Como emular Android Auto en un vehiculo no compatible sin mucho dinero


Android Auto es una aplicación que nos permite conectar nuestro smartphone a la pantalla de un vehiculo para acceder a sus aplicaciones Android mientras conduce, intentando evitar distracciones al volante. Con esta tecnología, puede usar el Asistente de Google para mantener la vista en la carretera y las manos en el volante, utilizando su voz para obtener indicaciones, reproducir música o enviar mensajes. Si su telefono no es Android, también la mayoría de los equipos también son compatibles con Car Play. Las principales características de Android Auto incluyen:

  • Navegación: Con aplicaciones como Google Maps o Waze, puede recibir indicaciones y alertas de tráfico en tiempo real.
  • Comunicación: Puede hacer llamadas, enviar mensajes y utilizar aplicaciones de chat con comandos de voz o respuestas inteligentes.
  • Entretenimiento: Controle la reproducción de música, noticias y audiolibros con su voz, para un viaje más ameno.

Android Auto viene incorporado a partir de la versión Android 10. En versiones anteriores, como Android Oreo (8.0), es necesario descargar la aplicación. Sin embargo, para utilizar Android Auto de manera inalámbrica, se requiere al menos Android 11. Es importante mencionar que Android Auto no está disponible en dispositivos con Android Go, que es una versión ligera del sistema operativo.

El proceso de conexión es sencillo siempre que cuente con un telefono y un dispositivo compatible: solo tiene que conectar su teléfono y seguir las instrucciones para disfrutar de una experiencia de conducción más segura y conectada ¿ Y que hacemos si no tenemos un vehiculo con este equipamiento? Pues hay al menos tres soluciones : una pantalla extra, un emulador con un segundo dispositivo o directamente emular la interfaz en nuestro smartphone.

Lanzadores Android Auto

Si no contamos con android Auto una opción fácil es usar un launcher directamente en nuestro smartphone y usar un soporte para en cuanto entremos al vehiculo colocar el movil y lanzar manualmente la app.

Una lanzador muy bueno es car launcher , una aplicación para Android que actúa como una alternativa a Android Auto, diseñada para ser utilizada en el coche. No se instala en la consola del coche, sino que convierte tu móvil en un centro de control para asistirte mientras conduces. Ofrece una interfaz adaptable que puede usarse tanto en horizontal como en vertical, mostrando mapas, velocímetro, brújula, el tiempo y controles de reproducción musical. Una característica destacada es que permite abrir cualquier aplicación, aunque por seguridad, solo cuando el coche está parado. Además, integra el acceso a Google Assistant para comandos de voz y llamadas telefónicas.

Car Launcher está disponible en dos versiones: una gratuita y otra de pago. La versión gratuita es básica y no muestra anuncios, mientras que la versión de pago ofrece funciones adicionales y más opciones de personalización. Es un lanzador de Android adaptado para el uso en el coche, proporcionando una experiencia de conducción más inteligente y personalizable.

Otra opción es VMOS, un emulador de Android que corre dentro de un teléfono Android, permitiendo tener un segundo sistema Android con permisos de root y la capacidad de instalar otras aplicaciones

Una alternativa gratuita a Headunit Reloaded Emulator para emular Android Auto en un teléfono Android es AutoMate. AutoMate ofrece una experiencia similar a Android Auto, con funciones como mapas, llamadas, mensajes y control de música. Es una opción popular entre los usuarios que buscan una alternativa sin costo.

Por ultimo una opción interesante es el Modo Conducción de Google Assistant, que se integra con Google Maps y adapta la interfaz para ser más fácil de usar mientras conduces. Aunque no es un emulador en sí, proporciona funcionalidades clave de Android Auto y es una solución oficial de Google.

Estas alternativas pueden no ofrecer todas las características de Headunit Reloaded, pero son opciones viables y gratuitas para aquellos que buscan funcionalidades de Android Auto sin un coste adicional

Usar un segundo dispositivo

Sin duda creemos que esta opción es la ideal para emular Android Auto en un segundo dispositivo Android (por ejemplo un telefono antiguo o una tableta que puede dejar permanente en su vehiculo), puede utilizar la aplicación Headunit Reloaded Emulator. Esta aplicación es de pago (unos 5€), pero también ofrece una versión de prueba. Permite simular que su segundo dispositivo Android es una pantalla de un coche con Android Auto, lo que permite contar con Android Auto en su smartphone.

Headunit Reloaded Emulator, también conocido como HUR, es por tanto una aplicación que emula la interfaz de Android Auto en dispositivos Android. Permite a los usuarios que no tienen una unidad principal compatible con Android Auto o que desean usar Android Auto en dispositivos sin pantalla táctil, disfrutar de las funciones de Android Auto en su coche.

Características principales:

  • Compatibilidad: Funciona con una amplia gama de dispositivos Android, incluyendo smartphones, tabletas y unidades principales Android.
  • Modos de Uso: Ofrece dos modos de conexión: USB y Wi-Fi. El modo USB requiere conectar el dispositivo al puerto USB del coche, mientras que el modo Wi-Fi permite una conexión más flexible a través de un punto de acceso Wi-Fi.
  • Funciones de Android Auto: Soporta la mayoría de las funciones de Android Auto, como navegación, música, llamadas telefónicas y mensajes.
  • Facilidad de Uso: La aplicación se inicia automáticamente al conectar el dispositivo y es fácil de configurar.

Cómo usar HUR:

  • Instalar HUR en su dispositivo Android.
  • Conectar el dispositivo a su coche mediante USB o Wi-Fi.
  • Abra HUR y siga las instrucciones para configurarlo como la aplicación predeterminada para Android Auto si está usando el modo USB, o conecte su coche a la red Wi-Fi del dispositivo si está usando el modo Wi-Fi.

HUR es una solución práctica para aquellos que buscan una experiencia de Android Auto sin necesidad de hardware específico. Además, es una aplicación de pago que también ofrece una versión de prueba.

Modestamente creemos que esta opción , es la que mas se acerca a la experiencia de contar con Android Auto nativo y no es un desembolso excesivo

Pantallas Android Auto

Ante vehículos con sistemas multimedia no compatibles tenemos la opción de adquirir unas pantallas extra compatibles con Android/Auto ( rondan los 60€o mas en función de las prestacionbes ) , pantallas que se conectaran por bluetooth a nuestro móvil y por otro lado al audio del vehiculo.

Por ejemplo este dispositivo es una pantalla de visualización para el coche que permite la conexión inalámbrica con sistemas Carplay y Android Auto, facilitando el uso de aplicaciones como Google Maps, Spotify y WhatsApp, así como el control por voz a través de Siri y Google Voice Assistant para una conducción segura. Incluye Bluetooth para llamadas manos libres y música, soporte para múltiples formatos de audio y vídeo, y una cámara de visión trasera con visión nocturna para una mayor seguridad. La instalación es sencilla con soportes de succión y autoadhesivos, y el producto cuenta con una garantía de 2 años, con reemplazo directo en caso de problemas de calidad durante los primeros 3 meses.

Resumen

Android Auto transforma la pantalla del coche en una extensión del smartphone, integrando de manera fluida el dispositivo con el sistema de infoentretenimiento del vehículo. Ofrece navegación mejorada a través de Google Maps o Waze, control por voz para manejar música, mensajes y llamadas, y acceso seguro a aplicaciones de entretenimiento como Spotify y Audible. Su interfaz intuitiva está diseñada para su uso en movimiento, lo que facilita la interacción sin desviar la atención de la carretera. Además, se beneficia de actualizaciones regulares de Google que introducen nuevas funcionalidades y mantienen la experiencia al día.

Hasta luego, Netduino; Que vivas en nuestros corazones.


Netduino ha sido  una plataforma abierta  Open sw   basada en  Microsoft.NET Micro Framework   ,la cual por desgracia   ha quedado discontinuida ( es decir no se van a fabricar mas placas )

La  plataforma Netduino ha  sido buena con nosotros y con la comunidad pues  .NET MicroFramework  de hecho fue una incursión bienvenida para permitir el desarrollo de .NET en dispositivos integrados, y sin su inspiración no tendriamos  Meadow ( digamos la  «evolucion» de Netduino).

Desde este blog nuestras  felicitaciones para el equipo original de .NET MicroFramework, Colin, Lorenzo, y todos los demás que lo construyeron y trabajaron en él. Y el corazón de todo el ecosistema de .NET MicroFramework. GHI, Mountaineer, MikroBus, IngenuityMicro, José y la gente de NanoFramework, ( Mark, Craig, Adrian, Frank, Jorge, Scott) asi como  tantos Y, por supuesto, el mayor abrazo a Chris Walker, el ingeniero original que creó Netduino.

Haciendo un poco de historia  Wilderness Labs adquirió Netduino en 2017 y lo usaron para ayudar a crear prototipos de nuestros esfuerzos de .NET de próxima generación en embebidos, así como para apoyar a la comunidad que construyó a su alrededor. Arreglaron errores antiguos  creando Netduino.Foundation (el precursor de Meadow.Foundation) para que se conectara y jugara con sensores.

Sin embargo, el progreso tecnológico de la humanidad avanza inevitablemente, y desde el primer día, Wilderness tubo  la visión de poner la bondad de la experiencia .NET en hardware embebido, como es el caso de . Meadow  que  da cuenta de esa visión, y ahí es donde van sus esfuerzos ahora.

Netduino Foundation

Wildeerness Lab    en este contexto creó Netduino.Foundation,, una plataforma que toma gran parte de la complejidad del desarrollo de hardware y permite una experiencia de desarrollo lista donde se pueden crear soluciones de hardware sofisticado utilizando C#.

Usando  Xamarin,se pueden crear aplicaciones móviles que hablan y controlan cosas conectadas asi como escribir soluciones de extremo a extremo en. net,

El ecosistema Netduino

Haciendo un poco de historia  la versión  Plus se diferenciaba  por el interfaz Ethernet integrado, así como el apoyo de una ranura para microSD en la misma tarjeta  , pero además existía una version avanzada con adaptador wifi integrado

Esta placa contaba con un  potente microcontrolador de 32 bits integrado Cortex-M que ejecuta .NET Micro Framework (NETMF) v4.3  y  con un entorno de desarrollo estándar que está disponible gratuitamente a través de Microsoft (Visual Studio 2010).

Recuerde  que Microsoft. NET Micro Framework combina la facilidad de un lenguaje de programación de alto nivel (C #) con las características de los microcontroladores permitiendo la depuración de programación basada en eventos, multi-threading, línea por línea,puntos de interrupción y mucho más.   Ademas ..,se pueden añadir  mas accesorios ofreciendo funcionalidades extra ( por ejemplo la ubicación GPS, el control de servos ,displays  de todo tipo).

Una característica ademas muy  interesante es que el desarrollo es multiplataforma  por lo que  se puede hacer tanto en Windows, con Visual Studio, o con Xamarin Studio en Mac OS X.

La plataforma permitía una fácil interconexión con switches, sensores, LEDs, dispositivos de serie, y mucho más pues  Netduino combina 20 GPIO con SPI, I2C, UART 2 (1 RTS / CTS), 4 y 6canales de PWM ADC ,los  cuales son compatibles con pin / puerto con los escudos Arduino, abriendo asi mucha mas posibilidades de ampliacion.

Características de la placa original , mantenida en las siguientes versiones Netduino 2 y Netduino 3 (esta ultima  con interfaz wifi) :

● all 20 digital and analog pins: GPIO
● digital pins 0-1: UART 1 RX, TX
● digital pins 2-3: UART 2 RX, TX
● digital pins 5-6: PWM, PWM
● digital pins 7-8: UART 2 RTS, CTS
● digital pins 9-10: PWM, PWM
● digital pins 11-13: SPI MOSI, MISO, SPCK
● analog pins 4-5: I2C SDA, SCL

● ethernet: 100 mbps (solo versiones con ethernet en v1, v2, v3) con  network stack via  lwIP

● micro sd (up to 2 GB)
● auto card detect

 

Y  ahora  hablemos de las variantes de esta placa :

Netduino 3 :Era la ultima evolución de esta placa. Contaba con procesador  168Mhz Cortex-M4 (STM32F4) con o 1,408 KB of almacenamiento para código  y  164 KB de RAM.

Existía comercialmente en tres variantes:

    • N3  :384 KB Code Flash Storage,SIn ethenert  ni wifi
    • N3 Ethernet: 1,408 KB Code Flash Storage,10/100 Mbps Ethernet, Micro SD  Slot (up to 2GB),Con ethernet
    • N3 WiFi : 1,408 KB Code Flash Storage ,802.11b/g/n WiFi ,Micro SD Slot (up to 2GB) ,Con adaptador WiFI

Netduino 2 :Es una de las versiones mas antiguas basada en Cortez M2   y M4. Existían únicamente dos  versiones:

      • N2 ; Cortex-M3 @ 120Mhz ,192 KB Code Flash Storage 60KB Ram ,SIn ethenert  ni wifi
      • N2 Plus : Cortex-M4 @ 168Mhz ,384 KB Code Flash Storage ,100 KB RAM ,10 Mbps Ethernet ,Micro SD Slot (up to 2GB) ,Con interfaz Ethernet

 

Como ya se ha comentado  Netduino en todas sus valientes se descontinuó  siendo reemplazado por  Meadow por completo.

 

 

Netduino es por tanto  100% de código abierto:

        • Hardware
        • Firmware
        • Fundación Netduino.

Puede encontrar la documentación de Netduino en developer.wildernesslabs.co/Netduino/  asi como detalles del hardware en  https://github.com/WildernessLabs/Netduino_Hardware

 

 

!Te recordaremos Netduino durante mucho tiempo con cariño  y deseamos mucha suerte para Meadow!