¿Qué es NETMF?


NETMF es una plataforma de código abierto, que se convirtió en un proyecto de colaboración de código abierto allá  por  el año 2009, cuya principal virtud es  ampliar  el potencial y la capacidad de adaptación de .NET para el mundo de los dispositivos integrados de modo que programadores de escritorio , también pueden crear aplicaciones que se ejecuten en una amplia gama de sistemas de pequeños dispositivos, como mandos a distancia,  PCs ,servidores en la nube ,etc    todos ellos usando el mismo modelo de programación y herramientas comunes. Así de  este modo ,desarrolladores de sistemas integrados pueden aprovechar las ventajas  de lenguajes de productividad masiva orientados a escritorio y reducir su tiempo de comercialización.

.NET Micro Framework  pues esta diseñado  pues para dispositivos pequeños y por tanto de recursos limitados ofreciendo un entorno completo e innovador de desarrollo y ejecución que trae la productividad de las herramientas informáticas modernas a esta clase de dispositivos,pudiendo utilizarse para construir dispositivos integrados en dispositivos limitados recursos en un microcontrolador con pocos cientos kilobytes de memoria RAM y almacenamiento  como por ejemplo Netduino del que tantas veces hemos tratado en este blog.

Uno de los punto fuertes  respecto a otras plataformas  Open Hardware como Arduino o Raspberry Pi es que los desarrolladores pueden utilizar sus conocimiento de Visual Studio, C# y .net   para escribir rápidamente aplicaciones integradas sin tener que preocuparse por las complejidades de cada microcontrolador, asi que cualquier desarrollador puede comprarse  una placa  compatible con .net, conectar la placa a su equipo de desarrollo con Visual Studio y comenzar a escribir aplicaciones para dispositivos físicos  no  necesitando por tanto amplios conocimientos de diseño de hardware  para empezar a escribir código para dispositivos físicos.

Las  ventajas de NETMF pues son las siguientes:

  • Mejores herramientas  y experiencia para los desarrolladores : al utilizar  tecnologías existentes (c#.net )  y entornos de desarrollo profesionales es evidente que  la experiencia de uso es mucho  mejor que en otros entornos de  desarrollo para crear micro dispositivos inteligentes de depuración.
  • Prototipado rápido :dar vida a sus ideas en horas es fácil (en lugar de días o semanas con otras plataformas) usando por ejemplo los módulos de . net Gadgeteer. Por tanto es una vía rápida y fácil de desarrollar sus invenciones para mostrar a la gente sus diseños creativos.
  • Aprovechamiento de . net y C# : puede usar su  base de conocimientos que ya tenga de C# y. net para hacer dispositivos frescos e innovadoras.

 

Desde el punto de vista del desarrollador ,  trabajar con NETMF tiene dos caras : portarlo al hardware  o  utilizarlo para controlar su hardware . Portarlo  requiere costo considerable , mucho tiempo y mucha experiencia . Una vez hecho esto , podrá usar  NETMF  casi sin esfuerzo .

Usando criterios de calidad y fiabilidad como  directrices principales, otras empresas  como Secrets Labs o GHI  han  enriquecido aún más NETMF con características de valor añadido tales como WiFi, USB servidor y base de datos, lo cual se traduce en soluciones  de bajo riesgo de abandono a un costo mínimo.

benefits

En cuanto al hardware  existen  dos partners de  .NET Micro como son  GHI Electronics y  Secret Labs.

placas

Características fundamentales

NETMF está lleno de características propias de  cualquier lenguaje  moderno,como el soporte de  las siguientes estructuras  y facilidades como son :

  • Arrays
  • Classes
  • Collections — ArrayList, Dictionary, Stack, Queue
  • Cryptography — Encrypting/decrypting, hashing, SSL
  • Displays
  • Dynamic memory management with GC
  • Exceptions
  • File I/O — Files, directories and various storage types.
  • Globalization
  • Graphics — Bitmap, GIF, JPEG, Windows Presentation Foundation (WPF), fonts, touch and gestures.
  • Numerics
  • Power Management
  • Reflection
  • Hardware — Analog Input/Output, Digital Input/Output, I2C, Interrupts, OneWire, PWM, SPI, UART (Serial Port)
  • Math helpers
  • Namespaces
  • Networking — DHCP. DNS. HTTP. Sockets. TCP. UDP. Wireless
  • Runtime Debugging
  • Serialization
  • Strings
  • Text Encoding/Decoding
  • Threading, Events, Delegates, and Timers
  • Time keeping
  • USB Client
  • XML
  • Resources

Hay empresas  como GHI , que ademas construyen sobre las características principales del NETMF anteriormente citadas , extensiones adicionales de valor añadido como pueden ser las siguientes:

  • Configuración de la pantalla y el logotipo de la puesta en marcha
  • E / S – CAN, captura de la señal, generador de señales, I2C Software, USB de almacenamiento masivo
  • En-Campo de actualización
  • PPP
  • Reloj en tiempo real
  • Registro Acceso
  • RLP para cargar código nativo (c / montaje) para los propósitos de velocidad y en tiempo real.
  • Base de datos SQLite
  • USB Client – joystick, teclado, almacenamiento masivo, Ratón
  • USB Host – joystick, teclado, almacenamiento masivo, ratón, USB-Serial, Webcam
  • Perro guardián

.NET Gadgeteer se construye en la parte superior de NETMF para proporcionar una plataforma de desarrollo rápido utilizando placas base y módulos plug-and-play  como sensores .

Supongamos que queremos por ejemplo  hacer una aplicación de registrador de temperatura,  esto requiere una placa base, módulo de tarjeta SD y un  módulo de temperatura. En cuanto al software, ademas también se necesitan  controladores necesarios .

Si contamos  con el hardware ya  preconstruido  y los controladores para estos se incluyen, en el desarrollo de  la nueva aplicación  se reducen significativamente el tiempo de desarrollo.

.NET Gadgeteer es un estándar mantenido por Microsoft para la normalización de las conexiones entre las placas base y módulos. GHI fue  elegido para ser el primer proveedor en ofrecer una tarjeta de .NET Gadgeteer, el FEZ araña. El ecosistema continúa creciendo con más placas base y módulos.

 

Diseñador

Usando el diseñador de .NET Gadgeteer es simple y acelera su diseño.En la pantalla de diseño, se abre la caja de herramientas, arrastrado y soltando los componentes deseados.Haciendo clic y seleccionando «Conectar todos los módulos»  habrá terminado la configuración inicial.

Este proceso  incluye automáticamente todos los archivos DLL necesarios y genera una variable para alcance de cada componente  que le permite centrarse en la escritura de la funcionalidad principal de su diseño sin tener que escribir todo desde el principio ahorrándole tiempo y recursos valiosos.

IntelliSense

Visual Studio de Microsoft incluye una característica denominada IntelliSense. A medida que escribe  su código , IntelliSense entiende lo que podría estar tratando de escribir y muestra cuadros con sugerencias. Es por eso que se envian productos .NET Gadgeteer sin ningún tipo de manuales de programación.

Imaginemos  que esta utilizando un módulo de la cámara:todo lo que necesita hacer es escribir la palabra «rfidReader» y  golpe  el teclado para ver una lista de los métodos admitidos disponibles en los controladores incluidos.

Gadgeteer vs  Arduino Phidgets

¿Cómo se compara Gadgeteer contra otras plataformas de desarrollo?,Si esta interesado puede echar un vistazo  al siguiente vídeo que compara parpadear un LED, el control de un servo con un potenciómetro y un podómetro que muestra los pasos en una matriz de LED todo ello comparando varias plataformas.

 

Fuente   aqui

Placa clon de la Raspberry Pi:la Orange Pi


Desde 2012 la Raspberry Pi ha ido  creciendo  de  gran popularidad, estando  hoy en día  posicionada como una de las placas de desarrollo de referencia. Uno de sus rivales clásicos en los últimos tiempos están siendo las Orange Pi, una placa con un diseño similar pero  basado  en  procesadores de Allwinne

Shenzhen Xunlong dispone de la  placa SBC  muy similar a la Raspberry Pi a falta de 1 conector  USB , pero con un coste   bastante inferior  en Aliexpres. Es ademas abierta y hackeable. La placa de desarrollo low cost compite abiertamente   con  otras tantas existentes  donde  la mas destacable es tambien la Banana Pi  ,  pretendiendo todas  ellas  competir  con la Raspberry Pi.

Hablando de esta versión, la Orange Pi ,se vende en dos versiones, una básica de bajo coste  y otra denominada Orange Pi Plus.

orangepi

La Orange Pi normal  cuesta menos de 15$ y se basa en un SoC Allwinner A20 ARM, mientras que la Orange Pi Plus más cara sube a los 52$ a cambio  de integrar una versión más potente del chip Allwinner, concretamente una A31S En el resto de hardware, ambas placas SBC son muy similares y parejas en cuanto a prestaciones.

Las dos integran una CPU basada en ARM Cortex A7 Dualcore y Quadcore (en la versión más potente), una GPU Mali compatible con OpenGL y 1GB DDR3 RAM, posibilidad de direccionar hasta 64GB de almacenamiento mediante tarjetas o por un puerto SATA, conexiones para audio, conector CSI para cámara, HDMI, VGA, USB OTG, USB 2.0, alimentación, GPIOs, IR, etc.

El tamaño de ambas placas de  es de 85 × 55 milímetros y su peso se queda en 38 gramos. En estas dimensiones a sus desarrolladores les han cabido puertos HDMI y AV, receptor de infrarrojos, Ethernet RJ45 10/100M, tres puertos USB 2.0, uno microUSB OTG, un micrófono, un interfaz CSI para cámara y un encabezado de 40 pines compatible con Raspberry Pi ( y en la version Plus soporte para SATA ,8GB de  EMMC   y   WiFi

 

orange_pi

En cuanto a los sistemas operativos soportados, se encuentran Raspbian, Ubuntu, Debian, Android 4.4 y otras versiones del sistema de Google  descargable desde la pagia oficial .. Todos ellos pueden ser movidos por los chips de Allwinner y el hardware que entregan estas placas SBC (Single Board Computer).

Sobre el resto de características son  las siguientes:

 

Especificación de hardware

CPU H3 Quad-Core Cortex-A7 H.265/HEVC 4 K
GPU
· Mali400MP2 GPU @ 600 MHz
· Compatible con OpenGL ES 2.0
Memoria (SDRAM) 1 GB DDR3 (compartido con GPU)
Almacenamiento a bordo Tarjeta del TF (máximo 64 GB)/MMC ranura para tarjeta
Red de a bordo 10/100 Ethernet RJ45
Entrada de vídeo Un conector de entrada CSI cámara:

Soporta 8-bit YUV422 interfaz de sensor CMOS

Soporta CCIR656 protocolo para NTSC y PAL

   Soporta SM píxeles sensor de la cámara

Soporta captura de vídeo solución hasta P @ 30fps

Entrada de audio MIC
Salidas de vídeo

Soporta salida HDMI con HDCP

Soporta HDMI CEC

Soporta HDMI 30 funciones

Integrado CVBS

Soporta una salida simultánea de HDMI y CVBS

Salida de audio 3.5mm Jack y HDMI
Fuente de alimentación
  Entrada de CC, entrada USB OTG no suministra alimentación
USB 2.0 puertos Tres USB 2.0 Host, un puerto USB 2.0 OTG
Botones Botón de encendido:
Periféricos de bajo nivel
40 encabezado pines, compatible con Raspberry Pi B +
GPIO (1×3) pin UART, suelo.
LED Energía LED y LED de estado
Clave IR de entrada, potencia
Sistemas operativos soportados Android lubuntu, debian, Rasberry Pi imagen

Definición de interfaz

Tamaño del producto 85mm × 55mm
Peso 38g
Naranja Pi™ es una marca comercial de Shenzhen xunlong software co., Limitada

 

Si la  versión económica  le parece poco   , Shenzhen Xunlong  también ha puesto a disposición del público, por menos de 52$, la versión  Orange Pi Plus, una versión más potente con un procesador SoC Allwinner H3 de cuatro núcleos a 1.6Ghz , con soporte para SATA ,8GB de  EMMC   y  sobre todo integracion de  WiFi.

 

bananaplus

hardware.jpg

Por cierto,  ambas  placas son compatibles con los pines de expansión de la Pi original…

Sobre diferencias respecto  al original,ciertamente casi todas las placas SBC son bastante similares orientándose para ser clones  mas baratos  de  la Raspberry Pi. Es cuestión de gustos o necesidades, pues  como hemos visto no se pueden alegar diferencias sustanciales, excepto porque se basan en arquitecturas diferentes a la ARM (como las basadas en x86) de la cual se comenta tienden a calentarse mucho precisando normalmente de un radiador pasivo o si es posible mejor  activo (equipado con un miniventilador).