El eterno temporizador 555: anatomía y funcionamiento de un clásico de la electrónica


El eterno temporizador 555: cómo funciona por dentro

Más de cincuenta años después de su aparición, el circuito integrado temporizador 555 sigue siendo uno de los componentes más utilizados en electrónica analógica, desde proyectos educativos hasta aplicaciones industriales y espaciales. Su éxito se debe a una combinación poco común: simplicidad de uso, robustez eléctrica y una arquitectura interna muy bien pensada.

Un poco de contexto histórico

El 555 fue diseñado en 1971 por Hans Camenzind para la empresa de semiconductores Signetics, con la idea de integrar en un único chip las funciones de temporización y generación de pulsos que hasta entonces requerían varios transistores y componentes discretos. El diseño original, conocido como NE555, integra 23 transistores bipolares, 15 resistencias y 2 diodos en un encapsulado DIP de 8 patas.

Uno de los elementos clave es una cadena interna de tres resistencias de 5 kΩ, que forma un divisor de tensión y establece dos niveles de referencia internos: aproximadamente 1/3 y 2/3 de la tensión de alimentación. La explicación más extendida sobre el nombre “555” es precisamente esa cadena de tres resistencias de 5 kΩ, aunque Camenzind nunca lo confirmó de forma oficial.

Arquitectura interna del 555

El corazón del 555 puede resumirse en cuatro bloques funcionales: divisor de tensión, dos comparadores, un biestable SR y un transistor de descarga.

  • Divisor resistivo de 3×5 kΩ: genera los umbrales de 1/3 VCC y 2/3 VCC que utilizan los comparadores para decidir el estado del temporizador.
  • Dos comparadores:
    • El comparador de disparo (TRIGGER) conmuta cuando la tensión del condensador baja de 1/3 VCC.
    • El comparador de umbral (THRESHOLD) conmuta cuando la tensión del condensador supera 2/3 VCC.
  • Biestable SR (flip-flop): almacena el estado interno del temporizador y controla la salida y el transistor de descarga.
  • Transistor de descarga: conectado al pin DISCHARGE, descarga el condensador de temporización cuando el biestable lo ordena, cerrando así el ciclo.

Esta estructura aparentemente sencilla permite implementar distintos modos de funcionamiento solo cambiando la forma en que se conecta un puñado de resistencias y condensadores externos.

Modos de funcionamiento: monoestable, astable y biestable

El 555 puede trabajar en tres modos básicos, que cubren la mayoría de aplicaciones prácticas: Modo monoestable (un solo pulso), Modo astable (oscilador libre) y Modo biestable (flip-flop).

Modo monoestable (un solo pulso)

En modo monoestable, el 555 genera un único pulso de salida de duración determinada cada vez que recibe un disparo.

  • Un condensador se carga a través de una resistencia cuando el circuito se dispara.
  • Mientras la tensión del condensador esté por debajo de 2/3 VCC, la salida permanece en alto.
  • Cuando el condensador alcanza 2/3 VCC, el comparador de umbral resetea el biestable, la salida vuelve a bajo y el transistor interno descarga el condensador.

Este modo es ideal para temporizadores, antirrebotes, generación de pulsos de ancho fijo o detección de flancos.

Modo astable (oscilador libre)

En modo astable, el 555 se convierte en un oscilador que genera de forma continua una onda cuadrada.

  • El condensador se carga y descarga de forma cíclica entre 1/3 VCC y 2/3 VCC mediante dos resistencias externas y el transistor de descarga interno.
  • Cada ciclo de carga y descarga produce un periodo completo de la señal de salida, con frecuencia y ciclo de trabajo determinados por los valores de R1, R2 y C.

Este modo se utiliza para generadores de reloj, destelladores de LED, señales de PWM sencillas o moduladores de tono.

Modo biestable (flip-flop)

En modo biestable, el 555 actúa como un simple biestable SR sin necesidad de condensador de temporización

  • La entrada de disparo (TRIGGER) fuerza el estado alto de la salida.
  • La entrada de umbral o reset fuerza el estado bajo.
  • El circuito mantiene indefinidamente el último estado hasta recibir un nuevo comando.

Es útil en aplicaciones de control, conmutación y memoria básica de estado.

Características eléctricas y variantes modernas

El NE555 bipolar clásico puede funcionar típicamente entre 4,5 V y 16 V de alimentación y suministrar corrientes de salida del orden de decenas a más de 100 mA, lo que permite atacar directamente cargas como relés pequeños, transistores de potencia o LEDs sin demasiados componentes adicionales.

Con el tiempo aparecieron versiones CMOS, como el 7555 o el TLC555, que mantienen la compatibilidad funcional pero reducen drásticamente el consumo y permiten trabajar con tensiones de alimentación más bajas. Estas versiones tienen corrientes de reposo del orden de decenas a cientos de microamperios y salidas adaptadas a lógica CMOS y TTL.

Un clásico que sigue vivo

Pese a la disponibilidad de microcontroladores muy económicos, el temporizador 555 sigue siendo una solución óptima cuando se necesita un circuito de temporización u oscilación sencillo, robusto y fácilmente calculable con lápiz y papel. Es, además, una herramienta didáctica excepcional para entender comparadores, biestables, temporización RC y diseño analógico básico.

Si estás empezando en electrónica —o si simplemente quieres disfrutar del diseño clásico de Camenzind—, construir unos cuantos circuitos con el 555 en sus tres modos básicos sigue siendo un excelente ejercicio práctico.

¿Cómo fabricar un microscopio reciclando una vieja cámara ?


¿Alguna vez ha tratado de echar un vistazo de cerca a una planta o una hormiga? A pesar de los aumentos de la lentes estos no son muy eficaces cuando se trata de ver muy cerca,por lo que el resultado sera frustrarte.

Gracias a Samaddon , por medio de o una sencilla adaptación podremos penetrar fácilmente en la ropa o incluso en la estructura del ojo de hormiga porque es un microscopio ..!tan solo necesitamos una cámara de calidad de imagen simple(lo ideal una webcam) !

En un principio la idea no es nada complicada pues básicamente se trata de entender el funcionamiento de una cámara   y adaptarla a la nueva aplicación

Una cámara web normal tiene dos partes :

  • La parte PCB con el sensor CMOS (exactamente en el PCB se ha montado un sensor CMOS en él que recibe la imagen de la lente y se proyecta una imagen muy pequeña en el CMOS . )
  • La otra parte es la lente que recibe la imagen de la parte frontal y la hace que sea muy pequeña en el otro lado de manera que se puede proyectar en el sensor CMOS .

Ahora con esta modificación lo que estamos haciendo en este momento es simplemente invertir el objetivo e  instalarlo en el sensor CMOS de nuevo de modo que  la parte más pequeña de la lente recibe la forma de imagen exterior y la parte opuesta   más grande se proyectara en el CMOS sensor de modo que la parte más pequeña de la lente magnifica la imagen (que es al aire libre o el objeto en observación ) a un gran escala y los proyectos de la imagen ampliada con el sensor CMOS.

Entendido el concepto ,ahora hay  tres  factores en los que la calidad de la imagen depende  :

  • Distancia del objeto bajo observación desde el exterior o el lado más pequeño de la lente .Este es el factor más importante , si la distancia será más la imagen se invierte y si va a ser demasiado cerca de la imagen será borrosa . Así que es importante mantener una distancia perfecta puede usted ajustar de acuerdo con usted para obtener una buena imagen.
  • Luz :Debe haber una luz adecuada para ver el objeto de esto es también un factor importante cuanto menor sea la luz lo peor es la calidad de la imagen .
  • Calidad de la cámara:cuanto mejor sea la calidad mejor de la imagen.

Para  conseguir nuestro cometido  podremos seguir los siguientes pasos:

  • Paso  : 1 : Abra la carcasa de la cámara y sacar el PCB de ella con el objetivo , ya que puede ocurrir que el objetivo y los CMOS no están unidos entre sí por medio de tornillos pueden ser unidas por la propia carcasa .

 

  • Paso : 2 : Ahora tiene la PCB y la lente de la carcasa . Observe la lente cuidadosamente en busca de hilo para que se puede atornillar la lente hacia fuera de la carcasa secundaria sensor CMOS o si no hay un hilo allí, así tal vez sólo puede llevarlo a cabo desde el sensor CMOS o podría ser sostenida por tornillos. Ahora saque el lente y quite la cubierta de la lente en su caso !

 

  • Paso : 3 : Ahora usted tiene la lente. Usted verá que la parte más pequeña de la lente se enfrenta a la captura de la imagen más grande desde fuera del sensor y CMOS. Ahora invertir la posición del objetivo para que sea parte más grande frente al sensor CMOS y ahora fije  firmemente a la carcasa invertida o si usted no tiene ninguna carcasa interior  péguela  con pegamento caliente y pinte con negro ésta  para que la luz no se salga

 

  • paso 4: construya la carcasa.  Mida todos los cuatro lados en mi caso es un cuadrado , así que tengo que medir sólo un lado de la misma.Ahora trace las marcas en el vaso de plástico transparente. Ahora cortarlo con un cuchillo caliente en caso de utilizar plástico transparente o con una hoja de sierra especial.Ahora tome 4 varillas cilindricas (pueden servir recambios usados) y cortar cuatro patas de la carcasa. Para ello cuentas con que el objetivo  es  lo que debe ser la distancia entre la diapositiva transparente y la placa superior de la cámara de manera que la distancia entre la lente y el portaobjetos de vidrio será 1,5 cm de manera que la lente se puede ajustar entre 1,5 cm de espacio para obtener una imagen de buena atención ! Así que la distancia que ha juzgado será la longitud de las barras .Ahora que ha cortado las patas  hága cuatro agujeros en las cuatro esquinas de la diapositiva transparente y ajustada al diapositivas con las patas con 4 tornillos.Entonces  si tiene agujeros en el PCB luego apretado también con tornillos  , y si usted no tiene ningún agujero sólo se adhieren con pegamento caliente o algo sin hacer ningún daño a los PCB.
  • Paso 5 :Ahora ha terminado !.  Puede conectar a su ordenador y probarlo poniéndolo cerca de cualquier objeto alguno y a  continuación, podrá ver una vista ampliada de ese objeto. 

 

 

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