Servicios gratuitos sobre informacion del tiempo


OpenWeatherMap es un servicio en línea que proporciona datos meteorológicos , incluyendo datos meteorológicos actuales,pronósticos y datos históricos a los desarrolladores de servicios web y aplicaciones móviles.

Para fuentes de datos, utiliza servicios de radiodifusión meteorológica, datos en bruto de estaciones meteorológicas de aeropuertos , datos brutos de estaciones de radar y datos en bruto de otras estaciones meteorológicas oficiales.

OpenWeatherMap procesa todos los datos de forma que intente proporcionar datos precisos de pronóstico del tiempo en línea y mapas meteorológicos, como los de las nubes o la precipitación .Más allá de eso, el servicio se centra en el aspecto social mediante la participación de los propietarios de estaciones meteorológicas en la conexión con el servicio y con ello aumentar la precisión de los datos meteorológicos.

Como vemos la filosofía que hay detrás de este servicio   está inspirada en OpenStreetMap y Wikipedia que hacen que la información sea gratuita y disponible para todos,tanto es así que uiliza OpenStreetMap para la visualización de mapas meteorológicos .

Veamos algunos usos e este interesante  servicio:

El tiempo actual y los pronósticos en tu ciudad

 A través de  este servicio podemos ver  el  estado actual del tiempo en cualquier ciudad importante del mundo como  por ejemplo Londres :

Weather London , GB15 °C

Few clouds

00:40 Sep 7Wrong data?

Wind Light breeze, 2.6 m/s, West-northwest ( 290 )
Cloudiness Few clouds
Pressure 1019 hpa
Humidity 55 %
Sunrise 07:22
Sunset 20:33
Geo coords [51.51-0.13]

Los datos actuales se actualizan cada diez minutos; se puede buscar por ciudad o por coordenadas geográficas en la Tierra.

Previsión del Tiempo

También permite obtener no solo  el tiempo actual sino el  pronóstico diario de 16 días y pronóstico de 3 horas cada 5 días para su ciudad. Estadísticas útiles, gráficos y este día en las cartas de la historia están disponibles para su referencia. Mapas interactivos muestran precipitaciones, nubes, presión, viento alrededor de su ubicación.

Las previsiones meteorológicas se pueden buscar por ciudad o por coordenadas. Los pronósticos de tres horas están disponibles por hasta 5 días, mientras que los pronósticos diarios están disponibles por hasta 16 días.

Mapas del tiempo

Nos permite ver el tiempo actual  en áreas del planeta que deseemos

...

Clima actual

Podemos observar la temperatura actual y las condiciones meteorológicas en su ciudad o cualquier otra ubicación en el mapa global interactivo.

...

Capas meteorológicas

Hay una variedad de mapas están disponibles incluyendo precipitación, nubes, presión, temperatura, viento, y muchos más.

...

Mapa de satélite diario

Proporciona en tiempo real el  mapa diario global ,mientras que los datos del satélite están disponibles para darle la descripción entera de fenómenos del tiempo.

El servicio OpenWeatherMap ofrece un montón de mapas meteorológicos incluyendo precipitaciones, nubes, presión, temperatura, viento y muchos otros. Los mapas se pueden conectar a aplicaciones móviles y sitios web. Los mapas meteorológicos se pueden conectar como capas a la amplia gama de mapas, incluyendo azulejos Directos, WMS ,OpenLayers , folletos , mapas de Google y mapas de Yandex .

Gestión de campañas basadas en el clima de Google con OpenWeatherMap API

También permite ejecutar campañas publicitarias con API de tiempo OpenWeatherMap a través de Google AdWords.

APIs meteorológicas para desarrolladores

Hay un montón de entrenamiento con las API de tiempo en PHP, Java, Python, Go y muchos otros en la página de Partners junto con más de 1500 repositorios en GitHub

OpenWeatherMap proporciona una API con terminales JSON , XML y HTML y un nivel limitado de uso libre. Realizar más de 60 llamadas por minuto requiere una suscripción pagada a partir de USD 40 por mes. El acceso a datos históricos requiere una suscripción a partir de 150 USD al mes.  Los usuarios pueden solicitar información meteorológica actual, pronósticos extendidos y mapas gráficos (que muestran la cobertura de nubes, la velocidad del viento, la presión y la precipitación).

Las APIs como vamos a ver en el ejemplo , son sencillas y rápidas permitiendo el acceso al tiempo actual, a pronósticos, mapas y datos históricos en formatos JSON, XML y HTML. Además  una variedad de capas del mapa está disponible incluyendo precipitación, nubes, presión, temperatura, viento, y muchos más.

Conectar  una estación meteorológica a OpenWeatherMap

Cuenta  con una  red de estaciones meteorológicas privadas (más de 40.000 estaciones meteorológicas en todo el mundo)  peor también puede conectar su estación meteorológica a OpenWeatherMap y obtener una interfaz conveniente para recopilar y supervisar los datos de su estación meteorológica. También puede integrar los datos de su estación meteorológica en su página principal

Ejemplo

 

Como ejemplo vamos  a ver  como usar el servicio gratuito OpenWeatherMap para recuperar las condiciones meteorológicas de una ubicación.

Antes de poder utilizar el servicio, debe configurar una cuenta y solicitar una clave de API para su API Condiciones actuales.

Apunte su navegador a OpenWeatherMap y configure una cuenta.

 

weather.PNG

 

La  url  de acceso es  la siguiente  https://openweathermap.org

El sistema de geocodificación OpenWeatherMap permite a los usuarios seleccionar ciudades por nombre, país, código postal o coordenadas geográficas. Es posible buscar por parte del nombre de la ciudad. Para que el resultado de la búsqueda sea más preciso, el nombre de la ciudad y el país se deben dividir por comas

La url  anterior  admite el parametro city  para  que nos de el tiempo actual y la previsión de 13 días de tras directamente desde la url , por ejemplo para Almeria  es 2521886   y esta es la url completa :https://openweathermap.org/city/2521886

Para registrarnos nos  iremos  a https://home.openweathermap.org/users/sign_up

 

signin

 

Ingresaremos   un login ( normalmente el nombre de usuario ), un email así como  la clave inicial , y con esto ya nos daría acceso a la herramienta

 

 

Una vez que tenga un inicio de sesión válido, vaya a la página API del servicio y suscríbase al servicio de datos Tiempo actual y, a continuación, genere una clave de API.

 

Obviamente  anote la clave de la API  pues lo necesitara  para usarla en su aplicación ( por ejemplo si usa node.js e  Ionic en el código TypeScript de la aplicación)

Soporte multilenguaje en Android Studio


Android se ejecutará en muchos dispositivos en muchas regiones. Para llegar a la mayoría de los usuarios, su aplicación debe manejar texto, archivos de audio, números, moneda y gráficos de manera apropiada a los locales donde se utilizará su aplicación.

 

En realidad al escribir una app ya se debe tener un conocimiento práctico de Java y estar familiarizado con la carga de recursos de Android, la declaración de elementos de la interfaz de usuario en XML, consideraciones de desarrollo como el ciclo de vida de la actividad y los principios generales de internacionalización y localización.

Es una buena práctica usar el marco de recursos de Android para separar los aspectos localizados de su aplicación tanto como sea posible de la funcionalidad básica de Java:

  • Puede poner la mayor parte o la totalidad del contenido de la interfaz de usuario de su aplicación en archivos de recursos, tal como se describe en este documento y en Proporcionar recursos .
  • El comportamiento de la interfaz de usuario, por otra parte, es impulsado por su código Java. Por ejemplo, si los usuarios introducen datos que deben formatearse o clasificarse de forma diferente dependiendo de la configuración regional, utilizarían Java para manejar los datos mediante programación. Este documento no cubre cómo localizar su código Java

Siempre es una buena práctica extraer strings de IU del código de tu app y conservarlas en un archivo externo. Android facilita esta tarea con un directorio de recursos en cada proyecto del sistema operativo.

Si creo su proyecto con herramientas del Android SDK (lea Cómo crear un proyecto en Android), las herramientas crean un directorio res/ en el nivel superior del proyecto. El directorio res/ contiene subdirectorios para varios tipos de recursos. También hay algunos archivos predeterminados, como res/values/strings.xml, que contiene los valores de tu string.

Agregar los valores de string para cada configuración regional en el archivo correspondiente.

En tiempo de ejecución, el sistema Android usa un conjunto correspondiente de recursos de string basado en la configuración regional actual del dispositivo del usuario.

Por ejemplo, a continuación se indican algunos archivos diferentes de recursos de strings para distintos idiomas.

Inglés (configuración regional predeterminada), /values/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <string name="title">My Application
    <string name="hello_world">Hello World!

Español, /values-es/strings.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

    <string name="title">Mi Aplicación
    <string name="hello_world">Hola Mundo!

Nota: Puede usar un calificador de configuración regional (o cualquier calificador de configuración) en cualquier tipo de recurso, como lo harías si deseas proporcionar versiones localizadas del elemento de diseño de tu mapa de bits. Para más información, consulta Localización.

Usar los recursos de string

Puede hacer referencia a sus recursos de string en el código fuente y en otros archivos XML usando el nombre del recurso definido por el atributo namedel elemento .

En su código fuente, puede hacer referencia a un recurso de string con la sintaxis R.string.. Existen diferentes métodos disponibles que aceptan un recurso de string de esta manera.

Por ejemplo:

// Get a string resource from your app's Resources String hello = getResources().getString(R.string.hello_world); // Or supply a string resource to a method that requires a string TextView textView = new TextView(this); textView.setText(R.string.hello_world);

En otros archivos XML, puedes hacer referencia a un recurso de string con la sintaxis @string/ siempre que el atributo XML acepte un valor de string.

Por ejemplo:

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello_world" />
Paso 1:

Crear un nuevo proyecto Hello World.

Paso 2:
Abrir el archivo main_activity.xml y personalice el texto como desee.

Utilice la pestaña Diseño y cree una nueva traducción haciendo clic en el botón globo.

Paso 3:

Ahora Android Studio genera un nuevo archivo xml en esta ruta de acceso: res / values / strings.

Resultados.

Por qué los recursos predeterminados son importantes

Siempre que la aplicación se ejecute en una configuración regional para la que no haya proporcionado texto específico de la configuración regional, Android cargará las cadenas res/values/strings.xml de res/values/strings.xml . Si este archivo predeterminado está ausente o si falta una cadena que su aplicación necesita, su aplicación no se ejecutará y mostrará un error. El ejemplo siguiente ilustra lo que puede suceder cuando el archivo de texto predeterminado está incompleto.

Ejemplo:

El código Java de una aplicación se refiere a sólo dos cadenas, text_a y text_b . Esta aplicación incluye un archivo de recursos localizados ( res/values-en/strings.xml ) que define text_a y text_b en inglés. Esta aplicación también incluye un archivo de recursos predeterminado ( res/values/strings.xml ) que incluye una definición para text_a , pero no para text_b :

Cuando esta aplicación se inicia en un dispositivo con la configuración regional en inglés, la aplicación puede ejecutarse sin ningún problema, porque res/values-en/strings.xml contiene ambas cadenas de texto res/values-en/strings.xml .
Sin embargo, el usuario verá un mensaje de error y un botón de cierre de la fuerza cuando esta aplicación se inicia en un dispositivo establecido en un idioma que no sea el inglés. La aplicación no se cargará.
Para evitar esta situación, asegúrese de que existe un archivo res/values/strings.xml y que define cada cadena res/values/strings.xml . La situación se aplica a todos los tipos de recursos, no sólo a las cadenas: Debe crear un conjunto de archivos de recursos predeterminados que contengan todos los recursos que su aplicación requiere: diseños, dibujos, animaciones, etc. Recursos .

 

 

Android de Como ENCUENTRA el recurso de coincidencia Óptima

Cuando  solicita  un recurso para el cual sea proporciona Alternativas, Android selecciona qué recurso alternativo ,como utilizar en Tiempo de ejecucion, según la configuración del dispositivo real. Para demostrar como Android selecciona un recurso alternativo, suponga que cadauino de los siguientes elementos de diseño contienen versiones diferentes de las mismas imágenes:

dibujable /
dibujable-es /
dibujable-fr-RCA /
dibujable-en-puerto /
dibujable-en-NoTouch-12key /
dibujable-puerto-LDPI /
dibujable-puerto-NoTouch-12key /

Y suponga que la configuracion del dispositivo es la siguiente:

Configuracion regional = en-GB
Orientación de la Pantalla = port
densidad de píxeles de la Pantalla = hdpi
tipo de pantalla táctil = notouch
director Método de entrada de texto =12key

Al comparar la configuracion del Dispositivo con los Recursos Alternativos Disponibles, Android Selecciona Elementos de Diseño de drawable-en-port.

Para Decidir Qué Recursos Como utilizar, El Sistema se basa en la siguiente lógica:

Figura 2: Diagrama de Flujo de la forma en la cual sea ENCUENTRA Android el recurso de coincidencia Óptima.

  1. Eliminar os Archivos de recursos que se contradicen con la configuración del Dispositivo.El Directorio drawable-fr-rCA/se elimina porque se contradice con la configuración regional en-GB.
    dibujable /
    dibujable-es /
    dibujable-fr-RCA /
    dibujable-en-puerto /
    dibujable-en-NoTouch-12key /
    dibujable-puerto-LDPI /
    dibujable-puerto-NoTouch-12key /
    

    Excepción: La densidad de píxeles de la Pantalla es el unico calificador Que No se Elimina DEBIDO A una contradicción. AUNQUE la densidad de la Pantalla del Dispositivo es IPAP, drawable-port-ldpi/no se Elimina Porque TODAS LAS densidades de Pantalla se consideran Como una coincidencia En Este punto.

  2. Elegir el (Próximo) calificador de alcalde precedencia de la Lista ( tabla 2 ). (Comenzar con MCC y continuar en forma descendente).
  3. ¿Alguno de los Directorios de recursos INCLUYE Este calificador?
    • La Respuesta Si es que no, volver al paso 2 y examinar · el siguiente calificador. (In the example, La Respuesta es «no» Hasta Que se Alcanza el calificador de idioma).
    • Si La Respuesta es sí, continuar con el paso 4.
  4. ELIMINAR los Directorios de recursos Que No INCLUYEN Este calificador. En the example, El Sistema Elimina Todos Los Que No Directorios INCLUYEN UN calificador de idioma:
dibujable /
dibujable-es /
dibujable-en-puerto /
dibujable-en-NoTouch-12key /
dibujable-puerto-LDPI / 
dibujable-puerto-NoTouch-12key /

Excepción: Si el calificador en cuestión f es la densidad de píxeles de la Pantalla, Android slecciona la opción que más coincida con la densidad de la Pantalla del Dispositivo. En general, Aandroid reduce  su preferecica a  una imagen original, en la directiva más grande antes que ampliar una imagen mas pequeña que las originales.

  1. Volver y repetir los Pasos 2, 3 y 4 Hasta Que Quede solitario Directorio de la ONU. En el ejemplo, la Orientación de la Pantalla Es El Próximo calificador para el cual sea existen coincidencias. Por lo del tanto, se eliminan los Recursos Que No se especifican Una Orientación de Pantalla:
    dibujable-es /
    dibujable-en-puerto /
    dibujable-en-NoTouch-12key /
    

    El Directorio Que Queda es drawable-en-port.

Si bien este procedimiento se ejecuta párrafo cada recurso: solicitado, el  Sistema Optimiza algunos adj: Aún más: aspectos. Un example of this Optimización Es Que Una Vez Que se conoce la configuration del Dispositivo, El Sistema podria ELIMINAR los Recursos Alternativos Que Nunca coinciden. EJEMPLO Por, si el idioma de configuration es inglés ( «en»), los Directorios de recursos Que Tienen ONU calificador de idioma establecido en Otro idioma ¿Que hay mar ingles Nunca de INCLUYEN en el conjunto de recursos comprobados (sin embargo, la ONU Directorio de Recursos pecado el calificador de idioma sí se includes).

Cuando Se seleccionan Recursos SEGÚN los calificadores del Tamaño de la Pantalla, El Sistema utilizará los Recursos Diseñados Para Una Pantalla Más Pequeña Que la Pantalla SI real sin EXISTEN Recursos Que coincidan mejor (por Ejemplo, Una Pantalla de Tamaño Grande utilizará Recursos De Una Pantalla de Tamaño normal de Si es Necesario). Sin embargo, si Los Únicos Recursos Disponibles Presentan ONU Tamaño superiores al de la Pantalla real, El Sistema sin los Usara y tu application fallará si ningún Otro recurso que coincidiera con la configuration del Dispositivo (POR EJEMPLO, SI Todos Los Recursos de Diseño estan etiquetados con el calificador xlarge, Pero el Dispositivo es Una Pantalla de Tamaño normal).

Nota: La precedencia del calificador (en la tabla 2 ) es mas Importante Que la Cantidad de calificadores que coinciden exactamente con el Dispositivo. Por Ejemplo, en el paso 4 mencionado anteriormente, la última Opción de la Lista INCLUYE tres calificadores que coinciden exactamente con el Dispositivo (orientation, tipo de pantalla táctil y Método de entrada), MIENTRAS Que drawable-enTiene Un solitario PARÁMETRO Que coinciden (idioma). Sin embargo, el idioma Tiene alcalde precedencia Que ESTOS Otros calificadores, por lo del tanto, drawable-port-notouch-12keyse Elimina.