Sistema de detección de carril con opencv


Kemal Ficici     nos demuestra  con su proyecto escrito en  python,  que por cierto  ha publicado con su código completo en  github,   como es posible usando la librería  OpenCv    construir un detector de carril   que  incluso  maneja carriles con  curvas.

A pesar del gran avance , sin embargo el autor  reconoce  que la salida de su sistema  todavía se ve afectada por sombras y drásticos cambios en la textura de la carretera  lo cual invalida en gran parte su resultado ,  lo cual  le hace  pensar en futuras actualizaciones de su proyecto  haciendo  uso de técnicas de aprendizaje automático para llegar a desarrollar un sistema de detección de vehículo e increíblemente robusto carril.

En el siguiente video podemos ver el resultado de su trabajo:

En cualquier escenario de conducción, las líneas de carril son un componente esencial de lo que indica el flujo de tráfico y donde se debe conducir un vehículo  así  que también es un buen punto de partida en el desarrollo de  niveles de automatismos de ayuda a la conducción ( Sistemas ADAS).
En un proyecto anterior de detección de carril  Kemal  había implementado un sistema de detección de carril  que funcionaba decentemente en perfectas condiciones, sin embargo no detectaba curvas carriles con precisión y no era robusta a obstrucciones y sombras, de modo que  esta nueva versión mejora su   primera propuesta puesto que ha implementado  detección de lineas  curvas en los carriles , de modo que   funciona mucho mejor y es más robusto para entornos exigentes.

El sistema de detección de carril ha sido  escrito en Python usando la librería OpenCV y ha seguido resumidamente las siguientes etapas en el  procesamiento de imagen:

  • Corrección de distorsión
  • Deformación de la perspectiva
  • Filtro de Sobel
  • Detección de picos del histograma
  • Búsqueda de ventana deslizante
  • Ajuste de curvas
  • Superposición de carril detectado
  • Aplicar el resultado a  la salida  al vídeo

Respecto al hardware utililizado :

  • Nvidia Jetson TX2×1
  • Raspberry Pi 3 Model B×1

 

 

Corrección de distorsión

Las  lentes de las cámaras distorsionan la luz entrante al  enfocarla en el sensor de la cámara o CCD . Aunque esto es muy útil porque nos permite capturar imágenes de nuestro entorno, a menudo terminan distorsionando la luz ligeramente de forma imprecisa lo cual  puede ofrecernos medidas inexactas en aplicaciones de visión por ordenador . No obstante  fácilmente podemos corregir esta distorsión calibrando la imagen de un objeto conocido ( por ejemplo  tablero de ajedrez asimétrico,)y generando un modelo de distorsión que represente las distorsiones de la lente.

La cámara utilizada en la prueba video  fue utilizada para tomar 20 imágenes de un tablero de ajedrez, que fueron utilizados para generar el modelo de distorsión.El autor comenzó por convertir la imagen a escala de grises y  entonces aplico la  función cv2.findChessboardCorners .Como sabemos que este tablero de ajedrez es un objeto tridimensional  con líneas rectas exclusivamente podemos aplicar algunas transformaciones a las esquinas detectadas para alinearlos correctamente utilizando cv2.CalibrateCamera()  obteniendo así  los coeficientes de distorsión y la matriz de cámara  de modo que  así  ya estaba calibrada la cámara

Realizado el proceso anterior se puede utilizar  cv2.undistort()  para corregir el resto de sus datos de entrada.

Como demostración en la imagen se puede ver la diferencia entre la imagen original del tablero de ajedrez y la imagen corregida a continuación:

ajedrez

Aquí está el código exacto que usó el autor para esto:

def undistort_img():
    # Prepare object points 0,0,0 ... 8,5,0
    obj_pts = np.zeros((6*9,3), np.float32)
    obj_pts[:,:2] = np.mgrid[0:9, 0:6].T.reshape(-1,2)
    # Stores all object points & img points from all images
    objpoints = []
    imgpoints = []
    # Get directory for all calibration images
    images = glob.glob('camera_cal/*.jpg')
    for indx, fname in enumerate(images):
        img = cv2.imread(fname)
        gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
        ret, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, (9,6), None)
        if ret == True:
            objpoints.append(obj_pts)
            imgpoints.append(corners)
    # Test undistortion on img
    img_size = (img.shape[1], img.shape[0])
    # Calibrate camera
    ret, mtx, dist, rvecs, tvecs = cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints, img_size, None,None)
    dst = cv2.undistort(img, mtx, dist, None, mtx)
    # Save camera calibration for later use
    dist_pickle = {}
    dist_pickle['mtx'] = mtx
    dist_pickle['dist'] = dist
    pickle.dump( dist_pickle, open('camera_cal/cal_pickle.p', 'wb') )
def undistort(img, cal_dir='camera_cal/cal_pickle.p'):
    #cv2.imwrite('camera_cal/test_cal.jpg', dst)
    with open(cal_dir, mode='rb') as f:
        file = pickle.load(f)    mtx = file['mtx']
    dist = file['dist']
    dst = cv2.undistort(img, mtx, dist, None, mtx)
    return dst
undistort_img()
img = cv2.imread('camera_cal/calibration1.jpg')
dst = undistort(img) # Undistorted image

Y ahora podemos ver  la corrección de distorsión aplicada a una imagen de la carretera.

imagencorregida.png

Solo se puede notar  diferencias leves, pero esto como veremos puede tener un impacto enorme en el tratamiento de la imagen.

Deformación de la perspectiva

La detección de carriles con trazados curvas  en espacios de la cámara espacio no es uan tarea  fácil asi que la idea es  conseguir una vista de pájaro de las pistas , lo cual se e puede hacer aplicando una transformación de perspectiva en la imagen. Aquí es lo que parece:

carril

Como vemos nos es nada espectacular debido a que el carril esta sobre una superficie plana en 2D, asi  que podemos encajar un polinomio que puede representar fielmente el carril en el espacio del carril

Puede aplicar estas transformaciones a cualquier imagen usando la función cv2.getPerspectiveTransform()  para obtener la matriz de transformación, y  aplicar la función cv2.warpPerspective() a una imagen.

Aquí está el código que uso el autor para ello:

def perspective_warp(img,
                     dst_size=(1280,720),
                     src=np.float32([(0.43,0.65),(0.58,0.65),(0.1,1),(1,1)]),
                     dst=np.float32([(0,0), (1, 0), (0,1), (1,1)])):
    img_size = np.float32([(img.shape[1],img.shape[0])])
    src = src* img_size
    # For destination points, I'm arbitrarily choosing some points to be
    # a nice fit for displaying our warped result
    # again, not exact, but close enough for our purposes
    dst = dst * np.float32(dst_size)
    # Given src and dst points, calculate the perspective transform matrix
    M = cv2.getPerspectiveTransform(src, dst)
    # Warp the image using OpenCV warpPerspective()
    warped = cv2.warpPerspective(img, M, dst_size)
    return warped

Filtro de Sobel

En otras versiones una opción era filtrar las líneas de carril con el color peor sin embargo, esto no siempre es la mejor opción. Si el camino utiliza luz de color concreta en lugar de asfalto, el camino pasa fácilmente a través del filtro de color, y esta la percibirá como una línea de carril blanco, pero  eso no es correcto.

En su lugar, podemos utilizar un método similar al detector de borde, esta vez para filtrar hacia fuera de la carretera. Las líneas de carril suelen tienen un alto contraste en  la carretera, por lo que podemos utilizar esta peculiaridad para nuestro beneficio. La funcion detector de borde  Canny utilizado anteriormente  hace uso de Operador de Sobel , para obtener el gradiente de una función de la imagen. La documentación de OpenCV tiene una fantástica explicación sobre cómo funciona asi que utilizaremos esto para detectar zonas de alto contraste para las marcas de carril filtro e ignorar el resto del camino .

Todavía utilizaremos el espacio de color HLS nuevamente, esta vez para detectar cambios en la saturación y la ligereza. Los operadores de sobel se aplican a estos dos canales, y extraemos el gradiente con respecto al eje x y añadiremos los píxeles que pasan nuestro umbral de degradado a una matriz binaria que representa a los píxeles de nuestra imagen. Aquí está como se ve en cámara espacio y lane

blancoynegro.PNG:

Tenga en cuenta que las partes de la imagen que estaban más lejos de la cámara no conserven su calidad muy bien. Debido a las limitaciones de resolución de la cámara, datos de los objetos más lejos son muy borrosos y ruidosos  pero no necesitamos concentrarnos en la imagen, para que podamos utilizar sólo una parte de esta.

Detección de picos del histograma

Ahora aplicaremos un algoritmo especial llamado Sliding Window Algorithm ( algo asi como algoritmo  Desplazamiento de Ventana )para detectar nuestras líneas de carril. Sin embargo, antes de que lo podemos aplicar, debemos determinar un buen punto de partida para el algoritmo pues este funciona bien si comienza en un lugar donde haya píxeles de lineas  presentes, pero ¿cómo podemos detectar la ubicación de estos píxeles de carril en primer lugar?

Estará recibiendo un histograma de la imagen con respecto al eje X. Cada parte del histograma siguiente muestra píxeles blancos en cada columna de la imagen. Entonces tomamos los picos más altos de cada lado de la imagen, uno para cada línea de carril y tendríamos resulto esta parte

Aquí vemos como  el histograma parece, al lado de la imagen binaria:

histograma

Búsqueda de ventana deslizante

Ahora  necesitamos  utilizar el algoritmo de ventana deslizante para distinguir entre los límites del carril de la izquierda y derecha para que podemos caber dos curvas diferentes que representan los límites del carril.

El algoritmo sí mismo es muy simple. A partir de la posición inicial, la primera ventana mide cuántos píxeles se encuentran dentro de la ventana. Si la cantidad de píxeles alcanza un cierto umbral, desplaza la siguiente ventana a la posición lateral media de los píxeles detectados. Si no se detectan los suficientes píxeles, comienza la siguiente ventana en la misma posición lateral.

Esto continúa hasta que las ventanas alcanzan el otro borde de la imagen .Asimismo los píxeles que corresponden a las ventanas reciben un marcador.

En las imágenes de abajo, los píxeles marcados azules representan el carril derecho, y los rojos representan la izquierda:

lineas

Ajuste de curvas

El resto del proyecto es ya mas fácil. Aplicamos la regresión polinomial para los pixeles rojos y azules individualmente usando np.polyfit() , y entonces el detector se hace  sobre todo

Esto es lo que parecen las curvas:

 

Superposición de carril detectado

Ya estamos en la parte final del sistema de detección: la interfaz de usuario. Simplemente creamos una superposición que llena en la parte detectada del carril, y luego  finalmente lo aplicamos al vídeo.

Este es el resultado final

 

 

!Sin duda un resultado  realmente espectacular que puede servir de partida para proyectos  mas ambiciosos!

Mas información en www.hackster.io

 

Conozca la potente herramienta gratuita de edición de estilos con Edge


Gracias  a que Microsoft se asoció con BrowserStack para obtener pruebas en vivo y automatizadas en Microsoft Edge  ,este  navegador  introduce nuevas mejoras en las herramientas de desarrollo de F12, incluyendo algunas de las funciones más solicitadas de UserVoice. Además las nuevas herramientas se construyen en TypeScript y siempre se ejecutan en cualquier instalación de Edge, por lo que no se requiere  instalar nada .OP Otro punto interesante es que  la documentación de las herramientas para desarrolladores de F12 está totalmente disponible en GitHub por lo que los documentos no sólo serán influenciados por sus comentarios, sino que están invitados a contribuir y ayudar a dar forma a la documentación.

Las  hojas de estilo en cascada (o CSS, siglas en inglés de Cascading Stylesheets) son un lenguaje de diseño gráfico para definir y crear la presentación de un documento estructurado escrito en un lenguaje de marcado como puede ser html  por lo que es muy usado para establecer el diseño visual de las páginas web, e interfaces de usuario escritas en HTML o XHTML;o incluso a cualquier documento XML, incluyendo XHTML, SVG, XUL, RSS, etc
Junto con HTML y JavaScript, CSS es una tecnología usada por muchos sitios web para crear páginas visualmente atractivas, interfaces de usuario para aplicaciones web, y GUIs para muchas aplicaciones móviles (como Firefox OS) por lo qeu es muy interesante disponer de alguna herramienta que nos ayude a gestionar,mejorar o modificar las hojas de estilo.

En este contexto Microsoft Edge dispone de siete herramientas distintas que  permiten ver,editar inspeccionar  y alterar tanto código css,html como javascript   cada una con su propia pestaña en la interfaz de las herramientas F12  de modo que vamos  a ver  una imagen de cada herramienta y un resumen rápido de lo que hace, seguido por las listas de sus principales características y tareas típicas.

La herramienta DOM Explorer (CTRL + 1)

La herramienta DOM Explorer muestra la estructura de una página web tal como está siendo representada en el navegador , haciendo posible editar su HTML y estilos en una página en vivo ( obviamente no se cambiara nada en el servidor sólo en la pagina visualizada para ver como quedaría.

Puede hacerlo por tanto  sin tener que editar y volver a cargar sus fuentes, para que pueda solucionar rápidamente problemas de visualización o experimentar con nuevas ideas o mejoras .

Explorador DOM de bordes

Las funciones de la herramienta DOM Explorer incluyen:

  • Sugerencias de autocompletado de IntelliSense al editar atributos HTML y propiedades CSS.
  • Arrastre los nodos DOM para reorganizarlos y editar nodos como HTML.
  • Apoyo para CSS compilado sourcemaps.

Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:

  • Determinar por qué un elemento no se muestra en el lugar correcto o tamaño correcto.
  • Determinar qué estilos CSS y consultas de medios se están aplicando a un elemento.
  • Prueba de una serie de colores diferentes para un elemento para ver que se ve mejor.

La herramienta Consola (CTRL + 2)

Herramienta de consola de borde

La herramienta Consola proporciona una forma de interactuar con el código en ejecución:

  • Cambie los valores de las variables o inyecte código en un sitio en vivo con la línea de comandos de la consola.
  • Utilice la API de depuración de consola para enviar información de depuración.
  • Consulte los mensajes de error del navegador y los códigos de estado.

Las características de la herramienta Consola incluyen:

  • Abra la consola en la parte inferior de cualquier otra herramienta con el botón de consola o CTRL + ` .
  • Consola Depuración de métodos API para sincronización, recuento, agrupación y más.
  • Las sugerencias de autocompletado de IntelliSense en la línea de comandos aceleran la entrada, reducen errores tipográficos y le ayudan a descubrir aspectos de las API de JavaScript.

Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:

  • Segmentación de iFrames específicos.
  • Ejecución de código de tiempo hasta la instrucción con nuevos métodos de temporización.
  • Cambiar el valor de una variable en el código en ejecución sin recargar.

 

La herramienta Depurador (CTRL + 3)

Herramienta de depurador de bordes

Puede utilizar la herramienta Depurador para examinar lo que está haciendo su código, cuando lo está haciendo y cómo lo está haciendo. Detenga el código en la mitad de la ejecución, pase a través de él línea por línea y observe el estado de las variables y los objetos en cada paso.

Las características de la herramienta Depurador incluyen:

  • No se actualiza la depuración. Establezca sus puntos de interrupción y vaya sin recargar y perder estado.
  • Interfaz de documentos con pestañas para facilitar la gestión de múltiples secuencias de comandos.
  • Puntos de interrupción en código estándar, respuestas de XHR y eventos.

Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:

  • Ver lo que llevó a una llamada de función utilizando la pila de llamadas.
  • Hacer que el código comprimido o minificado sea más legible usando mapas de origen.
  • Supervisión de la creación y ejecución de los servidores web.

 

La herramienta de red (CTRL + 4)

Herramienta de red de bordes

La herramienta de red le ofrece los detalles finos de las solicitudes de red relacionadas con la carga y operación de sus páginas web.

Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:

  • Visualización de la cantidad de ancho de banda que consume su página en los recursos.
  • Depuración de solicitudes AJAX mediante la visualización de los encabezados y los órganos de solicitud y respuesta.
  • Identificar las solicitudes de red que ralentizan la carga de sus páginas web.

 

La herramienta de rendimiento (CTRL + 5)

Herramienta de rendimiento de borde

La herramienta Rendimiento le ayuda a buscar lo que está sucediendo cuando su página se ralentiza. Usarlo para perfilar puntos específicos de lentitud muestra las operaciones que los están causando. En Microsoft Edge, la herramienta Rendimiento combina las herramientas anteriores de Capacidad de respuesta y Profiler deUI para crear una vista de extremo a extremo de su rendimiento de secuencias de comandos y pintura.

Algunas características interesantes son:

  • Identificar las diferentes fuentes de actividad de la CPU que causan lentitud de la UI.
  • Conozca la velocidad de fotogramas de su página web y la cantidad de repintados y reflujos que cuestan.
  • Establecimiento de etiquetas en la línea de tiempo para aislar escenarios de usuario.
  • Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:  Optimizaciones de código de prueba y Acelerar sus páginas web.

La herramienta de memoria (CTRL + 6)

Herramienta Edge Memory

Cuando una página web comienza rápido y se ralentiza después de usarlo durante un tiempo, el culpable es generalmente una pérdida de memoria. La herramienta de memoria rastrea el uso de la memoria de su página web, ayudándole a identificar dónde crece el uso de la memoria, por qué está creciendo y cómo solucionarlo.

Algunas características interesantes son:

  • Una línea de tiempo para ver los cambios progresivos en el uso de la memoria.
  • Instantáneas para examinar los detalles del uso de memoria en puntos específicos.
  • Comparaciones de instantáneas para identificar puntos específicos de crecimiento.

Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:

  • Identificar nodos DOM desprendidos.
  • Identificar los puntos de crecimiento de la memoria.
  • Medir el uso de memoria de objetos.

Herramienta de emulación de bordes

La herramienta de emulación le ayuda a probar cómo se ejecutan las páginas web en diferentes tamaños de pantalla y características de hardware y cómo responden a las diferentes cadenas de agente de usuario.

Algunas características interesantes son:

  • Emulando diferentes tamaños de pantalla y resoluciones.
  • Simulación GPS.

Desarrollo y tareas de depuración que hace más fácil:

  • Prueba de diseños sensibles en múltiples tipos de pantallas.
  • Prueba de las funciones de detección de ubicación para un sitio móvil.

 

 

 

Fuente https://docs.microsoft.com/