en Sen.se
La interacción en tiempo real con dispositivos y objetos remotos
Visualizaciones ricas
Herramientas Mashup
Costo:
GRATIS
Abierto sólo a un número limitado de usuarios actualmente
Paraimpu es una herramienta social para la conexión de dispositivos físicos y virtuales, la composición y la interconexión de los mismos y el intercambio de datos y objetos publicados en la web social. Utilizando Paraimpu, puede crear aplicaciones personalizadas para el Internet de las cosas, lo que permite a sus dispositivos y objetos para reaccionar a los cambios ambientales, actividades o eventos. En última instancia, el resultado es un mashup web físico-virtual en el que los usuarios pueden acceder a los datos compartidos y objetos virtuales para promover sus propias aplicaciones y dispositivos.
Características principales:
Conecte las cosas, los servicios, dispositivos y API
Enlace cosas juntas o conectarse a las redes sociales
Reglas y gatillos
Fácil de usar las instalaciones para Max / MSP
Cosas predefinidos categorías
Crear y administrar las cosas basado en aplicaciones
Conecte hasta 8 cosas
43200 comunicaciones por mes
500 elementos de datos por lo almacenado en la nube
Sociot.al es un proyecto centrado en la creación de una Internet centrada en el ciudadano socialmente consciente de las cosas. Hoy en día, la IO está fuertemente centrada en el negocio, con las aplicaciones empresariales que se utilizan para optimizar los procesos de negocio y extraer conocimiento del mundo real de los ambientes. En estos sistemas, los datos sólo está disponible dentro de una red o espacio predefinido. Sociot.al tiene como objetivo reducir la brecha entre estas empresas, sistemas de IO centrados en el negocio y ciudadano proporcionado la infraestructura, facilitando ecosistemas abiertos en los que los datos y la información se comparten con libertad y seguridad. Un curso, en la fábrica de proyectos, Sociot.al tiene un plan de trabajo y una visión claras para permitir a un IO centrado en el ciudadano.
Características principales:
Herramientas y plan de trabajo para reducir las barreras de la participación ciudadana en la IO propuestos:
Entorno de usuario sencilla e intuitiva
API para la integración de dispositivos
Capacidades de creación de servicios simple
Plugins para las plataformas más comunes
Servicio entorno de creación para los desarrolladores
Contribuciones profesionales y ciudadanos
Pilotar 2 servicios en Santander y Novi Sad:
La seguridad pública
Eficiencia de los recursos
Costo: La información de precios aún no disponible
Plataforma de proximidad SDK de NewAer es un cliente de bajo consumo ligero para hacer aplicaciones contextualmente consciente sin balizas. Funciona a través de todo tipo de dispositivos y plataformas, que funciona igual de bien tanto dentro como fuera, y es capaz de desencadenar acciones tanto-en el dispositivo o en la nube.NewAer también ofrece tres aplicaciones: Compartir, para intercambiar archivos entre dispositivos cercanos, Quiosco, lo que permite la publicidad de proximidad sin el uso de balizas, y ToothTag, para establecer acciones y personalizaciones sin emparejamiento de dispositivos simplemente etiquetado.
Características principales:
Crea aplicaciones para todo tipo de dispositivos
Sin hardware adicional
Permite la comunicación entre las plataformas
Utilice cualquier cosa como un faro
No emparejamiento necesario; utiliza tecnología de radio
Todos los radios interactúan en lugar de existir en paralelo
Sendero gobierna a las aplicaciones
Baja potencia
Costo:
Plataforma de proximidad: GRATIS
ToothTag: GRATIS
Compartir: GRATIS
Quiosco: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
SensorCloud es una solución de Jehová MicroStrain, una empresa que produce, transductores integrados inteligentes, sensores y redes de sensores. SensorCloud ofrece análisis Big Data integrados, alertas automáticas e informes accionables para el mantenimiento predictivo y seguimiento ágil de dispositivos conectados. Un almacenamiento de datos única, la virtualización y la plataforma de gestión remota, SensorCloud apoya cualquier dispositivo de red, sensor o sensor a través de una API OpenData.
Características principales:
Almacenamiento de datos ilimitado
Fiabilidad Triple-redundante
Recolectar y preservar los flujos de datos del sensor a largo plazo
Tiempo de visualización serie de herramientas / gráfica
Fácil de navegar a través de grandes cantidades de datos
Analizar a puntos singulares de interés
Desplegar rápidamente de procesamiento y análisis de datos de aplicaciones
Flexible SMS / email scripting alerta
Costo:
GRATIS: 3 millones de puntos de datos / mes
Empresa: Póngase en contacto con para una cotización
OEM: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
Una plataforma de datos abierta para el Internet de las cosas, ThingSpeak permite la recogida de datos en tiempo real con una API abierta y sofisticadas capacidades de procesamiento de datos y análisis. Con plugins, visualizaciones de datos y la capacidad de integrar sus datos con una variedad de plataformas de terceros, sistemas y tecnologías, incluyendo otras plataformas líderes de la IO como ioBridge y Arduino, ThingSpeak es el complemento perfecto para un sistema empresarial existente para aprovechar el Internet de las Cosas.
Características principales:
API abierta
Integración con Raspberry Pi, Arduino, ioBridge / RealTime.io y más
Datos de localización geográfica
Procesamiento de datos y visualizaciones
Mensajes de estado del dispositivo
Integración con redes sociales
Integraciones con el análisis de datos y servicios de terceros
ThingSpeak API impulsado por Phusion Empresa de Pasajeros
Yaler proporciona una infraestructura de relé proporcionando Web y SSH acceso seguro a los sistemas integrados, incluso si están ubicados detrás de un firewall, NAT o enrutador de red móvil, y funciona con cualquier dispositivo con un socket TCP. Una plataforma de pago por uso, Yaler es una oferta de soluciones de soporte empresarial prima rentable. Se proporcionan ejemplos en C, C #, Java y Python para su uso con Raspberry Pi, Arduino, Netduino, BEAGLEBONE y dispositivos similares.
Características principales:
Funcionalidad Plug-and-play para los usuarios finales
Acceso a través de cualquier navegador o teléfono
El direccionamiento y la accesibilidad para los dispositivos bloqueados por cortafuegos, NAT o routers móviles
Acceda a su dispositivo desde un cliente, como un navegador, Curl, Android, etc.
Costo: Póngase en contacto con para una cotización
Jasper es utilizado por algunas de las corporaciones más grandes del mundo para lanzar, gestionar y monetizar los dispositivos conectados y potentes aplicaciones de la IO. El altamente configurable Plataforma Junta de Control de Jasper es adaptable adaptarse a sus necesidades operativas específicas, modelos de negocio y requerimientos de todos los sectores y en todo el mundo. Jasper sirve IoT necesita como coches conectados y movilidad empresarial, ofreciendo visibilidad de la red completa en todos los dispositivos y monitoreo en tiempo real para un control preciso y una visión más profunda para impulsar la toma de decisiones.
Características principales:
Automatizar y dispositivos de control
Analizar los patrones de comportamiento y rendimiento
Monitoreo en tiempo real
Configurar reglas de segmentación y de puntuación
Establecer las ofertas, campañas y programas
Definir alertas de servicio y eventos de campaña
Mantener la visibilidad de red completa
Automatizar los procesos de activación
Identificación de problemas en tiempo real y la solución de problemas
Se integra con la infraestructura de TI existente
Costo: Póngase en contacto con para una cotización
Añadir cualquier proyecto a la IO con servicio en la nube sencilla de XobXob. Los dispositivos conectados pueden enviar y recibir mensajes de Xobs, que funcionan como pequeños buzones. Al compartir Xobs, los dispositivos pueden comunicarse e interactuar entre sí, lo que permite acciones como el control remoto de la puerta del garaje usando un teléfono inteligente. Diseñado para ser simple con la programación mínima requerida, XobXob ofrece una amplia gama de proyectos de la muestra y las herramientas para simplificar el proceso.
Características principales:
Conecta dispositivos físicos y virtuales
API REST
Funciona con cualquier plataforma conectada a Internet
Bibliotecas Arduino
Actualmente en fase Alfa
Bibliotecas adicionales y proyectos de la muestra que se itnroduced
Linkafy faculta a la casa inteligente con un PaaS para fabricantes de electrodomésticos para introducir fácilmente los aparatos conectados al mercado. Linkafy sirve como una única aplicación que puede controlar todos los aparatos en el domicilio del usuario final o el medio ambiente, en lugar de la compleja multitud de aplicaciones en general, necesarios para el funcionamiento de varios dispositivos de diferentes fabricantes. Los fabricantes utilizan API o SDK de Linkafy para integrarse con dispositivos IoT-listos, permitiendo a los clientes controlar, supervisar y programar tareas en varios electrodomésticos desde una interfaz central.
Características principales:
Ver notificaciones de electrodomésticos en una interfaz central
Maneje notificaciones y programar tareas de forma remota
Comparte control remoto y monitoreo con otros usuarios
Supervisar el consumo de servicios públicos con el tiempo
Notificaciones basados en eventos y disparadores
Configure los horarios diarios para la supervisión de seguridad u otras acciones
Unificar, controlar y automatizar todos sus electrodomésticos inteligentes y los dispositivos conectados con Revolv. Un sistema a prueba de futuro con 7 radios y la compatibilidad con cientos de dispositivos, Revolv es una solución simple y transparente para los consumidores finales a tener sentido y tomar el control de la IO.
Características principales:
Inicio o remoto de control de luces, electrodomésticos
Conectar con el Hub a través de Wi-Fi local
No se requiere cable Ethernet
La tecnología Flash Link ™ utiliza teléfono inteligente flash de la cámara para transferir datos
Dashboard central ‘Home’ ofrece una vista de pájaro de todos los dispositivos
Wind River ha estado proporcionando inteligencia conectada del IoT-calibre durante décadas. Wind River proporciona una base para el funcionamiento fiable y eficiente de las redes de la IO y los dispositivos conectados a las industrias altamente reguladas y aplicaciones de misión crítica.
Características principales:
Conecte los dispositivos de legado a la IO
Administrar los datos del sensor
Seguimiento y análisis en tiempo real
Powers sofisticadas aplicaciones para la automoción, aeroespacial y más
Converge sistemas de silos
Costo: Póngase en contacto con para una cotización
Una arquitectura distribuida abierta para profundizar en nuevas oportunidades y modelos de negocio con la IO, Wovyn es capaz de conectar cualquier sensor a cualquier aplicación utilizando cualquier protocolo. Se utiliza para aplicaciones personales, comerciales, industriales y militares, Wovyn es una plataforma de middleware de gran alcance para el Internet de las Cosas.
Características principales:
Sensores inalámbricos para monitorear en tiempo real
Configurar notificaciones vía SMS, texto o correo electrónico
Wi-Fi, 2G y 3G Conectividad
Plataforma flexible
Wovyn USB y productos de sensores de Wi-Fi
Costo: Póngase en contacto con para una cotización
Una plataforma para la investigación experimental, laboratorio de Microsoft Research de las Cosas es una solución innovadora que permite la interconexión de dispositivos y aplicación de escenarios de aplicación. Las empresas pueden implementar y supervisar los estudios de campo y análisis de datos experimentales, así como compartir datos, código y participantes entre una comunidad cooperativa conectado. Proyectos abarcan la asistencia sanitaria, la gestión energética, domótica y otros sectores, el apoyo a un gran número de sensores y dispositivos a escala.
Características principales:
Implementar sensores y dispositivos
HomeOS plataforma de código de componente / fuente del lado del cliente
HomeOS desplegadas en la PC basado en Windows (HomeHub)
Los experimentos se despliegan desde HomeHubs
Aplicaciones y ejemplos de código fuente
Alertas, Camera Viewer, Sensor, luces aplicaciones
Implementar off-the-shelf o dispositivos personalizados
Costo:
Uso de la investigación académica no comercial: GRATIS
Standard o uso comercial: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
InfoBright ayuda a las empresas para competir basadas en la madurez analítica con su arquitectura de red de conocimientos que sirve como plataforma de base de datos analítica para la Internet de las cosas, el empoderamiento de las empresas para almacenar, analizar y actuar sobre grandes cantidades de datos generados por máquina. Con una edición de la comunidad libre y una versión de clase empresarial para las empresas que requieren rendimiento y las capacidades robustas, InfoBright es compatible con las principales plataformas de Business Intelligence como Cognos y Microstrategy, facilitando sistemas de negocios totalmente interconectadas.
Características principales:
No hay esquemas específicos requeridos
Compatible con las plataformas de Business Intelligence (Pentaho, Talend, Jaspersoft, etc.)
Consulta y rendimiento de la carga se mantienen constantes con el crecimiento de la base de datos
Carga del procesador distribuido para TB de carga por hora
Escalas de manejar petrabytes de datos
No requiere compleja infraestructura de hardware
Se ejecuta en, servidores de bajo costo estándar de la industria
Cada servidor puede escalar para procesar cientos de tetrabytes de datos
10: 1 a 40: 1 de compresión de datos
Rápidos tiempos de respuesta para las consultas ad-hoc complejas
Costo:
Community Edition: GRATIS
Enterprise Edition: Contacte con un presupuesto (30 días de prueba gratis)
Contiki es un sistema operativo de código abierto para la Internet de las cosas, la conexión de bajo costo, los microcontroladores de bajo consumo a Internet y permitiendo un desarrollo rápido y simplificado. Instantánea Contiki proporciona un entorno de desarrollo de todo en una sola descarga, y las aplicaciones están escritas en simulador estándar de C. El Cooja redes Contiki puede ser emulado antes quemaron en el hardware; Contiki se ejecuta en una amplia gama de dispositivos inalámbricos de baja potencia – la mayoría de las cuales se pueden comprar fácilmente a través de Internet. Hay una gran variedad de plataformas de hardware disponible de forma gratuita en el código Contiki.
Características principales:
Memoria de alta eficiencia
Los mecanismos de asignación de memoria (Memm, memb, etc.)
Pila completa red IP
Diseñado para sistemas de bajo consumo de energía extremadamente
Soporta los protocolos IETF estandarizados estandarizados
Mecanismo de ciclo de trabajo de radio ContikiMAC permite que los routers soñolientos
Café, sistema de archivos flash ligero
Shell de línea de comandos opcional
Pila de red inalámbrica Rime
Cooja simulador para la emulación de dispositivos de hardware
Poderes 2lemetry la empresa conectada, transformando los datos en bruto en inteligencia práctica en tiempo real mediante la interconexión de las personas, los equipos y datos. Funcionamiento similar a una integración de aplicaciones empresariales (EAI) solución de middleware, la plataforma ThingFabric 2lemetry proporciona conectividad escalado dispositivo, la comunicación intercultural y el corretaje de datos y almacenamiento. Pero 2lemetry no se detiene con la recopilación de datos, proporcionando modelos computacionales de predicción y un motor de reglas configurable para permitir la automatización y la obtención de inteligencia procesable.
Características principales:
Hardware agnóstico
Huella cliente pequeño dispositivo
Ningún diseño de base de datos o la configuración del dispositivo complejo requerido
Auto-aprovisionamiento
Hace datos disponibles de inmediato en aplicaciones de negocios locales
Sin límites máximos del dispositivo mínimo o
Con capacidad para almacenar miles de millones de registros por cliente (petrabytes de datos)
Capacidades de lectura y escritura instantánea incluso para grandes cargas Big Data
ISO 270001 compatible, con los socios de completar Tipo II auditoría SAS70
AllJoyn permite a los dispositivos inteligentes compatibles dentro de la proximidad de reconocer mutuamente, comunicar y compartir datos a través de las marcas, redes y sistemas operativos. Inicialmente desarrollado por Qualcomm Innovation Center, Inc., AllJoyn es ahora un proyecto de código abierto de la Alianza AllSeen, proporcionando un lenguaje común central para apoyar el Internet de las cosas y el empoderamiento de los desarrolladores y fabricantes de las herramientas y tecnologías que necesitan para visión de futuro innovación IoT.
Características principales:
Motor permitiendo experiencias P2P potentes
Conectividad entre pares proximal
Reducir el tiempo, el esfuerzo y el costo de la adición de capacidades P2P para aplicaciones
El desarrollo de tecnologías de apoyo fundamentales para las comunicaciones M2M y facilitar un marco y una hoja de ruta común para los operadores móviles, proveedores de servicios y fabricantes de dispositivos, InterDigtial se centra alrededor de una capa de servicio estándar y API. Ambos son independientes, de la red y consciente de las aplicaciones, lo que permite plenamente fabricantes y desarrolladores a aprovechar el potencial de las comunicaciones M2M. InterDigital ha contribuido al proceso de normalización de la IO desde el año 2009, la construcción de prototipos y demostraciones pioneras para apoyar el estándar global oneM2M emergente.
Características principales:
Adaptable a emergente estándar global oneM2M
Red agnóstico
Elimina la dependencia de soluciones de tecnología de propiedad
Permite el desarrollo de M2M y aplicaciones de la IO a través de verticales
Configurable, SDK y fácil de usar
Gran reducción CAPEX y OPEX; paquetes de servicios de reutilización
Estandarizado Service Delivery Platform (SDP)
Minimiza el tráfico M2M / IO en la red central
Conjunto de APIs comunes para escalable M2M / horizontal y servicios de la IO
Integrar múltiples aplicaciones y gestionar ecosistemas enteros
Costo: Contacto para una cotización y solicitud de acceso
Diseño y laboratorio de investigación Superflux está trabajando en un proyecto en curso por encargo de Sony para experimentar con la construcción de Iota, una plataforma educativa abra Internet-de-cosas para fomentar la innovación y la creatividad y mejorar la alfabetización tecnológica. Es una parte del proyecto de Sony FutureScapes en colaboración con el Foro para el Futuro, primero un concepto propuesto que ahora ha evolucionado a la investigación de que ya desarrollan el modelo propuesto. Una película documenta la experiencia hasta la fecha, realizado en conjunto con el Foro para el Futuro y Tecnología nos ahorrará. El proyecto se encuentra actualmente en conversaciones con socios potenciales con el objetivo de desarrollar la experiencia prototipos.
Características principales:
Actualmente en fase de investigación
Proyecto piloto en el Oasis Academia en Manchester
Objetivos:
Equilibrar la accesibilidad con la complejidad para fomentar el uso amplio
Adaptable a crecer con gran cantidad de contenido generado por el usuario
Bien conectado con las redes y empresas de fuera de la Academia
Diseño dedicado y experiencia de la fase de prototipo siguiente
Costo: La información de precios aún no disponible
HarvestGeek es un excelente ejemplo de una aplicación IoT innovadora en el mundo real. HarvestGeek permite una agricultura sostenible con tecnología inteligente que construye sensores en jardines y cultivos, proporcionando datos esenciales de la temperatura, la luz, la humedad y otras condiciones que crecimiento de las plantas impacto. Los datos pueden ser usados para desencadenar acciones automatizadas, es decir, los usuarios pueden controlar el equipo para rectificar las condiciones ambientales para maximizar el rendimiento.
Características principales:
Controle de forma remota y en tiempo real las condiciones
Detectar y corregir problemas
Los datos de registro para su revisión y análisis detallado
MediaTek Labs es un ecosistema de desarrolladores centrada en el apoyo a la creación de dispositivos, desarrollo de aplicaciones y servicios que rodean otros productos y servicios de MediaTek. Un proveedor de sistema-en-chip de soluciones (SoC), MediaTek laboratorios es un eje central para todos los desarrolladores y creadores ofrendas MediaTek, incluyendo SDK, HDKs, documentación técnica y apoyo. Recientemente, la compañía introdujo MediaTek LinkIt, una plataforma que permite el desarrollo de dispositivos portátiles y aplicaciones de la IO.
Características principales:
MediaTek Aster, el SoC más pequeña para dispositivos portátiles
Diseños de referencia para varios factores de forma, funcionalidades y servicios relacionados
Software arquitectura modularidad
SDK plug-in para Arduino y VisualStudio
Soporta más de-the-air versiones de aplicaciones, algoritmos y conductores
La línea de productos Sequan para el mercado de los dispositivos conectados, Streamlite LTE ofrece tanto la funcionalidad y el rendimiento para empoderar a los dispositivos IO rentables. La plataforma Colibri LTE es la ofrenda Streamlite LTE núcleo, la entrega de un conjunto ideal de características compatibles con la IO para una alta eficiencia y soluciones rentables. Adecuado para añadir conectividad a los módulos M2M y la IO, Colibri LTE ofrece un completo paquete de software para la gestión de dispositivos over-the-air.
Características principales:
Rendimiento hasta la categoría 4
Tecnología de cancelación de interferencia Sequans AIR ™
Para Android, Chrome OS, Linux, Windows, MAC OS entornos host
Enhanced, red integrada y aplicación CPU
Pila de protocolos LTE Carrier probada
Adecuado para el diseño de tabletas, CPE, routers móviles, PCs, pasarelas residenciales y más
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
La Suite de Innovaciones Bosch Software es modular para la flexibilidad avanzada, que permite la gestión de dispositivos, gestión de procesos de negocio y gestión de reglas de negocio para la IO. Se integra perfectamente con infraestructuras de TI existentes para la conectividad simplificada y análisis de datos mejorados. La Suite de Innovaciones Bosch Software está impulsando la IoT conectando los cuatro elementos clave del ecosistema: Personas (Usuarios), las cosas, las empresas y Partners.
Características principales:
Sistema modular
Rápido, fácil integración con los sistemas de TI
Proceso, regla y gestión de dispositivos
Tecnología probada
Mejorar los proyectos existentes
Iniciar nuevos modelos de negocio
Instalado en más de 600 proyectos internacionales
Costo: Póngase en contacto para solicitar un presupuesto
RIoTboard está revolucionando la Internet de las cosas con su plataforma de código abierto que sirve aplicaciones exigentes que requieren altos niveles de potencia de procesamiento. Es un consejo de código abierto con esquemas detallados descargable para su uso en cualquier diseño, y ofrece una distribución del sistema operativo Android para aplicaciones que requieren de tabletas o teléfonos experiencias, así como una descarga Linux.
Características principales:
Ordenadores, capacidad de expansión y la potencia del procesador
Freescale i.MX 6Solo procesador de aplicaciones
Arquitectura ARM Cortex-A9
Gráficos sofisticados y capacidades de procesamiento de vídeo
Pensando en las cosas es la primera plataforma que ofrece todos los elementos que necesita para crear nueva Internet de soluciones cosas gracias a un diseño modular de Hardware donde se pueden combinar módulos plug’n’play con capacidades diferentes – sensores, actuadores, conectividad, potencia – para crear dispositivos conectados personalizado. Gracias a las Conectividad Global ,las cosas pueden conectarse prácticamente en todas partes en el mundo, nada más sacarlo de la caja, a través de la conectividad móvil con una función de Telefónica M2M tarjetas SIM.
Ofrecen interfaces fácil de usar interfaz donde es posible supervisar y controlar las cosas de forma remota, y crear comportamientos automáticos a través de su web fácil de usar y de interfaces móviles. Utilice disparadores automáticos para enviar alertas a través de SMS, correo electrónico, Twitter, etc.
Como otras soluciones también ofrecen un API para los desarrolladores,que permite ampliar las capacidades de las cosas que piensan o integrarlos con su sistema informático.
Costo :89,95 € con 6 meses y conectividad global o 99,95 € con 1 año y conectividad global
Desde algunos años Microsoft esta apostando fuertemente por el Cloud (la nube ) , materializa en su famosa plataforma de PaaS qeu todos conocemos como Azure fundamentalmente dedicada a las Pymes o grandes organizaciones , pero el público de a pie tampoco lo ha descuidado gracias a su famoso servicio de almacenamiento de almacenamiento en la nube llamado OneDrive (antes skydrive).
De hecho con su nuevo lema Mobile-First Cloud-First, ( móviles primero, tecnología en nube primero) , pretende llevar estos servicios a todas las personas, para ser usado en todas las situaciones .
Recordemos que Microsoft ha sido muy generoso con su servicio de almacenamiento aumentando de los 7Gb que disponíamos en el antiguo SkyDrive a los 15Gb que contamos ahora en OneDrive, a eso, añadido un plus de 15Gb más en caso de tener activado la carga automática de fotos a la nube.
Hace solo un par de días la compañía nos alegraba a todos la semana con el anuncio sus 100 GB gratuitos en OneDrive (durante un plazo de dos años) y ahora con una contra-oferta aun mayor similar si cumple un requisito indispensable para disfrutarlo: tener una cuenta de Dropbox.
Evidentemente la idea es capturar usuarios de DrobBox que hasta ahora habían permanecido fieles, pero todo tiene su precio y 200 GB gratuitos no tiene competencia ,pues la idea es regalar 100 GB gratis durante un año a todos aquellos que tengan una cuenta de Dropbox y procedan a realizar los pasos necesarios de registro en su página. Eso si ahora Microsoft nos ofrece dicho espacio de forma gratuita por un plazo limitado de 2 años teniendo que seguir con tres sencillos pasos:
El procedimiento es muy sencillo: solo tendrá que dirigirse aqui ‘, asegurarse que estás registrado ya con tus datos en OneDrive y verificar que tiene una cuenta en Dropbox. Así de fácil. Una vez seguidos estos simples pasos, aparecerá un mensaje en el que se le notifica que ya cuentas con 100 GB adicionales durante un año en su cuente de OneDrive.
Netduino es una plataforma de desarrollo de código abierto integrado similar al Arduino, excepto que utiliza .NET Micro Framework para la programación. La placa de desarrollo Netduino tiene el mismo factor que Arduino Uno, y por lo tanto la mayoría de los escudos de Arduino son también compatibles con Netduino. Las placas de desarrollo Arduino se basan en 8 bits microcontroladores Atmel que corren a una velocidad máxima de reloj de 16 MHz en su versión primera. Por otra parte, el hardware Netduino usa potentes procesadores de 32 bits (en el caso de la primera versión un Atmel SAM7x en Netduino, y STMicro STM32F4 en versiones Netduino Plus) y funciona a una velocidad mucho más rápida (48 MHz a 168 MHz).
El siguiente tutorial extraidos de http://embedded-lab.com/blog tienen como objetivo proporcionar una amplia introducción a la plataforma Netduino y asegurar que cualquier principiante, estudiante o aficionado, será rápidamente capaz de empezar a usarlo para sus propios proyectos y diseños embebidos. En todos los ejemplos se usa una placa Netduino Plus ( es la versión mas antigua con NETMF 4,1) se utiliza para ilustrar la salida en estos experimentos.
Memoria ampliable siempre es un plus, no importa si se trata de un teléfono, una cámara o un microcontrolador. Incluso es ventajoso si sabemos cómo usarlo. En esta parte (la quinta entrega ), vamos a aprender algunas operaciones de escritura sobre una tarjeta SD. Vamos a aprender cómo escribir en un archivo de texto, se muestra como un ejemplo de escritura de un registro. La clase Logger también es capaz de crear un archivo de texto en cualquier lugar determinado y luego escribir algo de información de texto a la misma.
Configuración de Circuito y Teoría
El plus de incluir la ranura de microsd en Netduino + y Neetduino 2+ , puede ser muy util (no hay cables desordenados ni mas módulos externos)
Cuando se inserta una tarjeta SD en la ranura, Netduino Plus automáticamente montarlo como directorio SD. Así que la raíz de particular es SD. El archivo logger, por defecto crea un registro en la ubicación SD \ Report \ logger.txt. Si tiene que escribir en una ubicación personalizada a continuación, utilizar el método LogCustom.
Después de iniciar sesión, por lo general al final de su programa, debe llamar al método Close de lo contrario la información no se guardará a menos que llame método Flush de la clase Logger.
C Programa # .NET
Escribir en un archivo de texto (o registro) se realiza a través de la clase Logger. Para hacer la vida poco más simple, hay algunas propiedades estáticas y métodos que se pueden llamar directamente a escribir en una tarjeta SD. Veamos el diagrama de clase de la clase Logger. Los métodos resaltados / propiedades son miembros estáticos.
Echemos un vistazo a algunos de los métodos principales de esta clase tales como registro, StreamWriter, etc. En el método, simplemente ponemos juntos todos los argumentos en una cadena y luego se llama a WriteLog.
public static void Log(params object[] strings)
{
string message = string.Empty;
for (int i = 0; i < strings.Length; i++)
{
message = message + strings[i].ToString() + " ";
}
WriteLog(message, StreamWriter, PrefixDateTime, LogToFile );
}
Uno de los argumentos utilizados es StreamWriter que es una propiedad y se crea una nueva instancia de StreamWriter cuando llamó por primera vez.
private static StreamWriter StreamWriter
{
get
{
if (_streamWriter == null) _streamWriter = new StreamWriter(LogFilePath,(bool)Append);
return _streamWriter;
}
}
El método WriteLog, primero se añade la marca de tiempo si es necesario y luego llama al método WriteLine de un escritor corriente. Tenga en cuenta que Netduino no tiene reloj interno así que el tiempo registrado por Netduino no será la misma que la hora del reloj.
private static void WriteLog(string message, StreamWriter streamWriter, bool addDateTime, bool logToFile)
{
if (addDateTime)
{
DateTime current = DateTime.Now;
message = "[" + current + ":" + current.Millisecond + "] " + message;
}
Debug.Print(message);
if (logToFile) streamWriter.WriteLine(message);
}
Cuando llamamos directamente la clase Logger y comenzamos registros envío como a continuación (código), la salida puede ser similar a la imagen de abajo
// Directly start logging, no need to create any instance of Logger class
Logger.LogToFile = true; // if false it will only do Debug.Print()
Logger.Append = true; // will append the information to existing if any
Logger.PrefixDateTime = true; // add a time stamp on each Log call. Note: Netduino time is not same as clock time.
// any number of arguments can be passed. They will appended by a white space
Logger.Log("All", "these", "will", "be", "combined", "in", "to", "one", "string");
Logger.Log("This should go into the second line.");
Debug.Print(Logger.LogFilePath);
He aquí un ejemplo de escritura a una ubicación personalizada
// Create an instance of Logger if you need to write to a custom location.
Logger customLogger = new Logger(@"One\OneOne", "one.txt", true);
customLogger.CustomPrefixDateTime = false;
customLogger.CustomLogToFile = true;
customLogger.LogCustom("All", "these", "will", "be", "combined", "in", "to", "one", "string", "-CustomLogger1.");
Debug.Print(customLogger.CustomFilePath);
Ahora mismo, si usted necesita para comprobar lo que está escrito en la tarjeta SD, usted tiene que tomar físicamente la tarjeta y luego insertarlo en el ordenador, lo que obviamente, no quiere hacer más frecuencia. Por lo tanto, vamos a aprender acerca de la lectura en lugar de enviar la información del archivo de texto al ordenador a través de comunicación serie, ninguna necesidad de sacar la tarjeta!
Netduino es una plataforma de desarrollo de código abierto integrado similar al Arduino, excepto que utiliza .NET Micro Framework para la programación. La placa de desarrollo Netduino tiene el mismo factor que Arduino Uno, y por lo tanto la mayoría de los escudos de Arduino son también compatibles con Netduino. Las placas de desarrollo Arduino se basan en 8 bits microcontroladores Atmel que corren a una velocidad máxima de reloj de 16 MHz en su versión primera. Por otra parte, el hardware Netduino usa potentes procesadores de 32 bits (en el caso de la primera versión un Atmel SAM7x en Netduino, y STMicro STM32F4 en versiones Netduino Plus) y funciona a una velocidad mucho más rápida (48 MHz a 168 MHz).
El siguiente tutorial extraidos de http://embedded-lab.com/blog tienen como objetivo proporcionar una amplia introducción a la plataforma Netduino y asegurar que cualquier principiante, estudiante o aficionado, será rápidamente capaz de empezar a usarlo para sus propios proyectos y diseños embebidos. En todos los ejemplos se usa una placa Netduino Plus ( es la versión mas antigua con NETMF 4,1) se utiliza para ilustrar la salida en estos experimentos.
Como continuación del curso básico de Netduino donde se trataba la gestión de un display de leds de 7 segmentos en esta ocasión vamos a tratar la gestión de un display de siete segmentos LED usando el circuito integrado MAX7215. Como este circuito integrado es compatible con el protocolo de comunicación SPI, se requerirá sólo 3 números de cables para controlar nuestro segmento de siete LED. De ocho dígitos de siete segmentos Display LED con MAX7219
Hemos aprendido lo básico de siete segmentos pantallas LED acerca de una técnica de multiplexación por división de tiempo que reduce el número de microcontrolador requerido pines I / O para conducir múltiple de siete segmentos LED. Hoy vamos a dar un paso más allá y discutir acerca de una interfaz en serie (SPI) para la conducción de 8 pantallas LED de siete segmentos. La técnica utiliza el chip controlador MAX7219 LED MAXIM que le permite controlar 8 (o más en la configuración en cascada) común de cátodo de siete segmentos LED pantallas con sólo 3 pins E / S de Netduino. Para fines ilustrativos, utilizaremos nuestra serie de siete LED segmento de 8 dígitos módulo de visualización (8DSSSLED) aquí. La ventaja de utilizar MAX7219 es, que va a hacer todo el trabajo duro de la operación de multiplexación y dejar que el microcontrolador hacer trabajos más importantes. Es compatible con SPI protocolo de comunicación serial.
Configuración de Circuito y Teoría
El método de comunicación SPI es el corazón del proyecto, además de los códigos que controlan lo que desea mostrar en los siete segmentos LED. En nuestra configuración, Netduino Plus actúa como dispositivo maestro SPI y 8DSSSLED como un esclavo. Entre los varios pines E / S digital de Netduino, pernos 11, 12 y 13 están diseñados para apoyar la comunicación SPI Bus. Pin 12 es Maestría En Slave Out (MISO), el pin 11 es Master Out Slave In (MOSI), y el pasador 13 sirve como reloj maestro. En nuestro proyecto el Netduino Plus no recibe datos desde el dispositivo esclavo (MAX7219), por lo que el pin MISO no se utiliza. El pin MOSI (11) de Netduino va a DIN de 8DSSSLED y el pasador 13 unidades de la señal CLK de MAX7219. La señal de carga (que es un pasador Selección de Chip de MAX7219) de la junta 8DSSSLED se puede conectar a cualquier E / S digital de un microcontrolador. En nuestro caso hemos especificado esta al pin 10 de Netduino.
C Programa # .NET
El programa se centró básicamente en torno a la unidad MAX7219 luego adaptada hacia el 8DSSSLED. El .NET Micro Framwork proporciona una clase SPI por lo que no tenemos que preocuparnos demasiado por el trabajo con SPI. Vamos a aprender más acerca de la SPI en un momento. Echemos un vistazo a la información general de esta clase. Todos los métodos y propiedades se pueden ver en la imagen siguiente. La clase MAX7219, la mayoría de las veces, desactiva el modo BCDDecode y por lo tanto, controla segmentos individuales para mostrar los caracteres alfanuméricos.
Para utilizar la clase MAX7219 primero tenemos que crear una instancia de esta clase y directamente llamar a los métodos de visualización relacionado para mostrar la prueba / números en los siete segmentos LED. En el siguiente ejemplo también estamos estableciendo la intensidad, la limpieza de la pantalla, ajustar el textDirection a LeftToRight.
max = new Max7219(Pins.GPIO_PIN_D10);
max.SetIntensity(Max7219.Intensity.Max);
max.LeftToRight = true;
max.DisplayAutoScorllFirstHalf("i_am on first line.", 1000);
Vamos a hablar de la utilización de la MAX7219 en la sección de salida, así que vamos a ver la clase MAX7219. Siguiendo sección muestra el constructor de la clase. Note el argumento no requiere ninguna de las patas SPI sino que pide el pin de datos que es de E / S 10 en nuestro caso. Se puede ver en primer lugar definimos la configuración SPI y luego siempre que a la nueva instancia SPI. Entonces salta al método initialize ().
///
/// Netduino Pin:
/// D11 – SPI MOSI –> DIn of Board
/// D12 – None
/// D13 – SPI CLK –> CLK of Board
///
///
Load pin of Board
public Max7219(Cpu.Pin chipSelect)
{
SPI.Configuration spiConfiguration = new SPI.Configuration(chipSelect, false, 0, 0, false, true, 2000, SPI.SPI_module.SPI1);
Spi = new SPI(spiConfiguration);
Initialize();
}
El método Initialize básicamente inicializa algunos campos y luego crea un Hashtable para los caracteres admitidos. Se llama a algunos otros métodos como EnableDigits, DisplayTest y cierre del sistema para hacer que los siete segmentos listo para tomar la entrada. A medida que estos métodos se definen público, podemos llamar a estos fuera de la clase cuando sea necesario.
Echemos un vistazo a los métodos básicos que controlan el MAX7219 IC.
Ahora, vamos a ver los métodos que controla la visualización de los LEDs. El método Blink, simplemente apaga la unidad durante el tiempo dado y lo hace que para un número dado de tiempo.
public void Blink(int times, int delay)
{
for (int i = 0; i < times; i++)
{
Thread.Sleep(delay);
ShutDown(true);
Thread.Sleep(delay);
ShutDown(false);
}
}
El método principal que se encarga de mostrar la información en el 8DSSSLED es el método de visualización en cadena dada es enrollado para cada carácter de la cadena y luego llama al método de escritura a través _ Método de visualización.
public void Display(string value, byte startDigit)
{
char[] texts = value.ToCharArray();
string displayText;
for (int i = 0; i < texts.Length; i++)
{
displayText = texts[i].ToString().ToUpper();
if (CharacterAddressMap.Contains(displayText))
_Display((byte)startDigit, Convert.ToByte(CharacterAddressMap[displayText].ToString()));
if (LeftToRight)
startDigit -= 1;
else
startDigit += 1;
}
}
Se añade la funcionalidad de desplazamiento automático on DisplayAutoScroll , DisplayAutoScrollFirstHalf and DisplayAutoScrollSecondHalf methods. DisplayAutoScroll uses los 8 dígitos de los siete segmentos LED mientras DisplayAutoScrollFirstHalf y DisplayAutoScrollSecondHalf utiliza sólo cuatro primeros y los últimos cuatro dígitos respectivamente. El primer argumento es la información para mostrar y segundo argumento de retardo para mantener la pantalla durante mucho tiempo hasta que si se desplaza a otro caracter.
public void DisplayAutoScroll(string value, int delay)
{
SetBCDDecodeMode(BCDDecodeMode.Disable);
string text;
byte startDigit = 8;
if (!LeftToRight) startDigit = 1;
for (int i = 0; i < System.Math.Max(value.Length - 8 + 1, 1); i++)
{
text = value.Substring(i, System.Math.Min(8, value.Length));
Display(text, startDigit);
Thread.Sleep(delay);
}
}
public void DisplayAutoScorllFirstHalf(string value, int delay)
{
SetBCDDecodeMode(BCDDecodeMode.Disable);
string text;
byte startDigit = 4;
if (!LeftToRight) startDigit = 1;
for (int i = 0; i < System.Math.Max(value.Length - 4 + 1, 1); i++)
{
text = value.Substring(i, System.Math.Min(4, value.Length));
Display(text, startDigit);
Thread.Sleep(delay);
}
}
public void DisplayAutoScorllSecondHalf(string value, int delay)
{
SetBCDDecodeMode(BCDDecodeMode.Disable);
string text;
byte startDigit = 8;
if (!LeftToRight) startDigit = 5;
for (int i = 0; i < System.Math.Max(value.Length - 4 + 1, 1); i++)
{
text = value.Substring(i, System.Math.Min(4, value.Length));
Display(text, startDigit);
Thread.Sleep(delay);
}
}
La clase MAX7219 también proporciona una manera agradable de mostrar una señal de ocupado en los siete segmentos LED. Es compatible con los cuatro métodos principales que se pueden duplicando estableciendo la dirección (hacia la derecha / hacia la izquierda).
public void DisplayBusy(bool clockwise, int delay, BusyStyle style)
{
byte[] segments;
switch (style)
{
case BusyStyle.OneAtaTime:
segments = segmentsOneAtaTime;
break;
case BusyStyle.ProgressBarAscending1By1:
segments = segmentsPbarAscending1By1;
break;
case BusyStyle.ProgressBarDescending:
segments = segmentsPbarDescending;
break;
case BusyStyle.ProgressBarAscendingAll:
segments = segmentsPbarAscendingAll;
break;
default:
segments = segmentsOneAtaTime;
break;
}
SetBCDDecodeMode(BCDDecodeMode.Disable);
byte digits = 0;
if (clockwise)
{
for (byte i = 1; i < 8 + 1; i++)
{
for (int j = 0; j < segments.Length; j++)
{
digits = LeftToRight ? (byte)(8 - i + 1) : i;
_Display(digits, segments[j]);
Thread.Sleep(delay);
}
}
}
else
{
for (byte i = 1; i < 8 + 1; i++) { for (int j = segments.Length - 1; j-- > 0; )
{
digits = LeftToRight ? (byte)(8 - i + 1) : i;
_Display(digits, segments[j]);
Thread.Sleep(delay);
}
}
}
}
Salida
Vamos utilizan la clase MAX7219 y lo utilizan para la visualización de resultados diferentes.
Siguiendo el ejemplo muestra la funcionalidad de desplazamiento automático en primeros cuatro dígitos y luego los cuatro últimos dígitos. El segundo argumento en el método es de retardo para mantener la pantalla durante mucho tiempo.
max = new Max7219(Pins.GPIO_PIN_D10);
max.SetIntensity(Max7219.Intensity.Max);
while (true)
{
max.DisplayBusy(true, 100, Max7219.BusyStyle.OneAtaTime);
}
max.Clear();
max.LeftToRight = true;
max.DisplayAutoScorllFirstHalf("i_am on first line.", 1000);
max.LeftToRight = false;
max.DisplayAutoScorllSecondHalf("second line here", 1000);
Ahora vamos a utilizar tanto los cuatro primeros y últimos cuatro dentro de un bucle contador y también cambiar la luminosidad / intensidad al mismo tiempo.
Enviemos una larga cadena que se utiliza todos los dígitos y cambiar el LeftToRight true y luego en false para ver el efecto de desplazamiento.
Netduino es una plataforma de desarrollo de código abierto integrado similar al Arduino, excepto que utiliza .NET Micro Framework para la programación. La placa de desarrollo Netduino tiene el mismo factor que Arduino Uno, y por lo tanto la mayoría de los escudos de Arduino son también compatibles con Netduino. Las placas de desarrollo Arduino se basan en 8 bits microcontroladores Atmel que corren a una velocidad máxima de reloj de 16 MHz en su versión primera. Por otra parte, el hardware Netduino usa potentes procesadores de 32 bits (en el caso de la primera versión un Atmel SAM7x en Netduino, y STMicro STM32F4 en versiones Netduino Plus) y funciona a una velocidad mucho más rápida (48 MHz a 168 MHz).
El siguiente tutorial extraidos de http://embedded-lab.com/blog tienen como objetivo proporcionar una amplia introducción a la plataforma Netduino y asegurar que cualquier principiante, estudiante o aficionado, será rápidamente capaz de empezar a usarlo para sus propios proyectos y diseños embebidos. En todos los ejemplos se usa una placa Netduino Plus ( es la versión mas antigua con NETMF 4,1) se utiliza para ilustrar la salida en estos experimentos.
Como continuación del curso básico de Netduino donde se trataba al gestión de I/O en esta ocasión vamos a tratar la gestion de un LCD con Netduino
Las pantallas de cristal líquido (LCD) son una gran opción de dispositivo de salida para mostrar caracteres alfanuméricos en tiempo real. También son muy útiles si su proyecto requiere una interfaz de usuario interactiva para la entrada de datos. Además, son de bajo costo, consumen menos energía que las pantallas LED, y dan un aspecto más profesional a su proyecto. Hoy vamos a explorar cómo conectar un LCD de caracteres HD44780 a Netduino para mostrar caracteres alfanuméricos. Para más detalles técnicos del controlador HD44780, por favor lea la hoja de datos , así como su ejemplo de interfaz con chipKIT .
Configuración de Circuito y Teoría
La conexión es realmente simple. El LCD funciona en modo de 4 bits, y por lo tanto los pines 7 a 10 (D0-D3) de la pantalla LCD no han sido utilizados. Los cuatro bits de datos más significativos, D4-D7 (pines 12 a 14), recibe los datos LCD / comando a través de pasadores Netduino E / S 7, 5, 3 y 1, respectivamente. Del mismo modo, el Registro Select (R / S) y Activar (E) las líneas de señal de la pantalla LCD son impulsados por Netduino pins E / S 11 y 9, respectivamente. Pasadores LCD 1, 2, 3, 4, 15 y 16 están relacionados con la fuente de alimentación, ajuste de contraste y pantalla LED de luz de fondo, y están conectados apropiadamente como se muestra a continuación.
Para entender cómo funciona LCD, tengo que apuntar a un documento diferente, que profundize en la conexión de un LCD de caracteres , la comunicación en el modo de 4 bits y también sobre los fundamentos de controlador HD44780 LCD. Para más detalles técnicos, ver Hitachi HD44780U (LCD-II) ficha técnica .
Conexión Con Netduino / Netduino Plus
C Programa # .NET
Hay dos maneras en que podemos mirar el programa, uno de una manera muy sencilla y la otra manera, obviamente, más compleja. En la forma más simple no nos preocupamos acerca de lo que hay dentro de la clase LCD (o una biblioteca) y no utilizar algunos de los métodos o propiedades expuestas. Echemos un vistazo a las cosas más simples primero.
LCD lcd = new LCD(
Pins.GPIO_PIN_D11, // RS
Pins.GPIO_PIN_D9, // Enable
Pins.GPIO_PIN_D7, // D4
Pins.GPIO_PIN_D5, // D5
Pins.GPIO_PIN_D3, // D6
Pins.GPIO_PIN_D1, // D7
20, // Number of Columns
LCD.Operational.DoubleLIne, // LCD Row Format
4, // Number of Rows in LCD
LCD.Operational.Dot5x8); // Dot Size of LCD
lcd.ShowCursor = true;
lcd.Show("www.Embedded-Lab.comWelcome's you to Netduino Tutorial site. Happy Learning! :)", 200, true);
Thread.Sleep(1000); // reading time for the viewe
Como se puede ver que hemos creado una instancia de la clase LCD y luego establecemos algunas propiedades de lo que nos gusta y simplemente llamamos al método Show. Hay dos métodos Mostrar, uno mostrará el texto dado todo a la vez y el otro método Show mostrará una letra a la vez.
Ahora vamos a profundizar en la parte compleja. Hay varias bibliotecas por ahí, pero yo escribimos mi propia para entender lo que se cuece dentro. Echemos un vistazo a la sección constructor
public LCD(Cpu.Pin rs, Cpu.Pin enable,
Cpu.Pin d4, Cpu.Pin d5, Cpu.Pin d6, Cpu.Pin d7,
byte columns, Operational lineSize, int numberOfRows,
Operational dotSize)
{
RS = new OutputPort(rs, false);
Enable = new OutputPort(enable, false);
D4 = new OutputPort(d4, false);
D5 = new OutputPort(d5, false);
D6 = new OutputPort(d6, false);
D7 = new OutputPort(d7, false);
Columns = columns;
DotSize = (byte)dotSize;
NumberOfLines = (byte)lineSize;
NumberOfRows = numberOfRows;
Initialize();
}
En la sección constructor, que, básicamente, crea algunos Outport, guarda las propiedades LCD y luego llama al método Initialize. En este método, establecemos las propiedades visuales, inicializar algunas matrices y luego preparar el LCD para el modo de comunicación de 4 bits
private void Initialize()
{
//initialize fields
isVisible = true;
showCursor = false;
isBlinking = false;
rowAddress = new byte[] { 0x00, 0x40, 0x14, 0x54 };
firstHalfAddress = new byte[] { 0x10, 0x20, 0x40, 0x80 };
secondHalfAddress = new byte[] { 0x01, 0x02, 0x04, 0x08 };
currentRow = 0;
dirtyColumns = 0;
Thread.Sleep(50); // must wait for a few milliseconds
// RS to high = data transfer
// RS to low = command/instruction transfer
RS.Write(false);
// Enable provides a clock function to synchronize data transfer
Enable.Write(false);
// Set for 4 bit model
Write(0x03, secondHalfAddress);
Thread.Sleep(4);
Write(0x03, secondHalfAddress);
Thread.Sleep(4);
Write(0x03, secondHalfAddress);
Thread.Sleep(150);
Write(0x02, secondHalfAddress);
// Set the LCD properties
byte operationalValue = (byte)((byte)Operational.FourBit | (byte)NumberOfLines | (byte)DotSize);
SendCommand((byte)((byte)Command.Operational | operationalValue));
UpdateDisplayOptions();
ClearDisplay();
byte entranceValue = (byte)Entrance.FromLeft | (byte)Entrance.ShiftDecrement;
SendCommand((byte)((byte)Command.Entrance | entranceValue));
}
Ahora, echemos un vistazo a los métodos que son críticas para mostrar el texto a la pantalla LCD. El primer método Show nos permite mostrar la carta texto dado por carta como se puede ver el bucle está estructurado para cada carácter en el texto dado
public void Show(string text, int delay, bool newLine)
{
if (newLine) dirtyColumns = 0;
foreach (char textChar in text.ToCharArray())
{
ResetLines();
Show(Encoding.UTF8.GetBytes(textChar.ToString()));
dirtyColumns += 1;
Thread.Sleep(delay);
}
}
El segundo método Show muestra básicamente todo el texto a la vez, pero antes de que lo haga algún formato para que el texto aparecerá continuamente.
Por último, el método que escribe información en la pantalla LCD se realiza bajo el método de escritura. El primer método Write llama al método send Escribir pasa el valor de escritura y la dirección donde enviar la información. El segundo método de escritura básicamente escribe la información en la pantalla LCD
private void Write(byte[] data)
{
foreach (byte value in data)
{
Write(value, firstHalfAddress); // First half
Write(value, secondHalfAddress); // Second half
}
}
private void Write(byte value, byte[] halfAddress)
{
D4.Write((value & halfAddress[0]) > 0);
D5.Write((value & halfAddress[1]) > 0);
D6.Write((value & halfAddress[2]) > 0);
D7.Write((value & halfAddress[3]) > 0);
Enable.Write(true);
Enable.Write(false);
//Debug.Print("Wrote " + value.ToString());
}
Salida
Después de conectar algunos cables, al ejecutar su código y visualizar el texto que usted quiere, pone una sonrisa en su rostro. Dependiendo del método que está utilizando dará a obtener resultados diferentes Show, uno mostrará letra por letra y otra mostrará el texto entero de una vez. Al igual que en el video, al girar el potenciómetro, los cambios de contraste de la pantalla.
Un pequeño vídeo basado en el siguiente código:
lcd.ShowCursor = true;
lcd.Show("www.Embedded-Lab.comWelcome's you to Netduino Tutorial site. Happy Learning! :)", 200, true);
Thread.Sleep(1000); // reading time for the viewer
lcd.ClearDisplay();
lcd.Show("That was cool! Let's clear the display and show all text at once", 200, true);
Thread.Sleep(1000); // reading time for the viewer
lcd.ClearDisplay();
lcd.ShowCursor = false;
lcd.Show("ABCDEFGHILKLMnopqrstuvwxyz0123456789 -Thanks!");
Una nota rápida de Chris Walker desde el foro de Netduino nos confirma que el equipo NETMF ha quitado oficialmente la etiqueta de Beta a NETMF 4.3 0.1 R2 SDK.Se puede descargar aquí:
Al actualizar de QEF1 (beta ) a qFE2(estable ) no funcionara el enlace de descarga de la versión
previa http://www.netduino.com/downloads/MicroFrameworkSDK_NETMF43_QFE1.msiPor supuesto, la última Netduino 4.3 SDK ya está diseñado para trabajar con el 4,3 0,1 lanzamiento oficial R2 SDK.Una aclaración … 4.3 0.1 R2 es un comunicado de sólo SDK: no hay actualizaciones correspondientes a firmware NETMFnúcleo.El nuevo SDK es un conjunto de mejoras en la parte de Visual Studio de cosas … no cambios en el núcleo NETMF sí.
Como Netduino.IP sale de vista previa técnica, nos moveremos en el programa beta 4.3 0.2 Netduino.Esperamos que emparejar nuevo firmware exclusivamente con el NETMF 4.3 0.1 R2 SDK.
Si surge algún problema usando la NETMF 4.3 0.1 SDK R2 con hardware gen2 Netduino (utilizando la última Netduino 4.3 .x firmware), por favor hágamelo saber!
El NETMF 4.3 1 QFE1 PK es la última plataforma (portar) liberación kit. 4.3 QFE1 R2 es sólo una actualización del SDK.
Puede obtener el kit de portabilidad en NETMF .codeplex.com.
Netduino es una plataforma de desarrollo de código abierto integrado similar al Arduino, excepto que utiliza .NET Micro Framework para la programación. La placa de desarrollo Netduino tiene el mismo factor que Arduino Uno, y por lo tanto la mayoría de los escudos de Arduino son también compatibles con Netduino. Las placas de desarrollo Arduino se basan en 8 bits microcontroladores Atmel que corren a una velocidad máxima de reloj de 16 MHz en su versión primera. Por otra parte, el hardware Netduino usa potentes procesadores de 32 bits (en el caso de la primera versión un Atmel SAM7x en Netduino, y STMicro STM32F4 en versiones Netduino Plus) y funciona a una velocidad mucho más rápida (48 MHz a 168 MHz).
Los siguientes tutoriales extraidos de http://embedded-lab.com/blog tienen como objetivo proporcionar una amplia introducción a la plataforma Netduino y asegurar que cualquier principiante, estudiante o aficionado, será rápidamente capaz de empezar a usarlo para sus propios proyectos y diseños embebidos. En todos los ejemplos se usa una placa Netduino Plus ( es la versión mas antigua con NETMF 4,1) se utiliza para ilustrar la salida en estos experimentos.
Comenzaremos esta serie de tutoriales sobre Netduino con un proyecto muy básico de parpadear un LED. El objetivo de este proyecto es explorar conceptos básicos de pines Netduino de E / S, así como para asegurarse de que todo está configurado correctamente, incluyendo la instalación de software y configuración del hardware.En este proyecto, vamos a utilizar un pin analógico para leer la salida analógica de un potenciómetro, y un pin digital a parpadear un LED.
La frecuencia de parpadeo de LED se varía basándose en la salida del potenciómetro. Se parpadeará en un intervalo de 10 milisegundos a 1000 milisegundos basándose en la posición del limpiador del potenciómetro. En Netduino, puede establecer el rango de salida del ADC de 10 bits de un código port.Writing analógico si se lleva a cabo en Visual Studio con C # como lenguaje de programación.
Podemos dividir el experimento en dos partes, primero alrededor de la entrada analógica, que esa alrededor del potenciómetro y segunda vuelta de la E / S digital es decir, alrededor de transistor y LED. En la sección analógica, simplemente conectamos dos terminales finales de potenciómetro a masa y 3v3 y el conductor central al puerto A1 del Netduino.
En el código, han definido el alcance de este dispositivo analógico de 10 milisegundos a 1000 milisegundos.Así que, cuando se hace girar el cursor del potenciometro (su resistencia se cambia), el microcontrolador nos alimenta a un valor entre rango dado en consecuencia. Hemos convertido nuestra señal analógica a señal digital! . El potenciómetro es un dispositivo analógico y varió su valor de 10 milisegundos a 1 segundo. En la segunda mitad de la conexión, el D1 (Digital I / O) de Netduino está conectado a la base de un transistor junto con un resistor . Cuando abrimos el puerto D1 a alta, el transistor alcanzará su estado de saturación y por lo tanto la corriente comienza a fluir a lo largo de la base y del colector . En el momento esto sucede, nuestro LED se encenderá, porque un circuito completo se forma a partir 5v al suelo. En consecuencia, cuando el puerto D1 es baja, no circulará corriente a través de la base y el colector causando un circuito incompleto de 5V a la tierra. De ahí LED se apagará.
// use any analog pin
AnalogInput aInPin = new AnalogInput(Pins.GPIO_PIN_A1);
// give a range.
aInPin.SetRange(10, 1000);
// at D1, we will send signal for LED
OutputPort led = new OutputPort(Pins.GPIO_PIN_D1, false);
while (true)
{
// Read Pot value
int potValue = (int)aInPin.Read();
Debug.Print("Pot Value: " + potValue.ToString());
// turn LED ON
led.Write(true);
// let it be ON for potValue
Thread.Sleep(potValue);
// turn LED OFF and let it stay OFF for potValue
led.Write(false);
Thread.Sleep(potValue);
}
Como podemos ver en el programa es muy simple.Las primeras líneas crean una instancia AnalogInput y establecer su rango de 10 a 1000. Luego, otra instancia de puerto de salida se ha creado para enviar la señal a un LED. Entonces tenemos un bucle infinito muy simple que se convertirá el LED de encendido y apagado. El valor de retardo viene de la entrada analógica que es un potenciómetro en nuestro caso. Si el valor analógico es de 50, el LED se encenderá durante 50 milisegundos y luego se quedan fuera de la misma cantidad de tiempo.
Como salida de este ejemplo usted verá el LED parpadeará y su tasa de parpadeo depende de potenciómetro (pot) valor. Si gira el potenciometro hasta el final a uno de los extremos, el led permanecerá encendido durante un segundo y OFF por un segundo.Del mismo modo, si a su vez lo gira todo el camino hasta el otro lado, el LED aparecerá parpadeando, ya que sólo se queda ON por décima de segundo como podemos ver en el siguiente video.
Hay una nueva e innovadora tecnología de luz que está tratando de sacudir a la forma de pensar acerca de «la luz artificial.» En la empresa italiana llamada CoeLux ha desarrollado una nueva fuente de luz que recrea el aspecto de la luz solar a través de un tragaluz tan bien realizado que puede engañar tanto al cerebro humano como a las cámaras.
Es una gran claraboya LED tecnología que está diseñado para proporcionar «la luz del sol» para los espacios interiores aislados de actividades al aire libre.Una de las ideas principales detrás de esto es que para crear la luz del sol realista, usted no puede simplemente simular el sol … que necesita para recrear el ambiente también.
Los científicos que inventaron esta nueva luminria han descubierto la manera de utilizar una fina capa de nanopartículas para simular con precisión la luz del sol a través de la atmósfera de la Tierra y el efecto conocido como dispersión de Rayleigh .No es sólo la temperatura de color esa es la misma – la calidad de la luz siente lo mismo también.
Las personas que han tenido la oportunidad de experimentar la claraboya hasta ahora han sido engañados en la creencia de que había un agujero real en el techo, y las fotos de la muestra en la página web CoeLux venir con una nota de advertencia: «Las fotografías en este sitio son reales y sin retoques.No son el renderizado por ordenador
CoeLux sigue impresionando en sus presentaciones, pero para su salida al mercado será necesario un abaratamiento enorme de los precios pues transformar el sótano en una buhardilla con una intensa luz entrando por la ventana sale por la friolera de unos 61.000 euros entre el producto en sí y unos 6. 700euros la instalación necesaria
La tecnología está diseñada para proporcionar la apariencia de la luz solar para espacios que lo puedan utilizar (por ejemplo, hospitales, gimnasios, oficinas, estacionamientos subterráneos), pero parece que los fotógrafos también pueden hacer uso de ella, así como para una fuente de luz artificial en un estudio – especialmente las personas que trabajan en lugares con luz solar impredecible o limitada.Sin embargo, el precio tendría que bajar primero..
CoeLux dice futuras mejoras incluirán la capacidad de cambiar la posición del sol en el marco y el color dinámica de la temperatura de la luz del sol pero ¿cuando estará accesible al ciudadano normal?
El serbo-americano Nikola Tesla (Smiljan, 1856-Nueva York, 1943) es una figura fundamental de la historia del progreso, pues es evidente que sin las redes de distribución de corriente alterna, el alternador y tantas otras cosas que el creó , nuestra vida sería completamente diferente, pudiendo afirmar que sus geniales descubrimientos o inventos permitieron el desarrollo de la civilización eléctrica en la que todavía vivimos.
Tesla poseía una memoria fotográfica enorme . Además en ciertas ocasiones experimentó momentos detallados de inspiración, tan extremos que sufríaa cegadores haces de luz que hacian que apareciesen ante sus ojos, a menudo acompañados de alucinaciones, las cuales normalmente estaban asociadas a una palabra,idea, o una solución a problemas que se le habían planteado y que le atormentaba por su cabeza.
Simplemente con escuchar el nombre de un objeto, era capaz de visualizarlo de forma muy realista. Actualmente la sinestesia presenta síntomas similares. Tesla podía visualizar una invención en su cerebro con precisión extrema, incluyendo todas las dimensiones, antes de iniciar la etapa de construcción; una técnica algunas veces conocida como pensamiento visual. No solía dibujar esquemas, en lugar de eso concebía todas las ideas solo con la mente. También en ocasiones tenía reminiscencias de eventos que le habían sucedido previamente en su vida
Entre los más destacables inventos y descubrimientos que han llegado al conocimiento del público en general, podemos destacar:
Transferencia inalámbrica de energía eléctrica: mediante ondas electromagnéticas. Posteriormente intentó desarrollar un sistema para enviar energía eléctrica sin cables a largas distancias y quiso implementarlo en el proyecto de la torre de Wardenclyffe que, en realidad, era para establecer un sistema mundial de comunicaciones y que terminó en fracaso por falta de financiación. Se tienen algunas películas de la torre. Aunque fue construida con el fin de enviar imágenes y sonidos a distancia, el sistema podía adaptarse para el envío de electricidad de manera gratuita a toda la población.
Corriente alterna
Armas de energía directa (Anunció un «rayo de la muerte» y lo ofreció al gobierno; pero no hicieron caso a su gestión. Oficialmente no se conoce un prototipo.)
Compuertas o puertas lógicas (aunque la aplicación de puertas lógicas en electrónica digital es de George Boole).
Radio.
Bombilla sin filamento o Lámpara fluorescente.
Dispositivos de electroterapia o diagnóstico, especialmente un generador de rayos X de un solo electrodo. También hay un registro de patente de un generador de ozono.
Sistemas de propulsión por medios electromagnéticos (sin necesidad de partes móviles)
Turbina sin paletas, operada por la fricción del fluido.
Bobina de Tesla: entregaba en la salida una energía de alto voltaje y alta frecuencia.
Principios teóricos del radar.
Oscilador vibracional mecánico.
Teslascopio.
Control remoto.
Bujía para encendido de motores de explosión.
Aviones STOL.
Envío de electricidad con un solo cable: aparte del convencional sistema que se usa -el cual requiere 2 cables- para el suministro eléctrico a los dispositivos, Tesla demostró en multitud de ocasiones que es posible el envío de energía eléctrica a través de un único cable -a través de un solo hilo. Por tanto, en este ejemplo, el concepto común de voltaje (diferencia de potencial), podría calificarse simplemente diciendo que voltaje es cualquier potencial y no necesariamente la diferencia.
Estudios sobre Rayos X.
Radiogoniómetro.
Teleodinamica eléctrica
podríamos decir que Nicolas Tesla vivió hasta el fin de su vida vicio lejos de las preocupaciones mundanas pues no se le conoce pareja ni descendencia .El pobre Tesla murió en Nueva York en 1943 , pasando de ser un atractivo y brillante científico europeo a un viejo que daba de comer a las palomas y mascullaba locas ideas sobre un futuro inalámbrico.
Puede descargaraquíla nota de prensa de la exposición ,y aquí las fotos.
La exposición, cuenta con la colaboración del Museo Tesla de Belgrado, y es la más grande celebrada nunca sobre la figura del inventor, ofreciendo al público, por primera vez, objetos personales del científico que no habían salido nunca de su tierra natal.
Panasonic se ha propuesto trasladar el Internet de las Cosas, en ingles «Internet of things» (IoT) tambien a la áreas comerciales y a los supermercados con objeto de acercar la experiencia del comercio electrónico al punto de venta físico,para lo cual ,propone un modelo de estantería inteligente capaz de gestionar el catálogo de productos en tiempo real. Además Powershelf, como ya se conoce a este dispositivo, rastrea tanto los precios como el stock de todos los artículos.
En su intento por revolucionar el retail, el sistema permite modificar el importe automáticamente para poder avisar al personal en caso de que un producto se agote.
Con esta iniciativa, Panasonic pretende reforzar la fidelización del consumidor y reducir las pérdidas de los comercios que ven mermar sus ventas anuales un 4% a causa de los lineales vacíos.Así lo recoge la tecnológica en su web, donde asegura que el 31% de los consumidores abandona el establecimiento si el producto que busca no está disponible.Para romper esta estadística, el fabricante combina etiquetas electrónicas con software de última generación y aplicaciones que favorecen la lealtad de los clientes a raíz de su experiencia de compra.
En el siguiente vídeo podemos ver el sistema en funcionamiento:
Con este lanzamiento, Panasonic apuesta por impulsar el comercio convencional de la mano de la tecnología más avanzada.En este sentido, Powershelf incorpora dispositivos beacon que emiten continuamente una señal Wi-Fi , así como sensores conectados a un software de gestión de precios que hacen que no sea necesario el uso de baterías.
Algunas de sus características más importantes resumidamente son la siguientes:
Sensores fuera de stock: usan sensores que detectan inmediatamente fuera de las reservas y notifican al personal de la tienda para remediar la situación y maximizar las ventas mediante la disponibilidad en el estante del producto.
Balizas móviles : Batería balizas gratuitas que ayudan a aumentar la conexión entre los minoristas y sus consumidores y mejora la experiencia de compra mediante la comunicación basada en la proximidad.
ELECTRONIC SHELF LABELS (ESLS): Batería ESLs gratuitas para asegurar precios exactos permitiendo a los minoristas cambiar remotamente los precios en cualquier SKU en la tienda en cuestión de minutos.Gracias al Big Data, el sistema detecta si un producto se ha agotado o una oferta ha caducado y actualiza todos los precios automáticamente en tiempo real.
Estante iluminado:la iluminación ayuda a los minoristas a diferenciar claramente las marcas clave de los competidores y ofrece una potencia para el comprador parar.Iluminación natural atrae a los consumidores y
ETIQUETAS DE CONTROL TEMPERATURA HABILITADO: En congelador y áreas refrigeradas, los minoristas pueden esta alertados cuando las temperaturas están fuera de cumplimiento, ayudando a evitar el deterioro de la mercancía , y por supuesto los riesgos de seguridad inherentes a romper la cadena del frio.
INTEGRIDAD MODULAR:Los precios están bloqueados en su lugar lo que permite la integridad del sistema.Los estudios muestran que esto puede añadir al menos 1 por ciento de las ventas anuales.
Es importante acotar que la mayoría de las condiciones de uso de los servicios de descarga de vídeo dejan claro que no debería reproducir el contenido que descargue de YouTube al menos que tenga permiso expreso del creador o propietario original de la obra.
Asumen pues que descargará el vídeo para simple uso personal por ejemplo para visionarlo sin conexión o en dispositivos multimedia que carezcan de esta funcionalidad, no para subirlo a otro lado por su cuenta y aprovecharse de éste de cualquier manera sin consentimiento de su dueño.
Presentamos pues algunas de las herramientas más famosas para la descarga de vídeos :
SSyoutube.com y savefrom.net
Es quizás uno de los trucos mas conocidos en la red, consistiendo simplemente en reemplazar la url del video del tipo https://www.youtube.com/watch?xxxpor https://www.ssyoutube.com/watch? y automaticamente se redireciona a savefrom.net web que permitirá descargar el video en diferentes formatos a su elección.
Por ejemplo , supongamos queremos descargar este vídeo :
Para hacerlo simplemente en la url original « https://www.youtube.com/watch?v=vBpmg_yBK3Y» introduciremos dos «s» delante de la url de youtube ( en el ejemplo seria » https://www.ssyoutube.com/watch?v=vBpmg_yBK3Y «)
Enseguida se redirecciona a savefrom.net, en nuestro caso:
Una vez allí solo tenemos que elegir el formato y pulsar en download:
Savefrom.net es pues un sitio que le ayuda a descargar archivos de muchos sitios populares en Internet, no solo de YouTube. Todo lo que tiene que hacer es introducir la web y en la caja de el cajón de descarga pegar el enlace al vídeo que quieres bajar y presionar el botón «Download».
Una vez hecho esto, obtendrá información del vídeo, como su nombre y duración, además de varias opciones de calidad y formatos para la descarga, incluido solo el audio en MP3.
ClipConverter
ClipConverter más que una herramienta de descargas, es un convertidor de vídeo en linea. Le deja subir cualquier archivo en formato MP3, MP4, AVI, FLV, etc. y convertirlo a otro en pocos minutos y sin tener instalar nada en tu PC. Pero, no solo puede subir contenido local, sino que también puedes pegar una dirección que apunte a cualquier contenido multimedia, como los enlaces vídeos de YouTube, y le ofrecerá las mismas opciones de conversión, con su respectivo enlace para descargar el archivo final.
Clip Converter nos permite bajar fragmentos de esos vídeos o incluso extraer y descargar únicamente el sonido. Como funciona on line, no requiere ninguna instalación y, pese a la publicidad, resulta bastante cómodo y sencillo.
De las herramientas anteriores , DVDVideoSoft es el único que necesita descargar a su ordenador un programa para realizar las descargas. Se trata de un programa gratuito, libre para uso personal y comercial, disponible para Windows y Mac, que por suerte no instala software de terceros sin su consentimiento(por ejemplo puede rechazar la instalación sugerida de Opera, TuneUp Utilities, y SuperPlusRadio, en caso de que no le interesen). También incluye anuncios publicitarios que puedes remover pagando una cuenta premium.
También tienes la opción durante la instalación de agregar una extensión para Chrome que se integra con el programa para hacer más sencilla la descarga de vídeos. En general es una aplicación muy fácil de usar, ligera, y rápida que te permite guardar en tu PC cualquier vídeo de YouTube en varios formatos, y que además integra un convertidor.
En los últimos años, electrónica e informática han pasado de ser algo que sólo los ingenieros podían comprender, a estar accesible a todo el público en general sin necesitar demasiados conocimientos técnicos.
Netduino 2 precisamente ha crecido hasta convertirse en una parte de esta revolución, proporcionando en una placa del tamaño de una carta un potente entorno gracias a la depuración de programación basada en eventos, multi-threading, ejecución línea a línea, inserción de puntos de interrupción, etc, permitiendo tanto capturar como controlar dispositivos desde Internet de una manera mucho más sencilla y rápida comparada con otras plataformas basadas de hw. abierto.
A propósito de este ebook, éste intenta cubrir un vacío que existe en el mundo hispano-hablante respecto a Netduino 2+ intentando ser una referencia tanto a las personas que ya manejen esta plataforma para profundizar en algunos aspectos, como aquellas otras que se inician por primera vez, para que de forma paulatina, vayan empezando a entender los entresijos de la programación en c# y su relación con el mundo hw.
Este nuevo e-book fruto de mucho años de trabajo , va a estar descargable de forma gratuita por tiempo muy limitado sólo unos días en las plataforma de Amazon.es , Amazon.com ,Amazon.com.mx ,etc así que le recomiendo que si le interesa, vaya a Amazon busque «Netduino en Español» y descargarselo o bien vaya directamente a este enlace Netduino 2 en español
Si lo prefiere , también se ha publicado el mismo contenido de este e-book en formato impreso con tapa dura y papel de calidad por 7,23€ disponible también en Amazon en este enlace .
Espero sinceramente que le guste y disfrute en su lectura tanto como yo he disfrutado escribiéndolo en casi un año que he invertido en su creación.
El creador de este proyecto tiene el alias: «Willie Wortel» y ha escrito todo el código por lo que un gran aplauso para él por crear este gran proyecto (ademas el alias Willie Wortel es un muy buen alias si se puede crear un proyecto como este Registro de datos con un Netduino Plus 2).
Este proyecto holandés está equipado con un puerto P1 que, si se activa, envía un mensaje cada 10 segundos con información sobre la electricidad consumida (kWh), energía entregada (kWh), el uso actual (kW), entrega actual (kW) , tarifa que se está utilizando y, si el medidor de gas «inteligente» está conectado, la medida de un medidor de gas (m3).
Cuenta con un medidor de kWh llamado PV que se puede conectar a través de una conexión S0 que registra los datos en PVOutput.org y otros sitios. Obviamente cualquier otro dispositivo con un puerto S0 se puede conectar.
Tambien puede cambiar de dispositivo y desactivarlo a través de un relé.
Hay muchas más cosas en este proyecto, sólo tiene que descargar y empezar a leer en el manual y en las páginas wiki que se entregan con la parte de las páginas Web.
Para un teléfono con windows phone en Windows Store encontrará una aplicación que se conecta a la Netduino Plus 2 y que es capaz de leer los datos de PVOutput.org
A continuación un vídeo que muestra las grandes posibilidades de este proyecto:
¿No es usted tan práctico?, … Es muy simple para empezar con la placa prefabricada de sateetje, que sólo cuesta unos pocos dólares:
Y en esta imagen vemos a Netduino 2+ y el nuevo escudo , todos juntos:
Usted puede ver todo el resultado , en una aplicación para windows phone:
La mayoría de los ajustes se pueden configurar por defecto o usted puede programar la aplicación para el Teléfono y Netduino dinámicamente con las páginas web agregadas especiales diseñadas para Netduino.
Sin ningún conocimiento de programación simplemente desplegar desplegar el archivo HEX (o el programa con VS) a su Netduino y funcionará.
En efecto este proyecto puede ser interesante para entusiasta de todos los niveles, gracias a las grandes posibilidades de personalización de este:.
Puede enviar comandos pre-definidos a través de Internet a su Netduino para escuchar o hacer (interruptores, etc.);
!Incluso se puede programar el contenido de los botones del teléfono con su lengua propia / uso!
Para conectar el hardware, hay toneladas de imágenes incluidas para ayudarle.
O ir al foro y pedir, en cualquier idioma (tenemos Google Translate)
Recursos
Usted puede encontrar toda la información sobre el código del proyecto en http://dalue.codeplex.com .
Usted puede encontrar el Foro (holandés) sobre este proyetco aquí: http: //gathering.twe…es/1547307/last
La aplicación de Windows Phone para Netduino y http://www.pvoutput.com aquí: http: //www.windowsph…c2-e258fdd62fd0
El código del programa y la documentación para las páginas web y Netduino aquí: https: //dalue.codepl…ses/view/183478
Gracias a la innovación y el nivel de avanze de la tecnología es posible crear cosas impensables de implementar hace tan solo unos años atrás . En este caso se trata de la primera funda lavable de colchón del mundo de código abierto, que se calienta de forma «inteligente» monitorizando además el sueño haciendo su cama «inteligente».
Luna,que es como se llama este nuevo dispositivo, aprende sus patrones de sueño y hábitos para gestionar la temperatura de su cama comunicándose tanto con su smartphone con dispositivos de domótica para ofrecerle comodidad, conveniencia y seguridad mientras duerme aprendiendo su horario regular para dormir y estableciendo una temperatura confortable antes de meterse en su cama.
Gracias a los sensores integrados, Luna será capaz de controlar diferentes parámetros suyos durante el descanso por medio de la monitorización de las siguientes variables:
Fases del Sueño gracias al análisis de los patrones de sueño
Frecuencia Cardiaca
La frecuencia respiratoria
Incluso los ronquidos -si es que los hay, ejem-)
Mientras usted duerme , Luna continúa ajustando la temperatura de su cama con la opción de tener una temperatura diferente en cada lado de la cama , por lo tanto usted y su pareja puede establecer sus propias preferencias que además pueden ser diferentes.
Luna estuvo en Indiegogo buscando financiación y tras conseguirlo, ya tiene todo listo para su próxima comercialización en agosto de este año. Échele un ojo al vídeo que tiene a continuación e imagínese en su cama bien calentito y muy bien monitorizado.
Pero calentar su cama a la temperatura optima , no es una de las principales funcionalidad pues es capaz de conectarse también a otros dispositivos inteligentes del hogar como el termostato Nest, las luces inteligentes de Emberlight y Philips Hue o el cerrojo inteligente de Lockitron. De esta forma, cuando se meta en la cama, el forro dará el aviso a estos equipos, para que se ajuste la temperatura ambiental automáticamente a la mejor condición para conciliar el sueño, se apaguen las luces e incluso se bloquee el cierre de la puerta. ¿No le parece suficiente? Pues no se preocupe porque también es capaz de avisar a tu cafetera vía WiFi para que empiece a preparar el café cuando detecte que se ha levantado.
Por ultimo Luna puede estar en todo momento conectado con su smartphone , para el que se ha desarrollado una aplicación propia(tanto para iOS como para Android), capaz de almacenar todos los datos registrados por la noche, ofreciendo acceso a los controles de la funda (como la mencionada temperatura), e incluso despertarle por las mañanas en la fase ligera del sueño -Luna le habrá avisado por la noche cuándo se quedo dormido, claro- para que se levantes más despejado y menos aturdido. Se tomará la licencia hasta de recomendarle mejores hábitos de sueño, si ve que no descansa lo suficiente. Tambien ara ayudarle a levantarse , Luna puede detectar su punto de reposo para establecer la alarma del smartphone para que suene a el momento justo más ligero , sin dejar la sensación de aturdimiento
Por cierto en caso de estar interesado, ya se puede reservar por un precio que parte de los 199 $ (176 euros al cambio) aqui
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