Se podría decir que muy frecuentemente aparece una variación del famoso Arduino, pero en esta ocasión,esta nueva versión llamado LightBlue Cortado es bastante rupturista que versiones anteriores ya que pretende ser un pequeño dispositivo permanentemente conectado por Bluetooth alimentado por una pequeña pila de botón y que puede ser reprogramado desde casi cualquier dispositivo sin conectar ni un solo cable.
El prototipo es muy pequeño y su módulo Bluetooth de bajo consumo puede funcionar durante largos periodos de tiempo sin cambiar la pila.
Su diminuta placa dispone de un acelérometrode 3 ejes, un LED RGB y una pequeña área de prototipado para conectarle más cosas y ademas puede funcionar en red con otros módulos para extender aún más su alcance y montar proyectos complejos en red.
LightBlue Cortado ya cuenta con cerca de 1.500 partidarios y ha superado su objetivo de generar $ 20K en pre-pedidos por más de $ 66K y parece que todavía estamos a tiempo para realizar el pre-orden por un precio alrededor de $ 20 .
Sin duda este dispositivo presenta un interesante concepto de desarrollo integrado sin cables que lo liguen a su ordenador utilizando Bluetooth para comunicarse con las cosas que lo rodean.
Especificaciones técnicas
3 ejes Acelerómetro
LED RGB
4 pines PWM , 2 entradas analógicas, 8 GPIO
Periféricos de hardware I2C y SPI
Pila de botón
Duración de la batería superior a un año para las aplicaciones de baja potencia
Conexión en cadena de alcance extendido > 100 pies (30.5 m )
sección protoboard
El forro adhesivo
Este tipo de soluciones con un coste de poco más de 20 dólares , desde luego en el pasado en precio y complejidad hubiera sido bastante mas inabordable, con lo cual esperemos que esta barata solución tenga continuidad en el mercado y se popularice
Según la wikipedia la realidad aumentada el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real.
Ronald Azuma en 1997 dice que la realidad aumentada:
Combina elementos reales y virtuales.
Es interactiva en tiempo real.
Está registrada en 3D.
Además Paul Milgram y Fumio Kishino definen en 1994 la realidad de Milgram-Virtuality Continuum como un continuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtual puro estando entre medio la Realidad Aumentada (más cerca del entorno real) y mas lejos la Virtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).
La realidad aumentada es pues la incorporación de datos e información digital en un entorno real, por medio del reconocimiento de patrones ( realizado mediante software), constituyendo una herramienta interactiva con el mundo real
La realidad aumentada esta avanzando de forma espectacular en los ultimos tiempos alcanzando todas las disciplinas: videojuegos, medios masivos de comunicación, arquitectura, educación e incluso en la medicina, trayendo un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real.
La gran diferencia con la realidad virtual, es que ésta nos extrae de nuestro entorno para llevarnos a una realidad , consistiendo en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadiendo una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real:con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital.
En este post vamos a como se están explorando gracias a a la realidad aumentada tres campos relacionados con el montaje:
Realidad Aumentada para la Formación Profesional
Desde equipcodes.com nos proponen dos aplicaciones muy interesantes para Android e iPad proporcionando una herramienta de entrenamiento mejorado, mostrando información del mantenimiento y operación de orientación superpuesta directamente en el equipo real.
En este video vemos como la aplicación para el IPad muestra las plantillas y animaciones que sirven de guía de reparación de la bomba real. Además, se da la explicación de funcionamiento de la bomba en una animación asi como la la vista de Materiales.
Montaje de circuitos elctronicos y solución de problemas
Esta aplicación disponible por ahora sólo para iPad proporciona un recorrido con instrucciones para crear un circuito simple en una típica placa protoboard. La app nos puede ir indicando donde hay que montar cada componente y también el cableado. También podremos consultar las características de cada componente simplemente con tocarlo en la pantalla. Una vez realizado el circuito, piezas en las imágenes de vídeo se pueden tocar para mostrar información adicional, como salidas de pines y especificaciones importantes. Para la prueba o diagnóstico de un circuito se ve asimismo información superpuesta al real mostrando de que partes están en tensión.
Es una utilidad originalmente creada para el mundo industrial donde por ejemplo se puede utilizar en cadenas de montaje para seguir unos pasos predefinidos y guiados de manera muy cómoda.
Realidad Aumentada aplicada al Marketing
Con esta app se puede dar a los típicos catálogos vistas de Realidad Aumentada de equipo agregando modelos 3D de alta resolución de catálogos de papel estáticos e información emergente adicional.
En el vídeo podemos ver un catálogo a través de una aplicación de realidad aumentada para el iPad observando como al abrir la tapa se revela una bomba incrustada en la mesa
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