Tutorial IoT con Fiware


Gracias a  Telefónica R&D Chile( Telefónica I + D Chile) nos  ofrecen   un interesantisimo tutorial  intruductorio sobre  IOT   concretamente usando la plataforma Orion Context Broker  (FIWARE ) con Arduino aunque puede extrapolarse  a otras placas de IoT ( por ejemplo Netduino ,Intel Edison o Raspberry Pi)

 

Un punto interesante para analizar el IoT (Internet of Things  )es el uso de las normas. Para el caso concreto vamos a revisar más adelante en la sección Orion Context Broker, una adaptación basada en la especificación OMA (Open Mobile Alliance) NGSI (Next Generation Service Interface).  En términos simples, esto significa que las peticiones HTTP o acciones que deben utilizarse son los que están actualmente empleados por los navegadores tales como GET, POST, DELETE y PUT para interactuar con el contexto Broker.

Configuración de hardware

Los componentes que vamos a utilizar son:

  •  Una placa Arduino (hay muchas alternativas, pero una versión con WiFi es esencial)
  •  Una placa protoboard
  •  LEDs
  •  Cables de conexión
  • Un router o un dispositivo celular que pueden ofrecer Wi-Fi (tethering)

Como se ha comentado en este blog , Arduino tiene su propia interfaz de desarrollo utilizando el lenguaje C ++ y se integra una serie de librerías para facilitar la  aplicación de prototipos. Esto no quiere decir que Arduino no se puede utilizar en entornos industriales o de alta demanda. Sin embargo, en estos escenarios cuestiones de costos por lo general conducen a la utilización de componentes ad-hoc.

Al observar la estructura, se puede reconocer algunos pines digitales en la parte superior y analógicas pines en la parte inferior (idéntico  a muchas otras placas como Netduino). Además, en la parte inferior, también  hay una  fila de conectores para alimentar al propia  placa u otras que se conecten. Por supuesto la  placa   también  tiene un conector a una toma de corriente y un conector mini USB, entre otros componentes, dependiendo de la versión de la tarjeta y si se utiliza add-on «escudos» o no.

Si conectamos un LED a la placa podemos hacerlo directamente, conectando el ánodo LED de pin digital 13 y el cátodo del   led  al pin de   GND como se ve aquí.  Hay que señalar que es interesante conectar  entre el pin digital 13 con una resistencia de 220 ohmios para proteger el diodo led , pero estrictamente podría omitirse dicha resistencia.

led.jpg

 

Por último, este mismo esquema se puede usar para agregar más LEDs o sensores de nuestra placa Arduino para que pueda añadir más funcionalidades. Para ello hay que recordar que en un tablero de alimentación corre horizontalmente en los puntos exteriores y vertical en los puntos interiores

 

Arduino, software and communications Arduino, software y comunicaciones

En este ejemplo  vamos a aprender cómo programar la placa Arduino con el fin de activar el LED se instaló en la segunda parte y se apaga. A continuación, vamos a utilizar una conexión a Internet con WIFI  en  la placa.

Como requisito previo, hay que ya hemos configurado el software de Arduino según nuestro sistema operativo. Además, hay que tener USB de la placa conectada a nuestro ordenador para cargar el programa a nuestra placa (  consulte  aquí para ver cómo instalar el software en una placa Intel Edison).

Debe onviamente seleccionar la versión del software que corresponde a su sistema operativo.  Una vez que el software está configurado e instalado abrimos nuestra IDE hasta el comienzo de la codificación.

sketc

 

Vamos  a ver  un ejemplo de la IDE Arduino.  Este ejemplo es específicamente para el IDE para los conjuntos de Intel, aunque los conceptos son los mismos. En la segunda fila de menú (donde el icono de comprobación es), encontrará los comandos para compilar y cargar nuestros desarrollos a la placa.   Si examina el código, tenemos dos funciones.  Uno es de configuración, donde las variables se inicializan y el bucle en el que se ejecutan las operaciones según se requiera. En el menú Archivo tenemos los ejemplos de opciones – 01 Básico – Blink. Esto mostrará una nueva ventana con el código necesario para poner a prueba nuestra LED:

/*

Blink Parpadeo

Se enciende un LED durante un segundo, luego se apaga durante un segundo, en repetidas ocasiones.

Este código de ejemplo está en el dominio público.

*/ Pin 13 tiene un LED conectado en la mayoría de las placas Arduino.

// Darle un nombre:

int led = 13;

// La instalación se ejecuta de rutina una vez cuando se presiona RESET:

void setup() { 

// Inicializar el pin digital como salida.

pinMode (led, OUTPUT);

}

// La rutina de bucle se ejecuta una y otra vez para siempre:

void loop() {

digitalWrite(led, HIGH);  //  Enciende el LED (ALTA es el nivel de tensión)

delay(1000);  // Espera un segundo

digitalWrite(led, LOW);  //  Apagar el LED haciendo que la tensión BAJA

delay(1000);  // Espera un segundo

}

El ejemplo que genera Arduino es bastante simple.  En la línea 10 se establece una variable con el número pin correspondiente en la placa . Posteriormente, el pasador la variable se  configura  como salida y se inicializa. Y, en el bucle, el LED se enciende y se apaga separado por un retraso de un segundo .

Antes de cargar el código anterior en la placa , el IDE se debe configurar para que sepa la placa  y qué puerto se  está utilizando:

Select Tools> Board> Intel Edison Seleccione Herramientas> Junta> Intel Edison ( para el caso de una placa Intel Edison)

Select Tools> Port> dev / ttyACM0 Seleccione Herramientas> Puerto> dev / ttyACM0

Ahora bien, si la tarjeta está correctamente conectada al puerto USB, podemos ‘Subir’ el código de la tarjeta (Ctrl + U) y deberíamos ver nuestra LED encendido y apagado de cada segundo.

 

Ahora para usar el wifi, tenemos que trabajar un poco más.  Por suerte, en los ejemplos de Arduino, tenemos una sección de WIFI con diferentes alternativas utilizando las soluciones de redes.  Entre ellos se encuentran los servidores Telnet y clientes, servidores Web y clientes, e incluso un cliente de Twitter.

CONSEJO: En nuestro caso, por motivos de simplicidad, podemos utilizar un cliente Web ya que vamos a enviar solicitudes posteriormente al corredor Orion Contexto utilizando el protocolo HTTP.  Tenga en cuenta que hay mejores soluciones, pero para los propósitos educativos vamos a tratar de minimizar el código tanto como sea posible.

<SPI.h>

<WiFi.h> >

/ ************************** /

/ * * Configuración de la instalación /

/ ************************ /

char ssid[] = «YourWifiSSID»;//Nombre de la red

char pass[] = «WifiPassword»; //Contraseña de red

char server[] = «130.206.80.47»;  // ORION IP address -> Create in /lab/ // Dirección IP ORION -> Crear en / lab /

int status = WL_IDLE_STATUS; int estado = WL_IDLE_STATUS; // we predefine the status as On but not connected // Nos predefinimos la condición pero no conectada

int led = 13; int LED = 13; // We initialize a variable to assign the pin number to which the led will be connected // Inicializamos una variable para asignar el número de identificación personal al cual se conectará el LED

/**

* Configuración Configuración Arduino

* (Ejecutar una sola vez)

**/

void setup() {

// Inititialization del puerto serie Arduino

Serial.begin(9600);

while (!Serial) {

// Esperar para el puerto serie para conectar. y Necesario para Leonardo solamente

}

// Comprobar que la placa tiene un escudo WiFi

if (WiFi.status() == WL_NO_SHIELD) {

Serial.println(«Wifi shield is not available»);

// No continúe con la instalación, o en otras palabras, se quedan aquí para siempre

while(true);

}

El código completo está disponible en:

https://bitbucket.org/tidchile/ecosystem/src/ https://bitbucket.org/tidchile/ecosystem/src/

FIWARE  y Orion Context Broker

Como se ha discutido anteriormente en este ejemplo, el Broker de Orión define un contexto como un servicio que en base al stándar  OMA NGSI 9/10 puede manejar el envío y recepción de información contextual.  ¿Qué significa esto?  En primer lugar, para manejar un gran número de mensajes de entidades y administrar las actualizaciones, consultas, y también se encargan suscripciones de datos de las entidades. Recordemos que, según la NGSI 9 y 10 estándares, nos ocupamos de las entidades como una abstracción de los nodos físicos o dispositivos utilizados en las soluciones de la IO.

En el ejemplo anterior, hemos hecho una solicitud de actualización a una entidad ya creada.  Pero primero vamos a revisar cómo trabajar con Orión. . Una manera simple de probar el servicio OCB es crear una cuenta en https://account.lab.fiware.org/ y crear una máquina virtual con Orion preconfigurada en la sección de la nube. Alternativamente, el sitio y el acceso GitHub de Orión descargar una máquina virtual para ejecutar en nuestro entorno local

Otra herramienta útil es un cliente REST, pero podemos usar cURL si parece más sencillo. RESTClient es un cliente para Firefox que es bastante fácil de usar.

Los aspectos de configuración de la OCB están fuera del alcance de este tutorial, ya que requeriría demasiados detalles.  En cuanto al Laboratorio fiware, es importante tener en cuenta que fiware proporciona máquinas virtuales en la nube de forma gratuita para probar fiware compontents. Sólo tiene que crear una cuenta para acceder a los servicios. Sólo una advertencia rápida. . A partir de hoy (19-03-2015) y temporalmente, España no tiene recursos disponibles, pero hay otras regiones en las que las máquinas virtuales se pueden crear.

Cuando tengamos las herramientas necesarias, la forma más básica para interactuar con la OCB es:

1. Creando una entidad:Para ello hay que tener en cuenta varios factores.  En primer lugar, la llamada se envía como una solicitud HTTP POST, por ejemplo, http://myhost.com:1026/v1/updateContext.  Con esto queremos decir que estamos ocupando la versión 1 del API con la operación updateContext.

También tenemos que definir varias variables en la cabecera de la solicitud:

Accept: application/json

Content-Type: application/json

X-Auth-Token: [TOKEN AUTHENTICATION]

En cuanto a la generación de tokens, la forma más sencilla es utilizar un script en Python creado por Carlos Ralli en GitHub. Se necesita una cuenta FIWAREy ejecutar el ‘get_token.py  se requiere la escritura’.

Después de configurar el encabezado de la solicitud, configurar el «cuerpo» de la solicitud mediante el siguiente código JSON:

{

«contextElements»:[

{

«type»:»LED»,

«isPattern»:»false»,

«id»:»LED001″, «

«attributes»:[

{

«name»:»switch»,

«type»:»bool»,

«value»:»false»

}

]

}

],

«updateAction»:»APPEND»

}

Esta es la estructura de un «contexto Elementos», que es un grupo de entidades con ciertos atributos, tales como, «isPattern» e «id», «tipo». » type »  se refiere a un tipo definido y permite la búsqueda de entidades por un tipo particular. «Id» es un atributo que debe ser único para cada entidad para ejecutar búsquedas en base a este ID. «IsPattern» se explicará más adelante en el punto No. 2.

También puede agregar una serie de atributos de la entidad en la propiedad «atributos», donde cada atributo se define por el «nombre», «tipo» y «valor». Por último, «updateAction» define si vamos a realizar un «añadir» o y «UPDATE».

Si todo va bien, vamos a recibir una respuesta 200 OK desde el servidor y que nos dará los detalles de la entidad creada:

{

«contextResponses» :

{

«contextElement» : {

«type» : «LED»,

«isPattern» : «false»,

«id» : «LED001», «

«attributes» :

{

«name» : «switch»,

«type» : «bool»,

«value» : «»

}

]

},

«statusCode» : { «

«code» : «200»,

«reasonPhrase» : «OK»

}

}

]

}

2. Consultar la entidad: Para consultar una entidad, la operación estándar es ‘queryContext’ que sería http://myhost.com:1026/v1/queryContext.También aplicamos las cabeceras que se describen en el punto No. 1 y el uso post.

El JSON utilizado en el cuerpo de la petición sería la siguiente:

{

«entities»:[

{

«type»:»LED»,

«isPattern»:»false»,

«id»:»LED001″

}

]

}

Aquí es donde puede utilizar «isPattern» en «verdadero» y trabajar bien en el campo «tipo» o el campo «id» con expresiones regulares si queremos ejecutar una búsqueda un poco más compleja. En el ejemplo anterior sólo estamos buscando la misma entidad creada a través de la «id».

También hay una manera más sencilla de hacer la misma consulta utilizando la siguiente solicitud: GET http://myhost.com:1026/v1/contextEntities/LED001 donde LED001 es el «id» de la entidad a buscar.

3. Actualización de la entidad: Esto es idéntico al punto No. 1, pero cambiando el atributo «updateAction» de «añadir» a «UPDATE».

Por último, la integración de todo lo que hemos revisado, seremos capaces de generar una acción desde una página Web sencilla que se puede implementar en un servidor remoto y, de hecho demostrar que el LED de la aplicación se activa de forma remota utilizando la OCB.

Para ello vamos a utilizar el LED001 de reciente creación, estableciendo el atributo «interruptor» de verdadero a falso y viceversa para comprobar la acción.

Nuestra web se vería así:

 

ejemplño

Para ello, el código html, css y js se comparten en:   https://bitbucket.org/tidchile/ecosystem/src/ https://bitbucket.org/tidchile/ecosystem/src/

 

 

 

Fuente    aqui

Un paso más para eliminar las contraseñas


Gracias al servicio  Mobile Connect puede ir olvidándose de recordar complejas contraseñas y de utilizar la función «recuperar contraseña»,   siempre que la aplicación que vaya  a  usar  ,implemente el nuevo servicio Movile  Connect, servicio que por cierto esta cada vez mas extendido y usado por todo el mundo.

En realidad  el  uso de Mobile Connec es muy sencillo: basta buscar  el icono Mobile Connect en sus apps y servicios online( por  ejemplo  en la app de Mi Movistar )  ,después, introducir su número móvil y  confirmar el proceso de registro en su teléfono de modo que cuando use dicha app,  sólo tendrá que recordar su número móvil .

Mobile Connect pues permite autenticarse en servicios online protegiendo la identidad de cada una de las transacciones que realice en los servicios de internet,para lo cual   cuenta con distintos métodos autenticadores para las acciones de autenticación o  autorización según el nivel de seguridad que requiera la actividad que este realizando.

A veces bastará con pulsar un enlace de un SMS o pulsar OK en el Applet de su móvil, pero en otras será necesario un factor más de seguridad ( por ejemplo que  introduzca su código PIN de Mobile Connect para autorizar una operación) todas ellas gestiones que puede realizar en  el portal de Mobile Connect, donde podrá activar y desactivar los autenticadores disponibles para que navegue seguro en sus servicios online.

El código AntiSpam es un código configurable adicional  que  protege de intentos no deseados de autenticación con su número. Puede activar y desactivar el código AntiSpam también desde el portal de Mobile Connect. Siempre que lo tenga activado, Mobile Connect se lo pedirá antes de iniciar una autenticación (de esta manera evitará que nadie intente autenticaciones con su número o se realicen peticiones de autenticación dirigidas a su móvil).

Por tanto ,si ha activado el código AntiSpam en el portal de Mobile Connect, cada vez que acceda a un servicio online, Mobile Connect le pedirá el código AntiSpam antes de cada autenticación, para evitar el spam a su teléfono que posibles terceros puedan hacer con su número.

 

Para registrarse en Mobile Connect  puede hacerlo en la pagina directamente del servicio  https://mobileconnect.io/   y seguir los pasos de petición del numero  y confirmación del mismo via SMS

 

mobile connect.PNG

 

Otra opción de registro si va  a usar a Mi Movistar,  es accediendo a la página de Registro e introduciendo su número movistar. Introducido el numero, enviaran un SMS al móvil que vaya a usar para completar el proceso de registro: simplemente introduzca  dicho  código de validación del SMS en la web de registro o  pulse el enlace que aparece del SMS. Ya estará identificado,así  que  finalmente solo tendrá que aceptar las Condiciones de uso ,y estará listo para usar la validación mediante Mobile Connect.

telefonmica.PNG

Si unos segundos después de introducir tu número de teléfono no ha recibido el SMS de confirmación, compruebe que tenga   el móvil encendido y no está en modo avión. En caso de que tenga su móvil activo, puede volver a pedir que se  mande el SMS pulsando «solicitar uno nuevo» en la parte inferior de la ventana de Mobile Connect( sino se recibe pude contactar con el 1004.)

Además del acceso  puede usar Mobile Connect para hacer login (autenticarte) en múltiples servicios y aplicaciones online, (puede consultarlas aquí ).

Una vez que ha realizado el registro en Mobile Connect, podrá acceder a su cuenta privada en Mi Movistar haciendo click en el botón “Login con Mobile Connect” . Introduzca  su número de teléfono y confirme con su móvil que se trata de usted.

Además de en Mi Movistar, puede usar Mobile Connect para acceder a otros servicios que ya usaba o quiere usar: simplemente acceda con su usuario y contraseña habituales y en la configuración de su cuenta o perfil, busca Parear con Mobile Connect para que el servicio sepa que va a hacer login con Mobile Connect a partir de ese momento. Desde entonces, cada vez que acceda al servicio, bastará con pulsar el botón “Login con Mobile Connect”, introducir tu número de teléfono y confirmar con su móvil que se trata de usted.

Lógicamente en caso de que el servicio no se haya integrado con Mobile Connect, será imposible usarlo, de  modo que solo podrá usarlo en aquellos servicios donde la autenticación con Mobile Connect esté integrada.

Para más información visite Mobile Connect.