Imposible conectarse a la wifi desde un ESP32


Puede que este teniendo problemas a la hora de conectarse a us red wifi con un ESP32 Node MCU.

Lo mas inmediato es resetear el router o el punto de acceso e intentar ver si consigue conectarse. Pero si persiste el problema , puede intentar conectarse a una nueva red wifi, por ejemplo usando la facilidad de los smartphones actuales para crear una zona wifi e intentar conectarse nuevamente ( a esto se le llamaba MIFI). Quizás le suene raro pero ciertamente no todos lo chips wifi destacan por su gran alcance y precisamente el ESP8266 o el ESP32 no son una excepción (quizás castigados entre otras cosas por carecer de conexión para antena exterior).

En todo caso, si consigue conectarse a otra red mas cercana, entonces quizás tenga que plantearse instalar un repetidor wifi , como por ejemplo el modelo de Xiaomi que es uno de los mejores en calidad-precio (cuesta unos 15€) y por cierto se llama Mi Wi-Fi ranger extender pro.

extensor wifi

En efecto el repetidor de 300 Mbps crea una nueva red confiable y realmente rápida usando la poderosa Tecnología WiFi 802.11n.“Dead-Zone” Cuando está conectado a su router de forma inalámbrica, fortalece y expande la señal en áreas donde el router no puede hacerlo por sí solo gracias a .2 antenas externas. Soporta hasta 24 dispositivos. (24 dispositivos es el máximo conexiones recomendadas para mejor experiencia).

Si con un repetidor wifi u otro esta solucionado el problema !pues ya está ! ..¿ y si persiste? Pues aqui alguna ideas de que podemos hacer

Actualizar librerías y otros procedimientos

La biblioteca WiFiEsp32 no está disponible directamente en el Administrador de bibliotecas de Arduino IDE, pero aún puede instalarla manualmente siguiendo estos pasos:

  1. Descargue la última versión de la biblioteca WiFiEsp32 desde su repositorio de GitHub: https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master
  1. Descomprima el archivo zip descargado y obtendrá una carpeta llamada WiFiEsp32-master.
  2. Abra su carpeta de Sketches de Arduino IDE y cree una nueva carpeta llamada WiFiEsp32 dentro de ella.
  3. Copie la carpeta src dentro de la carpeta WiFiEsp32-master a la carpeta WiFiEsp32 que acaba de crear.
  4. Reinicie Arduino IDE.
  5. Ahora debería poder incluir la biblioteca WiFiEsp32 en su código. Agregue la línea #include <WiFiEsp32.h> al principio de su código.
  6. Use el resto de su código sin la línea WiFi.setCountry("ES"); ya que esto no es necesario para establecer una conexión WiFi.

Como habrá adivinado, la biblioteca WiFiEsp32 ya no está disponible en el repositorio de GitHub de Espressif. En su lugar, se recomienda utilizar la biblioteca oficial de WiFi de ESP32 incluida en el IDE de Arduino (es decir la que también podemos descargar de github). Aquí os mostramos un ejemplo de código que puede usar para conectarse a una red WiFi con la biblioteca oficial de WiFi de ESP32:

#include <WiFi.h>

const char* ssid = "nombre_de_red_wifi";
const char* password = "contraseña_de_red_wifi";

void setup() {
  Serial.begin(115200);

  WiFi.begin(ssid, password);

  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Conectando a la red WiFi...");
  }

  Serial.println("Conectado a la red WiFi");
}

void loop() {
  // Aquí puede colocar su código adicional
}

IMPORTANTE: asegúrese de reemplazar «nombre_de_red_wifi» y «contraseña_de_red_wifi» con el nombre y la contraseña de su red WiFi.

Si persiste el problema, hay algunas cosas que puede intentar:

  1. Verifique que esté usando el nombre de red (SSID) correcto y la contraseña de WiFi en su código. Asegúrese de que la información de la red que está intentando conectarse sea correcta.
  2. Asegúrese de que su ESP32 esté en un rango de señal WiFi aceptable. Verifique si hay algún obstáculo o interferencia que pueda estar afectando la señal.
  3. Asegúrese de que su ESP32 tenga una antena WiFi adecuada conectada ( si es qeu su versión cuenta con ella). Si su ESP32 no tiene una antena WiFi incorporada, asegúrese de conectar una antena externa adecuada para mejorar la señal.
  4. Verifique si su red WiFi está funcionando correctamente. Es posible que la red WiFi no esté disponible temporalmente o que tenga algún problema. También puede intentar volver reiniciar el enrutador WiFi y luego intentar conectarse nuevamente.
  5. Pruebe a agregar una línea para imprimir el estado de la conexión WiFi en su código, como se muestra a continuación:
while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
delay(1000);
Serial.print(".");
Serial.println(WiFi.status()); //Agregar esta línea para imprimir el estado de la conexión WiFi
}

Si WiFi.status() devuelve un valor de 6, indica que su ESP32 no pudo asociarse con el punto de acceso WiFi. El estado 6 que devuelve la función WiFi.status() indica que su ESP32 no pudo asociarse con el punto de acceso WiFi. Esto generalmente se debe a un error en la configuración de las credenciales de su red WiFi.

Aquí hay algunos pasos que puede seguir para solucionar el problema:

  1. Asegúrese de que está ingresando el SSID y la contraseña de su red WiFi correctamente. Revise si hay errores tipográficos en los valores de ssid y password.
  2. Asegúrese de que su red WiFi no tenga un filtrado de direcciones MAC habilitado y que la dirección MAC de su ESP32 esté en la lista de dispositivos permitidos.
  3. Verifique si su red WiFi está usando un canal que no es compatible con el hardware de su ESP32. Algunos canales pueden no ser compatibles con el hardware de su ESP32. En este caso, cambie el canal de su enrutador WiFi y vuelva a intentar conectarse.
  4. Verifique si su ESP32 tiene una antena WiFi adecuada conectada. Si su ESP32 no tiene una antena WiFi incorporada, asegúrese de conectar una antena externa adecuada para mejorar la señal.

Si WiFi.status() devuelve un valor de 1, significa que su ESP32 no ha podido conectarse a la red WiFi. Aquí hay algunos pasos adicionales que puede seguir para intentar solucionar el problema:

  1. Asegúrese de que su ESP32 esté cerca del enrutador WiFi y no haya obstáculos entre ellos.
  2. Verifique si su red WiFi tiene algún tipo de filtro de dirección MAC habilitado. Si es así, agregue la dirección MAC de su ESP32 a la lista de dispositivos permitidos.
  3. Verifique si su red WiFi está usando un canal que no es compatible con su ESP32. Algunos canales pueden no ser compatibles con el hardware de su ESP32. En este caso, cambie el canal de su enrutador WiFi y vuelva a intentar conectarse.
  4. Verifique si su ESP32 tiene una antena WiFi adecuada conectada. Si su ESP32 no tiene una antena WiFi incorporada, asegúrese de conectar una antena externa adecuada para mejorar la señal.
  5. Pruebe a restablecer la conexión WiFi en su ESP32. Para hacerlo, agregue el siguiente código antes de intentar conectarse a la red WiFi:
WiFi.disconnect();
delay(1000);
WiFi.mode(WIFI_STA);

Si sigue recibiendo el código 1, hay algunos pasos adicionales que puede seguir para intentar solucionar el problema de conexión WiFi en su ESP32:

  1. Verifique si su red WiFi utiliza una configuración de seguridad que no es compatible con el ESP32, como WEP. El ESP32 solo es compatible con WPA / WPA2. Si su red WiFi utiliza WEP, intente cambiar la configuración de seguridad a WPA / WPA2.
  2. Verifique si su red WiFi está configurada para ocultar el SSID. Si es así, intente cambiar la configuración para que el SSID esté visible y vuelva a intentar conectarse.
  3. Pruebe a actualizar el firmware de su ESP32 a la última versión disponible. Puede descargar la última versión del firmware de la página oficial de Espressif. Después de actualizar el firmware, intente volver a conectarse a la red WiFi.
  4. Verifique si su ESP32 tiene una antena WiFi adecuada conectada. Si su ESP32 no tiene una antena WiFi incorporada, asegúrese de conectar una antena externa adecuada para mejorar la señal.

Si la función WiFi.status() cambia de 6 a 1, indica que el ESP32 ha podido asociarse con el punto de acceso WiFi, pues no ha podido obtener una dirección IP. Esto generalmente se debe a un problema de configuración del router o un problema con la configuración de red del ESP32. Aquí hay algunos pasos que puede seguir para solucionar el problema:

  1. Reinicie su router WiFi. A veces, los router pueden tener problemas que impiden que los dispositivos se conecten a Internet. Reiniciar su enrutador WiFi puede solucionar el problema.
  2. Asegúrese de que su router WiFi esté configurado para proporcionar direcciones IP dinámicas (DHCP). Algunos pueden estar configurados para proporcionar direcciones IP estáticas, lo que puede impedir que los dispositivos obtengan una dirección IP automáticamente. Verifique la configuración de su router y cambie la configuración de la dirección IP a DHCP si es necesario.
  3. Compruebe si hay un conflicto de direcciones IP. Si hay varios dispositivos en su red que tienen la misma dirección IP, puede impedir que su ESP32 obtenga una dirección IP. Asegúrese de que no haya otros dispositivos en su red que estén utilizando la misma dirección IP que su ESP32.
  4. Verifique si la dirección MAC de su ESP32 está bloqueada en el router. Asegúrese de que la dirección MAC de su ESP32 esté permitida en la lista de dispositivos permitidos de su routerr.
  5. Asegúrese de que su ESP32 esté configurado para obtener una dirección IP automáticamente. Verifique si ha configurado una dirección IP estática en su código de ESP32. Si lo hizo, cambie la configuración para obtener una dirección IP automáticamente.
WiFi.config(INADDR_NONE, INADDR_NONE, INADDR_NONE, INADDR_NONE);
  1. Verifique si su ESP32 está conectado a la red WiFi correcta. Es posible que haya varios puntos de acceso WiFi en su área y que su ESP32 esté conectado a un punto de acceso WiFi incorrecto. Asegúrese de que su ESP32 esté conectado al punto de acceso WiFi correcto.
  2. Asegúrese de que su red WiFi esté disponible y no tenga problemas de conexión. Verifique si puede conectarse a su red WiFi utilizando otros dispositivos.
  3. Esto debería restablecer la conexión WiFi en su ESP32 y puede ayudar a solucionar el problema.
  1. Si ninguno de los pasos anteriores funciona, intente actualizar el firmware del ESP32 a la última versión disponible. Es posible que su firmware tenga un error que impida que se conecte a la red WiFi.

Por cierto como ultimo recurso, puede que algun puerto del GPIO este dando problemas así como una ultima solución intente desconectar todo lo que tenga conectado al GPIO , suba de nuevo el skecth y prueba nuevamente a ver i por fin puede conectarse !suerte!

Espero que con estos pasos le ayuden a solucionar su problema de conexión WiFi con su ESP32.

Secuenciador aleatorio con Arduino


Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en el microcontrolador ATmega328P de la compañía Atmel (ahora adquirida por Microchip Technology). Fue lanzada en 2010 y se convirtió en una de las placas más populares en la plataforma Arduino.

La placa Arduino Uno es una plataforma de hardware de código abierto que permite a los usuarios crear proyectos electrónicos interactivos y controlar dispositivos electrónicos usando software y hardware personalizado.

La placa Arduino Uno incluye pines de entrada y salida digitales y analógicos que permiten a los usuarios conectar sensores, actuadores y otros componentes electrónicos para crear proyectos personalizados. La placa se puede programar utilizando el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Arduino, que se puede descargar gratuitamente desde el sitio web de Arduino, pero actualmente ya existen otras herramientas de desarrollo.

Vamos a ver una simple aplicación de una placa Arduino Uno conectada una placa de relés, lo cual puede servir como secuenciador por ejemplo para maquetas , juegos de luces, medidas eléctricas, escaparates , escenarios , SIMULAR LA ACTIVIDAD EN UNA VIVIENDA cuando estamos fuera, y un largo etc.

El aspecto del conjunto es el siguiente:

Como vemos en la iamgen anterior, solo usaremos 5 salidas binarias correspondientes a los pines d2, d3, d4, d5 las cuales conectaremos directaemente a las entradas de la placa de relés ( no olvidar la masa ).

Las conexiones no pueden ser mas simples ,porque se conectan las salidas binarias de la placa Arduino pin a pin a la placa de relés sin olvidar la masa o GND.

No recomendamos para nada alimentar desde la propia placa Arduino la placa de relés, porque esta puede consumir según el modelo de placa de relés mas energia de la que puede aportar la salida de Arduino de 5v y además casi todas las placas de relés de cierta calidad se alimentan a 12V, por lo que se recomienda alimentar la placa de relés externamente.

Y ahora presentamos el código Arduino del ejemplo , donde también sacamos por consola los nombres de las cargas que vamos encendiendo y el tiempo de conexión total.

Por supuesto los nombre de los aplicativos a conectar se deberían cambiar con el nombre de los dispositivos eléctricos que conectemos

Es de interes destacar que calculamos cualquier combinación de 5 bits , la cual sacamos por los puertos binarios.

Además del combinación de salidas activadas que es aleatoria, también permanece en un estado de tiempo aleatorio entre 6000 y 100.000 ( la variable se llama tiempoEncendido) así como también hay una breve pausa de todo apagado entre 10.000 y 60000 ( la variable se llama tiempo_pausa), ambas por supuesto que debemos cambiar en función de la utilidad que se desee.

El resto de la funcionalidad del programa es sacar por consola el / o los electrodomésticos a encender , el tiempo que se va a encender y luego apagar así como el tiempo total de funcionamiento

El código completo de todo el programa es el siguiente, el cual se debería adaptar y personalizar a las necesidades de cada caso concreto:




int soldador = 2;
int luz_led = 3;
int luz_halogena = 4;
int ordenador = 5;
int ventilador = 6;

unsigned long tiempoEncendidoTotal = 0; // tiempo total que se va invirtiendo en milisegundos

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  Serial.println("Iniciando ..");
 
  pinMode(soldador, OUTPUT);
  pinMode(luz_led, OUTPUT);
  pinMode(luz_halogena, OUTPUT);
  pinMode(ordenador, OUTPUT);
  pinMode(ventilador, OUTPUT);
  
  randomSeed(analogRead(A0));


  digitalWrite(soldador, HIGH); // apaga el soldador
    digitalWrite(luz_led, HIGH); // apaga la luz LED
 digitalWrite(luz_halogena, HIGH); // apaga la luz halógena
   digitalWrite(ordenador, HIGH); // apaga el ordenador
digitalWrite(ventilador, HIGH); // apaga el ventilador


 delay (1000);
}

void loop() {
  long tiempo_pausa = random(10000, 60000); // tiempo aleatorio entre 10 y 60 segundos en milisegundos
  int dispositivo = random(0, 33); // número aleatorio entre 0 y 32
  Serial.print("Numero generado: ");
  Serial.println(dispositivo);
  String binaryString = String(dispositivo, BIN);
     Serial.print("Cadena:");
      Serial.println(binaryString);
      
  

   

  if (dispositivo & (1 << 0)) { // verifica si el bit 0 está activado
    digitalWrite(soldador, LOW); // enciende el soldador
    Serial.println("Soldador encendido");
  } else {
    digitalWrite(soldador, HIGH); // apaga el soldador
  }

  if (dispositivo & (1 << 1)) { // verifica si el bit 1 está activado
    digitalWrite(luz_led, LOW); // enciende la luz LED
    Serial.println("Luz LED encendida");
  } else {
    digitalWrite(luz_led, HIGH); // apaga la luz LED
  }

  if (dispositivo & (1 << 2)) { // verifica si el bit 2 está activado
    digitalWrite(luz_halogena, LOW); // enciende la luz halógena
    Serial.println("Luz halógena encendida");
  } else {
    digitalWrite(luz_halogena, HIGH); // apaga la luz halógena
  }

  if (dispositivo & (1 << 3)) { // verifica si el bit 3 está activado
    digitalWrite(ordenador, LOW); // enciende el ordenador
        Serial.println("Ordenador encendido");
  } else {
    digitalWrite(ordenador, HIGH); // apaga el ordenador
  }

  if (dispositivo & (1 << 4)) { // verifica si el bit 4 está activado
    digitalWrite(ventilador, LOW); // enciende el ventilador
       Serial.println("Ventilador encendido");
  } else {
    digitalWrite(ventilador, HIGH); // apaga el ventilador
  }



 
long tiempoEncendido = random(6000, 300000); //genera un número aleatorio entre 1 minuto (60000ms) y 5 minutos (300000ms)
  
Serial.print("Tiempo encendido nuevo estado: ");
Serial.println(tiempoEncendido/1000);


 Serial.print(" Tiempo de pausa tras nuevo estado: ");
  Serial.print(tiempo_pausa/1000); // muestra el tiempo en segundos
  Serial.println(" segundos");

  tiempoEncendidoTotal += tiempoEncendido;
  unsigned long tiempoAcumulado = tiempoEncendidoTotal / 1000;
  unsigned int horas = tiempoAcumulado / 3600;
  unsigned int minutos = (tiempoAcumulado % 3600) / 60;
  unsigned int segundos = tiempoAcumulado % 60;

 

delay(tiempoEncendido); //espera el tiempo aleatorio generado


  

  
  digitalWrite(soldador, HIGH);
  digitalWrite(luz_led, HIGH);
  digitalWrite(luz_halogena, HIGH);
  digitalWrite(ordenador, HIGH);
  digitalWrite(ventilador, HIGH);

  




  delay(tiempo_pausa);
   Serial.print("Tiempo encendido total: ");
  Serial.print(horas);
  Serial.print(":");
  if (minutos < 10) {
    Serial.print("0");
  }
  Serial.print(minutos);
  Serial.print(":");
  if (segundos < 10) {
    Serial.print("0");
  }
  Serial.println(segundos);
}

Extracto

Este código, escrito en el IDE de Arduino , controla el estado de encendido/apagado de varios dispositivos (soldador, luz_led, luz_halogena, ordenador, ventilador) basándose en números binarios generados aleatoriamente. Los dispositivos están conectados a pines digitales específicos de la placa Arduino y se encienden/apagan cambiando la señal digital de estos pines de alta a baja (encendido) o de baja a alta (apagado).

El programa también realiza un seguimiento del tiempo total de encendido de todos los dispositivos en segundos y lo muestra en horas, minutos y segundos. El tiempo de encendido de cada dispositivo se genera aleatoriamente y varía entre 1 minuto (6000ms) y 5 minutos (300000ms), mientras que el tiempo de pausa entre los tiempos de encendido de cada dispositivo también se genera aleatoriamente entre 10 y 60 segundos.

El programa comienza inicializando todos los dispositivos en el estado de apagado, luego entra en un bucle infinito que genera un nuevo número binario y enciende/apaga los dispositivos en consecuencia, basándose en el estado de cada bit en el número binario. Después de cada período de encendido, todos los dispositivos se apagan y se inserta un tiempo de pausa antes de que comience el siguiente ciclo.