Reloj gigante casero


En efecto hemos visto soluciones muy ingeniosas usando  tal vez medios humildes como por ejemplo cartón y leds para construir un reloj digital «gigante», pero la idea de Leon van den Beukel ha sido  llegar aun mas lejos  pues   sustituye todos  los leds  convencionales  usados en proyectos convencionales por tiras de leds  RGB direccionables  del tipo  WS2812B .

Ademas por si fuese poso también  ha creado una  versión impresa en 3D para albergar  todo   usando como placa de control   una placa   Arduino  nano   al que se ha conectado un modulo bluetooth para sincronizarlo con un smartphone gracias a una aplicación personalizada que se conecta de forma inalámbrica al reloj a través de dicho  modulo  Bluetooth y de este modo puedo personalizar el reloj.

Para cortar algunas  piezas, el autor también   ha usado una máquina CNC casera.

Los componentes  usados en este diseño  son:

  • Arduino Nano (puede comprarse por unos 3€)
  • Módulo Bluetooth: HC-05(unos 8,5€)
  • Reloj de tiempo real: DS3231(unos 7€)
  • Tira de LED: WS2812B 1 metro 30 RGB LED(unos 28€)
  • Sensor de temperatura y humedad: DHT11(unos 3€)

Esta es el esquema del reloj digital casero propuesto  donde ya se  aprecian la conexiones:

  • Del sensor de temperatura DHT11,  el cual se ha  conectado al pin D2  junto la típica resistencia de 10k entre la salida de datos  y  VCC
  • El modulo de bluetooh  conectado a los pines D5(tx) y D6(rx) sin omitir la alimentación  de vcc y gnd. El pin de RV también lleva una resistencia de 1k en serie  y otra de 2.2k entre este y masa para atenuar la  señal del modulo
  • La tira de leds conectado a D8 por medio de una resistencia en serie de 330 ohmios sin omitir la alimentación  de vcc y gnd
  • El modulo de tiempo real conectado a los pines analógicos A4 y A2 sin omitir la alimentación  de vcc y gnd
  • La  alimentación  de todo el conjunto de 5v DC

 

 

 

Por cierto si se esta preguntando por el orden de colocación de los leds , tenga en cuenta que ha usado 29 leds RGB  para los 4 dígitos y los dos puntos,  colocándoles de modo que compongan 4 cifras en código de 7 segmentos   conectando cada led  entre si  respetando la alimentación   y encadenando el pin de datos  pore medio de sus pines de entrada y salida

Esta es la configuración del orden de los  leds RGB empleada por el autor:

Respecto al  código fuente de Arduino nano  esta disponible  en https://github.com/leonvandenbeukel/3D-7-Segment-Digital-Clock/blob/master/3D-7-Segment-Digital-Clock.ino

Para el control del reloj  puede descargar la aplicación  Bluetooth Digital Clock App  para Android desde Play Story aquí: hhttps://play.google.com/store/apps/details?id=nl.leonvandenbeukel.BTDigitalClockApp

 

Por ultimo también en github   el autor ha dejado los ficheros stl para imprimir  el receptáculo  del reloj con una impresora 3d. La ruta de estos 11 piezas  para imprimir por separado  esta en https://github.com/leonvandenbeukel/3D-7-Segment-Digital-Clock/tree/master/STL

Para un mejor contraste, nos sugieren mejor imprimir las siguientes partes en negro:

  • BewteenSegments
  • DotRing
  • Dotbottom
  • Medio
  • OuterRingSegments

El resto de piezas se puede imprimir en blanco.

En el siguiente vídeo podemos ver este fantástico reloj en funcionamiento

 

 

 

Como construir display gigantes


En efecto podemos construir nosotros mismos nuestros propios Display de  leds  de la medidas que necesitemos  simplemente con una placa Arduino  ( y todos  su derivados) o una  Raspberry Pi ( y todos su clónicos y derivados ) y !por supuesto  un poco de bricolaje!

Un dígito led  en realidad esta formado por  7 segmentos  o mas   y es un componente que se utiliza para la representación de caracteres o números en muchos dispositivos, debido en gran medida a su simplicidad y bajo coste

Aunque externamente difiere considerablemente de un led típico, internamente están constituidos por una serie de leds con unas determinadas conexiones internas, estratégicamente ubicados de tal forma que forme un número ‘8’.

Cada uno de los segmentos que forman la pantalla están marcados con siete primeras letras del alfabeto (‘a’-‘g’), y se montan de forma que permiten activar cada segmento por separado, consiguiendo formar cualquier dígito numérico

Por ejemplo para representar el numero 15 lo conseguiremos , activando los segmentos B y C del primer dígito  y  los segmentos AF,G C y D  para el segundo dígito

 

15

 

En la imagen podemos ver el desmontaje de la estructura interna de un display led de 4 cifras comercial, apreciándose unos puntos minúsculos que en realidad son leds SMD (lo demás es un plástico difusor que se coloca encima).

Los displays de 7 segmentos pueden ser de dos tipos principales: ánodo común y cátodo común. En un display de ánodo común, todos los ánodos de los segmentos están conectados juntos y cada segmento se activa encendiendo el cátodo correspondiente. En un display de cátodo común, todos los cátodos están conectados juntos (es decir el positivo) y cada segmento se activa encendiendo el ánodo correspondiente (o negativo). La elección entre estos tipos depende del diseño del circuito y las preferencias del diseñador, pero es obvio que sólo no son compatibles unos modelos con otros especialmente en el aspecto de que sean de cátodo o ánodo común.

En la siguiente imagen mostramos un display muy conocido ( el 5643BS) de ánodo común y que usaremos en la reparación de una olla de cocción lenta. Claramente lo importante es destacar la correspondencia de los pines : los 7 segmentos A,B,C,D,E, F (que se conectan a negativo) y las 4 cifras: D1,D2,D3 y D4 ( que se conectan al positivo común de cada cifra ).

5643BS

Existen dos diferentes métodos para controlar los displays de 7 segmentos:

    • Multiplexación: Esta técnica implica alternar rápidamente los dígitos mostrados, creando la ilusión de visualización simultánea de múltiples dígitos. Esta técnica es la mas comúnmente utilizada en casi todos los electrodomésticos serie blanca. Es especialmente habitual cuando usamos microcontroladores pues se necesitan mucha menos electrónica para su control (normalmente 7 segmentos mas 1 línea más por cada cifra) .
    • Decodificadores BCD: Los decodificadores BCD convierten datos binarios en señales de control específicas para activar los segmentos individuales, representando así el número deseado.

 

Montaje

Ahora que entendemos como funciona un display de 7 segmentos, la idea  es realmente sencilla  pues básicamente  consiste en auto-construirnos  dicho dígito  pensando en los  7 segmentos    de los que lo compone   usando para ellos  7 leds  acoplados a un caja  con    difusores para todos los leds  ¿sencillo verdad ?

Para el montaje  necesitaremos los siguientes elementos:

  • Trozos de cartón
  • Trozos de cartulina
  • 7 LEDs difusa
  • 7 resistencias de 50 ohm
  • Cinta carrocera (usada por los pintores )
  • Pegamento
  • Soporte con Esquema del display
  • Cables
  • Arduino uno
  • Un trozo de papel contacto

Una vez que tengamos el dígito compuesto por 7 los leds lo conectaremos a 7 salidas binarias de Arduino  siguiendo el siguiente esquema de conexiones;

  • PD2  segmento a;
  • PD3 segmento b
  • PD4 segmento c
  • PD5 segmento d
  • PD6 segmento e
  • PD7 segmento f
  • PD8 segmento g

Y para facilitar la gestión del display  también dos pulsadores ( para avanzar o retroceder en el conteo):

  •  PP1
  • PB2

Y finalmente   en la siguiente imagen podemos ver el esquema donde se aprecian claramente las resistencias de 50ohm para los leds   y las de 10 K para los pulsadores.

 

arduino

 

Según la configuración ya decidida  para gestionar el display solo necesitamos mapear  cada combinación  de segmentos asociado a cada numero que queramos representar  ,  y por medio delos pulsadores incrementamos o decrementamos una unidas representando el siguiente o el anterior digito respectivamente

Como en muchos otros casos ,es de señalar que debemos controlar los rebotes en las pulsaciones para lo cual leeremos varias veces el valor de la entrada hasta asegurarnos que el valor esta estables.

Y finalmente en este vídeo  podemos ver el proceso constructivo al mas estilo casero y el sencillo  montaje en funcionamiento:

Veamos el código para nuestro proyecto

El código Arduino es bien sencillo:

//definiciones de segmentos con las primeras pines digitales puerto A

const int a = 2;
const int b = 3;
const int c = 4;
const int d = 5;
const int e = 6;
const int f = 7;
const int g = 8;

//Definición de pines de entrada para los pulsadores
const int botonIncremento = 9;
const int botonDecremento = 10;

//valor para controlar los antirrebotes

const int tiempoAntirebote = 10;

//Al encender parece este numero

int cuenta = 0;  
int estadoBotonIncremento;
int estadoBotonAnteriorIncremento;
int estadoBotonDecremento;
int estadoBotonAnteriorDecremento;

boolean antirebote(int pin) {
int contador = 0;
boolean estado;
boolean estadoAnterior;

do {
estado = digitalRead(pin);
if(estado != estadoAnterior) {
contador = 0;
estadoAnterior = estado;

}
else {
contador = contador + 1;
}
delay(1);
} while(contador < tiempoAntirebote);

return estado;

}

void actualizarNumero() {
switch(cuenta) {
case 0:     // digito 1
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, HIGH);
digitalWrite(f, HIGH);
digitalWrite(g, LOW);
break;

case 1:// valor 2

digitalWrite(a, LOW);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, LOW);
digitalWrite(e, LOW);
digitalWrite(f, LOW);
digitalWrite(g, LOW);
break;
case 2:
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, LOW);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, HIGH);
digitalWrite(f, LOW);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
case 3: //digito 3
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, LOW);
digitalWrite(f, LOW);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
case 4://digito 4
digitalWrite(a, LOW);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, LOW);
digitalWrite(e, LOW);
digitalWrite(f, HIGH);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
case 5: //digito 5
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, LOW);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, LOW);
digitalWrite(f, HIGH);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
case 6: //digito 6
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, LOW);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, HIGH);
digitalWrite(f, HIGH);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
case 7: //digito 7
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, LOW);
digitalWrite(e, LOW);
digitalWrite(f, LOW);
digitalWrite(g, LOW);
break;
case 8: //digito 8
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, HIGH);
digitalWrite(f, HIGH);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
case 9: //digito 9
digitalWrite(a, HIGH);
digitalWrite(b, HIGH);
digitalWrite(c, HIGH);
digitalWrite(d, HIGH);
digitalWrite(e, LOW);
digitalWrite(f, HIGH);
digitalWrite(g, HIGH);
break;
}

}

//programamos lo 7 primeros pines del puerto A como salida 

//y los dos primeros del puerto B como entrada 
void setup() {
pinMode(a, OUTPUT);
pinMode(b, OUTPUT);
pinMode(c, OUTPUT);
pinMode(d, OUTPUT);
pinMode(e, OUTPUT);
pinMode(f, OUTPUT);
pinMode(g, OUTPUT);
pinMode(botonIncremento, INPUT);
pinMode(botonDecremento, INPUT);
}
void loop() {
estadoBotonIncremento = digitalRead(botonIncremento);
if(estadoBotonIncremento != estadoBotonAnteriorIncremento) {
if(antirebote(botonIncremento)) {
cuenta++;
if(cuenta > 9) {
cuenta = 9;

}
}
}
estadoBotonAnteriorIncremento = estadoBotonIncremento;

estadoBotonDecremento = digitalRead(botonDecremento);

if(estadoBotonDecremento != estadoBotonAnteriorDecremento) {
if(antirebote (botonDecremento)) {
cuenta–;
if(cuenta < 0)

{
cuenta = 0;
}
}
}
estadoBotonAnteriorDecremento = estadoBotonDecremento;

actualizarNumero();
}

Este código Arduino es un ejemplo de cómo controlar un display de 7 segmentos utilizando dos botones para incrementar y decrementar un número mostrado en el display. Te explicaré paso a paso qué hace cada parte del código:

  1. Definición de pines: Se definen constantes para los pines del Arduino que están conectados a los segmentos del display de 7 segmentos (a, b, c, d, e, f, g) y para los pines que están conectados a los botones de incremento y decremento (botonIncremento y botonDecremento).
  2. Variables y constantes adicionales: Se define una constante tiempoAntirebote que controla el tiempo de antirrebote de los botones, y algunas variables para el estado actual y anterior de los botones y el número que se está mostrando en el display (cuenta).
  3. Función antirrebote: Esta función se encarga de evitar los falsos disparos cuando se presionan los botones. Utiliza un contador que se incrementa cada vez que el estado del botón es igual al estado anterior, y devuelve el estado del botón solo si el contador supera el tiempo de antirrebote definido.
  4. Función actualizarNumero: Esta función actualiza los segmentos del display de 7 segmentos según el valor de cuenta utilizando un switch-case. Cada case representa un dígito del 0 al 9 y enciende o apaga los segmentos correspondientes para mostrar ese dígito.
  5. Configuración inicial en el setup: Se configuran los pines como entrada o salida en el setup().
  6. Bucle principal en el loop(): En el bucle principal se lee el estado de los botones de incremento y decremento. Si se detecta un cambio en el estado de alguno de los botones, se llama a la función antirrebote y se incrementa o decrementa el valor de cuenta según corresponda. Se asegura que cuenta no exceda los límites (0-9). Luego, se actualiza el número mostrado en el display llamando a la función actualizarNumero().

En resumen, este código controla un display de 7 segmentos para mostrar un número que puede ser incrementado o decrementado mediante dos botones, evitando falsos disparos utilizando la técnica de antirrebote.