¿Cerrar las aplicaciones en segundo plano ahorra batería o es falso?


La afirmación sobre el consumo de batería depende del sistema operativo del que hablemos, así que vamos a matizar cada caso.

En el caso de Android, es cierto que los fabricantes recomiendan tener la menor cantidad de aplicaciones abiertas en segundo plano, ya que el gasto de batería es considerablemente mayor. Aunque los terminales Android actuales cuentan con una gran cantidad de memoria RAM que permite mantener muchas apps abiertas, esto no siempre es recomendable. La razón principal es que, aunque la RAM pueda manejar múltiples aplicaciones, el procesador y otros componentes del sistema siguen consumiendo energía para mantener estas aplicaciones activas, lo que puede llevar a un drenaje más rápido de la batería.

Por otro lado, en iOS, Apple sugiere mantener abiertas en segundo plano las aplicaciones que más utilizas. Gracias a la optimización del sistema iOS, las apps en segundo plano entran en un modo de muy bajo consumo o hibernación total, lo que evita que consuman energía. Sorprendentemente, en iOS se gasta más batería al iniciar una app desde cero que al reactivarla desde el segundo plano. Esto se debe a que el sistema operativo está diseñado para gestionar eficientemente los recursos y minimizar el consumo de energía cuando las aplicaciones no están en uso activo. Por lo tanto, es recomendable mantener abiertas las cuatro o cinco apps que usas con más frecuencia, ya que esto puede resultar en un uso más eficiente de la batería.

tableta android

¿Qué es lo que más consume batería en un smartphone?

Sin duda, la pantalla es el componente que más energía consume en un smartphone. No en vano, se han propuesto alternativas como las pantallas e-ink o tinta electrónica, que solo consumen energía al refrescar la información. Sin embargo, estas pantallas tienen colores menos logrados y una tasa de refresco muy baja, lo que las hace menos adecuadas para el uso general en smartphones. La pantalla es el elemento más grande del móvil y el que más energía requiere, ya que está encendida y funcionando cada segundo que lo usas, y a veces incluso cuando no lo usas, mostrando información. La tecnología de las pantallas ha avanzado significativamente, con la introducción de pantallas OLED y AMOLED que ofrecen mejores colores y eficiencia energética, pero aún así, siguen siendo el mayor consumidor de batería.

El SoC (System on Chip) o procesador y las cámaras también demandan energía, pero el procesador cuenta con modos de ahorro que reducen su potencia, y las cámaras solo consumen energía cuando están en uso. Los procesadores modernos están diseñados para ser más eficientes energéticamente, con múltiples núcleos que pueden apagarse cuando no se necesitan, y tecnologías como la litografía de 5nm que reducen el consumo de energía. Las cámaras, por su parte, han mejorado en términos de eficiencia, pero aún así, el uso intensivo de la cámara, especialmente para grabación de video en alta resolución, puede drenar la batería rápidamente.

wifi

Por último, las antenas de WiFi y datos móviles también consumen bastante, pero solo mientras las usas. La conectividad constante a redes móviles y WiFi puede ser un gran consumidor de energía, especialmente en áreas con mala recepción donde el teléfono tiene que trabajar más para mantener la conexión. Además, el uso de tecnologías como 5G, aunque ofrece velocidades de datos más rápidas, también puede aumentar el consumo de batería debido a la mayor demanda de energía para mantener estas conexiones de alta velocidad.

En resumen, la pantalla es el componente que más consume batería en todo momento, seguida por el procesador, las cámaras y las antenas de conectividad. La gestión eficiente de estos componentes y el uso consciente de las aplicaciones y servicios pueden ayudar a prolongar la vida útil de la batería de tu smartphone.

bateriakindle

Sobre los smartphones del futuro


A través de los ojos de Tomás Palacios, español y profesor del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT, por sus siglas en inglés), el futuro esta en electrónica  flexible, transparente y ubicua  ya que   los dispositivos electrónicos actuales  bastante convencionales al basarse en  bloques sólidos que no se pueden doblar y que no dejan pasar la luz , por lo que se prevee que a electrónica del futuro va a cambiar totalmente su aspecto, va a ser ubicua y  va a estar en todas partes de modo

Si nos referimos a la fabricación de smartphones  transparentes y flexibles, sera necesario conseguir materiales que sean muy baratos y que consuman poca energía, siendo el candidato perfecto el  Grafeno el cual está compuesto por un solo átomo de espesor lo cual lo hace el material más delgado que existe, es uno de los mejores materiales para la electrónica( los transistores de grafeno funcionan hasta cien veces más rápido que los transistores de silicio) es el material más resistente que se conoce (es cinco veces más duro que el acero) ,el mejor conductor térmico y eléctrico y además tiene una propiedad muy importante: es transparente y flexible.

Si bien todo en el grafeno parecen ventajas , hay una serie duda :aunque los transistores de grafeno son más rápidos que los del silicio, no se pueden utilizar todavía en microprocesadores, pues consumirían demasiada energía.

Sin embargo la opinión tan optimista de tan insignie ingeniero  español contrasta con  la opinion de  directivos de Samsung:  «El smartphone del futuro requerirá de una revolución técnica que hoy por hoy no es posible»

Para la firma coreana, no hay personas lo suficientemente preparadas para abordar la necesaria revolución técnica que dé lugar a la siguiente generación de smartphones.

El teléfono inteligente del futuro va a requerir una «revolución» en el pensamiento sobre el diseño técnico y «no hay suficientes personas están preparadas» para estos desafíos. Así de tajante se mostró el presidente de Samsung Electronics, Namsung Woo, en una conferencia internacional.
Basada en la automatización de diseño electrónico (EDA) existente en la actualidad, la industria ha hecho hasta ahora los deberes con los teléfonos inteligentes y aún podrá presentar novedades los próximos dos o tres años.
Sin embargo, el diseño del mañana (pantalla flexible, cámaras con calidad de una réflex o aplicaciones de realidad aumentada mil veces más potentes que las actuales) necesitará de una revisión total del pensamiento y la forma de abordar su diseño.
Woo ha sugerido además que la industria de los semiconductores y la industria de automatización de diseño electrónico tienen la necesidad de hacer las cosas de manera muy diferente de la que lo hacen hoy. «Todavía tenemos que utilizar más de una docena de chips para construir un teléfono inteligente», dijo Woo, algo inviable si finalmente se lanza un móvil con pantalla flexible

Fuente   aqui